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【画像】モンハンワイルズのロードマップ、よく見るとスカスカwwwww

ワイルズ
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142: 名無しのハンター ID:IMuNhalu0
スカスカロードマップに震えろ
152: 名無しのハンター ID:5E01gXsa0
>>142
スカトロマップ?
154: 名無しのハンター ID:rWVgEujF0
>>142
武器調整とかいう蓋を開けるまで誰が犠牲になるのか分からない死の宣告もうやめない?
162: 名無しのハンター ID:deNM9I2O0
>>142
今から8月27日まで待った末に大したことないギターコラボだけとか凄まじいよな
165: 名無しのハンター ID:uM0c5Rf70
>>162
それなりに楽しいモーションだぞ
169: 名無しのハンター ID:TUtzEU5x0
>>162
ギターコラボ(モーションのみ)
問題はこれが有料かどうかということだ、俺は有料だと思う
174: 名無しのハンター ID:YzYkObI/0
>>142
武器調整とか各種改善とかやって当然のことをロードマップに書くな
194: 名無しのハンター ID:BbVrpAUD0
>>142
ライズとかでもだけどロードマップってこういうのじゃないって思うのは俺だけ?

マップだったら時間軸-性能みたいな2軸あったり、最終目標の何かがあったりするものじゃね?
時間軸だけでやること並べてるのはただのスケジュール表では?

昔居た公約をアジェンダとか言う政治家と同じで、格好いいと思ってんのかね?

207: 名無しのハンター ID:Q4aeLvo50
>>142
本当にギターだけで8-9月乗り切る気でいるように見えるの草
386: 名無しのハンター ID:lFmOPFBF0
>>142
各種改善をデカデカと書く図々しさよ
392: 名無しのハンター ID:bPuwvTqW0
>>142
冬マジで草
400: 名無しのハンター ID:48Zn0GaY0
>>142
ギター弾いて絶頂してるコンガマン面白すぎる
146: 名無しのハンター ID:PF6XCL0W0
🤓世界観とリアリティが大切です
161: 名無しのハンター ID:oaD0LAR90
炎上龍 テオ・スカスカロードマップ
172: 名無しのハンター ID:iksedTwL0
武器調整という名の何か生贄に捧げて何かを得られたり得られなかったりするだけの闇の儀式もうやめない?
184: 名無しのハンター ID:3QbAd1q00
つーかわざとやってんのかな
武器の性能にわざと穴あけて調整で埋めるマッチポンプ
191: 名無しのハンター ID:A282TQxE0
個人的にIBとかSBみたいな大規模アプデのときに一緒に武器調整ガッツリ掛けるならまだわかるけど
こういうマイナーアップデートのときに細々したナーフ調整掛けるのとかヘイトしか買わないと思うんだよな
195: 名無しのハンター ID:IMuNhalu0
季節イベントとかデカデカと書く必要あるか?
やっぱネトゲ運営と勘違いしてね
204: 名無しのハンター ID:ZD0okl4F0
武器調整とかいう意味不明なナーフ発表場
209: 名無しのハンター ID:LqkaExw60
>>204
うんちこねて客に投げるだけでお給料になるいい仕事だぞ
244: 名無しのハンター ID:EeXvPQYp0
俺のアプデがおかしいって内容が少なすぎるって意味だよな?🤓
249: 名無しのハンター ID:7ZVN7Dm30
>>244
>>245
よく分かってんじゃねえか
260: 名無しのハンター ID:i1hJiM+F0
>>244
自虐風で酷さ誤魔化すのやめろ
ボリュームも調整もバグ修正も最適化も全部足りてねぇんだよ!
398: 名無しのハンター ID:zepKY+Oqd
こんなもんなのか?かすかすアプデ
409: 名無しのハンター ID:RLU70B+S0
今回のアプデって何週間盛り上がると思う?
413: 名無しのハンター ID:/9h8H53X0
>>409
0.2
422: 名無しのハンター ID:48Zn0GaY0
>>409
今盛り上がってたの初知りだわ😳
426: 名無しのハンター ID:6+/9vZHY0
>>409
盛り上がったのか?
429: 名無しのハンター ID:TUtzEU5x0
>>409
アプデはもう終わってるじゃない
祭りの話なら明日の同接ピークは3万台だろうからほぼ元通りだな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1753364032/

コメント

  1. 🤓ほめて

    • 何を?

