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【MHWs】モンハンのエンドコンテンツは何が正解なのか

ワイルズ:アセンダンス
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116: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
ギルクエをボリューム扱いしてるやついるけど
アーティア同様既存クエストの存在を無価値にしてるだけの水増しのゴミだと理解したほうがいいよ
その結果がワイルズなんだから
138: 名無しのハンター ID:VdL6eIVP0
>>116
というか今更だけどあれは素材集めて装備作るっていうモンハンの根幹のサイクル破壊してるのがよくないと思うんだ
これがありなら正直もうモンハンのやる意味なくなっちまう
154: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
>>138
サイクルどころか素材集めすら破壊したワイルズってすげえわ
139: 名無しのハンター ID:7Lc8Qgxl0
>>116
平らなマップで強いモンスターと好きな時に好きなだけ戦える、いい条件のクエストは仲間内でシェアできる、それがギルクエの評価点だと思う💦発掘がゴミクソなのは認めるし、改造が横行しまくってたのもゴミだし、そもそもそんな当たり前のこと褒めてどうすんのって感じだけど
157: 名無しのハンター ID:VdL6eIVP0
>>139
なんか順序が逆のような気がするぞ・・・・?
平らなマップで戦えるというよりはそうなるまで粘り続けてハメ技しないとどうしようもないから状況固定するために縛られてるだけで
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117: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
ガチャコンテンツで水増しとかホントカスだから死んでくれ
118: 名無しのハンター ID:mH7d8Hhp0
結局理想のエンコンはハクスラになるんだと思うわ
仁王2やってて思った
122: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
>>118
仁王は最初からハクスラとして作ってるから根本の土台が違うんだわ
126: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>118
実際は同接死んでるし言うほどあれもハクスラ求められてないだろ
127: 名無しのハンター ID:9yJO8K0K0
ガチャ中毒になってるやつも悪い
ウケが悪いとわかればガチャ要素なんて入れないはず
しかし残念ながら日本には子どもも出来るガチャポンというガチャの英才教育がある為ガチャ要素に危機感を抱きにくい
141: 名無しのハンター ID:mGELaPdr0
ガチャは確率が低いほど出た時のドーパミンがドババババババしますからね
149: 名無しのハンター ID:9yJO8K0K0
>>141
これの中毒なってるやつまじで多すぎなんよな
護石で喜んでるやつがまさにそれ
144: 名無しのハンター ID:c6cwrQlu0
モンハンももっと虹色に光ったり爆音響かせたりしてガチャの射倖心煽った方がいいと思う
146: 名無しのハンター ID:zu90Yqvq0
ハクスラでモンハンならサンブレの怪異錬成が理想だよ
あれを改善して延ばすだけで完壁🎶
152: 名無しのハンター ID:Ikh4D8qv0
怪異錬成はガチャの先に面白い装備があったから良いけど
怪異錬成自体は嫌いです
163: 名無しのハンター ID:7WtiiT7r0
怪異錬成はギルクエの発掘防具のようにクエスト報酬画面で受け取る方式に限らせるなら割と良いかも、護石はムフェトみたいな覚醒システムで育てる感じで
