40: 名無しのハンター ID:wGSdl2f10
振り返るとモンハンってナンバリングクソゲー率高いよな
初代は言わずもがな
クソ環境設定の2
武器削除祭りの3
クソマップ化の4
アプデチマチマ商法始めたW
そしてワイルズ
41: 名無しのハンター ID:6yrrKrij0
どうせG級来たらみんな手の平返して絶賛するんでしょ?
藤岡様を信じろ
藤岡様を信じろ
51: 名無しのハンター ID:pKkTTLYe0
4のクソマップなんかあったっけ
ギルクエしか覚えてないタイトルだわ
クソマップはWの印象が強い
ギルクエしか覚えてないタイトルだわ
クソマップはWの印象が強い
60: 名無しのハンター ID:6rnz+OEr0
>>51
4の地底火山は最低最悪のクソ
4の地底火山は最低最悪のクソ
67: 名無しのハンター ID:pKkTTLYe0
>>60
マジで何の印象も無いわ
まあクソだったのはわかった
マジで何の印象も無いわ
まあクソだったのはわかった
名無しのハンター ID:d/cDkq1S0
55: モンハンが売れるゲームって土台作ったのはPシリーズだからな
それをナンバリング組が利用してゴミを生む
それをナンバリング組が利用してゴミを生む
66: 名無しのハンター ID:Ixs8ToBG0
>>55
古参ユーザーほど一瀬モンハンの方が本流なんだよな
藤岡が作ったチグハグなゲームを一瀬が綺麗にまとめてたがX以降一瀬も0からはまともに調整出来ないと知れ渡ってしまった
古参ユーザーほど一瀬モンハンの方が本流なんだよな
藤岡が作ったチグハグなゲームを一瀬が綺麗にまとめてたがX以降一瀬も0からはまともに調整出来ないと知れ渡ってしまった
58: 名無しのハンター ID:d/cDkq1S0
4は全てがクソマップだろ
63: 名無しのハンター ID:f+q56QIf0
乗りとか言うクソ要素のせいでマップぼこぼこやったやん
68: 名無しのハンター ID:Dk6aWZGJ0
>>63
乗りから高低差が生まれたんじゃなくて、
高低差から乗りが生まれたんだよ
乗りから高低差が生まれたんじゃなくて、
高低差から乗りが生まれたんだよ
72: 名無しのハンター ID:Jbt/FD5H0
>>68
数日アイスボーンにもどってたけど
乗りはあっちでも要らんと思った
何でそんなもん続投したのか本当に開発は趣味が悪い
数日アイスボーンにもどってたけど
乗りはあっちでも要らんと思った
何でそんなもん続投したのか本当に開発は趣味が悪い
70: 名無しのハンター ID:20HBQebe0
段差、坂、乗り
いつまで経ってもゴミな要素を生み出した罪は大きい
いつまで経ってもゴミな要素を生み出した罪は大きい
102: 名無しのハンター ID:Dk6aWZGJ0
>>70
よく4が元凶だとか言われてるけど、
それらを残す選択をしてるのは今の開発者だよね
だからwildsのクリエイターたちが悪くない?
よく4が元凶だとか言われてるけど、
それらを残す選択をしてるのは今の開発者だよね
だからwildsのクリエイターたちが悪くない?
105: 名無しのハンター ID:Ae/m29D90
>>102
4とワイルズって同じチームじゃないの
そうでなくとも露骨に4要素ばっかだし
4とワイルズって同じチームじゃないの
そうでなくとも露骨に4要素ばっかだし
73: 名無しのハンター ID:3aCgzW560
久々にサンブレイクやったら動作めちゃくちゃ軽いし楽しいしでやっぱモンハン楽しいなと思った
75: 名無しのハンター ID:59UhLmsn0
装衣乗り段差傷付け
評価されるまで擦り続ける開発
評価されるまで擦り続ける開発
76: 名無しのハンター ID:ErhgZQj+r
SBに戻るとワイルズまた下手になりそうで手出してない
90: 名無しのハンター ID:COblq3UE0
>>76
それなんか困る事ある?
それなんか困る事ある?
