849: 名無しのハンター ID:GSRBXMZo0
モンハンにリアルな生態系求めてるやつとか全体の1割くらいだろ…
851: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>849
それを明言してる二人がディレクターやってるゲーム買ってて草
852: 名無しのハンター ID:gQkc+JNO0
環境生物90くらいいるらしいけどこれって過去作からそんなもん?
854: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>852
過去作っていうかワールドで🤓が僕のおうちのペットハウス再現したい!が発端で出てきた要素
856: 名無しのハンター ID:gQkc+JNO0
>>854
こんなもん作ってないで少しでもモンスター増やすなりバランス見直すなりしてほしかったわ
861: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>856
[特別企画]『ドラゴンクエストXI』内川毅 ×『モンスターハンター:ワールド』徳田優也 同世代ディレクターが語る「モノづくりの原点」
https://www.ndw.jp/taidan/5/
徳田
とはいえ、制作中はいろいろ言われました。環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか? とか。
でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。
今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。
862: 名無しのハンター ID:irM2Wpdp0
>>861
アクションが得意じゃない人も生態系求めてない定期
867: 名無しのハンター ID:UiojB1Yg0
>>861
何でそういう結論になるの?
マジで理解できないんだけど
872: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>867
ゲームゲノムで生態系見ただろ?
それと全く同じことをワールド時点でやってただけじゃん?
883: 名無しのハンター ID:cUxUu1t70
>>861
🤓ラギアのツヨサ見せましょう
889: 名無しのハンター ID:v6O+lu850
>>861
ワイルズがこんだけ叩かれても矯正されなさそうだよな
こいつに物申せるやつがいない環境だからどんどん増長していくじゃん
924: 名無しのハンター ID:ZcPu70tc0
>>861
ワイン畑に埋めろ
929: 名無しのハンター ID:48DZIGjW0
>>861
まず前提としてアクションが苦手な人はこんなゲーム買わないです
935: 名無しのハンター ID:3+jSaRqy0
>>929
ライト層にアピールして間口広げるってのはモンハンの目指すべきところだとは思うんだけどね
出てきたのゴミがワイルズなあげくライトユーザーガン無視のヤケクソ星9モンスター実装しただけで
939: 名無しのハンター ID:MM2r4w390
>>861
何一つ合ってなくて草
857: 名無しのハンター ID:sWuC7QhD0
ワールドのような収集要素もライズの様な戦闘補助もない🤓のオナニーの象徴と化した環境生物
859: 名無しのハンター ID:emqqKtqe0
考えず色々手伸ばしすぎなんだよ
武器付属スキルとか武器防具でスキル分けとか武器切り替えとかスキル周りもそうだけどさ
860: 名無しのハンター ID:YCWfY4AX0
環境生物の名前一つも覚えてねえわ…
863: 名無しのハンター ID:YCWfY4AX0
アクションが得意じゃない人はモンハン買わない定期
865: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
やっぱ🤓ディレクターにしたの大失敗じゃないですかね
870: 名無しのハンター ID:emqqKtqe0
アクション苦手な人にアクション面楽しんでもらえる方向でいじれよ
871: 名無しのハンター ID:ryJGekR80
ついてこれないやつ、置いてくぞ☝🤓
873: 名無しのハンター ID:OYcyiiam0
僕の生態系、見せつけましょう🤓
874: 名無しのハンター ID:bJ+LAdHr0
考えれば考えるほど、ワールドを買って遊んでしまった、結果的に🥸🤓を肯定してしまった俺たちの罪が一万円の罰金となって返ってきたという結論になってくるのはつらすぎる
878: 名無しのハンター ID:VmY7lfqG0
その路線のワールドが2000万本売れたらワイルズで映像美()や装備更新が不要なレベルの容易化で進化させたんですね
879: 名無しのハンター ID:yqUPFnx+a
👤モンスターを一体でも多く作った方がいいんじゃないか
🤓環境生物で遊びの幅を広げましょう
👤操作を覚えてもらうチュートリアルの時間なので
🤓ラギアの強さ見せましょう
🤓←コレがやりたいことを譲らないだけで一切話が通じてない
881: 名無しのハンター ID:BOjFiku50
もん…文句というか意見を言うプランナー達の話を聞かずに一蹴するのはラギアだけじゃなかった
884: 名無しのハンター ID:x3OM8+/R0
アクションが得意じゃない人のことを本当に考えてるなら、アクション周りの操作がここまでスパゲッティ化してないんだよ
自分がやりたいことを実現する口実としてユーザーをダシに使っている
885: 名無しのハンター ID:nK7bvwoe0
アクションが得意じゃない人の事考えてる割には段取りが機能しすぎたら困るのか
886: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
今後🤓どうなるんだろうな
また🤓ディレクターのモンハン出るんだろうか
888: 名無しのハンター ID:gQkc+JNO0
スリンガーも邪魔だわ
狙い定める必要あるからテンポ悪いし操作精度要求されるからストレスにも感じる
893: 名無しのハンター ID:luHAG/Lu0
アクションゲーなのにアクション苦手な人の為に鑑賞用生物を用意する
アクションゲーなのにアクション苦手な人の為にボタン1つで勝てるようにするこんなんばっかだな
アイデアの放棄だしそりゃ落ち目にもなるわ
895: 名無しのハンター ID:8K16NMzg0
社内ローテがないからモンハン作りが藤徳に属人化して自分の作品にしちゃうんだよな
