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モンハンW:IBっていつの間にか神ゲー扱いされてるよな

ワールド/アイスボーン
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246: 名無しのハンター ID:K5dpQlXD0
IBとかいうデジタル廃棄物のあとに■■■■作ったのが信じられない
256: 名無しのハンター ID:lIq9DR0e0
アイスボーン今でこそ持ち上げられてるけど普通にアクション面はワイルズより遥かに終わってた😢
派手に登場したモンスターが5秒後壁に頭ぶつけてピヨってんのも石ころ探し回るハンターもダサすぎ😔
260: 名無しのハンター ID:0K2NJC6b0
IBを批判しながらワイルズを買ってるのって頭ワイルズ極まってるよな
262: 名無しのハンター ID:5U3oYPRA0
ワールドアイスボーンってクソゲー扱いだったのにいつの間にか最高傑作みたいな持ちあげられ方してて怖かった
266: 名無しのハンター ID:D9I4Ipior
>>262
文句言う奴は全部数でボコボコにされたからな
そしてライズにヘイトが向かった
269: 名無しのハンター ID:k8Rwzle70
>>262
ワイルズ前の激安のときに買って2か月くらいやる分には十分だったが
何か月もやるとなるとわからんな・・って感じだった
273: 名無しのハンター ID:ktB5xaHY0
>>262
でんでん現象やね
286: 名無しのハンター ID:5U3oYPRA0
>>273
まるでBORUTOみたいやな
最初あまりにゴミ過ぎてまともなNARUTOファンは全員離れて、今ではよっぽどの信者しか残ってないから「今のBORUTOはおもろい」って持ちあげられまくってるやつ
526: 名無しのハンター ID:tqXyDAiv0
>>286
ただワールドアイスボーンの場合は少数の人の絶賛の声がSNS等通して増幅されて拡散され、エアプの一般人にもワールドアイスボーンは傑作っていう共通認識を作り出すことに成功したからね
405: 名無しのハンター ID:UMYs/esE0
>>262
ライズサンブレイクやった後で絶賛されてるワールドはどんなものかと、最終アップデート後アイスボーンをフレと2人でミラまでやったけど
儀式簡悔段取りの塊でもんじゃって感じでした、一部のMOD(ムービースキップ、落とし物拾うまで永続、ビチビチ骨塚&鉱脈の視認性上げる、装衣非表示、出血ヒットエフェクト、等)はこれもう必須レベルだろと…。
265: 名無しのハンター ID:FF+NfG0o0
サンブレでロイヤリティ上がったのが良くないわ
ライズとワールドの良いところ取りをしたゲームになると信じてしまった
272: 名無しのハンター ID:FF+NfG0o0
アイボー褒めてるやつって配信でしか見たことないエアプだろ
277: 名無しのハンター ID:Jz59mTEF0
>>272
激昂と臨海ブラキ以降は面白かったよ
283: 名無しのハンター ID:eJ5AXgvG0
>>277
逆に言えばそれまでがだいぶ酷かったな。俺が一度辞めたのもその辺だわ
291: 名無しのハンター ID:Jz59mTEF0
>>283
俺もジンオウガ亜種からムフェト体験版で一気に冷めた
めちゃくちゃグダってたからなああの時
294: 名無しのハンター ID:FF+NfG0o0
>>277
良かったのはミラボぐらい
簡悔肉質のラージャン、床と戦うブラキ、dpsチェックのアルバはっきり言って苦痛だったわ
302: 名無しのハンター ID:Jz59mTEF0
>>294
まぁソロかマルチかで変わりそうではある
マルチは最後まで苦痛だった
275: 名無しのハンター ID:MeGtnrBm0
IBなんてアプデ入る前に辞めてるやつがほとんどじゃね
最初からゴミだったし
281: 名無しのハンター ID:QjsvBTy00
モンスターハンターシリーズはXXで終わってそれ以降全部外伝みたいなもんや
285: 名無しのハンター ID:ZZTivwza0
まあ市原はやめたんですけどね
287: 名無しのハンター ID:qMW/vrSt0
は?天下のゲームカタログ様がアイボーは良作や言うとるんやぞ?
ワイルズだって良作判定や
299: 名無しのハンター ID:mgaVktdY0
>>287
ワイルズまだ下書きすら作られてないの草
誰も触りたくねえ呪物だしな
408: 名無しのハンター ID:UMYs/esE0
>>287
エアプカタログはエアプ要素探しとしてはすき、基本的にきらい。
288: 名無しのハンター ID:Ynau0VTQ0
市原げんきにしてるのかな
笑顔でいてほしいな🐔
292: 名無しのハンター ID:l120/chv0
>>288
イルカインタビューで見たことないくらいニッコニコだったぞ
290: 名無しのハンター ID:l120/chv0
アイスボーンは初期から激ラー臨界ブラキアプデまでの期間の記憶消したら神ゲー定期
305: 名無しのハンター ID:ZlLcdaJm0
なんかアイボ―持ち上げてる奴ちらほらいて草
そりゃワイルズ買うわな
363: 名無しのハンター ID:hlpMz/nE0
>>305
でもお前も買ったんだろ?
308: 名無しのハンター ID:syRRBdmi0
アイスボーンはムフェトで嫌気刺してブラキで辞めた
去年再ブームが来てまたやり始めたけどミラアルバがそれなりに面白い程度で
どうしてここまで評価されてるのかは全く分からなかったわ
324: 名無しのハンター ID:ZZTivwza0
IBですら持ち上げる奴がいるのにワイルズときたら…
335: 名無しのハンター ID:Vt/LKPMU0
っぱダブルクロスとサンブレイク路線だな😤
今後は市原と鈴木が交互にDをやれば解決する☺
完璧な計画だ😁
390: 名無しのハンター ID:NlU0SPeL0
>>335
🤓市原はもういないじゃない
396: 名無しのハンター ID:D9I4Ipior
ワイルズに最初から鈴木が組み込まれているという事実

