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【MHWs】王レダウがこんなのだと他の歴戦王もクソモンス化しそう

ワイルズ
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191: 名無しのハンター ID:XgOYwfV50
シンプルに幾らでも良モンスに出来そうなレダウがこうなつまらないだけの改悪できるんだからな
爆発油攻撃の数と密度上げて多用しまくるタコとかダメージ判定付き広範囲の波出してハンターが動きづらくするデブとか
全身から多段で冷気爆発するダハドとかただウザくするだけの方向性作り放題じゃん
227: 名無しのハンター ID:58H+UdoH0
なぁこれ基準で残りのヌシ出すんだろ?
・・・マズくね?
250: 名無しのハンター ID:myX7oXz60
歴戦王ウズトゥナを楽しくできたら大したもんですよ
こいつだけは最初からきついと分かる
258: 名無しのハンター ID:vU36ql9qd
この分だと歴戦王ウズトゥナとか出ても
やたらと波を引き起こすウザい奴、みたいなのができそうだな
276: 名無しのハンター ID:0c+rCl9G0
>>258
常に波で押し出されるのでカウンターや相殺しても当たりませーーーんw
263: 名無しのハンター ID:0EyYD5B/0
歴戦王レ→攻撃の後に雷属性爆発を追加しました
歴戦王トゥ→攻撃の後に水属性爆発を追加…
歴戦王ヌ→攻撃の後に火属性爆発を…
歴戦王ダ→攻撃の後に氷属性…
歴戦王ア→攻撃の後に龍…
331: 名無しのハンター ID:uzVdbWR40
>>263
ヌ王マジで火力上げたら阿鼻叫喚になる要素満載だからこの際やっちまえ
285: 名無しのハンター ID:mjlz/5sG0
レダウつまんねえええ
ウズトゥナもカウンター潰し作りやすいしクソつまんない王になりそうだな
290: 名無しのハンター ID:XgOYwfV50
水デブは高頻度でベール張りなおしてただ時間かかるだけのウザい改悪はしてきそう
297: 名無しのハンター ID:0c+rCl9G0
王ツナはガンナーで処理されるのをどう対策してくるかだな
304: 名無しのハンター ID:Dw2fKITma
今後の王も楽しみだねぇ🤣
305: 名無しのハンター ID:Skprert10
王ツナと王ヌもクソモーション足してきそうだな
ミツネのほうがまだ全然楽しいよ4頂点全部クソじゃねえか
309: 名無しのハンター ID:A7OPSaZi0
大技ばっかり擦るダハド作ってそう
340: 名無しのハンター ID:bPmyOHQV0
王ダハドは隠れる氷塊無くして大技溜めてる間に怯ませて中断させろっていうDPSチェックでもいいぞ
344: 名無しのハンター ID:Ap0+VW/Bd
この調子だと王ヌは一体どうなっちまうんだ
350: 名無しのハンター ID:DiN5w5oE0
>>344
足元に油泥撒き散らして火耐性マイナスにして動きにくくしてくる位やって欲しい
371: 名無しのハンター ID:bPmyOHQV0
>>344
タコはまわりに自分の体の色合わせて擬態するからナズチみたいなステルス状態にするか
384: 名無しのハンター ID:G+SL0aQe0
>>344
重油拘束追加&通常時でも爆発油撒き散らし&火炎放射時バックステップよ
347: 名無しのハンター ID:jP9p01oW0
歴戦王ウズトゥナ「歴戦王レダウがやられたようだな…」歴戦王ジンダハド「フフフ…奴は頂点の中でも最弱…」

