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【MHWs】カプコンはいつまで未完成アプデ商法続ける気なの?

ワイルズ
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444: 名無しのハンター ID:SOox505s0
頼むからもう未完成を売るのはやめてくれ
ここだけに関してはワールドもライズもワイルズも全部そうなんだから
449: 名無しのハンター ID:yHlXesrw0
>>444
そこに関しては王家の方針なんで🧑‍🦲が頭丸めたってどうにもならんのだ
461: 名無しのハンター ID:SOox505s0
>>449
DLCを勘違いしてるよアイツら
アーリーアクセスをフルプライスの値段で売ってる
473: 名無しのハンター ID:1cuqvzvT0
>>461
海外開発なら確実にUEを使った上でアーリーアクセスで3千円くらいで出してるね🦜
シンデュラも発売当時はβ版未満とかいうワイルズだったらしい
453: 名無しのハンター ID:9DyG3ajI0
カプコンは未完成と思ってないんだろうな
ボリュームスカスカはカプコンの企業色みたいなもんだし
458: 名無しのハンター ID:gyxMkaCa0
未完成商法は第三王子が懲りない限りは無理やな…😢
488: 名無しのハンター ID:n3/G8/tG0
アプデはナイトレインが理想だな
発売後3週間で強化ボス順次解禁していって
さらに数ヶ月後高難度実装、DLCだし
最初から全部入れじゃなくてプレイヤーに慣れてくださいで
段階踏ませてるのがゲーム性がマッチしてたな
501: 名無しのハンター ID:Cot2Fx/Q0
次も未完成スカスカにしてほしい
次もキャラクリは有料で有利要素は徹底ナーフ
どこまでも客を舐めきって落ちる所まで落ちてほしい
510: 名無しのハンター ID:+cipcuT70
>>501
👶がインタビューで「モンハンはアプデしていくゲーム」ってわざわざ語ってたからMRも下痢便小出しアプデやね、散々不評食らってこれやし
511: 名無しのハンター ID:yHlXesrw0
開発の認識はアップデートされないんですけどね
518: 名無しのハンター ID:z3XMkBCk0
アプデ商法したいならスッカスカにするのやめりゃいいんだよ
最初からたっぷりあるならアプデもありがたみが出る
522: 名無しのハンター ID:yHlXesrw0
>>518
🤴それじゃ儲からないんで
531: 名無しのハンター ID:pRyfWdDi0
>>518
盲人にこっち見ろ言うくらいの暴論
現代人は多様性を重視してるからよくないよ
515: 名無しのハンター ID:RbIzdcGW0
アプデ商法やるにしてももう少しやり方変えた方がいいと思う
やるなとは言わんやってない方が珍しいし
できればやってほしくないが
519: 名無しのハンター ID:ZOy1x2iB0
👶モンハンはダウングレードからスタートする
521: 名無しのハンター ID:ydzalnxE0
アプデするならこまめに”上方修正を中心とした”バランス調整しろよ
悔しさ溢れてサイレント65%カットとか今のゲーム業界でやってる場合じゃない
525: 名無しのハンター ID:AXyYZxL80
ワイルズは無料タイトルアップデートでユーザーを満足させてるゲームなんよな
DLCで集金したがるゲームは見習えよ
526: 名無しのハンター ID:byZfDjw70
アプデでモンスター追加はともかくとして文句言われなかったら歴戦王ずっと期間限定でやるつもりだったのは普通にヤバい

何を考えてんの
533: 名無しのハンター ID:jJDKVqtJ0
>>526
季節の催事で復活するので🤓
532: 名無しのハンター ID:gRFchCqO0
まあ続きがあるってのはモチベーションになるしアプデすること自体は良いんじゃね
MRまで人を維持したいだろうし
集会場まで渋るのはな…
あと期間限定が糞って理解できたのはえらいでちゅね~

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1768030417/

コメント

  1. 無論、死ぬまで

    • バグ即修正、それだけが俺達がただ一つ共有した真の正義だったはず

  2. エルデンリングと何が違ったのか

    • 映画では無くゲームを作ってるか否かじゃね
      個人的には舞台設定の作り込みも雲泥の差があった気する
      チーズナンでキャッキャしてる様なのには作れんわエルデンは

  3. 納期までに完成品を出せないってそれ現行の制作技術を上手く扱えませんって言ってる様なもんじゃ…
    こういうのって先にゴール決めて無理ない範囲で逆算してから作るもんじゃねぇの

    • 6年という時間と莫大な予算をもらってこれじゃあプロデューサーとディレクターが世紀の無能という以外に理由が見つからない

      まさかラギアの喉を締めるのに工数を使った訳じゃないだろうに

  4. クラッシュを抜きにしても現時点でようやく60点ってクオリティなのがヤバい

    ゲームとは関係ないこだわりに全力すぎてゲームがスカスカ
    代わり映えしないコピペだけじゃなくてもっと色んなクエスト出せや

    • 言うほど60点もあるか?