165: 名無しのハンター ID:hmPj1k+a0
他のガチャはまあいいけど装飾品ガチャだけは絶対やめろ
171: 名無しのハンター ID:VdL6eIVP0
>>165
これはマジでそう
装飾品がガチャになるのは虚無すぎる
ポイント制辞めたならなおさら
176: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
>>171
🤓簡単にスキル盛られたら悔しいじゃないですか🤔そのための素材制では?
170: 名無しのハンター ID:TXNS6mBX0
4で発掘武器を出してしまったのが終わりの始まりだった
あれのせいなのかナンバリングは毎回毎回発掘武器のコピーみたいなのが出てくる
166: 名無しのハンター ID:VLkLE2f20
討究やギルクエみたいにクエスト消えなくて選択肢の多いエンコンが良いわ
172: 名無しのハンター ID:snWDEl6G0
昔みたいに護石のみでガチャならわかるけどクソ確率のガチャを2個も3個も作るんじゃねえよ
だったら確率緩くせえや
173: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>172
🤓緩くしたらすぐにコンテンツ消化されるじゃないですかw
174: 名無しのハンター ID:IOQ9KV6J0
個人的には付け替えられる怪異錬成
つまりお守りを5個くらい付けられるようにするだけでエンコンは完成でいい気がするんだがなぁ
あ、TA勢に配慮する必要はないっすよ
175: 名無しのハンター ID:HZTCnQgr0
そもそも論としてローグライクでもない買い切りCSでガチャ要素やらすなってのがあるとして
エンコンでやらせるにしても運ゲーに運ゲーを重ねるみたいなのはやめろと
護石のみとか装備のみに絞れよ
178: 名無しのハンター ID:Pb2IYZ740
ガチャ=ボリュームの風潮が広まったのが一番良くないわ
一回やってしまったらもう止まれないぞ
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182: 名無しのハンター ID:+br+7HRL0
ガチャを回すゲームってガチャを回すためにしょうもない最適化して作業繰り返すだけだしソシャゲと変わらない、むしろソシャゲ以下
ゲーム体験として最悪
183: 名無しのハンター ID:SF/UPfmj0
ワールド・ワイルズの装飾品ガチャって組み合わせパターンも護石より限られてる感じでガチャる楽しさもイマイチ薄いんだよね
184: 名無しのハンター ID:VLkLE2f20
よっぽど4の同説維持率が高かったんだろうが
その後に出てくるのがマムやら調査クエストやらビチビチやら劣化し続けてるのがね
186: 名無しのハンター ID:mGELaPdr0
装飾品ガチャ←不要
アーティア←不要
護石ガチャ←不要
巨乳ガチャ←不要
KANAME←不要
188: 名無しのハンター ID:yCbEUWnq0
実は装備製作難度はアホみたいに下がってる。それを補うためのガチャなんだよね
初代Pのシルバーソルやゴールドルナ、P2Gのルーツ武器装備みたいなハチャメチャなものが無い
199: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>188
正に本末転倒なんだよな
本編がマジでスマホ見てるだけの時間
行き着く先は同じモンスターを狩ってガチャするだけ
195: 名無しのハンター ID:E8fLyujQ0
ガチャというかトレハンものでレア品出たときは嬉しいけどそれがモンハンに合ってるかって言われると…
208: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>195
元からアクション豊富なゲームにハクスラは単調化を加速させるだけの要素でしかないしいらないわ
250: 名無しのハンター ID:AB6jOWWF0
数千時間超えの廃人は不満だろけど
エンコン到達までの手軽さはライズサンブレイクくらいで良いや

