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【画像】モンハンワイルズ、アイテムボックスの仕様すら小出し

ワイルズ
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453: 名無しのハンター ID:Yhqqpd900

装備変えれる神アプデきたああああああああああ

493: 名無しのハンター ID:Ek5790VK0
>>453
同時じゃないのほんま
510: 名無しのハンター ID:WS5ey4PA0
>>453
最初から入れとけ定期
513: 名無しのハンター ID:mcpplGNs0
>>453
創刊モンスターハンターワイルズ アイテムボックスを作ろう
522: 名無しのハンター ID:rw4to3Ek0
>>453
約3ヶ月後とかアホくさ
524: 名無しのハンター ID:h/S/rsei0
>>453
最初からやれ
543: 名無しのハンター ID:pJKe3T9R0
>>453
ここでも小出し発揮してて
逆に一本芯があって感心するわ
564: 名無しのハンター ID:yAJOSiu+0
>>453
これマイセットだけなの?
584: 名無しのハンター ID:OsG9k4An0
>>453
あほくさ
591: 名無しのハンター ID:03emkNIf0
>>453
凄いこちらの過剰な要求に応えてくれた
本当に嬉しい
神ゲー
最高
599: 名無しのハンター ID:WtTYcwJM0
>>453
ひたすらガチャガチャアプデ重ねて過去作仕様に限りなく元に戻す作業
チャージアックスかよ
642: 名無しのハンター ID:fJRGoxoP0
>>453
また小出ししてて草
出来次第さっさとアプデいれて実装しろやカス
847: 名無しのハンター ID:BURmOytF0
>>453
こういうの言われないとわからないのってホントさ
489: 名無しのハンター ID:Yhqqpd900
【#MHWildsフィードバックレポート #3】

「アイテムBOX」に関するご要望を受け、「タイトルアップデート第2弾」にて実施した改善内容と今後の対応方針をご紹介いたします。

〇ご要望
テントに入らずにアイテムを補充したい

〇対応内容
以下の対応により、「アイテムの入れ替え」や「リストから調合」などがテントに入らずに行なえるようになります。
・ベースキャンプや大集会所のマイテントの外に「アイテムBOX」を追加します。
・簡易キャンプのキャンプオプションに新たに「簡易BOX」を追加します。

〇今後の対応方針
装備を自由に変更する機能の追加については、検証の結果、不具合リスクが高いことが判明したため断念いたしましたが、
9月末の「タイトルアップデート第3弾」では、テント外のアイテムBOXのメニューに「マイセット確認」を追加し、アイテムマイセット・装備マイセット・装備の見た目マイセット・ショートカットマイセットを利用できるように対応を行ないます。

対応までもうしばらくお待ちいただけますと幸いです。

引き続き、『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。
#モンハンワイルズ #MHWilds

517: 名無しのハンター ID:EeaSHKYr0
>>489
それを先に言えよって言うやつ
529: 名無しのハンター ID:hZCaryl90
>>489
テストプレイしてる!
596: 名無しのハンター ID:OlL7qN960
>>489
これ簡悔箱でマイセットごとに着替えられるけど個々の装備変更はできないってこと?
619: 名無しのハンター ID:QPjefwdb0
>>596
書き方的にそうだよ
片手剣とかチャアクみたいに文章変わるかもしれないぞ😁
632: 名無しのハンター ID:yAJOSiu+0
>>596
やっぱそう読めるよな
なんで自由に装備変えれないん?
691: 名無しのハンター ID:rw4to3Ek0
>>632
装備を自由に変更する機能の追加については、検証の結果、不具合リスクが高いことが判明したため断念いたしました
745: 名無しのハンター ID:HOEeBxA70
>>691
知ったことではないですよね
657: 名無しのハンター ID:jDDAYh840
>>596
TU4でできるようになるぞ😊
775: 名無しのハンター ID:WS5ey4PA0
>>657
アイテムボックスUI一つ追加するのに何日何ヶ月かかってるんだよ…w
503: 名無しのハンター ID:NQykzftE0
アイテムボックスの仕様まじで小出しだったの草