81: 名無しのハンター ID:vWr65c9z0
4G狂いは未だ樹海にこもり続けてるからいいけどワイルズ狂いはニンテンドーハードモンハン叩きもセットだから印象悪いんだよ
91: 名無しのハンター ID:NFANz3GW0
>>81
あの連中は自分の尊大な自尊心の為にやってるのであって
もうモンハンのことはそんなに好きじゃないから
あの連中は自分の尊大な自尊心の為にやってるのであって
もうモンハンのことはそんなに好きじゃないから
101: 名無しのハンター ID:hZCOdcmy0
サンブレは狂化と加工屋前で錬成ポチポチさえ無ければ神ゲーのままだったんだがな
106: 名無しのハンター ID:59UhLmsn0
>>101
俺も同感
強いて言うなら鳥も要らなかった
俺も同感
強いて言うなら鳥も要らなかった
116: 名無しのハンター ID:g22Atrk/0
>>101
モンスターも怪しいだろ
IBにアルバミラのおかげでいつまでも人いるけどその枠はSBだと克服シャガルと原ゼナだからな
モンスターも怪しいだろ
IBにアルバミラのおかげでいつまでも人いるけどその枠はSBだと克服シャガルと原ゼナだからな
123: 名無しのハンター ID:9OyLJB7A0
>>116
暗に克服バルク雑魚って言ってませんか😡
暗に克服バルク雑魚って言ってませんか😡
104: 名無しのハンター ID:KwaT1lr00
3の頭ワイルズな水中戦が最高なんだ😊🤮
絶対に復活させて欲しいんだ🤪🐟
絶対に復活させて欲しいんだ🤪🐟
117: 名無しのハンター ID:pKkTTLYe0
>>104
ラギアが来るしな😃
水中戦無しのラギアとか偽物だから登場したとか言えないし🥴
ラギアが来るしな😃
水中戦無しのラギアとか偽物だから登場したとか言えないし🥴
109: 名無しのハンター ID:yq4H+Dbe0
もうほとんど覚えてないけどワールドアイスボーンの乗りはダメージ減らなかったよな
ワイルズの開発は陰険すぎる
暴れて攻撃受ける上にダメージも減らすとかどういう発想なのかね
ワイルズの開発は陰険すぎる
暴れて攻撃受ける上にダメージも減らすとかどういう発想なのかね
138: 名無しのハンター ID:Jbt/FD5H0
>>109
でもダメ1の弱ナイフ攻撃しかねえんだぞ
フィニッシュ攻撃まで何回ザクザクしねえとならんの?ってのってるほうは思う
まあ虫棒とかなら移動が移動攻撃になるからまだよかったが
そういや今作虫棒もっさり低機動力化でほとんどつかわなかったなあ…
でもダメ1の弱ナイフ攻撃しかねえんだぞ
フィニッシュ攻撃まで何回ザクザクしねえとならんの?ってのってるほうは思う
まあ虫棒とかなら移動が移動攻撃になるからまだよかったが
そういや今作虫棒もっさり低機動力化でほとんどつかわなかったなあ…
164: 名無しのハンター ID:lf+XjAAF0
>>138
乗り中の背中移動とかで追撃発生しなくなった虫棒さん…ワールドから劣化してる…
乗り中の背中移動とかで追撃発生しなくなった虫棒さん…ワールドから劣化してる…
110: 名無しのハンター ID:cKg1+Hbm0
サンブレが嫌いなやつが居るのも分かるけど俺にとってはシリーズ最高傑作だったよ
怪異錬成した防具をスキルシミュで管理するの糞面倒だったけど
怪異錬成した防具をスキルシミュで管理するの糞面倒だったけど
113: 名無しのハンター ID:wGSdl2f10
とあるお方のディレクターorエグゼクティブディレクター作品だ
ある共通点が見えてこないか?
ある共通点が見えてこないか?
モンスターハンター(2004年)
モンスターハンターG(2005年)
モンスターハンター2(2006年)
モンスターハンター3(2009年)
モンスターハンター3G(2011年)
モンスターハンター4(2013年)
モンスターハンターワールド(2018年)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
132: 名無しのハンター ID:lf+XjAAF0
>>113
こういうのどうやって調べるの?
2GとIB担当した人が誰かわかる?
こういうのどうやって調べるの?
2GとIB担当した人が誰かわかる?
