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【朗報】モンハンワイルズの問題点、あらかた修正される

ワイルズ
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192: 名無しのハンター ID:FDdKxJB20
・特定のモンスターに対して、同じ傷に何度も集中弱点攻撃ができてしまう不具合を修正します。

・鬼人身躱し状態の強化時間が強化持続で想定より長くなっていた不具合を修正します。

・鬼人化時にカメラが大きく揺れる不具合を修正します。

・狩猟笛から別の狩猟笛に武器切り替えを行った際、重ね掛けが行われていない旋律が重ね掛け表示になる不具合を修正します。

・ハンマーの叩きつけ4段目について、ダメージ表記が2回出る不具合を修正します。

・相殺の調べがタイミングよくHITしていても、相殺が成功しない場合がある不具合を修正します。

・演奏中に特殊演奏に派生すると、音色のストック状態が正常にリセットできていない不具合を修正します。

・ランスの「集中かち上げ突き終了」までの盾攻撃中に傷を破壊する場合がある不具合を修正します。

・連装竜杭フルバーストなど、一部のアクションの多段HIT中に会心が発生すると、その後のHITが高確率で会心になる不具合を修正します。

・着地する際に出したジャンプ変形斬りに、スキル「高速変形」のダメージ補正が適用されない不具合を修正します。

・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正します。

・属性強化時、ガードポイントで斬れ味消費が多くなっていた不具合を修正します。

・一部の斧状態ジャンプ攻撃にスキル「高速変形」のダメージ上昇補正が適用されている不具合を修正します。

・斬裂弾発射後、回避に派生しにくかった不具合を修正します。

・拡散弾と竜熱擲弾で通常より少ないHIT数でスキル「連撃」が発動していた不具合を修正します。

・散弾にスキル「飛燕」が正しく適用されていなかった不具合を修正します。

・弓のビンが、特定手順により「装填解除」に切り替わることがある不具合を修正します。

不具合の項目多過ぎだろ!

198: 名無しのハンター ID:7elLkiZk0
レストモードから立ち上げると毎回一度はオフラインになる不具合は修正されるんだろうか
これ4ヶ月放置されてますけど
217: 名無しのハンター ID:AX3XccmC0
>>198
フレンドのロビー検索出来ないのは不具合から仕様に変わったからな
229: 名無しのハンター ID:8qCr3LBF0
不具合は直しても、手抜きのために触り心地が最悪な仕様は直さないんだよなぁ
234: 名無しのハンター ID:3S4hXyob0
開発だけ楽しそう
245: 名無しのハンター ID:8wHYBuek0
>>234
モンスターすら楽しんでないのか…😢
244: 名無しのハンター ID:dei3Odzu0
パッチノート見たけどまあ色々改善修正してるっぽいな
でももう全てが手遅れ
そして操虫棍調整なあああああああし!!!w
259: 名無しのハンター ID:iefwvwK/0
スチーム版勢またアプデ後に難儀なことがありそうやね
283: 名無しのハンター ID:r3A6ATpx0
最初から入れとけはご尤もだけど、ここらへんの修正はやっときたかと褒めとくわ
これでようやくモンスターハンターワイルズv.0.7くらいになった

・ベースキャンプや大集会所のマイテントの外に「アイテムBOX」を追加します。

・簡易キャンプのキャンプオプションに新たに「アイテムBOX」を追加します。

・加工屋の防具の強化の際、鎧玉の自動選択の機能の追加、および余剰ポイントを鎧玉として還元する機能を追加します。

・「アイテムポーチ」と「弾ポーチ」にて、「一括補充」の機能を追加します。

・アイテムマイセットの起動時に「弾ポーチ」も一括補充する機能を追加します。

・ナタの集落の「素材採集依頼」にて、「一括で受け取る」機能を追加します。

・「装飾品の着脱」のサブメニューにて「すべての装飾品の一括解除」機能を追加します。

・クエスト開始時にプレイヤーが操作できるまでの時間を早めるよう調整します。

・セクレト騎乗中を中心に、プレイヤーの採取アクション全般のレスポンスが良くなるよう調整します。

・セクレト呼びを行った際、セクレトがプレイヤーへ向かう際の速度を上げます。

・セクレト呼びから騎乗を行った際、騎乗後にセクレトの方向転換などの操作反応速度を上げます。

・セクレト騎乗のオート移動で大型モンスターより先に到着した際にその場を周回しないよう修正します。

・セクレト騎乗時のいくつかの挙動でアイテム使用の入力を行いやすいように調整します。セクレト騎乗時の武器切替後マップを閉じた後からのアイテム使用アイテム使用後からのアイテム使用