    • 生きててえらい

  2. もう世界観無視でモンストとでもコラボしとけよ
    タルコロに二宮立たせて「うじるぽ〜」とか言わせとけば3ヶ月持つぞ

  3. 光の戦士だけど闇の戦士になりそう
    誰か助けて

    • 💦掛け合って楽しい気分思いだせ!

    • 水鉄砲足りねえぞ!💦🔫🤓
      もっとワイルズに対する藤●さんみたいに己の性癖をぶっかけろ!!

    • 落ちろ!堕ちたな…

    • その暗闇こそお前が求めてた世界だよ

  4. 2カ月の間モンスターの追加無しで乗り切れると思ってるのホント面白い
    歴戦王チャタカブラとかでも良いから出したら良いのに

  5. 半ライスのがスカスカで草

    • ホイルーが今日もカンカンでいらっしゃるよ

    • 古龍無し、モンスター歴代最低数、バグクラッシュ、ハードぶっ壊しのスカスカ◾️◾️◾️◾️さん流石です☺️

    • お仏飯が何か言ってら

    • 発売から約半年かけてライズの第一弾アップデートの足元にも及ばなくて草
      小出しにしてたら馬鹿が褒めてくれるのいいねぇ

    • ライズ
      1月後:ドス古龍3種、バゼル、ヌシ2体
      2月後:淵源ナルハタ、特殊バルファルク、ヌシ1体

      ワイルズさんは半年で何体増えたんでしたっけ?w

    • ライズのこと馬鹿にしておけば顔真っ赤オジサンが爆釣して楽しいわ

      • だっせぇ

      • お前何回負けんの?

      • 毎日おもちゃになってくれてありがとう😁

      • 後釣り宣言ダサすぎて草

    • 追加モンスター数で大敗しとるがな笑
      グラフィックコストがマジで足枷なんだろうな

    • スカスカなことは認めてて草

    • ワイルズといっしょにスカスカコンビで仲良しじゃ~んww

    • モンスターハンターワイルズの掲示板でモンスターハンターライズを馬鹿にする発言をすると大量にレスがつきます。何故ですか?
      ==============================================
      理由は大きく3つに分けられます。

      ## ✅ 1. **『ライズ』には熱心なファン層がいる**

      『モンスターハンターライズ(特にサンブレイク)』は、発売当初こそ「カジュアル寄り」「軽い」などと批判もありましたが…

      * **ワイヤーアクション(翔蟲)やスタイリッシュな狩り**の革新性
      * **高速テンポで快適なプレイ感**
      * **豊富なモンスターとエンドコンテンツ(傀異討究)**

      …など、時間とともに高く評価されるようになりました。
      「やり込めばやり込むほど面白くなる作品」として、**固定ファンが多い**んです。

      ➡ だから、『ライズ』をバカにするような書き込みは、
       **「自分の好きな作品を雑に扱われた」と感じる人が反応しやすい**。

      ## ✅ 2. **『ワイルズ』と『ライズ』は「比較されやすい」から**

      * 『ワイルズ』は**グラフィック・没入感重視の大作路線**(→ ワールド系)
      * 『ライズ』は**スピード感・スタイリッシュ重視の快適路線**(→ Switch向け)

      ➡ この2作品は「真逆の方向性」を取っているので、
       **プレイヤーの好みやプレイスタイルによって対立が生まれやすい**です。

      結果:

