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【画像】モンハンYルズさん、FF14の為ならナンでもするらしい

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:kxhdEjh40

2: 名無しのハンター ID:kxhdEjh40
熱い友情🫶
5: 名無しのハンター ID:mB9TfB6KM
なんなんこいつら
6: 名無しのハンター ID:AJMOjK280
おにぎりがー!カップ麺がー!キャッキャッ

チーズナンがー!食事シーンがー!キャッキャッ

7: 名無しのハンター ID:BF3+6omV0
相互コラボで仲良しやもんな
8: 名無しのハンター ID:mSRJpdqM0
そりゃこんな顔なるわ

9: 名無しのハンター ID:EEyD2zQI0
はいDPSチェック
10: 名無しのハンター ID:O6x/Od3A0
豪鬼作り込むコストはあるのに
11: 名無しのハンター ID:VYT6nxW/0
神こと吉田直樹
12: 名無しのハンター ID:em4ySjFh0
はじめからコラボありきでワイルズ作ったんだろうか
16: 名無しのハンター ID:pQByJlqD0
>>12
せやろな
14: 名無しのハンター ID:vMq0rn2w0
「最近スクエニの調子悪いけどカプコンは絶好調みたいやん🤔よっしゃアドバイスしたろ!😄」
17: 名無しのハンター ID:pQByJlqD0
ワイルズが1000万売れたのはアドバイスした吉田のおかげだとかキャッキャしとったもんな
19: 名無しのハンター ID:vfuZcaDx0
その時の恩返しでモンハンがダメになったから力を貸してあげるんやな
豪鬼の次は何出すんやクラウドとセフィロス?
20: 名無しのハンター ID:u1qeHkeH0
ユーザーのためのコラボじゃなくて開発者のなれ合い
21: 名無しのハンター ID:mFYv/acD0
なんやねんこいつら
22: 名無しのハンター ID:pQByJlqD0
ワイルズはコラボ来るずっと前から吉田の臭いぷんぷんしすぎなんだよ
23: 名無しのハンター ID:fzD8sFZ0r
どう見ても”アレ”
24: 名無しのハンター ID:e2EPPEfu0
馬鳥コラボ
25: 名無しのハンター ID:r24DM3kj0
>>24
これを実現させる為にうんこ鳥が生まれたのか
26: 名無しのハンター ID:NDl8s+Tx0
無事共倒れしたな
28: 名無しのハンター ID:9Rb4W+hm0
ビジネスでは信頼関係は大事だよな
29: 名無しのハンター ID:FRcpE6JR0
オワコン同士組むとか地獄かよ
30: 名無しのハンター ID:zWdzrGJJ0
14以前の吉田直樹の唯一にして最大のヒット作ってゲーセンのドラクエゲームやん
モンハン任せるような実績ないやろ
31: 名無しのハンター ID:cgCZH4ec0
お互い並べる位置には来たね
32: 名無しのハンター ID:RqzMJziS0
今なんでもって
33: 名無しのハンター ID:dE1gzJU0H
まあ日本ではナンバーワンのゲームクリエイターやしな
34: 名無しのハンター ID:ZDXCsUMd0
共倒れやろな
36: 名無しのハンター ID:SDiUoHLF0
泥舟スクエニや吉田にんほるカプコン開発は何目指してんの?泥舟?

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1756087579/

コメント

  1. ネガティブ系の記事しか出さんやん
    そんなに稼げるんか?

    • ネガティブな話題しかない定期

    • カプコンに言ってくれ
      あ、カスハラになるからダメか

    • 茶化しが良くない気持ちは分かるし
      ライズサンブレイクの奴らは棚あげしてるし、なんだったらワールド勢とかクロス勢も人の事を言えない欠点は沢山あるんよ

      だが、それを加味してもワイルズは短期間多方面で負の要素ありすぎてな
      今の所とても褒めれるようなゲームではない

      • ずっとIBと発売直後のライズを比較して叩いてた反動だろ
        ワールドやIB初期の事を横に置いておきながらサンブレすら叩いてた過去を無かった事にして棚上げなんて言葉使ってんじゃねえよ

        • 半ライス悲惨ブレイクだっけ?
          こんなん言われてた当時どれだけの人間がワイルズと同じようにかばったり擁護したのかね

    • アンチ乙
      明日はついにギター来るから
      クラッシュ報告多数出して大盛り上がりよ

      • もうxデーなんか
        このギターで何ヶ月もたせればええんや

        • オメガまでや
          そんなこともわからんのか?

