スポンサーリンク


【悲報】モンハンワイルズさん、IPに終焉をもたらしてしまう

ワイルズ
スポンサーリンク

727: 名無しのハンター ID:oNIBcfMXa
闇落ちした片手剣戦士がモンハンクロスやってたな
最近クロスやダブルクロスの動画が増えていて嬉しいよ
っぱ外伝なんだよな😉
762: 名無しのハンター ID:IvXyJ+Md0
>>727
XX実況者がハイプランキング上位に入ってたりしてたな
でもゲハジ藤徳👳のエアプネガキャンが盛んだった数年前にXXやRSBの良質な動画出してたやつのチャンネル見ると評価されずに更新止まってるのが結構あって悲しい😢
728: 名無しのハンター ID:rNLF5K340
ダブクロ以前のモンハンが本来のモンハンだからなあナンバリング(笑)も含めて
ワールドで別ゲーになっちゃった
730: 名無しのハンター ID:ghYYl0Q10
IP私物化までは枚挙に暇ないけど、なんでシリーズファン間の対立煽りまでやったんだろうな
本来なら息の長いシリーズで偶然駄作が出たけど次に期待しようで済んだ話なのに一撃でIP終焉みたいになってるのほんとワイルズ
736: 名無しのハンター ID:WzN4MYwz0
>>730
もともとシリーズ内でのゲハ煽りがあるようなタイトルな訳だしなぁ
737: 名無しのハンター ID:ghYYl0Q10
そもそもなんでゲームの出来をハードと紐づけてそれがまかり通ってたのかがわからん
PS2でもwiiでもDSでもハードが変わろうが安定の藤岡クオリティだったのに
739: 名無しのハンター ID:YHkCeYNA0
何年間モンハンはハード対立の叩き棒にされてるんだろ
742: 名無しのハンター ID:HQWY6jmW0
ライズサンブレイクってやっぱ奇跡の作品だよな、とんでもない悪条件、低予算、ハード性能制限あり、であるにも関わらず正統なシリーズ(笑)よりもモンハンを順当に進化させたんだものな🥺
翔蟲が戦闘の軸になってて、不快な要素なくリソース管理と駆け引きに出来てるのが本当にすげーわ。
744: 名無しのハンター ID:ghYYl0Q10
モンハンを存続させたいなら次は低予算でそこそこ売れて不具合を出さないって部分はめちゃくちゃ重要視されるから一瀬のモンハンも出るんだろうな