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751630854/

コメント

  1. bf2042以下

  2. 何故一緒にやらないんだ?
    小分けの武器調整といいホントにフルプライスのゲームかこれ

  3. クソゲーにありがち
    過去作で出来てた事が何故か出来なくなる

    • サンブレどころか無印ワールドで出来てた仕様を実現するのにリリースから軽く半年かかるのは草ってレベルじゃないわ
      本当に終わってる

  4. 不具合リスクが高いことが判明したため断念いたしました
    不具合リスクが高いことが判明したため断念いたしました

    カプコン「いいか、無理って言ったからBOXで普通に装備変えさせろって無理な要求を連呼するのはカスハラだからな?」

  5. 最初はケチくさい運営がユーザビリティ高める仕様変更嫌がってるって思ってたけど
    マジで弄るだけの技術が無いとか、弄った時に何がどう影響するのか
    分からなくて極力触りたくないとか、そんな感じのような気がしてきた

    • ボリューム云々もおそらく技術的なことが原因で実装できなかったのが真相だろうね
      ユーザーが想定している以上に開発陣に技術がないのでは

    • 知らんけどなんかワイルズの核とも言える
      シームレスが足枷になってそう

    • そもそもアイテムボックスを外に出す形でゲームを設計してない→深刻なユーザー目線とのズレ
      問題を把握してるのにすぐ直せない→深刻な技術力不足
      思ったより駄目かもしれない…

    • 技術力が無いというよりも、スタッフの能力を超えた仕様をブチ込んで
      「作ったは良いけどどうすんのコレ」みたいな状態なんじゃないのかなと予想してる。
      それこそモンハンでいう火力スキルだけ詰め込んで
      生存・快適系スキル無視して3乙しまくるタイプのプレーヤーと
      同じ思考と間違いをやってる印象

  6. ※9月末配信予定←遅くね?

    • 2週間後とか1か月後ですらなく2か月強掛かるのホンマ草

      • しかも「予定」だし、特殊な暦を採用してるとこだぞ

      • 二か月ってのがまず勘違いだからな
        リリース時点で出来てるべきことだし意見は速攻で届いてるはずだから、二か月どころか半年以上かけてようやく修正できる「予定」っていうね

    • これ見ると1日でバグ修正するフロムってすごいわ

      • ワイルズがゾシア出すまでの期間で各種バグ取り、ソロ調整、武器表示なんかのUIアプデ、強化個体の追加を全てやっているっていうね……

    • こんなもんなんの面白さも駆け引きも産まない、無価値で時間の無駄でしかないタイプの不便なんだから、同時実装は無理でも完成したらさっさと配信すりゃいいのにな…あぁ、下手に前倒しにしたらまたバグ増えかねないか。

    • 開発陣のほとんどが夏休み期間で休んでそう

      • ほなら、しょうがないか…

    • ドラえもんに指定した間は空気吸えなくなって呼吸できるありがたみを分からせるひみつ道具あったろ
      それよ

  7. ワールドで出来たことが何故出来なくなってるのかが分からん

  8. はいはいカスハラカスハラ

  9. 装備変更可BOXは闘技場マップと大集会場は置けるけど、拠点とフィールドがシームレスになっている場所には置けない

    基礎設計の敗北
    これは最初から入れとけ言われてもしゃーない

    • 前者の二つが独立してるのを見ると自分で作ったシームレスマップが重すぎて上手く処理できません言うてるようなもんよなこれ

      • 処理が重なり過ぎてわりと根本を変えないといけない3ヶ月(若しくは裏でそれ以上掛かっていた)な予感

    • その装備変更BOXも暗転ありのやつだからキャンプとそう大差ないっていうか過去作からの劣化なんだよな
      なぜワールドでもライズでも当たり前にあったものを実装できないんだろう…?🤔

      • キャンプとマップの切り替わりのところを汎用的に作ってなくて現時点で流用出来ないんだと思う

        ワールドとライズは拠点とマップを完全に切り離してたから比較にはならんと思うぞ
        結果的に劣化という意味では仰る通り

        ベースキャンプとマップをシームレスにしたのに、なんで個人キャンプを出入りする仕様にしたのか、コレガワカラナイ

  10. つか最近の雑な難易度上昇の傾向的にやっぱ藤徳に簡単と文句言うべきじゃなかったんじゃないか
    絶対IBの感覚が戻ってクソモンスター量産する事になりそう

    • まさか令和に「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」を実践してくる運営がいるとは

  11. 装備変更でクラッシュとか何とかって言うの言ってる人もおったやん?
    あれ、マジで装備変更で割と高確率な再現性だか、まだ直せないバグ見つかって
    BOXおいたはいいけど装備変更は出来なくてマイセット変更しかつけられねーんじゃね?