カプコンそのものの社風が終わってる可能性
896: 名無しのハンター ID:YHkCeYNA0
アクションゲームなんだからアクション方面で遊びの幅広げるのが第一じゃないのか
開発の考えはわからん
902: 名無しのハンター ID:wv+ZNYeP0
>>896
アクションゲームだからってアクション要素を強めすぎると死にゲーのコアゲーになって人が消えていくから、間口を広げる為に簡易化を考えてしまうんだ
でもそれをすると元が好きだった人は離れて熱量を持ったコアな人がいなくなるからコンテンツ自体が冷えてしまうんだ
アクションゲームが作りたいんじゃなくて、僕たちの考えた最強のシナリオを発表するのにアクションゲームのガワを借りてるだけだからこだわりは無いんだ……
897: 名無しのハンター ID:3+jSaRqy0
😨モンスターを増やした方が…
🤓モンハンストイックコロチテヤル
😨ここはチュートリアルなので…
🤓ラギア強さ見せるコロチテヤル
903: 名無しのハンター ID:gWBsiwYl0
センスはないのにこだわりは強いとかいう致命的にモノづくりに向いてない人間
904: 名無しのハンター ID:p0pWRjEe0
世界観も中途半端じゃなければ褒められるんだけど
911: 名無しのハンター ID:UJiF1F9v0
そのこだわりも”創作のリアリティ”じゃ無く”半端な現実の模倣” っていうね
913: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
―― いよいよディレクターとなったお話ですが、どんな経緯でなられたところから教えていただけますか。
徳田 もともと僕自身が『モンハン』の生態系をゲームに落とし込む部分が好きで参加しました。
で、その生態系にもっとフィーチャーした『モンスターハンター』を作りたいというのはずっと考えていたことなんです。
それこそ『モンスターハンター3(トライ)』を作り終えた頃にも、プロデューサーの辻本(良三)さんに、現在の『MHW』の原型となるようなタイトルを作らせてくれないかと直談判したこともあったぐらいです。
徳田 けれど、そのときは「まだ早い」と言われました。当時は「できますよ」って思ったりもしたんですけど、今思うと本当にその判断は正しくて、当時は自分の能力も技術的にもまだ早かったんです。
ただその後、ニンテンドー3DSで『MH4』『MH4G』とメインプランナーをやらせていただいて、ある程度やりきった感じがあったんですね。
で、次は自分の中でも新しいチャレンジがしたいと考えていたところに、会社から「世界に向けて『モンスターハンター』を作ってほしい」という依頼がきたので、満を持してではないですが、これまでやりたかったものをぶつけてやろうという気持ちになったんです。
内川 それは自分から手を挙げたんですか?
徳田 いや「やってくれ」と言われました。もう即答で「はい」と答えましたね。だからプレッシャーみたいなものよりは、「こんなこともあんなこともできる!」って喜びや、やりたいことへの気持ちが先行しました。
915: 名無しのハンター ID:8K16NMzg0
>>913
だからプレッシャーみたいなものよりは、「こんなこともあんなこともできる!」って喜びや、やりたいことへの気持ちが先行しました。もう答え合わせじゃんw
918: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
>>913
🤓ディレクターにしたのめっちゃ間違いじゃん
こいつ自分がしたいことしかしてねぇ
919: 名無しのハンター ID:oNIBcfMXa
ワールドの時はまだゲームらしい幻想的なマップなんかも作れていたと思うが
ワイルズで画面写真初出ししたとき画像がつまらない岩と砂の茶色1色になったことに何か思わなかったのかな🤓んほぉ~会社の金で海外旅行しに行った甲斐あってリアリティある風景たまんね~
としか思ってなさそうでアレだけど
921: 名無しのハンター ID:luHAG/Lu0
ワールドが爆売れたことではじめて藤徳にとっての基盤ができたわけだ
そりゃワイルズみたいなもんが生み出されるわな
方向性が違うんだから
922: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
ワールドが売れた理由はグラフィックだけだというのにな
なぜか生態系とストーリーで売れたと勘違いさせちまったこれもしかして俺らに責任ある?
934: 名無しのハンター ID:wscsorR60
ユーザがどんなに具体的に要望しても「悔しいじゃないですか」のせいで全て台無し
930: 名無しのハンター ID:c4Q90ajw0
モンハンってユーザーの求めてるものがものすごく分かりやすいからのその通りに作れば最低限良ゲーになるはずなんだけどな
931: 名無しのハンター ID:Z9I24iA30
正直にワールドの環境生物はちょっと楽しかったからな、でもモンスター1体か環境生物かって言われたら当たり前にモンスター1体ですけど
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1764245736/
コメント
🥸はまだデザイナーとしての実績があるけど🤓に関してはマジで何も無いのが笑える
携わった作品を見るとむしろ貧乏神や疫病神だろ
🤓がサイコパスってネタで言ってたけどマジモンっぽいインタビューが次々出てきて草も生えない
異常者という意味の形容詞的な意味合いで使ってるんだと思うが本物のサイコパスならもっと上手くやってるよ
全然関係ないけどサイコパスって賢そうに見えるだけで実際は普通かむしろ知能低いらしいな
それは一般的な比率の問題だな
どんな層でも普通の奴らを除いた賢い奴と馬鹿な奴だったら馬鹿な奴の方が多いのと同じだ
サイコパスの場合話題性で悪目立ちするから猶更
また答え合わせができてしまったか
アクションが苦手な人に買わせるのが目的で買わせた後のことなんか考えてないぞ
そもそもゲームが難しいって理由で不評にならんしな
家庭用だし自分のペースでやればいいんだし
初期ミケラダーンとかは流石に…
調整されたけど
アクションが苦手な人の事ちゃんと考えてたら、若手の水中戦の意見も取り入れてたのでは…多分そんな事考えないで自分のやりたい事優先させた気がしますが。
💊🖥️の采配もおかしいな
4Gがボロクソの評価だったのにナンでワールドを任せたんだよ
ストーリーズみたいに外伝で大好きな環境生物メインのゲーム作ればよくない?
