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【MHWs】王レダがミツネと同時実装じゃないことに驚きを隠せない

ワイルズ
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141: 名無しのハンター ID:H5GVQitkd
今回の歴戦王が小出しなのも新規が辞めないようなバランス重視になってるからなんかな

ぶっちゃけカプコン的にはアップデートが沢山あろうが少なかろうがファンは次回作も買うと考えていそうだし

でもアプデが一年に渡って小出しなのって結局そういった従来の適度なモンハンファンが一番割喰ってるよね

昔のモンハンはもう少しボリュームあったなぁ

150: 名無しのハンター ID:ryFF1/YLd
>>141
基本的にライト層はずっと同じゲームする訳じゃないから小出しにした方がいいんだよね
今のコンテンツ量でも消化しきれてない
173: 名無しのハンター ID:QxXZmdGq0
>>141
歴戦王候補がそもそも少ない
歴戦王としては頂点くらいしか出せない歴戦王クルルヤッタとか出て、アルベドと同格になったら
究極生命体アルマくらいの世界観崩壊だから
157: 名無しのハンター ID:4HWR9pRQ0
キークエ埋めて都度装備更新してが無いのも不足を感じる原因だろうな
下位はいくつか武器作ったけど上位はアルベド撃破までレア6アーティア片手で十分だから武器作る必要が無い
161: 名無しのハンター ID:XzMGYcxP0
今作あれ必要になったから行かなきゃってなったの
タコの爪と雑魚素材だけなんだよな
ここらへんがあるだけで多少は遅延出来ただろうに
187: 名無しのハンター ID:BULGBIYv0
海外のために簡単にしたとか素材集めやすくしたとか言われてるけどさ、海外からもボリューム不足の不評出てね?
198: 名無しのハンター ID:MPGrH7gZ0
歴戦王は

レダウ
ウズトゥナ
エグドラ
ダハド
ゴア
ゾシア
アルベド

今のところこいつらは確定なんだよな
王ゴア断崖でやらされるのか…

205: 名無しのハンター ID:7W+2QP63d
歴戦ゴマちゃんでも3乙多発してんのに
239: 名無しのハンター ID:5sOUrGiW0
歴戦王追加が4/30とは思わなかったからマジで驚いたねw
246: 名無しのハンター ID:Y5sazPBV0
歴戦王チャタカブラとかこっそり追加したら誰も気づかなそう
249: 名無しのハンター ID:8tbyUYXq0
>>246
簡易キャンプ破壊しまくってくるから目には入りそう
247: 名無しのハンター ID:GuD5GSPi0
歴戦王先延ばしにする意味ある?
250: 名無しのハンター ID:16PL0s4I0
ない
何ならイベント限定にする意味もない
252: 名無しのハンター ID:1pK+sjbBd
タマちゃんゾシア王レダで夏まで引っ張らないといけないからな
253: 名無しのハンター ID:Z1dQq9DT0
何でもかんでも出し惜しみする小出し商法はいい加減辟易するよな
258: 名無しのハンター ID:mlw3oAjn0
既に予定決まっててもうどうにもならんのかもしれんがレダウは普通に4日に持ってくるべきだったよ
260: 名無しのハンター ID:rI3rLdbPd
王レ辺りで麻痺メタすんじゃろ
ついでに何にでもガルホートの時代も終わって欲しい
266: 名無しのハンター ID:zTOI8wt/d
>>260
怨恨歴ベドに属性が効かないから麻痺担いでるだけなのに麻痺メタとかやめてよ😭
267: 名無しのハンター ID:2bcCjiD60
>>260
属性効かないのに異常と砲撃ナーフしたらもう無属性時代で草
275: 名無しのハンター ID:EIJhOJaD0
歴戦王レダウ←こいつ世界観さん的にセーフなのか?
279: 名無しのハンター ID:yhmknc0b0
>>275
藤岡がokだからいいんです😎
374: 名無しのハンター ID:un2cKHLj0
今後追加される歴戦王とかモンスターは物理肉質カチカチで属性がガバガバにすれば良い
何にでも麻痺じゃなくて、ちゃんと弱点属性の氷武器を作らないといけない様にする
375: 名無しのハンター ID:u9zawR2h0
歴戦王レダウ4月末なのに
さも4月の頭のアプデで
やりますよみたいな告知は詐欺だよな
394: 名無しのハンター ID:Q+7tzZcs0
レダウも入ってるし5月にやるのをごまかして書いてるだけと予想
403: 名無しのハンター ID:mlw3oAjn0
・「歴戦王レ・ダウ」が後日イベントクエストで登場!😅
407: 名無しのハンター ID:hlcw+VTr0
チャレンジングなアップデートをするとは言ったけどアップデート後すぐに戦わせるとは言ってない😎
412: 名無しのハンター ID:u9zawR2h0
歴戦王がたかたが1体出すだけでこれだけ実装遅いのは