      • ようやくかよ待ちくたびれたぜ

    • どこにポジティブな要素があったか何一つ言えん雑魚が喚くな😅

    • 最適化されて藤岡徳田が二度と関わらないくらいしたらようやくポジティブな記事だせるかどうかだろ
      今のクソしかお出しされてない状況でポジティブな記事書けとかアルミホイル巻きすぎ

    • まず前提としてネガティブな要素ばっかなんですよね

  2. 藤岡徳田は吉田と違ってアイドル気取りではないだけちょっとマシな気もする

    • そいつらは今回の炎上で猛省してほしいわって言いたいけど、カプコン自体学ばない会社だからなぁ

      次なんかヘマしたら今度こそモンハン終わりそう

    • どっちにしろユーザーに対する態度は同じで終わっとる

    • アイドル気取りかアーティスト気取りか…
      キミはどっちを選ぶ?

    • 作品私物化&ゲームよりも自我が出てる時点でどっちもキツいって…
      おもろいならまだしもクソゲーだしそもそも最適化不足とバグクラッシュでゲーム未満だから微妙な歌唱力と顔でアイドル気取ってるYと大差ねぇよ

  3. オワコおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおン!!!

  4. プロ入り後の斎藤佑樹と楽天カムバック後の田中将大を見てる気分

  5. あれ、FF15てY氏だったっけ

    • いや、そいつは14と16や

  6. こいつら文句しか言わないのな
    純粋にモンハンを応援しようって気は微塵もないんかな?

    • 応援しようとしてるからモンハンを邪魔してるメガネを嫌ってるだろ?

    • まず応援したいモンハンを作ってからにしてくれとしか

    • お前自体批判に批判して純粋に応援してねぇじゃん🤣
      ちょっとはメタ認知して振り返れよ自己をよ

    • 純粋にモンハンというIPを応援したいからとりあえず害悪と化した藤徳には退場して頂きたい

    • モンハンを応援するから一瀬に予算回してよ

    • 実際 この状況で文句言われなかったら終わりの終わりってところじゃない?言われてるうちが華じゃないかな

    • はっきり言うがモンハンを心から愛しているからこそ■■■■は徹底的に叩き続けるよ俺は
      地球上の最後の一人になっても叩き続ける

    • 既に崩壊してるこの体制応援したら消滅しますけど

    • 純粋にモンハンが好きならワイルズ擁護なんて利敵行為だと気付くはずでは?

    • なんで文句言われてるのか、何を望んでるのか読めんかぁ〜ww

    • お前みたいに〝モンハン〟ってシリーズ名だけ付いてれば脳死で持ち上げる奴もいればモンハンが好きだからこそ一部開発陣の私物化でクソゲー化してる今に不満がある人間もいるんだよ
      次回作もワイルズみたいな狩り以外にこだわってる作品でいいなら開発にんほってればいいじゃん

    • 俺達はモンハンがしたいのであって■■■■みたいなものがやりたい訳じゃない

    • お前何一つ反論できてないじゃん
      擁護するしか能がないからか?

    • みんな応援してるからモンハンをダメにしてる藤徳を排除しろって言ってんだろ

  7. ここはいつもネガティブな記事しか出せないのか?
    ネガティブな記事しか出せないのか…(落胆)

    なんでこんな…もっとこう…新作でわいわい盛り上がってさ、飽きてもアプデの度にまたやって、とかそういうのをさ…ただそういうのがしたかったのに…

    • ネガティブな記事しか出せんのか…(自分からまとめを覗き能動的にポジティブな話題を出さない模様)
      周りと空気がなきゃ自発的に行動にも移せん奴が嘆くのクッソ滑稽だからやめてくれや笑うから

      • 上の方にいるホイルーを茶化してるだけで別に俺はポジティブな話題を求めてるわけじゃないよ
        わかりにくくてすまんね

        • ポジティブな話題を求めてるわけじゃないなら結局お前もネガティブな意見を言いたいだけでこのまとめと変わらんやん
          自分の言ってる言葉の意味くらいは理解しろよ人間

      • ガチアスペはやめて

    • どこにポジティブな話題があんねん笑笑笑

    • 盛り上がるどころか話題にすら上がらんレベルになってきてるからなワイルズ

    • ならポジティブな記事で盛り上がってる所へ行けばいいのでは??
      そんな事も思い浮かぶこともない思考停止が喜ぶワイちゃんってかwwwwww

    • …ってなんすかこれ?

    • なら自分でホイルーの巣でもつくれ

    • ポジティブな要素あるか今このゲームに

  8. コラボ自体はしても良いんだよ
    プレイヤーが「モンハン楽しい!次は何を追加してくれるんだろ?」って思ってるなら…

  9. いつまで同じネタ擦ってんだよ
    ライズが売れてるとか言ってんだしそっちの話題だしたりしねーの?