でもファンがやりたいのって金のかかった一瀬モンハンなんだよな。なんで会社もファンも身銭を切って藤岡を支えてるんだろうな

745: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
>>744
ワールドの成功体験が忘れられないから
746: 名無しのハンター ID:oPkiUKVH0
IP死ぬ前にライズのシステムベースにしたRE:XX出して🥺
もう死んでるは無しで🥺
979: 名無しのハンター ID:Co5yrMDb0
>>746
もう死んでるからレクイエムって事で出せばいいよ
748: 名無しのハンター ID:haZruz8Nr
🥸🤓わかりました…WW出します
749: 名無しのハンター ID:ghYYl0Q10
もう市原居ないんだからワールド(IB)の成功体験もクソも無いだろうにな。あるもので最善の結果出すしかない
750: 名無しのハンター ID:TQh1FT9m0
最低でも藤徳のどちらかに責任を取らせる必要があると思うけど第一王子の手腕が問われるところだな
751: 名無しのハンター ID:2zi28ktH0
(ムリムリ!)ひとよひとよにバグりまくり
(ムリムリ!)カプコン社内での立ち回り
(ムリムリ!)コンテンツなんにも出ないですよ
(ムリムリ!)ようこそ「ワゴン」へウェルカムトゥワイルズ
752: 名無しのハンター ID:ghYYl0Q10
ゲームの面白い面白く無いは百歩譲って主観が入る部分だけど
数えきれない不具合や最適化不足と、宣伝費込みとはいえ何十億という金をかけてもモンスター数体の追加に留まる開発コストはもう誰かが責任取るしかない
753: 名無しのハンター ID:G9N2rmP10
👶🤓🥸ってモンハンっぽく作れば売れるとか本気で思ってそう。これでよく生みの親だの若手に託すだのほざけたね
755: 名無しのハンター ID:Zr41MoYp0
やっぱポジティブに考えようとしても無理だな
シンプルにつまんねぇよワイルズ
756: 名無しのハンター ID:r2YfsB+c0
初期状態で現状までの全てが入ってて第1弾ゴグマジオス+なんかモンスター達+αからアプデスタートして第4弾ミラボレアスで〆ればまた評価は変わっていたかもしれないと思う
757: 名無しのハンター ID:aRfTbsHF0
集会所ありませんの時点でマイナススタートから0に戻すアップデートをあたかもプラスのように装おうってのが見え見え
最初からゴミ
客なめきったカス
770: 名無しのハンター ID:ojQdTpiI0
>>757
禁足地だから、ハンターとギルドがきてから時間をおいて建設した設定なんやろ
773: 名無しのハンター ID:nK7bvwoe0
>>770
そんなん下位ストーリー終わってから解放とかでよくない?
783: 名無しのハンター ID:IvXyJ+Md0
>>770
製鉄技術が発展してるけど武器を知らない禁足地()ねえ
無理あるわ
759: 名無しのハンター ID:H8aTc5QB0
開発の怠慢の最適化と武器調整が目玉になってるしこの二つなくしたらゴグマジオスしかないわけだから本来の想定で言えばこれでいいやろと思ってたのがすごい
763: 名無しのハンター ID:VrsxYTeJ0
一定の制約の中で作る良いものが良作だよ。削るところは削る良い部分だけを残す。大きな予算で過去の失敗要素をこれでもかと積み込みチーナンや動物との触れ合いとかほん愚の骨頂
764: 名無しのハンター ID:r0DuoTxAd
完成時点で見てもショボいのにそこから削ったの追加してるだけだからな
765: 名無しのハンター ID:nK7bvwoe0
12月までのアプデ内容を最初から入れた上でアプデで追加モンスター増やすぐらいしてほしかったわ
778: 名無しのハンター ID:HxTdXto0d
モンハンのパチモノ感がすごい
989: 名無しのハンター ID:DwUj4s+3M

ワイルズの失敗を糧に次のモンハンには頑張ってほしいね
そしてさらにその次のナンバリングでまた失敗するのがモンハンなんだ🤪
993: 名無しのハンター ID:wscsorR60

>>989
次どんなに頑張っても失敗した後だから初動売れないんですけどね……
899: 名無しのハンター ID:oNIBcfMXa

まあシリーズ続いた格ゲーとアクションゲーの宿命でもあるよね
操作が複雑化し過ぎたりプレイヤーの練度が上がってしまって新規が参入しづらくなってしまったりするのは長年格ゲーアクション作ってる💊💻こそ、それを打開するようなアイデアを生み出してほしいと思っていたけど
まさかそれ以前の話でシリーズが終わるとは思わんかったわ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1764245736/

コメント

  1. タイトルアップデート方式が元々嫌いだったけど、今作でまじで嫌いになった。そういう事したいなら人がいる限りアプデが5年10年と続くオンラインゲームにしろって感じ。

  2. ×IPに終焉をもたらした
    ○正統なナンバリング()に終焉をもたらした

    実際のところ今後🤓🥸が作ったモンハン買う人いるの?
    👳ですら買ってないんでしょ?

    • 頭にアルミホイル巻いた奴らがまだ2万人はいると聞いたが

    • 残念ながらほとんどの人はモンハンに二つの系統があるなんて知らないし傍から見れば最新作でやらかして終わったシリーズ程度の認識なのよ
      お膝元の日本では今回の件でそういった内情もある程度認知されたかもしれないけど売上の大部分は海外(中国)なわけでね

  3. 前までは多少ダメでもアプデやG級で改善するでしょって思ってた
    今回はゲームがダメな上に運営もダメという醜態さらしたから企業としてのイメージまで下がったからなあ

    • ゲームの出来が悪いだけならともかく、ディレクターが客に喧嘩売ってるんだもんな
      終わって当然

  4. オメガ絶賛してたホイルーガイジくん息してるー?