136: 名無しのハンター ID:d/cDkq1S0
>>132
wikiで一発じゃね
wikiで一発じゃね
名無しのハンター ID:OtB36YOY0
114: 俺はスラアク使いなんでサンブレが最高傑作かな
大剣使いだとワイルズになるのかな可哀想だ
大剣使いだとワイルズになるのかな可哀想だ
115: 名無しのハンター ID:SAGUA5g4d
もうしばらくワイルズ触らなくてもいいかな…
っていうかモンハン自体に期待持てなくなった
っていうかモンハン自体に期待持てなくなった
122: 名無しのハンター ID:sVFLoq700
同じカプコンのストリートファイターも5でファン離れが起きるくらい不評の嵐だったけど6で持ち直したから次回作に期待は出来るかもしれない
126: 名無しのハンター ID:d/cDkq1S0
ぶっちゃけサンブレにミラアルバ出てりゃアイボーと評価逆転しただろ
もっと言えばミラいないとアイボーに褒める場所はない
もっと言えばミラいないとアイボーに褒める場所はない
131: 名無しのハンター ID:e5tbeSHU0
結局過去の遺産と懐古でしか挑めないって事なんだよな
新しいので成功と言えるの片手の指にも満たないだろ
新しいので成功と言えるの片手の指にも満たないだろ
144: 名無しのハンター ID:sVFLoq700
煽りでもなんでもなく
ワールドもライズもまだオンライン稼働してるんだから
ワイルズは嫌いだけどモンハンやりたいってやつはそっちやればいいんじゃねえか?
ワールドもライズもまだオンライン稼働してるんだから
ワイルズは嫌いだけどモンハンやりたいってやつはそっちやればいいんじゃねえか?
コメント
ここまで期待できないモンハンも初めてだよ
一生不満だけ垂れてるその貴重な時間を他のゲーム褒めることに割けばいいだけなのにね?
でも俺はどのナンバリングも楽しめたよ
ワイルズも不満はいくらかあるけど、まだ遊べてるしね
ワイもこれ
今のワイルズに不満自体はまぁまぁあるけどアクション面白いからまだ遊べてる。ロイヤリティ高いなとは思うわ
アクション面白いかあ?ぶっぱ技擦るだけのゴミだろ
アクションの評価は武器種によると思う
操虫棍、双剣、ハンマー、ガンス、ランス、ボウガン使いです
ワイルズを優良誤認で訴えたいです
ぶっぱ技擦るだけなら武器種によっては昔の作品もそうやろ
ガンランスと太刀使ってたけど出すべき攻撃が単調すぎてクソほども面白くなかった
片手剣は楽しかったけどスライディングとガード斬りが無法してたから楽しかっただけかもしれない
アクション面白いよな
チャアクと大剣は過去最高の出来だわ
近接は集中モード上手く使えてるかどうかでかなり評価かわりそう
雰囲気重視なモンハンが好きだからナンバリングチームには頑張って欲しいんだがな
サブレよりワイルズの方が好きだが、この増長っぷりは擁護できないわ
ドスだけは今思い返しても辛いわ
でも正直雰囲気だけは大好きだった
Ibミラアルバって藤岡が開発離れた時期から作られたってマジ?
