スポンサーリンク


【MHWA】急募:ラオシャンロンを面白くする方法

ワイルズ:アセンダンス
スポンサーリンク

55: 名無しのハンター ID:CDyJgfot0
すまん現代にラオシャンロンとかどう頑張っても面白くなりようが無くない?🤚🥺
59: 名無しのハンター ID:Fj0H4Lt/0
>>55
アンチ乙
ゴグマジオスは大好評だったから

 

69: 名無しのハンター ID:R/24Gbam0
>>59
異世界の話をしないでもらえるか

 

98: 名無しのハンター ID:+dpWlcKC0
>>55
まともな奴ふるい落として全肯定ユーザーしか居なくなれば実質大好評なんだ🤪
アイボのミラと同じ手法😤

 

68: 名無しのハンター ID:S0rsl+9×0
>>55
みんなでバリスタ撃ったり大砲の玉運搬したりで大忙しなんだが?

 

80: 名無しのハンター ID:CDyJgfot0
>>68
現代ではこれがスリンガー玉入れになるんだよね😞
徳っちの伏線回収すげええええええええ😳

 

82: 名無しのハンター ID:GwiVUT6g0
>>68
撃龍槍の燃料棒も運べ!

レールガンにコードを繋ぐのも忘れるな!

 

スポンサーリンク
66: 名無しのハンター ID:GRBZ6rfD0
元から面白くなかったモンスター×面白くない要素を作りこむことに”拘り”のあるチーム

これでどう期待しろと?

 

73: 名無しのハンター ID:CDN52Rpm0
>>66
👳マイナス×マイナス=プラスになるホイ!

 

70: 名無しのハンター ID:Fj0H4Lt/0
🥸🤓やはりモンハンの古龍の顔と言えばラオシャンロンとクシャルダオラですよね

 

79: 名無しのハンター ID:QE2Oumsp0
ラオ叩いてるのは新参にわかか友達いなかったやつって見た
すまん、普通に友達とやってもつまらなかったが

 

84: 名無しのハンター ID:5A+mhEYz0
超大型は友達と遊ぶと楽しい←×
友達と遊ぶのが楽しいだけ←○

 

96: 名無しのハンター ID:ba4uMlhV0
>>84
クソゲーでも友達と遊ぶとだいたい楽しいもんな
ワイルズは楽しくなかったけど

 

118: 名無しのハンター ID:qpvmsKPx0
>>96
はしゃげるクソゲーと
なんかほんとに変な空気になるクソゲーあるよね
ワイルズはマルチ自体がめんどくさすぎて変な空気になるしそういう実況者も見た

 

93: 名無しのハンター ID:QE2Oumsp0
>>84
雑談が楽しいとかそれは友達がおもろいだけっていうね

 

102: 名無しのハンター ID:qpvmsKPx0
>>93
まぁでもそういうのをだらだらやるのにはちょうどいいモンスターだったと思うよ
むしろなんかちょっと悔しくなってきてサンドバッグにならない超大型が増えてきたのも問題だと思う

 

86: 名無しのハンター ID:APAMZW030
ラオとゴグマはみんなの緊急クエストクリアして回る時すらまたやんの?みたいな空気になったからクソ

 

87: 名無しのハンター ID:2hW+LftB0
もう無印~2世代のオマージュしても腰痛拗らせたじじいしか喜ばないよ🥲

 

95: 名無しのハンター ID:qpvmsKPx0
>>87
というかこの時代の問題を解決したポータブル系が流行ったんだから
そっちをオマージュしても意味ないんすよね・・・

 

90: 名無しのハンター ID:LUAiOnpJ0
コイツらの作るモンハンはクシャとラオみたいなモンですよと暗に伝えてるんや
やってて退屈でつまらん

 

100: 名無しのハンター ID:nh796OGC0
ラオヤマツカミあたりはクソつまらなかったけどやっぱりホイルーは楽しめたんかね

 

101: 名無しのハンター ID:zuuLBffE0
ラオシャンロンとかどう足掻いても面白くなくね?
ノシノシ歩き続けてたまーに突進とかで施設壊すぐらいじゃん
仮にセクレトに乗ったり大砲で任意のルートに誘導!とかしても本質は変わらんわけだし

 

スポンサーリンク
111: 名無しのハンター ID:upVoI13VM
昔のラオシャンロンは面白かった!!は無理があると思う
作業だろあんなの

 

