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【画像】カプコンさんの株価がヤバすぎると話題にwwwww

ワイルズ
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556: 名無しのハンター ID:M0+3auO80

なにこれ
うんこが落ちてるみたい

574: 名無しのハンター ID:YEhKf11q0
>>556
死人が出るレベルの下がり方してて草
584: 名無しのハンター ID:LCYNNj5i0
>>556
わあ〜、すごい景色!
591: 名無しのハンター ID:UCPjYAZI0
>>556
今が買い時だな💪😃
601: 名無しのハンター ID:jzJIw95M0
>>591
モンスターワイルズプレミアムデラックスエディションも買い時だな
785: 名無しのハンター ID:E9tuRYoM0
>>591
実際買い時だぞ
明日にはどうせ上がる
754: 名無しのハンター ID:erKukWSL0
>>556
めちゃくちゃ効いてて草
639: 名無しのハンター ID:fjUMCyoS0
>>556
ワイルズとか抜きに普通に将来性感じないよねこの会社
766: 名無しのハンター ID:Y0iQ5rOn0
>>556
飛び降りてる
777: 名無しのハンター ID:1GX/lK96r
>>556
カプコンだけ驚天動地の落ち方してて草
796: 名無しのハンター ID:M0+3auO80
>>777
なんか上げ目なのムカつくな🤓
ナーフするか🤓
809: 名無しのハンター ID:4tdh+dqb0
>>796
なんでもナーフできる能力やめろ
810: 名無しのハンター ID:HQdwjQTl0
>>777
わからない…
誰が悪いのか
849: 名無しのハンター ID:erKukWSL0
>>777
スクエニってそこまで終わってなくね?
870: 名無しのハンター ID:gYbtBiha0
>>849
スクエニは今中国資本のアクティビストが買いあさりまくって凄い事になっとる
893: 名無しのハンター ID:erKukWSL0
>>870
つまりその内中国に買収されるってことか…死ぬってこういうことなんだな…
561: 名無しのハンター ID:DOUETyel0
他人の会社心配しても仕方ないが、1ヶ月半前倒しって開発はデスマーチだろ
565: 名無しのハンター ID:UKbyqix+0
どうしてワイルズは発生したのだろう?
567: 名無しのハンター ID:HQdwjQTl0
それでも最近の評価は上がってきてるから…
https://i.imgur.com/7Tn0mDU.png
688: 名無しのハンター ID:uFZU0oNl0
社運を賭けて作った大作が3ヶ月で47万本しか上乗せできてないのは本当ですか?
702: 名無しのハンター ID:7FoqD/Wo0
>>688
本当です
今期目標があと700万本だからワイルズだけであと643万本売らないといけない
707: 名無しのハンター ID:XI/aerVp0
>>702
リピート目標?だとしたら700万は草
見積もり甘すぎやろ
713: 名無しのハンター ID:7FoqD/Wo0
>>707
リピート目標だったはず
無理ゲー過ぎるw
718: 名無しのハンター ID:Lm97e16v0
まあ1週間で1000万売れたらウキウキで目標修正したくもなる

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1753913718/

コメント

  1. エアプの株主だけどアンチになっていいか?

  2. 揺らぎ感じるんでしたよね

  3. 何でもナーフできるとかもう古龍の能力だろ

    • 証券龍カ・プンコ

    • 禁忌系だろうな
      全ての元凶はカプコンじゃなくてその古龍のせいだったナバよ

    • 簡悔龍フジオカーナ

  4. 株価ナーフ入ってて草

  5. 🤓🥸、今度は株価もナーフしたんか 流石だぜ🔥

  6. ??「株価を下げめに調整します」

  7. 自社の株価の上昇にまで悔しくなってて草
    『下げめの調整』って言わないとカスハラになるかな

  8. 下がってるみたい!今が買い時だよ!

    • 🤓『僕に任せて!それっ、回復!(MR級DLC)』

      • 回復間に合わずに力尽きてそう

      • 🤓で脳内再生しちまったじゃねーかw

      • レベルダウン…

      • 危なーい!(余計な拘り)

    • すまん、あの声クソイラつくからオフにしたわ😤
      俺は自分の感覚を信じる、決して諦めない

  9. 流石アッパー調整と言いつつクソナーフする会社なだけはある

  10. 驚天動地の株価ナーフ

    • 驚天動地の買いが来る!