MMOなら遊びの幅持たせるのは分かるよ、ああいうのは生活系コンテンツも売りだからね。
アクションゲームってストイックに遊ぶもんでしょ?
生態系とウィッチャーの要素を中途半端に足して0を掛けたせいでコンセプトぐちゃぐちゃだよ
こだわりが強くてワガママなだけで社内政治が上手いタイプにも見えないな
第三王子はこいつのどこを気に入ったんだろう
けつの穴の締りがよかったんですよぉ~
マジでそれ以外理由思い浮かばんわ
本人と実際に会話したことないくせに話が通じない模様とか願望言ってて草
こう書くと某番組のラギアの強さ見せましょう発言引き合いに出してくる馬鹿が湧いてくるんだろうな
テレビだからいくらでも印象操作可能だというのにw
お前こそ徳田と何も関係ないだろうに何顔真っ赤にしてんだ?
馬鹿
人間には推測、考察、予測と言う機能が備わってるのだよ🤕くん。
アホ
いや10年以上前から問題発言ばっかだったよ。僕達の子どもをたくさん殺してくれてありがとうとかな。■■■■で初めて徳田を認識したようなお前みたいのが大量にいるだけで、奴の本質はずっと変わってない
間抜け
こういうテレビだからと言ってるヤツに限ってネットの情報は鵜呑みしてんだよな
駄文乙
🤓馬鹿!アホ!間抜け!駄文乙!
うるせえぞ馬鹿たれ
🤓うるせえぞ馬鹿たれ!うんち!
印象というか発言内容そのままの意味でしかないと思うんだが
結局映像として「そこはチュートリアルなので」→「ラギアの強さみせましょう」って会話の流れは確定な訳で
印象操作するにも限界があると思うんだが・・・
印象操作が可能なのにゲノムの内容があれなのか…🤔💭
でもCEDEC公演中止したよね
くだらねぇこと言ってないでワイルズやってこい
もう帰って来なくていいぞ
効きすぎて顔真っ赤で草
あの内容に許可だしたのはカプコンなのに何言ってるんだろ
やっぱりホイルーって知能に障害があるんだなぁ
その複数に分けて返答するのひょっとして面白いと思ってやってるの?
普通にダサいしつまらないぞ?
模様なんだから別に間違ってなくね
どのインタビュー見ても返答おかしいもん
印象というか見たまんまだぞアレは
ゲノムの映像は🤓が悪く見えるように印象操作されてたって言いたいの?
そしたらカプコンとNHKが意図的に🤓の印象を下げたことになるけど大丈夫?
何かと悪評がつきまとう二社だけどそんな悪質なことはしないと思うなぁ
普通に考えりゃカプコン自体が検閲してるとわかるだろうにまともに働いたこともないから考えが及ばないんだろうな
これでいい歳したジジイとか救えねえーわ
👳「馬鹿♡アホ♥間抜け❤駄文乙💓うるせえぞ💖馬鹿たれ💕」
もう返信やめちゃったのかw
次はどんな馬鹿っぽい発言出るか楽しみにしてたのにw
show guy !!
アクション苦手な人に配慮とか言ってる癖に操作複雑化&儀式必須みたいにしてくの意味わからんって
これ
ゲーム内の操作チュートリアルがまるで役に立たない上にいらん武器モーションを削除せずどんどん新しいモーション継ぎ足すからごっちゃになってる。引き算を覚えろよと
抜刀コロリンレベルでもアクションの駆け引きを楽しめるゲームだったのにな
🌸「使用ボタンは少ない程良い」
🤓ボクチンが幅を広げてやった以外の遊びをする奴らは許るさーん!
ゲームの出来が良ければユーザーが勝手に遊びを見つけるんだよなぁ……
RSBを見てみろ、笑顔の真剣なおふざけを筆頭に隠れんぼだのスタイリッシュ狩猟など色々あるだろ、🤓🥸はアレを👨🦲が想定してたと思ってんのか?
比重がおかしいんだよね
ほぼ全てのプレイヤーはモンスターを狩るアクションゲームがしたくてモンハン買ってるのに
今はそこを蔑ろにしてまで生態系にこだわってる
ジャンクなラーメン食べたいのに素材と味にこだわった意識高い系具なしラーメン出されてる感じ
いくら美味しくても求めてるものと違う
>いくら美味しくても求めてるものと違う
ワイルズの場合は普通に不味い上に腹も下すんだよなぁ…
>>素材と味にこだわった意識高い系具なしラーメン
自然派シェフを自称するど素人が常温保管しておいた野草やジビエをぱっと見ラーメンに見えるように仕立て上げた何か の間違いやろ
でもそのラーメンで食中毒になりそう
🤖が出るこだわりの生態系
ラーメンですらない生ゴミの間違いなんじゃ
量も少なかったし店主は器にこだわってることを誇ってるんだよね
環境生物推しならなんでマイハウスないの?