マジ。そのときやってた一ノ瀬はアイスボーンの責任を取らされる形でクビになった。あるいは辻本家に嫌気が差して出ていった
ソース
市原は移籍後のインタビューで「自分の意見が通る今の環境が好き」みたいな発言してるから、クビじゃなくて自分で辞めたんだろ
ミラは市原の置き土産だった
何かおかしいと思ったら一瀬と市原間違えてんのか
超特殊も市原製だからなぁ
マジで失ってはいけない人材だった
すまん市原と一ノ瀬を間違えてたわ
一ノ瀬はまだ在籍してる
これマジならいよいよ藤岡要らないじゃん
それでかー
IBは途中まで面白かったのに、アルバミラ戦は妙に古いゲームデザインに感じて面白くなかった
モンハン世界でも特別なポジションのモンスターだから、わざと過去作に近いデザインにしたのかと思ったが、作った人が別だったのか
ホホホイホホホイホホホイホーーーーイwwwww
逆張りもここまでくると「見事」やな
まぁアルバの仕様は擁護できん
ミラはエンドコンテンツとしてはソロでもマルチでもヒリヒリして面白い
お好み焼きコメントを賑やかしの女が拾って藤岡がムッとするシーン好き
なにそれ気になる
開発エゴサとかよくしてそうだから今のみんなの感想大体把握してるだろうに
黙り決め込んでアプデ情報もなんもアナウンスしないでウッキウキで社内コラボ情報をこれまたチマチマ流してるから余計燃えてるんだろ
開発にそんな暇ないだろ
SNSも声のデカいアホばっかりだし参考にする方が間違い
意見はちゃんとした窓口に言わないと認識すらされないぞ
4はモンハンに初めて高低差を取り入れたって開発がコメントしてるから、乗り段差坂道のクソ要素が生まれたのは間違いなく4が元凶
ただ高低差があるおかげで虫棒が生きられるし、ライズサンブレの翔虫を使ったアクションが生まれてそこは割と好評でもあるし、
要はクソ要素も生かし方次第なんやろな
アイディアは磨いてこそナンボだからな
部下と話し合わない独裁体制悪すぎる
好評なのはジャンプアクションの高低差であってマップの高低差は別に好評じゃないんだよなぁ
俺は虫棒使いだが、別にジャンプ要素は消してくれていいぞ
段差があるから活かしたアクションを設計しようという発想じゃなくて、ジャンプさせたいからそのための段差を追加しようだからクソになる。ここの開発はあらゆることで同じことをする
エリアルスタイルあったら段差いらないっすね
個人的にミラより特別討究の開国バルクシャガルの方がキツかった
一回リズム狂うとやられるし
ミラが弱すぎる
まあわかる
ミラなんであんなクソザコなんや
任天堂は「人を楽しませるのが最優先」という当たり前ができる世界にただ一つの企業なんだよな、あとはクリエイターのオナニーしかない
ゲハに帰れ
株式企業が最優先にする事は人を楽しませることじゃない。金を稼ぐ事だぞ
そしてクリエイターのオナニーとユーザー目線の楽しみやすさのバランスをどう取るかが重要。そのバランスはゲームによって異なる。それだけのこと。
任天堂は金を稼ぐ最適手段は人を楽しませることって理解してるだろ
他は自分のオナニー見せつけるかポリコレに媚びるかしてるだけ
ゲハじゃないけど、最近の任天堂作品も大体オナってるやつばっかじゃね?
まぁ、バグだらけでネタが滑っててもロイヤリティ(忠誠心)特大だから関係ないだろうけどさ。
仮に任天堂が人を楽しませること1stだとしても、任天堂以外にもそういうゲーム会社は沢山あるぞ、お前が任天堂やカプコンとかしか知らないだけや
インディー以外の洋ゲーはみんなポリコレ、国内企業は任天堂以外オナニー
ほんまこいつ任天堂しか知らなさそう
具体例上げられない雑魚www
誰が任天堂に勝てるってんだ?
lolのライアット、gtaとかのテイクツー、ベゼスダとかエピックとか色々あるやろ。最近はシフトアップとかそうだし、日本だってフロムがエルデンでGOTYとって3000万売れてるやん。
この辺は開発目線のオナニーとユーザーを楽しませる方向性を独自のバランスで追求して上手くいってる。
俺は別に任天堂のことを悪く言うつもりはないけど、任天堂以外全部カスみたいに言うお前みたいな信者が1番嫌いやわ
エルデンだのシフトアップだのあの辺のゴミを過大評価してる時点でエンタメを何も分かってない
GTAもFPSも白人の殺人願望を満たすための犯罪助長ゲー、しかもポリコレ
それはお前の主観的な評価やん
お前が「こいつらはエンタメをわかってない、任天堂だけが真のエンタメ」とか言っていようが、この辺のゲーム会社も世界的に売れて客観的に評価されてる。それがわからないのか?