      • 売りなんだよなぁ

  11. 飛ぶわ!

    • パルメショック懐かしすぎて草

  12. 本来カプコンはユーザー目線でちゃんと意見を取り入れて改良出来る会社だから次には期待するよ
    ワイルズは皆でワールド絶賛して反省させる隙を与えなかったのが悪い

    • 藤徳は反省なんぞしないぞ

    • ワールド→ライズ→ワイルズで改良どころか改悪してるんですが、、、

      • ワールド→すげえ!
        ライズ→遊びやすい!
        ⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎→あの、フィールドの探索もさせてくれないんですか……?

        下位の途中で投げたモンハンははじめて

      • サンブレは歴代で1番快適だよな、ハンターさんの能力も化け物だし

    • ワールドアイボー絶賛してたのなんか海外とにわかだぞ
      当時はワゴンだの偽物だのビチクソだのボロクソだぞ
      ミラもみんな飽きてたから今更みたいな雰囲気すらあった

      • ワイルズ絶賛してるホイルーたちもワールドから入った新参が大半説あるしな
        まぁある意味では昔のモンハンを知らないから比較ができないというのは幸せではあるのか
        それで古参ヅラされたらたまったもんじゃないが

  13. 主力の人気商品が大コケ、売上本数も目標未達、損失を取り戻すリカバリ案も皆無、将来性や成長性も希薄。これで株価上がるのはまあ、ないわな。

    • なにより、「新作を発売日に買うのはハイリスク」と消費者に思われても仕方ない行動を取り続けているのが大問題。
      これから発売されるすべてのソフトの売上に影響しかねない。

      • オンライン主流になって広まってきた、「バグとかボリューム不足とかあってもアプデでなんとかすりゃいんじゃね?」を突き詰めていくとワイルズになるんだなってのが分かる作品だったわ
        最適化もデバッグも武器やスキル調整も全部杜撰

    • モンハン頭痛続編の成果
      ワイルズの裏でこんな爆死ゲー作って発表したらそりゃこうなるわ

  14. 隔ての砂原の岩場みてーなグラフだな
    セクレトで翔び立てってか

    • セクレトなら良いけど、リアルで翔び立ってしまう奴は出ないよな?この程度なら。

  15. ワイルズ救援要請!

    バイオハザード9
    プラグマタ
    鬼武者

    がクエストに参加しました

    • ホストがクエストを退出しました。

      • お互いにブラックリスト追加までよろしく

    • この辺りの作品もSwitch2に出ないだけあって開発費高そうだよな…
      さすがにバイオは売れるだろうが他2つは様子見されそー

  16. これでもお盆平気で休むからなあいつらwww

    • どっかの2042もバグ放置して休みが必要とかほざいてたからな。
      どっからどこまでもそっくり

      • 🤓君たちの期待は残酷だ!

  17. 👶本当に643万本も売れるの?
    🤓安心してください、私の計算ではギターコラボで600万本売れることが確定しています
    👶わ!よかったぁ

    • 🤓「まあ売上同接なんてアイボーみたくセールしまくればどうにかなるでしょw」

      • 仮に無料にしたとしても1万出したヤツですらやらないゴミをタダで貰ったやつがやるわけないんだよな
        売上は誤魔化せても同接は絶望

      • 頭痛の続編なんぞ作ってる場合じゃねぇんだよボケ

      • セールするまでもなくパケ版が6割引になってるのも計算通りってことか…!やるな!!

  18. コレで理由が出来たんだから藤岡と徳田をディレクターから降ろせよ

    エグゼクティブスペシャルアートディレクターとか適当なお飾り役職作ってそこに二人仲良くぶち込んどけ

  19. ■こだわりは食事シーンにも

    ――開発中、大変だったことは?

    辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。

    ――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?

    辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。

    藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。

    • よくみたらこれTではなくKANAMEが言ってたのか。

      • むしろtは言わせようと誘導してんだよな

        • これ実は辻元は藤岡のヤバさを世間に伝えようとしてる説

  20. ユーザを楽しませるって意識は皆無で、自分たちがやりたいことにこだわっただけなのに何でこんなことになってるの?

  21. 株価9%セールならまだワイルズの20%セールには届いてないな、いけるいけるw

  22. シェアホルダー「どうなってるんだ!損切りするぞ!」

    ???「だって簡単に配当金出たら悔しいじゃないですか」

  23. 株価イーグルダイブでしか見なかった動きしてるやん

    • バゼルギウスがウ◯コ落とした動き

  24. ナイトレインがワイルズの叩き棒になってたけど、
    ナイトレインもローグライトと相性最悪の固定武器イベントボス戦追加しちゃったねぇ
    まぁさすがに文句が出るのを察してか普通の常夜ボスも併設してるけど

    だったら最初から実装するなって話だけどな
    開発者の自己満ショーにユーザを巻き込むな

    • 原作のライカード戦思い出して自分は好きなんだけど酷評なんか…
      経験値重視のルート取りが新鮮で、やってないキャラで王討伐にももってかいだなってむしろ喜んでたや
      あとどうせ元より兆し周回なんてしないだろうとも思ってたし、1度きりのイベント戦と考えれば許せんもんかねえ

    • ナイトレインを叩きたくて叩きたくてしょうがないのはよくわかったけどここモンハンの話するとこだよ

      • でも君らすぐナイトレインを比較対象に出すじゃん

        • ほぼ同期のオンライン要素アリのアクションゲームだし、当然でしょう

    • 他所でやれよ
      頭モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションか?

      • …敗北者?

        取り消せよ!今の言葉!!!

        • 自転車自転車敗北車!

    • ナイトレイン買ってなさそう

    • 普段言われてることをここぞとばかりにやり返すなろうかぶれムーブ、くっそダサいですわ

    • マリスに関してはほぼ不評だね。面白いか面白くない以前に、ローグライトなゲームで自分が用意した武器が使えないってのは相当イカれてる。ギミックボスは、基本一週しかしないゲームなら演出の一部だけど、周回するゲームでこういうのを実装するのは、自分たちが作ってるゲームを理解していないことになる。ラギアもだが

    • 同じボスに色々なキャラ、武器、戦技、魔法で戦うのが楽しいゲームなのに、
      攻撃方法固定、相性の良いキャラも決まってて終わってる。

      1回きりのイベント戦ならまだしも、周回前提ゲーでコレはセンスがなさすぎる。
          の開発者が作ったのかと思った。

      • お前今アイスワームさんの悪口言ったか?

    • だったら最初から実装するなのエルデン
      最初から実装しておけの⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎

  25. 株価下がっても困るのは株主でカプコンには関係ないし……

  26. これマジでゲーム史に残る問題作になるのでは?
    もうなってる?

  27. こりゃ来年度のストリートファイターリーグの賞金1億5000万はもう無理かもなぁ…

    まぁストリートファイター5がズッコケた時はモンスターハンターに助けて貰ってたんだろうな

    • 知らんかったけどストリートファイター5てズッコケてたんか

      • 最初期に対戦ゲームで絶対やっちゃいけないマッチングエラー引き起こしまくったんだよね
        BF2042とかもそうだけど発売初期にそもそもプレイできません系のやらかしは一生沈んだままになる危険性高い

  28. 株価を使ってオ●ニーをする男🤓

  29. 日本のゲームメーカーが中国資本に買収されまくってるってホントなんだな

  30. 👶難易度低すぎない?
    🤓モンハン好きは何も考えず遊んでくれます。むしろ初心者も増えてすごいことになりますよ!

    👶モンスター数少なくない?
    🤓モンハン好きは同じモンスターを何回も狩るんです。それにアプデで追加していけばあいつらヨダレをたらして喜びますよw

    • 頭痛の続編と一緒に滅べ

  31. ソシャゲはゲームじゃないと思ってやってないけど、ぱっと見てる感じ

    日本のソシャゲ:低クオリティのくせに課金圧高い
    中国のソシャゲ:高クオリティ(課金圧は知らない)

    ソシャゲは韓国にも負けてるんだっけ?