    • モンハンワイルズまとめ速報ですけど

      • じゃあライズの話題出してたのはなんだったんだよ

        • そうなんだ
          じゃあ要望が叶ってて良かったじゃん

        • ワイルズ下げる為にライズ売れてるって言ってるんだからそれはワイルズの話題
          ライズ単体の話題をする必要はない

        • 境界知能の方?
          ライズ盛り上がってるならそっちの話題でまとめればいいのにいつまで同じネタでネガってんだよって言ってんだけど

        • 嫌なら他にもまとめあるんだからそっち見ればいいじゃないの

        • 最近境界知能が他人を境界知能呼ばわりすること多いな

    • 同じネタでネガられるとお前になにか不利益でもあるのか?開発の人間か?

      • 旦那さん(◾︎◾︎◾︎◾︎)の悪口がそうとう答えたんだろうなこのホイルー

    • スレオン行こう
      今まで出来なかったライズの話がいっぱいできて楽しいぞ

    • で、ライズを取り上げて盛り上がるとライズも当初はクソだった!ってイライラしながら書きこむんだろ?

      • △ライズも当初はクソだった

        ⚪︎ライズは最初がクソだったからアプデしてもサンブレイク出してもクソという事にして叩く

  10. 吉田とか言うのがモンハンチームでもないのにアドバイスしとるんか?
    じゃあワイルズ戦犯リストに入れなあかんやん

    • 間違いなく入るよ
      最近のFFやるとわかるけどワイルズはFFの悪いところだけ真似してるから

  11. capks「僕なりのオワコ怨スターイル!!狩技:くそゲー大連発ううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!」

    ーーー己のくそさは加速するーーー

    • モンハン小話懐かしいな

  12. もう確定やん
    終わりやね

  13. ある意味最強タッグだろこれ

  14. と言う事はオメガ以降もFF14とのコラボイベントが来る可能性はあるな。
    MR出たらもう一回位FF14からコラボモンスターとか来るんじゃない?オメガと同格以上でモンハンに出せそうなモンスターて何か居る?

    • 武王ウクラマト

    • 次回作ではFFのコラボモンスター1体だけじゃなく10体くらいは欲しいな、そっちの方が’モンハン’っていう感じがしていい

      • それもう14やればいいのでは?

      • これまマジでそう、オメガはインタビューで正式にモンハンのモンスターになってるし、オメガを登場させるためだけに世界観を作ったらしいから次回作のラスボスはFFのモンスターでも面白そう

    • オメガじゃなくてFF全般でベヒーモスくらいの代表的なモンスターが良かったわ
      モルボルやアダマンタイマイ、アーリマンあたり

      • オメガってただの裏ボスじゃないの?
        思い入れある人そんなにいるもんなの?

        • FFシリーズを遊ぶ時は今作のオメガはどんな強さかワクワクしたりするけど、他作品に出てくるにはオーバーパワーすぎてちょっと…
          DBコラボなのにブロリーが出てくるようなもんだわ

  15. ワイルズの諸々の問題点とY氏は別に関係ないだろうけども

    • コラボ関係で企画やスケジュールの打ち合わせはしてるだろうけど、バグやクラッシュ問題は100%無関係だろう。

  16. ゲーム自体が成功してて成功の理由ならなんでもいい。
    しかしこの状態では、全てそんなこと言うてるからじゃってなるだけでイメージダウンよな。

  17. 毎回よくわからん単発スレから持ってきてるな
    本スレから持ってこいよ

  18. なんかイライラしてるやつ湧いてて草

    • ホイルーもだけど向こうのヒカセンも混じってそう

      • 民度悪いやつが流れてきてホイルーと全面戦争してほしい

    • 最近はライズサンブレが上がると反射的に叩くやつが暴れてるぞ
      ほら、お前の後ろにも

  19. ユーザーの為に作ってないって判明した時が1番萎えるんすよね

  20. ワイルズが不出来なのはY氏と直接関係無いと思うけどな
    同じ話繰り返すスレじゃなくて↓のような話を取り上げたらいいのに

    モンハンワイルズとFF14のコラボレーションにオメガが登場するのは、モンハン開発チームがそれを望んだためだという。

    Gamescom2025でのTechRadar Gamingとのインタビューで、吉田氏は、なぜこのクロスオーバー作品にFF14の神龍やニーズヘッグのようなファンタジーの生き物ではなく、機械が登場するのかを非常に簡潔に説明した。

    モンハンワイルズのディレクターの徳田優也氏とエグゼクティブディレクターの藤岡要氏がオメガの登場を望んだのは、ゲームで新しい世界観を探求したかったからだということが判明しました。

    「まず第一に、オメガの登場を強く望んでいると言ったのはモンハンチームでした」と吉田氏は語った。

    「それで、その理由についてですが、昨年のGamescomで、たまたまモンハンワイルズのディレクターである徳田氏と、エグゼクティブディレクターである藤岡氏と飲みに行ったんです。彼らは、モンハンワイルズでは、これまでのモンスターハンターとは少し違う、未知の文明が背景にあるような世界観を実現したいと言っていました。そのため、オメガを登場させたいと思ったのです。それは、ゲームの世界観と戦闘体験をさらに広げるものになるからです。」

    • 5chの本スレから引っ張って来てそう

    • まあでもワイルズの問題はゲーム以前の部分だから実際関係ない

  21. UBIに対するスウィートベイビーみたいな存在だな

  22. しゃぶりあってそう

    • ホイルーホイホイ
      ホホイノホイ!!!

