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【悲報】モンハンWiles徳田D、エアプ説が露呈してしまう

ワイルズ
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390: 名無しのハンター ID:B+h4BtNk0
なんやこれ

【タイトルアップデート第4弾 情報③】
高い攻撃力を持つゴグマジオスに立ち向かうため、防具の強化システムの拡張も予定しています。

HR100以上になると、「限界突破強化」によって上位防具を更に強化できるようになります。

限界突破を行った防具は、鎧玉による強化の上限が解放されるほか、レア5・6の防具では装飾品スロットが強化されます。

タイトルアップデート第4弾では、鎧玉がより入手しやすくなる対応も予定していますので、ぜひ★7以上の調査クエストやイベントクエストで鎧玉を集めつつ、お待ちください!
#MHWilds #モンハンワイルズ

404: 名無しのハンター ID:Ry+D7IOk0
>>390
やっぱ鎧玉集めがエンコンのつもりだったっぽいな🤔
768: 名無しのハンター ID:ODeE1t2g0
>>390
最初からいれておけよハゲ
405: 名無しのハンター ID:B+h4BtNk0
はぁ?なんやこれ
鎧玉あまり散らかしてる光の戦士と同じ事言ってるやんけ腹立つなこいつら

【タイトルアップデート第4弾 情報④】
本アップデートでは、精錬の火窯での「ナナイロカネの精錬」と「鎧玉の精錬」において、これまで精錬にあまり使用されていなかった素材もご活用いただきやすくなるよう一部素材の精錬値の上方調整を行う予定です。

また、鎧玉がより入手しやすくなるよう 以下の対応を行う予定です。
① 重鎧玉を集めやすい新たなイベントクエストを常設配信します。
② 配信バウンティにおける鎧玉(重鎧玉含む)の入手量を増量します。
#MHWilds #モンハンワイルズ