    ぬくぬく生きてきた代償を払う時期になったんだな

    • ワイルズソシャゲ枠に入ってて草

    • CSとPCはともかくスマホで高グラ動かす技術は完敗だわ
      劣化原神すら未だに作れてないからな

    • 人口10倍でゲーム開発に補助金出しまくってる中国と比べてやるのはかわいそうだわ
      開発費回収のハードルに差があり過ぎる

      • プレイヤーには関係ないしそれが競争だからなぁ

  32. 今年末くらいに買い。
    バイオ9で株は上がるべ。

  33. このタイミングで発表されるストーリーズさんの身にもなれよ

  34. バイオ9も年度末発売と聞くまでは予約する予定だったのにXや紹介動画でもいの一番に髪の質感にこだわって〜みたいなこと言ってて死ぬほど不安になってんだけど

  35. ワイルズは株価すらナーフするのか…

  36. 久しぶりに笑った
    最近スクエニが面白くないからカプコンには粘り強く頑張ってほしい
    次のニュースも楽しみにしてるよ!

  37. 😸よけてーーーー!!

  38. このグラフの見た目のマント実装しろ

    • ヘルダイバーおって草
      こんな所で遊んでないで民主主義を広めるのだ
      銀河はまだ君の助けを必要としている💪

  39. 他社で女性声優にんほっただけで会社を追い出されてた人がいたけど、
    チーズナンで追い出される人が出てくるのかな

    • だけって言うけどその為に無理矢理メインヒロイン途中退場させてストーリー矛盾させるってよっぽどだからな

  40. バイオ9も「拘り」入れてきてるから心配だわ

    • バイオ9は今のカプコンの姿勢からしたら予約はしないわ様子見る

  41. 全方位ナーフ自分達に跳ね返って来て草

    • まさに因果応報

  42. 😸弱ってるみたい、もう少しだよ!

  43. なんかスクエニもこんな落ち方したことあったよね?スチーム評価 株価 ユーザーからの信頼も下げてあと何が下げるきだ?

    • まず真っ先に頭を下げろ定期

  44. 株価下がったから焦って前倒し笑とかしてるだけで結局ユーザーたちの方は何も見てないんだろうな

  45. UI改悪といいナーフといいこれまで出来てた事が出来なくなるって不快指数高いわ
    その辺軽視しすぎたツケだよね

  46. まあバイオ次第で一時的なものかカプンゴになるか決まるな

  47. 🤓売るりん売るりん♪カプコン本社ビルを売ってこだわりのビーフストロガノフを作るのねん

    • 👴君、ワイン工場に来るように

  48. ストーリー頭痛に続きストーリー杜撰になりそう
    ちゃんとストーリーズ3になるとは思えない
    まあ頭痛の反省で神ゲーに化けたら嬉しいが

  49. バイオ9の事前予約とか無理だよ
    年度末爆死2連してる会社の3つ目に初日から手出すとか結果的に神ゲーだったとしてもヤバい奴みたいになっちゃうだろ😭

  50. 我々のミスもあり、株価が下がってしまいました。

  51. FF15:大学生のノリを見せつけられまくった上に未完成・打切り作品で信頼を大きく落とす。
    FF16:面白味のない70点の作品。売上は前作から大きく落ちる。
    FF7R2:評判は高いものの売れず。

    FF、というかスクエニはユーザの信頼を非常に長い間軽視しすぎた結果、もう立ち直れないレベルで嫌われてしまった。
    中国企業に買収される日も近い。

    • FF7R2も過去作の思い出評価みたいなところあるからな、ワイはキンハー展開とミニゲームだらけでだいぶきつかった

    • FF7R2が評判高いっていうのもよくわからないんだよな
      しょうもないミニゲーム強制させられる上に、ミニゲームのプレイ時間かさ増しを除くと中身スッカスカで苦痛だったんだけど

      高評価してるのってワイルズの光の戦士みたいな人達じゃないの

      • トロコンしたけど辟易するミニゲーム群、💩調整のバトルシミュは絶対忘れんわ…
        この二つだけは藤徳レベル

        でもバトル自体は楽しかった
        何よりクラッシュなんて一度も無かったしな

  52. マジな話するとワイルズ出る前は3000ちょいだったから、最近上がりすぎてただけで順当なラインに落ち着いたって感じ
    月足で見たら右肩上がりだし、なんのダメージもないでしょ

    • とはいえ今後もワイルズが売れない現実は続く地獄

    • なんでそんなに株価上がってたんですかね?
      上がる要素何かありました?