  5. ゲノムの放送が致命傷だったと思うわ

    正式ナンバリング(笑)は話の通じない&変なこだわりのあるクリエイターが関わってるくらいの認識で、現状がクソでも将来的にワンチャン良ゲーに化けるかも?という淡い期待があったんだけど

    こんな連中が仕切っているプロジェクトが良くなることがないと証明してしまった

  6. (ハード制約の多い)乱世の能雄👨‍🦲
    (好き勝手やれるようになった)治世の奸臣🤓🥸

  7. もういいよ、ナンバリングは終焉にしようぜ、これからは外伝だけでやっていくからよろしく
    XXをリメイクしてサンブレイクの続編を出したらいいじゃないの

  8. 失敗すること自体はしょうがないんだよ
    そういう時もある
    大事なのはその後どうするかで、ワイルズはそれを致命的に間違えてしまった
    ユーザーとちゃんと向き合うだけで良かったのにそれが出来なかった
    それではね

    • けど今回に関しては開発段階で気付けただろと言いたくなる失敗も多過ぎるわ、誰もツッコまなかったのかね……まあラギ強見せだの言うような輩がいるならそりゃツッコまなかった、させなかったか。

    • まともな意見を進言してもことごとく通らないから、もう言われた通りに仕事して給料もらえりゃそれでいいってなるのが普通の会社員よ
      そうして出来上がったのがワイルズ

      ディレクターやプロデューサーがロクにモンハンをプレイしてなくて、モンハンの面白さとは何かをまるで理解していないのは致命的

      • チュートリアル入れたほうがよくないですか?→強さ見せましょう だもんな
        もう言語とか文化が違う人種相手にしてるようなもんだ

  9. 流石にモンハンでこの対応だと他の💊🖥️製品も買い控え起きる可能性あるよね…
    制作チームが違うって言っても💊🖥️だし…

    • 俺は今後アプデ商法(無料アップデートと宣ってだらだら更新を続ける)を取り入れるゲームは買わんね
      最初から完成品を出せないゲームには1円の価値も無し、それは開発者の怠慢以外の何物でもないね

      • 酷いケースだと完成品があるのに一部要素をロックしてわざわざ未完成品にしてから出してるような悪質なケースあるしな…

    • すでに株主にワイルズやらかしてるけど、他作品大丈夫?って質問されてたしな
      買うにしても発売後しばらく様子見されるわ
      だれもワイルズ2に金出したくない

  10. ワールドを絶賛してた連中も悪いけど一番悪いのは自社製品に対して1ミリも理解がなかった💊💻️そのものだよ。大黒柱のIPを失って痛い目をみればいいさ
    自分はサンブレイクでこれ以上のモンハンは今後の💊💻️からはもう出ないだろうと思えるくらい満足できたからそれで構わん

  11. お前ら次の一瀬モンハン出たところで買うの?
    買うにしても流石に発売日買いはしたくないわ

    • PVやリークとかの事前情報でだいたい判断できるでしょ。 次回はそこに「🤓🥸の影が見えたら様子見」っていう最大の判断材料が加わるんだし。

    • 藤徳が一切関わってないかつハードが手元にあるなら買うよ、でもって藤徳が関わるような作品ならビタ一文も払わん。事実上のワイルズの尻拭いとなる一瀬モンハンを買わなかったらそれこそ藤徳の思うツボだろうし。

    • でも、一瀬で買ってやんないと🤓達が成功したかのようにならね?
      いっそ他の会社行って怪物狩猟ってゲーム出してくれねぇかな

    • 買うわけねえ
      別にモンハン自体が終わっても構わんし

    • 買わんかな
      アプデ全部終わって評価がかなり高いなら買うかもしれんが

    • ワイルズの反動で一瀬も持ち上げられすぎてる感はあるんよな
      クロスもライズもだいぶ荒削りだったしアプデ&大型拡張が終わるまで様子見でいいと思うわ

    • 自分は買う。自分にとってのモンハンは一瀬モンハンだからSwitch2専売ならSwitch2ごと買うよ。当然だがワイルズは買ってないから一瀬モンハンの新作が出るころにはモンハンに飢えてるだろうし

