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【MHWs】ラギアクルスさん、誘導弾でバグる

ワイルズ
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89: 名無しのハンター ID:KlbD0Vj30
🤓やれ
🐊はい…

94: 名無しのハンター ID:RsHe9EoR0
>>89
バグりすぎだろこのゲーム
97: 名無しのハンター ID:46ZYEQGl0
>>89
誘導弾で水中キャンセル悔しい!
109: 名無しのハンター ID:V1Wup21K0
>>89
やっぱり悔しくて誘導弾潰しに来てたな
111: 名無しのハンター ID:1j63RCjD0
>>89
噛みつきガイジと化してて草
114: 名無しのハンター ID:BhacxVS00
>>89
俺もこれに近い状況になった😢
117: 名無しのハンター ID:nLkDljik0
>>114
や草
155: 名無しのハンター ID:T9BcO3wN0
>>89
174: 名無しのハンター ID:MlIyr7Z/0
>>89
ジンオウガのお手をタックルで耐えようとしたら無限にお手してくるやつと一緒?
219: 名無しのハンター ID:aU6OYtF40
>>89
あーこれ俺もなったわ
229: 名無しのハンター ID:aTKJLI490
>>219
🫵😮
113: 名無しのハンター ID:4uZWC9bL0
🤓我々の想定した誘導弾の使い方ではないので
239: 名無しのハンター ID:4hHwRuaO0

誘導弾足止め悔しくなって潰されてたのか
王ネロに雑にクラッチ対策ルーチン積んでた時から進歩がないな
278: 名無しのハンター ID:hO2QATIP0

>>239
クラッチ対策ルーチンを利用したハメ戦法やられて更に悔しくなって
王カーナに超ヤケクソ多段ヒットタックル実装させてたっけ
まさに開発がユーザーと戦ってるゲーム

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1752494894/

コメント

  1. 水中戦拒否る為の誘導弾打つと悔しさでバグらせて来る令和最新ゲーム😀

  2. 見事なまでの簡悔精神の発露で草
    もうゲーム作るのやめたら?

  3. 誘導弾がなにか悪さしてたんか?

  4. これは次の歴戦王ウズトゥナの前振りやぞ、何が何でも誘導を拒否る行動を取るようになってるからな


  5. ジャスガ楽しそう

  6. 逃げようとしたときにどこに当ててもいいから初手は誘導使うけど、これ多発するから誘導とったらすぐ閃光漬けにする

  7. 僕たちの想定通りにプレイしてください🤓

  8. もうサービス一度止めて時間かけて直してからこいよ運営さんよ
    もう何やっても世界のユーザーからバカにされてコンテンツよりも今度はどんなバグがくるのかだけ楽しみにされてるとかゲームじゃねえよこれ

    • 正直時間かけても治る類のものじゃないよこれ
      根っこに流れてる気質とか哲学みたいなもんだからこれでいいと思える人間はどうやっても変わらない

    • つまりゲーム作りの資質がないということ
      そんな人間が手がけてたら何回作り直しても同じ
      4G、ワールド、アイスボーン、ワイルズと毎回そうなってるでしょ

    • 時間かけてもチーズナンだぞ

  9. これはフルボッコチャンスでしかないから歓迎だけど
    頂上と中層の滝シャトルランする誘導バグやられた時はキレそうになった

  10. 色んな攻略の仕方の模索を許さない運営って
    よく考えたら糞じゃね?

    • たこシあの真逆

  11. 誘導弾辺りこういうの多いよな
    誘導線付いてるのに猫攻撃してんのかプレイヤーのとこ来なかったり付いてるのに逃げる場合あってあんま信用してないわ

    • プレイヤー側の使うアイテムで効果に詳細不明のバラつきあるの自体割とゴミよな
      誘導の処理に条件付けが多過ぎて開発の手に負えてないんだろうけど
      開発にとってはこれも”揺らぎ”なんだろうな

