1: 名無しのハンター ID:93wL7ukAr
属性弾ナーフ!騎乗ヘヴィに次ぎ、どんどんクソ武器へ
2: 名無しのハンター ID:ltSFPIDQ0
ヘビィ持ちが簡単簡単うるさいからな
3: 名無しのハンター ID:tGR7vwDZ0
買い切りゲームなのにネトゲみたいなふるまいするのやめなよ
何と戦ってんだよ
何と戦ってんだよ
4: 名無しのハンター ID:52xCX05qr
うーん、今作ではもうヘビィ担ぐことはないかな
つまらんし
つまらんし
5: 名無しのハンター ID:HCA+MRZ90
もうボウガン消せば?
と思って数年
と思って数年
名無しのハンター ID:E7Axnpwr0
6: ワイルズやってないけどワールドからのゴミみたいなもっさりコロリンは直った?
7: 名無しのハンター ID:52xCX05qr
>>6
更にモッサリしとるよ
更にモッサリしとるよ
9: 名無しのハンター ID:E7Axnpwr0
>>7
ゴミ過ぎて草、ライズは虫滑走出来たからまだマシだったけどな
ゴミ過ぎて草、ライズは虫滑走出来たからまだマシだったけどな
40: 名無しのハンター ID:zwjktknb0
>>9
しかも回避距離もクリ距離もワールドより前後半分くらいになってるのでかなり悲惨
しかも回避距離もクリ距離もワールドより前後半分くらいになってるのでかなり悲惨
10: 名無しのハンター ID:DiO5+YHU0
そもそも面白くなんだよな
サンブレイクはしゃがみ撃ちとかシールド散弾や虫ワッカやタックルすり抜けとか色々と工夫する余地があったのに
サンブレイクはしゃがみ撃ちとかシールド散弾や虫ワッカやタックルすり抜けとか色々と工夫する余地があったのに
11: 名無しのハンター ID:3YZentrH0
ヘビィに関してはマジで神ゲーだったぜサンブレ、ライズは擁護不能のクソゴミ
15: 名無しのハンター ID:8jWSTnii0
双剣助けてやれよ
19: 名無しのハンター ID:VKGzgmmT0
>>15
ハンマーも二回に分けて強化するなら、
双剣もモーション値上げるくらい今回やった方がいいと思った
ハンマーも二回に分けて強化するなら、
双剣もモーション値上げるくらい今回やった方がいいと思った
17: 名無しのハンター ID:snfjhHkor
今回は反動軽減とか装填速度のスキルもないからモッサリ感マシマシ散弾とかだれも使ってないだろ
20: 名無しのハンター ID:Detelkbq0
対人あるわけでもないのに弱体化ってなにがおもろいんかな
21: 名無しのハンター ID:Sa5VgwbF0
メタ回んないと飽きるしいいじゃん
26: 名無しのハンター ID:ZVKWPSkz0
>>21
90%近くが飽きてやめたよ
90%近くが飽きてやめたよ
36: 名無しのハンター ID:TNIb+bxt0
>>21
弱体化されたらこのゲームもう良いやってなるたろ
弱体化されたらこのゲームもう良いやってなるたろ
22: 名無しのハンター ID:EkO1MEQ30
ヘビボが一番楽しかった時期は「XX」で異論はないよな?
