352: 名無しのハンター ID:bofhTB710
ハンター「宝玉出すぎ!つまらん!」
カプコン「ムクムク」
カプコン「ムクムク」
今までの宝玉確率
ターゲット報酬:3%
本体剥ぎ取り:5%
尻尾剥ぎ取り:7%
ミツネ、ゾシア
ターゲット報酬:3%
本体剥ぎ取り:3%
尻尾剥ぎ取り:6%/7%
ラギア
ターゲット報酬:1%
本体剥ぎ取り:2%
尻尾剥ぎ取り:0%
353: 名無しのハンター ID:DoIIK4qB0
>>352
草
草
354: 名無しのハンター ID:QBJKbNRM0
>>352
これマ?
これマ?
356: 名無しのハンター ID:Ni4MOUnA0
>>352
小学生かな
小学生かな
357: 名無しのハンター ID:wo2PbnI10
>>352
😨
😨
358: 名無しのハンター ID:cFFpZ8EV0
>>352
でも調査クエストに確定枠あるんでしょ?
意味ないよ
でも調査クエストに確定枠あるんでしょ?
意味ないよ
380: 名無しのハンター ID:HU6f4mG60
718: 名無しのハンター ID:3dWVhGnW0
>>380
草
第2弾前にみんなやめちゃったけどこんなん見ると…
実際丁度いいやめ時だったのかもな
草
第2弾前にみんなやめちゃったけどこんなん見ると…
実際丁度いいやめ時だったのかもな
361: 名無しのハンター ID:ZueJr+gO0
>>352
草
草
362: 名無しのハンター ID:VgTCgYkUr
>>352
悔し過ぎだろ
悔し過ぎだろ
366: 名無しのハンター ID:vC+L9au70
>>352
マジだったらひでぇや…
マジだったらひでぇや…
368: 名無しのハンター ID:c7ZDo8dA0
>>352
コマ?
やっぱ尻尾だな😎ができないって事かよ
コマ?
やっぱ尻尾だな😎ができないって事かよ
375: 名無しのハンター ID:WYe6gdQe0
>>352
アホすぎなマジでこの開発w
アホすぎなマジでこの開発w
376: 名無しのハンター ID:1IUJcMr1M
>>352
これと確定水中戦のコンボ凄すぎる
これと確定水中戦のコンボ凄すぎる
395: 名無しのハンター ID:WYe6gdQe0
>>376
なるほどねぇ
そりゃラギアとセルレギオスで数カ月持たせる自信(笑)があるわけだな
なるほどねぇ
そりゃラギアとセルレギオスで数カ月持たせる自信(笑)があるわけだな
宝玉渋って強制水中戦で引き伸ばしまくるんだもんなぁ
おいおい完璧な計画じゃねえか…
393: 名無しのハンター ID:G+AkibaK0
>>352
簡単すぎとか宝玉出過ぎとか言わない方がいい
そういう悔しさに繋がらない批判はやけに素直に受け入れてくるから
簡単すぎとか宝玉出過ぎとか言わない方がいい
そういう悔しさに繋がらない批判はやけに素直に受け入れてくるから
412: 名無しのハンター ID:qv1v0EbZ0
>>352
簡悔ガイジ拗らせすぎぃ!
簡悔ガイジ拗らせすぎぃ!
419: 名無しのハンター ID:r1yBt/0H0
>>352
ハンターノートから一切の数値を消し去った理由
ハンターノートから一切の数値を消し去った理由
434: 名無しのハンター ID:snNBY+pp0
>>352
流石に草
流石に草
445: 名無しのハンター ID:6Tefet5d0
>>352
なんでこういう要望には極端に応えるのにディレクター変えろって要望は無視するんだよ
なんでこういう要望には極端に応えるのにディレクター変えろって要望は無視するんだよ
453: 名無しのハンター ID:S4DVHwiAM
>>352
なんでシリーズセオリーすら潰すんだろう
こういうところがダメなんだよなこのゲーム
なんでシリーズセオリーすら潰すんだろう
こういうところがダメなんだよなこのゲーム
474: 名無しのハンター ID:ro6KFSA20
>>352
こういうのだけは対応がはやいねえ
こういうのだけは対応がはやいねえ
509: 名無しのハンター ID:iyxiQSjn0
>>352
なんでそっちの方を修正してしまうのか
問題は調査クエ報酬なのに
なんでそっちの方を修正してしまうのか
問題は調査クエ報酬なのに
513: 名無しのハンター ID:sWJsF2H+0
>>352
こマ?