ボリューム不足なうえ遊びの幅も無くて草
ワールドではマイハウスで展示とかできたからインタビュー通り遊びの幅を広げることが出来てたんだけどね…まあ悔しくなったんだろ
自分が想定したであろう遊び方でも悔しくなるのか・・・(困惑)
もうゲーム制作以外の職業の方が適正あるんじゃないか?w
🤓動物をマイハウスに飾りたいなんて人間のエゴですよね
マジでこういう事考えてると思う
コレがあるから薄っぺらい言い訳にしか聴こえないんだよな
環境生物推すなら利用可能生物として出して欲しいよな
カエルとかイチモクラブとかそっちのが捕まえる理由になるし印象にも残る
捕まえた環境生物使ってポケモンみたいに投げて行け!シビレガエル!麻痺らせろ!とか周りの攻撃力を上げる生物投げたり色々やることあったと思うんだがポケモンパクったゲーム作っといてそんなことも思い付かないの!?
こだわりの冬虫夏草も原住民とのぼったくり交換にしか使わなくて草
こんな状況でも🤓だけ最後まで笑ってたんでしょ?次元が違うんだよ
むしろなんでトライと4Gの「実績」を見たらまだ新作をこいつに任せるの
頭おかしいレベルじゃないやん
トライはまだいいほうなんよ
海外での話になるが、トライはそれまでの過去作に比べると海外での売上はかなりあがったらしいからそういう実績はあったんじゃないかな
トライは水中だの武器だの色々あるけど言うほど間違ってるとも思わん
4G見て任せるのは意味不明
第一王子のような会社経営者は4Gどころか自社のゲームをプレイしていない。
株価や売上しか見てないからそこが問題なければ続投させるよ。
そしてワールドで売上がモンハン史上最高になったからワイルズも任せた。
つまりワールドを買った人にも責任がある。藤徳作品を肯定したのと同じだから。
でも制作費やセール投げ売り考えたら明らかに利益率悪そうなのが
ここまでイカレてるヤツに「やってくれ」と言った無能は何を考えてたんだ?
そこまで生態系見せたいならいっそクエスト受注は従来式で、アイテムやptは基本狩猟禁止のマップ(実質モガの森)で色々駆使してモンスター避けながら採集するのが最高効率ぐらいに役割を完全に分ければよかったんじゃないの
なお終盤までそんな探索が楽しめる作り込みの生態系をこの開発が作れるかというと
ほん
まだ こ ん な ゲーム擁護してて草
こう書くとまた低所得👳コンプレックスホイルーが湧いてくるんだろうな
ホイルーだからマトモな擁護もできないエアプだというのにw
こだわりがない人間が作ったゲームなんて特徴がなくてつまらないよ
このゲームが面白い?歴戦ホイル―か
せめてゲームとして面白くなるように拘ってくれ
これは映像作品でなくゲームなんだ
こだわりしかない人間が作った■■■■っていう簡悔ナーフしか特徴がなくて、バグだらけのクッソつまんないクソゲーがあってな
言うほど世界観にこだわってないし単に能力が無いことへの言い訳でしか無いぞ
仮にそうだとしても
こだわりがあるからといって面白いとは限らんやん
確かにアクションをはじめあらゆるシステムの兼ね合いにユーザビリティにストーリーの整合性全てにこだわりがないから正しいわ
基礎部分がしっかりしてない時点で何に拘ろうがクソはクソなんだよ
その拘ってる部分だって「捕食者の保護は頑張ります!でも被捕食者は乱獲してOKです!」って有り様だから説得力すら無い代物やし
面白さと何の関係もないことばかりこだわる人間が作ったゲームは確かに他ではありえない特徴に溢れてるな
それのおかげでゲーム内容以外は話題に事欠かず、本体が新品980円にまでなった今でも定期的に楽しめている
拘泥するって別に誉め言葉じゃないんで…
トカゲチャン…トカゲチャン…!🤓🍄💦
💊🖥️💴「このお金で世界に売るゲーム作って下さい」
ワーイ💴🤓✈️ 🌏️🦌🕵️シカサントアソビマショー
セカイカン…ミセマショウ!💴🤓🍄💦🖥️ー🌏️ー💥🖥️🤮
ワールドガイジは藤徳と同罪
本当にアクション苦手なユーザーに配慮するならサポハン呼んだらモンスターの体力増やすのやめるとか他にやるべき事がいくらでもある。
🥸もだけど結局こいつらは自分のやりたいことを実現するために都合のいい言い訳をしてるだけだし、何よりそれで実現したものがゲームとして全く面白くないんだよ
沢山の徳田氏がやりたい要素を詰め込んだのが
このワイルズだから仕方ない部分もあるわな
しかし惜しむらくは、やりたいことを先行して
安全且つ快適にゲーム体験をする土台作りを
後回しにして未だに完遂できていないことだ
そこさえ死守できれば評価は違った物になった
事は想像するに難くない。今となっては後の祭り
になっているが、果たしてマジオスで挽回できる
?
とくさんか?
くだらん
だぶん
もうすこし がんばりましょう
あーあ、壊れちゃった
効いてて草
もうすこし がんばりましょう
とくさんか?
くだらん
だぶん
たこしああそこに?
もうすこし がんばりましょう
とくさんか?
くだらん
だぶん
もうすこし がんばりましょう
あーあ、壊れちゃった
効いてて草
もうすこし がんばりましょう
辛いときこそ笑える🤓
チームのムードメーカータイプやね
なお実際は
🌏️「圧倒的不評」「買ってて草」
結局ワイルズが生まれたのもワールドアイボーを過剰に持ち上げてたやつらのおかげってことだな
やっぱりユーザーに”も”責任があったんじゃないのか?
