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ワイルズが”前作”のワールドから引き継いだものってナンだ?

ワイルズ
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861: 名無しのハンター ID:ckKEdWK40
ワイルズの開発期間を見るに腐った土台を藤徳が作ってサンブレイクを終えた鈴木が合流してそうね
鈴木が同時並行でやったとしたらワイルズが出来上がるのは鈴木冷遇の社内政治がエグい
865: 名無しのハンター ID:617aSWbT0
なんていうかサンブレイクまでが本当の意味で挑戦的なモンハンだったの感じるな

ワイルズが理想だけの腐った土台になるわけだわ
868: 名無しのハンター ID:esbssAmR0
ワイルズは20周年って企画ありきで動いてるからコアとなるコンセプトがないんでしょ
だからゲーム全体ちぐはぐになってる
藤徳モンハンといえど流石にここまで駄目なのはワイルズだけよ
877: 名無しのハンター ID:DSSo0Vjm0
20周年なら過去作モンスター全員参戦!とかあると思ってたよ😔
878: 名無しのハンター ID:7eHMdksz0
ライズのアクション部分でクロスから魂を引き継いだんだなというのはなんとなくわかるから良い
ワイルズがワールドから引き継いだ部分って?
881: 名無しのハンター ID:/3wqp+2pd
>>878
883: 名無しのハンター ID:Sxg7bCHx0
>>878
義務スリンガー
885: 名無しのハンター ID:6xlSXlwC0
>>878
編纂者、スリンガー、オトモ一体固定
886: 名無しのハンター ID:DNbp6CQ40
>>878
装衣とスリンガー
887: 名無しのハンター ID:EJWPyKXl0
>>878
水中時のクソッチクソー
糞DPS
糞コラボモンスター
888: 名無しのハンター ID:S6nL4qrD0
>>878
ワイルズだってラセンザン引き継いだだろ!
894: 名無しのハンター ID:EJWPyKXl0
>>888
廻天穿ち🤓💢
889: 名無しのハンター ID:fqCEjUay0
>>878
藤徳
890: 名無しのハンター ID:69TvHZsL0
>>878
クソみたいな雨合羽
不快なキャラ
無駄に複雑なマップ
スリンガー
クソUI
891: 名無しのハンター ID:FIn33tZ/M
>>878
簡悔
904: 名無しのハンター ID:cE8lGJQO0
>>878
クラッチクローとアプデ&セール商法
884: 名無しのハンター ID:qSZtMy4e0
どう?守られてる?
893: 名無しのハンター ID:bjJzWsNC0
>>884
「白人に褒められたい」だけで済むことをよくもまあべらべら並べたもんだ
ディレクターレターといい社会人経験0の書いた文かよ
897: 名無しのハンター ID:vVyOTjdF0
>>884
白人様から相手にされず
次の10年どころか次があるかも怪しい状況
既存ユーザーと新規ユーザーのPCとPS壊して売り逃げ雲隠れ
903: 名無しのハンター ID:GCnqeiKh0
>>884
実際ワールドの土台は良く出来てたと思うよ
余計なものを積みすぎて崩壊してしまったけど
918: 名無しのハンター ID:cE8lGJQO0
>>903
実際ワールドの低難易度化とレア素材がチケットで交換できるようになったのは敷居がなくなって外人が入る切っ掛けにはなったな…
896: 名無しのハンター ID:H4O1SPvK0
ワイルズに挑戦的なところなんて全くないしな
899: 名無しのハンター ID:ODel3/6h0
>>896
ユーザーには挑発的だったけどね🤭
906: 名無しのハンター ID:H4O1SPvK0
>>899
我々にも責任はあり
898: 名無しのハンター ID:6g5wAKkj0
不必要なストレス要素だけは受け継いでて草
923: 名無しのハンター ID:6xlSXlwC0
ライズはゲームエンジンを変えたのにワールドの良いところを引き継いで次世代モンハンになってたからな

モデリングが今後も使い回せるように作っただけでなく、ゲームのベース部分も使い回しやすいようにしていたりする

929: 名無しのハンター ID:fqCEjUay0
>>923
🤓「ま、使わないんですけどね」
902: 名無しのハンター ID:6xlSXlwC0
ワールドベースってシリーズだとライズしか使われてないよな
ワイルズはワイルズベースだし
930: 名無しのハンター ID:Sxg7bCHx0
耐性上がる装衣あったじゃん
そういうのだけ残せばいいのに何で消したの
934: 名無しのハンター ID:qSZtMy4e0
10年土台にするって割にはハゲはモンスターライドの事知らされてなかったんだよな
土台にするのに報連相はしないんですか
991: 名無しのハンター ID:C86WdfF90
これさえ無ければ…が可能な限り多数詰め込まれたのがワイルズなんだ🥺

