284: 名無しのハンター ID:nowvozCz0
wikiの宝玉ドロップ率ページほんとすき
296: 名無しのハンター ID:VbFgvNhO0
>>284
草

草

298: 名無しのハンター ID:fQ1yxiRi0
>>296
悔しさ実装してて草
悔しさ実装してて草
303: 名無しのハンター ID:/NFHpTjT0
>>296
これはカス(タマーへの)ハラ(スメント)ですわ
これはカス(タマーへの)ハラ(スメント)ですわ
309: 名無しのハンター ID:oph0GW6d0
>>296
どう見ても悪質な引き伸ばしにしか見えない
どう見ても悪質な引き伸ばしにしか見えない
311: 名無しのハンター ID:Gl0yJ7RA0
>>296
悔しすぎておもろ
悔しすぎておもろ
339: 名無しのハンター ID:cSXjir2r0
>>296
思ったよりもかなり悔しくなってんな
思ったよりもかなり悔しくなってんな
414: 名無しのハンター ID:lXl2uHYy0
>>296
これは酷い💀
これは酷い💀
452: 名無しのハンター ID:iuHy/6520
>>296
悔しい以外の言葉ナシわろた
悔しい以外の言葉ナシわろた
554: 名無しのハンター ID:U9qlv4XY0
>>296
悔しすぎて草
悔しすぎて草
304: 名無しのハンター ID:EZZWAz/V0
>>284
尻尾からはぎとれる確率は0パーセントと表示されるが、このワイルズでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率ではぎとれる
尻尾からはぎとれる確率は0パーセントと表示されるが、このワイルズでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率ではぎとれる
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
300: 名無しのハンター ID:pTkotfMT0
宝玉だから載ってないけどレギオスの逆鱗も似た感じなんだっけ
306: 名無しのハンター ID:NVAH4ujw0
確定クエがあるからすぐ集まるって話だったのに確定クエそのままに剥ぎ取りからナーフするのは草なんだ
確定クエの需要が高まる上に確定クエやらずに自力で集めるという遊びまで封じてて草なんだ
313: 名無しのハンター ID:kkXIc4jc0
尻尾を切断して試行回数を稼ぐか否かというプレイスタイルの幅はどこ行った?
316: 名無しのハンター ID:/NFHpTjT0
そんなにラギア装備作られるの悔しいなら実装すなよ
317: 名無しのハンター ID:YzL7l25E0
もうやってないけどなんでこんな不貞腐れた小学生みたいな調整なんだろうな全てにおいて
319: 名無しのハンター ID:yVzAH84I0
休憩や魚ナーフするから休憩で調査クエ厳選するのはやってほしくないのかと思ってたけど剥ぎ取りや報酬で出にくくするのに確定報酬の調査クエストはそのままなんだよな
次のアプデでまた休憩周り下方修正されるかな
320: 名無しのハンター ID:mOEtxOP/0
海竜の蒼玉
3g:本体剥ぎ取り0% 尻尾2%
XX:本体剥ぎ取り0% 尻尾2%
アレ:本体剥ぎ取り2% 尻尾0%
3g:本体剥ぎ取り0% 尻尾2%
XX:本体剥ぎ取り0% 尻尾2%
アレ:本体剥ぎ取り2% 尻尾0%
こ、こだわり…
324: 名無しのハンター ID:wtGaGDuu0
仮に頑張ってラギア装備作ったとしてそれ作って何と戦うの?
327: 名無しのハンター ID:yVzAH84I0
>>324
歴戦王ウズトゥナと思ったけどまだいないみたいだな
歴戦王ウズトゥナと思ったけどまだいないみたいだな
364: 名無しのハンター ID:TbuXtuDF0
装備を作るのに必要な玉の数が増やされたり入手率が下げられたりしたのはまだ理解はできるんだけど、尻尾から玉が完全に出なくしたくせに玉確定調査クエは残したっていうのがマジで意味不明すぎて怖いわ
開発的には報酬のために尻尾を切るのは想定外の間違った遊び方であり、休憩を連打してクエを厳選するのが正しい の遊び方ってことなんだろうか
476: 名無しのハンター ID:8/v0PLTd0
てか悔しくて玉確率ナーフは分かるんだけどさあ
なんで尻尾0%なんだ?
今までって尻尾から出やすい素材だったよね玉って
なんで尻尾0%なんだ?
