139: 名無しのハンター ID:w5dOlpniM
おまいら文句言いながら今月末のアップデートで大改修してきたら手のひら返すんだろ?
141: 名無しのハンター ID:eMYKhgknd
手のひら返せるもんなら返させてみろ定期
142: 名無しのハンター ID:VgIZ1ghD0
そりゃ神ゲーになったら大喜びするわ
144: 名無しのハンター ID:4A64drtx0
ハンマー強化の方向では見限るのか期待できるのかわかるからな
145: 名無しのハンター ID:a8KGRGTO0
大改修って何するんですか
170: 名無しのハンター ID:iCAryeSa0
>>145
UI全部イチから作り直し
UI全部イチから作り直し
151: 名無しのハンター ID:1rFL1qPx0
チーズナンのチーズがさらに伸びるように大改修
153: 名無しのハンター ID:u9MdyuCW0
武器種調整もわけわからんナーフ入って余計萎える気しかしない
上方修正のみで収まるなら手のひら返すくらい期待してない
上方修正のみで収まるなら手のひら返すくらい期待してない
154: 名無しのハンター ID:EtVaalrp0
再リリース張りの大改造しなきゃ手のひら返せそうに無いんですがチーズナンに3年かかるチームがたった2ヶ月で修正効くと思いますか?
156: 名無しのハンター ID:ovAZ8yFB0
ハンマーはどうなるんかな
雑にモーション値上げるのが一番の強化な気はするけど
雑にモーション値上げるのが一番の強化な気はするけど
157: 名無しのハンター ID:8yTqb5gn0
手のひら返せるくらいの改修してくださいよ
159: 名無しのハンター ID:D+Z0/VWNd
ヤケクソ強化して😊
161: 名無しのハンター ID:RlFLFzvhM
どうせハンマーは適当にダメージあげておわりだよβスラアク→製品スラアクみたいにてきとう調
162: 名無しのハンター ID:k6hSn2Ho0
騎乗ハンマー爆誕
164: 名無しのハンター ID:9UAQzhmg0
ハンマーはシンプルに火力上げてくれりゃいいスタイリッシュな狩りは他の武器に任せるわ
165: 名無しのハンター ID:ocq+L/An0
今月アンケート来るからしっかりボロカス書こうぜみんな
167: 名無しのハンター ID:1Omck/cu0
ハンマーと双剣はシンプルだから良くなってそうな気もするけどチャアクがまともになる未来が見えない
452: 名無しのハンター ID:K0bCSKYR0
>>167
チャアクは
ワイルズで斧めっちゃ強くしました😀
他は使い勝手めっちゃ悪くしました🤪
これだからな
まともな調整なんて期待できんよ
チャアクは
ワイルズで斧めっちゃ強くしました😀
他は使い勝手めっちゃ悪くしました🤪
これだからな
まともな調整なんて期待できんよ
174: 名無しのハンター ID:ovAZ8yFB0
チャアクは壁殴り強いだけで立ち回り面の強化が必要だからいちばん面倒くさそう
181: 名無しのハンター ID:VXPipzhp0
ハンマーは溜め中の回避が◯と☓に分ける必要がないから統一でいいジャスト回避したら溜め段階上がるとかスタミナ回復するとか移動速度あがるとか付加価値つけて
189: 名無しのハンター ID:s7sXLJIgM
そろそろマムみたいな奴来ないときついな、流石に飽きる
202: 名無しのハンター ID:2UP5wzVR0
現状でワイルズがゴミゲーなのは確定だけどアプデを繰り返して良作になる可能性が無いわけではない
しかしながらモンハン史上偶数タイトルは駄作というジンクスは守られたわけか
しかしながらモンハン史上偶数タイトルは駄作というジンクスは守られたわけか
コメント
ラギア「左生脚チラッ♡」
ワイ「オッ♡!♡?♡?!?♡♡♡♡!?!?!♡♡♡♡♡」
こわい😨
いやーキツいっすwww
チンポを見せろラギアクルス
年齢制限爆アゲで草
リアルにこだわるならアソコもちゃんと描いてほらほら
狩猟最中にドアップになるモンスのアレとか嫌すぐるwwwww