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1768276684/

コメント

  1. ワイルズ擁護する訳じゃないがワールドアイボーの後にワイルズならバグクラッシュ抜けばここまで燃えカスになる程燃えなかったとは思うんだよね
    ライズサンブレイク挟んじゃったからゲームの内容まで救えないゴミになってる

    • 無理だろ、アイボーのUIは完成されてるけどワイルズのUIは完璧にゴミだし。

      • ワールドの後ならまあそれこそガッカリゲー程度だと思う
        ワールドはワールドで海外受けは良かったが日本からはそんなだったし
        クラッシュとかで結局燃えてるのはそうだけど

      • ワイルズのUIがゴミなのは同意するけど、アイボーのUIも割りと酷い部類だろ

        クエ報酬の「全て受け取る」を選んだ後に何故か「いいえ」にカーソルがデフォであるところとか

  2. 「次の10年間」なんて言葉があったのか。
    確かに、余裕で10年くらいは「まあワイルズよりはマシ」と引き合いに出されそう。

    • シリーズの垣根を越えて今後10年ゲーム業界全体に影響与える存在になれた■■■■
      これは歴史的なゲームですわ

    • FTウィルスに汚染されたイレギュラークリエイターが作ったらどんどん最低点を更新しそうだけどね

  3. 🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖

    • DLC持ってる?DLCインストールしてる?

    • 🤞🤓「無量空処」

      • 有料なんだよなぁ…

  4. 🤓生態系
    🥸料理のグラフィック

  5. 🧑‍🦲タマミツネをREエンジンで使えるようにしといたぞ
    🤓外伝作品が高尚な正当なナンバリングに近づくな

    • 次回作(があれば)多分もうナンバリング(笑)アピールとかしないと思う
      てか上が徹底的に止めると思う

      • ナンバリングなんて所詮ただの数字づけでしか無いのにこだわる理由がわからない
        メガネ2匹はADHDか?

        • ライズ出た時ワールドホイルーがワールドはナンバリングでライズは外伝ってうるさかったた

    • タマミツネ一から作り直したくせに突拍子もなく天眼化させるのは草なんだ

      二つ名モンスターって藤徳さんが考えたんすか?

      • アイボーでもナルガが通常種なのに裂傷 使ってこなかったっけ

  6. そらDLCチェックやろ。
    後すこぶる評判の悪い傷つけとクラッチ。
    バグ不具合最適化不足含めて過去一の失敗作やと思うわ。

  7. ホイルーは引き継いでるやろ
    あいつらワールドアイボ上げてライズサンブレ下げるのは一貫してるし

    • まあワイルズの炎上てゲーム自体がゴミなのと公式の対応や姿勢は大前提としてワールドアイボーやその信者が今までやって来た事に対して一気に爆発したみたいなとこもあるからな
      自業自得すぎて同情も出来んからなるべくしてなってるからの現状

      • やっぱユーザーに”も”責任があるんすわ🤓

    • ライズを下げてワールドを上げるホイルーとワールドを下げてライズを上げるホイルー、片方貶さないと持ち上げられないのはどっちも一貫してるな。

      • FF14とか好きそう

      • 自分達がホイルーと呼ばれて悔しかったからDD論で擦り付けてみました!

        草🤣

        • 自分らは楽しんでライズやらポケモンやらをやってた層に文句つけて叩きまくってたのに
          いざ自分らが同じ事やられたら楽しんでやってる人らに文句つけるのはおかしいとか言い始めるガチで話通じないやべー奴らだぞ?

        • 勝ち目ないからどっちもどっちにしようと必死

  8. ワールドアイボーのここがダメってところを全部引き継いだ印象
    逆にここが良かったのにってところは全部改悪してる

  9. ワイルズは全く新しいことに挑戦しなかった作品だが、だからと言って安定をとるために挑戦しなかったのではなく、過去作ですでに失敗すると証明された要素を改善もせずに再び採用しまくった上に挑戦もない
    藤徳が拘りを表現するためだけに生まれた汚物

  10. 前作どころか過去から引き継いじゃいけない物が全て放り込まれてる。

  11. 憎き外伝から引き継がないのは同シリーズの開発としてアウトだと思うけどギリギリ理解はできる
    前作(笑)から良い要素を引き継がずに不評要素だけを煮詰めて引き継ぐのはワイルズ