  12. 想定した戦い方以外やらせないよう強制した結果想定外な戦い方されるっていうね

  13. 理想:😃誘導弾を打ち込んだハンターを絶対◯すマンになるリアリティに溢れた正しい仕様で存続

    現実:🤓私たちが想定していない動きであるため次回無料大型アップデートを待たずに修正します

  14. 右ひじ左ひじ交互に見るやつ

  15. ジン・ダハドで勝手に誘導弾ついてる時があるけどオレの操作ミスなのかなぁ?
    でもソイツだけだし

    • ダハドくんは顔面ぶん殴りまくったらヘイト線付くんじゃなかったかな

    • あれは1人集中攻撃して絶対〇すジン状態になってるだけ

      • ヘイト線はジンダハトだけじゃなくゴアとゾシアもつくわ
        急に絶対お前だけは殺すマンになる

    • ダハドの敵視高いやつに線ついて絶対殺すマンになるの結構好きだわ
      ワールドのベヒーモス思い出すしアレ他のモンスターにもほしいくらい
      まあモンハン体力少ないハンターを露骨に狙うことあるから内部的にはあるんかもしれないけど

    • 確か自分で何処の箇所でもいいかダハトの部位破壊したら敵視っていうタゲついたと思う

    • なるほど
      みんなサンキューな

  16. 一方今週出るゴリラは開発側でシーケンスブレイク搭載していた

  17. パクパクで草

    • そう言われると酸素足りないお魚みたいで草

  18. 卑劣なプレイヤーの行動が原因ではありますが、我々も悪いので次回のアップデートで修正します

    • “も”・・・?

      • 挙動がバグるのは開発が悪いけど誘導弾撃たなければ発露しないからユーザーも悪い🤓
        責任は50:50ですね

        • 本気で思ってそうでこわい

  19. こうゆうもんだと思ってたww
    ジャスガ鍔迫り合いタイムで他の3人にボコってもらうでー😁😁😁

  20. これがリアリティですかーすごいねー

  21. セルレギオスも閃光当てたら効果時間切れるまで飛び跳ね続けて全然攻撃させてくれないよな
    簡悔精神としか言いようがない

    • セルレギオスはもうちょい行動パターン見直してほしいわ
      露骨に殴れる時間少なくて討伐タイムのほとんどがセルレが飛んでる時間だし

      • レギオスで初めてランスを使ったら飛び蹴りにジャスガ合わせやすいのでめっちゃ楽になった

        • ランスしんどそうって思ったけど意外に楽なのか

        • ジャスガしてもゴリッゴリにHP持っていかれるからしんどいで
          セルレギオスの”解”は双剣や

        • ランスはガード性能上げるだけでレギオスもラギアも最適解になるぞ

        • いや、ガ性で軽減できるのは分かるけど体力減りますやん

    • セルレギオスはもともとそういうモンスター
      簡悔精神の最高峰である4Gのパッケージモンスターやぞ

      • 4Gでも飛びけりとその場で地団駄踏むようなモーションしかなかったん?
        ワイルズのセルレ、蹴りか回し蹴りか強い蹴りか地団駄しかないから9割飛んでる感じする

      • でもアイツ極限になっても足柔らかいままの紳士だから、極限ディアが一番終わってる

      • そもそもいろいろ不評の4Gから繋がるストーリーなのが根本終わってて好き

  22. ナイトレインでもとあるボスがひたすら攻撃し続けてくるバグあったけどちゃんと修正した
    ワイルズはどうせこのまま放置だろうな、狙ってやってるんだろうし

    • そもそも調整できる人間がおらんから、期待しすぎはカスハラな

  23. 水中戦をキャンセルされるのが悔しいから入れた個別処理が悪さをしてるんだな

  24. バグは直せって安直に言うけどさ、
    それでギターの実装が遅れたらどう思うわけ?

    • えっ?むしろ待ち望んでる人いたの?

      • 🤓

    • 別に何も…フェンダーからカプンコに文句出たとしても、カプンコはマジでいっぺん潰れた方が良いから損失出してくれとしか

  25. リブラが永遠と叩きつけをするバグを思い出したわ
    あれはすぐに修正されたけどワイルズ開発は直ぐに直してくれそう?