なんで任天堂しか認められないのか?信者ってほんま可哀想やわ
ゲハの自演だぞ
ベゼスダなんて作ってるものがたまたま世間の感覚と合っただけでオナニーの塊だろ。トッドのインタビュー見てみろよ
UIもバランスも基本modderにぶん投げだし
まあなんと言われようが、
現状モンハン開発はオナニー集団だよね。
その言い方はどうかと思うがゲームとかエンターテイメントは、まず作者が面白いと思う物を全力で作り上げた後、世間がそれを見て金を払うか決めるものだろ
プレイヤーの意見取り入れて作ったものは分かりやすく、遊びやすいかも知れんが、そういったユニバーサルデザイン的なものを見てもワクワクはしないだろう
4は賛否あるのはわかるけどそんな悪くなかったと思うがね
ワールドやワイルズはなんじゃこりゃって感じだけど
流石にワールドより4が好きなのはマイノリティーだと思う
4って段差だけじゃなくモンスの車庫入れとかが始まったモンハンでもあるからな
車庫入れは3シリーズじゃね
ブラキみたいな獣竜種とかもろそうやろ
車庫入れは獣竜種が出た3からで3rdで車庫入れする種類増やして4でほぼすべてに車庫入れ実装の順番、車庫入れ自体の語源はFだった気がするけど
サンブレだとアマツがいい感じにパワーアップして戻ってきてた印象あったけど、この手の話題だと全然名前が上がらんね・・・
だって弱いし…
しかも絶対ライズで出る予定だったろアレ
ライズで出る予定だったかまでは解らないけど、カムラの里の真のラスボスって感じだったよね
大技が翔蟲のお陰で避け易かったし、やっぱり強さが物足りないか…
あと、この枝の下の方でゲハゲハした話してる人は本気で止めてほしい
本人達は楽しいのかも知れないけど、本気で迷惑でしかないのよ
獄泉郷がライズから存在してるし、元々ライズで出す予定だったのは間違いないと思う。コロナとかで色々遅れてお蔵入りしてたのかもね。
でも最後に出てきたおかげでライズ+サンブレイクの締めとして印象深かった。
ミラボレアスレベルでばちくそ強くして良かった気もするんだけどな
といっても避難訓練はしたくないから大雷撃爆発はあのままで良いけど
任天堂ゲーでそんなに難しくしたらキッズ発狂しちゃうから…
大人になってもゲームばかりしてるおじんさん😭
パルワ楽しいんだ😊
パルワ潰そうとした任天堂が外人に嫌われまくったのかわいそ🤭
パクリゲーやってて草
パクリゲーに大敗した任天堂さん…w
裁判して残ったのは外人からのヘイトだけ😅
パクリゲーのことなんてもう誰も覚えてないよ
同接パルワの方が高いぞwww
外人の中じゃ任天堂=権利ヤクザって定着したぞ
ちょっとパルワっぽい要素あるゲーム出たら「任天堂が訴訟しそう」ってジョーク言われるレベル
触覚イライラで草
パクリゲーありがたがってないでワイルズの同接アゲテケ↑↑
論破されると言い返せなくなっちゃう豚さん…w
パルワやって落ち着けよ、ポケモンの100倍楽しいって外人のお墨付きがあるぞ
外人様にsteamで賛否両論のお墨付きを頂いたワイルズさん😭😭
ポ、ポケモンがパルワに負けてるの言い返せないぶひ…モンハンの話にすり替えて逃げるぶひいいいいいいいいい!!!
未完成売り逃げ詐欺のパルワとホイルズ親和性ばっちり!
別の世界線にいきてるやついて草
この枝でレスバしてる奴全員タヒねば世の中少しは良くなるんやろうな
ド正論で草
ミラも言うほど強くはないぞ
毎回乱入のせいで一人で倒してる感無いし・・・
初代がクソゲー…?
当時のゲームで考えたら1作目にしてかなり高い完成度だった気がするけどな
そりゃPSOパクったんだから完成度高いわな
いや当時でもあのインターフェイスと操作性はイライラの極みだった。真新しい作品だったからゲームの雰囲気と合わせて「粗削り」で許されてたに過ぎない
UIや操作性なんてG以降のシリーズも暫くは大して変わってなくないか?
あれでクソゲーならPS2のゲームなんてクソだらけになるぞ
初代モンハン本当にやったことあるか?
