395: 名無しのハンター ID:zE1n8HmF0
ラギアはまぁようやったわ
背雷殻が集まらんおかげでそこそこ時間稼ぎできた
背雷殻が集まらんおかげでそこそこ時間稼ぎできた
400: 名無しのハンター ID:jao/cm790
ラギア面倒そうだと放置してたけど慣れたらそうでもないな
水中落石はあんまり狙えないけどしがみついて武器攻撃を繰り返すだけの単純作業じゃん
水中落石はあんまり狙えないけどしがみついて武器攻撃を繰り返すだけの単純作業じゃん
406: 名無しのハンター ID:P+NsUJDz0
>>400
🫵🤣
🫵🤣
435: 名無しのハンター ID:jao/cm790
>>406
何がおかしい😡
何がおかしい😡
441: 名無しのハンター ID:CJ5fLtH60
>>435
ややややややってて草🌱
ややややややってて草🌱
567: 名無しのハンター ID:EK81W+b00
>>435
ハード壊れる事も有るしほどほどにね
ハード壊れる事も有るしほどほどにね
417: 名無しのハンター ID:16NxqCkQ0
>>400
やってて大丈夫?😨
やってて大丈夫?😨
599: 名無しのハンター ID:V1d5ufFV0
お前らなんで水中戦嫌いなの?
614: 名無しのハンター ID:nx2wLjwO0
>>599
ワイルズの水中は水中()だから
あそこまでやれせてほぼ強制イベなら武器だし攻撃くらいさせろや🖕
トライ,3Gの水中はハンターもっさりで特定武器以外拷問だった🖕
ワイルズの水中は水中()だから
あそこまでやれせてほぼ強制イベなら武器だし攻撃くらいさせろや🖕
トライ,3Gの水中はハンターもっさりで特定武器以外拷問だった🖕
630: 名無しのハンター ID:6pwIo6gm0
>>599
アクションゲームの水中戦は往々にして不評なんだよ
陸上と操作性変わるし全方位に操作できるから入力ミス増えるし自分の思った通りに動かないと爽快感がない
アクションゲームの水中戦は往々にして不評なんだよ
陸上と操作性変わるし全方位に操作できるから入力ミス増えるし自分の思った通りに動かないと爽快感がない
655: 名無しのハンター ID:V1d5ufFV0
つまり全武器快適に操作出来たら良いんだよな?
水中戦好きだからやってほしいわ
水中戦好きだからやってほしいわ
661: 名無しのハンター ID:kbhFQiLy0
>>655
陸上で無理な開発が出来るとでも?
陸上で無理な開発が出来るとでも?
666: 名無しのハンター ID:XejNVThG0
>>655
地上戦の調整すらできてないのに過剰な要求やめてください
地上戦の調整すらできてないのに過剰な要求やめてください
670: 名無しのハンター ID:nx2wLjwO0
>>655
ワイルズの水中自体の操作性は悪くなかったよ
少なくともトライの反省は活かせてる
まぁ逆にトライ以下にする方が難しいだろうが👎
ワイルズの水中自体の操作性は悪くなかったよ
少なくともトライの反省は活かせてる
まぁ逆にトライ以下にする方が難しいだろうが👎
673: 名無しのハンター ID:6Qjp36G60
>>655
藤徳には絶対に水中戦の調整はできない
藤徳には絶対に水中戦の調整はできない
683: 名無しのハンター ID:zYufW/lP0
アクションゲーの水中と言えば地上でできることの9割は制限かかるもんだけどモンハンはほとんどできて感動したんだけどなぁ
697: 名無しのハンター ID:DGMDMCgN0
水中でも爆速で進むスリンガーとかいう謎技術
もうこれだけで戦えるだろ
貫通弾より火力なきゃおかしい
もうこれだけで戦えるだろ
貫通弾より火力なきゃおかしい
コメント
別に否定はしないが水中戦が好きなら別のゲームやった方がいいよ
モンハンがやりてーのよ俺は
3Gから改良された水中戦がやりたかったのであって、出来の悪いミニゲームを求めていたわけではない
DPSチェック失敗後に上手くやれば効率良くダメージ取れて明らかに時短出来るギミックならまだわかる
なんで半強制戦闘やねん
逆にあのもっさり挙動の水中戦のどこが良いのか聞きたい。triの時なんてもっさりに加え視界不良+クソ狭いエリアで全く楽しいと思わなかった。
最初は良いけど、何回も繰り返してたらダレるよ流石に
ワイルズのは水中戦ではないから
でも3みたいなクソゲー水中戦お出しされてもダルさが増すだけじゃん
そう、これは水中戦ではない。
「水中のラギアだぞー!スゴイぞー!かっこいいぞー!」
という水中ショーを半強制で見せつけてくる正真正銘の制作側のオナニー。
水中戦と言う程でもない
QTEに毛が生えたようなもんだろ
片手なら片手の立ち回りで大剣なら大剣の立ち回りでモンスターと戦いたいのに
急にできの悪い3Dシューティングもどきが始まってもな
三次元のアクションがしたいならそういうゲームやるわ
モンスターと機動力格差が広がってカメラ操作が面倒なだけで武器に三次元の動きがないモンハンの水中戦に何か面白くなる要素あるか?