    • 自分も同じく発売日には買わないかな、しばらく様子見する
      というかこの会社の作品は今後二度と発売日には買わない

    • どれだけコンセプトが面白そうでも確実に1日は様子見するだろうなぁ
      カプの現場の環境が悪化してるのは状況証拠的に明らかだし
      携帯機時代から経験を積んできた腕利きのエンジニアがもし現場から一掃されてしまっていたら
      一瀬の能力が多少高くてもどうしようもない

    • ■■■■を発売日に買った自分への罰として一瀬モンハンも発売日に買う
      藤徳がスタッフとして関わるゲームは評価にかかわらず様子見もせず一生買わない

    • どストライクなものが出たら予約買いすると思う
      でもそんなもん出るわけないからたぶん様子見
      最悪そのまま買わずに終わるかもしれん

    • ディレクター名の欄になくともどこで藤徳の息がかかってるかわかったもんじゃないしな
      発売後に化けの皮が剥がれる気配なかったら、それでも買う可能性ほぼ0だろうけど情報くらいは集めるかも

    • 買うにしてもMR発売して諸々のアプデ全部終わってからでいい
      ワイルズで関心絶たれて、モンハンに対していちいちアプデを待つほどの熱量なくなった

    • どうせ馬場みたいに名前隠して開発にかかわるよ
      で、いざ売れたら実は自分関わってたんっすよってインタビューに出てきて炎上する
      売れなくてもなんらかの形で情報漏れて炎上する

  12. 開発がユーザーより自分達のこだわり優先してゲーム内容軽視と会社がユーザー舐め腐った販売してるのダブルパンチだから擁護出来ないんだよなあ
    モンスター追加とかUIバグ動作周りの修正よりも武器ナーフとかユーザーに有利な要素のナーフとか正気じゃない

    • 最近だとあまりにも遅すぎるクラッシュレポート集めしだしたと思ったらCS機にすら対応一切しませんときた
      どう見ても客を虚仮にしてる

  13. スカスカ初動売り逃げがカプウンコの方針になったことを第一王子が明かしたのが一番契機になったな
    今後カプコン製品は買わないし、仮に買うにしても障壁の中古か格安セールでようやく検討する程度

  14. ユーザーが勝手に対立するのはどうしようもないがモンハンは開発側も内ゲバあるってよく言われてるやん
    そのせいでUIとかゲーム性に直接関わらない部分で前作にあったシステムがオミットされたり
    開発者がオ◯ニー見せつけてユーザーの満足度減らすような無駄な拘りというか意地張ってるからゴミになるんだよ

  15. ワイルズは産業廃棄物だけど、ライズも半ライスだったことは忘れねぇからな
    モンハン自体がもうダメなんだな

    • 厳密に言えばワールドから半ライスなわけだが

      • クロスだって素材名はあるのに獰猛金銀とか抜かれてたんだよな
        なあ辻ボン?

        • まぁそれMH4Gの黒白ミラとダラ原種金銀でもやってるし
          なんならMH4も赤ミラがそうだし
          その前のMH3Gもアルバとジエン原種が

          もしかしてずっとこのアプデ商法繰り返してないか?