 

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1781394690/

コメント

  1. FF14外伝■■■■なんだから神竜だろ
    藤徳ブヒーモスとかも復活させたらいい

    • 今更中途半端な事しないで💩に特化した方が面白いかもな。
      狩り以外のネタ提供に極限と抗竜石まがいのもの来て欲しいwww

      • プレイすること自体が何らかの罰になるレベルにまで極めたらいいね

        • 刑務作業に使えるくらい突き詰めて欲しいね

        • プレイすること自体が罰とかそれなんて魔界村

    • チョンテンドウブヒッチ移植記念?w

      • これは過度な誹謗中症だろ。通報もん。

      • 前頭葉萎縮してるって煽られて発狂してたジジイおるやん
        駄目だろ保護室から抜け出しちゃ

      • Made in Chinaの障壁5製造してるサムソニーの話する?w

      • ブヒッチブヒッチ言うだけで構ってもらえてここのまとめは暖かいねぇ…

        • そんなものにジェラシー感じてるお前が不憫だよ…

        • ジェラシーの意味調べてこい

      • 基本無料の中韓美少女ゲーム専用機のブヒステーションとか好きそう。

      • 早く○えろ

        • 唐突なエロはちょっと…

  2. ヒャッハー
    新しい記事が来たぜ〜

  3. エンドコンテンツなんてあってもライズみたいに最後まで遊ばれなかったら意味ないからなあ

  4. クエストクリア報酬で護石ガチャみたいのは嫌だな、なんで狩猟したモンスターから護石が出るんだよ
    ライズのモンスター素材を材料にした錬金のほうが好き
    同じ理由でワイルズでクエストクリア報酬でアーティア素材が出るのも嫌い
    それならガーディアンは全部古代文明が作ったロボットにしろ

    • 報酬にガチャ付けられるとそっちの結果がメインになってゲーム体験が変質するのよね

  5. まあガチャ以外で生み出されたエンコンがビチビチのウ○チやしな。

    モンハンのシステム自体がもう古臭せぇからガチャくらいしかエンコンとして機能しないんよ。

  6. ワイルズアンチ壊滅状態で草

    • 擁護派お前だけだぞゴミ

  7. どうしてもガチャ要素入れたいなら必ず天井もつけろ

  8. XXやサンブレイクは無限に遊べるから単純にワールド系列が面白くないだけな気がする

    • 真理

  9. てかエンコンガチャって本来は本編最後までしっかり遊べるボリュームあった上で遊び足りない奴が沼るためのコンテンツだろ
    本編の薄さをクエストガチャで誤魔化してたワイルズはそこでもう終わってたよ

  10. まず狩猟が出来る事が絶対。
    拠点で一生ガチャ回すなどはやめていただいて。

  11. 来年出るの待って、結局出てもアプデ、アプデだろうからなぁー。

  12. 傀異錬成は良かったと思う
    1連しか回せないのダルすぎたから10連ガチャは実装してほしかったけど

  13. 怪異錬成をブラッシュアップするのが理想と結論が出ている。

  14. 怪異錬成は理想系の一つだと思う。好きなモンス倒して素材で強化してまた好きなモンスを狩りに行くっていうモンハンのコンセプトに沿ったサイクルが完成してる。防具のスキルガチャだったのもポイント高い。ワイルズは武器でガチャしてるから他の武器に渡ろうとしても難しいし、護石周回も☆10モンスしか選択肢が無くなった。

    • 武器の方はいいけど、防具は結局ガチャを虚無眼で回し続けるだけだったからな
      全部素材使って好きにカスタマイズさせてくれたらそれでいいのに

      • それだとエンドにならないからすぐ終わっちゃうんじゃね

  15. ふと思ったんだけどdosでやってたランダム納品とかクリア済みクエストランダム発注とかってどうなんやろ
    良い暇潰しにはなると思うけどエンコンにするには流石にショボ過ぎるか?

  16. エンドコンテンツの前に9割がもうワイルズやってないんですわ

    • それだとまだ1割もいることになるぞ
      ちゃんと99%って言わないと

      • 訂正します9割9分辞めたワイルズでした、ご指摘ありがとうございます🙏
        このザマでMR出すワイルズスゲエェ!

        • MR発売したらアホな奴が5%分くらい戻って来ると思うよ

  17. ガチャでもなんでも良いけど同じモンスばっかりやり続けるのだけはつまんねえわ
    サンブレイクはその辺優秀だった

    • ほんとそれ

  18. 怨恨ね

    • ワイルズ怨怒恨天津

      • 🥸🤓の荒御魂かな?

