52: 名無しのハンター ID:RC0aaNDDd
弓と蝕攻の修正の速さワロタ
バグより悔しいを優先する開発
ほーんま
バグより悔しいを優先する開発
ほーんま
63: 名無しのハンター ID:BU5b3OwN0
>>52
どうせ5月に弄るんだから今全種類軽く弄ればいいのにピンポイントナーフは草
ハンマーは上司に怒られたんやろなぁ
どうせ5月に弄るんだから今全種類軽く弄ればいいのにピンポイントナーフは草
ハンマーは上司に怒られたんやろなぁ
70: 名無しのハンター ID:Zi1fks6K0
休憩と錬金については自分達が設定した初期値が想定外だったみたいな言い分
81: 名無しのハンター ID:ep8F2oq10
>>70
頼むから何が想定内なのか言って欲しい
頼むから何が想定内なのか言って欲しい
94: 名無しのハンター ID:djbywz6O0
>>81
ガキが他人が要領よく遊んでるの見てズルい!っていうのと同じだよな
ガキが他人が要領よく遊んでるの見てズルい!っていうのと同じだよな
101: 名無しのハンター ID:ugMv8RKO0
>>81
そらハンター達がもがき苦しんでモンスターに狩られる様よ
そらハンター達がもがき苦しんでモンスターに狩られる様よ
97: 名無しのハンター ID:CABt/zml0
>>70
頭ケマトリスだからしゃーない
頭ケマトリスだからしゃーない
132: 名無しのハンター ID:LkeoNo6W0
我々の調整ミス”も”あって
これ好き😊
これ好き😊
136: 名無しのハンター ID:djbywz6O0
>>132
自尊心高過ぎるよな
自尊心高過ぎるよな
140: 名無しのハンター ID:ep8F2oq10
>>132
想定外だったんやろなぁ
想定外だったんやろなぁ
151: 名無しのハンター ID:SVrA0CuO0
>>132
我々の調整ミス以外の要因をちゃんと書けや
マジで人を苛つかせる天才だなここの開発は
我々の調整ミス以外の要因をちゃんと書けや
マジで人を苛つかせる天才だなここの開発は
173: 名無しのハンター ID:Cz26Ro3FM
プレイヤーも想定外の使い方をしてしまったんだから謝ろうよガキじゃないんだからさ
190: 名無しのハンター ID:djbywz6O0
>>173
カプコンさんは一体何なら想定出来てるんですか?
カプコンさんは一体何なら想定出来てるんですか?
180: 名無しのハンター ID:2r+HYIkzd
開発は何も想定してないのに想定外とか言われたらもう何もできないじゃん😅
グリッチ扱いされちゃう🥹
グリッチ扱いされちゃう🥹
200: 名無しのハンター ID:kcHRWCYOa
転身を無敵モードのように使うのは想定外だったらしいな
ならどう使えばよかったの
ならどう使えばよかったの
205: 名無しのハンター ID:etC+B8h10
弱すぎる要素は仕様
強すぎる要素は不具合、調整ミス🤓
強すぎる要素は不具合、調整ミス🤓
210: 名無しのハンター ID:H7KgDZC8M
これは想定内なのかな?これは想定外かな?そういうことを考えながらプレイしていくことが大切ってことだよね感動したわ
216: 名無しのハンター ID:UHAW6YeJ0
片手やガンスは想定どおりの強さだからセーフ
カズヤや騎乗ヘビィは想定外の強さだから修正なんだ
片手やガンスのほうが強いって?俺の想定通りにプレイしろ😤
カズヤや騎乗ヘビィは想定外の強さだから修正なんだ
片手やガンスのほうが強いって?俺の想定通りにプレイしろ😤
225: 名無しのハンター ID:SSVywbck0
・持ちきれない時にいちいちポーチに入れるか聞いてくる
・持っている護石がわからないから既に持っている護石を作ってしまうこれは修正されないのかね
・持っている護石がわからないから既に持っている護石を作ってしまうこれは修正されないのかね
230: 名無しのハンター ID:gfW+olTW0
>>225
それは想定内なので
それは想定内なので
235: 名無しのハンター ID:djbywz6O0
>>225
よし、想定通りの遊び方だな!
よし、想定通りの遊び方だな!
