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【MHWs】MRまでにガンスのガルホ環境は解消されるのかな

ワイルズ
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101: 名無しのハンター ID:fEr2Je6br
闘技場触った結果
ガンスが強いのではなくガルホが強いのではという気付きを得た
201: 名無しのハンター ID:5kavi11p0
>>101
そうだよ、だからナーフなんか要らんいうてんの
210: 名無しのハンター ID:bywAOzx30
ガンスは砲撃力の仕様が終わってるからここ作り直さないと結局武器一択の呪いから一生抜けられないわ
一番未来がない武器だと思う
228: 名無しのハンター ID:mmbAS9nN0
>>210
フルバとかのタイプ別補正も終わってるし物理も駄目だから……
242: 名無しのハンター ID:xEjOPecJ0
>>210
放射通常をアッパーして拡散と同レベルにしたらゾシア武器とかも選択肢に入ってきそうだけどそれだとわざわざ砲撃タイプ分けてる意味無くなるし
砲撃タイプの特色残しつつ選択肢増やすバランス調整って相当ムズいよな
270: 名無しのハンター ID:mmbAS9nN0
>>242
フルバ補正タメ補正竜撃砲補正を昔に戻せばいいのよ
そったらフルバ狙いの通常、タメて竜撃狙いか万能の放射、単発の拡散になるんだから
225: 名無しのハンター ID:SfQyr5DT0
ガンスは毎回同じ悩み抱えてるのアホすぎない?
230: 名無しのハンター ID:feKV/yy20
砲撃に属性会心が関わらないんだからそらそうよ
235: 名無しのハンター ID:T5TXO9P10
仮に砲撃関係イジられてもガンスに待ってるのはアーティア沼っていう
237: 名無しのハンター ID:NVi12jTP0
ガンランスはナーフしないかわりに最終アプデまでガルホ1択
あると思います
243: 名無しのハンター ID:BSypusF20
>>237
う~~~~~~~~~~ん
まぁ…
241: 名無しのハンター ID:mmbAS9nN0
もう最悪ガルホ一択については涙を飲むから武器重ね着を早く出せ
244: 名無しのハンター ID:H2JlREv20
固定ダメージってぶっ壊れか産廃の二択しかないのか?
爆破属性も今やアレだし
249: 名無しのハンター ID:S8v4dt3Nd
ガルホ1択なのサブで使う分にはありがたい🥺
255: 名無しのハンター ID:NVi12jTP0
ガンランスナーフきても竜杭フルバ部分だろうから今度はガルホでチクボンためチクボンボンボンボンするだけよな
結局ガルホじゃねーか
259: 名無しのハンター ID:DRAwaxM50
アーティアの砲撃レベルもランダムで付くようになればオッケーか?
全国のガンス使いが喜ぶだろうからアプデ頼む
260: 名無しのハンター ID:baR9cV4N0
砲撃力とかいうやや強い以外選択肢の無いクソ要素
261: 名無しのハンター ID:5kavi11p0
通常砲撃 拡散(ガルホ)が強いです
変わりにフルバが強いのが拡散(ガルホ)で
竜撃砲が一番強いのが拡散(ガルホ)です
意味分からん
281: 名無しのハンター ID:bywAOzx30
仕様が間違ってましたとかワイルズ開発が認めると思えないのがね
なんならマスター入ってもしばらくガルホ握ることになってそう
289: 名無しのハンター ID:MFXDkPbj0
ガンランス君今後どんなアプデきても死産なの可哀想
294: 名無しのハンター ID:h9GHosx+0
フルバナーフじゃなくてガルホだけナーフで他はそのままで良いだろ
299: 名無しのハンター ID:S8v4dt3Nd
>>294
なんならその他アッパーしてくれてもいい
295: 名無しのハンター ID:NVi12jTP0
ガンランスサンブレイでもトルチダラヴァタが猛威を奮ってたよな
ナンニデモトルチ
297: 名無しのハンター ID:T5TXO9P10
ライズの百竜といいガンス君なんか初っ端エンコンに縁のない呪いでもかかってるんか?
320: 名無しのハンター ID:mmbAS9nN0
砲撃タイプ間のバランスも終わってるからガルホ仕留めても意味がねえんだ>>297
IBでもマグダラオスに呪われたからなんかここんとこずっとそんなだな