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1762142552/

コメント

  1. ゲームカタログはダイパリメイクですら良作判定なんだからワイルズも良作貰えるんとちゃう?
    誰か記事作ればええのに

    • あそこはホイルーみたいなのがいるソフトは評価無しになる

      • ワールドは評価されてるのに?

    • ゲームカタログって判定は良作なのに中身の記事では問題点の方が内容が濃いっていうの結構ある気がする

      • どうにかしてケチつけたい奴が多いんだろう

      • 忖度でしょ
        Steamのレビューでもあるだろ
        評価は高いのに内容は扱き下ろしてる奴

    • ダイパリメイクは普通のリメイクだぞガイジ
      ポケモンのリメイクが異常だっただけでリメイクなんか本来あれが主流
      マリオRPGにしてもそうだ

      • 主流だからと手を抜いて発売半年で500円になってちゃ世話ないな

      • バグとスティックでの操作性がアレ過ぎただけで他は概ねダイパの改善版だしな
        求められてたのがプラチナの改善版だったから不満が無い訳じゃないが
        それでもダイパの面白さは健在

    • 近年発売されたシリーズ物なんかは内容に関わらずほぼ良作判定になってるよあそこ
      レビュー内容はある程度参考にはなるけど判定はもう機能してないから気にするだけ無駄

      • ワイルズはどうあがいても擁護不能だから記事作成凍結してるんだっけ?

        • 管理人より
          人気シリーズの話題作であり、プレイヤー数および、記事執筆に関わるユーザ数が多いと見込まれ、記事完成までにユーザ間の相談・対話を要する可能性があるため白紙保護しています。

          建前上はこういう理由だけどまぁ察するよね…

    • 批判されるのもまあわかるけど個人的にはストーリークリアまでの戦闘バランスは歴代屈指で良かったと思うわダイパリメイク

    • ここまで来たら、ゲームカタログの評価に「圧倒的不評」を新設して、歴史に名を刻んでほしい。

  2. ワールドつまんなくてアイボ見送り
    ライズを誘われてサンブレイクまでクリア
    ワイルズβ版でほしいリストから削除

  3. ワールド:アイスボーンはライズ後にやって
    はっきりとした理由は分からないけどライズと比べて装備作ったりモンスター倒すのが全然楽しくなくて義務感でクリアして辞めたなぁ