ワールドは粗削りでお世辞にもクオリティ高いとは言えないながらもこれをベースに発展させればまぁ…って期待だけはあったのに
ワールドベースでも「発展」したなら普通に良いゲームになっただろうよ
「劣化」させたのは開発だろ
いらんドスの要素も継ぎ足して
ワールドは概ね成功だと思ってるが、開発側がなぜ成功したのか がわかってない
ねえよ
お前いつもワールド目の敵にしてるけどワールド以下のクソなんだよ は
ワールド以下、アイボー並の糞ってところだな
環境生物で遊びたいならノーマンズスカイやるわ
そもそもワールドがまずワイルズと大して変わらないアホみたいな値引きワゴンセールで稼いだ売り上げっていう
クソみたいな値段で売れただけワイルズよりはマシだが
正しくはセールで売れたのはアイボーの方だぞ
ワールド時点から危うさは出てたよな
そこを指摘した人がいても総叩きでボコボコにされてたけど
やっとみんなも気付いてくれて嬉しい
このまま行くのは危険だって声は上がってたよね。今更悲鳴あげてる連中は見る目ないわ
ベータの時点でアルシュベルドは楽しいけどアルマってジョーよりひどくね?って言ったらジョーよりマシ!って言われたわ
ライト層の事を考えるなら環境生物増やすより武器アクションの操作性の見直しをしろよと
複雑なボタン仕様には慣れてください、UIの表示は早巻き遅巻き、こんなんライト層じゃなくても涙出ますよ
ガチモンのレスバトラーやん
誰やコイツ上に置いたの
どう見てもモンハンでARCみたいなの作りたがってそうなんだけど、そもそもモンハンの世界観じゃできないだろ?
そもそもライト層に媚びるのが間違い
媚びなかったエルデンリングは3000万本売れた
ライト層にはマルチプレイっていう最高の救済措置があるんだから全部のモンスターを弱くする必要なかった
残念ながら、古参のハンターが下手なやつ叩きまくるから難しいんだ…
💊がかつて経験した格ゲー衰退の歴史を今度はモンハンでなぞってるわけね
ライト層に媚びまくったスト5は地味すぎるゲームになって大不評だった
スト6でやり込みがいのあるゲームにしたら売上も増えてプロシーンの視聴者も爆増した
スト6はモダンモードでライト層も入りやすくなったから売上が増えたんだぞ
ワイルズはモダンしか入れなかったスト6みたいなもん
初心者はそれで楽しめるが、ヘビー層は楽しめない
こう言ってはなんだが本編はかなり媚びてる…
遺灰と戦技でどうにでもなるから
エルデンリングやったことある?
初期の霜踏み+写し身ですらワイルズよりはずっと難しいぞ
ワイルズで言えばマルチプレイが遺灰よりさらに高性能だからモンスターまで弱くする必要はなかった
初のフロムゲーで意外と簡単にトロコン出来るんだなって感想になったからね
DLCが難しいってのはわかるが本編範囲なら何も縛らなければ簡単だと感じたわ
一応自認としてはアクション苦手な方だったからね
マレニアも冒涜の聖剣なりニーヒルなりを写し身と一緒にぶっぱしてれば簡単に勝てるし
それだけやってるならワイルズは比べ物にならないほどヌルゲーだと思えると思うが
★9ですら序盤〜中盤のボスレベルでしょ
別に私はワイルズが媚びてないなんて言ってなくてエルデンリング本編は媚びてるって言ってるだけなんだが…
横からだが、情報を攻略サイトとかから一切仕入れずにゼロからやっても死亡回数1桁とかでトロコンまで行けるような難易度だったんなら媚びてたって言ってもいいと思うわ
ワイルズのクリアまでの難易度ってそんなレベルやぞ?
英雄のガーゴイル✕2だけは許さん
そもフロムゲーって強化要素とトライアンドエラーでアクション苦手でも進めていけるようになってるからね
ああ見えてライト層へのアプローチも考えられてるから評価されてんのよ
だからそれが健全って話でしょ
初期ワイルズは簡単に作れる麻痺武器を適当に振るだけで全モンスター倒せたからトライ&エラーをする余地すらなかった
🤖「エルデンリングは単に面白いから売れたのでは?」
遺灰チリンチリン戦技ブンブンのしょーもないゲームがライト層に媚びてないとか嘘だろ…
予約購入して発売日からやってたけど■■■■以上にガッカリしたよ
プレイヤーを楽しませたい<僕が創造する世界を見ろ!!生き物たちを見ろ!!🤓
アクションが得意じゃない人向けの対策は同じ会社のスト6チームが一定の解答を出したぞ
パッチノートの書き方と合わせて徳田は土下座して教えてもらってこい
これについて本当に謎や。ミステリーや。しか言えない
同じ会社だけでなく、🥸はスト6にかかわったのに
まあ、同じモンハン開発のノウハウも共有されてないから当然といえば当然か
モンハン開発の他チームどころか、ワールドで出来てたことすら出来てないからな
7年前の自分とすらノウハウ共有出来てないのに、同じ会社の他人と共有できるわけがない
重いのもクラッシュもスカスカもくだらないこだわりのせい
でもそもそもそんなのをDにしたのはカプコン自体がヤバい
アクションが苦手な人たちにってのは自分がやりたいことをやる上での建前なのがよくわかるな
本当にそう思っていたら水中戦のチュートリアルって提言を却下しないもの
根本的にプレイヤーのことを見ていないわ
その成果物としてワイルズを見てみると納得できるところしかない
結局は買ってて草ってことなんだな