  12. UIとかのシステムもAIで作った結果誰も理解できてないスパゲッティコードになってるとかじゃないよな?

    • ■■👆「……君のような勘のいいハンターは嫌いだよ」

    • 好評だけ抜き出す設計のはずのエゴサAIが想定外な汚声を拾っちゃった、とかもありそう

  13. ぶりゅぷろの再来やんけ

    • ブリュはアイテムのテキストごときの修正に
      同じ2ヶ月かかったから、
      簡悔箱直せるワイルズが上かな…w

  14. ジェマの前で普通に着替えできなかったけ?

    • そう書くとなんか叡智やな

    • 街のあちこちにジェマ配置すれば解決するね

      • 簡易ジェマは草

      • どうせ歩き回るんやろなぁ…

        • エリックもスージャで散歩するからな
          ナタとかマキみたいな子供は縛り付けて大人は歩き回る、これがリアリティや😁

    • 話しかけた時にロード挟まないっけ?

  15. アイテムボックスでマイセット使ったら装備が消えるバグとかやらかしそうだな

  16. ゲーム開発のことはよく分からんが素人目線では、ジェマんとこで着替えられて
    何でアイテムボックスは無理なん?って思っちゃうんだがそんな違うもんなのか?

  17. 作った人間すら自分のプログラムが分からなくなるなんて本職でもあるのか?

    • 一人で作るわけではないから絡み合ったらおかしくなるってのはよくある
      ただそれがワイルズは多すぎる

  18. 3か月後に実装ということは3か月間もワクワクすることができるんだが?
    ワクワクしたことあるか?3か月間も

    • 発表〜ベータテスト前とかみんなワクワクしてたんじゃないですかね??

    • お前はこの100円玉1枚3ヶ月後にあげるよって言われて3ヶ月ワクワクできるのか?

  19. なぜ笑うんだい?彼らのインディーズゲームはとても上手だよ

    • 熱意を持って作られてるインディーズに失礼

      • 昨今のインディーズは神ゲーと言える作品もしばしばあるから
        こんなのと比べるのはマジで失礼

        • それはそう
          すまんかった

        • 謝っても許さん
          ガチゴミと比較するなんざゲーム文化全てへの冒涜だ
          hentaiパズルでさえゲームっちゃゲームしてるから…?

        • 枝主やけど気にしてもらえたならええんやで。最も感銘受けた作品がインディーズやし
          そのスタッフさんらのツイートとかも追ってる上で尊敬してるから気になってしまったんや

  20. こういう絶対優先しなきゃ行けない場所後回しにして🧀👹🎸やらナーフやらカスハラやらにご執心なのさぁ、、、
    ストーリーやらグラやらリアリティやらフレーバーでしかない要素に力入れた結果、やっててイライラするスッカスカのクソゲーが出来上がったのほんまに悲しい
    みんなが期待してたのはサンブレ並の快適性とキャラデザ、アイボー並のグラ、XX並のボリュームを備えたモンハンだったのに、お出しされたのはアイボー以上の簡悔精神と無印ライズ未満のボリュームでXXとかの旧モンハン以上にプレイフィールの悪いモンハンのような何かっていう

  21. マジでこのアイテムボックス見てマイセット項目無かったの気づいて2度見したよね
    本気でイカれてるとしか思えん

    • なに起動してんだよ笑
      ウイルスだからアンインストールしたほうがいい

  22. ワイルズをやらなくなってからは開発のやることなすこと全部面白く見えてきた
    ワイルズは見て楽しむエンターテイメントだったんだね

  23. 簡悔ボックスきたあああ

  24. コース料理の追加料理が試食品だったってこと?