・セクレト騎乗時のドリフト状態時にセクレトから降りれるように変更します。

・「重要チャット」のスキップ機能を廃止し、重要チャット中でも、マップを開けるように調整します。

・マップで大型モンスターにフォーカスした際に、エリア階層を自動で切り替えないようにします。

・ロビー情報を、スタートメニューや、クエストカウンターの画面右上でも確認できるように調整します。

・マイテントから出た際にアイテム使用の操作レスポンスが良くなるよう調整します。

297: 名無しのハンター ID:dei3Odzu0
>>283
せめて最初のアプデでやれや
317: 名無しのハンター ID:iefwvwK/0
>>283
こんなのに何ヶ月もかけるなよな…
331: 名無しのハンター ID:Zvbh5kPS0
>>283
アイテムマイセット周りとかmodの後追いで草😂やっと追いついたね😉カプコン君えらいえらい
333: 名無しのハンター ID:HspiW0570
>>283
マップで大型モンスターにフォーカスした際にエリア階層切り替えないってやつ
これ確かに挙動はクソだけどこれないとモンスターの階層にあるキャンプがわからないと思うんですけど
365: 名無しのハンター ID:E5vfhKLA0
>>283
ひょっとしてアイテムBOX開くと暗転入ったりする?
370: 名無しのハンター ID:33gCxXcj0
>>365
テントくぐるのと同じ時間硬直しそう
382: 名無しのハンター ID:kGeVhv590
>>370
するだろうね
カウンター前のボックスすでにそんなだし
393: 名無しのハンター ID:itrC4oE/0
>>283
確かにやっと0.7くらいだと思う
このアプデが来てもまだまだ未完成品で金取れないレベル
開発が無駄なオナニーに時間使ってなければ良かったのに…
407: 名無しのハンター ID:OiwrA8Pg0
>>283
こんなんあったんか
神やん
287: 名無しのハンター ID:HP/ljJ1c0
ショートカット反応とかクソカメラとか全く改善されてねえな
アイテム使うにもショットカ連打するのまだやらないといけないのか
288: 名無しのハンター ID:rjVH6uDf0
身躱しの調整内容足りてねぇよなぁ?からのランス見てまだマシか…の流れ
299: 名無しのハンター ID:oy3Yuhxq0
画像も少ないし日本語ところどころ不適切でだし文章が何処にかかってるのかわかりにくかったり、パッチノートのレベル低いよね
309: 名無しのハンター ID:r3A6ATpx0
どんだけ装衣のクールタイムリセットされたくないんだ…

・大集会所で食事や武器/防具の生産等を行うと装衣のクールタイムがリセットされる不具合を修正します。

・トレーニングエリアでファストトラベルを連続して行うと、装衣のクールタイムなど特定のプレイヤーステータスがリセットされていた不具合を修正します。

318: 名無しのハンター ID:1axBbCOC0
マイナスからゼロに近づけるアプデしてて偉いってバカか
328: 名無しのハンター ID:iw2vFttP0
>>318
ナーフも付けるせいでマイナス更新していってるぞ
337: 名無しのハンター ID:IFcXWQK9d
カプコンの元社員が
「ユーザーから不評だった要素をズバっと切り捨てれるのが有能なプロデューサー」
「なんとか改良してネジ込んでやっぱ駄目だったってなるのが普通のプロデューサー」

