601: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0
時間差地面爆破ウザすぎて草
603: 名無しのハンター ID:A7OPSaZi0
吸雷石使わないとフィールドに居るだけでスリップダメ入るな
621: 名無しのハンター ID:bpVe8LOn0
>>603
本当に臨界ブラキみたいなことされるのかよ
本当に臨界ブラキみたいなことされるのかよ
610: 名無しのハンター ID:ZVwtKzy+0
レダウが強いというより地形が強いわ
613: 名無しのハンター ID:dFUR4KzB0
全体的には元の個体からモーションほぼ変わってない
体力太いだけのレダウ
体力太いだけのレダウ
617: 名無しのハンター ID:G01e2t4k0
倒したわ
こいつ飛びすぎてウザいな
耐性あるかは分からんけど閃光必須級だと思う
雷耐性は積んだらヌルすぎるから積まなくて良い
こいつ飛びすぎてウザいな
耐性あるかは分からんけど閃光必須級だと思う
雷耐性は積んだらヌルすぎるから積まなくて良い
618: 名無しのハンター ID:A7OPSaZi0
あー風圧耐性必須だわこれ
623: 名無しのハンター ID:cEafoUtC0
いやモーションやばいわこれ
全体的早くなってて追いレールガンで死ぬわ
全体的早くなってて追いレールガンで死ぬわ
625: 名無しのハンター ID:wnjUAvN30
普通に閃光も効くし捕獲も出来るんやな
635: 名無しのハンター ID:Wo6vSgPP0
>>625
えぇ…
えぇ…
626: 名無しのハンター ID:bK7vNyqT0
地面ヤバいだろこれ
633: 名無しのハンター ID:DJ32/mWa0
どうせ時間差雷だろうなって思ったら案の定で草
636: 名無しのハンター ID:GawTG8SC0
気絶耐性必須だなこれ
639: 名無しのハンター ID:FVtW4Yhh0
接待を無くした本来のレダウの動きって感じで強すぎず弱すぎずって感じだな
ノーマルレダウがこれで良かったろ
初見10分12秒0乙1ど根性でした🥺
ノーマルレダウがこれで良かったろ
初見10分12秒0乙1ど根性でした🥺
644: 名無しのハンター ID:EG21d5rg0
怒り時の雷フィールド強すぎない?一発も食らってないのに瀕死まで体力一気に減ったわ
649: 名無しのハンター ID:olFBGAkA0
対絶必須か野良マルチは阿鼻叫喚になりそうやな
658: 名無しのハンター ID:cEafoUtC0
気絶やっば、対策必須
660: 名無しのハンター ID:FKvuV8Vj0
追撃雷ウザいだけのやつ
671: 名無しのハンター ID:bRrY6Ykk0
言うてレダウモーションやからやっぱよえーわ
677: 名無しのハンター ID:sKK820W70
地面爆破うぜえ😠
683: 名無しのハンター ID:dj+8E64S0
気絶耐性積まないとダメだわこいつ
2回も乙った
見切り潰しうざい
2回も乙った
見切り潰しうざい
685: 名無しのハンター ID:erS1+9tH0
…なあ、これどうすんだよ元のレダウから毛が2本くらい生えた程度じゃんモンハンどうしてこうなったの
698: 名無しのハンター ID:Ee9o7Wd00
ただうざいだけじゃねえか
705: 名無しのハンター ID:SteTS1yZ0
床に残る雷が死ぬほどウザいだけ
721: 名無しのハンター ID:Wo6vSgPP0
流石に歴戦アルベドよりは強いんだよね?
723: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0
>>721
歴戦ゴアとゾシアよりは弱いぞ
歴戦ジンダハド位じゃね
歴戦ゴアとゾシアよりは弱いぞ
歴戦ジンダハド位じゃね
726: 名無しのハンター ID:erS1+9tH0
>>721
だいぶ弱いよ…
だいぶ弱いよ…
727: 名無しのハンター ID:nVVYDF5K0
>>721
レダウのモーションがクソ雑魚なのでアルベドより弱いと思います
レダウのモーションがクソ雑魚なのでアルベドより弱いと思います
748: 名無しのハンター ID:h3TrB3Uo0
>>721
強いと言うかうざい護竜みたいに隙消し爆発が追加されただけだから
強いと言うかうざい護竜みたいに隙消し爆発が追加されただけだから
738: 名無しのハンター ID:ObpO4A+R0
なにより戦ってて楽しくない
置き地雷系
置き地雷系
744: 名無しのハンター ID:COutOBxi0
所詮は環境を利用しているだけの雑魚
天候操作できる古龍に全然及ばん
天候操作できる古龍に全然及ばん
746: 名無しのハンター ID:G+SL0aQe0
攻撃と落雷ちょっと激しくなっただけで攻撃力クソザコのままだから緊張感もクソもねぇわ
747: 名無しのハンター ID:teKV6uUV0
馬鹿の一つ覚えみたいに時間差攻撃
749: 名無しのハンター ID:gLFkAcpn0
ランスでやったらタメカンしたら地雷おきまくりでつまらんかった…
なんだよこの歴戦星地雷はよ
なんだよこの歴戦星地雷はよ
753: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0
流石に歴戦アルベドよりは弱いは無いわ
地面爆破ウザいし
地面爆破ウザいし
757: 名無しのハンター ID:hEG2ffaA0
あまりにも糞なモンスターすぎんか?
