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【MHWs】藤徳は今後もモンハンの開発に携わるのだろうか

ワイルズ
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38: 名無しのハンター ID:xM3FZzIl0
そう言えばドグマ2超えはとっくに果たしてるけどやっぱ誰かクビにすんのかな
藤徳は難しそうだしUI担当辺りか?
44: 名無しのハンター ID:I3nN39QV0
>>38
ドグマ2もイツノがクビだからワイルズもどちらかでしょ
46: 名無しのハンター ID:6fql0unn0
伊津野は自主的な退職じゃなかったっけ
63: 名無しのハンター ID:60ei+s7gH
>>46
ワイン畑でタルコロされるか自主的に辞めるか迫られてそう
49: 名無しのハンター ID:SaidUyQ60
まあ徳田モンハンはしばらくなくなりそう
54: 名無しのハンター ID:kx9eKM0N0
まあ徳田生け贄に藤岡は逃げ切るだろ
もうちょいで定年だし
58: 名無しのハンター ID:xM3FZzIl0
鈴木マジで逃げろ
もう手錠付けられて鎖で繋がれてるだろうけど…
61: 名無しのハンター ID:9IuufClC0
こうなっても何も変わらずに同じ事続けていくよこいつらは
自分達のせいだっていう発想そのものが無いんだから
64: 名無しのハンター ID:vh5HUYpu0
もしかして転職した市原って勝ち組なんか?
79: 名無しのハンター ID:kx9eKM0N0
ワイルズは徳田をMRワイルズは鈴木を生贄にして藤岡は生き残れる
1993年カプコン入社だから今54か55だとするとMRワイルズのアプデ終了を見届けた後かな
82: 名無しのハンター ID:9IuufClC0
なんでこうなっちゃったんだろうなこいつら
144: 名無しのハンター ID:I3nN39QV0
一応圧倒的不評から2年掛けて圧倒的好評に持ち直したノーマンズスカイがあるけどワイルズみたいに土台が腐ってないし開発陣も真摯だったからな
249: 名無しのハンター ID:SLqLSKPt0
>>144
ワイルズも頑張って欲しいけどな、モンハン好きだし本当に楽しければ全然手のひら返すよ
147: 名無しのハンター ID:SrWAyuFi0
ナイトレインとか見ればわかるけど結局運営がユーザー目線か否かが大事だよ
後ホイルズは○ね
156: 名無しのハンター ID:DXCXwQpx0
カプコンの社長が「開発費とソフトの価格が釣り合って無い」的なことを言ってたけど、そこまでしないと売れないものなのか?

モンハンにハリウッド級の大作を求めてるユーザーってそんないないと思うんだけど

188: 名無しのハンター ID:iphbUBuw0
徳田が消えるのはほぼ確定だけど藤岡はマジでどうすんのかな
名前出るだけで買い控え起きるくらいには嫌われるようになったのは間違いないが
スクエニでいうところの野村みたいな臭いものに蓋する感じでいくのかな
223: 名無しのハンター ID:OOs3Lj1F0
お前らがライズの時に一瀬を叩きまくって👆🤓🥸を勘違いさせた結果なんだよな

return to worldなんてまさに勘違いの結果

229: 名無しのハンター ID:OOs3Lj1F0
g級中止して新作作った方がいいんじゃね?
土台がクソなモンハンって初めてだろ
232: 名無しのハンター ID:6hwzRg1q0
🤓👶🖕🤓←わからない…誰が悪いのか…
234: 名無しのハンター ID:vh5HUYpu0
今思えば転職した市原って勝ち組なのでは?
235: 名無しのハンター ID:OOs3Lj1F0
開発スタッフ逃げ出し始まってそう
237: 名無しのハンター ID:QOXYRClV0
徳田優也がディレクターを務めるモンハンはワイルズが最後になるだろうと予想する

MHWとワイルズの両方とも1,000万本売上げた実績からクビにはならないだろうけどディレクター席には座らせないはず

モンスター制作班に戻るんじゃないかな?