水中戦嫌いじゃないが、なんか運営の恣意的なこれ見て感を感じるのとそもそも水中戦のリソースをモンスター追加に費やせと思うから。
ああこれが見せたいのねハイハイ、をそう何度も繰り返す気になれんよな
それでなくても開発の自己満に辟易してんのに
ラギアクルス! 原因はこいつだったんだ!
不評だから速攻削除した水中戦を
よりショボくして再登場!って
どんな判断や。金をドブに捨てるな。
歴戦ラギアの水中戦怯まねえし傷付かねえしでクソおもんないんだが、おまけに向こうの動きは速くなってるし
3の水中戦持ち上げてるやつってプレイ動画見てやった気になったエアプかランス使いぐらいでしょ
儀式武器殺し許すまじ
ハンターなのに相手の土俵で戦おうとするのはリアリティに欠けますね
ナバルとかラギア希少種をブラッシュアップした形でやりたい
まあラギアだけと思えばそこまで腹の立つミニゲームでも無いかな
たまにやる分にはちょっとだけ楽しい
ワの水中戦はほぼ強制イベントなのが良くない
3の水中戦は軽い武器ももっさりしちゃうのが良くない
水中だと仲間が死にそうなのに大粉塵でサポートできないのが辛い
ガノトトス釣り上げるみたいなお遊び要素あれば違ったと思うんですけどね・・・やる意味はともかく割と好きな要素だったんだが
戦闘緩くして地上の倍くらい機敏に動けるようにしたら受け入れられると思うよ
プレイしてるレスをバカにして排斥していく流れ嫌いだわ
やってて草とか言って馬鹿にする風潮は正直気色悪くて嫌いだな
草
やってて草
購入者 → 買ってて草
現行プレイヤー → やってて草
開発 → 作ってて草
まともなゲームならこんなセリフ飛び交うことなんて無いのにな。まともなゲームなら。
ほーらこの流れがキモい
まともなゲーム作れなかったカプコンが一番悪いとは言え
効いてて草
まともなゲームじゃないの認めてて草
草草の草
モンハンで無い。それだけ。
半ば義務なのが嫌い
そもそも水中戦じゃないからね
水中戦っていうか強制水中イベント
ムービー中にボタン押すだけのQTE
3好きな層が今まで過剰に持ち上げてただけ
面白くないから以外の理由があるか?
これ
何一つ面白い要素がない
地上武器と同時持ちで、水中戦専用の武器種を実装すればいいのに。最初は3種類とか少なめでもいい
新作毎に武器種を増やすハードルも煮詰まった地上武器程じゃないから
この案パクってもいいよ
竜都の跡形にラギアを出現させれば水中戦やりたい人は緋の森ラギア、水中戦やりたくない人は竜都の跡形ラギアとすみわけできるんだけど、まあ簡悔精神の塊だから実装しないよね
直線的にしか動けないから、斜め下に行きたいときとかにいちいち潜降と回避しないといけないのほんまにめんどくさい
地上戦爆速のメンバーでも水中入った瞬間グダグダになるからワロエナイ
3Gからモンハン始めたからまた水中やりたいよ
無理ならWiiUで出したリメイクSwitchに持ってきてくれ