  4. 導きの地とか最終アプデ後の今の仕様でも煩雑なのに、初期とかやばいよなぁ
    あとレベル上限撤廃とか今からでも欲しい

    • びちびちのうんちって蔑称好き
      導きの地は嫌い

  5. そういやライズでた後少したってから配信者が一斉にIBやりだした流れあったな

    • ストーリーズもな
      まぁ当時はライズでやること全然なかったからしゃーなし

  6. 痕跡集め
    ビチビチのうん地
    ウケツケジョー
    強制視聴ムービー
    クソッチクソー
    セミ対策
    普通にゴミゲー、持ち上げてる奴は🫚🧑‍⚕️

    • クソッチ傷つけ90秒2回組武器格差とかいうモンハン史に残るゴミofゴミ
      結果、当時の主流が肉質無視でスタン取りまくる徹甲弾ガンナーオンラインやパンパン蝉、睡眠、不動転身やらでアクション性を無視していかに拘束してゴリ押すかっていうね
      それらも対策して悔しさ爆発してたけど

  7. ゴミゲーとはいえ人が多かったから楽しめた
    少なくともハード破壊はなかったし

  8. 市原が作った部分がおもろいだけで
    基礎部分とかシナリオとか導きとか藤徳が作ってそうな部分は軒並みクソなんよなWIB

    • ワイルズエピソード0だからな

  9. 俺はフルプライスでPS4版買って初期から遊んでたからボロクソに言うけど
    まあ1000円でアプデ後から始めてMOD入れてストレス要素激減させて遊ぶならまあ良いんじゃない?
    ■■■■はお金貰ってもやりたくないし

  10. 神ゲー扱いされてるってかアイボガイジが未だに信仰し続けて残ってるだけだろ

  11. 笑顔がネギをハゲさそうとしてたのはまあまあ面白かった

  12. 割と楽しめたけどなぁと思ったけど思い返せばSteamのセールで買ってmodマシマシにして遊んだからだわ
    バニラでやると確かにクソゲーかもしれん

    • トッピングがおいしいだけの料理みたい

  13. カガチ亜種らへんで「もしかしてこの先ずっとこんな感じか…?」と思って辞めていったわ
    サンブレイクは特別討究までガンガンぶん回せたしやっぱ快適さは大事

  14. 高速採取のスキルが反映されてなくてアイボも終わりの頃にようやく修正したのほんと草生えたわ

  15. アイボー持ち上げてるやつなんて完成版から始めた何も知らない奴か、ミラかアルバを気が狂ったように周回してるキチガイだけだろ。投げやり最終アプデで多少まともになっただけで、そこに至るまでのクソっぷりは未来永劫消せないぞ

  16. ちゃんとワイルズの前作なのにね
    変に持ち上げたせいで成功体験与えちゃってワイルズが出来たことをアイボ信者は認識した方がいい

  17. ワールドの時はフレとボイチャしながら楽しめたんだけど、アイボーになってからみんな離れていったしクラッチクローとか馴染めなくて辞めちゃったわ

  18. Wで7割脱落して旧クリア率59.6%ミラ到達が7%らしい
    これは間違いなくでんでん現象ですね

  19. IBはシナリオクリアまではそこそこ楽しめたけど導きの地が虚無過ぎてそこで辞めたな
    大剣の真溜めコンボはぶっ飛ばし無しで当てられる気がしなかった

  20. ホイルーが神ゲー扱いしてるだけでは?

