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【悲報】モンハンWiles徳田D、一切話が通じない模様

ワイルズ
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849: 名無しのハンター ID:GSRBXMZo0
モンハンにリアルな生態系求めてるやつとか全体の1割くらいだろ…
851: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>849
それを明言してる二人がディレクターやってるゲーム買ってて草
852: 名無しのハンター ID:gQkc+JNO0
環境生物90くらいいるらしいけどこれって過去作からそんなもん?
854: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>852
過去作っていうかワールドで🤓が僕のおうちのペットハウス再現したい!が発端で出てきた要素
856: 名無しのハンター ID:gQkc+JNO0
>>854
こんなもん作ってないで少しでもモンスター増やすなりバランス見直すなりしてほしかったわ
861: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>856
[特別企画]『ドラゴンクエストXI』内川毅 ×『モンスターハンター:ワールド』徳田優也 同世代ディレクターが語る「モノづくりの原点」
https://www.ndw.jp/taidan/5/

徳田
とはいえ、制作中はいろいろ言われました。環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか? とか。

でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。

今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。

862: 名無しのハンター ID:irM2Wpdp0
>>861
アクションが得意じゃない人も生態系求めてない定期
867: 名無しのハンター ID:UiojB1Yg0
>>861
何でそういう結論になるの?
マジで理解できないんだけど
872: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
>>867
ゲームゲノムで生態系見ただろ?
それと全く同じことをワールド時点でやってただけじゃん?
883: 名無しのハンター ID:cUxUu1t70
>>861
🤓ラギアのツヨサ見せましょう
889: 名無しのハンター ID:v6O+lu850
>>861
ワイルズがこんだけ叩かれても矯正されなさそうだよな
こいつに物申せるやつがいない環境だからどんどん増長していくじゃん
924: 名無しのハンター ID:ZcPu70tc0
>>861
ワイン畑に埋めろ
929: 名無しのハンター ID:48DZIGjW0
>>861
まず前提としてアクションが苦手な人はこんなゲーム買わないです
935: 名無しのハンター ID:3+jSaRqy0
>>929
ライト層にアピールして間口広げるってのはモンハンの目指すべきところだとは思うんだけどね
出てきたのゴミがワイルズなあげくライトユーザーガン無視のヤケクソ星9モンスター実装しただけで
939: 名無しのハンター ID:MM2r4w390
>>861
何一つ合ってなくて草
857: 名無しのハンター ID:sWuC7QhD0
ワールドのような収集要素もライズの様な戦闘補助もない🤓のオナニーの象徴と化した環境生物
859: 名無しのハンター ID:emqqKtqe0
考えず色々手伸ばしすぎなんだよ
武器付属スキルとか武器防具でスキル分けとか武器切り替えとかスキル周りもそうだけどさ
860: 名無しのハンター ID:YCWfY4AX0
環境生物の名前一つも覚えてねえわ…
863: 名無しのハンター ID:YCWfY4AX0
アクションが得意じゃない人はモンハン買わない定期
865: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
やっぱ🤓ディレクターにしたの大失敗じゃないですかね
870: 名無しのハンター ID:emqqKtqe0
アクション苦手な人にアクション面楽しんでもらえる方向でいじれよ
871: 名無しのハンター ID:ryJGekR80
ついてこれないやつ、置いてくぞ☝🤓
873: 名無しのハンター ID:OYcyiiam0
僕の生態系、見せつけましょう🤓
874: 名無しのハンター ID:bJ+LAdHr0
考えれば考えるほど、ワールドを買って遊んでしまった、結果的に🥸🤓を肯定してしまった俺たちの罪が一万円の罰金となって返ってきたという結論になってくるのはつらすぎる
878: 名無しのハンター ID:VmY7lfqG0
その路線のワールドが2000万本売れたらワイルズで映像美()や装備更新が不要なレベルの容易化で進化させたんですね
879: 名無しのハンター ID:yqUPFnx+a
👤モンスターを一体でも多く作った方がいいんじゃないか
🤓環境生物で遊びの幅を広げましょう