って言ってたけど水中戦
うっあたまが…

345: 名無しのハンター ID:syfcxtLo0
>>337
これもう個人批判だろ
364: 名無しのハンター ID:FLKynQJf0
>>337
昼夜の概念も環境変化も食材集めもみーんな🤓が一回失敗してることなんだよね
378: 名無しのハンター ID:Urc8Aj4F0
>>364
季節変えさせるための休憩を謎に値上がりさせるの本当に意味がわからん
何を考えているのか
346: 名無しのハンター ID:E5vfhKLA0
面倒くさくて画像も貼らないけどパッチノートに「ら」抜き言葉もあった
たいした話じゃないけどAIに書かせてるなって分かって冷めたわ
🎸に手間かけるよりパッチノート頑張ってくれよ
353: 名無しのハンター ID:E2XDB55z0
神アプデだ!とか騒ぐ馬鹿いるけどそもそもアイテムBOXを撤去するという判断した糞開発が再評価される訳が無い
357: 名無しのハンター ID:elbzbFDv0
持ち込み不可で木材とか集めてキャンプ作ったり砥石なくなったら掘ったり腹減ったら肉焼かせたりして不便さ矯正させるモード実装してみないか?
その代わり発掘武器みたいなのゲットできる様にしてさ
380: 名無しのハンター ID:c+mx/ckv0
>>357
それトレジャークエストなんじゃ…
384: 名無しのハンター ID:wPbU8Cc60
アイテムBOXをテント外に置きますとか初めからやっとけよボケ
432: 名無しのハンター ID:8uLnxmKK0
UIも直してくれよん
444: 名無しのハンター ID:n79wihOn0
放送最後の

一狩り行ってらっしゃい
のコメントの量が全てを物語ってたな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750987082/

コメント

  1. うおおおお最初からやっとけ案件の不具合が遂に改善されたんだああああ!!!(4ヶ月経過)

    • ()内が重すぎる
      これが2週間とかならまあ仕方ねえなでグチグチいわれつつも苦笑いされる程度ですんでたろうに
      4ヶ月かけたせいで一狩り行こうぜのキャッチコピーが使えなくなるくらい追い込まれてしまった

    • 現代のゲームのアップデート間隔と乖離し過ぎてる…
      今の時代はユーザーの可処分時間の奪い合い、どれだけユーザーをゲームに滞留させるか勝負してる時代なのにこんなスピード感じゃやってけないよ

  2. あらかた(大嘘)

    • まだ有るどころか直してない残りの不具合が多いゲームってやべーだろマジで

  3. 激重💩チート本体破壊問題が完全に解決しない限り他の問題点全て直してもなんの意味も無いんだよね

    • 一回も役に立ってない💩チートにいつまで拘るんだろ
      MOD使いはrefで剥がすからフィルター無効にされてんのに

  4. で、ハード本体に対する異常な高負荷動作は直ったんすか?

  5. 歴戦王シンジャナフでも追加しとけば?
    素材で頭装備アルミホイル(電波無効、正論無効)作れるようにしとけ

    • 投げナイフでワンパンできるレベルらしい

      • キックで蹴り殺せるレベルだと思う

  6. これで神アプデっていう奴ら全員神社行って神様に土下座してこいよ
    神様でももっと早くアプデすると思うぞ

    • これで神だったら、フロムは一体なんなんだ…

      • 発売から5日で飽きられて3か月後にランク戦実装だっけ?神じゃね?

    • これもう邪神か貧乏神だろ…

  7. セクレト騎乗時の武器切替後マップを閉じた後からのアイテム使用アイテム使用後からのアイテム使用

    突然バグりだすの怖いからやめて

  8. たとえ悔しかったとしても、アプデ配信で「皆様にご不便をおかけしておりました、弾ポーチのマイセット紐付け、セクレトの挙動修正、テント外ボックス設置対応しました。」って言えたら、言えたじゃねぇかってなって少しは落ち着くのにな。カメラ機能でアルマを消せるようにしました、お前らすごいだろ!みたいな姿勢が腹立つ

  9. 【重要】サービス終了のお知らせ
    お客様にご満足いただけるサービスを提供する事が困難と判断しました為、
    この度サービスの提供を終了させていただくこととなりました。