  23. FF16は大ヒット神ゲーでしたか

    • 推定330万なのでFFっつーIPにしては“アレ”です…
      同時期に発売されたAC6とかピクミン4と同じくらい

      • メジャータイトル死んでて草

      • いいからやれっつ〜の!

      • 独占で330万売れてるんだから喜べは良いのにスクエニ公式はもっと売れる予定だったとかコメント出してさいやどんだけ皮算用でソロバン弾いてたんだよと言いたい

        • 前作はたしか1000万ぐらいじゃなかったっけ
          330万じゃ半分以下だし素直に喜べないのは仕方ない

        • 擁護するわけではないけど、ゲーミングPCが普及して、わざわざPS5買う意味ある?みたいな時代にPS5専売って時点で厳しいものがあったと思うわ

      • あのファイナルファンタジーがアーマードコアと同じ売上ってすげえ時代になったもんだな

        • 正直フロムのネームバリューって海外含めたらカプコンスクエニより強くね?

        • FFが落ちたのもそうだけどフロムの力を持ってしてもそれだけしか売れないのかACって感想

    • 体験版の範囲だけ面白かったゲームやぞ

  24. 頼みの綱の護石実装も既に最大同接4万切ったし1日の半分以上2万切ってますがギターで救えそうですか

    • アンチ乙
      実装前に不具合起こして延期したピッケル武器クエと誰が着けんのか分かんねぇドシャグマなりきり頭装備クエも同時期前後に出して同接1000万再達成すっから😤

    • 個人的には鳴り物入りで護石ガチャなんて発表して、あまつさえそれで沸き立つユーザーがいるのを見て正気を疑ったけどな
      ライズで虚無だの未完成品のその場しのぎだのと揶揄された要素が何で楽しみに繋がると思ったのか

    • “半ライス”には初期から入ってた護石でキャッキャしてるホイルーさん…
      涙無しには語れない🤣🤣🤣

      • クオーターワイルズ

  25. エアライダーの桜井だったらこんな事しないのに・・・

  26. ええんやで騎士団が書き込んでそうなコメがチラホラあって草

    • 相当バチ効きしてるのか我慢出来ずにここにも来てるよな
      普段はボロカス率99.9%で擁護してる奴のがレアだから火消しが目立ってすげー分かりやすい

    • まだ騎士団とか御健在なんか!?息永いな

      • FF14が存在し続ける限り、いや吉田が存在し続ける限りいるだろうアレは

      • 実際の宗教だって教団消滅してもしぶとく活動続けてるくらいだしな
        やっぱ宗教って怖いわ

  27. こだわりのギターの詳細来てるじゃん
    これは同接爆増待ったなし!

  28. 早く対消滅しろ

    • 別の世界の光の戦士が共闘する展開になったら胸熱だな

      • もういっそのことクラウドと共闘でもさせればいい 最早なんのゲームか分からんな

  29. 吉田さんはどんなゲームでも70〜80点くらいにする力がある。(他のゲームを参考に)
    ワイルズは70点にも達していないから吉田さんに手綱を渡せ。

    • FF16クソつまらんかったけどどうしてくれんの?

      • なぜかアレ系って評価高いよな
        どう見ても地雷なのに

      • 俺もFF16好きじゃなかったけど、
        まぁ60,70点はあるやろ

        傑作ではないが駄作でもない

        • ff15はネタになったけど、ff16に至っては誰もネタにしない。これ

        • 16は無味無臭すぎてネタにできない

        • イッツオーバー!999999
          があるだろ😡

        • 60点もねーよ。35点くらいだわ。ストーリーも戦闘もつまらない。何もない虚無ゲー。

        • FF16は神ゲーにはなれなかったけど、んじゃクソゲーか?って言われると、普通に大きな不具合も無く遊べるし、グラフィックやBGMの質は悪くないし、未完成品を売りつけてアプデ商法やったわけでも無いから、別にクソゲーって程ではない…って感じで扱いに困るんよな

        • 16のバグがないのはソニーの技術支援におんぶしてもらったおかげで
          美麗ムービーはスクエニのベテランムービー部隊のおかげなので
          Y個人の活躍によって生み出された16の美点というものはマジでないんだよな