115: 名無しのハンター ID:gJXylX3H0
ラオとかの超大型が楽しかったという感覚があるのは友人とかオンのハンター達とワイワイチャット打ったりコミニュケーション取ったりする部分だけであって面白味はラオ本体には何もない

 

112: 名無しのハンター ID:Fj0H4Lt/0
シェンガオレン←誰にも復活すら望まれない闇のモンスター

 

126: 名無しのハンター ID:JrOUPEEm0
あいつらラオを面白くするのがクリエイターの仕事とか思ってそう
料理人はうんこを食材にしないんだけどな

 

135: 名無しのハンター ID:QE2Oumsp0
>>126
ラオ面白くする努力するより長い事出せてないモンスター一匹でも多く再登場させる方が喜ばれると思う

 

119: 名無しのハンター ID:xDFiAbi90
防衛戦は味変としては有りだと思う
開発が欲を出して周回させようとするとゴミコンテンツになる

 

142: 名無しのハンター ID:jImGCIPY0
ゴグマジオスすら面白くできなかったどころか逆につまらなくした連中がラオシャンロンなんか面白くできるわけがない

 

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1780907456/

コメント

  1. ブスブレでラオの力を抑制しろとか言い出しそう

    • 寒気した

    • 多様女💁‍♀️背中から剥ぎ取りからしか出ない特別なスリンガーを使ってください!

  2. XXを無視して2G以来のラオ復活とか言ってきそう
    XXは砦を短縮したり設備強化したり少なくとも改善はしてたが今回は一体どうなってしまうのか

    • 2Gは外伝なんだよなぁ
      そんなの正当なナンバリング()班が許さないよ
      ドス以来とか言ってきそう

  3. 猛き炎使って正面から殴り合い出来るんだったらギリ楽しそう

    • 猛き炎ならラオ押し返してそう

  4. ここへ来てのラオ復活とか楽しみでしかない

    • そんな奴いねーよ

      • どんな汚物が出てくるかって意味で楽しみなんでない?

  5. 一瀬チームですら面白くできなかったモンスターをまともに調理できるわけがない

  6. つまんなかろうがマジオスみたいに周回対象にしなければいいだけ
    超大型なんて1戦が長いから味変でたまにやるくらいのモノにしかならんのに周回対象にしてたワイルズが頭おかしすぎた

    • それなんだよね
      演出マシマシのドラマチックなバトルにして
      ライトユーザー受け狙ってそれで終わりで良いのよ
      何なら1回倒した後は専門のNPCから
      他モンス素材とラオ素材の交換ができるようになっても良いくらいだ

  7. そもそもワイルズの重厚なもっさりアクションが面白くない

    • それな。だからワイルズのMRなんか作る必要なかったんだ

  8. ラオじゃなくてシェンの方が良くも悪くも盛り上がったんとちゃうか

    • アレこそ大砲に弾運んで撃つだけの虚無ゲーだった。その後の決戦フィールドも本当に壁殴りだったし。
      が、だからと言ってラオが楽しかった訳でもない。

      • シェンガオレンに大砲使う要素あったか?
        キャンプの岩遠回りしながら運ぶ気か?

        • すまん、シェンガオレンでなく、ジエン・モーランに見間違えた。
          確かにラオシャンロンよりシェンガオレンの方がマシだな。…マシだなというレベルだが。

  9. ラヴィの様に大人数で戦える様にするとか?
    フロンティアは仕様上フィールドに大人数の描写は無理だったけどあの100人ロビーを作れる崇高なナンバリング様なら出来るやろ

    • バカほど大人数コンテンツやりたがるけど普通に虚無ゲーになるだけなんだわ

    • Fの剛ラオは道中で倒せたけどな

      • 剛ルコライトの貫通超速射で蜂の巣にするのは確かに最初は楽しかったな
        まあ数回回したら虚無になるんですけどね

  10. 移動するラオシャンロンに攻撃→DPSチェックに成功すると決戦場に誘導→決戦場でラオシャンロンと正面から戦う、みたいなクエストになってるんやろ

    • どうせDPS失敗するとなんかよくわからん攻撃で砦ぶっ壊れるんだろう

    • てってれれー♫てーてててんてーてて、てててんてんてーーーん♫🛡️私の後ろに!!!🔥😭🔥

  11. ラオにモドリ玉禁止のメテオとかミサイル使わせたらいい
    そしたら障壁民とアルミホイル戦士達がベヒーモスΩみたいに祀り上げてくれる

  12. 進行ルート決まってる鈍足モンスターなんか響玉絶対強いやんな

  13. 背中に乗ってはぎ取る時に紅玉出ると嬉しかった思い出🥹なお飛び降りた後尻尾の往復ビンタで起き責めくらって乙る模様😇

  14. ジェマやらファビオスやらラオみたいな懐古厨一本釣りネタ並べてるくせに中身は古いハンターほど怒りに燃えるクソ適当生態シュミレータだったのほんま笑える
    どういう精神でゲーム作ってる?人格が分裂している?

