1: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 ドスジャグラス以外全員硬え 
2: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 ツィツィヤックですら硬え 
3: 名無しのハンター ID:/WhuqusT0
 装備を整えろ 
4: 名無しのハンター ID:lso47j7Tr
 ミラボ出荷してもらえ 
5: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 装備は整えてはいる 
7: 名無しのハンター ID:+9HkhmRfd
 導きの地を適当にやってるだけでぐんぐんあがるぞ 
8: 名無しのハンター ID:rfoWb+TD0
 アイボーはクラッチ前提肉質のうんこだから 
9: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 導きの地もやってるけどそれよりはカラカラカラフルの方が上がりやすい 
10: 名無しのハンター ID:y24aK2T9d
 ドスジャグラスばっかりいじめやめたげてー 
11: 名無しのハンター ID:ethaUq3Z0
 ハンマーはすべてを解決するぞ 
12: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 最初に傷つけた方がいいのか 
13: 名無しのハンター ID:7IQub7r2a
 最終的にcc対策してくるモンスター出てくるぞ 
14: 名無しのハンター ID:bLOv8k0Ma
 傷つけは全てを解決するのがアイスボーンだ 
15: 名無しのハンター ID:cTFTXwhI0
 傷つけ前提なのホントゴミ 
16: 名無しのハンター ID:CgTLuBKS0
 そんな面倒臭いことはやめてガンスで砲撃で全てが解決だ 
17: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 あと傷つけはともかくぶっ飛ばし難しい 
18: 名無しのハンター ID:UTt8nfVj0
 本編や導きの敵は傷つけ前提ってクソ肉質なやついないでしよ 
19: 名無しのハンター ID:+/onpwYK0
 TAでもなければ言うほど傷つけ前提でもない 
傷が重要だと思う立ち回りしてるならハンマー担げ
傷が重要だと思う立ち回りしてるならハンマー担げ
20: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 傷つけ重要とは思ってない 
だけどプロハンじゃないから火力面で時間ギリギリになる
だけどプロハンじゃないから火力面で時間ギリギリになる
21: 名無しのハンター ID:QQ2+imgbr
 傷つけ前提ってエアプがすぎるだろ 
あるいはTAしか考えてないやつじゃん
それともゴミみたいな切れ味の武器使ってキンキンキンキン!ってしてるのか?
あるいはTAしか考えてないやつじゃん
それともゴミみたいな切れ味の武器使ってキンキンキンキン!ってしてるのか?
24: 名無しのハンター ID:28Z6rU5N0
 >>21 
エアプなのは間違いない
そう言ってる輩がラージャンのケツ切ってる太刀みたいな地雷なのかもしれんけど
エアプなのは間違いない
そう言ってる輩がラージャンのケツ切ってる太刀みたいな地雷なのかもしれんけど
22: 名無しのハンター ID:ny4xqXSX0
 めんどいよな 
23: 名無しのハンター ID:nSbD1M160
 よくIBの肉質は糞って言われるけどそんなか? 
弱特の仕様がアレなだけで、肉質の数値だけで見れば全身柔らかくできるから寧ろ弱点狙えない人向けの救済措置と言えるくらい
弱特の仕様がアレなだけで、肉質の数値だけで見れば全身柔らかくできるから寧ろ弱点狙えない人向けの救済措置と言えるくらい
taですら傷つけないとかザラにあったし、会心出せて弱点だけ狙えるなら傷つけはぶっちゃけ要らない
28: 名無しのハンター ID:B+IwNZQB0
 >>23 
義務傷つけとか言われるけど別にどうしてもやりたくないならやらなくてもいいよな
クラッチクローも慣れれば楽しいし
義務傷つけとか言われるけど別にどうしてもやりたくないならやらなくてもいいよな
クラッチクローも慣れれば楽しいし
25: 名無しのハンター ID:33/mlaNh0
 傷付けはだいぶ緩和されて今がある 
傷付け時間が倍以上になりダメージ倍率が下げられ武器種の傷付け格差が無くなり
傷付けのスキルが追加されて今がある
傷付け時間が倍以上になりダメージ倍率が下げられ武器種の傷付け格差が無くなり
傷付けのスキルが追加されて今がある
26: 名無しのハンター ID:B+IwNZQB0
 アイスボーン初期キツイよな 
サンブレイクはもっと楽だった気がする
サンブレイクはもっと楽だった気がする
27: 名無しのハンター ID:GyVmsqPU0
 XXとか言うゴミの後アイボーやるととんでもない良ゲーに感じるわ 
29: 名無しのハンター ID:M+/QnmW9d
 初期の傷つけクソ過ぎたし導きの地やると10分で眠くなってたからやめたわ 
30: 名無しのハンター ID:MmGJNal80
 なんだみんな傷つけしない派なのか 
32: 名無しのハンター ID:UTt8nfVj0
 >>30 
するけどしなくても普通に勝てるでしょ
傷つけもぶっ飛ばしもしたら楽になるってだけ
するけどしなくても普通に勝てるでしょ
傷つけもぶっ飛ばしもしたら楽になるってだけ
33: 名無しのハンター ID:B+IwNZQB0
 >>30 
クラッチクロー攻撃すると勝手に付くやん?
クラッチクロー攻撃すると勝手に付くやん?
34: 名無しのハンター ID:28Z6rU5N0
 >>30 
頭以外いらなくね
ジンオウとティガの腕くらいか
頭以外いらなくね
ジンオウとティガの腕くらいか
31: 名無しのハンター ID:W3FtHMTrd
 きちんとスキルも充実して弱点狙えるなら傷付けはしなくてもまぁどうにでも 
そこまでスキルも腕もないならきちんと傷付けしたほうが時短にはなる
上にも言えるけどさ
そこまでスキルも腕もないならきちんと傷付けしたほうが時短にはなる
上にも言えるけどさ
35: 名無しのハンター ID:+/onpwYK0
 傷つけする事自体が目的になってしまって被弾を繰り返すようなのが一番良くない 
36: 名無しのハンター ID:UTlZJVtS0
 まぁ俺はランサーだから傷つけしまくってたけどね 
37: 名無しのハンター ID:4M5260Brd
 傷つけしないやつってずっと足ばっか斬って何十分もかけて倒してそう 
38: 名無しのハンター ID:h/QYPtpX0
 傷つけなくてもいい 
そうガンランスならね
そうガンランスならね
40: 名無しのハンター ID:kv7pQ35I0
 せっかくクラッチ怯みすんのにその時すら傷つけせんのか? 
41: 名無しのハンター ID:UxOoH6u40
 ワイルドは傷付け実装しないでな 
42: 名無しのハンター ID:t3z5Tu5d0
 片手なら開幕傷つけぶっ飛ばしからスタンまでとれてボコボコにできるぞ 
片手剣担ごう
      片手剣担ごう
              
              
              
              
  
  
  
  

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