武器調整したところでやる事ないのは変わりないし盛り上がる気がしない
俺は文句はあれど現状で楽しんでる側だから、失望する予感しかしねえんだ
ワールド、ライズの頃よりコンテンツの消費速度が異常に上がってるからな…
モンハン運営陣はそこ読み違えてる感じする
読み違えというか、過去作の有能スタッフ離脱が続いてて単純にワイルズのこの出来が精一杯なんだと思う
あーなるほどね
それってシリーズ展開してるゲームの開発としてはかなりダメよね
ライズの時とはそんな変わらんだろ
カプコンって何だろ
スト6かな
訂正カプコンコラボね
鬼武者もワンチャンあるかも
スト6、バイオRE4、DMC5、ドグマ2、新作鬼武者
このへんは可能性高そう
それらのコラボって
今のキッズ達に刺さるんかな…
そこは王道を征く大神だろ
まぁSwitchのライズ時点でキッズガン無視で大神、魔界村と割とマニアックなコラボ連発してましたし…
武器調整して何やるの
武器固定スキル修正
武器防具スキル別縛り廃止
新たなエンド要素(スロ付きお守り掘りとか)
これぐらいしてくれたら手のひら返せるよ
正直いまさらバグ直されてもやることないし
ハンマーの溜め中コロリンは他にキャンセル方法ないからステップと統一されると困るなぁ
普通にハンマー使ってたらそれくらい分かりそうなもんだけど…
それより溜め中△が機能してないから、そっちに追加アクションが欲しいね
水面打ちみたいなカウンター技だと尚良し
ハンマーの溜め中の回避は今のままでいいよな
溜め三角はR2離すのと同じ溜め攻撃でそっちの操作派の人もいるからこちらも変更するのはどうだろうね
追加アクションはR2リリースの方でも問題ないよ
統一するのと違って一方が削除されるわけじゃないし、自分が使いやすいようにボタン割り当てを弄ればいいだけだからね
現状ハンマーの立ち回りに選択肢を増やすには溜め中△orR2リリースの重複枠が一番手頃だし、カプコンには是非検討して欲しいところ
と思ったけど、改めて考えたらボタン割り当て変えるだけだと厳しいか
過去作でもあの枠勿体ないと思ってたから操作を分けて何かしらアクション追加して欲しいけど、なかなか難しいね
冷静な意見で賛同する
何かを切る必要があるなら、重複してる操作を切って新要素を望むかな俺も
水面うち勇ハンマーがやりたい😭
今作水面打ちあったら水面→アッパー相殺で連撃捌けてクソ楽しそう
マップ開くまでの無駄なラグ廃止
マップでモンスターにカーソル当てたら勝手に地層切り替わるの廃止
ファストトラベルを妨害するキャンプ周りの植物鉱石カーソルチェック廃止
マジで地図はなんかとかしてほしいわ
マップのアイコンうざいから全非表示にしても拠点にFTしようとすると施設NPCにカーソル吸われるのには心の底からうんざりした
拠点やテントは左右キーで選んだ方が良いぞ。
現状でもけっこう楽しんでる
アーティアのロック機能と武器の着せ替えきたら満足だわ
あとは武器バランスだけど武器間だけじゃなくて武器内での弱モーション強化してちゃんとバランスよく使えるようにしてくれ
ライトボウガンとか速射と普通の撃ちだけでチェイスショットと特殊弾が息してない
クソ長硬直と一瞬でオワる怯みのせいで集中弱点攻撃も息してないぜ☆ウィークポイントすら撃たない方が強いっていう。
ハンマーもだけど双剣も相当酷いからな
俺はワイルズの双剣好きよ
今までで一番SEがいい
ジャスト回避ついたのもいい
もう少し移動距離欲しいけど
火力と集中攻撃がね・・・
双剣いるだけで傷が無駄になるからな
あの宴会芸みた瞬間傷口破壊競争始まるのよくない
双剣は煩わしい要素増えただけで手間のわりに火力出ないしほんと面白くないわ
乱舞段階分けできますとか言われてもマイナス要素多すぎてだから何?としかならない
コラボとかどうでもいいから
初期~今現在までに発生してるバグ修正してUI改善するならまぁ・・・
UIUXの設計ミスっぷりがホントに…操虫棍改修が可愛く見えるレベルでコストかかるだろどこまで出来んのよ…
アクション面のレスポンスの悪さが直るといいが…
過去一最悪なカメラワークとか直せるのかこれ?