  21. 市原 一度しかない人生ですからね。やりたいことがある社員の提案が実現できるような組織を創りたいと思っています。
    藤岡 (世界観設定に関して)これは徳田とも話しているんですが、僕たちが関わっている間にいろんなものを整理したほうがいいだろうと(笑)

    • 悪い方の意味の整理だろ
      その結果モンハン自体が整理されつつあるけど

    • 社員「せっかく復活させた水中戦、ストレスにならない様にまずはチュートリアルとして……」

      🤓「なんやこれ!?ユーザー目線なんていらねーから、ラギアの強さ見せつけろよ🤯」

      社員(……これからのモンハンにノウハウ残すつもりないなら、こんなイベント戦闘いらねぇだろ。ラギア1体の為に無駄に作ってんのによぉ。そもそも、水中で自由に戦えねーんじゃ水中戦なんて呼べるものじゃねーだろ😮‍💨)

  22. リア友と発売と同時にワールド買って歴戦王バザクまで休まずやって、アイスボーンも発売したときに買ったけどアイスボーンはストーリー終わる前にやめちゃった 
    自分スラアク、フレ操虫棍の2人プレイだったけどなんか楽しくないモンスター多いんだもん

  23. ゴミクズか神かの二択でしか評価できないんだからまあ。

  24. 初期導きで嫌になって引退してミラ実装後に復帰して駆け抜けたら面白かったわ

    リアルタイムでやってる人と最終アプデから入った人で評価変わりすぎるわ

  25. そういや同接どうなってんのかなと思ったら最大2.5万で草
    TU412月末ってマジ?

    • すまん上の段と見間違えて3万だったわ
      3万………?

  26. 少なくともワイルズよりゲーム内容で評価が出来る点は良いよ(白目
    この記事のタイトル見覚えあると思ったら9月10日にサムネまで一緒のがあって草

  27. ワールドもワイルズもキャラとストーリーが電波なの、そもそも作ってる側が電波受けてたとあの番組で判明したね

  28. セールで盛ってるとはいえ過去最高売上ドン!って数字出されると批判も通りにくくなるわね
    当時からちゃんと声上げてた人は中身をしっかり評価できてたんだろうけど結局そういう人もワイルズ買ってるんだからどうしようもない

  29. ■■■■の販売後にやたらアイボーが再評価されてる節は確かにあるが、
    これって『放置されて硬くなった米とノロウイルス入りの下痢便、どっちが食べたい?』って感じの相対的評価の結果やろ
    そら■■■■と比べたら大体のゲームは並作以上になるよ

  30. セールで稼いだ数字で誤魔化してる偽りの高評価だよ。クソゲーではないが神ゲーはありえん

    • そう、当時はワイルズ発売前もあって期待も高まってたからセールで売れた、それだけの話

  31. ライズサンブレに対する叩き棒で持ち上げてるだけやろ
    本当だったらワイルズが新しい叩き棒になる予定だったけどそうすることができなかったからな

    • ワイルズ発売前ワールドの売上持ち出してライズ叩く奴がうるさいほどいたのに、今みんなダンマリで草生える

      • 藤徳持ち上げてライズ叩いてたやつとか今どんな気持ちか知りたいわ

      • 未完成度で言えばライズは酷かっただろ
        なかったことにされてる百竜夜行とか面白いとか思ってる奴いねーだろ

        • 新しい試みって事で普通に楽しんじゃっててすまんな…
          サンブレイクで消えて初めて不評だったと認識したわ

        • 普通にフレとわちゃわちゃしながら楽しんでたぞ。

        • ライズの完成度の話しなんかしてないのに急にどうしたの?アルミホイル見えてるよ

  32. ビチビチは壁ドンオンラインとかレベル管理がクソなのは確かだけど適当に狩れる点では楽しかったけどな
    武器カスタムも楽しかったし

  33. アイスボーン発売日からミラまでやってたけどマジでクソだった
    当時もめちゃくちゃ叩かれてたし、アイスボーンのクソ要素を上げるならいくらでも出てくるくらい酷かった
    その後遊んでみたサンブレイクが見事にアイスボーンのストレス要素をなくしてて感動したレベル
    持ち上げてるのは500円で買った人達でしょ

  34. でもWIBにも良い所は有るわけで(主に映像面、ハード性能)、それでなおかつホイルーが神ゲー連呼してんならホイルーの嗜好はそう言う所にあるって事なんだろな
    あれ?どこかで見た嗜好だな、もしかしてホイルーって………

  35. どんなゲームでもサ終まで続ける人がいるわけ
    それが1%未満の人数でも最後まで続けるわけだ
    その1%未満の声が「神ゲー!」なわけだ

    神ゲーならサ終はしない
    神ゲーならランキング上位
    神ゲーなら人は減らない

  36. まぁ半ライスよりは「圧倒的に」面白いからな

    ま、まずい!