マジで今突貫で開発してんだろうな
アプデを見据えて準備していたとは思えない遅さ
追加モーションとかいらんでしょ
攻撃力2倍にしてガード不可にしたろ

とかそんなもんだろうな
417: 名無しのハンター ID:9Ub5Rc810
>>412
そう?普通だと思うよ
419: 名無しのハンター ID:jV493niM0
>>412
いまモーションアクターさんが叫びながら新モーション撮ってるから
421: 名無しのハンター ID:okAMbvl90
>>412
ワールドの歴戦王キリン実装は発売から4ヶ月ちょいだぞ
429: 名無しのハンター ID:dUdJ4r2O0
>>412
今迄と違ってリアリティな生態系も表現しないといけないからね🦍💨
413: 名無しのハンター ID:RDIWYJ1f0
え?歴戦王レダウって4日配信じゃないの?
はーあ…
420: 名無しのハンター ID:XzMGYcxP0
どうせ歴戦王も4日にデータ入れるんだろうし
速攻でクエ貼られるのにな
健全に末まで待ってる子かわいそう
442: 名無しのハンター ID:4ErZWnvL0
散々言われてるけど最初のアプデの目玉が前作にいるモンスターなの普通に考えておかしいよな
451: 名無しのハンター ID:mMmzdEBNd
>>442
前作はワールドだぞ!!!!
貴様背信者か??
473: 名無しのハンター ID:Qyc7ccvN0
イベクエ常設になって過疎っても普通のプレイヤーは困らんからな
ソロで勝てるしSNSで人集まるし同接とかどうでもいい
やりたい時にやれない方がくそ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743108735/

コメント

  1. 期間限定にしないと後からセールで買ったプレイヤーにプレイされてしまう懸念がある
    それでは僕らが損をしてしまう

    • すでに我々は!29体も無料でモンスターを提供しているんですよ!!

      • 10000円払えば無料で29体狩猟できる…ってこと!?

        • 神アプデというポジティブな意見もいただいております…

        • カッコいいどぅあろぉぉぉ!

        • 臣民ワラワラで草

        • 巨民おおくて草
          初代モンハンの開発陣はPSO結構参考にしたって当時のファミ通で言ってたし実質brotherだね

        • ぷそとFF病を悪魔合体させた結果がワイルズか

        • タ・シンとサ・カイ…
          お好み焼きともんじゃ…
          すべてが繋がったという訳だ、忌々しい野蛮人(アークス)どもめ…!

        • ドリキャスのぷそは神ゲーだったな

      • 最終極槍ボクラガ・ソン

  2. 4月初旬に歴戦を超えるやつを追加って言っておいて4月末だからな。
    驚きというか、明確な嘘告知だよ

    • 最近の歴戦王は後日って告知に書きはじめたせいで4月初旬に追加予定だった歴戦超える個体は歴戦王でしたって答え合わせしてるの草生える

        • 告知にあった4月初旬に歴戦を超えるチャレンジング個体登場は嘘かよに対して信者から闘技場だのゾシアだろみたいな擁護があった

          ショーケース後の4/4アプデ告知だと歴戦を超える個体の所が歴戦王レダウに変更されてるのでカプコン自ら4月初旬実装の告知は嘘だったって答え合わせしてるってことだろ

  3. >散々言われてるけど最初のアプデの目玉が前作にいるモンスターなの普通に考えておかしいよな
    別に前作モンスターでもいいけど、古龍やそれに近い危険度のやつでもないのを1体じゃ軽すぎる

  4. 戦えるのは月末だけどそのデータは初旬に追加実装してるから嘘じゃありましぇ~ん

    とでも言うんだろうか??