    ワイルズの問題点はこれが唯一の解決策

    • 死こそ唯一の救い🔥😩🙏🏻🔥

  10. サイパン2077みたいに大型アップデートでシステムを丸々作り変えてバグ消去&最適化しないと無理っすわ

  11. 最初のアプデでやれって言う人やさしいよね
    そもそもそんな状態で出すなボケだよね

    • まあ、はい
      でもさ、ちょっとは期待してあげたくなるし甘めに見てあげたくもなるのよ
      昔はそれなりに好きだったシリーズだしさ…

    • 🤓👆「決算前にミツネゾシアラギアレギオスを切り離した未完成品として売らないと僕らが“損”をしてしまう」

      • ボクソンは国王のゲームから出てくるな🤬

  12. 1時間もかからず武器防具揃って倒したい相手もいなくてアルベドハンターになる不具合が直ってないんですが

  13. ワールドもクリア後卒業したんだけど、ワイルズ見てるとモンハンしかやりたくない人って多いんだね

    • こーやってまとめ見たりSNSチェックする時点で大なり小なりみーんな未練マシマシだかんな😊😊😊

      • そりゃあ20000円も払ってますからもうプレイはしないけど行く末は気になるよ

  14. いつになったらキャンプ上書きバグ直すんだよぉ!?

    • ユーザーに不利なバグは後回しで「好評」発売中CM出すんでぇ
      それでは此方の拘りギターコラボをご覧ください

  15. こんだけやってもまだまだUIだの最適化が残ってて
    ゲームデザインが死んでる件にすら辿り着けてない

  16. どんなゲームもバグはあるしそこは仕方ない。
    ただアイテムBOXとか弾ポーチとかは最初からあって当然だろう、これシリーズ何作目だよ

  17. これでライズを超えるぞ💪

  18. チャアクのGPがようやく実装されたの笑う

  19. 今回のアプデを神アプデとか言って擁護しようとしてる人、不良の更生物語とか好きそう

  20. 夏の祭事重ね着でダイバー紹介されてて苦笑
    豪鬼ギターは拘って力入れて重ね着や髪型は過去作やNPCからの流用ばっかりかよ

  21. まだまだ足りないし遅すぎるけど治すべきところ治したのは評価するよ
    だけどだからといってもう起動する気は起きないんですよね
    俺なんでこんなゲームの情報まだ追ってるんだろう…

  22. サークライがいくらアプデでよくなってもプレイヤーが最初にやめてしまったらそれまでって言ってたけどワイルズ見てるとひしひしと感じるわ

    • サークライにあの分からず屋3人組をスマッシュでぶっ飛ばしてほしいわ

    • 購入者の9割以上がこの不具合修正の恩恵を受けることなく去ってるわけだもんな…
      武器調整も発売した時点でほぼ完成、あとは深刻なバグや本当の意味での想定外が発見されたら修正されるくらいじゃないといけないのにね

  23. 18時ごろにXでUIUX修正内容いろいろ書いてあって、これで多少はマシになるのかなーとは思うものの、
    あまりの修正内容の多さにやっぱり早期購入者は有料デバッガーだったんだなって思えてしまったし、何より快適な状態で初見プレイする楽しみを失った悲しみが重くのしかかってきてしまった。

    • 今から始めるけったいな希少新規ユーザーも休憩ナーフ魚ナーフ蝕攻ナーフの不快マシマシプレイで出来るからセーフ

    • ボリューム足りないだけだったらこういう悲しみはなかったのにね

    • いわば楽しみにしていた新作映画を見に映画館に行ったら、おしゃべりしながらクチャクチャ物食べてる連中に囲まれたまま見ることになったようなもん
      もう一度見に行って快適な環境だったからって・・・ね・・・

    • 多少はマシになったけど「快適な状態」で初見プレイできるかは当日を待たないとわからないのでセーフ
      …セーフか?

