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Switch2版ワイルズはちゃんと最適化されてると思う?

ワイルズ:アセンダンス
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91: 名無しのハンター ID:bzhuVCyb0
96: 名無しのハンター ID:uPs2npsNF
Switch2の発売前だったからよくわからんとこあったやろうけど
Switch2の性能がSwitchより大幅に向上してようがこんなのPS5でもギリギリやんってものつくってたんじゃなあ
92: 名無しのハンター ID:Y2FmiA+C0
相当早いうちから準備してただろう
そして今さら辞められないという結論になった
97: 名無しのハンター ID:Oyd7sIACd
ワイルズ5カ年計画が口からでまかせじゃないんなら全部大成功前提で用意されてるでしょ
99: 名無しのハンター ID:7tk0HT7i0
大成功前提でSwitch2ユーザーからの拍手喝采を想定していたのか1000万から転けて慌ててSwitch2移行を決めたのか
どっちにしても面白いな
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100: 名無しのハンター ID:UePTbdMF0
触ってないスリープ中のはずのSwitch2くんがアチアチになってたんだけどワイルズ感染した?
107: 名無しのハンター ID:GAZzX3L00
131: 名無しのハンター ID:UePTbdMF0
>>107
なんかの更新データだろうなとは思ったけどその程度でこんなに熱くなるならワイルズだめそう
102: 名無しのハンター ID:I/6bd30H0
switch2は開発機の配布自体も相当遅れてたみたいなこと言ってたが
💊は多分早めに融通はされてる側だよな?たぶん
となるとそれなりに早くから予定していたことかあれを
104: 名無しのハンター ID:25Ldz+oe0
>>102
試作版Switch2ワイルズインストールされた開発機が何台も死んだ説はある
ワイン畑に死骸が肥料として撒かれてる
105: 名無しのハンター ID:bzhuVCyb0
最初から予定してたにしては発売初期の最適化がいくらなんでもな仕上がりだから、売れ行きを見て慌てて決めた説が有力な気がしてる
110: 名無しのハンター ID:Oyd7sIACd
>>105
そもそも開発が全然間に合ってなかったのは開発側が白状してたから、
元から延期してるのに加えて大成功前提コラボを用意しすぎて今更延期は出来ないってのと、同じタイミングで👶を昇進させる予定も詰まってたから見切り発車で出したんだと思う未完成品だろうとアプデデしてれば許されると本気で思ってたフシもあるし
103: 名無しのハンター ID:uPs2npsNF
ワイルズやってた頃のPS5はいちいち電源落としてたわ
冷まさないとヤバいっていう危機感があった
136: 名無しのハンター ID:NxthJU850
Switch2はドック側の冷却性能が割とギリギリかなんなら追いついてない感じがあるからワイルズヤバそう
どうせまた性能ギリギリまで使い潰す設定だろうし
137: 名無しのハンター ID:twe+F9H+0
Switch2本体も普通に遊んでてファンが爆音で回り出すから怪しいよ
146: 名無しのハンター ID:m6Yv4DLT0
ワイルズの開発のことだから挙動いじったらバグりちらかす恐れがあって多分そのままだぞ
155: 名無しのハンター ID:itlztMSr0
👶🤓🥸ワイルズの最適化信じてて草
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163: 名無しのハンター ID:m6Yv4DLT0
思い返せば面白かった思い出何もないソフトウェアだったわワイルズ
キャラクリしてるときがピークだったかもしれん
177: 名無しのハンター ID:I/6bd30H0
別にキャラクリもそんな特別優れてるとかでもなかったしなぁ
というかPS4時代くらいのゲームのキャラクリを一周遅れてやってる感じだった
しかも有料有限でな😮‍💨

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1789186598/

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