全攻撃に雷爆発付けて半分くらい空飛んでるとか
雑な仕事すぎるだろ
全攻撃に雷爆発付けて半分くらい空飛んでるとか
雑な仕事すぎるだろ
760: 名無しのハンター ID:cyhnlr5e0
置き雷がしつこくなっただけ
嫌がらせ王レダウ
嫌がらせ王レダウ
764: 名無しのハンター ID:nVVYDF5K0
レウスのバックファイアみたいな飛び上がりながら雷撃みたいな新モーションある以外は変わって無くないか?
マジで硬いだけの普通のレダウと変わらんから苦戦する要素ないぞ
マジで硬いだけの普通のレダウと変わらんから苦戦する要素ないぞ
765: 名無しのハンター ID:Gcaq/kX70
結晶はがさないと時間差攻撃がだるいけどまぁ自分みたいな並ハンが初見ソロ無乙で行けちゃう次点でまだまだだな
13個証取ったら後はフリチャレ用に詰める人が詰めてく程度じゃね
13個証取ったら後はフリチャレ用に詰める人が詰めてく程度じゃね
783: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0
すまん、これ設置技増えただけじゃね? これが歴戦王なの?
795: 名無しのハンター ID:0RQ+2Wc10
姑息な範囲攻撃増えただけやんけ!
797: 名無しのハンター ID:CXRBjsGQ0
HP少なすぎね?
歴戦王ってアホみたいな体力が売りじゃなかったの?
歴戦王ってアホみたいな体力が売りじゃなかったの?
811: 名無しのハンター ID:CZERuGMn0
うおおおおおお歴戦王レダウで1ヶ月持たせるぞ
817: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0
まぁ閃光耐性は少し付いてて設置技増えてるから、
ヘビィに嫌がらせしたいんだろうなぁという悔しさを感じる哀れなモンスターだった。
ヘビィに嫌がらせしたいんだろうなぁという悔しさを感じる哀れなモンスターだった。
818: 名無しのハンター ID:n0OLcbDz0
王レダウ単にいつもの攻撃に落雷追撃増えただけの雑魚
つまらん
つまらん
824: 名無しのハンター ID:hxCAFdMT0
延々とクソ段差で戦わされるのはなんの嫌がらせ?2度とやりたくない
1年前まで決戦場フィールド以外はゴミクエだと言われてたのはどんだけ贅沢なことだったか…
このフィールド担当した奴クビにしろよ
1年前まで決戦場フィールド以外はゴミクエだと言われてたのはどんだけ贅沢なことだったか…
このフィールド担当した奴クビにしろよ
826: 名無しのハンター ID:XgOYwfV50
普通に個体の強さ5歴戦ミツネの方がまだ緊張感あるだろこれ・・・
ってか結局難易度上げるのに高速化の路線しか出来ないっぽいしまた武器によっての格差広がるな
ってか結局難易度上げるのに高速化の路線しか出来ないっぽいしまた武器によっての格差広がるな
832: 名無しのハンター ID:lPAs5m8d0
>>826
どうせ高速化だろうなと思ってたら案の定だからクソつまらんわ
どうせ高速化だろうなと思ってたら案の定だからクソつまらんわ
879: 名無しのハンター ID:XgOYwfV50
>>832
ワイルズ武器バランス良いとか言われてんの結局敵が速くなくて傷ダウンのおかげみたいなとこあったからなぁ・・・
早々から高難易度は高速化路線と多段ヒット系に舵切るなら5月で調整来ても足りなさそう
ワイルズ武器バランス良いとか言われてんの結局敵が速くなくて傷ダウンのおかげみたいなとこあったからなぁ・・・
早々から高難易度は高速化路線と多段ヒット系に舵切るなら5月で調整来ても足りなさそう
829: 名無しのハンター ID:8ZcUZyJJa
攻撃はともかくHPはホントに2倍あってもよかった
831: 名無しのハンター ID:nVVYDF5K0
よえーのはいいんだよ、通常個体とあんま変わって無くておもしれーとならないのが
833: 名無しのハンター ID:8Gh06+vz0
ワールドの歴戦王はこんな弱い奴いなかったな
861: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0
>>833
歴戦王最弱のハザクですらもっと強かったわ