  19. ワイルズが1番盛り上がったのってSteamの圧倒的不評達成した時じゃね?
    運営を倒すコンテンツがエンコンだな

  20. 蓄えた金が積まれていく金庫、素材がドシドシ増えていく倉庫、整然と装備が並べられる武器庫などの視覚的に充実していくギャラリーを作れば良い

  21. XXの武器数✖️スタイル数✖️モンスター数が答えだ
    スタイルは賛否あったがモンスター数はもっと増やすべきだ

  22. ごちゃごちゃと新要素やガチャをやらせる前にモンスターの数を増やしてくれればプレイ時間は増えるんですけど

    • バカだなあ生態系無視して実装したら折角作り込まれた世界観が無茶苦茶になるだけだろどこぞのXXやらライズじゃあるまいし
      ワイルズの持ち味はリアリティとシネマティックだから
      モンスターをやたら増やすのは反対
      モンハンを動物園にしたいのか?クソガキ

      • 擁護と批判の縄張り争いや藤徳の奇怪な生態ムービーでモンハンは元から動物園みたいなもんじゃん

      • FF14外伝のオメガとかベヒーモス好きそう

      • ネット越しの他人をガキ呼ばわりすることでホイルーエアプ老害説を自ら補強していくスタイル

      • 材質とかけた時間だけは上等だが最初からボロボロの人形モドキよりも動物園のほうが断然面白いので結構なことだ

      • いいから働けよ生態系最下位のゴミ豚

        お前が思い描く生態系モンハンは
        ゴミほど需要がない

        下らない需要でカプコンを苦しませないでくれ

        • でもそれじゃ売れないじゃないですか

        • 売れてないのは■■■■だろ

      • 言葉はきついけど言ってることは中立的な正論だな
        生態系重視はワイルズの良さだし
        その良さを台無しにしたら個性が薄れて失敗する
        エアプアンチの言うこと気にしてたらクソゲーしか生まれないよ

        • これただの皮肉やぞ

        • 🐷は生態系弱者だから憧れちゃう

        • ホイルー釣れたな

      • これやって大失敗したのがワイルズさんなんだよね…
        製作陣のオナニー見せられて中身はスッカスカの虚無ゲーとかいうテンプレ展開

      • 🤓は本当にこう思ってそう

  23. 金玉オンラインはフィールド広いし明るいし、モンスターは逃げないしでアルベドオンラインと比較すると神みてぇなもんだったな

  24. ストーリーズの開発やめてそのラインでギルクエしかないモンハン作って欲しいな、環境生物もストーリーも0でいいから60fpsとモンスター数だけこだわってもらって
    フレと狩り続けてられるモンハンが欲しい

    • それに近いことが出来るのあるな
      Bloodborneって言うんだけど

      • ありがとうちょっと調べたけど面白そう、ヨーテイ飽きたら次の候補にする
        ただ緑あって雰囲気明るいモンハンでもハクスラしてたいな、面白いゲームはなぜか暗めのばっかり

      • ブラボは60fpsに対応してないのが痛いねんな
        ナイトレインとか色んなボスと戦えてフレと遊べるから悪く無いかと、ハクスラ要素もたっぷりだぞ!

        • 60fps対応ではないのか、じゃあヨーテイの次はナイトレインしてみるかな
          仕事仲間とはボイチャするからいいけどモンハンフレは文字チャットしかしないからコミュニケーションツールとして優秀なモンハンも頑張って欲しいんだけどな、ギルクエ沼で出来たフレ達ももう2人しか息してないわ

        • まさにナイトレインがフレとワイワイやる枠になったわ

          まあ元から全員フロムゲーユーザーだけど

      • オワイルズとかいう不良品ウイルスの百倍楽しいゲームじゃん

  25. 大前提としてそんなもん一切不要なんだよ。各モンスターとのアクションを詰めるそれ自体がやり込みであって、やりたい人だけがやればいい

  26. 🐷「チョンテンドウブヒッチ〜w」←鳴き声

    • ここ名物のブヒッチおじじのことを指してるなら豚絵文字はやめて差し上げろ
      豚に失礼すぎる

    • 体は🐷だけど顔面はヒキガエル🐸ヨシd…みたいなホイルーだぞ

    • ブヒブヒステーション

  27. 別に最適解に取り憑かれなきゃ怪異錬成が一番よく出来てたとは思う
    あとはXX防具合成
    見た目変えるとかいうお楽しみ要素のために何度もブチギレながら獰猛銀レウス狩りまくってたし