今までって尻尾から出やすい素材だったよね玉って
484: 名無しのハンター ID:UUKw5awI0
>>476
悔しさはモンハンの伝統よりも優先されるから
悔しさはモンハンの伝統よりも優先されるから
501: 名無しのハンター ID:TiAMXzXn0
>>476
ラギアに関しては3gだと本体剥ぎ取りでレアがない
やっぱり意味不明
ラギアに関しては3gだと本体剥ぎ取りでレアがない
やっぱり意味不明
512: 名無しのハンター ID:8/v0PLTd0
>>501
あー
ワイルズ開発の事だから3G要素としてやってると見たわ
あー
ワイルズ開発の事だから3G要素としてやってると見たわ
483: 名無しのハンター ID:LLm7s0S/0
🤓次のモンスターの防具は1部位1つ宝玉使います
507: 名無しのハンター ID:LLm7s0S/0
延命の為にナルガ希少種とかみたいな固有レア素材持ちのモンスターバンバン出しそうだな🥺
コメント
むしろこれでいいわ
今までがヌルくしすぎてた
まあラギア「だけ」急に渋くしたせいでラギアだけ狩ればいいじゃんっていうやることが一つしかなくてつまんないって現況がなーんも変わらなかったってことが問題の本質なんだけどね…
レギオスとかいう誰にも求められてないし誰からも好かれてない忌み子ほんと可哀想
一応やっつけ仕事とはいえ客の要望を聞いた結果なんだからこれに悔しいだなんだ言うのは違うよなと思ってた
俺も光の戦士になれる日が近い
最初からこれならまだしも、アプデ第二弾の時期からこんなの始めたらもう違うゲームに流れちまうよ
まーたラギアクルスが原因ナバ
いーかげんにするナバよ
プレイヤーが楽しく遊ぶのが本当に嫌なんだろうな
何のためにゲーム作ってるんだろう
金の為以外ある?
商品なんぞみんなこれだろ
それなら客を楽しませたり満足させて金落として貰った方がいいだろ
商売ってみんなこうだろ
フロム君ならこんな思いさせないのになぁ・・・w
自慢の芸術を披露したい
やってない奴には利害どちらも無いからどうでもええ話題やな
ラギアは高速で埋まるし玉確定枠があると光速で埋まるから楽しいな
そしてクエスト失敗するまでがセット
ユーザーに対して遊び方が悔しいとか本当にゲーム会社なのか?
ナーフ祭りからも顕著だけどワイルズの開発は倍弱くしたり渋くすることで倍遊んでもらえると勘違いしてるよね
給料半分にしたら倍働くのかお前らは
玉より背電殻のが足りないんだわ
確率変えるんじゃなくて宝玉確定クエを消せよバカかよ
確率以外いじれないんだろどうせ、技術力の問題で
良かったな古参が求めてたモンハンになってきたじゃん
一部のアホな古参のせいで割を食う人達がマジで不憫…
アホなのはどう見ても古参じゃなくて調整だろ
誰も玉そのものの確率を下げろなんて言ってねえのに
ぶっちゃけどっちもアホ
またこの話題かい
ほならね
こんな事するから結局確定探しの休憩ゲーになるんじゃないのかよ
ただでさえ固くて切りにくいのに
排出0パーって尻尾切る意味ないやん
尻尾切断するにあたって、ユーザーは何を目的にすればええんや
起動しなきゃ全素材0%だぞ
うおおやり甲斐あるぜー
P2Gの頃はそれが馬鹿らしくて古龍クエスト出すホストが手負い状態で玉出るまでリタマラしてたな、他メンは素材貯まるし最速周回出来るしでウハウハだった
たとえばこんなシチュエーションがありうる。
装備を作るための材料を求めて、検索をかけていると、検索リストの中にふと、玉確定クエストがよぎる。クリアすると玉が貰えた。よかったね。
尻尾から剥ぎ取りして宝玉が出て友達と盛り上がったりするのになあ
こういう所からもモンハンをプレイしてきていない人達が
今のモンハンを作っているんだろうなあと察してしまう
数%の望みにかけて
尻尾を切るシチュエーションは有り得ないのか…?
水で薄めた水
水に失礼だろ
最初からそれでやれば良かったのによぉ
でも0はどうだろう
元々めっちゃ薄かったカルピスに食塩ぶちまけて
🤓「味濃いでしょ」
って言ってる感じ。
塩ナト風評被害撲滅委員会の者だ!
下ネタと絡めるんじゃない!
なにがおちんぽみるくだ馬鹿野郎!
極端やめてね😅
ナーフまみれ
なんで一律でいじらないの? 素材を鎧玉なりに変換する要素があるんだからこんなことしたらラギアは単純に効率が悪いから一回集めたらもうやらなくていいねになるでしょ
我々の設定ミスもあり、意図せず確定クエでレア素材が取れすぎてしまっていたため確定クエナーフします
剥ぎ取りで1%のロマンを見たい
0%は良くない本当に
確定クエを消せばいいのに、なぜかこの失敗を認めず元の確率を下げる
今後のアプデもこんなんばっかりでしょ
顔真っ赤で草が似合う調整ってこういうことなんやな
全モンスターにはじめからそうしておけ、後調査クエストの報酬枠にレア素材いれるな
何やってんだか、ほんとに
このゲーム過去作から学ばないから期待出来ないよ、今後に期待してる奴は今のうちに目を覚まして別ゲーやるか卒業した方がいいぞ
小学生みたいな悔しがりで草😅