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【MHWs】ハンマー使い「今作のハンマー弱い」←そんな弱いの?

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:jv5YPSuDd
AIハンマーおばさん強すぎない?

2: 名無しのハンター ID:vdprO7qY0
だってあの人達死を恐れないもの
3: 名無しのハンター ID:hnF28lP10
あれ改造ハンマーだし
あるはずのない相殺技使えるし
アジャラカンすぐ倒すし
4: 名無しのハンター ID:jv5YPSuDd
公式チーターってこと?
5: 名無しのハンター ID:ORQdb5K60
ハンマー弱いらしい
6: 名無しのハンター ID:0RH6FRaU0
折角の新要素である相殺がやりにくい
7: 名無しのハンター ID:IwTOWaIy0
溜め2アッパー相殺こっちにもくれよ…
8: 名無しのハンター ID:pgpXDswU0
ちなみにマジで弱い
頭しか殴らないから傷システムと相性が悪い
全体的に火力が低すぎる、火力で勝てるのが演奏なしの笛とエキスなしの操虫棍だけ
9: 名無しのハンター ID:SBHWnYdL0
射程も短すぎるから3倍くらいデカくしてくれ
10: 名無しのハンター ID:6hLSDjMjr
マジで過去1クラスに弱いよ
ハンマーの隙だらけ全力殴りが片手の適当コンボに負けてるから
11: 名無しのハンター ID:Eqiq4oFd0
ジャスガ 無し
鍔迫り合い 無し
相殺 実質無し
傷破壊 ほとんど無し
火力 無し
みんなで集まって渾身ブンブン 楽しい

12: 名無しのハンター ID:0RH6FRaU0
強くはなるだろうけど今からモーション変えたり相殺増やしたりとか根本は変えられないだろうし……
数値弄って火力上げるだけだろうな
21: 名無しのハンター ID:6hLSDjMjr
>>12
相殺は増やせないこともないと思うよ
操虫棍とかβになかった相殺追加されたし
13: 名無しのハンター ID:0qjGiELH0
狩技もねーから派手さもなくなった
14: 名無しのハンター ID:aeNHNLoh0
あの相殺は開発中におかしいと誰も思わなかったのかね
15: 名無しのハンター ID:6hLSDjMjr
まじで文句言い出したら止まらないからな
火力低すぎてクソ
リーチもクソ
クソ難しい相殺はあるけど追撃モーション無いから相殺したところで何もできず(ハンマーよりリーチ長くて相殺簡単な大剣は何故か追撃モーションあり)
スタミナ食うから最強スキル渾身との相性も悪い
スタンは別に一部他武器でも取れる

16: 名無しのハンター ID:jHb/AQtE0
火力だけ上げたら十分じゃね?
やること少ないし相殺狙わなければ立ち回りも楽だし
17: 名無しのハンター ID:iiX2dgsZd
どの武器も仲間打ち上げる攻撃が相殺に変わったの?
18: 名無しのハンター ID:k7r/uSNi0
緩衝スキル軽いから気にしなくて大丈夫
19: 名無しのハンター ID:seZ/XPKm0
アプデで溜め123で相殺取れるようになって追撃飛鳥文化覚えるから
20: 名無しのハンター ID:qMJ7hmtM0
ハンマーの良いところは?
22: 名無しのハンター ID:dvks98t80
んなもんねーよ

奇襲攻撃ですらスカるしな

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1742769401/

コメント

  1. 相殺はプロデューサーがハンマーの動きに拘った結果だぞ多分変わらん
    火力だけ1.2倍とかにしてやってくれ

  2. ハンマーはスタンもとれるし麻痺にもできるし疲れさせることもできるぞ!
    なお笛かチャアクで良い

    • 疲れたら挑戦者切れるからむしろ損なんだ…

  3. 取りやすい相殺追加されたら今のハンマーの相殺蓄積値は無くなると思うけどな、現状がスラアクとヘビィの3倍だし。

    大剣?アイツの相殺だけダントツで優遇されてるだけさ。

    • ハンマーは相殺狙おうとアッパーまで全力で持っていこうとしても基本間に合わん事多いからな。ディレイかけて置きエイムしてりゃ決めれる事多いけど、その待ってる時間じれったいのと相殺成功後の恩恵がそもそも少な過ぎるんよな。。

  4. 音の出ない狩猟笛とかいう悲しすぎる蔑称

  5. ガンスのお気持ち表明とか見るとどんだけ贅沢なんだよって思う

    • ドスからのガンサーだけど砲撃の攻撃力依存(砲撃レベル撤廃)の要素だけ残して後は弱体で良いわ、流石にお手軽で強過ぎる

      • 将来アプデでスキルや装飾品増えた時に、会心も属性ものらない分置いていかれるのが目に見えてるから今のままでええわ

        • 目に見えてる要素あったっけ?