450: 名無しのハンター ID:TT+irroa0
>>405
いやなあ、レア6レア7のアーティアパーツを窯に入れさせろよ
413: 名無しのハンター ID:/KB5/SPx0
結局鎧玉は限界突破用なんかい
414: 名無しのハンター ID:G+LT399Jr
限界突破とかマジでソシャゲワード
417: 名無しのハンター ID:JUF4wxzA0
限界突破したら数値異常でチート判定されてBANされるのは何ワイルズくらいありそう?
418: 名無しのハンター ID:MTGgdu790
“無料”タイトルアップデートで“限界突破”できちまうのか?神ゲーだな
422: 名無しのハンター ID:B+h4BtNk0
✨鎧玉を集めるのは以下の方法がオススメ✨なんだこの広報
440: 名無しのハンター ID:+wUWiIf40
>>422
毎日が楽しくてキラキラしてるんだろうね
426: 名無しのハンター ID:/KB5/SPx0
鎧玉入手しやすくなったところで限界突破後の強化に必要な個数大量にしてくるから結局きつくなるんだろうな
427: 名無しのハンター ID:6ao3oxSe0
限界突破でみんな無尽蔵渾身積むようになるんじゃね?
428: 名無しのハンター ID:MTGgdu790
限界突破🔥💻🔥
437: 名無しのハンター ID:5UD5RuUO0
鎧玉は実質クエスト参加料にでもする気なんかな
441: 名無しのハンター ID:RJhu5xcE0
とりあえず結局鎧玉の入手性を緩和するってことでいいのか?
また「ユーザーの声を聞きすぎている」「声がでかいだけの連中の言いなりになるな」って言われない?
438: 名無しのハンター ID:V/kI9RMh0
星5-6防具がぶっ壊れ最強になるぞうおおおおお!!!
442: 名無しのハンター ID:TsIQpa3x0
そのうち完凸とかのソシャゲワードも使われるようになりそう
455: 名無しのハンター ID:MTGgdu790
徳田がただの防具強化をギミックだと思ってた仮説は正しかったな
458: 名無しのハンター ID:G+LT399Jr
>>455
ワイルズにたこシあがあると思ってた男だからな
459: 名無しのハンター ID:/KB5/SPx0
限界突破してない人は来ないでください
○○のスキル積んでない人は来ないでください
477: 名無しのハンター ID:B+h4BtNk0
鎧玉緩和と同時に限界突破実装しちゃうと結局アプデ前と実質変わらないままだし、そもそも通常の強化済ませないといけないしこれ復帰勢への格差広がらないか?
484: 名無しのハンター ID:C4Y0bJfx0
>>477
99.9%がいなくなって全く戻らんのに復帰勢の心配してどすんだ?
いないぞそんなの
496: 名無しのハンター ID:/KB5/SPx0
>>477
復帰勢ごときがずっとプレイしてる人たちにすぐ追い付けたらおかしいだろ、嫌ならやめろ!😠
478: 名無しのハンター ID:V/kI9RMh0
これで防具に珠いっぱい付けられるぞ!
攻撃も見切りも超会心も武器専用です
494: 名無しのハンター ID:MGYrvHvL0
運営も鎧玉の渋さは認知してたみたいだけどまたホイルー後ろから刺されたのかよ
502: 名無しのハンター ID:bd6RRMo60
>>494
俺らの方が信者であいつらの方がアンチだから仕方ない
506: 名無しのハンター ID:G+LT399Jr
>>494
もう刺された認識すら無いだろ今付いてる奴らって
多分神対応!とかなんてユーザー思いのキャンペーンなんだとかしか考えないと思うよ
520: 名無しのハンター ID:B+h4BtNk0
鎧玉の一件で荒れ出した時にイカれた光の戦士が「文句言うなら周回しろ!!😡」ってのを公式が自ら周回推奨してくるのマジで寒いっていうか気持ち悪いわ
523: 名無しのハンター ID:glgSd5KU0
モンハンで前の強化が無駄になるのはホイルー的には普通の話って聞いたけど?問題ないだろ
620: 名無しのハンター ID:nyMsXy2n0
え?鎧玉準備しとけよってアナウンスは結局防具強化用ってことだったの?
621: 名無しのハンター ID:bd6RRMo60
>>620
徳田だぞ
555: 名無しのハンター ID:OaV0e/Eq0
防具の上限突破とかMR要素解放してるようにしか見えないな
けどMRは出せよな
俺は買わないけど出せ
582: 名無しのハンター ID:B+h4BtNk0
>>562
勢いで騒いでたけどまあそうやなやってる民が勝手に苦しむ分にはむしろ面白いか、一狩り〜😁✊?
567: 名無しのハンター ID:JUF4wxzA0
>>556
つまりmod使えってことだよ
625: 名無しのハンター ID:bd6RRMo60
というか徳田いくらなんでもエアプがすぎないか?
恥さらしもいいところなんだけどどうなの?
626: 名無しのハンター ID:/x9ckQnvM
鎧玉が必要って件のオチやっぱり上限解放で草
いつも予想の斜め下を行く■■■■君はお笑い上手ですね
630: 名無しのハンター ID:d+y2z5I30
スロット拡張とか傀異錬成みてーなの来るのか
やるやん藤徳
637: 名無しのハンター ID:BQpgHBnd0
>>630
レア度5と6だけだぞ
643: 名無しのハンター ID:ZwIDLf6W0
>>637
……?w
642: 名無しのハンター ID:TT+irroa0
>>630
防具に武器スキルスロつくの?つかないよね
意味ないよね
739: 名無しのハンター ID:hevK9pwc0
限界突破のスロ増設が311の場合どうなるのか気になるな
強化位置繰り下げでS332になるなら嬉しい
741: 名無しのハンター ID:TMxBKg46d
アプデ4弾の中身ってエンドコンテンツの拡充というより今まで渋りまくったガチャ要素とステータス上限を緩和しましたってだけの遊んでくれてありがとうアプデじゃん
あとは最後っ屁のボーナスアプデで歴戦王アルベドで終わりか

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1762931098/

コメント

  1. ディレクターのくせにエアプとか普通の会社なら懲戒処分レベルの職務怠慢では

    • 🤓「やってて草」

    • 憧れのYさんもpvp以外エアプで有名だからリスペクトだぞ

      • だからって開発VSユーザーのPVPに全力出しすぎだろ・・・

    • 生憎の普通の会社じゃないからね

    • 違うタイトルのディレクターが一生懸命プレイしてたらやってて草🤓って言うような環境

      • 自分達が作った作品のMRを任せたディレクターに対してじゃなかったっけ?

  2. でもラギアとかは見て自分のこだわりモリモリにしてんだよな

    やりたい所だけやってるのか?お前の役割は遊びじゃなくて給料出てる仕事なんだが?