302: 名無しのハンター ID:iYQlZAeMa
ガンスきゅんのお陰でゾシア快適だから感謝しちょるよ
アホほどつまんねーけどな!
305: 名無しのハンター ID:103HJdYQ0
今回殴りガンスとか無理だからもっと選択肢狭いぞ
358: 名無しのハンター ID:h9GHosx+0
フルバナーフでチクボン強化とか誰も求めてないだろ
そんな爽快感の欠片もない戦法したくないわ
439: 名無しのハンター ID:feKV/yy20
ガルホート以上のものを出さないことで擬似的なナーフするのかもなガンスは
447: 名無しのハンター ID:AfRLVds90
>>439
まあガルホはガンスの仕様と噛み合いすぎてるのがデカいし
特に意識せずともガルホ以上は当分出なさそう
442: 名無しのハンター ID:fKliWyLk0
MRでどうせうんこになるからガンランスは許して
452: 名無しのハンター ID:ZElwJmca0
そもそもガンスのやや強いってなんだ
全然強く思えないのに唯一無二の最低限ラインだし
456: 名無しのハンター ID:BSypusF20
ガルホート以上って言うか武器スキルと砲撃力で弾かれる武器大量にあるのが悪いよガンランス
ぶっちゃけ武器スキルガ性、砲術、増弾+αのどれかにして砲撃力全部やや強いにしたらガルホが最善なのは変わらんけど選択肢自体はグッと増えるぞ
465: 名無しのハンター ID:ozlpeClv0
>>456
攻撃力も重要だぞ
ケマランも倍率240あればギリギリ選択肢に入らなくもなかった
488: 名無しのハンター ID:BSypusF20
>>465
影響具合で言えば攻撃力はそんなにかな
それこそケマも武器スキルと砲撃力に恵まれたからこそあと少し足りないと言えるんであって武器スキルと砲撃力終わってたらスタートラインにも立てん
459: 名無しのハンター ID:yLM4v2Vf0
拡散かつ砲撃レベルやや強以上が必須
下手すりゃMR終盤までガルホだろうな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743935579/

コメント

  1. 今回の運営は何一つ期待できない

  2. 武器重ね着で誤魔化すしかない

    • 満を持して武器重ね着を実装します!!

      アーティア武器に😄

      • マジでその可能性あるから怖い

  3. 今作はガンスに限らず遊びの選択肢が極端に少ないのよな。
    こっちのチームは開発者も信者も世界観しか興味ないからゲームがどんどんくそになる。

  4. 通常型で良い得物が欲しいな
    連装フルバーストが楽しくなるし…
    物理モーション値が改善されれば砲撃力弱いやつも選択肢に入るが

  5. 体験版番長のガンランスさん、また有料ベータテストまでの命か

  6. フレのガンサーが先月の終わりくらいに「アーティア回さなくていいから楽だわ~」って言ってたけど、アプデ後に「武器が何も更新されなくてつまんね」って言ってて草生えた

  7. まぁこの開発だと問題点を理解してなさそうだしガルホそのままでガンスナーフしてガンス自体が終わりそうだな

  8. やや強い前提になってる時点で結局何のために砲撃レベル無くしたのか意味不明になってる

  9. ガンランサーはカプコンに期待してはいけない
    あいつらはガンランスをまともな武器にする能力が無いから

  10. せめて属性砲とかあれば砲撃が弱い武器でも選択肢になるし、装備のバリエーションも増やす意味も生まれるんだがなぁ

    それかライズサンブレみたく殴りガンスできるような仕様でもいいぞ!

  11. アーティア武器はパーツを組み合わせるから砲撃タイプ選べるのかなぁドキドキ
    からのこれだからな
    ガンランスだけじゃなくて、チャアクもスラアクも笛もボウガンもみんながっかりしてる

  12. ガルホ強いし楽しいから武器重ね着くれれば今のまんまでもいいけどな。
    砲撃タイプで狩りスタイルが変わってどれも甲乙つけ難く強いし楽しいってのが理想だけど、それはガンスだけではなく全体に言える事か。

  13. ワイルズのガンスの調整はアイボーのガンスから何も学んでないってのが節々から伝わるから何にも期待してない

  14. ガルホ一強問題は各砲撃タイプの特性をワールドベースに戻すだけで解決するんだけどなぁ
    あとアーティアに強化要素を追加して砲撃の強さも上げられるようにすればガンサーも厳選で遊べるようになるのに

  15. ガンランサーに聞きたいんだけどアーティアが拡散やや強いならそれは喜ぶの?