    • 懐古厨一本釣りしたいならココット村の村長出して欲しい🥹単純に自分達が過去に自信満々で出してオオコケしたMH4をゴリ押ししたいんでしょ。

      • 村長に加えて山菜爺さんも出してあげろ

  15. どんだけ火力あろうが時短できない(特にエリア1)のにこっちには砦の体力と時間ってリミットあるって普通におもんないよな

    • 流石に一定値で体力セーブ仕様は消えてると思いたい

  16. ゲームのメイン操作と毛色が違うイベント戦って何が違って楽しい/つまらないが分かれてるんだろ?
    モンハンだとアトラル・カは楽しかったけどガイアデルムはつまんなかった

    • モンハンだとどうやってやればいいかわからんけど、3Dアクションのロボゲーとかで時々挟まれる奥スクロールのシューティングステージは結構面白いって思うな

    • アトラルカ⋯というかネセトは
      ・どう倒せばいいかわかりやすい(攻撃するべき糸の部分が目立ってわかりやすい、ダウン時に矢印が出て進んだ先にある繭を攻撃すればいいので直感的、脚を攻撃してダウンさせるという基本が通用する、ガンナーやバリスタで直接繭を狙うこともできる)
      ・剣士はバリスタ等の兵器は使わなくても武器だけで十分戦える
      ・超大型あるあるな合間の採集ポイントも完備
      ・ずっと超大型じゃなくて大型の合間に出るのでダレない

      まぁ倒し方についてはオストガロアの反省な気もするけどね。あいつ特に初見だとよく分からんまま殴り続けてたら終わったった人も多そうだし

  17. ゾラ一戦目はフィールド明るくていきなり目の前に居たり他のNPC大量に居たりの目新しさで楽しめたけど周回となると何か違うなってなる

  18. 未だにラオシャンロンとクシャルダオラ出して喜ぶと思ってンのがやべーよな。どっちもため息モンスターでしかない。

    • 特にナンバリング(笑)の竜巻糞モンス
      マシになったのが絶対にまた調和藤徳仕様に改悪されてる
      🍄💦ダオラの強さ見せましょう!👓️💩

      • 倒すのにコツがいりますからね

        • 未だに そのコツが見つかっていないという事実

    • 一方通行!?

  19. 大長老はラオと相撲して倒したらしいからな
    大長老に足止めしてもらってる間に殴るゲームに しよう

    • 次は大長老の尻から英雄の証が流れるのか

  20. どうせ運動会やらされるんだろ

  21. 簡単で唯一の答え、実装しない。これに限る。

  22. ラオの顔だけ🥸か🤓の特殊クエストを出す

    • Fにそんなクエストあったな。
      確かババコンガだったけど。

  23. XXのラオは特に面倒とかは感じなかったな
    あまり周回するモンスターじゃなかったからだろうけど

    • めちゃくちゃ簡略化された上に装備も防具を1部位ギリ使うかどうかの需要しか無かったから緊急の1回しか行かないせいで印象にすら残らないんだよなXXラオ

  24. ムフェトみたいに集会所で同時複数PTでやると部位破壊しやすくなったり報酬が良くなったりしそうだな💩🙂‍↕️

  25. プラグマタが良作じゃなかったら宣伝費とかのリソースも根こそぎかっさらわれてそうだったのが怖いよ

    • プラグマタはワイルズの足引っ張ったけどな

      • タイトル書く順番逆になってますよ

    • チーズナンで3年遊ばせたり調和いただきます旅行とかやっちゃう ナン バリング駄作の製作費とかもっと削れる無駄があるのにね

  26. 翼の無いムフェトみたいになりそう というかMRだし肉質は絶対堅くされる
    ラオよりシェン出せよ

  27. 超大型は初見楽しいけど周回クソ&クソになりがち

  28. クシャの仕様が一つの基準なりそうやね
    竜巻設置に風圧復活してたら似たような調整ほかのモンスターにもしてきそうだし

  29. 新たな強制スリンガーパートが楽しみでしかたないよ

    • 鉈「ハンターさん!スリンガーであの岩を落としてください!」
      💁‍♀️「ハンターさん!ラオシャンロンの背中から剥ぎ取った特別なスリンガー弾じゃないと抑制できません!」