234: 名無しのハンター ID:SVrA0CuO0
触攻とか転身とか普通に考えたら出てこないものを
誰がどういう経緯で作ったのかドキュメンタリーで放送して欲しい
めっちゃ興味ある
誰がどういう経緯で作ったのかドキュメンタリーで放送して欲しい
めっちゃ興味ある
246: 名無しのハンター ID:LXxwIT5r0
>>234
なんかドヤ顔で解説した後にしかし、それは思わぬ事態を招いたってナレーションからの被害者ムーブな
なんかドヤ顔で解説した後にしかし、それは思わぬ事態を招いたってナレーションからの被害者ムーブな
236: 名無しのハンター ID:S2AyD65Wd
プレイヤーが蝕攻ばかり使うのは想定外
247: 名無しのハンター ID:Jr0uh74P0
蝕攻は開発的にはもっとリスキーな装衣になる予定だったんかね
249: 名無しのハンター ID:t1mDy4qf0
蝕攻の攻撃力が想定外とか嘘だろTAで2分切られまくったのが悔しかったのか
254: 名無しのハンター ID:2zGrQq/x0
蝕攻を着て何回も攻撃するなんて野蛮な考えは想定外だったんだよ
270: 名無しのハンター ID:ndHv3ws60
そうだな、なんかもうワイルズの悪い所は全部俺らユーザーのせいな気がしてきたわ
ごめんなカプコン
想定通りに楽しむことがどうしても出来なくて
ごめんなカプコン
想定通りに楽しむことがどうしても出来なくて
280: 名無しのハンター ID:3OMC+o4v0
想定通りに楽しもうとしたら楽しいのかって話よ
287: 名無しのハンター ID:4S/TxnmC0
蝕攻の追加ダメージは狂竜症克服しやすくするための配慮くらいで入れてそう
運営の想定よりプレイヤーが強いんだよ
運営の想定よりプレイヤーが強いんだよ
304: 名無しのハンター ID:Jr0uh74P0
>>287
転身を保険じゃなく無敵として使ってるくらいだから蝕攻まともに使えないくらい下手くそだと思われてたんかね
転身を保険じゃなく無敵として使ってるくらいだから蝕攻まともに使えないくらい下手くそだと思われてたんかね
290: 名無しのハンター ID:M9TflknU0
この開発の理想は回復のガッツポーズ復活なんだろうな
なんかそういう意志を感じる
なんかそういう意志を感じる
308: 名無しのハンター ID:9LSNeLRk0
>>290
無くしたのワールドからなのになんdw復活目指してんだよおまえが始めた物語だろ🥺
無くしたのワールドからなのになんdw復活目指してんだよおまえが始めた物語だろ🥺
295: 名無しのハンター ID:Di0X+BVZM
一瞬表示するだけで強化結果をユーザーが把握できないのは想定外だから
298: 名無しのハンター ID:MzDzq0e20
想定外て言うけど想定外なこと多すぎだろと思った
休憩が値上げするとは思わなかった
休憩が値上げするとは思わなかった
320: 名無しのハンター ID:kmW8rIoK0
>>298
休憩値上がりは何が目的なんだろうな
値上げするって事は「して欲しくない事」なのだろう
なんで休憩されたくないんだ?
休憩値上がりは何が目的なんだろうな
値上げするって事は「して欲しくない事」なのだろう
なんで休憩されたくないんだ?
347: 名無しのハンター ID:atuhVEqW0
>>320
悔しいから
悔しいから
348: 名無しのハンター ID:4S/TxnmC0
>>320
投網漁ナーフでしょ
1周800ptくらいだから200pt多く減ったら効率下がるでしょ
投網漁ナーフでしょ
1周800ptくらいだから200pt多く減ったら効率下がるでしょ
314: 名無しのハンター ID:sg7YYBo70
2,3回殴ったら克服できるデメリットってなんだよ何を想定してたの?
337: 名無しのハンター ID:SVrA0CuO0
>>314
間違って着た時に死にかけるデメリット
脱いだらリキャストで嫌がらせ
間違って着た時に死にかけるデメリット
脱いだらリキャストで嫌がらせ
321: 名無しのハンター ID:9ldMBbsk0
装衣は想定外だし休憩の多さも想定外
ハンマーは想定内
ハンマーは想定内
324: 名無しのハンター ID:Jr0uh74P0
プレイヤーが休憩しまくるのも想定外だったのか?
326: 名無しのハンター ID:GE/8i77U0
休憩値上げは意図が本当にわからん
上げてもいいけど理由はあるのか聞きたいね
上げてもいいけど理由はあるのか聞きたいね
329: 名無しのハンター ID:UpUfQoHl0
休憩を連続でしてマラソンされるのは「リアル」じゃないから…
363: 名無しのハンター ID:2wfsf9p00
・休憩に必要なギルドポイントを500ptsに変更し、調査クエストで得られるギルドポイントを1.1倍に調整します。
これをするかしないかの会議でハンマー後回しにされたってマ?