歴戦王ヌ「ハンターごときに負けるとは頂点の面汚しヌよ…」

352: 名無しのハンター ID:vU36ql9qd
ヌ王は全方位火炎弾の爆発範囲をめちゃ広くするだけで割と地獄になる
アレめくられるからな
354: 名無しのハンター ID:Ah7NaZh10
ウズは素が面白くないから何をやっても糞だと思う
368: 名無しのハンター ID:m6OM7cDz0
>>354
それな
ヌもダハドもアルベドゴアミツネほど面白くないからもう詰んでるんだわ
380: 名無しのハンター ID:nOBWubPY0
>>354
歴戦王ウズクビにして
他の子を頂点にしよう
399: 名無しのハンター ID:CLbQzxQL0
>>380
歴戦王超大食いマグロ
390: 名無しのハンター ID:SaJU7a390
>>354
もっさり空中浮遊の滞空時間が減るとか、波で押し流されてイライラが増えるとか
そういう変更しかやりようがないもんなぁアレ
400: 名無しのハンター ID:BFNnqE2t0
>>354
各地点の頂点の中で一番スタンダードなレダウをこの味付けする時点でまあ後は察するよね
355: 名無しのハンター ID:hgIgXw6A0
予想されたことだったけどなんのギミックもない単品歴戦王なんて瞬時に消化されてしまったな
356: 名無しのハンター ID:Wo6vSgPP0
ヌなんかまだ威厳あるから
359: 名無しのハンター ID:FVtW4Yhh0
王レダウはキリンと違ってひりつきもしないしただダルいだけなのほんま笑う🥺
361: 名無しのハンター ID:vqWI5rGN0
ヌもやってて面白くないんだよな
歴戦王でさらにつまらなくなりそうだ
366: 名無しのハンター ID:DiN5w5oE0
>>361
ヌはどこ殴っても同じなのがつまらねぇわ
379: 名無しのハンター ID:C23+wDKP0
タコは触手振るたびに地面爆破でヌルヌル動き回って攻撃チャンス少ないまでは見える
383: 名無しのハンター ID:ObpO4A+R0
この傾向で行くと歴戦王ウズはヘビィ対策ガチガチに固めてかつ地形攻撃連発するレダウ以上のクソになりそう
388: 名無しのハンター ID:FA+lf2Dz0
トゥナもヌも元がつまんねぇならこれ以上に不快でつまらなくなるのほぼ確定してるのがヤバい
レダウでこれだからな
408: 名無しのハンター ID:hgIgXw6A0
ツナ&タコも合わせて3匹歴戦王同時実装とかいうサプライズくらいやれよカプコン
424: 名無しのハンター ID:HL2UbNfr0
王ウズは水柱でハンターを打ち上げてからのジャンピングスクリューパイルドライバーを決めてくるぞ
425: 名無しのハンター ID:68btFs8Y0
ウズトゥナの昇竜拳や突進後腹プレスの発生が速くなったら対処できる気がしないんだ🥺
462: 名無しのハンター ID:0c+rCl9G0
ツナは攻撃するとツナに向かって波が発生して遠隔武器が吸い寄せられるようにしたらいいよ
532: 名無しのハンター ID:XgOYwfV50
>>462
実際ベール纏うときは水を吸い上げるというのを利用して
ベールをやたら頻繁に纏う&纏い時の吸い上げでアマツのダイソン並みに引き寄せて吹っ飛ばし大ダメージはやりそう
551: 名無しのハンター ID:0c+rCl9G0
>>532
それくらいしないと結局ガンナーでパスパス処理されて終わりだろうしな
463: 名無しのハンター ID:yPCcvjHY0
王ウズトゥナはすべての行動に追撃水しぶきがつくようになるよ
478: 名無しのハンター ID:wluulvVU0
隙潰しが増えれば増えるほど片手が相対的に強くなっていくのウケる
495: 名無しのハンター ID:HwejFOfUd
一番シリーズスキルマシなレダゼルトですらこのザマなんだから後続3体の装備とか絶望でしかないな
ゴミ装備作り出す執念だけは一流のワイルズ開発
526: 名無しのハンター ID:cXsxsf4V0
>>495
ウナちゃん産廃の整備なんだよな・・・
死んでるミツネ武器救済も兼ねて常時濡れ状態になる新スキルを持ってこないかな
513: 名無しのハンター ID:Q1BSc/fHd
歴戦王がこんな体たらくだったら今後強い個体を出す時にどうするんだろ?
歴戦王(強)とか?
555: 名無しのハンター ID:phsB8er00
>>513
歴戦神とかあるだろ
548: 名無しのハンター ID:wOu13v2B0
もう歴戦王は当てにならないから砂原にティガとディア、森にナルガとドボル、油湧きにアグナとブラキ、氷霧にベリオとフルフル一気に連れてこい