  37. 前にWIB買ったけど、古代樹の森と陸珊瑚がだるすぎてアイスボーンまでたどり着けない

    • さすがにもっと頑張れよ

      • 「おばさま!」でやめたワイ、低みの見物

  38. まず民度低すぎ
    某にじ実況すらキッショいコメントだらけの動物園だったしな
    知障のあつまりって感じw

    • ホイルーの亜種みたいな気持ち悪さがあるよなw

    • あんまり言い方良くないかもしれないけど、庶民にも手が出せて変な優越感得られるものって、ゲームに限らずヤバい奴の割合が比較的高くなると思うんだよね
      コンプレックス抱えた人がこぞって集まるから

  39. 狩猟スタイルや狩技でアクション充実してたXシリーズの後だと物足りなさがすごかったなMHW

    • と言うか何もかも足りない
      マップ煩雑なだけで少ねえしモンスターからは一体につき作れねえ武器種多いし皮ペタと舐めすぎ

  40. モンハンエアプの友人が「でもアイスボーンは神ゲーでサンブレイクはクソゲーなんでしょ?」って言ってた時はヒエーwってなった

    SNSって怖いね

    • んでお前はそれに対してどう返したん?

  41. そっか市原も居ないんだ
    ポリコレゴリ押しでスタッフの大部分が退社したらしいけどUBIと同じ末路辿ってんな

  42. でもそんなにWIBが神ゲーなら、事実上の続編であるWilesは尚のこと大失敗な訳で、ボンや藤徳のクビだけじゃ済まん事になるんだが良いのか?

  43. 未だにアイスボーンはライズよりマシとかほざいてる奴いるけどワイルズ擁護でお馴染みの「MRと無印を比べるな!」はどうした?

    まぁそこの比較関係なく売上top10圏外の時点で答え出てるけどな
    なんで半ライスより圧倒的に面白い神ゲーなのに半ライスより売れてないんですかねぇ?

    • ゴミライスの話する?あんなん擁護する奴は単なる信者だろ

      • うん地の話する?あんなん擁護する奴は単なる信者だろ

  44. 🤓🥸
    ワイルズGでミラ系3種出して神ゲーにしよっと

  45. なぜか頭にクラッチできないラージャンよ

  46. ワールドが面白くないと思ってる奴はもうワールドから離れてるから当然だよな
    未だにワールドやってる変な奴が高評価してるだけ

  47. ワイルズやることなくなってセールでワールドアイスボーンセット買って友達とやったけど痕跡集めが苦痛すぎた
    ワールドクリアまで我慢してやったけどプレイ時間の大半が痕跡集めだった印象
    アイスボーン入ってまた痕跡集めでクソゲーすぎて辞めた

  48. なぜか大体アイボガイジってワイルズ・ライズと比較するときはワールドじゃなくてアイボー基準で比較する池沼が多いんよね

    • ハンデありなんだろう

    • しかも発売直後のライズとの比較って言うね

    • サンブレ称賛側は ちゃんとライズまでかサンブレまでのか分けて比較してるイメージ
      なんなら初期とアプデ完了後を細かく分ける人もいる。無理に初期ライズを擁護したりもしてない