244: 名無しのハンター ID:OOs3Lj1F0
>>237
セルレギオスが産まれる
最悪だな😣
238: 名無しのハンター ID:FGGcJAt10
流石にもう舐めた商売できないだろ、次回作からは良くなるよ
ならなかったらそのまま死ね
242: 名無しのハンター ID:A3g7nCnX0
反省できるならカプコンのIPはもっと生き残ってると思います😢
245: 名無しのハンター ID:OOs3Lj1F0
売れたっていうけど1000万からの次が一切ないよな
今までのタイトルは100マンごとにアイテムパック配ってたのに
おかしいなぁ👆🤓
246: 名無しのハンター ID:tCH5EAeK0
徳田もモンスターのデザイナーとしては有能っぽいんだよね
ディレクターとかだと拘りの強さがマイナスに作用するケースが多いようだけど
250: 名無しのハンター ID:gajzKnia0
>>246
なお人気1位はハゲ作のジンオウガ
263: 名無しのハンター ID:tCH5EAeK0
>>250
一瀬はディレクターだからね
当然、チームでデザイン作業してるだろうけどジンオウガのデザインは誰がやったんだろう?
278: 名無しのハンター ID:gajzKnia0
>>263
徳田がデザイナーとして有能とかわけわからんこと言ってるから人気1位は別の人の作品だよねって言ってるの
わかりづらくてごめんね
287: 名無しのハンター ID:QOXYRClV0
>>263
ジンオウガのデザイン制作者は分からないけどプランナーは徳田優也
294: 名無しのハンター ID:tCH5EAeK0
>>287
ありがとう
詳しいなモンハン博士かよ
248: 名無しのハンター ID:UKhAxbs30
あの海外公式次のハゲモンが終わった後もReturn to Wildsとか抜かすんかな🙄
252: 名無しのハンター ID:Ht232/kha
でも社員の半分がアニメーション関係とか言ってるし今度のバイオも没入感謳ってるし
もう止まらんよ
254: 名無しのハンター ID:OOs3Lj1F0
社員の流失も止まらなさそう
255: 名無しのハンター ID:UKhAxbs30
アニメーションの拘りがもたもたモーション追加してもっさりしたり虫採取長くなったりして不快だったり基本良さになってないのがね🥺遊ばないお偉いさんウケは良いのかもしれないけどね🥺
258: 名無しのハンター ID:6hwzRg1q0
>>255
💥😣ぐわっ! ゴロゴロゴロゴロゴロ
259: 名無しのハンター ID:wgJx4R3e0
ジンオウガやバルファルクが人気な時点でモンハンに求められてるのってリアリティより外連味なんじゃねえの
265: 名無しのハンター ID:QOXYRClV0
藤岡要はモンハンシリーズ初代からメインシリーズのディレクターを務めていてモンハンというIPを20年持たせた実績や20年間のノウハウはあると思うので定年までディレクターやらせてカプコン退職かな
284: 名無しのハンター ID:iphbUBuw0
>>265
稲船ですらやることない&後進に譲るって体で退社したしなぁ
IPは企業のものであって個人のものではないのを履き違えてると碌なもんじゃないし
273: 名無しのハンター ID:OOs3Lj1F0
一瀬

ポータブルシリーズで一躍ブームにした男
オトモアイルーの生みの親
ティガレックス、ナルガクルガ、ジンオウガを生み出す
猫飯などの伝統も

ところで藤岡は何したの?

277: 名無しのハンター ID:A3g7nCnX0
>>273
『ナン』がありますから
295: 名無しのハンター ID:QOXYRClV0
>>273
藤岡要がしたことは「モンスターハンターというゲームを生み出したディレクターの1人」ということだね

藤岡要と船見紀孝が初代のディレクターだから彼らが「モンハン」を作った

275: 名無しのハンター ID:hwRAvVls0
期待はしてないけど、月末のアップデートで方向性は見えるだろうな
ユーザーガン無視で結局何も変わらないのか、多少はユーザーと向き合うのか