    • これに尽きる
      てかしょーもなさ盛り込みがちなシリーズもの全般に当てはまるよねこれ、ワイ◯ズはゲーム史上でも特に酷いけど

    • いやー会社の金で生態系勉強したりパリでよしよしされるの気持ちいいだろね

  3. 鎧玉を有効に使っていただける仕掛け(防具の強化Lvの解放)
    また騙されちゃったね🥺

  4. 鎧玉による防具強化ってある意味では強敵と戦うための下準備でありスタートラインなわけじゃん
    それをエンドコンテンツ化してどうすんだよって感じ

    • 強化した装備で戦う為に各種極限化個体を次のアプデで追加します

    • アーティアがエンコンだったころから同じこと思ってたわ
      結局倒したいモンスターがいない以上どうしようもない

  5. 🤓がやっているのはWilesであってWildsじゃないからね、誤差があるのは仕方ない

    • たこシあがあるWiles

  6. 「面白くない追加要素を考えろ」って言われてだいぶ頑張ってようやく思いつきそうなもの出してくるよね

    • 嫌がらせ見たいのはモリモリ思い付いて実装してくるのにな

    • 面白い要素加えたらプレイヤーに楽しまれる懸念があるからね

    • 思いついてないでしょ。過去作やほかの会社で不評だったものをチョイスして持ってきてるだけ
      ワイルズ開発に新しいものを生み出す能力はない

      • 🤓🥸!この機能は過去作にないから新しいぞ!ウケるに違いない!

        • 💁‍♀️多様!

  7. ワールドもそこまで鎧玉には困らなかったよな
    ワイルズになって急に渋くなった

    • 🤓簡単に防具強化されてこだわったモンスター狩られたら悔しいじゃないか

    • IBの本編クリア後は鎧玉のためにイベクエの鎧玉落とす黒ティガ行ってた記憶あるが、ワールドでは困ったことなかったな

      • そもそも鎧玉のある過去作で鎧玉困った事ないんだよな

        • 鎧玉で困ったのはサンブレイクの序盤ぐらいかな
          エンコンやるのに鎧玉困った事はないわな余ることのが多いし

        • 4の頃はずっと重鎧玉足りねえって言ってた記憶ある

        • 昔は鉱石集めてたら自然と溜まってたイメージ

        • 4∶採掘で出るのは尖まで。堅以降はクエ報酬のみ。各鎧玉を精製できる鎧石も報酬のみ
          4G∶報酬のみなのは天のみ。堅と重が採掘で出るようになったが それはG級からで上位では相変わらず尖までしか出ない

          4の頃から鎧玉 出し渋ってたんだよなぁ

    • ライズで防具強化に困ったことはあるけど金が足りないってだけで鎧玉に困るなんてことは無かったな

  8. こんな超初歩的な事をデカデカと宣伝すんの意味不明

  9. 「鎧玉が入手しやすくなる対応」っていうのもシリーズ史上初だよな
    クエこなしたりその辺の鉱床掘ってればいつの間にか溜まってるアイテムだったのに

    • 一応サンブレイクには鎧玉がいっぱい出るイベクエが
      いやまあそれもおまけというか、後発組やサブ垢勢用(もし足りなかったら)って感じではあるが

  10. ひょっとして徳田は鎧玉を防具強化に使われるのを知らない説あるな

    • 鎧玉が何なのか嘘の情報伝えられてるんじゃね

      • 現場スタッフ「こいつ教えれば教えただけガセ発信するおもろwww」ってこと!?

      • 鎧玉っていうのはモンスターの甲殻から手に入る道具でゴグマジオスに投げると防御力下げられるんですよ!(*´艸`)ププ
        🤓なるほど!
        🤓「プレイヤーの皆さん、ゴグマジオス討伐のために鎧玉集めといた方がいいですよ」

  11. モンハンの防具強化って何のトレードオフもない完全なる上げ得だから、腕が足りなくて進行不可になったら火山で炭鉱して強化してねーくらいで良いと思うんだけどな
    防御力を少し上げるために最も強いクラスの敵を周回するとか意味不明だし、こだわりのある方しかやらないよ