  28. もうガチャ要素は止めてくれ
    要求素材重い代わりに自分の好きなステータス付与できるコンテンツを実装してくれた方が良い

  29. まずエンドコンテンツまでゲームをやり続けてもらえるものをつくれ
    発売から3か月足らずで90%以上が離脱するようなゲームのエンドコンテンツ実装に一年かけても意味ねえだろ

  30. 結局ここらへんのエンコン拡充させるならデッキ構築系のローグライクみたいにした方がいい
    ゲーム内で装備を一つずつ揃えてモードのラスボスを倒すと道中で選んだ装備の特性が付いた限定の武器が手に入るとか

    ゲーム性って結局はユーザーごとにどれくらい違う体験ができるかだから
    これまでのモンスターの素材を収集する手間がそれ
    それをなくしたワイルズがどれだけゲー無だったかってことなんだけど

    • モンハンは事前に装備を揃えて自分の気が済むまで準備するのが楽しいのにローグライクはゲーム性的に正反対だろ

      • 現状のゲームをそうしろって話じゃなくて装備作るのにそういうシステムもありなんじゃない?って話
        というかローグライク、ライト要素がないと過去作みたいな浅っい周回要素になるわけで

    • 闘技大会ならいいが本編だと別ゲーになりすぎるな

    • 良いと思うんだけど、今までがひどすぎてどうせクソ仕様になるんでしょって疑念がなぁ
      やっぱワイルズで失ったものが大きすぎるわ

  31. 狩り以外があるだろ

    • 狩り部分が失敗作のワイルズは狩り以外しかないだろ

      • メインコンテンツ

  32. エンドコンテンツがどうこう以前にハンティングアクションというゲームジャンルの醍醐味である素材集めと装備作成をスッカスカにするのやめろ
    今のモンハンは装備作るための素材欲しいから手伝うとかじゃなくて、一番効率よくエンコンガチャ回せる特定クエストの高速周回しかマルチの需要ないんじゃ何をしても続くわけない。

  33. 武器に関しては傀異錬成が一番良かった
    モンスターを狩って得る素材で生産武器そのものを限界まで強化するコンセプトがモンハンに合ってるし、相応の体力のモンスターがちゃんも用意されてる

    防具の傀異錬成は…拠点で単発ガチャ連打じゃなくてクエスト報酬で結果が得られたり、たるいは10連でもっとサクサク回せたら良かったかな…

  34. セールで始めてみましたがホントにクラッシュ多いんですね。
    また半額になったら買おうと思ってたけどクラッシュがこのままなら買わなくて良さそうです。

    • 最初期はもっとマジで酷かったし、9割以上、ほとんどのプレイヤーがそこで離れてるからな。
      バグが多いイメージを払拭するのは不可能だわ。今でもお世辞にも少ないとは言えないし。

    • ハードクラッシュウイルスに歴戦傷つけられてるかもしれないぞ?

  35. たくさん言われてる通りサンブレの傀異錬成に10連とか足して少し改良すればそれで良い
    何よりも大事なのは古龍ハンターにしないことだわ
    効率を求めた結果古龍ハンターになるのは仕方ないとしても古龍以外の狩る価値をなくされるとマジでうんざりする

  36. エンコンの前に武器2本持ちと武器防具スキル分けるのをやめるのは絶対やぞ。
    装備の幅が無くなってエンコン自体が浅くなる。

  37. バカ「ギルクエ」

    • ギルクエ要求はバカ通り越してもはや薬物依存症の域かな
      あれだけ叩かれた要素を未だに欲しがるのはどっちにしろ正常じゃない

    • いまだにギルクエ以上のエンコン出ないから馬鹿の一つ覚えみたいに言ってる、他に面白いのあればそれでいいのだけれど
      ちなみにギルクエ反対派の理想エンコンはどんなの?そっちの方が面白いかも

  38. 低所得者わらわらで草

    • お前筆頭に?