  24. 昔の開発←ストレス要素まともに改善せず
    今の開発←アプデ前提半ライス商法はじめました
    藤岡徳田←拘る点ズレすぎ、好評価のアイスボーンすら導きの地やらクラッチやら問題大杉、担当グラいいのに洋に寄りすぎて活かせてない
    一ノ瀬鈴木←二大巨大くそ、小型うざすぎ、クソスから何も学んでない技バランス、自分のメインモンス贔屓、他開発のモンス冷遇、ほぼ対立煽りの元凶、藤岡作品超えるクソグラで顔がおたふく顔という地獄
    辻本←殆どの開発に関わっているのに改善できない無能、連携とれや、ストーリーズ2が1の劣化という大罪
    昔のファン←クソモンス連呼、地雷認定、マナー押し付け、民度最悪
    今のファン←ゲハ乱入、クソモンスヘイト創作、対立煽り、出会い厨、モンハン女子()、チート不正、YouTuber基本不祥事ばっか内のりきつい、民度最悪

    モンハンやって後悔したわ
    先からけつまでそこらへんのキチ外が可愛く見れるレベルのドクズばっかだんたんやなこのシリーズ

    • 何を今更

    • アルミホイル取れるとモンハンの異常さがよくわかるよね…

    • お前も同じ穴の貉やんけ!
      一緒に落ちるところまで堕ちような

  25. >・滑り込み斬りの無敵時間がわずかに短くなります。
    >【2025/06/27 内容に誤りがあり修正しました】

    は?なにこれゴミすぎんだろ

    • 🤓🧀「意地張ってごべーーーーん!!!!
      🤓🎸「アレ・・・!!!(片手修正内容) 取り消すわ”けにはいかねェがなァー!!! ダメ”かな”ー!!!」

  26. ぜんっぜん響かない
    もっと驚くものを沢山持ってこい
    フロンティアの大型モンスターor本家懐かしい大型モンスターをワイルズ仕様で複数復活、新武器2種追加、本作登場しないモンスターの素材を本作モンスターの素材と交換出来る、新アクション追加、ガルク追加orセクレト狩猟中の攻撃アクション追加…etc
    ま、無理だろうな👋

  27. ぶっちゃけ桜井もスマブラでキャラ贔屓やらシステム改悪していたから同じ穴の狢だろ
    今は偉そうな事言って信者に持ち上げられているけど、x.forの時のアイツほんま性悪だった

    • さてはワイルズのひどさを知らないな?

      • ワイルズ買って遊んで無いんでしょ
        一狩り行ってらっしゃい👋も経験してないとか“浅い”よね

    • スマブラの部分は面白い
      拳握の部分はつまらない
      モンハンと藤徳辻の関係性と同じ

      ソシャゲ式商法したいなら勝手にしてれば?MRアプデ完全終了後のセールで買うのが一番になるけど……だけならまだマシかもしれない……いつになったらアプデする前の商品としての最低限の土台に直し切れるんだい?

    • キャラ贔屓なんて可愛いもんやな…
      チーズナン贔屓やギター贔屓見せられてどうすればええんやコレ

  28. セクレト速度とかUIも改善されるみたいだし順当に神ゲーになってきてる、普通にこれからは期待していいと思う

    • 未完成版をフルプライスで売りつけた恨みは忘れないからな

    • うんこ投げつけられた後にバナナ貰って喜ぶとかチョロすぎる

      • 金払って購入したんだけど?貰ってないから。そこ勘違いしないでほしいな

        • マジモンのアスペを見た

        • モンハンのシステムが発達にウケるって言われる理由見えたな

        • ええ・・・日本語もろくに理解できないとか日常生活大丈夫なんか
          しかもその様子だと皮肉とかではなくマジで神ゲーになってきてるとか言ってるのか・・・

    • フルプライス払って未完成品の改善点を探す手伝いをさせられてたってこと…?
      後から買う人有利すぎない?

      • アンチ乙
        魚蝕攻月齢その他諸々ユーザーに有利な要素は爆速でナーフしたにも関わらず、不満点とバグはナメクジみたいなスピードで解消していくから後から買う方が不利まであるぞ

    • あのパッチノートで希望見いだせるの
      キラキラしてて羨ましいわ…

  29. こんだけ修正だらけの出来だってんなら、せめて今セールやってる分との差額返金してほしいわ
    ほんとは全額してほしいけど

  30. ばからしくなって誰もプレイしなくなるから問題点が問題点じゃなくなるって話だろ?

  31. これを最初の2週間以内にやってくれたらな・・・

    もう手遅れだけど

    • アンチ乙
      🧀と👹と🎸に拘るついでで4ヶ月後に出したから

    • 普通は発売前にあらかた解消するもんだけどな

      • 確かに・・・
        ワイルズに慣れてその感覚忘れてたわ

  32. インタビューで言ってた護石スロット発売から半年後の実装とかマジ?