「アクションが得意じゃない人に~」と言ってる割にチュートリアル作った社員には「強さを見せろ」って言うのか。
というか指が足りない操作を金がかかるから直しませんの時点で、アクションゲームを名乗るのもおこがましいと思う。
アクション苦手な人の戦闘を手助けするもん作れば良いのにな
それこそライズのエンエンクとかクグツチグモみたいな猟具生物はアクション苦手な人には助けになるしたこシあも発生する、腕に自信がある人はスルーして即殴りに行く選択が出来て良かったのに
それこそサポハンとかマルチ環境をもっと充実させるとか、いくらでもやりようはあるよな
この人、結論ありきでものを考えるから理由なんかどうでもいいんだね
そう
結局は自分がやりたいってだけ
そういうのはインディーズでやってほしいわほんと
女性の筋力に配慮して〜みたいな建前で牛乳の量減らしてたやつ思い出した
そもそもこのゲーム人間の生態が不自然なのでお話にならない
アクションの種類は増えてるけど、
昔ながらのスタイルで戦っても普通に戦えるし、
サポハンも救難信号もあるからライト層への救済は十分でしょ
ワイルズは最初簡単すぎて楽しくないって世界中から叩かれてたんだぞ
簡単かどうかとアクションが苦手な人に配慮されているかどうかは全く別の話だぞ
お出しされたのはアクション得意な人もぶん投げるクソUIと中身スカスカのゲームだからな
初期の簡単さがライト層に対する☆8☆9の難易度上昇の導線になってない
つまる所レベルデザインが雑過ぎる
サポハンのHP補正は果たしてライト層の助けとして設定されたものなのだろうか
恐らくそれは建前で整合性を何も考えていない上に半分は悔しさで出来ているんだろう
・初期を簡単にしすぎて99%がすぐにやめる
・運営焦るも時すでに遅し。残ったヘビーユーザ向けに高難易度クエを作る
って流れやろ。
そもそもライト層はストーリーすらクリアせずに止める。
500時間やって初心者のサポもやってたから分かる。
単純につまらない上に面倒だからじゃないですかね
モンスターを充実させた上で環境生物にこだわれよ。優先順位狂ってんだわ。
やるならやるでせめて前々作同様にマイハウスに飾れるようにしろよ…
マイハウス無かったわ
何お前ら批判してんの?
さんざんワールド神ゲーって言ってただろ
徳田氏はお前らの期待に応えてんじゃん
カスハラやめな?
🤓
😨
やり込み要素だしアプデに応じて段階的なレベルデザインはいいと思う
ワイルズは間口広げてストーリーは物凄く簡単で後は好きに遊んでねって形にもなってるし難しいコンテンツは作るなと言うなら何もできないよね
アクションが苦手な人にマウンティングするつもりも無いんだけどワールド、ライズも含めて間口広げてきた分このゲームはエンジョイ勢が大量にいるから自分としては肩身が狭く感じるし星9の難易度で文句言われちゃうのは残念
最適解なプレイじゃなくても倒せるし今のアクションのゲーム性まで否定されるのは間違ってると思う
要約:僕は☆9をクリアできるくらい上手です。なので文句言ってる人達はクリアできない下手糞だと思うので間違ってると思います。
UIの酷さやゲームとしての基礎部分が終わってるって批判されてんのに難易度の問題にすり替えてんじゃねえよ
☆9クリア程度で自分の腕前をドヤって批判してる人をエンジョイ勢扱いとか草すら生えんわ
難易度に関しても、求められてるのは世界観を崩さずに戦ってて手強くて面白いって思える強敵や周回のしがいがあるモンスターであって散々戦ったステ弄っただけの使い回しの出涸らしじゃねえんだよ
どんなに丁寧に言い繕おうとしてもイキりたい気持ちが隠しきれてなくて草
アクションのゲーム性だけ見ても、まあ別に悪くはないが他の方が断然面白いなって程度の評価だしな
段階的なレベルデザインとか言っても次が来るまでが長すぎるし、上手い人はすぐ他ゲー行っちゃって大してうまくはない奴だけが残ってるのが現状やろ
PvEはゆるくマルチでわちゃわちゃできる難易度でいいわ
ガチったりイキりたくなったらPvPやるし
せめー肩身せめーあー肩身せまくてつれ~笑
🤓若手社員にビシッと指摘して名言を残すかっこいい姿が放送されるんやろうなあ
🥸いただきます
流石に引くわ
ホイルズと変わらんやん
ワールドの環境生物が部屋に配置できるのは結構好きだったし好評だった気がする
そしてワールドの時できてたのがなんでできなくなってんねん
環境生物捕まえられる意味よ!!っていうのでできたのが図鑑でみれるようになりましただからな
せめて釣りにこだわったなら釣った魚くらい生け簀で鑑賞させてほしいよな
あんだけワールド神ゲー連呼されたら勘違いしてしまうのもまあ無理はない
直接モンハンを終わらせたのは🥸🤓だとしても原因を辿っていくとモンハン界隈やその信者にも責任の一端はあったと言える
そういうこと言うからホイル―が調子乗るんだぞ
そんなにモンハンを冠した生態系を云々するゲームが作りたいなら、外伝的な扱いでハンターが主人公じゃない龍歴院の研究者が主役のゲーム作れよ。
NPCが持ってくるモンスターの情報や生息地の状況とかから推測して図鑑を作ったりする推理ゲーみたいなやつ
意外とみんな現実的なんやね
普通に逮捕されるでキミ
震えて待ってな
何言っても許されるとは別に思わんが消費者庁コラボの方が先ではないかね?
