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【MHWs】近接武器で無尽蔵無し渾身運用ってどうなの?

ワイルズ
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198: 名無しのハンター ID:cT1MKsoV0
近接で無尽蔵無しで渾身盛ってる構成て意味あんの?
そりゃ挑戦者5弱特5渾身3のインパクトはあるが見た目だけやんけ
213: 名無しのハンター ID:ufEG4p+s0
>>198
アプデでスタミナ一瞬減っても効果切れなくなったから無尽蔵の価値大幅に下がったぞ
216: 名無しのハンター ID:6o0s1pUG0
>>198
武器によるけど大抵壁殴りするだけなのに無尽蔵なんかいらんだろ
218: 名無しのハンター ID:Eq5aCBfn0
>>198
渾身維持余裕の自称猛者が好む装備
実際はマルチで追いかけコロリン封印とかアホ
221: 名無しのハンター ID:i3I4xhAI0
>>198
アプデ後から回避1回程度では渾身が切れなくなってスタミナ切れた時間の合計時間でも途切れ無くなったから無尽蔵無くてもかなり簡単に維持できるようになった
ゴア死中潰した運営だから想定外のバグって事で潰しに来る可能性はあるけど現時点では双剣みたいな強化ゲージのためにスタミナ消費必須とかじゃない限り要らんかなって状態
223: 名無しのハンター ID:ox9LQmdH0
>>198
コロリンしても効果きれないから
256: 名無しのハンター ID:6OL0c7bW0
>>198
片手だと滑り込みが何故かスタミナ減らないしヘビィもそんなにコロリンしないからなぁ
>>201
耐性は多分水鉄砲か顔前ブシャーくらいじゃない?
トゥナ四部位で装衣着るのが一番防御盛るの簡単よ
勝手に水耐性も高くなるし
224: 名無しのハンター ID:7lm9DOHV0
無尽蔵なしで運用でもいいと思うけどトレモで軽く触って渾身維持できてるとか思っちゃうのはただの馬鹿です
253: 名無しのハンター ID:OgZTQafX0
>>224
ホンマこれオススメしてるやつの討伐動画も結局最短で技出せてなかったりでちょいちょい切れてるから
やっぱ無尽蔵いるじゃんって思った
226: 名無しのハンター ID:DVjovFy90
アプデ後は割と維持できるだろ
233: 名無しのハンター ID:cT1MKsoV0
渾身マジかよ、スラアクは強くなるな
大剣はタックルしまくるから無尽蔵外せんな
235: 名無しのハンター ID:2u6fGAE60
1コロリンで渾身維持してるやつはある日急に想定外罪でグリッチ使いにさせられるぞ
241: 名無しのハンター ID:CxxuGqFx0
>>235
その理論でいくと蝕攻も想定外罪じゃん
おまえら全員黒な
259: 名無しのハンター ID:YTV+IbY00
>>241
そうなんだよ
みんな知らず知らず悪用していた
243: 名無しのハンター ID:FimZWSqC0
想定外の使われ方をした
僕らの調整ミスもある
これで全部ユーザー責にできるの無敵か?
244: 名無しのハンター ID:4VUP0k3Q0
今作の大剣そんなタックルしなくね
255: 名無しのハンター ID:4XhvrQGC0
>>244
真ため撃ちまくれる🥺
263: 名無しのハンター ID:4VUP0k3Q0
>>255
今作の真溜めにはワールドの時より無理して狙うほどのリターンが感じられない
270: 名無しのハンター ID:cT1MKsoV0
>>244
ゾシアの腹下ブレスと火球と土下座と火土下座と色々使ってるよ
265: 名無しのハンター ID:3QAX47Cz0
虫棒渾身維持楽だぞ
275: 名無しのハンター ID:uLoUcD070

集会所でも渾身で服の色変わるのやめろ
あれだけで外したくなるけど強すぎるから外せねえし
281: 名無しのハンター ID:+KgX3PvC0

強すぎるってほど強くないだろ…たった会心30%だぞ
294: 名無しのハンター ID:qDt3ESvL0

>>281
騎乗ヘビィが処された時は渾身維持するとかズルすぎまで言われたのに…
284: 名無しのハンター ID:kKIGFXLH0

渾身切れるなら無尽蔵使って切れないなら無尽蔵外すとかでいいだろ
302: 名無しのハンター ID:Ftmy0aPU0

渾身を無理無く使えるフルリリ棒ってのがあってぇ…
311: 名無しのハンター ID:DVjovFy90

>>302
あ、気絶対策にスロット取られるゴミ武器だ
316: 名無しのハンター ID:uLoUcD070

渾身の代替スキルはよ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1744284143/

コメント

  1. やっとまともな記事が来たか。それはさておき現状の環境なら無尽蔵無しの渾身も別に悪くはない。渾身運用に慣れている人なら問題なく運用できる。俺は無尽蔵は使っていないからな。太刀の時はさすがに無尽蔵はほしい。武器種によって変わるな。

  2. スタミナ回復1.1倍か1.2倍付けてると1回回避しても効果が維持されてる事があるね

    • そこスタミナ回復より体術つけてると渾身切れるラインまで減らないから楽だぞ

  3. 👍つけれるようになっとるやん!

    • 複垢自演連打合戦になるから要らないと思うんだ

      • そんなこと考えるのお前くらいやて

  4. 片手とか太刀あたりいけそう

    • 俺は片手も太刀も使うが片手は問題なく行けるが太刀は少しスキルに依存するな。貴殿が太刀使いなら体術をすすめる

      • 貴殿おじさんまたおるやん

  5. ハンマーの渾身溜めもアッパーから派生するときはジャスト入力で渾身継続するからみんな試してみてくれよな

  6. どのスキルにしろ発動条件がある場合常時発動してるか?といえば発動してない瞬間が絶対ある訳だし、切らしてからの再発動の容易さを考えればぜんぜんアリでしょ。特に並ハンならぶっちゃけどの火力スキル積んでも維持できないから発動率なんてカタログスペック通りにいかない訳だし…並ハンなら生存スキルある程度盛って効果の高いことの多い各種火力スキルlv1ずつ積むあたりが一番安定しそう。プロハンなら自分の各種スキルの維持率くらい把握してるだろうから単純に効果量高さ×維持率で順にスロット割けば良いと思う。

    • 並だかプロだか知らんがソロで試せば分かることを人任せにするから訳わからなくなるんよな
      ほとんどの武器は弱特挑戦渾身積んで連撃1入れたらあとはそんなに変わらんし好きにすればいい

  7. 渾身の維持が~とかいう奴って挑戦者と弱点特攻が発動してない時間には失神してんの?

    • 眉間にシワ寄せて奥歯ギリギリしながら貧乏揺すりして耐えてるよ

    • 挑戦者はほぼ期待値通りの火力上昇が保証されてるし弱特も立ち回り次第で発動率は上げられるけど渾身はそういう訳にはいかんだろ

  8. どちらかと言えば渾身維持を議題にするより弱特を弾かれなきゃ会心率上がると思ってる奴が多い件についての方が有意義だろ

  9. 一瞬途切れたからってなんか問題あんの?w
    一生発動させてないといけない呪いにでもかかってんのか

    • わからんのか?初心者が渾身積んで発動していられる時間は?発動してない時間の方が長くなるだろ?そういうことだ

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