373: 名無しのハンター ID:djbywz6O0
>>363
どんな顔してこの会議してたのか気になる
どんな顔してこの会議してたのか気になる
371: 名無しのハンター ID:XqijH1uE0
休憩値上げはどんだけ悔しいんだよって思うわ
お前らが設定した数値にシステムだろって
クエストやアイテム稼がれたら困るってことかよ
お前らが設定した数値にシステムだろって
クエストやアイテム稼がれたら困るってことかよ
372: 名無しのハンター ID:OEZtqCcf0
休憩は厳選のために用意されたシステムかと思ってたら休憩で厳選は想定外だったでござる
380: 名無しのハンター ID:XqijH1uE0
休憩されたら困るならはなから休憩なんて入れるなよ
何がしたいねんここの運営
何がしたいねんここの運営
392: 名無しのハンター ID:gB3nvn0v0
想定外って言葉使うこと自体に開発の驕りを感じるんよ
401: 名無しのハンター ID:djbywz6O0
>>392
私たちの力不足でした、じゃなくて想定外だわーだからな
私たちの力不足でした、じゃなくて想定外だわーだからな
435: 名無しのハンター ID:yJnz1n0K0
>>392
想定外って言葉を多用するのって自分は無能でーすwって公言してるのと同じだって気付いてないよな
だって外部要因関係ない自分の作成物にたいしての発言だぜこれ
想定外って言葉を多用するのって自分は無能でーすwって公言してるのと同じだって気付いてないよな
だって外部要因関係ない自分の作成物にたいしての発言だぜこれ
446: 名無しのハンター ID:9LSNeLRk0
>>435
無能だって思われようと1000万売ってるからな😤
無能だって思われようと1000万売ってるからな😤
404: 名無しのハンター ID:SVrA0CuO0
想定外ネタを追加コンテンツで入れてきそう
アルマが想定外ですって言い出しそう
アルマが想定外ですって言い出しそう
412: 名無しのハンター ID:S2AyD65Wd
>>404
開発や運営が狙うと大抵滑る
開発や運営が狙うと大抵滑る
428: 名無しのハンター ID:ep8F2oq10
>>412
イージャン!😁👍
イージャン!😁👍
436: 名無しのハンター ID:EHYddYNM0
休憩値上がりはホンマ謎やな
意図がよくわからん
意図がよくわからん
441: 名無しのハンター ID:M82MXwBC0
まあ休憩値上げされてもポイント有り余ってるから影響あるほどじゃないけどさ
ただただ印象悪いよねこういうの
ただただ印象悪いよねこういうの
454: 名無しのハンター ID:soZwHUb80
不動の装衣でのダメージ減少効果が想定以上だったとか次はいい出しそうだよな
488: 名無しのハンター ID:S2AyD65Wd
ここの開発っていつも悔しがってるよな
ゲーム作るのやめろよ
ゲーム作るのやめろよ
523: 名無しのハンター ID:VOgy9GID0
>>488
蝕攻も想定外だし騎乗ヘビィも想定外だし
何なら想定できるんだろうな
蝕攻も想定外だし騎乗ヘビィも想定外だし
何なら想定できるんだろうな
496: 名無しのハンター ID:S1jKnos+0
あのさあ、ログが貯まってマップ開けないとか、ログにチャットが埋もれて読めないとか、
クエストボードの糞女が行方不明になるとか、御飯奢ってくれるやつが建物の奥に行って会話不能になるとか、もっと直すとこあるだろ?
クエストボードの糞女が行方不明になるとか、御飯奢ってくれるやつが建物の奥に行って会話不能になるとか、もっと直すとこあるだろ?
505: 名無しのハンター ID:oXiRZOpU0
>>496
想定内なので…
想定内なので…
524: 名無しのハンター ID:0uNIPhWu0
想定外ってあれだろ
「この私としたことが!」
を口癖とする節穴系メガネキャラみたいなものそもそもふだん何を想定してるんだオメエはよって
「この私としたことが!」
を口癖とする節穴系メガネキャラみたいなものそもそもふだん何を想定してるんだオメエはよって
566: 名無しのハンター ID:yJnz1n0K0
>>524
有能な技術系:「こんあこともあろうかと!」
無能な技術系;「こんなことありえません!」
有能な技術系:「こんあこともあろうかと!」
無能な技術系;「こんなことありえません!」
540: 名無しのハンター ID:hbIoIvpw0
アプデ後はどんな「想定外」を発動してくるのか楽しみだね
コメント
文句言いつつやってるやつはまだ偉いよもうアクティブ激減だし
竜熱擲弾は何を想定したらあんな汚物が作れるのか、それとも想定外(笑)だろうか?