こマ?
514: 名無しのハンター ID:bwDuFOX00
>>352
ちゃんとユーザーの声聞いてんね🥸
ちゃんとユーザーの声聞いてんね🥸
531: 名無しのハンター ID:seH2jP9j0
>>352
また新たなサイレンナーフかこれ
また新たなサイレンナーフかこれ
560: 名無しのハンター ID:3eg8ov9Dd
>>352
これはどうでも良くね?
確定クエが叩かれてるんだし
これはどうでも良くね?
確定クエが叩かれてるんだし
709: 名無しのハンター ID:eWZGI4NO0
>>352
ラギア・セルレギ玉は捕獲でも出ない
調査クエの確定報酬はおそらく歴戦のみ
ラギア・セルレギ玉は捕獲でも出ない
調査クエの確定報酬はおそらく歴戦のみ
712: 名無しのハンター ID:S4DVHwiAM
>>709
クソ情報がさらに増えてくさ
悔しさたっぷりすぎる
クソ情報がさらに増えてくさ
悔しさたっぷりすぎる
745: 名無しのハンター ID:sDd36lD+0
>>352
ステータスいじりだけ上手い
ステータスいじりだけ上手い
369: 名無しのハンター ID:X8o6poOh0
ラギアはマジで玉出ない
378: 名無しのハンター ID:ME5B7Hbn0
ラギアは玉ある調査クエに入りまくったらすぐ集まった😼
404: 名無しのハンター ID:ZfZ+R+hy0
>>378
玉確定の歴戦☆☆☆☆のクエ9回分保存してある
玉確定の歴戦☆☆☆☆のクエ9回分保存してある
416: 名無しのハンター ID:Jsk6fRoY0
>>404
やっててえらい☺
やっててえらい☺
440: 名無しのハンター ID:snNBY+pp0
>>404
どうせそのうち不具合で玉確定が確定じゃなくなるアプデくるぞ
どうせそのうち不具合で玉確定が確定じゃなくなるアプデくるぞ
379: 名無しのハンター ID:KjtjKSLv0
激運チケットには宝玉適応されませんくらいやれよな
簡悔精神が足りてない💢
簡悔精神が足りてない💢
384: 名無しのハンター ID:DWLugIzt0
352へのレス見た感じマジでお前らやってなくて偉い
385: 名無しのハンター ID:Iw46vp620
そもそもやらないしラギアの宝玉が何%とか言われてもピンとこない
387: 名無しのハンター ID:6Nk5bhoU0
下げるなら玉確定クエだっての
エアプだからすぐこういうことになる
エアプだからすぐこういうことになる
407: 名無しのハンター ID:ZtoU8I/60
レア素材確定枠は無くしてもいいじゃないかなとは思う
411: 名無しのハンター ID:tArV3JAF0
ユーザーの意見を取り入れる神運営ですなあ
425: 名無しのハンター ID:Eh/ymMwpd
ラギアの玉あつめで9月末までもちそうか
435: 名無しのハンター ID:aH36dK1v0
>>425
もう終わっちまった😨
もう終わっちまった😨
446: 名無しのハンター ID:ZueJr+gO0
ラギア防具に玉めっちゃ使うのもムカつく
一個までにして欲しい
一個までにして欲しい
461: 名無しのハンター ID:wx5R8Y2z0
2%はちょっと高すぎたかな🤓💦
477: 名無しのハンター ID:+ug1UsoI0
宝玉ですぎに対する答えがやたら反逆鱗要求してくるセルレギオス防具なのでは
誰も作ってないだろうけど
誰も作ってないだろうけど
489: 名無しのハンター ID:i27eM+s40
正直つまらないモンスターを何回も狩らされるのは苦痛だからレア素材の確定枠は別に嫌いじゃないよメルゼナみたいにモンスターが面白ければ素材関係なく何回でも狩るし
コメント
こういう意見だけは取り入れるの早いよな
尻尾ゼロはもうモンハンじゃないだろ。
まあ重要部位の玉がしっぽにあるのは
リアリティがうんたらかんたら…
あれ血栓みたいな物だろ?どこにあってもいいじゃん
ナンバリングにこだわる割にお約束は大事にしないんだよな
何に勝ちたいんだよ
玉確定調査にロクにプレイしてないホイルーが入ってきて3乙決めるまでがセット
ん?■■■■をよくプレイしているって…?