    • 普通周回すればするほど腕が上がるから防御力軽視の火力偏重になる(で3乙する前に勝てればいいから間違ってない)というモンハンの方式に一石投じるスタイル

    • これすぎ
      ヘタッピでもコツコツやれば戦いを楽にできるし上手いなら無視してさっさと先に進めてもいいという
      RPGのレベル上げと同じように難易度をセルフサービスで調整するための要素として用意されていたものなのに
      その調整機構を破壊しながらエンドコンテンツを大した恩恵もない数字を直線的に増やすゲームに置き換えちまうのは一周回って才能ある

  12. 鎧玉集めがエンコン扱いで草
    アーティアがエンコンだった時より酷い

    • 鎧玉集めがエンコン(渋い)のは最初からだぞ

    • そもそもなんでモンスター狩って出てくんのがガラクタだの意味わかんねえ玉だのお守りなんだよモンスターに埋め込まれとんのかボケがって話な

  13. そんなにエンドコンテンツ作りたいならプライド捨てて傀異錬成に相当する要素追加すればいいのに

  14. ほんとはたから見るに限るなこのコンテンツは

    • 狩り以外楽しすぎ!🫵🤣

  15. 未だに防具の強化素材の調整とかしてるソシャゲに憧れすぎたクソゲーがあるらしい
    しかも上限増やして必要数も爆上げしてくるだろうから結局渋い感じのままと予想
    ここまでの無料アップデート()は全部発売前にやっとけってことしかしてないからな

  16. 🤓「たとえばこんなシチュエーションが〜」
    エアプホイルー「嫌ならやめろ!!」
    配信者「ナイトレインがさァ、ZAがさァ、」
    外野「やってて草w買ってて草w」

    もしかしなくても闇の者しかこのゲームプレイしていないのでは🤔

    • ガチで未だにやってるやつは
      煽られるのわかってるから息を殺してコソコソやってるんだろたぶん

      • 🤖やらなければ助かるのに…

        • お前…■■■■が分かるのか?

        • 狂気の沙汰ほど面白い、ということでしたら勿論wilesは楽しんでいただけてますよね?

        • 💻に電流走る…!(過電流)

  17. ファン「鎧玉をエンコンにするな」
    信者「文句言わずに周回しろ」
    公式「集めやすいクエスト常設します」

    ファン「重要限定アイテムを報酬においてランクマを強制するな」
    信者「文句言わずにランクマやれ」
    公式「ランクマ報酬の敷居下げるしランクダウン要素なくしました」

    どちらも見事に話が通じてない…

    • ポケモンにも矛先向けようとしてて草

    • ゴキはすぐにポケモンに矛先向けようとするからわかりやすい

    • ポケモンは対戦形式そのものを新しくしたからデータ取るために参加を促すのは分からんでもない。過去作から劣化してるだけの■■■■はナンなの?

    • ポケモンは10教科中2教科があと少し足りずに追試
      ワイルズは10教科全部点数一桁で追試
      こんな感じ

      で、ホイルーはポケモンもワイルズも追試受けてるから同レベルって言ってる

      • ポケモンが追試扱いは随分アルミホイル厚いな

        • かと言って全部合格点じゃないと思うがね
          はっきり言ってここはポケモンを過大評価してる、ワイルズにハードル下げられすぎ

          ちな俺はワイルズは勿論、単純につまんなそうだったからポケモン(剣盾以降)も買ってない

        • 文末に(キリッぐらい付けとけよエアプ

        • 障壁民っぽい感じ

          あれ、ゲーム自体は買わないからな

        • 買えない、の間違いだろ
          一生PSプラスの安い方のフリプやってろ

    • すまんけど、全部ゴミと一部不満があるだけのタイトルを同列に語らないでもらえるか

      • 子供向けゲームだから多めに見られてるだけで同じやんけ🤣

        • 触角見えちゃってますよ

          ゴキブリちゃんwwwwww

        • なんかゴキってモンハンを大人向け()とか思ってるらしいね

        • 子供向け言うけど、綺麗なグラフィック見せときゃ満足する連中より子どもはよっぽど見る目厳しいで

        • モンハンっていうブランドの色眼鏡すら貫通した驚天動地の新作の話をしてます?