  25. アイテムボックスで装備変更するには相当な技術がいるんやろうなー知らんけど

  26. こういうのも含めて、ユーザーにテストプレイやらデバッグさせて改善していく前提で発売したゲームなのがあからさまだから、最適化もユーザーPCで負荷テストしてクラッシュレポートを参考にしてる?としか思えないんよな
    はー安上がり

    • ユーザーのリソースを消費してアンチチートする会社だもんな

    • 1億歩譲ってプレイヤーにテストさせて改善できればいいけど、それすらできないからなぁ

  27. おかしいなぁ
    皆が「ボリューム不足」について触れてるはずなのに。
    何故改善されないんですか笑

    あぁ技術的に無理っすもんね😆
    まともに動かない、しかもクラッシュ連発してハード壊す挙句、お前の環境が言い出す始末だし。
    でもおかしいなぁ、なんで簡悔ナーフとかは速攻でできちゃうんですかね〜おかしいですね〜同じシステム面を弄ってるはずなのにねぇ〜不思議だなぁ笑

    アンケートでも大量のボリューム不足の声があっただろうにやったことは「(中途半端な)アイテムボックス」っすからね。しかも小出しだし笑

    昔、BF2042もバグでまともに遊べなかった時期があるから、似たようなゲーム性ゆえにモンハン2042に名前変えろとか言われてたけど、よくよく考えたら、スチームで最近も全期間も「賛否両論」の2042に失礼ですわ。しかも2042より高評価率下がってきてる始末笑

    まだ、アプデ発表で🎸とかをサラッと流して謝罪と今後のロードマップ改善を明示してたらここまでにはならなかったんじゃないっすか?

    あぁ無理か🤓さんは、「拘り」強いですもんね〜^ ^
    我々「も」責任ありますもんね〜こりゃ失敬

    過剰な要求ごめんなさいなぁ🙇‍♀️訴えないでぇ〜

  28. 実はプログラムの根本的な部分担当してた人が開発途中で退社したが故に、中途半端な状態で発売し改善も遅々として進まないのでは?

    • それはディレクターがちゃんとしていればリスク管理はできる話やで
      個人じゃなくて組織で開発しているのだから

    • リリンクは途中でプラチナと契約満了しちゃって途中から自社開発に移行したけど良いゲームになったね
      バランスとか多少難あれど、まさかあの会社からあんだけのもんが出せるとは

  29. 一通りのものが出来る様になったころには誰も居ねえんじゃねえのかこのゲーム

  30. テントに入る努力を行ったユーザーの責任ですが、一応我々も悪いので9月末のアプデで対応します

  31. 出す・・・・・・!出すが・・・・・・
    今回まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
    つまり・・・・カプコンがその気になればTU第三弾は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

  32. マップと拠点をシームレスにしたのが全ての元凶だろ

  33. 🐔テントの外でなんでも出来るならテントいらなくね?

  34. アホらし・・・やってる感出すために小出しにしてるんだよね
    第一弾の闘技大会と集会所とおんなじ

  35. 焦土になった後に何やってんの?

  36. ユーザーが「今までのモンハン」を望んでたのは想定外だったんだろうな

    • アイテムボックスがテント内にしかない件はたこシあする上でも不便極まるからただの想像力不足でしかない

  37. いやあ個別に装備変更も出来ないと結局不便なのは変わらんだろ…
    マシにはなるけどなんでコイツらそこまで頑なに便利にしようとしないの???
    本当に「快適は敵だ!欲しがりませんアプデが来るまでは」みたいな思考なのかな。

    • ベースキャンプの仕様変えたせいでやりたくてもできない仕組みになってるんだろう
      なので最初から今まで通りの仕様を想定してなかった開発が悪い

    • ガチで技術的にキツいんやろ

  38. ディアゴスティーニみたいだね

    • 「6月号で送ったパーツの出来が悪かったから、
      9月号で同じパーツの高品質版送るね」
      って、デアゴスティーニが言い出すようなもんか。

      • パーツが経年(経日?)劣化したとかでそういうパターンもあったような気もする

  39. なんだかんだまともにはなるだろとそれでも薄っすら期待してたけどこれもう駄目だな
    基底部分が壊滅的になってんだろ
    今後のアプデで劇的にゲームサイクル変わることもないだろな

  40. 3ヶ月もアイテムボックスのアプデでワクワクできる神ゲー

  41. こんなもん実装が完了次第速攻でアプデかけろや
    3ヶ月後とか頭ワイルズなの?