👤操作を覚えてもらうチュートリアルの時間なので
🤓ラギアの強さ見せましょう

🤓←コレがやりたいことを譲らないだけで一切話が通じてない

881: 名無しのハンター ID:BOjFiku50
もん…文句というか意見を言うプランナー達の話を聞かずに一蹴するのはラギアだけじゃなかった
884: 名無しのハンター ID:x3OM8+/R0
アクションが得意じゃない人のことを本当に考えてるなら、アクション周りの操作がここまでスパゲッティ化してないんだよ
自分がやりたいことを実現する口実としてユーザーをダシに使っている
885: 名無しのハンター ID:nK7bvwoe0
アクションが得意じゃない人の事考えてる割には段取りが機能しすぎたら困るのか
886: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
今後🤓どうなるんだろうな
また🤓ディレクターのモンハン出るんだろうか
888: 名無しのハンター ID:gQkc+JNO0
スリンガーも邪魔だわ
狙い定める必要あるからテンポ悪いし操作精度要求されるからストレスにも感じる
893: 名無しのハンター ID:luHAG/Lu0
アクションゲーなのにアクション苦手な人の為に鑑賞用生物を用意する
アクションゲーなのにアクション苦手な人の為にボタン1つで勝てるようにするこんなんばっかだな
アイデアの放棄だしそりゃ落ち目にもなるわ
895: 名無しのハンター ID:8K16NMzg0
社内ローテがないからモンハン作りが藤徳に属人化して自分の作品にしちゃうんだよな
カプコンそのものの社風が終わってる可能性
896: 名無しのハンター ID:YHkCeYNA0
アクションゲームなんだからアクション方面で遊びの幅広げるのが第一じゃないのか
開発の考えはわからん
902: 名無しのハンター ID:wv+ZNYeP0
>>896
アクションゲームだからってアクション要素を強めすぎると死にゲーのコアゲーになって人が消えていくから、間口を広げる為に簡易化を考えてしまうんだ

でもそれをすると元が好きだった人は離れて熱量を持ったコアな人がいなくなるからコンテンツ自体が冷えてしまうんだ

アクションゲームが作りたいんじゃなくて、僕たちの考えた最強のシナリオを発表するのにアクションゲームのガワを借りてるだけだからこだわりは無いんだ……

897: 名無しのハンター ID:3+jSaRqy0
😨モンスターを増やした方が…
🤓モンハンストイックコロチテヤル
😨ここはチュートリアルなので…
🤓ラギア強さ見せるコロチテヤル
903: 名無しのハンター ID:gWBsiwYl0
センスはないのにこだわりは強いとかいう致命的にモノづくりに向いてない人間
904: 名無しのハンター ID:p0pWRjEe0
世界観も中途半端じゃなければ褒められるんだけど
911: 名無しのハンター ID:UJiF1F9v0
そのこだわりも”創作のリアリティ”じゃ無く”半端な現実の模倣” っていうね
913: 名無しのハンター ID:4S81icCP0
―― いよいよディレクターとなったお話ですが、どんな経緯でなられたところから教えていただけますか。

徳田 もともと僕自身が『モンハン』の生態系をゲームに落とし込む部分が好きで参加しました。
で、その生態系にもっとフィーチャーした『モンスターハンター』を作りたいというのはずっと考えていたことなんです。

それこそ『モンスターハンター3(トライ)』を作り終えた頃にも、プロデューサーの辻本(良三)さんに、現在の『MHW』の原型となるようなタイトルを作らせてくれないかと直談判したこともあったぐらいです。

徳田 けれど、そのときは「まだ早い」と言われました。当時は「できますよ」って思ったりもしたんですけど、今思うと本当にその判断は正しくて、当時は自分の能力も技術的にもまだ早かったんです。

ただその後、ニンテンドー3DSで『MH4』『MH4G』とメインプランナーをやらせていただいて、ある程度やりきった感じがあったんですね。

で、次は自分の中でも新しいチャレンジがしたいと考えていたところに、会社から「世界に向けて『モンスターハンター』を作ってほしい」という依頼がきたので、満を持してではないですが、これまでやりたかったものをぶつけてやろうという気持ちになったんです。

内川 それは自分から手を挙げたんですか?

徳田 いや「やってくれ」と言われました。もう即答で「はい」と答えましたね。だからプレッシャーみたいなものよりは、「こんなこともあんなこともできる!」って喜びや、やりたいことへの気持ちが先行しました。

915: 名無しのハンター ID:8K16NMzg0
>>913
だからプレッシャーみたいなものよりは、「こんなこともあんなこともできる!」って喜びや、やりたいことへの気持ちが先行しました。もう答え合わせじゃんw
918: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
>>913
🤓ディレクターにしたのめっちゃ間違いじゃん
こいつ自分がしたいことしかしてねぇ
919: 名無しのハンター ID:oNIBcfMXa
ワールドの時はまだゲームらしい幻想的なマップなんかも作れていたと思うが
ワイルズで画面写真初出ししたとき画像がつまらない岩と砂の茶色1色になったことに何か思わなかったのかな🤓んほぉ~会社の金で海外旅行しに行った甲斐あってリアリティある風景たまんね~
としか思ってなさそうでアレだけど
921: 名無しのハンター ID:luHAG/Lu0
ワールドが爆売れたことではじめて藤徳にとっての基盤ができたわけだ
そりゃワイルズみたいなもんが生み出されるわな
方向性が違うんだから
922: 名無しのハンター ID:fs1jNpAQ0
ワールドが売れた理由はグラフィックだけだというのにな
なぜか生態系とストーリーで売れたと勘違いさせちまったこれもしかして俺らに責任ある?
934: 名無しのハンター ID:wscsorR60
ユーザがどんなに具体的に要望しても「悔しいじゃないですか」のせいで全て台無し
930: 名無しのハンター ID:c4Q90ajw0
モンハンってユーザーの求めてるものがものすごく分かりやすいからのその通りに作れば最低限良ゲーになるはずなんだけどな
931: 名無しのハンター ID:Z9I24iA30
正直にワールドの環境生物はちょっと楽しかったからな、でもモンスター1体か環境生物かって言われたら当たり前にモンスター1体ですけど