24: 名無しのハンター ID:MZ7pmwqD0
>>22
パワーランはやりすぎたんだ…
パワーランはやりすぎたんだ…
25: 名無しのハンター ID:TG+285g70
>>22
ガオウコルム以外お断りの雰囲気がすこじゃない
ガオウコルム以外お断りの雰囲気がすこじゃない
23: 名無しのハンター ID:40LK8eWC0
もはやただの嫌がらせで草
29: 名無しのハンター ID:zg6gnqRw0
グラビモスで悔しくなったらしい
30: 名無しのハンター ID:SAigNFO20
グラビ君の肉質どうにかしろよ
31: 名無しのハンター ID:4ousV8gt0
ナーフでしか調整できない時点で己の無能さを証明してる
とも気付いてない所がいかにも呆っちゃん脳よな無能www
とも気付いてない所がいかにも呆っちゃん脳よな無能www
35: 名無しのハンター ID:tOlPAoRD0
ユーザーに有利なバグはすぐに修正
修正難しい場合は8条を盾に使わせない
これ効率いい?ナーフナーフ
この武器強すぎ?ナーフナーフこの武器弱すぎ?その方が愛着湧くやろ無視無視
ユーザーに不利なバグ?まあその内直せばええやろ
修正難しい場合は8条を盾に使わせない
これ効率いい?ナーフナーフ
この武器強すぎ?ナーフナーフこの武器弱すぎ?その方が愛着湧くやろ無視無視
ユーザーに不利なバグ?まあその内直せばええやろ
37: 名無しのハンター ID:3K02zLyK0
アッパーしろや
名無しのハンター ID:uJnx2LGJ0
38: 「簡悔!簡悔!」
「じゃあゲーム難易度下げます…」
「チャイルズ!チャイルズ!」
「じゃあハンター弱くします…」
「簡悔!簡悔!」
「じゃあゲーム難易度下げます…」
「チャイルズ!チャイルズ!」
「じゃあハンター弱くします…」
「簡悔!簡悔!」
42: 名無しのハンター ID:bM13p36Za
開発🤓「買ってて草」
コメント
アイスボーン実装アプデでも双剣の属性ダメージ補正下げてたから
藤徳の属性嫌い過激すぎる
アレはマジで謎だった
属性環境になって、物理武器が見向きされなくなるのが嫌だったのか?
別に属性最強でもなかったランスも謎に巻き添え食らって属性弱体されてるから開発に論理なんてない
むしろ吉田Pが関わってるから属性だめなのかと思ってた、FF14と16ひっどいし
他社ゲームのバランス調整に口出しできる吉田の権限でかすぎだろ
さすがに徳田が勝手にリスペクトしてるだけだと思うよ
アイスボーンはダブルクロスと同じ市原Dだよ
そうだね藤徳の関わりが薄い終盤のアルバミラはたのしかったよね
もうヘビィは機関弾とか狙撃弾とか、特殊弾のみローテで発射する武器にして通常弾や属性弾はライトのみにしろよ
そっちの方が差別化できて良いだろ
元々モンハンのボウガンってライトが状態異常と属性強め、ヘビィが特殊弾と物理強めなイメージがあるわ
なんでかワイルズは差別化せずに同じような性能にしようとしてるが
2ヶ月経ってナーフするようなことかよ
テスト段階で気付けよバ開発
しょうがねえだろやってないんだから
武器調整にかまけて料理のクオリティが下がってもいいのか?
徳田P「たとえばこんなシチュエーションがありうる」「護石スロットには武器スキルを付けれる」
インタビューでこんな大嘘こいちゃうエアプだからしゃーない
何気に黄金魚白金魚のポイント5分の1も酷いぞ
こんな事するくらいならなんで黄金魚集まる場所作ったんだよ
調査クエマラソンもできるし装衣のCTも短縮されるから簡単に休憩されたら悔しいじゃないですか
レア魚のポイントが希少性に見合ってなかったので上げます←わかる
代わりに他魚のポイントを下げます←意味不明
皆が売りまくったから価値が落ちたんだぞ、リアルだろ?