    • その外伝のおかげでシリーズが国民的タイトルになって存続できたのに憎しで無視するとかありえんわ

  12. 鼻につくキャラクターって要素までナタが引き継いでるのもうどうしようもないわ

    • ワールドアイボーのストーリーとかキャラ達に対しては信者ですら絶賛してんの見た事殆どないからな
      ただBGMだけは歴代モンハンの中でもアイボーが一番好き

      • BGMもワールドIBの時点で薄味オーケストラ(笑)曲&アレンジ曲にメインテーマ捩じ込み路線になってる定期な
        こういうバカがいるから何の印象も残らないワイルズのBGMが作られたんすわ

    • ただアイツはアイツで本編終わった後は放置されててもはや逆に可哀想なんだよな…

  13. かの有名なゼスティリアが発売から11年たつがいまだに「んほる」はゲーマーの記憶に刻まれてるしブランドも復活できてない
    ワイルズとたこしあのつけた傷も10年以上は残り続けるだろう。

    • テイルズに関してはもはや再起を図ってすらいない状態だからな
      元ゴッドイーターのPがやる気無さすぎる、実際やりたくないんだろうけど

  14. 思い返すとライズはワールドとXを掛け合わせた様な作品だしモデリング使いまわせる様に作ったりと今後を考えて土台からしっかり作っているのね
    まあせっかく用意した土台も無視されて挙句ブランドそのものが崩壊した訳ですが

  15. 最も引き継いではいけないもの・・・それは藤岡徳田
    これさえなければワイルズはマトモなモンハンになった可能性が高い。
    これを引き継ぐ限り、次のナンバリングもゴミになるのはすでに確定してる

  16. 逆にサンライズみたいな失敗作を真似しなくてよかった

    • DLC買った?

    • 🤖DLCインストールしてる?

    • 以外好きなDLC

      • 以外じゃない以下だ… おいは恥ずかしか

    • 🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖

    • 今の惨状で よかった は草
      もはやこいつアンチだろ

  17. スリンガーや地形ギミックの継承がいい
    ハジケ怯みでキャンセル狙うのも落石で大ダメージ狙うのも面白い
    傷の要素もオメガや王ダハドで破壊タイミングで駆け引きできるように調整されてるし
    そこに集中と相殺が加わってアクションの快適性と相手の攻撃ターンを潰して利用する要素が加わってるからいい

    前コメントしたらワイルズの良いところあげろって散々叩かれたからあげるがまずこんな所か
    ~ラギアアプデで抜けたプレイヤーが多いから難易度低いままのイメージで叩かれてるかもしれんけど今はアプデでエンコン充実してて敵も強くなってるから面白いもんは面白い
    チャアクの使用率がマジオスで増えたりユーザーが使ってなかった武器開拓してくれるきっかけくれるのもアプデ形式の良いところだしな

    • ちゃんと自分で良いと思ってる点を挙げてるの偉い
      それはそれとして落石があったりなかったり落石の視認性が非常に悪い、起動させたらどこにぶつかるのさえ分かり辛い場所があるのと武器格差が酷い相殺はあまりに調整不足だと思う

    • モンハンなのに武器やアクションよりもスリンガーみたいななんも楽しくないギミックを真っ先に挙げてて草なんだ
      相手のターン潰すなら閃光玉とか罠系で今までのモンハンでもできてましたよね?

      チャアクが増えた(ように見える)のはマジオスハメが流行っただけで開発からしたら武器調整の失敗でしかないんだがそれも別にワイルズの面白い点ではないよな?
      ライズの時は「ボウガンゲーになってつまらない!」って散々言ってたじゃん

      結局良いところはお前がそう思ってるだけでこれまでのモンハンでも似たような要素がある部分
      ワイルズは車輪の再発明をしたってだけで伝わるね!

      • スリンガー装衣とか消して欲しい要素で一番最初に上がる要素だしな

      • 相殺とかも別にライズでカウンター技あったからワイルズ独自要素じゃないしな

    • 🤖を褒めちぎらないと顔真っ赤かゆかゆになってしまうおめガイジさん

    • チャアクは ただのハメで増えただけやぞ
      そんなことも知らんの?

    • まず前提として、クラッシュするから起動したくないです

    • 逆張りオジサン

  18. ワイルズ、細部の作り込みが異常。環境もモンスターも生きてるってこういうことなんだよな
    ワールドのDNAに新しい命が吹き込まれてる
    全方位でわかってる感がすごい

    • 連投して必死の擁護だなw

    • DLC買った?