モンスターの追加より、武器調整やその他に注目してるここでナーフ祭りやってくれたらさすがですわって拍手してアンインストールだな

293: 名無しのハンター ID:UKhAxbs30
藤岡は後進に譲るどころか追い出すからな😩
MRで鈴木も逃げ出さないか心配😣
305: 名無しのハンター ID:2E1VUUH10
まあ徳田は降格か伊津野コースは不可避だろ
ドグマも売れてたのにクビだからな
308: 名無しのハンター ID:wgJx4R3e0
ユーザーに向き合う気がまるで感じはない
徳田藤岡はもういいよ
322: 名無しのハンター ID:tCH5EAeK0
ずっと一瀬&鈴木がディレクターでいいよ
拘り強すぎてきちんとゲームに落とし込めないやつはディレクターなんてやらせちゃいけない
335: 名無しのハンター ID:FGGcJAt10
冷静に考えて4G,ワイルズと不評作を作り続けられるの凄いと思う
別チームのノウハウを共有するのがプロデューサーの役目なんじゃないの?
マジであいつ何やってんの?
337: 名無しのハンター ID:lpti5C0ba
ユーザーの意見聞かない開発に建設的な意見送った所で…だろ
リリースしてから小まめに調整やらバグの対応やらしてたらここまでなってなかったかもな
なんもかんもユーザーを馬鹿にしてきたツケよ
339: 名無しのハンター ID:NZT2vT/Ta
>>337
まあそれが出来るならβ時点であんなのになってないけどな
346: 名無しのハンター ID:QCpOLNPJ0
>>337
一応いろいろ調整はしてるんだよな、中身がユーザーの方をあまり向いていないけど
357: 名無しのハンター ID:lpti5C0ba
>>346
ユーザーを不便にさせる方に全力で舵切ってるよね
片方ナーフしたら帳尻合わせでどこかアッパーしてくれれば良いのに
382: 名無しのハンター ID:gbnBUd6/0
ちなみに現在の藤徳の様子がこちら

View post on imgur.com

400: 名無しのハンター ID:m77C9/zd0
しかしあのモンハンがここまで落ちるとは思わなかったなぁ
498: 名無しのハンター ID:CbbJWRYi0

市原が辞めたのだって成果出したのに作りたいゲーム作らせずにモンハンばっかりさせたからだろ
カプコンは金に目が眩んで人を軽視しすぎなんだよ
545: 名無しのハンター ID:y3t+96Vl0

ワールドライズ批判はあってもギリ許されてた感あったからリアルイベントによく顔出してたけど
最高製品責任者の良三くんが一切出てこない辺り今作の低評価ガチ効きしてそう
小島秀夫の言っていた売り逃げを本当に成功させた歴史的瞬間や
555: 名無しのハンター ID:btGkF8880

>>545
🤓🥸は効いてなさそうなのがすごい
550: 名無しのハンター ID:83HE4VEx0

>>545
最高製品責任者なのに逃げてて草
こんな行為が許されるなんてさすが創業家の一族だぁ…
570: 名無しのハンター ID:t1XApdNW0

>>545
クリエイティビティの危機か
ワイルズは最大限の期待でシリーズ最速の勢いで買われたよね
554: 名無しのハンター ID:moGyv64h0

責任から逃げるな!
564: 名無しのハンター ID:83HE4VEx0

作品の評価に責任取らない最高製品責任者ってもうギャグだろ
579: 名無しのハンター ID:y3t+96Vl0

今の辻本一族なら売上で数字は出てるからユーザーの不評?そんなの雑音でしょw
くらいの返答しか想像できんなぁ

そういうので何度成長しかけたシリーズ潰してきたかって感じだが・・・

680: 名無しのハンター ID:2Ln9p8BY0

辻本は間違いなく気にしてるよ
発売直後は「プロデューサーの辻本です」って売り上げ本数が何本とかXのフォロワー数が何人超えたとかことあるごとに各所の広報で自分の名前出してたのにやらなくなったじゃん

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750356433/

コメント

  1. 藤徳モンハン好きだから今後も継続して作り続けてくれ

    • 古代樹とチーズナンも好き?

      • 古代樹もチーズナンも好きやしオスケモも好きやぞ

        • お前まさか・・・”あいつ”ですか・・・?

      • 古代樹もチーズナンもW受付嬢も好きだがケモナーではないぞ

    • 修行僧でもそんな苦行しないぞ

    • お前精神状態おかしいよ

  2. 配信者がsteamレビューはおかしいとか言い出してて草

    • 予想通り、とうとうSteam様に盾突き始めたわね

    • でも同接が凄いときは持ち出すから凄いよなアイツら

  3. >>255
    あのもたもたモーションを求めてたって人がこのまとめにもいたし、理解はできんけど藤徳にも一応需要はあるんやろなぁ
    アクションゲームにもたもたしたキャンセル出来ない操作不能時間を求めるのは本当に理解できんけど

    • そのくせ回復ガッツポは批判するっていうね
      だらだら飲んでだらだら歩いてだらだらHPゲージが上昇していく今のモンハンの方が本当に気持ち悪い

      • メリハリが無いんだよな
        俺はガッツポ即回復の方が好き

    • ここにもいるぞ
      ダウン時の起き上がり動作も、虫のエキス回収動作も要るが、回復ガッツポーズは要らん
      藤徳作品は、そういう取捨選択の傾向が良く合う