  5. 同接云々を気にして内容小出しにした結果評価落ちまくってるのは良いんだろかって感じ

    • 最王手の配信者がカプコンは間違ってない。最善の選択をしている。アプデ商法をやめたらモンハンは終わるって言ってるから本当に別の世界に生きている可能性がある
      未完成商法で評価が落ちる方がモンハンの寿命を縮めると思うんだが

      • フロムとかアトラスとかは発売頻度低いけど出すゲームのクオリティ高いから評価されるし売れてるもんな

  6. 前作のモンスターコピペするだけだろ何を手間取ってるんだ

  7. 歴戦王とは「悠久の時を生きて溜め込んだ莫大なエネルギーと地脈の力によって強化された古龍」のことである

    世界観重視のワイルズさすがやなぁ

    • 実はレダウ古龍だったんじゃね?ゴアとかラージャン見たいにコロコロ古龍認定変わんだよきっと

    • よくよく考えたら地脈ってなんだよって感じだな
      どうせ今回は万能エネルギー龍乳様でなんとかこじつけるんでしょ

  8. 純粋に開発間に合ってないだけだろ
    集会所の未実装やUIの杜撰さで伝わってくる

    • 本当にこれ

    • この防具ええな!見た目は…
      →スクロール上にグイーw

      スティックをレビュー専用にするで
      →防具1個作ったら設定リセットされるぞw

      アーティアリセマラするで
      →生産と強化は別タブをイチイチ開いてねw

      加工屋だけでこれや。死ねよ

      • 開発がやりたいことだけやってプレイヤーがゲームをプレイするという観点が完全に抜け落ちてる感が今作はすごい
        その象徴がクソUIとチーズナンインタビューやな

        • マップと通知のボタン一緒です!
          マイセットと重ね着連動しません!
          テントの中で通常メニューは開けないよ!
          アイテムボックスは全部テントの中に置きました!
          アイテムポーチの見た目一新しました!弾ポーチも別にしたよ!

          マジで今までのノウハウどこに捨てたんだ

  9. ナン食べる動画に3年かけてたら開発も遅れるわな

    • ショーケースの映像やDLCのスタンプでもねじ込むぐらいの自信作なんですけど!

      • 自信があろうがなかろうが評価はそれと別だから

  10. 「なんかさぁ…歴戦王レダウ見せたから満足でしょみたいなそういう空気感が伝わってこない?w」

  11. 流れ的にほぼ確だろうけど歴戦王ウズトゥナとかいらんやろ
    レダウ、ダハドあたりはまあいいけど、ウズトゥナは原種の時点でやってて面白くないんよな

    • PVだとネロみたいな波攻撃しますって感じだったのに製品版じゃただ跳ねてるだけの魚だからなぁ
      閃光でハメれるし、ハメれなかったら狭い場所がクソゲーになるだけのクソゲー

  12. 今出てる歴戦王レダウ情報で1番嫌なのが
    防具がダサイデザインのままで色違いな事
    戦うのが楽しみって人もいるだろうけど、やっぱカッコいい防具じゃないと狩る意欲がね…

    • 別に重ね着あるしいいわ
      重ね着興味ない人は知らん

      • いや重ね着興味ある人ほど色違いなだけはガッガリだろ
        意味わからん

      • 重ね着があるからこそだろw
        ダサい防具きても重ね着のレパートリー増えねぇだろw

      • レダウのイケイケな素材でデザインされたかっこいいレダウ装備が着たいのよ

  13. いっそ下位までは無料プレイで上位以降から課金解放とかの方が印象マシだった気がする
    朝三暮四みたいな話だけど

  14. まあ装備更新はせんかったな
    下位ずっと未強化のレザー一式、上位でエグドラにワンパンで乙ってやっと上位レザー一式に変えただけやし武器は最後まで下位のドシャグマ弓で十分やったわ

  15. 5~6年も開発期間あったのにワイルズ発売前から武器調整がばがばだったから今作不安だったけど案の定だったわ
    1番驚いたのはUIのポンコツ差
    防具購入画面でキャラ回そうと思ったら上とか下に高速でスクロールするし何でこれ誰も指摘しなかったんだってレベル
    開発チームギスギスしすぎて指摘したくてもできなかったんじゃないかと邪推するわ

    • モデル操作デフォじゃないのちょっとおかしいよな
      毎回設定弄るの面倒くさすぎる
      実は右スティックで項目移動する方が多数派だったりする?

    • 風通しの良い職場じゃないのは間違いない
      気軽に意見し合える環境ならこんなUI実装する前にツッコミ入るだろうし
      誰が見てもレベル低いもん

  16. つーか20年続いてるゲームなのに武器調整も社内でロクにできないのなんでなん

    • ロクに調整出来ないというノウハウを重ねてしまったからかな

  17. 地味にリアリティのある生態系を表現する作業面倒くさそうだな

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