      • これ誰も返事しないの草

        • 流石にそれには誰も反応したくないだろ

        • 🍵おばさんなら感動してる可能性

    • インプレゾンビみたいな文章

      • chat gptに書かせたんやろな

    • 🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?🤖DLC買った?

    • 全方位でわかってる感って何ぞや

      • 分かってる感(素早く回転させる)⥀
        分かってる感(ゆっくり回転させる)⥀

    • FPS高そう

      • DLC買った?

    • 全方位あらゆる角度から見てとぐろ巻いた💩に見えるようにデザインされてるのは本当凄いよ

  19. リリース前の流行ってる感
    つまらん中身を誤魔化すグラフィック
    批判してはいけない空気
    排他的な擁護信者

    しっかり引き継いでるでしょ

  20. 信者

  21. ワイルズは作り手がコンプレックスを拗らせまくった結果あんな事になったんだと思うわ。

  22. ワールドから引き継がれたFF14外伝のDNA
    🐸へIPごと差し出す売国精神

  23. 映像が綺麗でないと没入だの体験だの出来ないホイルーはよっぽど想像力が無いんだろなぁ。さすが新しい物にしか価値を見出せないホイルーなだけの事はある。

  24. 引き継いだのはアジアの🐒は養分で、本命は欧米という🤓の理念

    • なお欧米の売上

  25. ワールドの中期らへんのアプデでさ、危険度3以外の狩る価値が無いって言われて、それ解決するために危険度2と出やすい素材分けるってアプデしてたじゃん。
    なんで次の作品でまた同じ失敗繰り返してるのよ?
    しかもワールドはまだ3種類から選べたのに、ワイルズでは1種類に悪化してるし。

  26. 最近サンブレイク触ってるけど本当に楽しい
    ワイルズなんて必要なかった

  27. ワールドのアステラが不便すぎて叩かれまくったからアイスボーンで(多少)マシな拠点になったのに今回はアイテムボックス無し+勝手に出歩く受付嬢+クソUIの三重苦で再び悪化してたの本当草なんだ
    割とマジで前作すらプレイしてない可能性あると思う

    • 市原に対して🫵🤓「やってて草」って言うぐらいやしなぁ…

      • インタビューで草って言う時点でネットと現実の区別がついてないんだよな

  28. 個人的に、藤徳はスリンガーや傷や落石などのギミックを追加する際、その分モンスターの行動を理不尽にしていく傾向があるのが昔から気になってた

    武器の立ち回りで火力出し続けられるよう遊びたいのに、結局ギミック使って相手の行動を止めてる間ぶん殴れゲーになるのが勿体無い

    縛りプレイしても良いけど、効率求める一面もあるからなんだかなぁってなる(´・ω・`)

    • 落石マジでつまらん
      見上げて落とそうとすると何故かカーソルが一瞬外れて落としてない判定もらう
      ゴグマジオスは身体デカく被ってしまい落とせない時もある

      対策でZL押しながら縦入力で落とそうとするとZLを先押して画面左に候補が出てるにも関わらず縦入力でセクレトを呼んでしまい直ぐに落とせないことも

      全くユーザー目線で精査されたゲームじゃないと痛感するよ
      クソ鳥は他にも何度も何度も融通の効かない操作性でイラつかされ本当に56したくなる

    • モンスターのスピードと漢族行動とか体力をそれ前提にするからな
      効率的には新要素を使うことになるが、使ったからと言ってそれ自体が面白いわけじゃない
      じゃあ使わなければ面白いのかというと、ギミック前提改造済みモンスなのでやっぱり・・・

    • 4Gの極限状態から何も反省や進歩がない

    • 4の時に乗りをやらせたいあまり、段差を無駄に追加してローリング回避させないようにしてきたり乗りで拘束してタコ殴りタイムの代償に先潰しモンスターだらけだったもんね🥺

      • 隙潰し🥺

      • 先潰し❌
        隙潰し🥺

      • それなのに乗り攻撃のしやすさは武器種によって大きな格差があるし(操虫棍と片手剣が有利)、極限モンスターの強制弾き部位に対して乗り攻撃だけは弾かれないのもシステムとして雑すぎる

        新要素を使わせることだけを考えていてゲームとしてゴミなのは変わっていない

  29. ワールド路線を絶賛してたやつってここにもいただろ?
    是非いまの気持ちを綴ってくれよ。

    • ワールド路線でいらないところを切り捨ててブラッシュアップすれば神ゲーになることも出来たんだから路線の問題じゃないんだよ履き違えんな

      • ワールドの悪い所切り捨てたらほとんど残らなさそうwww

      • 🥸🤓にとってその”いらないところ”が最も重要なのにそんなことあるわけないじゃんね
        期待してて草

      • ワールドアイボーガイジ敗北で草

  30. それこそライズサンブレイクが今までのモンハンとワールドのいいとこ取って装衣とか不評なゴミを切り捨てた感じだった

    • ワースト下痢便って良いところあった?