  4. 有能な人材ほど外でやっていけるから退職のフットワークも軽いのよな

    • カプコンに囚われてる有能マンには
      是非別の場所で別のゲームを作って頂きたい

  5. ゲーム屋であって芸術家ではない
    それを勘違いしてはいけない

  6. 一番ヤバイのは雲行き怪しくなってから雲隠れを続ける辻本なんだよね

    大元をなんとか正さないと、結局同じことを繰り返すだけでは

  7. 叩かれすぎだと言う方の気持ちも分からなくはないけど、ワールドから言われ続けてきたことが爆発しただけだよね。三度目の正直って奴。
     そもそもボリュームだけじゃなくて、チート対策できてない癖にmod敵視、バグ塗れ、劣化UI、簡悔ナーフ、ユーザー軽視した開発の舐め腐った態度や発言が全て作用した結果の圧倒的不評でしょ。

    • 正直ワールドライズのボリュームは別に気にしなかったけどワイルズはそこじゃなくてプレイフィールが全てちょっとずつ不快なのが無理
      PS勢だけどボタンやアクションのたびにちょっと遅延してもっさりして押したかどうかが分かりづらくて終わってるUIの不快さに拍車をかけてくる
      別ゲーやったらアレがいかに不快だったか分かった

      • 本当にやればやるほど腹立つゲーム性してるよなぁ・・・

  8. ワイン畑でタルコロチャレンジ送りは草
    ワイン爺も草葉の陰で泣いてるわ

    • ワイン畑はそう悪く無いんじゃない?
      ワインにチーズは合うぞ〜www

      • 上質なワインとチーズナンええな
        13900円ぐらいの価値ありそう

        • チーズ言うとるやろがい
          ナンまで付くと合うのはラッシー一択やろ😡

        • ???『MR級になったら、もう一度禁足地に来て下さい。ワインとチーズに合うナンをご馳走しますよ』

  9. Steamの評価はサンブレイクもアイスボーンも賛否両論だし無印の時点で賛否両論のワイルズが評価を覆せるとは思えないんだが

    • swtichがメインハードであってもsteam最近の評価が非常に好評のサンブレイク(なお全体評価が賛否両論と不評が多くなった時期の原因はサンブレイクsteam配信してしばらくしてからカプコンがmod否定したから)

      PSという●んだハードからsteamがメインハードになってきたアイスボーンのsteam最近の評価が賛否両論、この時点で市原さんが最後に仕上げたアルバミラがいても隠し切れない藤徳の悪臭

      最初からsteamメインのワイルズでの最近の評価は圧倒的に不評、純度100%藤徳成分の誰得シナリオ、イエスマンのUIアーチスト、ワールドから続く辻ボンの懲りない切り分けゲーム体験

      同じカプコン作品とはいえ、いないほうがいい辻ボンがどの作品でも関わってきているとはいえ、藤徳作品もどきは別格なんすわ

  10. 1000万の売上出したんだぞ藤岡は
    当然これからも”藤岡の世界観”で作品を作っていくぞ

    • モンスターハンター -藤岡要と徳田優也の世界展-

      • 芸術家のときはKANAME、な

        • すいません!以後、気を付けます!

    • ワールドファンもそれを望んでるからね
      当然だよ

      あ、自分はいいッス

    • タフみたいに永遠に擦ってほしい

  11. グラガー リアリティーガーで正論を封殺し続けてきた藤岡儲にも責任あるだろこれ

    • そりゃゲームて画面の絵を見る娯楽だしな
      快適性とか見やすさとか言って高精細なグラフィックを放棄したらプレイする意味がなくなってしまう

      • ???
        画面の画を見る娯楽は映画であってゲームではないだろ
        特にモンハンみたいなアクションゲームは高繊細なグラフィックなんて二の次だが
        てか日本の古くからのゲーム会社てこんなズレたやつばっかだから、FFやモンハンみたいな惨事になるゲームを作ることになるんだろうな

  12. ただ楽しんでればいいのに、モンハンに限らず批判側をライン越え発言で攻撃する信者が多いのは何故なのか?作品への攻撃が自分への攻撃だと思い込んでるキモい奴か?