      * 『ワイルズ派』から見ると「ライズは軽すぎ」
      * 『ライズ派』から見ると「ワイルズは不便・モッサリ・古い」

      この\*\*構図が「火がつきやすい掲示板の燃料」\*\*になるんです。

      ## ✅ 3. **現在『ワイルズ』が不評傾向にあるから、ライズ派が敏感**

      2025年7月現在、『ワイルズ』は…

      * コンテンツ不足
      * モンスターが少ない
      * パフォーマンス不安定
      * 難易度が低い
      などの理由で、**一部のプレイヤーから不満の声が上がっている**状態です。

      ➡ そんな中で『ライズ』をバカにするような発言があると、
       \*\*「いやいや、ライズの方がマシだったぞ」\*\*という反発が生まれやすいんです。

      つまり、\*\*不満の矛先をライズに向ける行為は、「ズレた攻撃」と受け止められて、集中的に反応が返ってくる」\*\*というわけです。

      ## 🔁 まとめ:なぜ大量にレスがつくのか?

      | 理由 | 内容 |
      | ————— | ——————— |
      | ① ライズの熱心なファンが多い | 自分の好きな作品を侮辱されたくない人が多い |
      | ② 対立構図がはっきりしている | ワイルズvsライズという構図が燃えやすい |
      | ③ 現在ワイルズが劣勢状態 | ライズを攻撃することで余計に反感を買う |

      ## ✋ アドバイス:もし掲示板で発言するなら

      * わざと煽るような発言は避けた方が良い
      * 客観的な比較や冷静な意見交換なら、まともなレスが返ってきやすい
      * どうしても反発が来る構造だと理解した上で、投稿するかを選ぶ

    • 後釣り発言する奴くらいスカスカ頭スカスカワイルズどもが~🔫🤓

    • ライズのファンは煽り耐性が低いのは何故ですか?
      ==============================================
      なかなか鋭いですね。
      実際、**『モンスターハンターライズ』のファン層は、掲示板やSNSで煽りに強く反応する傾向がある**というのは、よく見られる現象です。

      それにはいくつかの理由があります。

      ## ✅ 1. **ライズは「叩かれやすい」時期があったから、ファンが防衛的になっている**

      『ライズ』は発売当初からしばらく、こんな批判をよく受けていました:

      * 「Switch向けでしょ?所詮お子様向け」
      * 「軽すぎてモンハンらしくない」
      * 「虫ゲー」「ヌルゲー」「手抜きワールド」

      こういった**一方的で雑な叩かれ方**を長く受け続けた結果、
      **ファンは“常に正当性を証明しなきゃ”という防衛的な姿勢になりやすい**んです。

      ➡ つまり「煽りに弱い」というより、「反射的に反論しなきゃ」と思いやすい構造です。

      ## ✅ 2. **“ライズの良さ”が通じにくいと感じている人が多い**

      ライズの魅力は、以下のような**内面的・プレイヤースキル依存型**の部分が大きいです:

      * 翔蟲や操竜を使いこなす「操作の快感」
      * 高速で華麗な回避・攻撃のループ構築
      * 百竜スキルや傀異錬成など、システムの細かい最適化

      ➡ これらは**理解されるまで時間がかかる**ため、外から見たら「簡単すぎ」「深みがない」と言われがち。
      その結果、ファンの中には\*\*「本質を知らずに叩かれてる」という不満が根強い\*\*です。

      ## ✅ 3. **「ワールド派」からの上から目線を感じやすい構図**

      ライズ vs ワールド/ワイルズ の対立構図は一種のテンプレですが…

      * ワールド系のファンが「リアル路線こそ正統」と思っている
      * ライズの高速戦闘やカジュアル化を「浅い」「邪道」と扱う

      …といったコメントが見られると、**ライズファンの劣等感や反発心を刺激してしまう**んです。

      ➡ 結果として、**軽く煽ったつもりでも大きなリアクションが返ってくる**。

      ## 🔁 結論:なぜライズファンは煽りに敏感?

      | 理由 | 内容 |
      | ————— | ——————– |
      | 長年叩かれ慣れてきた | 批判に反射的に反応してしまう土壌がある |
      | 良さが伝わりにくい | 本質を知らずに否定されていると感じやすい |
      | 対立構図の中で劣等感を抱えがち | 「正統ではない」扱いへの反発 |

      ### ✅ どう関わるのがスマートか?

      * ライズの良し悪しを語るときは、**煽りっぽさを避けて冷静に書く**
      * 「俺はこう感じた」「あくまで好み」など主観表現にすることで衝突が減る
      * 煽り目的なら、反応が返ってくるのは当然だと考える(それが目的なら、ね)

      • 何これ
        何のミーム?