歴戦王最弱のハザクですらもっと強かったわ
878: 名無しのハンター ID:OAcnhraI0
>>861
一応古龍だからな
一応古龍だからな
834: 名無しのハンター ID:aXSMmOAJ0
お前らあんまり言うな、カプコンが「歴戦王レダウが想定より弱かった不具合」とか言い出すぞ
841: 名無しのハンター ID:V9h6gpHZ0
こんなん数カ月おきに小出しにしてるだけのゲーム流石にもうきついなあ
843: 名無しのハンター ID:fTUAJwyk0
この位の強さで全然いいと思うけど
改めて歴戦ミツネの火力設定した人何考えてるのかと思ってしまう
改めて歴戦ミツネの火力設定した人何考えてるのかと思ってしまう
856: 名無しのハンター ID:teKV6uUV0
>>843
ターン制でぜーはーぜーはーしてるミツネ殴るだけになっちゃうから
あれはあれでエッセンスとしては良いと思うのよ
ターン制でぜーはーぜーはーしてるミツネ殴るだけになっちゃうから
あれはあれでエッセンスとしては良いと思うのよ
844: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0
一番の強敵は砂場の段差な? 歴戦の糞フィールドを舐めるなよ?
857: 名無しのハンター ID:tMqNN7IEM
>>844
ほんまこれ
まじうんこだった
ほんまこれ
まじうんこだった
849: 名無しのハンター ID:uhwXIEbi0
そんな弱いんか、新しいモーションとかないの?
858: 名無しのハンター ID:G+SL0aQe0
>>849
あるけど溜めそこそこ長いせいで弱い
あるけど溜めそこそこ長いせいで弱い
885: 名無しのハンター ID:uhwXIEbi0
>>858
長いだけでディレイとかでもないのか
何に気を使って弱くしてんだろうな
851: 名無しのハンター ID:CXRBjsGQ0
マルチだとこれちょうどいいわw
追撃で俺含めてみんな死んでくw
追撃で俺含めてみんな死んでくw
883: 名無しのハンター ID:CZERuGMn0
普通に歴ミツどころかゴア以下だろ
やっぱレダウの基本的な動きが弱すぎるわ
やっぱレダウの基本的な動きが弱すぎるわ
886: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0
歴戦王レダウから歴戦王段差に改名しろ
903: 名無しのハンター ID:IWWb67Iv0
イベクエくらい高難度にしとけよ…
まじで日和すぎだろ
まじで日和すぎだろ
911: 名無しのハンター ID:/UunlQZud
歴戦王最弱はハザクじゃなくてレダウになっちまった
918: 名無しのハンター ID:YcmgCCTZ0
0乙で倒せたけどた事あるごとに帯電してうぜぇって感じだった
920: 名無しのハンター ID:tpdogPMj0
歴戦王アルシュベルドと歴戦王ヌ・エグドラはなかなかヤバそうだな
特にアルシュベルドは元が強いからヤバそう
レ・ダウはまあ通常よりは強くはなってるからよかった
特にアルシュベルドは元が強いからヤバそう
レ・ダウはまあ通常よりは強くはなってるからよかった
922: 名無しのハンター ID:ynEeXat80
別に弱いのはよくね?
どっちかと言うと後隙ひたすら減らしただけのクソ改悪でしかないのが気になる
どっちかと言うと後隙ひたすら減らしただけのクソ改悪でしかないのが気になる
953: 名無しのハンター ID:lPAs5m8d0
>>922
これ手抜きの強化modと同じ類いだよな
これ手抜きの強化modと同じ類いだよな
964: 名無しのハンター ID:ynEeXat80
>>953
まじでそう
悪い意味で昔のモンスターみたいな挙動だわ
まじでそう
悪い意味で昔のモンスターみたいな挙動だわ
923: 名無しのハンター ID:DJ32/mWa0
あんまり弱い弱い言ってると次のウズトゥナかタコかわからんけどどっちかがクソモンスにされるぞ
928: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0
一番笑えるのはこのざまの歴戦王()を散々引き延ばしてたってことここまで引き延ばす意味あった???