    • エンコン(半年後&バカにしてたライズのシステムパクって実装)
      元々予定になかったんだろうなってレベルの突貫具合

    • いやたぶんそっちはたこシあと同じく幻想を見ていただけで
      新しく実装したシステムでしょ

  33. ✨🤩✨「片手剣をアッパーします」
    ホイルズ「うおおおおおおおおおおおお」
    🌜🤓🌛<パカッ「信じてて草」

    本スレにあったこれほんと笑える

    • パッチノートまでナーフするのはやばすぎる

    • 絵文字の使い方ようこんなの思いつくわ

  34. 遊ばせて頂いてるのに文句言うな言ってたホイルズはもちろんアプデなんかしないで遊ぶんやろなあ不満なんて無かったらしいしな

    • 『このシステムで遊ぶように』という開発様からのありがたい啓示やぞ
      新UI、追加モンスター、イベント料理、コラボギターの全てに感謝して遊び尽くすわ

      • 批判から改善に繋がったのに批判そのもの頭から否定しといて改善には素知らぬ顔でタダ乗りするのすごいよお😭

  35. 片手剣ナーフ何のためにするのかわからん
    開発はよっぽどこのゲームを楽しんでほしくないのかな

  36. いやもう無理だよ、冷めちゃったもん。
    まだ期待してる人はどうぞ一狩り行ってらっしゃい。

  37. 「アイテム使用アイテム使用後からのアイテム使用」
    なんて…???

    • 一族一族愚かな一族

      • 2代目うちはの卑劣な幻術やめろめろめろ俺に効く

  38. あの…🐝採取のクソモーションはそのままですか

  39. ワイルズの問題点は売られてしまったこと、この世に存在することだからアプデじゃどうにもならないよ

  40. 最初からやっといてね
    一狩りいってらっしゃーい!

  41. 完成度60%程度の状態で販売して2回のタイトルアップデートの貴重な工数を100%にするために使うのがシンプルに勿体ない
    オンラインアップデート前提ではなかった頃のゲームはこういう売り方はされていなかった筈だから出来ないってことはない筈なのよね

    • 詰め込みすぎて発売日に間に合わないけどまいっかーwwwアプデでなんとかなるっしょーwww
      ワールド以降はこういう思考が透けて見えて嫌すぎるわ

  42. ほとんどが発売前にやっとけやって感じの内容なのよ。
    これだけ人が離れてしまってから何をしたところで意味がないんやわ。

  43. ユーザーからの意見を元にしてようやく快適にしていくのってマジでテストプレイしてないくらいに納期に追われてんのな
    年度末に出るカプコンのゲームは発売日には買えないわ、外見だけしか完成させてないんだもん

  44. モンスター少ないです→???

  45. ハイスペPCでもカクカクするのはいつ直りますかね

  46. ごっそり減った同接が一時的に戻るとしても結局定着はしないんだろうなぁ

  47. 今セールしてるし神ゲー始まったな
    評価10%切る事なさそうで残念だ。ラギアの遅延とかで祭始まったら起こして

  48. こだわり()や簡悔で前作にあった快適要素排除して文句言われたから戻しただけだ紙アプデwwwとか沸いちゃうホイルーたちかわいいね
    こんな露骨なマッチポンプ開発早々無いよ

  49. さっさとやっとけって内容な上にちゃんと使いやすく、良くなるかアプデ来てからじゃないと分からないんだよな
    修正しましたって言った環境サマリーのトピックがアレだったり追加された環境生物図鑑があのざまだったから

  50. (禁足地に)もうこないからねー🙂

  51. 既にちょっとサイレント修正入ってる?
    クエスト出発時の無駄ムービー無くなってるしセクレトからスムーズに降りられるようになってる気がする

  52. 初日からこらであたりまえで褒めるとかなんか一つもない
    ワールドから劣化してるところを補填作業してるだけで半年もかかるんだ
    今更もう遅いしもうやらんのよ

  53. 藤徳の頭の修正パッチ当てて下さい

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