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745979222/

コメント

  1. ミツネやラギアなんて懐古じじいしか喜ばない雑魚出すくらいなら三馬鹿古龍出してつよつよカイザー装備が良かったな

    • 三馬鹿古龍で喜ぶ懐古じじいがほざいてて草

    • なんだかんだドス古龍は装備がええよな

    • ぶっちゃけ飽きたから要らないわ
      倒しても武器も防具もデザイン使い回しだし新鮮味が無い

      • ミツネのデザインも変わってないからな?
        ラギアもデザイン一緒だろどうせ

  2. 飛行と隙消しっていうこれ以上ないくらい分かりやすい遅延系の調整したせいで物凄い失望されてんな
    まあそうしたのはカプコンだから自業自得だけど

  3. 久しぶりに歴戦ボスドシャグマと戦ったら飛び道具もないモンスターなのに程よく強くてやっぱモーションよくできてるなと思った
    このままサイズと火力上げるだけでもいい強敵になりそうなんだけどな
    ワイルズは素材はいいのにもったいない

    • 先月の今頃は「ドシャグマまじでクソモンス、変なディレイと謎に横広の突進判定ウゼェ、熊ならアシラのがまだ素直でマシ」って言われてたな

  4. ちょっとうざいモーション入れたらクソモンス呼ばわりされるとか流石にカプコン可哀想。
    ワールドの歴戦王も似たような調整だったけどお前らってもしかして健忘症なんか?

    • 不評だった調整を繰り返してたら失望されるに決まってるんだよなぁ

    • 良モンスだったレダウが時間差攻撃&すぐ逃亡でクソモンス化したしな

      しかも新モーションは1個だけという手抜きっぷりこれで評価もらえるほうがおかしいわ

    • ガバジャスト回避にガードにカウンターとハンター側を強くしすぎた

    • 貴殿は可哀想だな

      • 😅

        • ↑🤓

        • ↑😡

      • 💩「貴殿は可哀想だな」

        ~🪰🪰🪰

        • 枝12とかの正論は無視して殴り易そうなコメントに弱点集中攻撃してんの草

    • ちょっとウザいモーションの時点で絶対エアプだろ

      モーションは変わってないしウザい要素追加はちょっとじゃなくて全部の技になんだから

    • ゲーム理解度低いんだな

  5. 飛び回るのが無けりゃまだマシだったんだがなぁ
    出し得の技連発されるのはキツい

  6. 歴戦ミツネの方が強いし楽しいの終わってる

  7. ランス、ガンスだとカウンターできないから雷爆発不評なのか…
    スラアク使ってるから隙消しの雷爆発はそういうもんだと割り切れるけどね

    • リスクリターンを壊す行動や遅延でしかない行動の連発が好かれた試しがないからな
      元がそういうものならユーザーも最初からクソだと割り切れても元がそうじゃないレダウみたいなのは改悪以外の感想とか出ない。今作の楽しい要素を露骨に潰してるしな

      • でもレダウ隙潰し攻撃とかないと歴戦王のくせに普通に弱くねって?思われるだけだと思う

        • 追加モーションもほぼ無しでちょっと早くして隙消しあるだけの手抜きならこんなに待たせる必要なかったじゃんっていうのがまずあると思う
          同じ手抜きでも耐性あってもワンパンされる代わりにがっつり隙出す大技増えたり、カンター潰すにしても地雷よりモーションにランダムなディレイが入るとかだけで全然印象違ったんじゃない?