        • クソゲーではないんだよね
          ただプレイ開始時の熱が保てないというかクリアしたらようやく終わった…って感じのゲーム
          語られないナンバリング側になるのは間違いないと思う

  30. このコラボを機にもっとFFのモンスター輸入してほしいな、サボテンダーとか常設でマップに常駐するみたいだからこういうのもっと欲しい

    • 🤓Reality…

  31. 吉田氏が原因でワイルズが壊れた訳ではありませんが、引き金になった可能性はあります。

  32. 14のことはそっとしていてクレメンス
    コミュニケーションツールとしてだらだら遊ぶ分には最高なんや……
    ⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎?そもそもワイの環境だと起動しないんだが????

    • ほっときたくても向こうから関わってくるんだよなぁ…

    • ユーザーが弁えても互いの制作()が濃厚な蜜月してるから回避不可なんだよなぁこの問題🤮
      フェンダーコラボまでお揃いだったのマジでクソキツい

  33. 最強のフュージョン

  34. それこそ垣根を越えて藤徳吉田でいっちょ何か作って見たらどう?案外 スゲエの出来るかもよ
    案外ね

  35. 並んだ(底で)

  36. モンスターハンターワイルズとファイナルファンタジー14がコラボ!😁
    日本ゲーム業界を代表する2大作品がコラボだ!😁
    株式会社カプコンの藤岡さん・徳田さん・辻本さん、スクウェア・エニックスの吉田さんの化学反応に期待だ!😁

  37. 糞鳥もこのコラボありきで生み出されてるのが見え見えでキツい

  38. なんでもするとはいっていないんだよなあ
    おまえらも妄想と幻視幻聴には気をつけろよ

    たとえ相互コラボが続いていったとしても
    このゲームをプレイしてない奴には無縁の話
    しかしながらこういうサイトに書き込みたがる
    あきれるほどにモンハンが好きな暇人よな

    • ゲームは買ってないしプレイしないんでどうでもいいです
      ただ人間の面白おかしい生態を覗くのが趣味なだけなんです
      このサンプルはとても興味深く楽しい事例ですよ

    • まだ縦読みやってんのか

    • 旬がすぎた

    • 執拗にこっち側を釣りに来るとこが隠れホイルーっぽいんだよね

    • たかが縦読み、されど縦読み
      こんな風(↑)に枝を伸ばしてるの有難い
      シンプルに嬉しいわ。神おま出た時くらい
      ああやっぱり暇人なんだって証明してくれて

  39. 藤徳が吉田心酔してると思ってたが王子の方だったか

  40. ワイルズとFFのコラボがオワコン同士のリサイクルショップとか言われてて笑う

  41. リアルチョコボ全く可愛くない完全に魅力潰してる

  42. ホイルーくん達がやたら発狂してるけどどうしたん?
    待望のギターコラボで大盛り上がりしてるはずだが

    • ホイルーくんたちは楽しんでプレイしてるはずなのになんでこんな所見に来てるんだろうね

    • ゲームゲノム見て「こんなの嘘だ、NHKは闇の組織に加担したんだ」って現実見れなくてこれまで以上に厚めにホイル巻いてんじゃね?

      • ホイルーはあれ見て悲嘆にくれるどころか逆に心を打たれて感動してるみたいだからそれは無いな

  43. 吉田は巻き込まれ組な感じがして少し同情するわ。
    ヒカセン側からもあれこれ言われるのに今度は🤓🥸のせいでモンハンのいざこざに巻き込まれるんだもんな。

    • いやコラボはともかくヒカセン側からあれこれ言われるのは自業自得だろ

  44. 明日は皆で豪鬼がギターを振り回すゲームで遊ぼう👊😁

  45. もうゲーム会社はクリエイター信仰は終わらせた方が良いかもね。そもそも自称クリエイターみたいな人で名前が残ってるのなんて何人も居ないだろ。

  46. ヨシダ神は神なのでゲームの出来の不甲斐なさと自らの不手際を認めて謝れたぞ

    • あやまれてえらい!🤗

    • ええんやで

    • 誤ってすぐにボスが出ないバグ出してるのは笑えますね。ところで海外のインタビューで黄金は人気だと言いましたがなんで感想PLLを今だにやらないんです?