「なんでそう変な方向にばかり思い切りがいいのよ!!」
😡しっぽきってやくめでしょ!
🤓尻尾斬る意味ないよ
っかしいだろ!
悔しさだけで会議とかしてそう
そのうち防具5箇所全部に宝玉を要求するようになる
そしてごくたまに現れるライトユーザーも防具を作れなくて引退していくことになる
悔しさとアホな判断に塗れすぎだよ
アプデ2弾で新しく実装された800円の重ね着ブレイクキャットに「MH6」と刻印するだけあるわ😮💨
流石の“こだわり”だね😮💨
キモすぎて草
えぇ…
会社としてナンバリング廃止の方針明確にしてるのに従わないのな。
よくもまぁこの体たらくでナンバリング誇示できるよな
俺なら恥ずかしくてできない
羞恥心ゼロだからこんな有様でも謝罪しないんだろうけど
丁度よくするってことができないんだな
🤓文句ばかり言う君達への“制裁”だよ?
ガンナーと状態異常で効率周回するの嫌う割に効率周回が最適解になるような面倒な仕様するよねココ
え・・・尻尾は!?せめて1%で良いのに、何で0%なの?尻尾切る意味ないじゃん
尻尾を切れない武器に配慮したんやぞ
ベータテストどころかアルファテストでも続けてるのか…?
もはや玉逆鱗以外の素材の存在意義なくて草
勝手に集まる有象無象
もう武具直ドロップでいいんじゃ…
宝玉確定枠のある調査クエストが問題視されてたのに、モンスターからの宝玉排出率を下げるの、意味不明過ぎて恐怖を感じる。
なんかこう……言葉通じてます? 日本語わかる? 英語で要望送ろうかな……?
なべぞーとからすままさかのコラボ決定
尻尾から玉が出なくなったか
ワイルズは色々ぶち壊してくれるな
「尻尾から出ないように0にしてやらあ!」
逆にラギア以外のモンスターが結石持ちだったのでは
全世界のモンスターのうち、禁足地に来たラギアとセルレだけが結石治るのか…妙だな…
開発者がゲームを好きじゃないんだろうな
どちらかと言うと
開発者 が ユーザー を だな
PvDだからな
ユーザーが不利益を被る調整だけは早くて草
SNS時代にまだサイレント修正なんかやってんのかよ…
いつかレア素材は昔のHC素材の様に歴戦のみ1%剥ぎ取り限定で手に入るようになるんじゃない?
これも世界観と言えばホイルズは喜ぶでしょ
尻尾ゼロマジかよ
下げるにしても全部2%下げるとかでいいじゃん
最近の傾向と王レダウが簡単すぎこんなの歴戦王じゃないと叩かれた辺り王トゥナはエグいくらい盛られそうだな
どうせまた本体は地形でしょ
この異様なインフレ速度で今回から始めた新規の何人が最後まで生き残るんだろう
なんか下位までにやめる人が多いから易化させたとか噂聞いたけど簡悔にやられて当初の目的忘れてそう
久しぶりにアルシュベルドと戦ったら雑魚すぎて笑ったわ
歴戦王レダウもひりつかないし
ユーザを舐めすぎてた
やってて草
PCだいじょぶそ?