    • 拡散に限らず、やや強ならまあ選択肢には入ると思う
      現状ガルホ唯一の欠点は武器スキル枠がカツカツな点だからな
      アーティアなら砲術3、増弾2+鉄壁、守勢3+鉄壁みたいな構成にもできるしガ強も積みやすくなる

  16. ドスからのガンサーだけど今作はガンス強すぎて捨てたよ
    結局火力が出ないから試行錯誤が楽しかったのとたまに輝く場面があるから楽しかっただけなんだよな

    • そんな理由で簡単に捨てるなら君は真のガンサーではない
      今はムリヤリ殴りガンス構成にして遊んでいるぞ!クソ弱いがな!

    • ガンサーじゃなくて弱武器使ってる自分に酔いたいだけなんだろ
      ハンマー握ってろよ

      • ハンマーを悪く言うな😡
        火力が無いのはその通りだけどな

    • 強いから捨てるとか弱い武器使うカッケー俺が好きなだけじゃん
      ガンサー名乗んなマイオナ厨

    • 強いから捨てるは流石にマイオナ
      俺はガンランスが強くなって嬉しいぞ。クソつまらんくなって捨てたが

    • うんうん自分が上手いと勘違いしてるハンターさんは言い訳がないといけないもんね
      クリアに時間がかかるのは武器が弱いせい、乙ったのも武器が弱いせいって言えないと困るもんね
      今作のガンランスだと言い訳が効かないから苦しいよね

  17. 砲撃タイプ毎の特徴を昔に戻せよ
    フルバ最強は通常、竜撃砲最強は放射、単発砲撃と溜め砲撃最強が拡散で良い
    ワールドで意味の分からん変更が入ってライズで元に戻ってワイルズでまた変更して結局バランス取れてない

  18. 調整できないんなら砲撃レベルなんかいらん、砲撃タイプだけで良い

  19. どうせMR実装されたらガンスなんて中堅くらいまで落ちるんだから今くらい楽しませてやれ

    • これはある
      MRで属性環境になって相対的に中堅やな

  20. 強いんだからいいじゃん

  21. 砲撃タイプ毎の補正を戻しても、連装フルバーストというイカれた技がある限り、通常型に一択が置き換わるだけで、武器の使い分けや立ち回りに変化が起こるとは思えんけどな
    今更チクボンや溜め砲撃が連装フルバに迫れるとは思えんし、ライズでチクボンの長所だったガリロも標準装備になったし

  22. ボウガンみたいに改造させてくんない?

    • 今やっても、拡散やや強いにするだけの作業にしかならんけどな、ライトのカスタムも使う弾の装填数+1して速射効率つけるだけの自由度ゼロだし・・・

      ワイルズのボウガンカスタマイズは生産時点でぐちゃぐちゃの性能を整えるだけの二度手間以外の意味は無いぞ。

    • ぶっちゃけ猟虫みたいに槍本体と中身の砲撃機構を別々にして組み換えられるようにしてほしい

  23. ガルホ酷使しすぎてオーバーヒートしたわ
    https://imgur.com/a/ssKDxT2

    • バカ熱そうwwwww

    • お前の武器ディノバルドの尻尾かよ

  24. 昔のチャアクみたいにビン火力特化の超高型と殴り火力特化の斧強化型とかで遊べるなら砲撃力も悪い仕様じゃないと思うんだけどなあ

  25. ガンランス好きの皆はマンネリ防止に現環境で殴りガンス試してみてほしいな、構成は他武器のテンプレ弄ればいける
    苦笑いが出るぞ

    • 身内がそれやって乾いた笑いしてたわ

      • あんなデカいモノで殴って片手剣以下の火力で草
        砲撃の分を何割か物理に回すべき

  26. ガルホ一強っつっても、何やらせても他より強いってことで一強だから、割と楽しんでいる
    緊張感ある敵が歴戦ゴアと歴戦ミツネくらいなのがアレなだけで
    もうちょい強いの出てきたらもっと楽しそう

  27. いいじゃんアーティアとか言うゴミコンテンツやらなくていいから

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