  47. FF14知らんけどそんなやばいんやな
    なんかストーリーがいいみたいな話は小耳に挟んだことあるが

    • 途中までは良かったよ
      シナリオライター交代してからどんどん酷くなってるけど

    • FF14のストーリー褒めてる人間は頭テンパードだから聞くだけ無駄だぞ
      紅蓮途中までやったけど新生〜蒼天前という土台が腐っててしかもそれを精算しないまま進むせいでマジで苦痛だった
      同じ脚本のFF16が微妙なまま終わったのも頷ける

      • 見事に1番評価されている漆黒〜6.0やってなくて草
        こんなんで頭テンパとかよく煽れるな、まあそれ以降はやる価値ないし黄金に至ってはワイルズの方がマシレベルの酷さだけどね

        • フレンドに散々漆黒まで頑張れって言われたけどそれまでが苦痛過ぎる
          ストーリーがツッコミどころ満載だし退屈な道中が長すぎだし、頑張ってストーリー一気に進めたら進めたでダンジョンギミックも一気に覚えないといけなくてしんどいし
          味方陣営が酷すぎてイシュガルドか帝国に亡命したくてたまらなかったし
          蒼天でアシエンが光の戦士これ以上強くなられると危険だからって消しに来たけど紅蓮ではゼノスのがよっぽど危険だろってくらい理不尽な展開あるし

          マジで土台が腐ってるから無理、せめて新生部分だけもう一回新生した方が良い
          光の戦士としてこき使っておいて裏切ったのほんと酷い、帝国と戦う前にエオルゼア滅ぼさせろよ
          これさえ無けりゃまだ頑張れたよ

  48. 「ワイルズの★9強すぎ!」って言ってる奴が多かったけど、
    アイスボーンやってみたら★9よりはるかに難しくて笑った

    サンライズはヌルゲーなのか?

    • 理不尽な難しさはあまり無くて面白い難しさだけだから、ヌルゲーと言えばヌルゲーかもな。

    • 当時からかなり言われてたけどアイボーはモンスターが難しいと言うよりはなんかモンハンじゃない別ゲーなんだよ

    • 言ってしまえばモンスターが強くても対策すれば死なずにうまく戦えるのがアイボー
      対策しようとしまいとそれなりに戦えるしすぐに死ねるのがワイルズ

  49. FF14もモンハンもオワコン同士潰れあってほしい

  50. FFって12ぐらいからおもんないよな
    14はやってないから知らんけど

    • 12は人を選ぶしストーリーしょーもないけど、ゲームとしては自分は好きやで

    • FFに主人公とその周りで起きる物語を求める人だと12は低評価だろなって
      自分はゲームシステム周りの評価で12はかなりの神ゲー判定だわ
      無印の等速は流石にキツイけど…

  51. Y氏ってあいつか?
    毎年FFの年賀状に出しゃばって来る彼か?

    • そうだよ
      更にゲームにもNPCで出るし、マジックザギャザリングのFF14コラボでもカード化されてたよ

  52. 吉田は演歌歌いきったし高井ディレクターとサウンド祖堅はカブトムシ食った
    カプコン側も地面に落ちている草くらい食えますよね?ww

  53. WilesもFFもクソゲーでつれぇわ

  54. 明日のギターのためにログインするで、人柱や!

    • ウィンウィンウィン スルスルスル
      フフフ ウィンウィン スル
      ウィンウィンウィン スルスル

    • 話題作りの為だけにハードを危険に晒せるのスゴい

  55. -藤×-徳×-FF14=ワイルズ

  56. どうしてすぐにんほりだすんだろう・・・

  57. アイスボーンの評価サイトに↓があったが、
    ワイルズ開発は記憶喪失になったのか?
    —————
    開発側の姿勢

    『MHW』でもアップデートによるシステム・不具合の改善や新要素の追加は度々行われていたが、いつアップデートを実施するかはPVの公開後でしか分からず、根本的なシステム部分にメスを入れる改善はあまり行ってこなかった。
    だが、本作発売以降はver10.10以降のアップデートを皮切りに根本的なシステム面の見直しを積極的に行うようになり、新要素の実装する大まかな日程を数ヶ月単位のロードマップで予め公開するなど、ユーザーの要望に積極的に関わっていこうとする姿勢はこれまでのシリーズ以上に見て取れる。

  58. そうか明日ギター実装か
    せっかくだし快活で人柱になってくるかね

    • 犠牲になるのネカフェのパソコンじゃねーか

      • 自分のPCでやるにはリスクがあるんだから仕方がない。本当に仕方ない。

    • テロ予告だな
      お巡りさんコイツです

    • ちゃんと受付でワイルズやります宣言せなあかんで
      店員に陰で「一狩り行ってらっしゃい👋」だの「やってて草」だの言われる事になろうともな

      • というか快活でワイルズできるところってかなり限定されてなかったっけ?