    • 理解ってないな

      自分が楽しんでる作品が批判される

      つまり信者にとっては自分(の価値観)が批判された!って感じるわけ
      んで自分が否定されたと勘違いし相手の人格を否定し始めるわけよ

      これが信者の生態
      “大自然”ってやつな

      • まじで信者の思考回路ってこれなんよね
        最近どのコンテンツでも結構見かけるわ

  13. このGIFの動き
    完全にアルシュベルドだよなwwwwwww

    ちょっと吹いたわ

  14. ホイルズが本当にアルミホイル巻いてそうな陰謀論者染みてきたな
    目の前の都合の悪い現実を否定するのに必死でなりふり構ってられなくなってる

  15. ジンオウガとかナルガクルガとかあの頃のデザインが誰なのかは気になるな
    今みたいに特別な設定やストーリーが付いてないのにずっと人気だし
    もし徳田ならデザインだけやっててくれ

  16. もうやってないんだけどUIは改善した?
    あれ一刻も早く直すべきだよな

    • 偉大なるワイルズ開発者様が、過去作のノウハウを殴り捨てて自己満足の為だけにお作りなられたUIを態々改善する訳無いだろ

    • たぶんびっくりするだろうけど改善されてないしなんとUI講座開催するぞ
      怖いか?

  17. あの伝説のたこシあ論と3年熟成チーズで俺たちに全く新しい仰天動地のモンハン体験を提供し、1000万本の売上を早々に達成なさった徳田様と藤岡様だぞ 今後も携わってくださるに決まってるじゃないか
    どちらかと言えば、何故か発表もされてないのに既に売れ行きが低迷しそうな次回作のディレクターの一瀬のが危ないんじゃないかな😅

    • 驚天動地、な
      わらかすなやwwwwwww

      一瀬モンハンに影響は出そうやなぁ
      ワイは発売日買いはしやんやろうしモンハンから手を引くことも考えとるで

      • お゛っ♡誤字でバカバレしてて草♡
        これからもモンハン買うから見逃してぇ♡♡

    • これで一瀬のが売れないのは不憫だから次の一瀬のは買うけどそれがゴミなら一瀬モンハンは引退
      藤岡モンハンは今作で引退するわ

  18. 「圧倒的ではないだろ!……まあ、どちらかというならおすすめしない方を押すけど…」って意見がショートコントみたいで好き

    • これほんま無知で好き

    • そういうタイプの人が大半だったから圧倒的不評(遊べはするが今は全然おすすめできない)になったのに、steamの仕組み知らないホイルズが81%がクソゲー呼ばわりしてる!そんなことないもん!とか暴れ出してもうめちゃくちゃ

  19. 擁護はしないけどって保険入れて擁護する信者がXに多くなってきたな

    • 自分はホイル巻いてないよ!アピール草

  20. そういや藤徳のうちの藤の方はスト6にも関わってた筈なんだけど、今後もモンハンの合間にスト6やスト7(仮)に関わっていくんだろうか?
    中身がナンであれモンハンが売れたから忙しくて関わる暇も無くなるかも知れないけど。

  21. アプデの方向性ってか、最優先ですべきなの最適化不足の解決だろ
    ラギアだとか武器調整だとか以前に、環境破壊されそうで起動できねえよ…

  22. 当たり前だろ
    MRでもディティールを拘った食事とクソ不便な大自然の再現を味わっていけ

    • おそらくMRで新拠点か新集落は出るから、新しい招待料理も追加されるだろうな

  23. ワイルズを肯定するとケモナーも疑われるようになったの草生える

    • オスケモナー、な

    • 泣きました
      私はケモナーで ゲイで ホイルズ教です

  24. でもなんかあらゆる不平不満が溢れてるのにモンスターに関する
    それらはあんまり見かけないのが不思議なんだよね。ワイルズって
    クソモンスだらけだと思うんだが。個人的にはエグドラが一番の癒し。

    • 操作性が悪いのかモンスターが悪いのか分からないのとBGMと同じでアルベド以外印象が薄い

    • 誰もアルベド以外やってないからな

  25. 俺はクラッチと痕跡集めと装衣がなくなって集中モードとジャスガジャス回避とガルクと盟友が実装されたワールド2がやりたかっただけなのにどうして……

  26. ワールドの時もバージョンアップ版出るのわかってたからベヒーモスとか全く遊んでなかったけど今回はラギアすら遊ばなさそうなくらい冷めてるわ
    ライズみたいにやっててなんか面白くないなっていうのはなかったけどなんか簡単だなっていう感じだったわ

  27. ゲー不利みたいに人事も腐敗しきっているからこれからも腐敗仲間人事の手引きで居座り続けるだろうよ
    ダメなところもまだまだあるけれど幅広いIPを有効活用しようとチャレンジできるようにはなっている、金使い荒い監督や恩義マンとは別れたコナミやセガみたいに人事がまともだったらなぁ