たしかにw
属性弾のナーフ内容は、PC版フレームレート35〜6PS版フレームレート30固定にした場合ヒット数が増えて7ヒットしてたのを5ヒットで固定、要は高フレームレート設定のヒット数にして統一したもので、総ダメージ数はアプデ前と変わらない150〜70なんだけども、書き方が悪いし素人考えだけど高フレームレートの方がヒット数上がるもんじゃ無いの?とりま、ヘビィに関しては40フレーム以上で遊んでた人には影響は無いよ。心理的な影響はあったがな💢
なぜ属性弾が多用される傾向にあったのか根本的なことを理解せずに他の弾も含めて数値だけ弄ったなとしか
やるならボウガンのアクション全般と反動などの制約やモンスターとの相性・肉質などを加味して方針を打ち出すべきなのに、取り敢えずやった感を出したかったがためにバランスは悪いまま・ユーザーの心象を大幅に悪化させるという最悪の事態になった
そんなことができる開発ならそもそもこんなゴミゲーになってないぞ
ちまちま弾の数値だけいじって選択肢がどうのって言うけどまともに高レベル弾撃てる銃自体がほぼ無いじゃん
過去作みたいに銃の選択やカスタマイズやスキルで弾の撃つ感覚が変わることもないし
MRまではもう本当にどうにもならないと思う
正直モンハン運営に遠距離武器調整できるほどの器量ないから頭下げて敗北宣言出してから武器種ごと消した方がいい迄ある
まるで近接武器ならまともな調整出来るみたいな言い方だな笑
近接ぇ…
王レダウを属性ヘビィでハメられて悔しくなったんだよ
🤓「ボウガンなんてなくなればいいのに(笑)」
簡悔龍フジオカーナの狂暴走状態によりワイルズ900万人は理不尽に吹き飛ばされたのだった
めでたしめでたし
売れたのは1000万本
Steam版最大同接は138万
自分がどんだけ馬鹿なこと言ってるか理解できた?算数できる?
公式のリポストは着実に減少してる。
誰もコラボや武器調整興味ない。
話逸らしてて草、お前の理論では同接に反映されないCS民は存在しないんだよな?w
どうすんのだいぶ恥ずかしい間違いしちゃってるけど
1000万で最大138万なら割合的に同接10分の1になってたら900万人消えてても別におかしくないだろう
クラッシュだらけのPCとCSが同じ減り具合?証明できるよね?プレステと箱の同接証明してよほら、フェルミ推定もどきじゃなくて君の妄想でもなくちゃんと証明して?
過去の栄光に縋るゥ!!!
開発の機嫌を損ねた時
それだけでナーフの必要性は生まれるんだ
色々アプデきて初記事がこれですか
黄金魚ナーフの話しでもしたいの?
もうアプデ以外話題がねえからちょっとずつまとめ記事を小出しにしてるんだぞ
1日にまとめて全部出しちゃったらそれ以降碌なまとめできなくなってアクセス数稼げないやん
このサイトも今のワイルズと一緒や
こいつはまとめサイトをなんだと思ってるんだ?報道機関?
こんなとこ来ないではよデバックに戻らんかい
強い部分削って他で補填する理屈なら、属性弾の瞬間火力削いだ代わりが属性弾の最大持ち込み数と調合数じゃないのはエアプ過ぎんだろ・・・
王個体の体力は調合素材キャンプ補充前提とかされても、植生のクソさ理解してんのかってなるわ。
まだ植生十倍MOD入れてないの?
植生10倍入れるくらいならなんでも買えるmodのが手っ取り早くないか?
本当に何で装填速度と反動軽減消したのか理由が知りたい
とっとと別ゲー行って売り逃げ完了させろ蛍の光鳴ってんだろが
というカプコンからのメッセージ
悔しいから
ディレクターレターで皆様が楽しく遊んでいただけるように頑張っていきますって言ってるが、どの口が言ってるの?って話。
リップサービスにきまってんだろ
過去作で冷遇され続けたガンランスを優遇した分だけ過去作で優雅され続けた武器は冷遇しないとね
これが武器のバランス調整よ
“調和”だからな
ヘビィ使いはキャンプの弾持ち込み、スタンとガード、火力も貰ってて相手から遠い癖に玄人感出して文句だけは一丁前だから嫌い
ダメージが可視化されてない頃の肉質と跳弾の知識が必要な頃のヘビィは好き
ダメージ見るとガンスはおろか太刀チャアクにすら負けるからマルチでは確定でお荷物なのに自覚してないからな😓
ワイルズはクリ距離狭くなって弾の威力も弱いクソ雑魚ナメクジの職人武器になったやん
スタンもガードも物理弾無限も要らないしなんなら弾と調合素材がアイテムポーチ圧迫していいからその頃のヘビィに戻して欲しい
バグ修正して実質ナーフなのは百歩譲って仕方ないにしても
シンプルナーフって萎えるだけだよな
調整するならナーフじゃなくて強い方に合わせろよ
PvEでナーフとか意味分からんわ
何かヘビィの修正が前日の調整内容アナウンスと違ってるみたいな話でてるね
全武器見渡してもナーフか現状維持ばっかで余計人離れるやんどうすんのこれ
ボウガン使いに恨みはないしボウガン好きだけど、ぶっちゃけモンハンのゲーム性と合ってないから消していいと思う
どこまでも下民を舐め腐る日本人の悪習がこれてもかと発揮されてるわ今のカプコン
カプコンが日本人舐めてるのはずっと昔からだけど、まさか外人まで舐め腐るとは予想外だった
このゲーム1000万本も売れはったんやろ?大阪もんはあきんど上手どすなぁ
マジで健常者1割もいないんじゃないかモンハン開発、上が脳終わってるだけで下はまともなのか?