        • 快活クラブ492店舗中463店舗で可能って話だから逆にワイルズができない方が少数派やな
          ゲーミングPC置いてる所なら大体どこでもやれるんとちゃうかね

  59. 熱心な信者ほどハード破壊される地獄のゲーム

  60. まあチョコボありきの鳥だろうな

  61. やっぱり仕事の世界でこういう中高生の慣れ合いみたいな仲良しコミュニティって何もかもダメにするんだな

  62. FFコラボは別にいいけど何で14なん?
    5のオメガでいいやん

    • クロスコラボだから

  63. 気持ち悪い。ディレクターの自己満の為にゲーム作って、更に外部クリエイターとの馴れ合いの為にコラボして、ユーザー入る余地ないじゃん。
    それは『ゲーム』と言えるのか?『商品』と言えるのか?
    悔しいのはユーザーの方だよ。

    • アンチ乙。モンハンはそれ自体が『イベント』であって『作品』だから。
      クリエイター陣が創り上げた創作世界に入場して、創作物やコンテンツに触れて他ユーザーと感動を共有する。
      楽しむ為にはユーザーの方に『コツ』が要るんだよ。

  64. 神と神の組み合わせだ!
    これは神ゲーになるぞ🥰

  65. 最強のふたり(意味深

  66. 流石精神的続編

  67. ワイルズにも冒頭に飛空艇みたいなの出ましたね、これはシドが出てきませんかね?FF14のシドは良く分かりませんけど。

  68. まず前提としていい物を作っている限りクリエイターに人格は問われない
    そういうこっちゃ!

  69. 明日、マルチで狩り終わったらギター弾くからよろしくな!🎸💥

  70. 吉田に憧れてんなら吉田みてぇに生放送出てこいよ
    出てきて詫びの一つぐらい入れたらホイルーも喜ぶだろ

    • 🤓詫びる意味が不明で草 お前らが詫びろよ

      • バグ不具合まみれで販売したのは謝るべき。
        何で不良品掴まされたユーザーが謝るんだ。謝るべきは当然販売元だろ。

      • ワイン工場、行ってらっしゃい👋🍷

  71. 明日からギター実装だから、100万人くらい復帰するかな。
    ★9クエとお守りガチャではまってほしい。

  72. 吉田さんを藤岡・徳田と比べるのはさすがに失礼
    少なくとも吉田さんはゲームを遊ぶのは好きだから

    • で、自分が大好き(らしい)なFF12とかゼルダリスペクトした結果があのFF16ですか…

      • バグも明らかな未完成感(15,ワイルズ)もなかったし、
        FF14と並行して作ったのなら十分なデキだと思うわ

        俺はFF16好きじゃないけど

  73. ワイルズの痕跡を見つけると相手を追跡できるようになるシステムは程よくリアリティがあっていい機能だわ
    いちいち足を止める痕跡があるのはゴミだが

    最初から千里眼のワイルズはリアリティ()すぎてやばい

    • 最初のはワイルズじゃなくてワールド

  74. なぁ開発の言ってる「生態系」ってワイルズのどこを指してるんだ?
    あらゆる場所で連呼してる割に全く伝わってきてないんだが

    • 大型モンスター(護竜以外)を討伐した後、剥ぎ取りが終わった死体をずっと眺めていてごらん。小型の環境生物が寄って来て死体を捕食(分解)していくじゃろ?やがて巨大な死体は黒い染みを残して骨になり、そして風化して消えて行く筈じゃ。…それだよ。

  75. FFはやってないしやることも無いからわからんけど、ワイルズがそんな事をしている場合では無い事は分かる。

  76. 最初はお守りガチャや★9クエなしにギターだけで9月を乗り越えられると思ってたのが驚愕や
    どれだけユーザ目線がないねん

    • もし歴戦王常設もなかったら
      ★7頂点
      ★8魔強化ミツネレギオスラギア
      ★8アルベド(弱いから実質★7頂点クラス)
      だけだったのか……………………

  77. 開発合宿の夜、焚き火を囲んで吉田がぽつりと漏らす。「要、あの夜のこと…まだ覚えてるか?」
    藤岡は火の揺らめきに目を細める。「忘れるわけないだろ、直樹。お前が初めて俺に笑った日だ」
    沈黙を守っていた徳田が口を開く「…直樹は俺のものだ。あの笑顔は俺に向けられたものだった」
    空気が張り詰める中、吉田は立ち上がり、二人の手を取る。「俺は、どちらかなんて選べない。二人とも、大切なんだ」
    藤岡は苦笑しながら徳田に目をやる。「じゃあ、三人で作るか。世界一ややこしい恋愛シミュレーションを」
    徳田は頷く。「タイトルは…『モンスターハンターワイルズ』で決まりだな」

    ——そして、伝説のプロジェクトが始まった。

    • すまん、何のネタ?