調整ゴミな賛否両論()ゲーのアプデあるある
想定外想定外&想定外
~~ソウルとか○○リングかな?
金冠集め終わってない人可哀想
錬金も休憩も必要ポイント上がったけど素材の錬金ポイントも調査クエのギルドポイントも上昇させてて意図がわからん
連打しにくいようにしただけで狩りにいってれば問題ないようにしたのか?
ある程度狩りに行ってれば溜め込めるしさほど変わらん気がする
今回のアプデで良いなと思ったのは外の食料配給所だかから
アイテム出し入れできるようになるとこくらいかな…
何でバカプコンはこんな調整下手なの
ずーっと思ってるけど
プレイヤーの民度の低さは想定外だったろうな
まだ100時間やってないが飽きてきたわ
ワールド、ライズは300時間くらいはやれたのに
1000万本売れてよかったね
今も遊んでいる人は10%以下だけど
俺はSwitch2に備えるわ。
じゃあな、みんな。
某死ニゲーもアプデで修正ある度に「想定より〜」って頑なに自分のミスを認めて無かったな
吉田だけでなく宮崎からもアドバイス受けてそうよね
少なくともあっちは終盤のバランスは崩壊してたけどゲームを最後まで提供してたわ
これみたいに出来損ないな状態じゃない
想定外想定外ってエアプ露呈しすぎてて笑うわw
絶対まともなテストプレイしてない。
蝕攻の装衣なんか一度使えばわかるだろ。
武器調整にしろUIにしろ、一度全武器持って一周ずつ遊べばわかるだろうことがわかってないの無能すぎる。
アーティアの仕様も正直つまらん。
モンスターの挙動もバグよく出るし、しっかりしてくれ。
慣れてください^^
プレイヤーがイラつく要素は想定内です🤓
🤓←藤岡のせいでこの絵文字クッソ嫌いになった
今現在がテストプレイって気付いてるやつおらんのか?
1万円でモンハンの最新作をテストプレイできるんだからありがたく思えよクソネガキャン勢
今回は1000万売れても、この出来具合だと次回作はこんなに売れないだろうな
同感
また未完成なんだろうなって
ハンマー、虫棒ボタン、クソUI、ワールド時代から治ってない右上バグetc.
→慣れて下さい(鼻ホジー)
騎乗ヘビィ、お花摘み、蝕攻
→!!! シュババババ(爆速修正)
一定時間無敵になる装備を実装しといて無敵時間として利用されたことを想定外とか言う開発だからな
休憩でモンスターや環境が入れ替わるようにしたけど休憩でモンスターや環境を変えられることは想定してなかったんだろう
「想定外」「慣れてください」「こちらの意図が伝わってなかった」
便利な言葉だよな。
こいつらなんのためにゲーム作ってんの?
不便になるアプデのせいでオフラインにしてるけど今回もスルーするかもしれん
本当、やらんゲームの文句言うの好きだよな
やらないゲームのアプデ情報見に来るわけねーだろ頭エグドラか?
本当、やらんゲームの擁護するの好きだよな
煽りでもなんでもなく現状のワイルズ遊んで不満出ないスカスカ頭マジで羨ましい
もう次から新作発売日前にサムネにネタバレ注意って書いて最初から最後までお前らの思う想定内での遊び方の動画を出せ。この武器はこう使ってください。このモンスターはこう戦ってください。こういうグリッチがありますが使われると悔しいので使わないでください。って案内出せカプンコ。
私達の作った可愛いモンスターが狩られるのは‥想定外です
休憩は値上げより連続利用できないようにすればよかったのに
「さっき休憩したから大丈夫」みたいなセリフ流して10クエストして再度休憩にすれば
個人的には休憩なんて天気の豊穣期,荒廃期,異常気象の切り替えでたまに使うぐらいなんだよね
休憩連発して厳選してって自分でコンテンツ寿命縮めて何が楽しいかはちょっと分からんけど
楽しみ方は人それぞれだからな
休憩のクールタイム10クエは頭フジオカすぎるw
ドグマ2絶賛してそう
休憩でコンテンツ寿命縮めるって考えが異常
こんな未完成品1万で売られたことの方が想定外なんだよなぁ
発売前から無料アプデの想定はあったからセーフやな
そりゃ何も考えてないみたいなもんだから想定外だろうよとしか
騎乗ヘビィのナーフとか別に良いんだけど
だったら何を想定して騎乗攻撃を作り込んで実装したんだっていう
初めから実装しなければ開発の手間も掛からないのに
ハンマーの調整だけは想定内だから
想定外って言葉が使われない