武器調整
藤岡徳田→雑な巻き添えナーフ
一瀬→やる気無し
市原→やる気はあったしなんだかんだ上手かった
鈴木→頑張ってたけど最終的に手数武器の属性がイかれた
まともな奴いないの?
個人的には市原>鈴木>越えられない壁>藤徳>ハゲだな
市原上手かったか?ブレイブ一強になってたが
ブレイヴ一強だったの一部の武器だけやぞ
ガンナーが阿鼻叫喚になってんのほんとざまあだわ
実際の数値はほぼ変わってないらしいから周回の時だけ増えるガンナーじゃないのにヘビィの使用率が多い人達は据え置きだよ
ワイルズチームはゲーム作るセンス無いからもう映画だけ作っとけば良え
下げたら整合性を保つためもっとちゃんと上げないと同じことまた出てくるだろ
でも属性遊びをやらせないのってG級でも響いて多様性を猛烈に阻害していく原因になるんじゃないのか?ワイバカだからよくわからんけど
PC民はMOD使いまくってれば不満だいたい解消されて楽しいぞ
家ゴミの皆さんお気の毒様です、恨むなら年収の低い自分の無能さ恨もうね
本田翼似の激エロな嫁とHしまくって子沢山だから金なくてPC買えないわ…
く、悔しいいい!!
涙ふけよ
普通に弱々装甲のグラビ側を調整すればいい話
ナーフかけるほど属性弾強くねぇよ
ボウガン使いに人権無いから黙ってろ
ボウガン使いにいじめられたの?
それとも頭がおかしいだけ?
昔っからボウガンのせいで迷惑してる近接たくさんいるんだよね、君ら嫌われてるの気づいてる?
なるほど頭がおかしいだけって自白してくれてありがとう
おう、近接はずっとボウガン以下の火力で楽しんでたからお前も楽しめよ
無双できなきゃいやだ〜ってゴネてないで
ヘビィよりもライトが悲惨
なんでただでさえ使用率最下位を這ってるライトをヘビィに合わせてナーフしたのか本当に意味が分からない
全武器種で一番火力低いのライトって正しくね?
アプデ来てから触ってみた人どんくらいいるんだろ?
ワイはアプデ内容見てから完全にやる気なくなったんだが
仮に全武器調整来たとしても結局やることないんだよね
ハンマーでアルシュベルディング侍ハンティングして絶頂して賢者タイム入ってやめたんすわ
遠くからポチポチしてるだけでモンスター倒せる武器なんて最弱で当然だろ
マジでこれ、お手軽で安全なくせに火力も寄越せとかアホ過ぎるわ
次は弓と近接がナーフされるから期待しとけ
出てない杭も打ち続ける開発なんすわ
弓だけは何もされないぞ
昔のヘビィは死ぬリスクあるから火力あるのは別にいいけど、今のヘビィなんて近接よりリスク低いしな
ライトに至っては死ぬ要素皆無だから最底辺でいいわ
ほんそれ。被弾しにくい分低火力でいいよ
マジで数千円のインディーゲーの方が満足度高いわ
パルワールド1年ずっとやってるわ
パルワ開発はモンハンもパクッてくれ その方が面白い
パルワはほんと新時代の和ゲーって感じするわ
善人ぶって宗教形成する和ゲーほんと嫌いだったから破壊しつくして欲しい
見た目可愛くしただけの洋ゲー(ARK)なんだよなぁ…
反動無くせとか言ってるけどさ、無反動の銃ポチポチしてるゲームって何が楽しいの?ノーリスクで遠くから無双したいの?