        • たぶんAI
          ライズのところをワイルズにして質問してもそのまま反転させたような回答返ってくるよ恐らく

        • 普通コピペするにしてももうちょっと見やすくするよな
          仕事出来ない人の匂いがプンプンする

      • 自分で考えることもできない障害持ちか

        • ちなみに何回も爆釣してる書き込みもAIに「ライズのファンが顔を真っ赤にして反論してくる書き込みを考えてください」って投げて作ってる。

        • 面白いと思ったんやろなぁ

      • ネタでも本気でもやってる事が必死過ぎて冗談抜きで気持ち悪い

        • 多分夏休みで暇なインキャ中高生だよ
          構ってあげてな

      • ここに限らずネットでAIに書かせた文章ベタ貼りする奴って自分で考える頭も言語化する能力も無いんやろうなって思う
        馬鹿なら黙って歯軋りしてれば良いのに自尊心だけはあるから何か言いたいんやろうな

    • ライズと一緒かそれ以下やろ
      ライズもスタンプや称号で誤魔化してたのは相当酷かった
      それ以上にワイルズはそもそもロードマップに載せるまでもなく発売前に実装されてて当然の内容しか書かれてないから白紙と変わらんよ

  6. アンチ乙。武器種偏りまくった武器コンが26年上旬に実装予定だから

  7. もはやムカついてくる

  8. 来月調整とギターだけってヤバいだろ⋯
    学生は夏休みだぞ?

    • ゲームなんてしてないで
      本物の自然の中で遊べって意味だぞ

  9. 各種改善で水増ししてんのマジで笑える

    • 季節イベもやる事的にはイベクエ数個追加だけだからマジでスカスカ
      エンコンもラギア宝玉のアホ設定とかしてる奴がマトモな報酬設定できるとは思えん
      てか新モンスもどうせバグる

      マトモだと期待できるものが1つもない

  10. このゲーム完成するの何年後の予定なの

    • サグラダファミリアでさえ完成する見込みがあるのに完成する見込みがないワイルズって凄いよね
      芸術の奥深さを感じる

      • 未完成でこその美しさというものがある…(フルプライス1万)

  11. もともとTU第二弾で一斉に入れるべきものを細切れにしてるからな
    ワイも仕事でよく見るわこういう姑息な資料

  12. みんなの頭くらいスカスカやん

  13. ワイルズ運営はがんばってる!!!
    文句言うならやめろ!!!!

    • そして誰もいなくなった…

    • 大半の人がやめた結果が今なんですよ

    • みんなやめてるなヨシ!

    • それでやめられて困るのはカプコンなんだけどな

  14. 2025年冬とかでもなく冬とだけ書かれてるの本当に草

    • つまり2026年1月や2月という可能性もある

    • 俺もそこで吹いたわ
      だいぶ漠然としてる

    • 2月とかの可能性かと思ったら26年の11月とかもありえるの草

      • 冬(数年後の)は草

  15. 来年5月にGTA6出たらそっちに人取られるだろうしそれまでに諸々改善出来なかったら終わりやね

  16. 発売前からこのロードマップはほとんど決まってただろうが、

     ・★8でもクソザコモンスター
     ・傷つきまくり、レア素材確定クエで装備作成も簡単

    で速攻ゲームの寿命がくることは想像に難くないのに何でなにも対策をしなかったんだ?