950: 名無しのハンター ID:YUWYghn+d
流石に歴戦王でこれは限度超えてるよ弱すぎる
マジでマスター前まで起動しなくていいかもしれん
マジでマスター前まで起動しなくていいかもしれん
952: 名無しのハンター ID:6YNhVx5E0
落雷うざすぎて草
食らうか食らわないか運なのこれ
食らうか食らわないか運なのこれ
955: 名無しのハンター ID:7X8TTq970
初期位置が巣だから地面のエフェクトがウザいだけという
958: 名無しのハンター ID:1G9XrLHa0
弱いし装備更新もないしって感じか
2週間やってなかったけどこれ復帰しなくて良さそうだな…
2週間やってなかったけどこれ復帰しなくて良さそうだな…
968: 名無しのハンター ID:Aut7N8WC0
弱いのに延々飛んでて避けても反撃チャンスに繋がらない
避けるの自体はハナホジなのにただ避けてるだけの時間が長い
たるいだけの雑魚って最悪の調整だろこれ
避けるの自体はハナホジなのにただ避けてるだけの時間が長い
たるいだけの雑魚って最悪の調整だろこれ
972: 名無しのハンター ID:hxCAFdMT0
報酬クソ少ないし
周回する意味がないな
歴戦王は全部こんな感じにするつもりか?
周回する意味がないな
歴戦王は全部こんな感じにするつもりか?
コメント
ワールドワイルズの開発って隙潰したり竜巻設置みたいな単に「うざい」だけのモンスばかりだよな
原ゼナみたいな明確なターン性持たせたるゲーム性のほうがユーザー受けはよかったんちゃうか??
原ゼナを作ったのは一瀬なんや
でも藤岡はカワイイ我が子(笑)が簡単に狩られると悔しさで蕁麻疹が出るんや
一瀬のは簡単なプロレスモンハンだからなあ
簡悔藤徳モンハンのが運営と戦ってる感じで熱くなれるんだわ
んな訳あるか
爽快感の一瀬と苦痛の藤徳か
お前マゾの素質あるよ
今度一緒にロウソク垂らされに行こうや
お前やば
運営と戦ってどうすんだよ
レダウ自体はまあちょっと強くなったな〜って感じなんだが
マップがうんちすぎる
そのせいで全く楽しくない
誘導するべきなんか?
ガチでつまらんだけのモンスターでビックリ
やっぱりダルいだけだよね
新モーションが増える訳でも無く攻撃後の爆発や足元攻撃の範囲の拡大と雷フィールドって面白い要素皆無だわ
もっと飛び立って荒れ狂って大量の雷落とすド派手演出とか出来なかったんか
グラビ狩りに戻るわ
ランスだと常時ガードレベルで草
まあ意外と接近してくれるから盾構えてるだけで倒せるくらいオート反撃でるな
てか歴戦ゴアみたいにガ強積んでも意味ないレベルで貫通してもよかったのでは?
弱いよ
ガ強はガー不技以外の攻撃に削りダメ軽減効果出ないぞ。ゴアはそもそも対象技なしでガ強の影響ない。
いかにも藤岡が考えそうなクソモンスやな
記事タイトルほんとその通り
欲しい分のチケ揃ったらこんな不快なクエもう要らんわ
地形とカメラがゴミ
即死技無し、DPSチェック無し、捕獲可能
なんやこのヌルゲー。ユーザー舐めんのも大概にせぇ
お前は歴戦王すべてにベヒミラレベルを求めてんのかよ
当たり前やろ
現状の最強格なんやぞ、このヌルゲーに終止符を打ってくれると期待してたのになんやこの腑抜け
ガッカリ通り越して笑うしかねぇ
お前みたいな高難易度厨が蔓延したからワールドでアルバやミラみたいなクソモンスが追加されたんだわ
DPSチェックゲーしたいんなら別いけや暇人イキリ野郎
横からすまんが、ミラもアルバも理不尽要素少ない良モンスの部類やったぞ
極ベヒやレーシェンじゃなくてミラアルバを例に挙げるあたり、君ライトユーザーやろ?エンドコンテンツに無理して参加しなくても別にええんやで
属性武器以外お断りにしてやってるのが良モンスとか笑わせるわ
モンハンは別に過去作から今までもずっと高難易度ゲーじゃないんだわ