    • カウンター潰しされるから持ち味を全否定されてるのと同義なんだよねランス

    • ガンスは別にカウンターないやろ
      地雷設置はうざいけど

  8. なぜ好評だった相殺見切りを潰したのか謎?
    元がそこそこ完成されたモンスを良く、ここまでクソにできたな。

  9. ハンターの割り込みばっかり強くするからこういう調整せざるを得なくなるんだよな
    自分の首絞めてるだろ
    見切りジャスガ相殺鍔迫り合いとか、楽だけどモンスの強大さの欠片もないんだよな。ジャスガくらいは搭載してないと現代アクションとしちゃどうかと思うけどさ

    • 分かるけどやり過ぎ、せめて一二個カウンター潰しあっても良いけど
      全てに付けるとかセンス無いよ。

    • ジャスガの見返りなんてのけぞり削りなしで即行動派生できるだけでいいんだよ。Fの刹那ガードで出来ていたことがなぜ未だに出来ず、余計な価値をごちゃごちゃと足した挙句に悔しくなるのか本当に理解できない

  10. 麻痺ヘビィ作って待ってるよ♡

  11. 王ウズ→動く度に津波発生
    王タコ→動く度に爆弾ばら撒き
    王ダハド→動く度に凍結エリア展開
    王ベド→動く度に足元龍属性爆発発生

    • 王ゴア→シャガル地雷追加 やな!

    • 冗談抜きで太刀と弓しか残らないんじゃないか?

  12. ツナは閃光対策されたら
    ボディプレスがよりクソゲーになりそう

  13. W:IBの装衣しかり運営は自分たちで考えたシステムを潰すことに快感を覚えてたりする?

    • 与えて奪う。
      そして苦しむプレイヤーを眺める!最高!

  14. ハンマーだけど立ち位置考えたり割と戦ってて楽しかったけどな
    こっちになれると普通のレダウは物足りないわ
    ランスあたりはきついのかな?
    武器の相性は確かに出るかもね
    砂の坂道だけがストレスだった

    • 相手のターンに割り込めるのが楽しいのにそれを塞がれてる
      手堅く戦えば強くはないけど面白いかは別

      • 相手ターンに割り込むとか藤岡モンハンが許すわけないでしょw
        相手ターンに割り込みたいなら一瀬モンハンやるしかない

    • ランサーはちょっと可哀想さはあるかも
      多分ランサーが楽しいと思うところを積極的に潰されてる感ある
      ハンマーは俺もわりと同意見
      これは割り込みしまくるワイルズの他武器と違って、元々ターン制で戦うのが当たり前なハンマーだから、そんなに攻略が変わらないからだと思った

    • ランスは追撃落雷のせいでジャスガからの返しとカウンター2連突きが潰されるから、ガード押しっぱか古の回避ランスのムーブを強要される
      自分は普段と違う立ち回りと装備構成で戦えてそこそこ面白かった
      生粋のランサー達がどう思ってるかは知らん

  15. どうせつまんねーだろうなあっていう予想を覆す逆張りはできなそうなワイルズ開発陣

  16. 歴戦王ジンダハドとかエグそう

  17. 一瀬にディレクター交代して

    • 一瀬も一瀬で強化個体は体力倍にして高速化するぐらいの調整しかしないんだよな

      • それに対応余裕なレベルでハンターも強い調整だからまあ

        • 高体力高速化だけも別ベクトルでつまらないだけだよ
          王レダウも対応は余裕でできるけど戦っててつまんねぇってだけ

  18. 最初から巣にいて地の利で戦うのはワイルズらしいけどさ
    他にも同じようなのが控えてるとなると龍灯とめたくなるわ

  19. 遅延ウザすぎるわ、気軽にワールドツアーモドキ繰り返すな
    タマミツネのほうがよっぽど求められてた歴戦王してるよ

  20. Xで見ると武器によるみたいだな

    大剣で挑んだ感じは相殺全然決まらんくて微妙だった

    • たぶん大剣が一番割食っててつまんないと思うよ王レダウ

  21. なんか文句ばかり目立つが、ハマってる証拠なんだろうね。
    多分開発的に嫌なのは文句すら言わずに他に流れていくプレーヤー達だろうから、ここに居るのは良いプレーヤーなんだろうね