誤 反動なくせ
正 反動を減らす選択肢を用意しろ
開発もガイジならユーザーもガイジだらけ
これを気に真面目にモンハンしたらどうだ?ボウガンなんて使ってるから頭腐るんだよ
そんなにガンナーしたいならサブレで弓やれよ
全武器使ってるんだが
ろくに遊ばず煽ってばかりいるから頭腐るんじゃないの?
自分が思う遊び方以外頭腐ってるとまで言えるお前はすごいよ、さぞ親の教育が良かったんやろうな
ハメできなくなった途端文句言い出すの分かりやすくて好きだよ
前々の記事からそうだったけど貴殿ガ〇ジ並にキモい病人湧いてんな
このサイトも終わりかな
グラビモスの方々から「属性弾が弱くなると嬉しい」というポジティブな意見もあり
方々は草
ヘビーボーガン被害者の会
ボウガン殲滅委員会だから絶頂なんすわ!
これに関しては正しくないか?ガンナーの方が強いなら近接の意味無いじゃん
それを言うと一番強い武器以外の存在意義がまるごとないって話になるから別にはそう思わんな
強くてリスキーだったり強くて難しいならまだ分かる
強くてお手軽でリスクもない武器が強いっておかしいだろ
今の片手剣とか強いときの双剣とかも叩くやつは叩くしお手軽で強いのが煙たいだけなんよな
まぁチャアクとかが必死にガチャガチャ儀式した上で並みダメージ出してる横で雑に高火力してる武器があったら納得できないこともある
ガンナーにもリスクのある行動をしてくるとか被ダメージが剣士より目に見えてデカいとかだったらハイリスクハイリターンでもいいと思うんだけどな
銃という武器自体がリアルで近接武器な上位互換なんだから、凄まじい調整センスがないなら設計通り強くなるか存在価値ないくらい弱くするかしかない、昔からガンナーだけどもうモンハンは諦めてボウガンなかった事にすればいいと思う誰も得してない
まだバレてないけど散弾が完全に壊れたから全武器使いは散弾使ってや
お前らそうイライラすんなよ
ラギアの右足みて精神を落ち着けろ🥴
お゛ッッッッッ♥♥♥♥
グラビ中に不具合放置して散々属性弾が強いことを周知させておいて今更ナーフとかたわけるのも大概にしろ
鈴木神のお考えを皆に伝える。鈴木神はワイルズの現状を嘆かれ、ユーザーの為に何をすべきか考慮されている。
鈴木神を信じよ、さすればワイルズは神作となるであろう。
マジで次回作で全武器リセットしよう
笛操虫棍スラアクチャアクボウガンは削除でいいよ
割とマジで初期くらい武器減らしてもいいよ
開発も捌き切れてないし
それやって非難轟々だった過去がもうあるんだよなぁ…
ガチャガチャしたアクションにしたがるのは日本人の悪い癖
フロムゲー以外みんなそう
ランサーぼく、ボウガンには滅んで欲しい
属性弾なんてグラビみたいな極端なヤツ以外に悪さしないし
ナーフする必要なんてなかったでしょ
「あんなポチポチ押すだけの武器なんていらねー」って言う人いるけど
使わなきゃいいだけの話
広島じゃなくて大阪に原爆落ちれば大阪人の遺伝子は矯正されてカプコンもまともになってた
原爆に夢見すぎだろ
カープガイがまともだと思うか?
ヘビー使う奴って陰キャでしょ?
近接武器を使わないなら他のゲームやったほうがいいよ
言ってる本人が誰よりも陰キャな発言してるの面白いな
効いてて草
この開発にふさわしいプレイヤー民度だと思う