    • ワールドアイボーがクソみたく叩かれてた記憶は都合よく忘れてるんですね

  16. 結局定期的なアプルデートによる運営方針でしかないのにどうしてそれを待てない馬鹿ばっかなんだろうな
    少しずつ遊べるモンスター増えれば飽きんやろ

    • いま現在小出し振り切って出来てるものまでニクヌキしてアプルデートしてるワイルズくん、不具合抜きにしても飽きられてるけどねw

  17. ゲノムで💊は自浄作用がない会社だと世間に知らしめてしまったからな
    IP使ってオナニーする無能がでかい顔してのさばってる事を世間に出してもいいと判断した会社

    • アプデデデデデ…アプデデデデデ…
      レクイエムでは大丈夫ですからぁ…レクイエムでは大丈夫ですからぁ…

      • 髪の毛の質にぃ…こだわってぇ…

    • あれをカプセルコンピューターくんが放送にOK出したという事実が一番驚きだよ

  18. steamのサンブレ開始画面でストーリーズ3の広告が出てきてキモいな〜でもまあまあ面白そうだなと思ったけど、これも「無料」タイトルアップデートやるんだろうなと思って一瞬で踵を返した

  19. モンハンって少しずつ飽きられて自然と表舞台から消えていくもんだと思ってた
    まさか糞と精◯を撒き散らしながらユーザーに中指を立てて爆散していくとは思わんかったわ

    • 自分のまき散らかした排せつ物に中指を立てながら沈んでいく藤徳の姿には笑いを禁じえなかったな

  20. これまでずっと積み重なってきた爆弾がワイルズで連鎖爆発起こした結果が今回の騒動の本質だろうから少なくともワールドの時点で導火線に火は点いてたと思う
    そういう意味ではシリーズ20年の集大成とも言える

  21. 兄ちゃん、なんで🤓🥸すぐんほってしまうん?

  22. 20周年記念作で大荒れして
    ファンの分断も進むとかまるでテイルズみたいだな

    • もっとひどくない?

      • 元テイルズファンとしてはテイルズの方がずっと酷いかな
        エクシリアっていう15周年記念作品の時点で暗雲が立ち込めてて不満がずっと溜まってた所に
        んほぉ〜〜〜〜〜〜でトドメを刺してきた

        未完成な上に不快(味方同士のギスギス、飛び飛び)なストーリー、発売数日で有料DLCを発表、そのDLCも女同士がヒスりあうシーンが入ってて、開発者の精神を疑う作品を立て続けに出してた。馬場ってプロデューサーも藤徳よりずっと出しゃばりでほんとキモかった。

        • でも馬場を追い出したよね
          カプコンは藤徳追い出せるかな?

      • バンナムは企業風土として課金圧が激高で、
        最初から入ってて当然な部分も有料で切り売りしてくるから企業へのヘイトも高かった

    • テイルズはゼスティリアの大炎上が火消しできずに事実上のシリーズ断絶まで行ったんやっけ
      翌年に出したベルセリアは好評でやらかしたプロデューサーも更迭したのに許されないって相当酷かったんやろな

      • ベルセリアもアライズも評価高いけど、ゼスティリアで大炎上してるの知ってるといまいちやってみようと思えんのよね
        IPに悪いイメージが付くってのはこういうことなんだろうな

    • 今テイルズ指揮してるのゴッドイーターの人だよな
      申し訳ないが自分の創りたいもの創れないから萎えて手元のIPすら満足に扱えてないように見える
      マーベラスにGE3委託して元のチームはソウルライクの続編創ったりで内部でめっちゃトラブルあったんだろうなって察してしまう

  23. 🤓🥸👶終焉を喰らう者

  24. MH6

  25. いい加減XXの正当進化系出してもらえませんかね
    ワールドとかライズ系はもういらないんで

  26. 氷結は終焉
    せめて刹那にて砕けよ

  27. アイスボーンは絵は綺麗になったものの中身は従来のモンハン寄りだったから純粋に楽しかった

    ワイルズはなぜかアイスボーンよりグラが汚くなった上にリアルタイムな生態系()の再現に寄せてゲームを作ってるから歪な上につまらないゲームになった

    • IBが従来のモンハン寄り…?
      妙だな…

      • エアプなんでしょ
        俺の知ってる従来のモンハンにびちびちクラッチなんてなかったしな

        • 寄りの意味知ってる?