  39. まだいるのがヤバいだろ
    低学歴低所得者でチビゴブリンとか
    ボーナスもない出世も不可能そりゃゲームでの人生しかなくなるわな

  40. いやそれより引きこもりの無職の方がヤバいだろ
    何もない

  41. 若いやつに抜かされる方が普通にヤバイよね?
    自分より年下のできるやつに怒鳴られてるやついるんじゃない?
    情けないよあれ もはや人間じゃない死んだほうがいいよ

  42. ワイルズが既存モンスターだらけで初期24種類しかいなかったのにDLCのPVのほとんどが過去モンスターって大丈夫かよこのゲーム
    新規モンスターやしばらく復刻されてないモンスターならまだしも相変わらず信者の方しか向いてない商売する気かよ

    そんなに追加追加やりたいならFallout76みたいな形式でゲーム出せばええやろ
    それかフロンティアみたいな作品でも作っててくれ

    • アイスボーンとかがまさにそうだと思った
      ナルガ、ティガ、ジンオウガとか毎作戦ってるから普通に飽きてくる

      • アイスボーン登場自体は
        ワールドモデル初解禁だから許してやってくれ

        ジンオウガは結構追加モーションあったから
        おもろかった。ライズの高速高火力お手とか

        ティガが酷い
        攻撃範囲が細くて単調になりすぎ
        2Gのような圧迫感を感じないから
        実質的にキャラ崩壊してる

    • 76とか4の使い回しであそこまで拡充できてるのは元々のゲーム性自体が良いからじゃん?
      ワイルズで同じことは絶対できんわな

  43. 同じ低所得者でも多少顔が良ければ同じレベルと不倫でもできるんだろうけど
    顔がね

  44. きんもー自演乙

  45. ID見れるのになんで自演なんかしてるんだこいつ

    • IDなんかどこに出てんだよ適当言ってんじゃねえぞとか思ってるんでしょう

      • PCだかで見ると丸裸なんだよな実は

  46. 単一の敵を無限に狩ってガチャを引くってのはつまんないよ
    生産武器をベースに、強さに比例して落とす量が上下する
    共通の強化素材を使って強化ってのが一番丸い気がする
    発掘系の要素を入れたけりゃスキンの入手くらいにしとくのが無難な気がする
    ワイルズの評価見てると思うけど、
    「4G最高!発掘最高!」ってのは割とノイジーマイノリティな気がする

    • 4Gは左モンスがスキンに影響して右モンスで報酬量上乗せしてたけどこの右モンスがラー1択なのがつまらなかった、XXにギルクエあれば右鏖魔や右青電主とかでニャンター装備厳選したかったな

  47. クエストをたくさん用意するだけじゃダメなのか?

    • 水増し言われるで

  48. ガチャやらせるにしてもwの装飾品ガチャみたいにクエスト終了時に勝手にやっといて欲しい
    いちいち加工屋とかでガチャガチャやらされてるとなんでモンスターハンターでこんなことしてるんだろうってなる

  49. 低所得コンプガイジホイルーが精神壊滅で草

  50. ラギアの足だけで半年もつと思ってたワイルズ開発だし、あと一年は今のPVだけで乗り切れると思ってそう
    自分で口にした期間すら守れずアンケート実施したワイルズ開発だしDLC発売2027年っていいながら2028年に発売しそう

    • そんなわけない
      ちゃんと2027年には発売するさ
      開発が間に合わないならアプデで追加するだけだ

    • 不人気モンスターの過去映像で1年待たされるIPたまんねぇ〜

  51. 装備とか装飾品でガチャさせたいならハクスラゲーみたいに敵たおしたら直接装備ドロップしていいのが出たらその場で付け替えできるようにしてほしいわ
    いちいちガチャ回すための素材を集めて所定の位置までもっていかせて演出はさんで結果見て気に入らなければもう一回っていうガチャするにしても無駄な工程はさみすぎ