    • アイスボーンから入ってワールド時代は未プレイなんだろうな

  49. ムフェトとかアルバとかミラとか、最終アプデ付近で持ち直しただけで、発売当初は普通にクソ寄りのゲームだった。

  50. 面白かったのはワールドでアイボーじゃないだろ

  51. ほとんどのプレイヤーが投げたってトロフィー取得率で可視化されてるの痛いよね
    持ち上げてるのは見限らなかったガイジどもだけ

  52. 個人的意見だけど最終アプデ後IBはライズと良い勝負だと思う

  53. Xで一回離れてサンブレで復帰して新作(ワイルズ)までの繋ぎにセールで買ったけど導き開放したくらいで別ゲーに移っちゃったわ
    まごう事なきワイルズプロトタイプだよアレ
    久々にPSハードに帰ってきたモンハンを障壁民が必死になって持ち上げてただけで
    新時代のモンハンの土台だから粗削りすぎる出来に目を瞑ってもらえてただけでしょ
    アイボーは良かったのにワイルズは〜とか言ってる奴の気がしれんわ

    • ほんとこれ。

  54. 狙った所に貼り付けないクラッチクロー
    圧倒的不評の傷つけ弱特ナーフ
    傷つけ90秒、2回組の武器格差
    石ころ拾って壁に寄せるゲーム
    意味不明なクソストーリーと不快なNPC
    アクション性と重ね着を無駄にする河童装衣
    皮ペタ
    徹甲&スルメイカオンライン
    切断ビチビチうん地でゴミ拾いしながらレベルダウン
    待ってる間にご飯食べれるクソ長ロード
    ハンターのみ不利な嫌がらせギミック
    ストレス要素MAXな乱入祭り調査クエ
    歴戦古龍の椅子取りゲーム
    古代樹クシャ
    簡悔極まった王ネロ
    ミラボレアスのお陰でなかったことにされてるだけで過大評価のクソゲーだよ

  55. アイボからクラッチとビチビチと痕跡集めが無くなったワイルズは神ゲーになる、そう思っていた時期が私にもありました…

  56. アイスボーンもだがライズも過大評価すぎ
    モンハンに外伝は必要ねーんだよ
    ライズの虚無感と痛風テープルとか言おう大事故忘れてる奴多すぎ
    武器バランスクソでどこがいいんだよ
    属性優遇過ぎだし狩り技みたいなのはいらん
    あれはモンハンじゃなくてただのアクションゲー

    • 必死すね

    • 別にモンハンはただのアクションゲーだろうに
      クロスの狩技と混同してる時点でエアプ丸出しのゴミコメだし
      残念した~

    • FF外伝のナンバリングさんより全然いいわww

    • 痛風テーブルなんざ発売から1ヶ月もかからずに修正されたんだが何が大事故なんだ?
      これ持ち出す奴ってやった事無いエアプだって自己紹介してるって散々言われてるのにいつになったら学習すんだ?

    • サンブレイクはゴミ

    • ワールドは壁矢に斬裂の罪が重いしライズは痛風テープルに徹甲弾の罪が重い
      武器の仕様を変えたライズはクソつまらないし所詮はキッズの集まりでしかない

      • ゲハはゲハ版から出てくんなや
        隠してても体臭隠しきれてねえんだよお前
        痛風テープルは知らんけど、痛風テーブルは即修正されたって何度も指摘されてんのを無視してんじゃねえよエアプゲハが

    • エアプなの丸わかりなコメで草生える

    • 装飾品消失バグ放置してたのに応用で増殖出来るってバレた瞬間速攻で修正したワールドさんの悪口はやめようよ

  57. SNSの集団心理のせいでIBは神ゲー扱いされてる
    新規はIBセール勢が多いだろうから美化もする
    何言ってもIB神!IB神!しか言わないし、XXは良作らしいけどIBの方がモンスター多いからなぁとか言ってた奴もいたわ
    怖すぎる

    • XXもセール勢だしサンブレイクはそれ以上にセール勢だぞ
      半年程度の売り上げ見て見ろよ

      • IBセール勢が買ってるんでしょ
        そしてモンハン原体験補正でIBを神ゲー扱いし始める

  58. アイスボーンも出て1年くらいは酷評につぐ酷評だったし毎日スレは荒れてたね
    ライズはもっと酷かったし虚無ゲーもいい所だったな
    それらをなかったことにしようとしてる奴ら怖すぎひん?