        • 目に見えてるって確実にそうだと予想できるって意味もあるんやで

        • やや強いが強いに強化されるのも、スキルが増えて砲撃に影響する攻撃力を上げる手段が増えるのも目に見えてるのにか?

        • >やや強いが強いに強化されるのも、スキルが増えて砲撃に影響する攻撃力を上げる手段が増えるのも目に見えてるのにか?
          うん。攻撃力強くしても火力伸びなかったライズやサンブレはひどいどころじゃなかったから、それでちょうどええやろ。
          仮にそれでも強すぎるなようならMRで調整したらいいよ。今すぐに弱体化させるほどじゃない

        • 確かに追加されるスキルではハンマーも強くなる可能性あるし仮に弱かったとしてもMRで調整すればいいから今すぐ調整する必要はないな

        • ガンランスと違ってハンマーの火力伸びるスキルは他の武器も火力伸びるから格差埋まらないじゃん。ハンマーと笛は今調整していいよ

  6. 今のハンマーのトレンドは麻痺と気絶による長時間拘束やぞ

  7. 音出ない狩猟笛と言われてるけど狩猟笛もなかなか酷いぞ
    プレステ勢はテンキー必要になってる

    • キーマウ触ったこともないくらいの根っからのCS民なんだけどテンキーっての使うと狩猟笛使いやすくなる?

      • キーマウ触ったこともないテンキーも知らないただの人生経験不足と、根っからのCS民を一緒にしないでね

        • コメ主とは別の人?
          そういうのどうでもいいから教えて欲しかったんだけど残念だ

        • 何度もすまん!問題解決したからもう大丈夫!

          あと、コントローラーでしかやったことないよって意味で根っからのCS民って使ったんだ。嫌に思う人もいるって勉強になったわありがとう。不快にさせてごめんな🙏🏻

  8. TA動画のタイム見てるとゲームとしてはハンマーの火力は妥当で他の武器種が強すぎるって感想。
    ただし奇襲攻撃外すのだけは直して

    • わかる
      扱いづらくてすぐ死ぬとかスピード感悪くてつまんとかはなくて普通に頭ぶん殴るの楽しんでる
      ただ他の武器種の動画でダメージ量を見ると悲しくなるだけで

    • それを弱いって言うんやで

  9. なんか毎作言ってるような気がするけど、ハンマー強くしてやってくれ色々。
    頼むから。覇権とってもいいよなんなら。

  10. DPSもあるが新作モンハンとしてのアクション楽しさ格差でもハンマーは終わってる

  11. 相殺も慣れればというかハンター側で装備強化して
    一方的に殴れるようになったら(他の武器種ならもっとボコボコにできる)取り入れられるんだけど
    追撃ができないのほんまに爽快感ゼロでかなしい

    ただテンポ悪くなるから相殺可能でも相殺しないとかいう意味不明な戦い方になってるハンマー民

  12. ずーっとハンマー使ってきたけどワイルズでは投げちまったわ

    • ハンマー投げ

  13. 相殺はたまに取れて楽しいから変えなくていいぞ
    ダメだけ上げてくれ

  14. アーティアハンマーはブースター付いてるのは素敵だが色が汚いのがマイナス点

  15. そうけんは各属性最終強化きてから文句言えって昔から言われるけどハンマーって伸びしろあんの?

  16. 相殺は案外やりやすいと思うけどリターンがイマイチ過ぎる
    追撃だけくれたら満足

  17. 坂グルグルも奪われたのか…

  18. 溜め2アッパーに相殺付けりゃええんよ
    なんならスタンプに鍔競り付けてもええよ
    どうせ火力死んでるし

  19. 奇襲で特殊モーション入るなら
    ハンマーだけ最初に蹴り入れてモンスターが振り向いた所に確定で頭に入るようにしてほしい

  20. 他の武器は相殺後に前進しながら攻撃する特殊追撃技があるのにハンマーは何も無い
    相手の攻撃にカウンター技が無いから一人だけフレーム回避してる
    根本的に無理だから削除してくれ

  21. 溜め3のよっこいしょってハンマー振り下ろす攻撃ダサいから
    力溜め返してくれ

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