  42. こういう修正見て運営はちゃんと送ってもらった意見を真摯に受け止めて改善して偉い!どんどんよくしてってくれ!って意見結構見かけるけどこれ改善される2ヶ月後までお前遊んでんの?と思う
    社会で求められんのは対応の早さなんだわ

    • 既にやってないんちゃう?
      やってたら擁護じゃなく不満が出るやろうし

  43. まぁ不具合が出るってのは分かった上でそれを治すためにやってたんやからまぁヨシ!
    けど実装があまりにも遅すぎるんすよねギター弾いとらんとこっちに人員さかんかい

  44. ワイルズの仕様を小出ししてる時点で
    ワイルズでのコンテンツは弾切れなんだろうな
    ほとんどの新機能やモンスターをMRで賭けてるんか?

  45. わざわざ9月にやる意味よ
    普通に出来次第出すって無理なの?
    これがカスハラならもう何も言えなくなるよ

  46. ゴミ箱置いてる暇があったらその説明を最初にしろ
    どうせ反応が悪かったから後付けの嘘なんだろうけど

  47. ナイトレインなら1週間もすれば修正してくれるのになぁ〜3ヶ月後ってwww

  48. たこシあなんて存在しないのに、拠点とフィールド分けてない弊害出てるよな
    諸々の仕様見る限り、途中で路線変更してるんだろうけどそれにしたって無茶苦茶すぎる

  49. これを次のタイトルアップデートの目玉みたいに出してるのが終わってる
    すぐ取り掛かって完成次第出すような内容だろ

  50. 見た目だけシームレスMAPと簡悔キャンプをやめれば解決するんだろうけどまあ不可能か

  51. こんな出来て当たり前、やって当たり前の修正を小出しにするの…?
    しかも3か月後って…最早正気じゃないな

    • 開発が精一杯頑張って出来なかったことを「出来て当たり前」と無理な要求をするのは”カスハラ”なんだが???

  52. 擁護の意見も過度な要求言われてみんな口が×マークだよ

  53. たこシあフィールドと強制オンライン(実質ベースキャンプ内だけ)無くせば簡単に解決できただろこれ
    結局クエスト化して狩るって流れは止まらんのだから運営が推してるたこシあなんて大多数が興味ないんよ
    というかシームレスにした結果処理重くなってるから実質失敗だろ、ロード方式にすればもっとグラにも力入れられたんじゃねえの?

  54. キャンプ横にボックス置くなよキャンプ編集猫とゴミメガネに話しかけ間違えるだろうが

    • ゴミメガネはエリックに代えるだけで解決するぞ
      君がゴミメガネ大好きっていうなら話は別だけど

      • ワイルズ女性陣よりエリックの方が顔可愛いのおかしいよ
        髪長くしたりしたい

  55. マジでなんで最初からできないんだろうどう考えても時間かかるくらい技術力がいるものとは思えないんだが

    • 基本的に数値しか弄れない社員で集まってるんじゃないの?
      んで2、3人のエリートが手回るときじゃないと大きな修正ができないから時間が掛かる

      ってそんなインディーみたいなことあるかーい!😫

    • 主要メンバーをごっそり他に回したか逃げられたかだろうな

  56. 尚MOD使えば、わりと初期のころから外で着替えてアイテム入れ替えられる模様
    ・・・あのさぁ

    • なんでやねん

  57. 「装備を自由に変更する機能の追加については、検証の結果、不具合リスクが高いことが判明したため断念いたしましたが」

    これ見てワイルズは土台から腐ってるっていうのを確信したし、ああもう改善できる技術すらないんだなって失望もした
    もうワイルズは捨てて新作だしてくれって思いが強くなったわ

  58. 過去作で出来てたことを出来なくして、フィードバック受けて、出来るようにしましたって何回繰り返してんの

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