    • どこをどう評価したら60点も付けられるんだよ

      • 1000点満点の60点でしょ

      • TOEICの60点だな

    • スタートラインにすら達していない定期

    • クラッシュ(ほぼ)無し最適化済みであれば60点はあげてもいいな
      60点は優良可のうちの可だからね。ゲームとしては凡庸。決して褒められたもんじゃない

  5. いいじゃん完成版がワンコインでできるんだから

    • 金払ってやるようなもんじゃないだろ

    • 完成するって保証すらないんだけどな

  6. しかもアプデで追加モンス出ても既存モンスだからあんまテンション上がらんのよな、欲しいアプデは「完全新規モンス◯体追加!」とかなのに実際は良くて既存モンス追加、悪くて武器ナーフ。

  7. FF15もやたら料理のグラフィックや岩のグラフィックにこだわったってアピールしてたが、
    実際ゲームやってても全く気にしなかったわ

    料理は毎回無料で作れるやつだけで済んでた
    難易度が簡単すぎるからバフ気にする必要ないし

  8. G級商法やってたころとどっちがマシなんだろ
    G級のほうが集金方法は悪質な気もするけどあっちは一応最初から完成品出してたからなあ

    • 比較するまでも無いやろ

      ラーメンで例えるなら
      食べた後にサイドメニューも購入してたのがG級商法モンハン(IBやサンブレも)
      オプションの味玉だけ仕込みが間に合わずに後から提供されたのがライズ
      シナチクから最初に提供されて少しずつ麺やスープが提供されたり回収されたりパスタの具材が提供されたりして1年でやっと表面だけ立派なラーメンモドキになったのがワイルズ

      こんな感じなんだからマシも何も無いべ

  9. 初動で売れている限りは未完成フルプライス商法をやめるわけない
    つまり我々としては買わないことが今後のためになる

  10. 初期に必要十分なボリュームがある上で肉付けしていくなら全然アリ派

    初期がスカスカで肉付け内容が悉くゴミならこと惨劇も仕方ない

  11. だってスカスカぶっこ抜き無料アプデの水増しが💊💻にとってら楽だし、買い切りゲーでソシャゲ運営スタイルをやる💊💻には都合が良すぎるんだから仕方ない。
    きっとなんで他のゲーム会社はこの画期的なアイデアをやらないんだろう?って思ってるぞ。
    思いついても普通は消費者に反感を与えるからやらないやつだとしても、💊💻様はロイヤリティという前提があるから推し進めるんだ

  12. 敬愛するFF15は本来最初から入れておくべきエピソードをDLC、しかも有料で配信しててマジでやばかった

    • しかも挙げ句の果てにDLC開発中止だからね
      後追いの■■■■もMRの行方でどっちに転んでも楽しめるな

  13. 神ゲーは元々100%のボリュームに追加20%のDLCを提供してくれる
    バンナムの某ゲームは最初に100%作っておいて80%を売りつけて残り20%を有料DLCとして更に金取ってくる
    ワイルズは元々50%しか作ってないのに40%を売りつけて残り10%を我々は無償で提供してるんですよとドヤってくる

  14. 👶僕が提案したアプデ商法のおかげでワールドは売れた。この成功体験が忘れられないんだ。

  15. まあ買うユーザーがいる限りやめないだろうな。やめる理由もないし。だってこのやり方で1000万売れてるし

  16. 改めないって事は💊💻️的には初期のアーリーアクセス程度のゲームが完成品って事で良いのか? だとしたら随分とレベルが落ちたものだな。

  17. アプデ商法するなら完成品を出した上でスピード感を持ってやれ
    護石ガチャ前倒さなかったらギターコラボで1ヶ月保たせるとか側から見たら頭おかしいとしか思えんよ

  18. MR出るか知らんけど初動楽しみ
    初日買いしたことを揶揄するポストが毎回数万いいねされるぐらいだからな
    そんでRTは比較的少ないのがリアルすぎるわアレ

  19. 万が一モンハンの次回作が出たとしても、今度は最初から最適化しましたってことがあったとしてもアプデ商法はやめないだろ
    なんたって「モンハンはアプデしていくゲーム」なんだから

  20. 99.5%のユーザーがいなくなった後にアプデデデして何か意味があるんですか?

    • ???「いくらアップデートで良いものになっていったとしても、プレイヤーが最初にゲームをやめてしまったらそこまでなんですよね」

    • 👶「かぶぬしが、こわいかおしてたから、ぼくは、ビックリして、そう言ってしまいました。」

  21. モンスターハンターはアップデートをしていく特徴があるタイトルなので…

  22. 『とりあえず細かい部分はアプデでなんとかするか』という手法が横行した結果、細かい部分通り越して根っこから駄目になったのがワイルズ。

    ツケの清算である。

    • ユーザーデバッグという考え自体は否定しないが、ワイルズはデバッグ以前のものも出してるからな…

  23. 数か月に1体ずつ追加したって戻る気せんのや
    ソシャゲほどアクティブユーザー維持を意識しなくてもいいだろ

  24. モンスターハンターはアプデデ成長していくゲームなのでアプデデ、アプデデ
    アプデデデデデデ

  25. 今はまだアーリーアクセスだから仕方ないね
    フルプライスのアーリーアクセス買ってて草

  26. 未完成アプデ商法はワイルズが初だよ
    これを最初で最後にしてほしいな
    藤徳モンハンを発売日に買うことはもう無いけど

  27. アプデの度に話題にはなるから悪い側面だけあるわけじゃない
    ただ間隔が長すぎる。発売後1〜2ヶ月に集中させて半年でアプデ終了→DLCへくらいのスピード感が欲しい

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