        • 「大目に見る」も書けない奴が大人ぶるな

        • 今度からは書き込む前に漢字の意味調べようね

  18. はーまじモンハンNow神ゲー

    • つい最近、錬成に大幅緩和きたから大きな不満全部なくなったわ

    • 普通に面白いんだよな
      なんか特に評価点が無いみたいな言い方だけど普通にモンハンだから面白いんだ

  19. 鎧玉だのチケットだのご都合主義の塊みたいなもんが溢れてる世界観にリアリティ求める奴やぞ
    自分がどこの会社に勤めてて何作ってるかすら分かってないんじゃないか?

  20. ホライゾンのMMO発表されたぞ
    まだ開発中の映像だけど理想のモンハンすぎてビビった
    これがあればモンハンいらんわ

    • それよりもホライゾン&モンハンのソニーが訴えたゲームを配信した方が人集まりそう

    • 主人公はキャラメイク出来るっぽいな
      モブキャラは相変わらずハゲとヒゲとババアしか居ないのか?

      • 体型も細かく設定出来るし種族も選べる
        とりあえず遠近6種類ずつ武器種があるらしい

  21. ナイトレインのDLCがきたからワイルズやってる暇ないw
    てか、普段から準備しとけよの匂わせでやる気失せた

  22. HR100付近でやめて行ったライトユーザーの復帰お断り状態で草

    • 残った1%のユーザーのみを対象としたアプデやぞ

      • 残った1%から忠誠心の高い信者以外を振るい落す為のアプデか

  23. 買ってないワイよりエアプやんけ。

  24. みんな文句しか言わないから俺はモンハンソロでやりなおしてるわ
    今は下位のマガイマガド倒したところ

    • 頑張ってな

    • いいぞッ!愛弟子ッ!!👍

    • いいか、すぐに上位のイズチ装備に切り替えろ
      下位のマガド装備頑張って揃えたのに意味なかった思い出が蘇ってくる

      • ストーリーの進行度に応じて防具新調するのもモンハンの醍醐味だよなぁ…
        それに比べて███ときたら…

    • おお!後発組だったから配布装備が使って行ってたな

  25. エアプ「説」?🤔

    • ラギアクルスは見てたよな!
      🤓「なんか急に手加減してない?」
      新人「いや、チュートリアルなんで」
      🤓「ラギアクルスの怖さ見せつけろよ」

      • なんならそのラギアクルスの強さとか、初見遭遇での怖さすら知らない奴がソレ言ってるのが最高にお笑いだよね
        大抵の若手が思っただろうね
        (コイツ知りもしない癖になんでこんなドヤ顔で語ってんの?)って
        味見どころか自分で作った料理食った事もねえ奴が俺は料理が美味いって自惚れてたら現実喰らっただけなのに、蕁麻疹出た!自分は被害者!って仕草したのが海外での4G評価って感じだったのにね

  26. 防具の限界突破ねぇ
    次は防具の覚醒かな?

    • 同じ防具同士を合成して「覚醒」ができます。
      なお合成元の防具は最終強化が必要なので、鎧玉を引き続き集めてください🤓

  27. 🤓「鎧玉を集めると、防具を強化することが出来ます!」
    まさか本当に闇の組織が大方予想してた通りの仕組みを用意しただけとはね
    マジで信じてて草案件で草

  28. トップがプレイしてないくせに決定権がある
    プレイしてないが、プレイスタイルの強要はする
    釣りしかり武器調整しかり…
    クソゲーの作り方のお手本としては満点だな

    • 他界隈にもエアプ信者は一定数いるけどなんでモンハンはやたらそういう連中が多いんだろうなーって思ってたらまさにトップがそういう人間だったという答え合わせね

      #ストーリー深いぞワイルズ

    • 釣りは担当者が無能なだけだろ
      釣りやった事ある人なら魚が逃げた方向と逆に竿引っ張るし釣りやった事ない人が作ってる
      あ、トップも悪いわ笑

      • 実は釣り担当者は趣味が釣りってくらいの釣り好きなんよ……
        去年の今頃に海外向けゲームプレイで釣りを見せた時に徳田が嬉しそうに話してた
        海外インフルエンサー二人と通訳一人と一緒にプレイ動画を見せるやつだったかな
        あまりに釣りUIがゲロクソ過ぎて未だに当時の徳田のコメント覚えてるわ

  29. 全然 説 じゃねぇよな。
    紛うことなきエアプやろ。

  30. 防具のスロット拡がるって助かることなん?  むしろ武器と防具でスキル分けたことへの恨みが再燃しそう

  31. 確からしいMR出ない説の1つになりそうだなコレ
    このまま🥸🤓の自家発電場💦としてモンハン
    史にただ悪名を残しちまうだけになるのかねえ
    新しいモンハンを🧑‍🦲と🛎️🌲に託すのも酷だけ
    ども、もうそこを期待するしかないのだろうか
    これで🧑‍🦲と🛎️🌲までいなくなったら💊💻…

    • たこしあどこ?

