580: 名無しのハンター ID:VJNkXSFN0
武器重ね着で喜ばれてるけどこのゲーム武器作成のUIがゴミカスなんだよね
583: 名無しのハンター ID:KHkO3QJ6r
ホイルズ「俺はUI気にならなかったけど」
587: 名無しのハンター ID:9FIMJ0Xx0
>>583
やりこんでなくてえらい!
やりこんでなくてえらい!
647: 名無しのハンター ID:wjy4EK4t0
>>583
ならばこのUIを誰にも理解できるように説明していただけますね?

ならばこのUIを誰にも理解できるように説明していただけますね?

588: 名無しのハンター ID:nDoSaCrV0
そもそも武器重ね着くらい最初から入れとけよって話なんですよね
ミツネもラギアもレギオスも最初から入れとけよって話なんですよ
ミツネもラギアもレギオスも最初から入れとけよって話なんですよ
592: 名無しのハンター ID:EGt8X2oT0
>>588
入ってるよ
アンロックしてるだけで
入ってるよ
アンロックしてるだけで
619: 名無しのハンター ID:rvqlw8kFr
前作まであった要素をアプデで小出しするのマジでやめてほしい
モンスターはともかく武器重ね着なんて防具が出来てる時点で入れられただろ
モンスターはともかく武器重ね着なんて防具が出来てる時点で入れられただろ
627: 名無しのハンター ID:EF3CfyOB0
>>619
マジで間に合わなかった説もあるけどどちらにせよ無能なの詰んでるわ
マジで間に合わなかった説もあるけどどちらにせよ無能なの詰んでるわ
637: 名無しのハンター ID:Q/PZPmp80
>>627
チーナンに3年で間に合わなかったはあり得ない
チーナンに3年で間に合わなかったはあり得ない
711: 名無しのハンター ID:EF3CfyOB0
>>637
そうだよ普通はありえないよ
でもワイルズだからチーナン3年他適当とかありえそうじゃん
そうだよ普通はありえないよ
でもワイルズだからチーナン3年他適当とかありえそうじゃん
631: 名無しのハンター ID:D5dQDTnz0
>>619
防具の重ね着最初からあるとアピっといてこれだからなあ
防具の重ね着最初からあるとアピっといてこれだからなあ
638: 名無しのハンター ID:FQt4ND+w0
前作までにあった機能を抜いてアプデの目玉にすれば馬鹿を騙せるじゃないですか、最初から入れては勿体ない🤓
641: 名無しのハンター ID:9FIMJ0Xx0
武器重ね着はIBにもあったからレギオスと違って記憶喪失ルートも使えないからな
649: 名無しのハンター ID:nPfgN4Sg0
よく考えたら9月末って発売から7ヶ月経っとるやないか
下手すりゃ他ゲーだと大型DLC出てても良いくらいやないかしかもその時は今よりもっと安くなっとるやないか😭
下手すりゃ他ゲーだと大型DLC出てても良いくらいやないかしかもその時は今よりもっと安くなっとるやないか😭
656: 名無しのハンター ID:ThGqAI7L0
武器重ね着やりたい人、歴戦チケット集めてください🙄
687: 名無しのハンター ID:mgN/wVzX0
珠ガチャにアーティアガチャに護石ガチャ
全部楽しめるワイルズ最高!
全部楽しめるワイルズ最高!
706: 名無しのハンター ID:tdEZNYH50
アップデート計画のどこにもアーティアのUI改善がないのマジで草
714: 名無しのハンター ID:73MlCoYX0
>>706
まだやる気あって草
まだやる気あって草
730: 名無しのハンター ID:tdEZNYH50
>>714
ちゃんとアンインストールしました~!!
ちゃんとアンインストールしました~!!
コメント
大物釣りだけはマジで分からなかったわ
ネット見てようやく分かったけど、あんなんで分かるかよ!
そもそもワールドで釣りあったっけ?