後から参入してきたそれこそお前らみたいなタイプがさっさと失せたほうがモンハンも他のゲームも寿命長く続く
時間制限ある石ころ使わんと攻撃出来なかったり持ち込み無し捕獲クエで罠麻酔玉人数分無いのを高難易度じゃないって豪語するんなら、髭ベリオしばいて氷武器作るくらい訳ないやろ…
あと君口悪すぎや。
ベヒミラとは言わないまでも歴戦王ネルギガンテぐらいの絶望感はあってよかったくね
歴戦王レダウは地雷設置しまくり飛びまくりでただウザくなっただけやん
全モンスターXXの超特5くらいで作って欲しい
こうなると逆に歴戦ミツネが突如ワンパンしてきたのなんだったんだアレ
歴戦ミツネ調整ミス説が濃厚になってきたな…調整がアホなのは確かだし
4GのG級シャガルマガラで味わった感想だこれ
一番しょうもなくて苛立たせる方面の調整
何気に落雷の範囲攻撃が追加されとるわ
弓やめてスラアクで行ったら割と楽に勝てた
追加モーションもないから
歴戦傷と閃光罠ループで5分余裕だな
3時間くらいは楽しめたかな
歴 戦 王 雷
案の定おもしろくはなかったけど、しっかり対策装備を組まないと苦戦するのは良し
飛びすぎ逃げすぎ
レウスと戦ってる気分
分かる
ライズ以前の飛びまくるレウスな
笛持ってくなら何笛がいいかな
気絶無効か雷耐性どっちが欲しそう?
雷耐性じゃね
気絶するぐらい攻撃食らうやつは雷耐性盛ってあげたほうが良さそう
古龍でもMRでも無いし、別にべらぼうに強くする必要は無いと思う。ただ、地雷はクソ、前作でもクソモンス認定のシャガルから何で学ばないんだよ。
この開発地雷すきよな簡悔に溢れてて好き
チャアクで戦ってみてくれ
すごいつまらないから
ジャスガぁ!斧ky…
追撃の雷で弾かれるよな
氷武器で行ったけどイマイチで結局麻痺で止めて仕留めたわ
一応落雷攻撃のモーション1個増えた?
あれは従来モーションの範囲が広がっただけかな
なんか直下ビームみたいのが多分増えてる
スタン6回とか取る前に死んでくれや…
ハンマーアッパーはよ
この分だと王ウズとか津波起こしまくりのクソモンスになりそうでやだな
そこで虫棒の出番ってワケ
期待してたのにつまんね
初心者から上級者まで軒並み楽しくないでしょこれ、まじで誰向けに作ったん?
ボリューム少ないって言われて急ぎで追加しただけだろ
何にもおもしろくないし戦ってる最中ずっとモヤモヤしてる
これなら後隙はそのままでスピードと火力上げただけの方が楽しかったのでは
氷結弾ペシペシ撃っておわおわり
歴戦王の格を下げるようなことして欲しくなかったなぁ
本当に残念
露骨すぎるガード潰ししてくるから武器によって感想が変わりそう。
歴ダウ以外にイベクエ追加も無いしつまんない
眩しくて目が疲れる
5月これしかないってマジ?
ごめん俺オブリビオンとPOE2に戻るわ…
マスターランクきたら復帰でいいよね?もう
なんか本当に開発に失望したわ、なんだかんだモンハンだし楽しく作ってくれると思ってた
マスターが全アプデ終わったらセールで買うかな、それまではもういいや
装備と護石作ったしもう充分かな
一番強いのマップだろこいつ
つまんね…
飛びすぎウザすぎ
つまんねぇぇぇぇぇ
マップもあわせて不快でしょーもない
強い弱い以前の問題
渾身維持できない武器終わってます
くだらなくて草生えた
カスコン時間差とか設置とか大好きだよな
やらされてる側はつまんないんだけど
1回やっただけだけどもういいわ
マスター出てそれの評判良さそうなら戻ってくる
なんかアプデ後から、複数クエストで狩猟対象のモンスターが片方消えるバグ発生してないか?
さっきも歴ベドと歴ジャナフの同時クエでジャナフ消えてクエストクリア不能にされたわ
レダウ「時間差攻撃効いてて草」
貴殿らは本当に文句ばかりだな
貴殿はここじゃなくてXで絶賛してる信者や配信者のところにでも行ったほうがいいと思うぞ
お前喋ると荒れるから黙ってろ
ほんそれ
もうただの荒らしと変らない