          個人の感想だから仕方ないが、
          倒したいモンスターがいる → 倒したいモンスターを倒すために倒したいモンスターがいる → etc
          っていうサイクルがしっかりできてた。

          王カーナとかアルバ、ミラボは入念に準備しないとまず勝てないし、護石もワイルズみたいにボロボロは出ないから、今あるもので最高の装備を考える楽しさがあった

          ワイルズはスキル構成の幅が無さすぎて装備を考える楽しみがない
          モンスターごとに装備を変える必要ないし(オメガ以外)

        • 少なくともギミック即死や避難訓練はモンハンではない

        • モンハンではない
          ↑老害すぎてわろた
          一生ポータブルやってなよ

        • 古竜が出た時も「こんなのモンハンじゃない!!モンハンは現実感のあるモンスターだったから良かったんだ!!!!」って騒ぎ続けてた老害がいたの懐かしい。
          シリーズが続くんなら新しい要素が入ってくるのは当たり前なのに。

          ワイルズはその方向性が明後日の方向(ハントじゃなくて生態系(苦笑)・芸術(苦笑))に向いてるからこんなことになった

        • テイルズ大好きアイボガイジ君おちついてw

    • まぁでもグラくらいしか褒めるところないよね

      • それよビチグソの何が楽しいのか理解できんわ

  28. 長期シリーズだし一発コケた程度じゃ沈まんやろ多分
    まあMRを無理矢理出して大爆死とかすれば話は別やが

    • コケただけならバイオ6なりDMC2なりそこから復活してるシリーズも珍しくはない

      ただ、ワイルズの失敗はゲームがひどいってだけじゃなくてテイルズオブゼスティリアの馬場のやらかしみたいに開発の言動に対する批判もでかいからゼスティリア同様一発で歴史に致命傷を与えかねない
      カプコンって会社にすら不信感抱かせてしまって、総会でも他作品の品質にまで言及されてしまってるぐらいだし

      • バイオ開発「モンハン開発連中余計な事しやがって…!」

        絶対こう思ってる

        • バイオはファンを失望させる様なクソゲーにはならんで欲しいわ

  29. 未だにワイルズの配信とか流れてくるけど
    視聴者数終わってるとこばっかだわ
    もっと稼げるタイムリーなタイトルは沢山あるのに…

    • オメガ配信は1000人超える配信もあって盛り上がってたんだけどね

      見てて楽しい難敵がいないと今の配信時代は盛り上がらないよ

      • さすがはFF外伝こだわり🤖頼み

  30. ワイルズがMRで挽回する方法
    藤徳を解雇して一瀬に作らせる
    これで多少はマシになる

    • 藤徳排除は最低条件。
      しかもそれを黙って裏でやって良く見るとスタッフロールに名前が無い。程度じゃすでに興味をなくしてるユーザーの目に入らず挽回にはならないから、MR発表時の生放送なり多くの人の目に着く場所でかかわってないと明言してもらえないと何の意味もない

    • 藤徳の関わった■■■■ってゴミを直す作業って誰がやりたがるんだろ?
      ■■■■が多少マシになった程度のMRなんて誰も喜ばない

  31. でも藤徳さんって絶対悪い人じゃないよね

    • 悪い人じゃないって褒めるところないときの苦し紛れな褒め方だよね
      それに公私混同とか不誠実さとかあるし、”絶対”悪くないとは口が裂けても言えないかな

    • 忍者と戦ってる極道みたいなこと言われても困ります

    • 藤徳 さん ってだれや?

    • いい人は本体にダメージを与えるような出来のままリリースしたりしませんよ

  32. 結局のところ商品の水準じゃないものを売った挙句まともな対応をしなかったことが問題だわ
    単に面白くないだけなら大半のユーザーは今回は面白くなかったねって言って他のゲームに移ってワイルズのことなんて忘れて終わりだった
    まともな対応さえしてれば低評価のレビューをつけないと気が済まない、開発を叩かないと気が済まないって人を大量に生み出すことなんてなかったよ

    • すげぇのは今に至ってもまともな対応を一切していないこと
      こいつぁマジでワイルズですぜ

      • なんなら未だにナーフを続けてるぞ

    • 未完成のゴミゲーってだけならありふれてるけど、
      対応が最悪、9900円以上、クラッシュでPCにダメージ、スカスカの理由がくだらないこだわり
      これじゃあねぇ・・・