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1764245736/

コメント

  1. 🥸はまだデザイナーとしての実績があるけど🤓に関してはマジで何も無いのが笑える
    携わった作品を見るとむしろ貧乏神や疫病神だろ

  2. 🤓がサイコパスってネタで言ってたけどマジモンっぽいインタビューが次々出てきて草も生えない

    • 異常者という意味の形容詞的な意味合いで使ってるんだと思うが本物のサイコパスならもっと上手くやってるよ

  3. アクションが苦手な人に買わせるのが目的で買わせた後のことなんか考えてないぞ

  4. アクションが苦手な人の事ちゃんと考えてたら、若手の水中戦の意見も取り入れてたのでは…多分そんな事考えないで自分のやりたい事優先させた気がしますが。

  5. 💊🖥️の采配もおかしいな
    4Gがボロクソの評価だったのにナンでワールドを任せたんだよ

  6. ストーリーズみたいに外伝で大好きな環境生物メインのゲーム作ればよくない?

  7. MMOなら遊びの幅持たせるのは分かるよ、ああいうのは生活系コンテンツも売りだからね。

    アクションゲームってストイックに遊ぶもんでしょ?
    生態系とウィッチャーの要素を中途半端に足して0を掛けたせいでコンセプトぐちゃぐちゃだよ

  8. こだわりが強くてワガママなだけで社内政治が上手いタイプにも見えないな
    第三王子はこいつのどこを気に入ったんだろう

    • けつの穴の締りがよかったんですよぉ~

  9. 本人と実際に会話したことないくせに話が通じない模様とか願望言ってて草
    こう書くと某番組のラギアの強さ見せましょう発言引き合いに出してくる馬鹿が湧いてくるんだろうな
    テレビだからいくらでも印象操作可能だというのにw

    • お前こそ徳田と何も関係ないだろうに何顔真っ赤にしてんだ?

      • 馬鹿

    • 人間には推測、考察、予測と言う機能が備わってるのだよ🤕くん。

      • アホ

    • いや10年以上前から問題発言ばっかだったよ。僕達の子どもをたくさん殺してくれてありがとうとかな。■■■■で初めて徳田を認識したようなお前みたいのが大量にいるだけで、奴の本質はずっと変わってない

      • 間抜け

    • こういうテレビだからと言ってるヤツに限ってネットの情報は鵜呑みしてんだよな

      • 駄文乙

    • 🤓馬鹿!アホ!間抜け!駄文乙!

      • うるせえぞ馬鹿たれ

        • 🤓うるせえぞ馬鹿たれ!うんち!

    • 印象というか発言内容そのままの意味でしかないと思うんだが

    • 結局映像として「そこはチュートリアルなので」→「ラギアの強さみせましょう」って会話の流れは確定な訳で
      印象操作するにも限界があると思うんだが・・・

  10. アクション苦手な人に配慮とか言ってる癖に操作複雑化&儀式必須みたいにしてくの意味わからんって

    • これ
      ゲーム内の操作チュートリアルがまるで役に立たない上にいらん武器モーションを削除せずどんどん新しいモーション継ぎ足すからごっちゃになってる。引き算を覚えろよと

  11. 🤓ボクチンが幅を広げてやった以外の遊びをする奴らは許るさーん!

    ゲームの出来が良ければユーザーが勝手に遊びを見つけるんだよなぁ……

    RSBを見てみろ、笑顔の真剣なおふざけを筆頭に隠れんぼだのスタイリッシュ狩猟など色々あるだろ、🤓🥸はアレを👨‍🦲が想定してたと思ってんのか?