  28. ハクスラ勢、TA勢、魅せプ勢、モンスター観察が好きな人、重ね着やらハウジングが好きな人……

    居るのが分かりきってるファンを喜ばせる要素を、おとなしく徹底しとけばいいのに、わざわざ中途半端なことやってるのがな

    • ファンが簡単に喜んでしまったら悔しいからな

  29. バンオンごとIPを潰したPは今頃何してるんやろなぁ…
    藤得もそうならないといいね

  30. X以前はG版があれど土台で一旦完成してたのに、
    ワールド以降は土台ですら小出しして、後から今までの頑張りを無に帰す強スキルやら装備の追加

    一番継続して遊んでくれる層が「どうせ今やっても意味ない」って感じでカプコンに対する信頼を失ってるんよな

  31. 頼む 徳田は切らないで藤岡を降ろしてくれ

  32. 現状の評価+今後のTUの質、そしてMR解禁までのアクティブユーザーの数字で藤徳への処遇が決まるのかな?
    終わり良ければ全て良しという言葉があるが、このIPに関してはハッピーエンドなんてあるのだろうか?
    今頃二人で責任という名のクソの押し付け合いでもしてそうやな。ワイン畑送りになるのどっちなんやー?😄

    • 本当に責任取るべきは良三なんだけどな
      文字通りの責任者なんだから

  33. モンハンの評価を守るためには、1万円払って100時間プレイしたあとに悪口言う悪の組織がいたり集団ヒステリーとエコーチェンバーで他人の意見に流された人が数千人いたりさせないといけないの悲しいね

    人類を無礼るな。

    • なんかそう言った連中に妙に既視感あるなと思ったらパソコンガとか騒いでた連中だわ

  34. 圧倒的不評って不評の度合いじゃなくて、どの程度の人数が不評にしてるかっていう事なんだな
    まさにその通りじゃん

  35. クビになるにしても拡張版の最終アプデくらいの時期の発表だろうな
    それまでゲーム外で楽しみたまえよ

    • クビになるわけないだろ。
      辻ボンと藤徳のズブズブ具合からしてお互いの立場守るために完全結託してるよ。
      どうせユーザーはなんだかんだモンハン好きだから今度こそ反省しろよでまた買うよ。
      影響なんてせいぜいワイルズの拡張版の売り上げが悪くなって
      次の一瀬モンハンの予算が大幅に削られる程度。

      • あーん、皮肉が効かない

  36. ノーマンズスカイが~ってこういう時言うけど「ソロ用のゲームだけどマルチ期待されてるんで実装しました マルチプレイをしやすいように集会場作ってマルチ用クエスト設置しました 全て無料アップデートです 楽しんで」とかやるノーマンズスカイが特殊例過ぎるんよ

  37. 14000円返して😭😭😭

    • 買ってて草

    • 信じろ。
      追加DLC第2弾の無料購入権を握り締めて待て。
      俺はそうしている。

  38. カプコン社長「開発費とソフトの価格が釣り合って無い」
    プレイヤー「値段とワイルズの価格が釣り合って無い」

    • ミスったワイルズの価格→価値な

  39. ワイルズエアプなんだがうん地ボーンすら受け入れた藤岡徳田チルドレンすらキレてんの?
    だから買うなとあれほど…

  40. 開発費たけぇなって思ってるならどこに予算使ってるのかメスを入れて欲しいもんだな
    チーズナンに2年かけてますとかわかったら何やってんの?ってなるだろ

  41. そういえば今大カプコン展なんてやってたんだな
    ポスターの表紙をでかでかと圧倒的に不評ゲーが飾ってるのはいいんですかね?

  42. ナイトレインの歴戦王楽しいわ

  43. 自分らで開発職の半分がアニメーション関連とか言ってるし、これスクエニコースですわw

  44. 構造上仕方ないとは言え修正できないバグを認めずに揺らぎとか言っちゃう人を信用できるわけ無い

  45. もう最低製品責任者に改めろ

  46. そもそも藤岡は創業者一族Pの幼なじみじゃん

    • そうなん?初めて知った。凄い巡り合わせだな。

  47. ハゲモンハンは大体看板モンスターにカッコいいの持ってきてくれるんだよな

  48. 20周年企画の開発者トーク見返したけど
    藤岡はモンスターに焦点を当ててる
    一瀬はハンターに焦点を当ててる
    って感じで開発してるってのが一番しっくりきた

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