     ・上位モンスターは今のラギアくらいのレベルにする
     ・素材の集まりやすさも今のラギアくらいのレベルにする

    これだけでモンスター数は少なくとも延命をすることはできただろう。
    なんでチーズナンに3年もかけておいて、ゲームの根幹部分にはこだわれなかったんだ?

    • そんな悔しさの絶頂みたいな仕様は止めてくれ。別に素材の入手難度に不満は無いわ。

    • 申し訳ないが延命自体望んでいないんだ…😭

    • お前が開発に関わらなくて本当に良かったと思うよ

    • 難しいとめんどくさいを履き違えてるぞホイルー

    • こいつみたいなキチガイが今回のワイルズの開発に関わってるんだろうね

  17. 最初からやっとけ

  18. ワールド、ライズでカプコン社内的には「3回目」
    藤徳チームに絞っても「2回目」のライブサービス型フルプライスモンハンなのに過去のノウハウが一切蓄積されてない感あるの凄いんだよね

  19. 夏休みで暇な学生とかお盆の社会人とか狙い撃ちにしないの控えめに言って頭おかしいよこのロードマップ
    あ、お盆休みにバグってサポートしたくないからですかw
    ライブサービスゲーム二度と販売するんじゃねぇぞ

  20. よく見なくてもスカスカだが?

  21. カプコンが今回の件から得るべき教訓はなんだろう

    • 出鼻で舐め腐った対応したらユーザーは戻らない

    • 驕れる者は久しからず

    • 盛者必衰

    • 悪いことをしたら謝る

    • 自慰行為は大衆の面前ですることじゃないこと

  22. 改めて見るとギターだけで1ヶ月保たせるつもりなの笑うしお盆前に祭事終わるの何考えているのか分からない

  23. 発表されたときからスカスカって言われてんのに何を今更

  24. アイボーと並んで駄作なだけあるな

  25. アプデ重ねて分かったろ。
    完全に離れたプレイヤーはもう帰ってこないんだよ。
    いくらアプデしようともその層には届かないし評価も変わらん。
    これにこりたら未完成品の販売はやめようね。

    • 1回アンインストールしちゃうとまた入れ直すの面倒なんだよな
      不満点を全て改善した上で大型DLC実装ぐらいじゃないと戻る気しないわ

    • ほんとこれ
      発売を楽しみにしてた人は発売日に買って一気に進めたいって人が多いんだから後から改善や追加コンテンツ出されてもマジで無意味
      PvPのゲームじゃないんだからある程度クリアしたら別ゲーに移るっての
      だから未完成作品の後出しでの補完は嫌がられる

    • モンハンはやたら覚えること多いからなおさら戻りづらいよな
      アプデはもうコラボイベクエとかだけにしてモンスターとかシステムは最初から全部入れといてくれ…

  26. エルデンリングにプレイヤー取られるのも仕方なし

  27. FF15もそうだったけど、何でクソゲーってゲームで現実の物を再現しようとするんだろうな。
    ユーザは仮想の世界が体感したくてゲームをやるのに。

    • ファンタジーの世界観で現実の物が出てきたら没入感も何も無くなるからガチで嫌だわ

  28. 武器調整?
    あっ…

    • 🤓アッパー調整するので楽しみにしててくださいね

      • ナーフのことアッパーって呼ぶのやめてもらっていいですか?

    • 開発ってナーフのことを上方修正だと勘違いしてんじゃないか?ロック機能の件で日本語理解できないの露呈したし

    • 次回の調整(ナーフ)で名指しされてるのは双剣・狩猟笛・ランス・ライト・ヘビィの5種類。こいつら使ってる奴は震えて眠れってことか😂

      • わざわざこのゲームから離れる口実を作ってくれるあたり優しいよな
        まだやれることがある(キリッ)と無意味に遊んでた人でも使う武器がナーフされたらやってられんだろうなぁ

      • ランスにナーフする要素もうないだろ…(´;ω;`)