      🤓←こいつの頭の中

  32. 限界突破で数値異常出てBANはありそうで草

    • ワイルズに対する理解度が高すぎる

  33. 限界突破した防具をHR100未満に見せたらクラッシュとか見せてほしい 

    • 猫の装備にカーソル合わせるだけでクラッシュの前例があるから絶対に無いと言い切れないのがワイルズの面白い所www

  34. バグの温床増やしてるだけでは?

  35. 限界突破できない不具合は出てくるよな絶対に

  36. 限界突破した装備が意図せず消失してしまう不具合を観測しましたが戻せないので再度作っていただくようお願いします。 

    みたいな事起きないかな

  37. ナナイロカネを用意してください
    鎧玉を用意してください
    入手に使う素材は同じです

    ……なぜなのか?

  38. 人口少なくて令和のマジオス難民が発生するな
    4Gを遊んでいたプレイヤーへのファンサか?

  39. シンプルに疑問なんだけど今までの体たらくでモンスター追加と武器調整と鎧玉調整と新エンコン追加と最適化を同時に出来るという自信はどこから湧いてくるんや

    • やります!(出来るとは言っていない)

    • いうだけなら無料
      出来なくてもしれっと公式サイトの表記変えればいいだけ
      それにユーザー側からどこを弄ったのかわからないから頑張ってやりました(何もしてない)って言えばいいだけ

  40. 限界突破進めるごとに✨✨エフェクトマシマシにしていこうぜ

  41. 鎧玉にフォーカスさせようとしてる時点でやっぱりもう終わってるゲームだわ
    あれだけ御大層な作りしておいてシステム的にも過去作から何ら進歩してないし

    • 進歩どころか退化してない?

  42. 強化して何と戦うの?
    そこにあるのは虚無だろ

    • 強化するために、最強のモンスとやるんだぞ
      …何言ってるんだろうな

  43. 強化してないと殺してやるから覚えておけ、か
    やはり異常者だな

  44. 日本ではこの情報出さなかったのは防具強化が当たり前の意識が根付いているという徳田さんからの信頼だったんですね!流石だなぁ!
    ………ハァ(クソデカため息)

  45. 今更だけど、ライト勢こそ欲しがる鎧玉を渋くしたり、交換レートがおかしいのも意味分からないし、鎧玉をたくさん集めるエンコンよりも、個人的に宝玉とか逆鱗を何回もやって集めるほうが達成感あったりして、楽しいのになあ。素材確定クエがある時点でもうおわってるけど。

  46. レア6レア7のアーティアパーツとかいう本作品を象徴する物質

    • こんなゴミしか出ない空の王とかいうクエストを第四弾アプデのために回してね!って言われても

  47. 今更クソUIでアーティア理論値作るとかヤバいな

  48. 正直ワイルズの説はもう説じゃなくて確定事項だとゲノムで証明されてるから…
    ワイルズどころかシリーズ1作も通しでやった事無いんじゃないか?

    • シリーズどころかゲーム自体やったことなさそう
      じゃないといきなり追加した水中にプレイヤー放り込んどいて強さ見せること優先してチュートリアルいらないとかいうわけない

  49. 開発トップがエアプ説のモンハン
    VS
    開発トップがオンライン体験版に参加してる説のエアライダー

  50. そもそも鎧玉のシステムいらなくない?
    鎧玉はめっちゃ貴重だけど使えばレア度低い防具もレア度高い防具と同じ防御力にできるとかならまだしも、全部が一律同じように上がるから結局防御力低い防具は低いままで高い防具は高いまま
    上限も細かく分けられてるせいで、初心者がRPGで勝てないからレベル上げるみたいに勝てないからとりあえず鎧玉つぎ込んでカチカチにするってこともできないし

    • その点は傀異錬成が良かったな
      防御特化があるから低レアでも使い道あるし
      何なら全部位で防御全振りして業鎧LV3でも防御力1100以上とかできたし