◯◯予告、教唆と取れる発言をした馬鹿がいたんや
運営が消したみたいだが
ワールドが売れたことで自分の生態系コンテンツが求められてるって勘違いしたんやな
すまん、それ不評なんです
ないほうが売れたと思いますよ
環境生物よりモンスター増やした方が良くないですか?→🤓どれだけ遊びの幅を広げられるかが大事なんだよ
チュートリアルの時間なんで→🤓ラギアの強さ見せましょう
もしかしてこのゲーム上が駄目なせいで腐ったんじゃ
遊びの幅を広げるのは大事ではあるんだが、土台であるハンティングアクションの遊びの幅だけは想定したプレイ強要の調整でガンガン狭くなってるのが最高にイかれてるわ
結果ライズより少ないモンスター数
ラスボス未実装
もしかしなくても
??「遊びの幅が大事」
??「月華粉?黄金魚?楽するな!ナーフ!ナーフ!」
きっと上の人と下の人は別人やろなぁ・・・
言ってることは成功してればそんなに間違ってないと思うわ
アクション苦手な人への訴求力を上げる方法として世界観とかを深掘りするのは
ポケモンとかがまさにそれで、対戦ゲー以外の側面が拡張を続けるし、キャラがブランド化してるからおそらくそれが営利企業として正解だし
でも結果が圧不であったり16万だったりだからそもそも口だけでなにも価値を創出してないんだよね
なら1体でも増やしたほうが価値が増えてた
ポケモンは挑戦の叩き台として別の外伝作って試すし、完璧とは全く言えないけど失敗から学んで次回作に生かしてるけどあのチームに成功する可能性はあるのか…
ワールドの環境生物のトロフィー取得率終わってるのになぜか好評とゴリ押ししてるあの人たちには成功か失敗かは関係ないんだけどね
それこそポケモンスナップならぬモンハンスナップでも作れば、藤徳は作りたいもの作れて生態系大好きなアクション苦手勢(いるかはしらない)も喜ぶやろうに・・・
社内政治大好きな本編チームが軸に居て
しかも彼らは自分達が世界観を描かないと!メンタルなので
深掘りを外伝に任せるとかできないし、ポケモンのような拡張は無理だと思うわ
勝手に外伝が色々な生態描いたら蕁麻疹出ちゃうんじゃない?
そもそも本編でいくら気象や生態系の描写を頑張ったとして
食物連鎖や人から逃げる野生動物的反応が面白くてモンハンを買いました!
気象が変わるのが面白くてモンハンを買いました!
なんて人間が沢山発生するのを俺には想像できん
広げたのは間口じゃなくて傷口だろ
世界観に力入れることも
グラフィックに力入れることも
それ自体は誰も否定してない
批判されるのはやりたいだけで出来てねーから
高級料亭気取ってフグの刺身でございっ!
とかほざいても毒の処理してないならそれは料理ですら無い
そんだけ
と言ってもモンハンが高級料亭気取ってるのがまず失笑モノなんだけどな
お前ら精々ワタミのチェーンとかそんなレベルだろと
ライズサンブレはアクション苦手な人も結構買ってるイメージあるわ
とっつきやすそうな雰囲気と、ある程度の評価があればジャンルの好みは多少関係なく売れるんじゃね?
苦手なジャンルでも評判が良かったら興味は湧くよね
キャラゲー要素あるのも強い
二次創作結構見るヒノエミノトを筆頭に数年たってもバレンタインチョコ送られてくるらしいウツシとかと盟友としていっしょに狩りに行ける
なんならラパーチェとか盟友でないキャラも未だに覚えてる人も多いというね
RSBと真逆でワイルズは捨てキャラだらけだからな…
原住民下げが酷すぎ、トラブルメーカー作らないとストーリー作れない糞ライターがワールドから続投してんのかな?
主人公はハンターとしては初心者で教官がいろいろと教えてくれる
対してワイルズは優秀なハンターだし勝手にしゃべるし偉そうだしアルマがすげーすげー言う
どっちが入りやすいか
『マジック』と『モンハン』コラボの限定セット、異例の発売延期が決定。ファンの期待を下回ったため、内容を全面的に刷新
「ジンオウガが墓地を利用するのはおかしい」「なぜ装備品が1枚もないのか」などの声が挙がっていた。新たな詳細と発売日は2026年発表予定
また随分とニッチなコラボ先やなぁ…
「タマミツネが目つぶしされただけで天眼化するのはおかしい」
こだわってるつもりなのに月齢をランダムにしたのが全く理解できないし、理解できなくて良かった
🤓アクションが苦手な方のためにペットのトカゲの皮をモンスターのグラフィックに利用しました
ライトやキッズがいないジャンル・コンテンツは死ぬだけだって理解してないやつがメーカーにもプレイヤーにも多すぎるわ
悔しい時 悔しいと言えたらいいのになぁ 🤓🥸は簡悔で🍄💦💦るこだわりだ
比較的とっつきやすいSwitchモンハンのライズ系列でライト層やキッズ人気を集めつつ、次は難易度高めでコアゲーマー路線のワールド系列に導くのを交互に繰り返すことによって相乗効果でモンハンファンを増やしていく作戦なんやろなあと思ってた頃もあった
実際ワイルズの初動もそうだった
なお現在
「ハンティングアクションゲーム」なんだからハンティングアクションの部分で遊びの幅を広げてくんね?