  26. 🤓俺たちが作った芸術作品(水中戦)を拒否しようとする奴らはこうなって当然

    • えっ?むしろ待ち望んでる人いたの?

      • コメントするところ間違えたわスマン

  27. MRやめてワイルズRE作ろうぜ

  28. 悔しいよなぁ

  29. 三國志11を思い出すなぁ
    あれはPKで持ち直したけどワ◯ルズはどうなることやら

  30. ここまで露骨なのは初めて見たけど他のモンスターも誘導弾使うと変な挙動になるから誘導弾使ってない

  31. まだやってる奴いて草

  32. 自分が勝手に実装しておきながら勝手に悔しくなって対策してくるの本当にアホの極み

  33. なんのために誘導弾実装したんだよ
    どう使うのが想定通りなのか教えてほしい

  34. ムキになって噛みついてきてるようなモーションがいかにもで草

  35. まさかここでセミ対策と王カーナの意志が復活するとは

  36. 誘導弾って要はエンエンクですよね?

  37. 誘導弾は飛び去る時に付けると飛んでった先から誘導始まって戻って来ることあるの草

  38. 誘導弾足止め封じをしようと何か組んだ結果バグった感ある

    • これありそうだな
      ラギアが逃走阻止される作りしてるのは自覚した上で変な事やらかしてそう

  39. プレイヤーだって鍔迫り合いになったらボタン連打するでしょ?
    消散剤なかったらレバガチャで蜘蛛の巣ちぎるでしょ?それと一緒
    ラギアも誘導弾解除するのに躍起になってるだけでバグじゃありません

    とか言い訳してきそう

    • 🤓「言い訳・・・?」

      • すまんかった
        言い訳じゃなくて「仕様」だったな

        • 🤓二度と間違えるんじゃねぇぞ

  40. 誘導弾は想定してなかったんだから運営は悪くない!!
    お前ら叩くな!!

  41. 🤓我々は水中戦スキップ界隈が憎くてならないのです。お願いだから苦しんで下さい。

  42. あらかじめ誘導弾を想定して阻止するAIを組み込めてたんだから偉いじゃん
    前の運営ならアプデで追加してた

  43. これは”リアリティ”だよ
    残念ながら下級ハンター共には理解できないようだね

  44. ゲームでゲーム性損なってるの何も言い訳出来んやろ。
    たこシあもリアリティも考えようなマジで。

    • 🤓うるせぇぞ下等生物

  45. もう追加DLC全部白紙にして完全新作作り直すか、サンブレに再追加DLC作るのにリソース回せ

  46. ラギアは戦闘ではなく水中阻止に全力を注いでることに気付くと急に冷めるよな
    水中戦なんてトライ以降二度とやりたくねぇって思ってたのになんで復活させたんだよ

    懐古言ってた奴らも同罪

    • その懐古厨も幸せにならない水中戦で草も生えない

  47. 簡悔言い出したのはスクエニだけど
    向こうはエンドコンテンツを簡単にクリアされたら
    悔しい(というか困る)からギミック山程盛り込んだる!なんだよな

    それに対してこっちは自分たちが用意した要素だけど
    使われて有利に立たれると悔しい!ってガチの簡悔

    • よく勘違いされるがスクエニの河豚は実際には簡悔とは言ってないんだ
      ソース不明の書き込みが流布した結果なんだ
      まぁ当然思ってるだろうなってユーザーに思われて広まったんだが

    • スクエニがマシに聞こえるのマジヤバい

  48. 誘導状態になったら噛みつき連打してハンターが攻撃する隙を潰してんのかな
    なんにしても誘導潰しの処理が組み込まれてるのは確定か

  49. ジャスガの練習に付き合ってくれるラギア君優しいな

  50. アイボーん時もディノバルドが延々と拘束攻撃しかけてくるバグあったよなぁ
    反省とか進歩という概念は無いのかねカプンコには

  51. 異常な負荷に膨大なバグ
    売れるレベルに達してないんだが、返金対応とかしないわけ?

    • 🤓お金は返せないけど精子ならあげれるよ。はい。ドピュ!w

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