  78. 吉田、昔しくじり先生で根性版立て直した時の話聞いたけど、根性版がコケた理由がグラフィックとかディテールにこだわりまくった結果、無駄に容量食って動かなかったり、ゲームとして遊ぶ中身が無かったからって分かってたのになぁ
    FF16の制作エピソードでは地面のテクスチャとかムービー中に映る小物とかにこだわったエピソードばっかりだったし…ワイルズといい、近年のゲームは何故こうも同じ様な病を発症してしまうのか

  79. 武器ティア表貼ったのはこっちか?向こうか?

  80. クソ過疎gmゲーとコラボする無能

    • gmゲー同士お似合いだからセーフ

  81. 生態系シュミレーションゲーム作りたいなら調査員を主人公にしてニャンターオトモつけて外伝モンスタースナップでも作ればええやろがいとオブラートに包んで意見箱に入れてきたわ
    こだわりが崩壊してる今こそ若手を援護射撃しとかないとな

  82. MH2はユーザの楽しさより開発のこだわりを優先した結果大荒れしてG版が出ない作品になった
    ただ一瀬が2の不評要素をユーザの楽しさ方面に進化させてポータブル2ndは空前のヒット作になった

    ワイルズもこうなることを願う

    • 徳田関わってるからマスラン出さないのはないんじゃないか?ドスは関わってなくてP2には関わってるみたいだし徳田

  83. 原生生物の観察はできてもモンハンプレイヤーの趣味趣向の観察は微塵もできなかったんやね

    • ほんとこれ
      20年ゲーム作っておいてこれだから救いようがない

  84. 生態系重視するなら
    せめてモンスター図鑑を充実させてくれ
    ポケモンレジェンズアルセウスみたいた
    「◯◯と◯◯の縄張り争いを目撃する」
    「◯◯の捕食行動を目撃する」とか
    図鑑タスク作って、そんで今までのクエスト重視を切るみたいなそういう大胆な方向転換してよ
    中途半端にモンハンで、ゲーム関係ない部分で生態系描写強くするから、訳のわからない内容になるんだよ

    • ワールドの生態調査機能をブラッシュアップしてきれたら良かったのに
      モンスターと戦う度にレベルアップするのはやる気に繋がる

      • いっそゲーム内のモンスター図鑑を攻略本並みに詳細にして、ほぼ白紙の状態からモンスターと戦う度に情報量が増えていく仕様にしたらどうか。そうすりゃ弱いモンスター相手でも周回する動機になる。

  85. 過去作とも他者製作作品とも他ならぬ作中でも整合性がないまま妄想をひけらかしたい
    プレイヤーを苦しませたい
    Yと一緒にはしゃぎたい

    いろんな🍄💦が混ざってる
    目立ってないだけで俺らがまだ見つけられてない🍄💦もありそう

  86. ぶっちゃけ1000万は売ってるから失敗ではないんだよな、不評ではあるが

    でその不評の要因はユーザーの気を逆撫でしたのが原因、バグに塗れ一部はクラッシュでまともにプレイできず、モンスター総数少ないのに最初のアプデがタマミツネだけでその理由が開発正確にはディレクターの独りよがり、そして貴重な枠にコラボモンス、圧倒的なボリューム不足、ワールドから数々の劣化、そしてナーフ祭りにカスハラ発言

    まだまだ挙げる事はあるが大体こんなとこ、こんなんでよくユーザーから評価得られると思ったなと思う、1000時間以上プレイしてるが不満があることには変わりないし、マジでユーザーに寄り添った調整やらをしてほしいわ、過去作も不満はあるが本作は特に酷い
    少なくとも次からはセール待ちやわ

    • 今作だけでも売り上げ本数は想定を下回ったんじゃなかったか。まあどっちでもいいけど。どちらかと言うと今作のせいで次回作の初動売り上げ本数は落ちるだろうから長い目で見れば今作が与えた悪影響は中々にでかい。

    • カプコン公式「◾️◾️◾️◾️の売り上げは想定を下回りました」

    • ストーリーとマップもつまらない 

  87. キモすぎる 個人の友情ごっこのためにモンハンというIPを犠牲にして何百万千万といるプレイヤー無視して巻き込んでクソゲー作って許せない
    両者ともモンハンからいなくなってほしい

  88. 最近の声明かと思ったら5、6年前の話やんけ
    騙されたわ

    • とすると、丁度ワイルズ開発が始まった頃だね。

      • 3年間チーズナン作って残りの3年をオナニーと吉田とのホモセに注ぎ込んでたのか

  89. 吉のムービィディスバカリー スターリーワイルズは明日発売だよ😁

  90. ごめんなぁ、ワイルズ買った当初吉田P連れてこいとか書いて…戦犯の仲間でしたね…。
    FF14の黄金もコケてるらしいけど、どうすんだろ

    • 何故FF16を見てきてそんな事を言ったんだ…

  91. 嘘クセー!
    14のPDに就任した頃の吉田とか無名のいいとこだっただろ…

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