ああ、まぁ、それができないのがワイルズで証明されちまったんだが
実はアイボでもう証明済み
まぁ面白いならいいんじゃない? 何一つ面白くなかったけど
遊びの幅広げた結果、横にぺらっぺらになったね、ほら広がったぞ喜べよ
これは切れ味紫だわ
ワイルズで切れ味紫見れる機会なんて来るんかな
遊び方を広げるとか言いながらガチガチに遊び方を強制してくるのは不具合なのかバグなのか
藤徳みたいな奴らがモンハンにいつまでも携わってる不具合、バグってるのはそいつらの頭
ffコラボでマルチ推奨なのがクソ
🥸簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
🤓生態系というコンセプトを広げたい
👶ストーリーに力入れました
💊💻アプデで完成させればいい
こいつら作るゲームが■■■■になるのは必然だった
ボリュームが薄い
各種武器間の格差がひどい
武器単体で見ても〇〇棒とか設計段階でゴミなのが多い
これ全部コロナ禍のせいでこうなったライズより時間と予算ジャブジャブなワイルズの方がダメになってるのを真摯に受け止めないとまずいと思う
でもそんなことができたら3の時点でまともなの作ってるはずだし何をかいわんや
自慢の生態系見て見てすごいでしょ
ストーリー深いでしょムービー綺麗でしょ
藤岡
徳田
辻本
この中に一人でもまともなのがいたらいいのだけど、
一瀬モンハンを本気で目の仇にして一切触れないようにしてる精神年齢小学生たちだから、
本気で心を入れ替えようとはせずこのままモンハンと共に消えていくんだろうな
FFやテイルズと一緒
魚ナーフ、ユーザー有利なバグ即修正、不利なバグ放置、猫装備を映すとクラッシュ、CS機のクラッシュ問題修正拒否
遊びの幅がなんだって?
外野から見てる分にはすごく幅が広がってるよ!
今更かよw藤徳が話通じないのは有名な話やろw
そもそもシリーズ途中からライト層を意識したゲームは失敗するんだよ
フロムを見習えアホ
ライト層をガチで取り込みたいなら基本無料の別ゲーにするしかない
それこそアウトランダーズみたいな
オフィスの端っこで生態系シミュレーター作ってろ。もう「ナンバリング」には関わるな。
そもそも世界観や生態系を構築したいってのに事前にやる事が観光旅行だしね。
百聞は一見にしかずって言うけど、専門家に聞くなりしてまずは百聞も充実させろよ、十聞もしてないいのに一見だけしても意味なかろう。
そもそもライト向けって公式が明言してるんだっけ(してたらごめんけど)
#ソロ勢歓喜のサポハン(マルチ体力適用)とか
操作複雑化・慣れてくださいとか
ライト向けに作ってないor作れてないように見えるが
ユーザーを敵視してるのに都合良くライト層にフレンドリーな道理は無いわな
ラギアの強さ見せましょうの一件だけで
ライト向けじゃない事は証明できてる
そのライト層が下位アジャラカンに40分かかってる配信見てたわ
ライト層が楽しむには操作が複雑すぎるしUIもぜんぜん親切じゃないんだよね
まるで生態系広げればライト層が喜ぶみたいな書き方だけど誰にも刺さってないっていうね
生態系見たいやつは外に行くからゲームやらないし素人のおっさんが考えた生態系(笑)じゃ満足せんやろ
こういう1人を攻撃というか悪い印象の投稿をし続けるのって誹謗中傷に該当しないのかな?
もちろん気持ちは分からんくもないが、最近はやりすぎと感じる
作品の批判ならセーフ、人格否定ならアウト
印象操作くらいなら誰でもやってる事なので訴訟は難しいかと
だよな!人格否定は良くないよなぁ!
同じ事をライズの時にも言えてればね
外野は言うに及ばず、なんならカプコンすら
ライズやハゲにネガキャン集中してた頃は
誹謗中傷に法的措置かますぞ!って怒らなかったしな
ワイルズでは法的措置をチラつかせるどころか
新聞にまで誹謗中傷されてるよぉ~って記事書いて貰ったのに
随分な扱いの違いだよ
だったらスレなりまとめサイトなりのアドレスをカプコンに送ったらどうかな?
作品がカスな理由を述べてたらカプの開発者には話が通じないって原因に行き着いただけだし人格否定や誹謗中傷ではないからへーきへーき
どうせならモンハンの基盤を使ってもっと挑戦的なスピンオフをやってほしかったな
それこそモンスターの生態調査に力入れまくったモンハンスナップとか
個人的にはモンスター1vsハンター4の非対称ゲーム作ってほしかったけど笑
ナンバリングじゃなくて新規でやればいいのに、その方が実力試せるよ
新規で売れないってのは分かってるんだろうけど、分別は必要よ
ゴミはゴミ箱にってね
🤓がスピンオフや外伝を作るなんてプライドが許さんだろ
ナーフ祭りやディレクターレター、NHKの番組で自己愛性の異常者だってわかりきってる事だろう
人格障害という病気とも言われてるが結局性根の問題でもあるから治るなんてことは無いつまりはワイルズがまともな作品に改善される可能性は皆無という事
あんなガイジどもにコンテンツ殺生与奪の権を握らせたのが間違いなのに反省もできないカプコン社w
もう終わりだよ
イーロンマスクと同種類の無能
自己同一化って同化先が優秀であれば好きなだけ威張れて自己肯定感もりもりなんだろうけど、同化先がアレだと罵詈雑言飛びまくって来てどんなに正論でも自分自身を肯定する為にずっと戦い続けないといけなくなるの精神的にキツそう……
ここまで来るとズレてる人なんだろうな
てかモンハンウォッチみたいに、生態専門のシミュレーションゲームを新しく作った方がいいんじゃない?リアル画質で農業して育ててそれはそれで面白そう
突然本家でやるから上手くいかねんだ
プレイヤー有利のバグは爆速で直したり、ライズを目の敵にしたりで人間的エゴが滲み出てる
FFという反面教師がいるのに何故学習しないのか
足りてない奴が生態系とか言ってるからダメなんだよね オサイヅチ以下の生態系描写ホント笑うわ