      • ワールドはマップとかガッツポとかの古い仕様を刷新したのはデカいと思う

        IBでの追加要素はマジのクソしかない

        • ワールド:無能クソ虫でモンスターの位置と情報がわかる

          ライズ:フクズクがモンスターの位置と情報を教えてくれる

          ウイルス:特に理由も無く、モンスターの情報が常時わかり、更に未来視までできる。

          🤓よし、進化しているな!

  31. いやワイルズはしっかりとワールドを引き継いでるよ。🥸🤓のユーザー軽視NPC優遇生態系調和思想はワールドの頃から変わってないだろ。

  32. 気持ち悪いナンバリングへの拘り。
    龍の首が5本とかMH6パーカーとかキモすぎ

    • ゲームが面白ければ気持ち悪いけどまだ見過ごせた
      面白さ快適さ捨てて拘りや社内政治見せつけてきたの本当無理

  33. 少なくとも最終アプデ終えたアイスボーンの基礎システム+サンブレの好評点(+まぁモンスター数はまた追加方式かな)ぐらいの期待が予約800万本分はあったはずなんだ
    そしたらそれ全部入ってなかったっていう

  34. メガネ2匹がやってて草な様子はユーザーからしたら45ってて草なんだよな
    アホすぎるあのメガネ

  35. 3rd以降モンハン離れて■■■■で復帰したけどハンター側が調和とか言い出して困惑したんだよね
    なんで?

    • 安心して、3rd作ったチームのライズサンブレはそんな要素一切ないよ♡

    • XやXXもそんな要素ないから安心して

    • 3rd以来のモンハンがウイルスだなんて悲劇だな
      俺と一緒にサンブレやろう

    • 3rdはモンハンの国内販売本数で1位の優良ソフトだからね
      ライズは3rdの正統進化のように遊べるかもしれないよ

    • 🤓🥸歴史改変は社内政治において最も重要な工程です。

  36. DLCチェックしかり発売前からベータ、今まで何してたんだろうな。
    こんなバグ不具合まみれのモンハンみたことねーよ。
    内容云々じゃなくてどんなに少なくともバグ不具合は最低最悪だよ。

    • 🤓ギターにこだわってましたが何か?

  37. スリンガーは少し変化があったから
    どっちでもいいけど装衣は確実にいらん
    それならアクションのカスタマイズ要素
    スタイルや狩技、入れ替え技や疾替えが個人的に欲しかった
    本家と外伝って新作を制作するにあたって前作のユーザーに好評だった所を取り入れ不評な所を取り払うんじゃないのかよ!もうね全てではなくともガッカリだわワイルズ、何してたんだよほんっとに…。

    • 第1弾(タマミツネと上位ゾシア追加と大集会所と闘技場)のラインナップと次のアプデが3ヶ月っていうのを見た瞬間嫌な予感はしてたけど的中したな

  38. 社内政治だけは本当にうまいんだろうなぁ。
    今の状況であの文章書く人が捻くれ族とはいえ人から気に入られるのはすごいと思うわ。

  39. 徳田「環境生物の活用を中心に、アクションが苦手な人も楽しめるゲームにしてくださいとスタッフを説得しました」

    説得(という名の逆らえない命令)をされてる時のスタッフの胃の痛さが伝わってくる

    • 「説明」ではなく「説得」というところが怪しいな
      スタッフがまともな意見や反論を言っても通らなかったんだろう
      「ラギアの強さを見せましょう」と同じ

    • そもそもアクションが苦手な人はモンスターハンターなんていう名前のゲームは絶対に買わないからな
      存在しない客のために無茶な指示で無駄なリソースを消費する
      もはやスパイ工作だよ

  40. 🥸「引継いたものですか?🤓への愛は変わりませんよ」
    🤓「引継いたものですか?私グラフィッカーですよ?新しいものを投入するだけです」
    🥸「本編担当である私と正統後継者の🤓への引継ぎはできました」
    🤓「いただきました」
    🥸「そう、大事なのはその言葉の重みです」

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