    • おう、ありがたく思えよ

    • マジレスすると大多数は良くてこことかで他の人の反応覗く程度でもう既にほとんどやってないと思う
      コメントしてるなかでも具体的な文句言ってる人だけが今でもしっかり遊んでる本当のユーザーでフワッフワの擁護してるヤツはそれ以外やることないキッズだろう

  22. どうせガチ勢しか倒し続けないんだから強いモンスは高火力で隙少なくて初見はバッタバッタ死ぬけど慣れたプロはカウンターやらで気持ちよく攻撃できますってバランスでいいんだよ
    自分たちが作ったシステム使いこなして僕たちのモンスターがボコられるの悔しいからその対策して遅延まいてただ面倒にしましたなんて簡悔開発以外誰も求めてないんだ

  23. もう既存のモーション全部オミットして全部新規モーションに刷新するくらいの気概を見せて欲しい

  24. 歴戦王を雑な強さにしてバグを徹底的に直してほしい
    不具合多すぎ直らなすぎでそろそろ笑えなくなってきた

  25. お前ら拡張版が来たら歴戦王を超える存在「歴戦神」が登場するからよ…震えて待て…

    • いきなり神はもったいないな、歴戦大王辺り挟んで引き延ばそう。

    • 歴戦帝とか歴戦皇とかも増やせばさらに引き延ばせるぞ

  26. ウズトゥナなんて現時点でクソモンスに片足突っ込んでるんだから歴戦王で面白くなるわけがない諦めろ

  27. ダハディラは強い装備でしょと思ったけど、グループスキルがカスか…

  28. 行動決まってるゾシアと比べたらミツネとまた違ったタイプでイレギュラー起きやすくて楽しいは楽しいよレダウ、ただ片手剣と操虫棍以外で行く気はしないが

  29. fjok開発ってモンスのチャンスがより活きる強化じゃなくて
    こっちのチャンスをいかに潰すかみたいな強化だからつまんない

  30. ハンター側を強くしすぎた弊害だな
    このくらいしないとジャスガやジャスト回避でいなされて今度は雑魚モンス扱いだもんな

    • そういう意味だと元の仕様が歪んでるんだよな
      敵のターンに割り込めるから最初はワイルズのアクション面は面白いって評価されてた
      でも結局それから難易度上げられなくてこういう作りにするしか無くなって不評と

  31. ウズトゥナは水面に渦巻き設置してベールで遠距離反射してくるぞ

    • ウズトゥナは元からモーションが面白くないからなあ
      同じ水担当ならまだネロミェールの方が楽しかった

  32. 通常のレダウは結構いいモンスターなのに
    なんでこんなおもんないモンスターになったんだろ?って思ったけど
    藤岡と徳井だったのを思い出した
    そりゃこうなるわ笑😆
    MRのレダウもこんな感じになるんだよな?
    なんかMR最終アプデまでつまらんゲームで終わりそうで怖いわ

  33. 次はキャンプに引っかからない歴戦王作ってね

  34. こんなんなら最初からかゾシアとまとめて出せば良かったのに散々出し渋って実装したのが悔しさ全開のモンスター1体ってどうなのよ
    開発の想定だと王レダウで大絶賛されるつもりだったのか?
    残念だったなまた想定外で

  35. これからモンハンワイルズ公式Xでラギアクルス爪のことしか呟くことなさそう

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