セルレギオスの歴戦は歴代屈指のクソモンスだと思うから消えて欲しい
傀異化の時もフニャフニャだったのに急に飛びまくるサンブレイクの速度で飛び回るタフになった途端つまらない
まあ買ってないしこの先も買うことはないだろうから好きにしてや
まだまだ楽しめるサンブレイクと別ゲーで一瀬モンハン出るまで気長に待つからさ。
ワンチャン玉や天鱗が出るかもってワクワク感が尻尾切りの醍醐味なのにな。倒すことだけ考えれば効率は落ちるんだがそれでも切れるなら切りたいって取捨選択がゲームとしての面白さに繋がっていたのにそこを自ら潰してくるとは呆れるね。
開発側も切断面を作り込んでたりでモンスターの生態表現になってて良い意味で”こだわり”を持っていると評価してたんだけどそれはPとDではなかったらしい
今作は報酬関連の楽しみや装備を作る喜びあたりのバランス調整マジ下手くそだよな
レア確定報酬の時点でモンハンという作品の根幹を潰してるけども
カプコンというかモンハン開発こんなダメだったけ?もう自分もしてないんだけど見てるマジで極端全開だった頃の国2みたいで泣ける、エアプすぎて調整下手すぎんよ
二極化しかできないんなら無理に批判しない方がいい
にきょ君じゃん!
久しぶり~元気にしてた?
相変わらず二極化こすってて安心したわ~
復帰は厳しいなーこれみたらやる気失せたわ
運営がたこシあ要素削ってて草
ユーザーが楽しい!とか、ここストレスフリーでラクだよね!って部分どんどん削っていくからすごいわ。
楽しいとかハマる要素があるからこそ次回作も買われるのにな
ゲーム側(開発)にさえ嫌がらせされるんじゃ次はもういいやってライト層も大量に出てくるだろうに
集中モードはどっかのアプデでナーフか削除されそう。
集中モードを使って攻撃すると威力が3/4になるとかな
じゃあ調査クエストの確定枠なんで作ったんだよっていう
自分でゲームサイクル短くするような仕組みにしておいて不評だったら撤回するならやるなよ
確定枠作るってことは装備が作りやすくなるのは誰でもわかるんだからそれを上回るコンテンツの追加があると思うのが普通だし
追加コンテンツが渋いなら装備を作るのを難しくしてマルチへの導線とコミュニケーションツールとかマルチのユーティリティを強化するすればマルチゲーに落ち着いたのにすべて逆方向に舵切った天才が作ってる■■■■
確定枠を思いついたスタッフはモンハンシリーズをやってないんじゃないかさえ疑えてきた
同じモンスターを狩り続ける理由なんてレア素材が全然出ない〜からのレア出た!やったー!を味わいたいからなのに
そのために何度も挑みモンスターの挙動も覚えていってより効率的な攻撃箇所、立ち回りも自然と鍛えていく
それがモンハンの醍醐味だったはずなのに、確定で出るなら何の苦労も努力も必要無くなるよね
やってないけどもうマジ無理
今からでもアーティア消して発掘武器にしてくれないか?
で、何でレア素材確率減らして素材要求は増やしてるのかね?
驚天動地のナーフが来る!
多分、レア確定クエストの方は「修正できない」んじゃないかな。環境サマリーのUIが関わるプログラムの修正も含むからそっち側を修正しようとするとバグり散らかしてしまうとか、そんな理由で。「通知のせいでマップ開けない」の修正方法が常軌を逸するものだっただろ?
だから剥ぎ取りの確率(パラメータ数値をいじるだけで済む)をいじるしかなかったんじゃないかな。
確定報酬の方も報酬に出てくる確率いじるだけだろ。
って思ったけど、たとえば他モンスターと共有する変数で定義しちゃってるとか、謎設計になってていじりにくい可能性はあるな。
宝玉とかがいっぱい出てくるなら利用手段を増やすとかすればいいのにな
鎧玉の代わりに防具強化に使えるようにするとかさ
🤓通常素材か宝玉を使用して武器強化!あ、確率で失敗します
なんで尻尾切る楽しみまで奪うんだよ。
なんだかんだ言ってアプデ繰り返して凡作までは持ち直すと思ってたのに。。。
大集会場でワイワイしてたなんだかんだ楽しかったあの頃には、もう戻れんよ。流れ出した怒涛のナーフエネルギーと同じだ