  29. 武器調整、各種改善とか当初想定されてなかったものの修正を差し込んでボリュームあるように見せるのは駄目では?
    せめて小さく書けよ

  30. スカスカっぷりより内容がふわっとし過ぎてる方が気になる
    エンドコンテンツの拡充ってどんな具合に?(9月のは護石としてその次は?)
    各種改善って何を?よそのゲームでこんな具体性のないロードマップ見たことないぞ

    • 各種改善?ギターの運指でも改善すんだろ🎸

    • ロードマップ自体はどのゲームもまぁこんなもんだよ
      ただ各種改善を入れるのは意味わからん

  31. 王ツナは割とよかったぞ
    ただ祭りとしては相変わらずやる事ない

  32. ギターのやつってジェスチャー取ったらそこで終わりだろ?それを9月24までやるんか

  33. 8月頭から来年の春まで実質何もなくて草

  34. こんなスカスカロードマップも無しにナイトレインはエンドコンテンツたる強化ボスをさらに4体ぶつけてくるんだが

    • 要望の多かった2人プレイと遺物のフィルター機能強化を来週実装と、システム改善も抜かりないというね

  35. 1番人が暇になりやすい8月中旬に何も無し!?
    そういう時期に向けたコンテンツを出せるのがライブ型アプデ商法の強みのはずでは!?

    • 何を言ってるのかわからねぇと思うが、どうやらライブサービス型を取っているにも関わらずお盆は休みたいらしい

  36. まずモンハンにこういうロードマップって必要なのか?ソシャゲやネトゲじゃあるまいし…最初から全部入れておいてくれ

    • カプコンの方針なんやろな
      本体は安売りしてもDLCで釣って長く利益を出したい…みたいな

      • 安売り(最低1万)

      • 今後もこの方針でいくなら買いたいものでももう発売直後に買うことはないわ
        全コンテンツが揃ったら買わせてもらう、もちろんセールで

  37. 各種改善(改悪orユーザーの意図を汲み取れない)
    だからなあ

  38. 武器調整とか不穏なワードだな
    ナーフされた武器使ってる人の気持ちがわからないのかね
    冷めるで〜😓

    • しょーがねーだろナーフに命賭けてんだから

  39. 信者は放置プレイがお好み…っと🤓

    • 実際自慰以外の意味0の誰も喜ばないゲロクソコラボと悔しさにまみれたナーフ祭りされるくらいなら放置のがマシなんだよな

      • ゲーム部分スカスカなのに🧀🫓👹🎸🥩🔫みたいなのに工数無駄遣いしてるの普通に腹立つからな

  40. 夏に働けって?
    ふざけんなよ

    • こんな圧倒的不評ゲー出してんだから休まず働け

      • はいカスハラ

  41. 各種調整🤓🖕

  42. まあこういうの作りたいなら仕方ないな 自作はええわ

  43. 直感でわかるスカスカ度合い

  44. 各種改善各種改善ってあるけど、そんなに連呼されるとどんだけこのゲーム改善ポイントばかりなんだよと不安になる

    • もう開発陣一掃して0から作り直さんと無理だろって思う
      今やってる人達、ハッキリ言って頭おかしいもん
      CPU無意味にドカ食いするクライアントに素人作っていうストーリーや世界観がベースで、相変わらずアプデの方向性も完全にズレてる
      開発陣も何していいか分からなくて混乱してるの間違いない動きしてるからもう期待できない

  45. 一方ナイトレインは告知という名のアプデ連発で
    2人出撃や遺物UI改善を即搭載するのであった

  46. よく見なくてもスカスカ

  47. こんな体たらくでマスターランクはどうなっちまうんや。ワイルズのあのマップでMRまでってのも辛いんだが

  48. 夏休みはジャングリアでワイルズしろって事だよ言わせんな

  49. ギターで1ヶ月持たせる気なのが一番酷いわ

  50. 子どもの学習計画表よりひどい。

  51. スカスカなのに容量だけは多い

  52. 実装前倒ししますドヤァ って仕事した感出すんだろうな

  53. 一度不便にして改善して手柄にする流れやめてくれ

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