  30. そもそもワイルズの開発は面白くすることとか考えてないからな

    • ワイルズやってるといかにプレイヤーに嫌がらせできるかしか考えてないと思えてくる
      だからちょっとでも武器が強いとナーフしてくるし、おいしいポイントの稼ぎ方が話題になると潰す
      快適に狩りされないように簡易キャンプが破壊されないようにはしないし、足手まといを常に張りつかせる

      • だから人がいなくなった

  31. ラオシャンロンの強さ、見せます

    • 耐震3と風圧(大)がないとずっと拘束される未来があ

  32. 百竜夜行みたいにすればいいじゃん

    • お前それキッズに不評だったの忘れたんか?

      • 不評って言うか、設定やシステム全体が未完成だったのを無理やり実装したから破綻した感じ。
        百竜武器とか、明らかにMR以降の強化を予想させる性能だったのに、システム丸ごと切り捨てたから、ライズ作品での百竜コンテンツが完全に無意味化した。
        切り捨ては責任放り投げただけであって、評価できるポイントじゃない。

        • 設定やシステム全体が未完成だったのを無理やり実装したから破綻した■■■■にラオシャンロン実装してもダメじゃんw

        • ゴグマジオスと全歴戦王まで実装した現時点では一応ワイルズは完成してると思う。完成までが長過ぎた気はするが。
          過去作のラオが不評なのは開発も百も承知だろうから、何かしらの刷新はしてくると思う。禁足地には砦や巨大兵器も無いだろうし。

      • キッズに不評ってなんだよ😡あんなもんアダルトにも不評だろ😤

  33. まず前提としてワイルズが圧倒的に面白くない。
    ま、まずい!!

    • 🙀よ、よけて〜💦

  34. 何箇所かマップに固定砲台マシンガンがあってそれがラオに対するメイン火力で
    それを邪魔しにオウガとかナルガとか無難なメイン級モンスが乱入
    マシンガン操作してるキャラに乱入モンスが攻撃しないよう周りが乱入モンス叩いてヘイト奪ってとかなら楽しくはなるんじゃない?
    やってることvsラオってより無難なモンスターとの連戦だけどw

    • もしかして:百竜夜行

  35. 小さくしてハンターを狙うようにする

  36. 任豚エアプ勢がブヒブヒ言ってるのを無視すればワイルズもラオも面白いよ

    • steamって知ってる?

      • ゲーミングPC買えない貧乏人にそんな事いってやるなよ

    • これどういう意味なんだ?
      誰かホイルー博士翻訳してくれ

      • わしらには救えぬものじゃ

    • steamの89%「お勧めしない」
      これが現実

      • Steamのおすすめしないは52%ね
        好評15万、不評16万程度で古いレビューのせいで賛否両論になってるだけというのが現実

        どれだけ信仰心があってもウソはダメだよ

        • ゲロ甘の海外含めて賛否両論ってFPSとかでもない限りとんでもないクソゲーってことにしかならないし
          国内評価で言えば好評率30%でかなりの不評率なんだが

          どれだけ信仰心があっても現実は変わらないんだぞ🫵

  37. 🤓「せや!スリンガーパート入れたろ!!」

  38. 英雄の証ーラオのケツから流れるverー

    • 🤓あっあっあ…

      ドピュ〜🍄💦

  39. 何で過去作のハズレ要素ばかり追加するんや?コンプレックスが爆発してるのか?

    • 「うまくいかない戦術に固執する」これ謎よね。「うまくいかなかったから切り捨てる」した百竜はほんと偉い。

      • 大切な資産とでも思ってんじゃ無い?開発は
        そんなもんより人大事にしろよ
        まぁ人間興味ないもんね無理か

    • こ だ わ り

      • A S D
        アセンダンス

  40. 砦の複数の設備をドカドカ撃ち込むのは好きなんだが「このタイミングはこの兵器しか通用しません」って事やってくるか、ゾラマグダラオスみたいなガチモンの虚無になるかだと思ってる。

  41. ライトの超速射と道中撃破可能にするだけで面白くなるよ

  42. 簡単だよ 貫通ヘビィのおもちゃ時代復活 これでええんよ

    • どうせ弾肉質は渋いんだろうなぁ

    • 背中に通常3打ち込んで背中の中で跳弾させるのが気持ちよかったです

  43. MHGで村クエと闘技場全クリで出てきた村ラオ倒した時の達成感とか2Gで友達とわちゃわちゃしながら結局砦壊された時の思い出が蘇る
    令和の今やるものではない
    懐かしいだけであって楽しくなるかどうかは別問題

  44. なんかps5ってキショいよなw
    Xが決定なところとかよぉ

    • ゲハ豚の敵視引いちゃった!ま、まずい!!