当時で考えてもはっきりいって操作性は劣悪な部類だったぞ
俺は初代もプレイしたがさすがにクソゲーでは無いだろ
あの頃は余程の問題があるゲームじゃなきゃクソゲーなんて扱いされていないし
めぐりあい宇宙とかが良ゲー扱いされていたような時代だぞ
どんどん進化していってくれてるなら文句ないんよな
当時荒れたトライ(3)並、下手したらそれ以下のていたらくを令和の最新のモンハンでやらかす愚行がヤバいよ
良い部分をちゃんと引き継いでくれればいいんだけどな。
でも、防具重ね着見る限り武器重ね着もどうせIBの個別じゃなくて武器種一括サンブレのクソ仕様だろうなっていう悪い信頼しかないな。
IBの重ね着は結果的に皮ペタカスタム強化のシステムがあったからそれを上手に応用したUI担当が優秀やったやろなぁって思う、サンブレも擬似カスタム強化あったのにね
ワイルズ武器重ね着は同じくサンブレと同じ一括だと思う、チャームが既にそうだし
取り敢えずスリンガーと装衣っていうゴミ要素消して
昔から言われてた事を何をいまさら
ブームを作ったのも、アイルーをマスコットキャラ化したのも一瀬
個人的にはPとかXの一瀬、小嶋タッグが好きだったんだが退社しちゃったからなぁ
お前らナカイドとか好きそうだな
キャベツなんだよなぁ
そんなやつ居たな
ナンバリング
初代 G 2 3 3G 4 4G W IB Ws
ポータブル
P1 P2 P2G P3 X XX Rise SB
ナンバリングは無印かG級どっちかでやらかしてポータブルは無印はボリューム薄いけどG級はどれも完成度高い
どっちかだけで良いとはあんまり思えないのがなぁ。なんだかんだで開発ラインが2つあるからここまで成長してきた感はあるし
ホイルズ🤭
成長?前作までのノウハウを全て捨ててる会社の何が成長してるんですかね
売上とか見てブランドが成長してるのは事実なんだがな
全盛期は2ndG~3rdの頃だろ
冗談抜きで社会現象だった、今や見る影もない
SB時点でナンバリングは17作品定期
うーんハゲ有能
ハゲが有能だったのは2ndと2ndGだけだろ
それ以降有能なのは市原鈴木だけ
もう全世界のゲーム会社任天堂が買収したらいいのに
名作しか生まれなくなるわ
ライズ利用した任天堂叩きがバレまくって使えなくなったから任天堂を不必要に持ち上げる方向で叩かせようとしてるだろ
ゲハ脳が丸見えでやればやる程恥ずかしいだけだからとっとと巣に帰りなよ
多分ID機能あったら名前真っ赤やろうな
そいつも含めて自演だから触れるな
パルワ「せやろか?」
ポケモンに勝利宣言したのに売り上げブランド力で何もかも負けてる低脳蛆虫さんお疲れ
任天堂はハイスペックハード向けのゲーム作らないからダメです。
まあポケモンやマリオに興味無くて、バイオやデスストみたいなグラフィックのゲームやりたい人間は任天堂に興味無いよな
普通にどっちもやるぞ
プレステは任天堂じゃ100年かけても作れない原神を高画質大画面でできるよ🤭
PCでよくね?
プレステにしがみついてるような貧乏人にゲーミングPCなんて買えるわけ無いだろいい加減にしろ
わざわざプレステ買ってまで
基本無料ゲーやってて草
ソフトも一緒に買ってやれよ…
正直任天堂もチームや事情によりけりなんだよな
スプラ3とかワイルズと似たようなことやらかしてるし
それでも打率が高いのは間違いないけど
ゲハカス自演バレバレだから巣に帰れ
でもワイルズは美麗グラで絶頂できるんすわ!ここからアプデで神作になるからみんなよろしくね~
残念ながら、もうお前のことなんてゲハ叩きの素材としか思われてないよ
悪いがライズとかいうゴミカスが良かったとか絶対無い
カウンター無敵必殺技の雑で大味なバランスはもはやアクションゲームですらない
クソッチクソーで延々暴れまわるクソ肉質クソマップに拾った石ぶつけて無理矢理攻略するだけのクソグラゴミゲーがアクションゲームだってぇ!!!?
ワールドやワイルズみたいなモンハンモドキは中国人が買い支えてるから…
やったぜ。 投稿者:変態狩猟者 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(HR60)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん(HR45)とわし(HR53)の3人で緋の森にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでアイテムショップで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、そこでしこたま黄金酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でギルカ交換しながら足装備だけになり持って来た強走薬を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ~~たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ~~早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
頭ゴミカスのお前にはわかんねぇかww
ライズよりマシになってから言ってくださいお願いします
ライズはワイルズと比較しないと擁護できないレベルのゴミって事か😡
はい
まあワイルズの方針見てたらそりゃ有能は辞めてくださいよなってなる
辞めてくよな だった誤字ひどくてすまん
いいよ♥️
毎回任天堂叩けるとなるとモンハン放っておいて意味わからん造語と絵文字の奴が絶対わいてくるの恐怖でしかない
シナチョンからしたら任天堂弱体化させて買収したいからなぁ
任天堂は昔からそういう反日寄生虫と戦ってきた
お前みたいなコメントもキモすぎるわ
任天堂の姿勢やゲーム自体は好きだけど、ゲハコメもそうだしそういうネトウヨみたいな発言する人もほんと嫌い
顔面キムチレッドになってますよ
母国に帰れ
日本人だから言ってるのわからん?