  52. ワイルズアンチが低所得多いのは事実ではある
    中古買取価格とかPDEの端金にいつまでも固執してたからな
    セールを待たずに無理して買うからそうなる

    • お前ほんとに家畜みたいな存在だなあ
      しかも質の悪い肉、食中毒起きそうだ

    • ワイルズ信者が低所得多いのは事実である
      ソースは負け犬のお前w

      • ぶち殺されろ

        • 煽り文改変で返されてキレてて草
          「ぶち◯されろ」の100%他人任せで更に草

          自分は口だけで無害だと言えてえらい👏

  53. サンブレ4周年みんなあったかいポストまみれで草生える
    なんだこの扱いの差は?

    • 天井とか合成で確実にほしい装備に近づけて行けるならが発掘でも怪異錬成でもいいよ。
      無駄にゴミを量産し続けるのは辞めてくれ。
      それされたらMOD使うしかなくなる。

    • まぁ半ライスと豪鬼の罪は消えないがな
      xなんて源のなんちゃらが消えてもホイルーまみれだわ

      • 源の瑠璃とはまた懐かしいネームドホイルーだな
        消えて騒がれてた時のスレ見たけど、女装の写真あげてた上に晒されたDiscordだかのスクショにVRchatの有名人写ってたから元々持たれてたホモ疑惑が強まってたのホント草

  54. 何にしてもエンドコンテンツにガチャやランダム要素追加しか無いのがなぁ…

    • そこはまあしゃーない。問題は楽しめるかどうかやサンブレイクはその点は良かった。

    • PvEのゲームなんてそうするしかないじゃん

      • いっそPvPでも導入するかチーム戦でハードごとに陣営分けしよう

  55. つまらんレッテル貼って人を見下すやつホントしょうもないな 米津かよ

    • ホイルーだの障壁だのつまらんレッテルだよなー

      • 辻本社長の御言葉がつまらないと?

      • そうだなーずっと言われてるもんなーお前

    • アンチ全否定で草

  56. 少なくともゾラみたいなゲーム性全否定したうえでスリンガー的当てとかさせられてあらゆる面で面白くないものをエンドコンテンツとして出されても誰も喜ばないよ

  57. まずエンドコンテンツなんか要らん

  58. 装備作りがエンコンって感覚は正直無いな
    ただの効率化する上の作業だし

    普通に一通りクリアまでやったら
    強い敵(既存も新規も)と戦えるフラグが立って、それを倒すために時間を費やす
    これがモンハンのエンドコンテンツだろ

    強いて言うなら自分で狩猟条件を整えて、意味不明に難しいクエストをクラフトしてそれを共有出来たら面白いんじゃないかと思う

  59. 🥸🤓環境生物集めと天才が考えた生態系観察ですかね

  60. あんまり叩くとパントクラトルモードでアセンダンスっちまうぞ

  61. うおっwこのゴミサイトまだあったのかw
    管理人も無能のホイルーみたいだし生きてる価値無えなw

  62. 無職ホイルー多すぎwこの国終わってんなww

  63. 確かに無職任豚のせいでチョンテンドウの株価は終わったが…😭

    • 成仏してくれ、二度とこの世に生まれてこないでくれ

    • ワイルズASDで草

    • 真面目なコメント残す知能すら失ってるから鳴き声出して威嚇しか出来ないって悲しいな
      インターネットが出来る老人の末路

  64. エンドコンテンツとか言ってる奴らのどれぐらいがワイルズを遊び尽くしたんだろう
    最低限装備コンプ、クエストコンプ、釣り環境生物コンプ、最低3周、ストーリー考察、タイムアタックまでやり尽くしてるんだよな???じゃなきゃ文句言う資格ないぞ

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