  12. 比重がおかしいんだよね
    ほぼ全てのプレイヤーはモンスターを狩るアクションゲームがしたくてモンハン買ってるのに
    今はそこを蔑ろにしてまで生態系にこだわってる
    ジャンクなラーメン食べたいのに素材と味にこだわった意識高い系具なしラーメン出されてる感じ
    いくら美味しくても求めてるものと違う

    • >いくら美味しくても求めてるものと違う

      ワイルズの場合は普通に不味い上に腹も下すんだよなぁ…

    • >>素材と味にこだわった意識高い系具なしラーメン
      自然派シェフを自称するど素人が常温保管しておいた野草やジビエをぱっと見ラーメンに見えるように仕立て上げた何か の間違いやろ

    • でもそのラーメンで食中毒になりそう

  13. 環境生物推しならなんでマイハウスないの?

    • ボリューム不足なうえ遊びの幅も無くて草

    • ワールドではマイハウスで展示とかできたからインタビュー通り遊びの幅を広げることが出来てたんだけどね…まあ悔しくなったんだろ

  14. こだわりの冬虫夏草も原住民とのぼったくり交換にしか使わなくて草

  15. こんな状況でも🤓だけ最後まで笑ってたんでしょ?次元が違うんだよ

  16. むしろなんでトライと4Gの「実績」を見たらまだ新作をこいつに任せるの
    頭おかしいレベルじゃないやん

    • トライはまだいいほうなんよ
      海外での話になるが、トライはそれまでの過去作に比べると海外での売上はかなりあがったらしいからそういう実績はあったんじゃないかな

  17. ここまでイカレてるヤツに「やってくれ」と言った無能は何を考えてたんだ?

  18. そこまで生態系見せたいならいっそクエスト受注は従来式で、アイテムやptは基本狩猟禁止のマップ(実質モガの森)で色々駆使してモンスター避けながら採集するのが最高効率ぐらいに役割を完全に分ければよかったんじゃないの
    なお終盤までそんな探索が楽しめる作り込みの生態系をこの開発が作れるかというと

  19. ほん

  20. まだ こ ん な ゲーム擁護してて草
    こう書くとまた低所得👳コンプレックスホイルーが湧いてくるんだろうな
    ホイルーだからマトモな擁護もできないエアプだというのにw

  21. こだわりがない人間が作ったゲームなんて特徴がなくてつまらないよ

    • このゲームが面白い?歴戦ホイル―か

  22. トカゲチャン…トカゲチャン…!🤓🍄💦

    💊🖥️💴「このお金で世界に売るゲーム作って下さい」

    ワーイ💴🤓✈️ 🌏️🦌🕵️シカサントアソビマショー

    セカイカン…ミセマショウ!💴🤓🍄💦🖥️ー🌏️ー💥🖥️🤮

    • ワールドガイジは藤徳と同罪

  23. 本当にアクション苦手なユーザーに配慮するならサポハン呼んだらモンスターの体力増やすのやめるとか他にやるべき事がいくらでもある。
    🥸もだけど結局こいつらは自分のやりたいことを実現するために都合のいい言い訳をしてるだけだし、何よりそれで実現したものがゲームとして全く面白くないんだよ

  24. 沢山の徳田氏がやりたい要素を詰め込んだのが
    このワイルズだから仕方ない部分もあるわな
    しかし惜しむらくは、やりたいことを先行して
    安全且つ快適にゲーム体験をする土台作りを
    後回しにして未だに完遂できていないことだ
    そこさえ死守できれば評価は違った物になった
    事は想像するに難くない。今となっては後の祭り
    になっているが、果たしてマジオスで挽回できる

    • とくさんか?
      くだらん
      だぶん

      • もうすこし がんばりましょう

    • たこしああそこに?

  25. 辛いときこそ笑える🤓
    チームのムードメーカータイプやね
    なお実際は

  26. 🌏️「圧倒的不評」「買ってて草」

  27. 結局ワイルズが生まれたのもワールドアイボーを過剰に持ち上げてたやつらのおかげってことだな
    やっぱりユーザーに”も”責任があったんじゃないのか?

    • ワールドは粗削りでお世辞にもクオリティ高いとは言えないながらもこれをベースに発展させればまぁ…って期待だけはあったのに

  28. 環境生物で遊びたいならノーマンズスカイやるわ

  29. そもそもワールドがまずワイルズと大して変わらないアホみたいな値引きワゴンセールで稼いだ売り上げっていう
    クソみたいな値段で売れただけワイルズよりはマシだが

  30. ワールド時点から危うさは出てたよな
    そこを指摘した人がいても総叩きでボコボコにされてたけど
    やっとみんなも気付いてくれて嬉しい

  31. ライト層の事を考えるなら環境生物増やすより武器アクションの操作性の見直しをしろよと
    複雑なボタン仕様には慣れてください、UIの表示は早巻き遅巻き、こんなんライト層じゃなくても涙出ますよ

  32. ガチモンのレスバトラーやん
    誰やコイツ上に置いたの

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