ゲームに自分の気持ち悪い政治思想持ち込むなつってんの
良識人ぶって寄生してくるのが左翼の手口、ポリコレヤクザが洋ゲーを支配したのもそれ
人の事を勝手に中韓だって決めつけて、違うと言われたから次は左翼だって決めつけるの、ほんとネトウヨって必死やな
マジでネトウヨってろくでなしなんだなってわかるわな
はいはいアルミホイル巻きましょうね
シナチョン効き過ぎで草
流石世界で最も多くの戦争犯罪を犯した日本人、その企業が作るゲームは世界で最も醜い
ワイルズは過去の戦争犯罪を否定する俺達日本人に対する罰なんだな
そうチョンね
アプデ情報きてますよー
下げめ…?😨
不遇武器は上げめじゃないですかね
よく読んでないですが、とりあえずガルホから解放されそうですよ
それとハンマーバフなのでオリヴィアさんはナーフされるっぽいですが…
基本的に前より遊びやすくはなりそう。ガンランスとボウガンは使ってみないとわからんけど、ナーフとアッパー両方だから環境は変わる気がする。
後は渾身が実質ナーフくらったのがな
ざっと見たけどキャンプバグ修正あった?
俺が見逃しただけか
グラビモス「ヘビィの属性弾ナーフします…っと」
明日のアプデ、あと1ヶ月前にやれれば大分評価マシになってた気はするんだがなぁ。
同接低下は仕方ないけど、少なくともバグや仕様と武器調整がマシになればここまで叩かれなくてすんでたとはおもうわ
その遅さがワイルズっぽいではないかワッハハハ
ご理解していけ👍🏻
まあ割と改善はされてるけど、実質麻痺耐性上昇したっぽいのとレダウハメと闘技場のFTサイズ変更と恐らく黄金魚のポイント下方されそうなのは気になるな
休憩のポイント値上げといい開発はポイントの価値なんか勘違いしてそう
休憩500円払ったら装衣のクールタイムリセットします←……w
ポイント消費はまだしも休憩をすぐ選択できるようなメニュー位置の変更とか環境と時間帯の選択をカットとかクエストを回すための気が利いたことは絶対にやらんのだろうなぁ
休憩は携帯焚き火セットでいつでもできるで、アイテムスライダーで選択する一手間はあるが
一番悲惨なのは何も触れられてないスラアクだよな、このままG級環境に持っていかれたらモンスターのスピードに着いて行けずに轢き殺されるだけだぞ
ワイルズのヌルさならMRもたかが知れるでしょ
スピード2倍でもワイルズ産なら怖くないわ
アイボもだいぶゆとりモンハンだったけどな
ここから炎上鎮火、ワイルズ再評価始まりますw
鬼のように叩いてたライズ信者さん赤っ恥ィw
そうか
がんばれよ
うえーん こわいお;;
不満あげてるプレイヤーが
皆ライズ信者だと錯覚しちゃってるじゃん…
そりゃナンバリングには藤岡要が関わってるからなw
お前らまさか気づいてなかったのか?
今回の製作者コメントとか見ると、武器バランスやゲーム内の仕様を決めてるのは徳田氏で、藤岡氏が影響してるのはもっと全体的なゲームのビジュアルやバックストーリーの方かと思ったが、どうなのだろうか?
ゲハカスで反日外人とかマジで救いようがないな
よく例えに出されるゴキブリの方が余程マシやん
武器調整出たけどロクな調整する気が無い武器(主にボウガン)出すのやめたら?ってなる
プライドが許さないだろうけどガンナー弓だけでええやろ
ゲハ民は任天堂叩きの前にまず国内ミリオンさせたれよPSソフト
モンハンですら届かんやないか