もう予定早めて5月末にラギア出します!くらいしないと取り返せないぞ
まだ今はチュートリアルだから
つまりSwitch2のモンハンが本番なんですねわかります
もうアプデもマスターランクもいらんからさっさとアウトランダーズ出してくれ
あっちの方が移動が快適そうだしマップが明るくて平面ってだけで魅力的に見える
リアリティとかいらんわ
さらに悪化するに一票
だいたいユーザーから指摘されてまともな調整ができる程度のオツムがバ開発にあるなら、βから発売までの間に対応して今の惨状には至ってない
夜の城塞高地とか断崖とか、ゴアマガラ出したいのは分かるけど必要最低限視認性ぐらいは確認してからOKしてくれよ・・・
OBTの時は終了後即コミュニティアップデートを配信して開発自ら修正内容や不具合の説明してくれてたのに発売してから全然配信してくれないの寂しいよ
ここまでボロクソに叩かれるのをそうていしてなかったんだろ
今後はショーケースすらやらないだろうし、やったとしても開発陣は顔出さないよ
そりゃ発売前は少しでも売り上げを上げるために必死だからね
売った後は購入者なんてどうでも良いんだって
まだ買ってない人に向けてどうやったらこのゴミを売りつけられるかしか今は考えてないよ
ホントに売れる前後で露骨に対応変わってて草なんだ
テオナナナズチクシャル一気に追加でようやくスタートラインじゃないかな
冗談・放言・煽りだけで言うけど
ライズクシャがウケてヘソ曲げたか、本当のクシャルダオラを見せてやる……になるか
必死に海外市場狙ったけどただただ不便でエゴと世界観の押し付けがましさで低評価食らってるの笑える
まあでも売り上げの大半を中国人に支えられてるのがワイルズくんだから売り逃げには成功していると言える
中国人って一度ハマるとうじゃうじゃ群がってくるけどあっという間に飽きて去っていくからモンハンも見放されたら一瞬で凋落しそう
スタン中は傷が壊れないようにして♡
武器調整なんて数値弄って終わり、モーション改修とかUI調整みたいな手間かかることをやるわけない
クックとかグラビとか久々に復活するなら過去になかった武器種の新規デザインを起こして欲しかったな
ゾシアとミツネは全武器あったのが偉いよ
今からでも遅くないからクックチャアクとグラビチャアクだしてくれたら手のひら返すから
つか、頼むからモンスター透過だけは勘弁してくれ投下するのはアルマとセクレトにしてくれ
誤字った ×投下 〇透過
まさかOBTがピークだったとは
最強の敵も体験版アルシュベルドだし
仮にバグやUI、操作の問題の大半改善されても根本のスキル問題とエンコンのしょぼさが改善される可能性はないから変わらん
アプデでどうにかなるレベルじゃない
カプコンは虚無アプデで仕事してるフリして売り逃げするよ
フリヲより糞調整しそう
カプコンは次でなんらか反省と改善の姿勢を見せないと先は無いと思えよ
他社のゲームも控えてるからな
モンスター人気1位のジンオウガ早く出せよ
調整の予告だけでこれだけ話題引っ張ってくれるんだからカモすぎる
満足されてしまう懸念がある
色々あるんだろうけど優先するのは武器種のバランス調整だと思う
簡悔は不治の病だから藤徳モンハンの簡悔調整は今後もずっと続くよ
そんなやつもういないと思うが下手に期待しない方がいい
UIも武器調整も一から作り直さないと多分無理でしょ後マップも
まあこの藤岡?とかいうゴミクズが責任者のシリーズは2度と発売日には買わんわ。
ポケモンの草むらといいモンハンのチーズナンといい、なんでゲーム内容にそこまで関係ない所に力を入れたことを意気揚々と喋ってしまうんだか
それはそれとして、手のひら返しは是非ともさせて欲しいんだよな
クリエイターは自分の爪痕を残そうとするからな
原作改悪する脚本家と一緒
結局、承認欲求だ
自分らしさを表現して認めてもらうことが目的になっている
まあ面白いことには面白いし、MRきたらまた盛り上がるんだろうが
現状、武器2種やったらお腹一杯だわ
3つ目の武器がやりたいと思わせるぐらいの武器調整はほしい
もはやマスターランクなんて求められてないんじゃ?
ワイルズ系譜は封印した方がええ気がする
MOD開発者の装備の方がカッコいいな
ワイルズのやつはなんかダサい
毎月モンスター1体追加ってマジでデアゴスティーニだな
そん時にはファンタジーライフやってるわ
次のカプコンコラボで分かるよ
新モンスかライズと同じ強化個体化で
最低限身だしなみチケットの再販くらいはしろよバカプコン