    • 上で何度も指摘されてるんだが、何でアイスボーンとライズで比較してんだお前?

      • アイボーがゴミだってのが周知の事実になってしまったからせめてライズを道連れにしたいんだろう
        誰がエアプのゴミの意見に耳を貸すかって話なんだが

        • そもそもライズって明らかにゴキ臭いやつらが必死に叩いてただけでゲーム自体は悪くなかったからな
          まぁ歯ごたえとボリュームが物足りないのとかさすがにガンナー強すぎ&弱い武器種が本当に産廃すぎとか手放しで称賛できるゲームでもなかったが

    • ゲハのGKのサンブレ叩き要素って
      傀異錬成ポチポチUIと小出しアプデがメインだったけど
      ワイルズがその両方でサンブレより悪化しちゃって叩けなくなったからライズのしかもアプデ前を叩くしかないという

  59. アイスボーンはストレス要素てんこ盛りだったからな
    クラッチ傷つけとかいうゴミは2度と出すなよ

    • 極限の解除の手間が標準搭載されてるようなもんだからな
      極限ほど極端じゃないだけで儀式を強いられるって意味では同じ路線

  60. こと「悔しさ」に限ればアイスボーンは歴代でも最底辺レベルだったと思うわ
    おもんない事を強制させられるクソさは群を抜いてる
    ワイルズが散々だからホイルーどもがこれを持ち上げざるを得ないみたいなとこあるよな

  61. 歴戦危険度2と危険度3の調査クエ周回してたらアイスボーンがいかにクソかがわかる
    プレーヤーにストレスを与えてくる要素多すぎ

  62. 神ゲー扱い「されてた」の間違いでは?
    ワイルズが本格的に凋落した辺りからメッキが剥がれて諸共叩かれだし、今となっては概ねクソゲーという認識になったと記憶してるが

  63. 投げ売りやらで謎に一時持ち上げられてたけどクソゲーだよ
    上で上がってるように簡悔ゴミ仕様とストレス要素が多すぎてやればやるほど酷さがわかる
    護石掘りみたいなのもないからエンドコンテンツなんてスカスカだし

  64. うんちのレベル上げという上げてる過程の記憶が飛ぶ神コンテンツ

  65. ワールド系はグラ見慣れたら内容がひどすぎてやめた
    ライズ系はヒットストップやフィールドがちゃっち過ぎてやめた

    • まぁわからんでもないがそこから何でワイルズ買っちゃうんだよ
      どう考えてもモンハン自体好みに合わないタイプだろ

  66. 開幕河童 岩石探索 怪物壁寄 糞っち糞 怪物吹飛
    糞っち糞 糞糞傷付 岩石探索 怪物壁寄 糞っち糞
    怪物吹飛

    狩猟開始〜

  67. ライズが異様に敵視されるのは当初Switch独占だったからじゃねえかな…

    • 当時の障壁の民もそれが悔しいんですって素直に言ってればまだ可愛げがあったものを、それをグラガーボリュームガーとか言って無駄に誤魔化してたのが最高に痛々しかったわ
      まぁあれは周りに向けての正当化というよりは自分を納得させるための正当化で、その辺バレバレでも知ったことじゃなかったんだろうが

  68. 鬼追尾で歩き避け拒否
    無敵フレームの減少
    メイン火力モーションの弱体化か没収もしくは蟲技化
    回避やカウンターでの蟲技強制によるゲージ管理
    チカチカとやたら眩しいエフェクト
    集会所ナーフ

    ライズサンブレイクの方向性が自分には合わんかったから新大陸に戻ってた

    ワールド系統の新作だと思ったから飛びついたのにこの様よ

    • ワイルズはワールド系統の新作で間違いないよ
      同じ開発ラインの2とか3やってみ?良い所もあるけど総合的に見たら褒められたもんじゃないから

  69. 導きがクソ過ぎてアンチになったけどいつの間にか神ゲー扱いされててびっくり

  70. アイスボーンはゴミ
    それを勘違いしてできたのがワイルズ

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