      • 🙀よ、避けて〜💦

    • キショいって言うかステマで有名なソニーだしかなりステマが入ってると思う。
      はたから見て明らかに無理のある幼稚な擁護や批判に対して批判する、個人攻撃するようなコメントやポストが多過ぎる。
      ゲートキーパー問題と構図が同じなのよ。

  45. 逃げるラオシャンロンを追いかけるんじゃなくて真っ向勝負にするシチュエーションに変えればいけそう
    でもワイルズ運営はゴグマジオスという前科があるからラオに限らずどんなモンスターであっても期待できないんだよな

  46. なんでここ任天堂信者が多いんだよ

    • ワイルズ批判したら任天堂信者に変換されるお前の脳が心配だから早く病院行けな

    • つまりごく少数の障壁信者がホイルーって言いたい

      • 障壁民で反転してワイルズアンストした俺みたいなのも大量に居るのにな
        病気だよ

    • 教えはどうなってんだ教えは!

    • 安心しな
      ps信者も任天堂信者も等しく消えろって思われてるから

    • PC勢「劣化PC信者がなにいってんだか…」

  47. 最終的に決戦場フィールドで狩りごたえのあるモンスター数体出せば許されるし他はどうでもよくなるからいいんだよ

  48. Switch2でも出るんやし仲良くしようや

    • ハード関係ないねん
      ただワイルズがつまらんだけやねん

  49. ブヒッチでクラッシュしたらワイルズのせいにするからなあ
    ニンダイ後に株価が暴落したのもワイルズのせいにしてるし
    任豚はやっぱガイジしかいない

    • そういうなよ
      同じガイジ仲間なんだし仲良くしようぜ?

    • 1行目に関してはそりゃそうだろ笑
      クラッシュに関してはカプコンの作ったこのゴミゲーが諸悪の根源やがな

    • …で、ps5でクラッシュした時は誰のせいにしたっだっけ?

    • そらSwitchでクラッシュしたらワイルズのせいだろ何言ってんだこのキチガイ

    • 全機種クラッシュしてるのに逆にSwitch2だけクラッシュしなかったらすごくねぇか?
      Switch2最強!

  50. ホホイのホイ

  51. 最低4人、最大8人で挑める多人数クエストにして、4人だとギリだが、8人揃えれば5分前後で終わる位の仕様ならどうだろう。
    面白くするより、周回のストレスを減らす方向で。

    • 過疎ったら挑戦すら出来ないクソコンテンツ一丁上がり!

  52. 4人でやってて誰か回線落ちした場合はサポハン?

  53. ラオが頻繁に壁にタックルして床に落下位置表示される床と戦うゲームになるんやろなあ

    • やべっ…普通にその映像が見えた😅記憶にないはずのトラウマ蘇ってきたわ

  54. 開幕爆弾おいて頭破壊→腹に潜り込んでひたすら攻撃→道中上に載って爆弾で部位破壊→腹に潜り込んでひたすら攻撃→ラスステで激龍槍ぶち込む→のしのし二足歩行に移行したラオをひたすら攻撃

    これをどうやって面白くするのか(諦め)

    • 二足歩行形態になったらラオの股間辺りから👶🤓🥸の顔が出てくるからそれを松明で焼くゲームが始まる

  55. 巨大なロボットに乗り込んで同じ大きさで殴り合うしかないだろ

    • 流石にそれはないやろwww

      って言いたいけど
      例のカメムシ出してきた実績があるせいでやりかねないんだよなあ🥺

      • トレーニングエリアにある荷車の超巨大版でも作ってラオと殴り合うのか。

        • そこに丁度良く大型ロボ(オメガ)があるじゃろ?

      • モンハンの世界観に足りないものがある!それはFFのオメガです!🤓
        比喩とかじゃなくて本当に頭がおかしいんだと思う

  56. ラオに踏まれて床抜け多発しそう

  57. 無い、解散。実装すんな。

  58. 🤓背中に飛び降りて剥ぎ取ると先着1名だけ強化するとラオートになる古びた塊が剥ぎ取れるようにしましょう!

    • またZ順の悪夢が始まるのか

    • テスト返信

タイトルとURLをコピーしました