      • 低レア防具はコスト面で有利だからスキルとスロットをつけやすいメリットもあるしな
        理論値求めるならともかく普通に使える装備組むくらいだったら選択肢としてかなり強い

  51. 星9:ガチャ
    装飾品:ガチャ
    アーティア強化:ガチャ
    護石:ガチャ
    エンコン拡張:ガチャ

    • クラッシュ:ガチャ

      なおこれだけは高確率

    • 大不評のなか護石をガチャにしたらホイルーや当時まだ目が覚めてなかった奴らに褒められて、アホのひとつ覚えみたく全てをガチャにした

    • っぱソシャゲといえばガチャだよな!

  52. MR来なそうだけどこれ来たらほぼ極限化来そうだな

  53. ゲームバランスも武器調整もまともにできないしディレクターはやりたいこと詰め込んだみたいだしワイルズに関わった開発はもうモンハン作るな

  54. 公式から鎧玉情報出たのに同接3万切ってて草
    あんな声でかいのにやっぱやってないんだな

    • ホイルーはエアプばかりの無能集団だからしかたないね

    • そんな、鎧玉に加えてアーティア武器にも新しい使い道が追加されることが告知されて、みんな血眼になってそれをかき集めるはずだったのに、どうして・・・

      というのはさておいて、いい加減クソ確率のガチャに振り回されるのにみんなうんざりし始めてるんじゃないか
      理論値追求しようとしたら天文学的確率になるから生涯かけるつもりでもなきゃたどり着かないし、
      そうすると「ゲーム中最強装備作ってみたい」「TA突き詰めたい」がこの時点で実質不可能になって脱落
      一方で妥協品レベルだとそこそこ簡単に手に入るから、その時点で厳選は終了
      そうすると他に楽しいことがないからゲーム自体も終了
      射幸心にとり憑かれてガチャ欲に狂ったプレイヤーくらいしか残らんのでは

      • しかもMRでゴミ

      • 4G終身刑やってるようなユーザーが数百万人ワイルズに来る予定だったかな?

        • 闇の組織総統「こりゃあ4Gでいいですね」

      • 本気でTAするような奴らならチートMOD入れて理論値自作するだろうしなぁ…

  55. 防具レベル上限を上げる程度の話をここまで大げさに言うんやなって、
    低ラン防具もスロ増えても使わんだろ

  56. 吉田もffエアプだから頭徳田じゃんか

  57. 🤓鎧玉がんばって集めといてください

    🤓TU4で鎧玉収集効率上げます 先走ってて草

    • 正直言うと、擁護してる連中ざまぁw

      って感じで高みの見物きめてるわ
      ほんと買わなくてよかった

  58. 自社で作ったゲームを社員がテストプレイしてたら上司に笑われるエピソードがある辺りマジで異質だわモンハンは
    売る前にスタッフ総出でバグ不具合と面白さに問題がないかどうか連日遊んで確かめ続けたゼルダと雲泥の差過ぎる

  59. 藤岡と徳田って星9歴戦ゴアとか倒せんのかな

    • シリーズ通してやってないから無理だろうな 開発責任者だから数値いじってさも倒せました!みたいなのは普通にやりそうだけど

  60. 徳田はこの環境で鎧玉集めとくといいとかよく言えたなほんとにエアプだろ
    鎧玉クエとか言って重が1個だけとか舐め腐ってるわ

    • しかもXの第四弾アプデのオススメのクエストに群れクエ入ってないの笑える

      • 🤓「あんな効率悪いクエで鎧玉稼ぐとか情弱かよ」

  61. まず前提として、周知の事実のことを「説」とは呼びません

  62. 案の定安くても要らんって話題になってて草も生えない。こうなるから最適化って最優先でやらなきゃならんのに12月まで放置してんの本当馬鹿。

  63. Xのあの徳田エアプポストを思い出した
    あれだけTLに流れてるのに信者一人もかみついてない時点でもう周知の事実だと思うわ

  64. 🤓は生態系ウォッチャーを作りたかったんだからプレイしても狩りなんてしないぞ
    モンスや風景を見ながらマップを徘徊してんほってるだけ

  65. つうかガチャしかねーな
    アーティアガチャにそのスキルガチャ追加されて護石もガチャ
    0か100なんて面白いと感じない奴多いやろに

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