      • 上がったタイミングはゲーム関連株全般が強かった
        たかがひとつのゲームの評判だけで株の予測できるなら苦労しないのよね

        • ゲーム関連全般があがってたのは事実だけど、その中でカプコンだけ馬鹿みたいに下落してるから笑われてるんやで

        • 今は他のゲーム会社も下降トレンドだがカプコンほど一気には下がってないしなぁ…

  53. 株価下落を少しでも食い止めたいからアップデート前倒しするんだな
    プレイヤーではなく株主しか見てないから、株主なら気にしないナーフも前倒しアップデートでするんだろうな
    でもすぐ売れた株主以外、大半の株主にとっては損切りで売らないといけない、株を買ってて草になってるから株主にとっても損
    ほんとナンの価値があるんだろうな、この■■■■

    • 前倒しは人件費の回収が目的な気もするわ
      あの決算見たらアプデで挽回できるとは思えんし
      なら品質度外視でとにかく終わりにしてしまえってなっても不思議じゃない

  54. でぇじょうぶだ、ドラゴンボールで生き返れる(バンダイナムコHDからの株式取得で連結子会社)

  55. 最初の全く効いてませんよからの株価に影響出て焦りだすのが余計イメージ悪い
    結局ユーザーじゃなくて自分達の保身だからね

  56. モンスターハンターワイルズオリジナルサウンドトラックも昨日発売か
    風の音とか砂の音が入ってたりしてな😓

  57. 買い時や!

  58. カプコンの統合報告書
    「顧客層はコアユーザーの構成比が高くゲームへのロイヤリティ(忠誠心)は高めです。」

  59. 1、2週間前倒しなら色々上手く進んだのかと解釈できるけど、1ヶ月半前倒しはおたくどういう見積してスケジュール管理してるの?っていう不審に繋がるのでさらに不安材料ばら撒いてる

  60. 朝起きてチャート見た人の心臓止まりそう

  61. この後に及んで、一切ロードマップ改善しないのはなぜなんだい🤓くん

    前倒しします!🎸きます!で、本当にワイルズもといモンハンのファンは喜ぶと思ってるのかい?
    名目五月のアンケートだってアンケート結果開示しない挙句、どうでもいいゴミみたいなもの追加したよね?
    みなが望んでる二大要素には「最適化・UIの改善」「モンスター追加などによるボリュームの増加」が入ってたよね?なぜこれをやらないの?やらないにしても「アンケートでは〇〇とありましたが、すぐには無理なので、今後のアプデで少しずつ改善します」とかなんらかのアナウンスひとつあってもいいんじゃないかい?プライドが邪魔してできないのかい?

  62. 株にまで買ってて草が適用されるのか

  63. 前倒しでスカスカになった後半ロードマップはまったくフォローできずにそのまま出してきてるとこを見ると現状本当になんも決まってないんやろうなって

    • 🤓的には今のロードマップで良いと本気で思ってたんだろうな

      • 本来のロードマップの世界線のギターコラボ実装日の同接数がちょっと見たかった
        まあ株価以外にもコラボ先へのメンツもあって前倒ししたのもありそう

        • 多分前倒ししたところで、暖簾に腕押しですよ。

  64. ジェットコースター実装!?!?

  65. それなりに楽しいギターがなんとかしてくれるはず

  66. 今のところ安定してるけど何段底になってるか分かったものじゃないし手は出せんな
    ただでさえ6月末にフリーフォールやったばかりなのにヤバいって

  67. 700万はどっから出てきた話なんだろ

  68. バランス調整定期

  69. 🤓多様!

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