記憶がないんだが
カセキカンスとかリュウグウノツカイとかは釣ってたけど、あくまでオマケの暇潰し程度だったぞ。
大物以外は投網が正解だったから覚えてなくてもしゃーない
完全に開発陣はプレイヤーを敵視しているよね
楽しく快適にプレイされると悔しくて仕方ない
色んなものにロックかけて無料タイトルアップデートですって解除していくとかすごいなぁ
自分がデザインしたモンスターに感情移入しすぎ
PvEでこんなに武器ナーフあるのは異常だよ
カプコンはもう信用ならない予約購入なんて絶対にしてはいけないメーカーだと思うようになった
人気60位のレギオスをサプライズとかただ出したかっただけだな
しかもサンブレイクに普通にいるし
“藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。”
らしいからね
少なくとも小嶋氏はワイルズ不評にお怒りっぽいからね
クリエイターなら14%に危機感覚えるものだと思うがこのインタ見ると仕方ないね
ハメどころかユーザーがどんどん離れていって可愛いわが子が狩られずに済むんだから喜べば良いのに
小嶋氏ってクロスのPやってた人と同じ人?もしそうなら普通に失望だわ
とりあえずXの発言見てきてくれ…
自分の感想は上の通りだったけど後は各々の判断に任せるわ
さりげなくワールドで出来てたはずのマイセットへの重ね着の紐づけも目玉のアップデートとして売り出そうとしてる辺り下請けに開発でもさせてんのかって思うレベル
随時修正していけばいいだけなのにわざわざタイトルアップデートに合わせようとするところよ
十万歩くらい譲ってライズを敵視してるからそっちの要素を認めないのはわかったが
「正式なナンバリング」らしいワールドの機能さへなくなるのは何で? ってな
ゲームやってないってのが本当だと思えるレベル
ノウハウを蓄積して次に活かすってのは
次に作るものをより良いものにしようという意思があってこそ成立する
モンハンだから~、で発売日に買ってしまうユーザーが多い以上
開発側が良いものを作ろうという意思を抱くはずもない
神室町みたいに使い回せるものは使い回したらと思う
細かい部分は手直しして
グラフィックとパフォーマンスは明らかに釣り合い取れないほど劣化してるんだから
ワールド拡張する形で良かったんだよな
龍が如くスタジオって何だかんだ優秀だよな
3DSの頃までは同世代で使い回しながら何作も出してたからな
ワールド以降は1世代につき1作品のペースになっちまったからその都度次世代クオリティ()のために作り直し
藤徳の無理難題自己満オ◯ニーとパワハラでチームの定着率下げてるんだろ
毎回の事だけどマジでアプデの目玉になると思ってんのかな
すまん 何かツリーコメントになっちゃった
今まであったものを削った状態で売り出して、アプデで実装して頑張ってますアピールされてもな
新しいものを創り出す才能がないのはしゃーないと思うが
フルプライスで売っているんだから最初から全力でいけよ
少なくともモンハンシリーズの開発というかPやDを継げる有望な人員は既に立ち去ったんだろうなあというのはひしひしと感じる
釣りやったことないんだけどまじであれどういう意味なん?全く同じ操作やん
1万円のゲームにクオリティ求めすぎとか言い出してるのほんま草
値段が安過ぎたからバグだらけ未完成品でリリースされたわけねなるほど
じゃあ初めからCF式モンハンとして発表しとけば良かったのに何でしなかったんだろうね
アーリーアクセスで5000円→1年後に正式リリース1万円とかならわかるけど逆だからな
今の時代にゲームで1万ってかなりの大作で中々見ない値段なんだがどんなゲームやってんだろソシャゲ?
任天堂のゲームの値段とか叩いてそうだなそいつら
実際Xでホイルズのツイート見に行くとソシャゲーマーな事がほとんど
対人ゲーやってるやつなんてマジでみなかった
アクションゲームの釣りなんてほとんど休憩でやるようなもんだ
大して手間がかからんわりにアピールできるから力入れるんだろな
発売前なら肯定的に捉えられたかもしれんが今となっては完全に黒歴史やで
釣りすら苦痛でつまらないのホントに救いようない上、ミツネとかほぼ強制でやらせられるのクソ
ニーアとかステラはそんな苦痛じゃなかったしむしろ好きだったんだが、モンハンはミニゲームすらまともに作れないの怒りより悲しくなる
ドグマ2も同じパターンで不評だったからそういうプライドというか社風か何かあるのかね
ユーザーからしたら知ったことじゃないんだが
ホイルー達はライズを外伝扱いしたがるけどだとしたらワールドからすら劣化してる時点で終わってるんだわ
そもそも普通のユーザーは本伝だか外伝だかなんか気にしてないのにあの人らは何がそんなに大事なんかね
釣りと環境生物捕獲がが配信バウンティに追加されるってことに今気がついたわ
そこまでしてユーザーにやらせたいのか・・・
毎回前作の要素を削って後出しするのはマジで分からん
一通り楽しんで遊んでやる事無くなったから面白く無いって言うのは違うんだよ。
それは、飽きたって言うんだ。
途中で投げ出すのがつまらないってやつ。
飽きるのが早くて本当はもっと遊びたかったなっていうのは分かる。
つまんないって言ってる人は何時間遊んだんだろね?
40時間も遊べばそこそこのゲーム。
60時間遊べば大作RPG。
100時間遊んだらかなり遊んでる。
オープンワールドならそれこそ友人らとやり込めば無
限。
まぁゲームによって求められるプレイ時間、満足度は違うんですけどね。
最後に保険張ってるのが最高にダサいが、まずワイルズはオープンワールドじゃない
その上で、シリーズ物ならそのシリーズの過去のプレイ時間と比較して考える必要があるのに40時間がどうのとかズレ過ぎなんだよ
散々イキっておいて言ってる事定まらんのダサいなぁ、単純なRPGの40時間とモンハンのようなアクションゲームの40時間は全然違うんだわ、上の人も言ってるけどオープンワールドじゃないし、しっかりプレイした上でつまらないって評価する事の何がおかしいのか教えてくれ、何時間遊んだからいいでしょはズレすぎ