  33. 🥸🤓私たちが作りました

  34. ワイルズとかいうプレイしてた公認()配信者が大なり小なり被害受けてるゲーム

    • ワイルズは誰も笑顔にしてくれなかった

    • でも公認、非公認問わず配信者も数字欲しさにワールドの過剰上げキャンペーンに加担してたから同情する気は全く起きない

      • ワイルズ発売前のアイスボーン神ゲー連呼の持ち上げヤバかったよな

  35. 本当にIPはこの程度で終わるのか?
    16万という数字からワイルズが終わっていることは十分にわかる
    ただまだ1作だけし、前作がサンブレである時点で連続したものではない
    FFを見てた限り、12→13.1.2.3→15まで連続で世に出てほぼ完全に潰えたから16がFFとしては目も当てられない数値になったと思える
    ポケモンとかでも次回作に響くだのよく言われてるが、響くほどのダメージはかなり困難で2、3作連続させないと消費者も学習しないと思うわ
    学習というか、過去を勝手に美化してまだ見ぬ新作に幻想を抱く

    MRはワイルズと地続きだから怪しいが、次作がナンバリングの7でも日本の中ならワイルズと変わらずそれなりの初動は行くと思う

    • ここからが正念場でしょ。

      ■ゲーム部分を蔑ろにする
      ■やり込み勢を軽視する
      ■アプデ・MRで完成させるのを当たり前とする

      次回もこれだったら本当にIPが終わる。
      流石に今は反省してるっぽいから努力はするだろう。

      スクエニはその努力すら10年以上放棄したから死に体になってる。

    • この体たらくで2000万3000万売れるものと幻想抱いてるカプコンの目を覚まさせないことにはなあ

    • 失敗を受け入れて改善できればそりゃ立て直せるだろうが、ゲノムや第一王子のインタビューや総会の回答見てカプコンが改善されるのか甚だ疑問ではある
      未だに最大の問題である最適化不足放置してるぐらいだし

  36. 単純且つ純粋にアクションを楽しむ為なら、XX
    こそ至高よな。次点でSBか。今でも現役での配
    信があるのも頷けるわ。ワイルズも一部の武器は
    遊んでて楽しいけど、そればかり使うもんだから
    Dが目指してたアクションの幅が終わってるって
    Xでもポストされてるの見て変な笑いが出た

    • ■■■■の一部でも遊んでて楽しいか?

      • いつもの縦読みだよ

        たこしあDX

  37. いまの時点でIP終焉は流石に判断が早すぎて草
    短期で1000万本は売れてるのだから、これで次
    出さないは有り得ないし、次は🧑‍🦲🛎️🌲体制な
    気がするから名実ともにハンティングアクション
    待ったなしのモンハンが帰ってくるはずよ
    Switch2でもモンハン最新作がプレイ出来るぜ?
    🥸🤓「」

  38. 別にモンハンシリーズが永遠に続くとは思ってなかったけど、せめて最後ぐらいはモンハンを作って終わってくれよ

    • まぁ裏を返せばモンハンを作らなかったから終わったって事さ

  39. すごいのが20周年記念作品で出てきたのがドスにも劣るコレってこと

    • ドスはナンバリング2作目だから開発も手探りだっただろうしまだまだIPが小規模だったから好き勝手やってクソになるのもまだ理解できる
      ワイルズは看板IP&20周年作品でこんなのを出したんだから理解に苦しむ

  40. これからは生産者表示が必須やね
    こだわりメガネたちは関わっていませんってパッケージや広告にどデカく出せ

  41. 今作のせいで今後藤徳作品買わない人は多いだろうけど、正直言って判断が遅すぎる
    4→4GやらW後半以降でのあからさまなユーザー敵視全開の時点で気づいてくれればクソ眼鏡共がここまで調子に乗ることもなかっただろうに

タイトルとURLをコピーしました