1: 名無しのハンター ID:a/h8ZebDd
カニを出すしかない
2: 名無しのハンター ID:948GCRQyH
スラアクも救って♡
3: 名無しのハンター ID:f/b7aRFL0
モンハンに限らずハンマーって役に立たんわ
4: 名無しのハンター ID:0ldAuHVo0
肢を長くする
5: 名無しのハンター ID:hQmMsy1R0
ハンマーだけクラッチを
6: 名無しのハンター ID:zTPMK1oS0
ガンハンマにする、バビューンってなんか立体機動装置みたいに飛び回る、絶対つよい
7: 名無しのハンター ID:UAYPXXIW0
ハンマーって他武器と比べて強かった時代ってあるんか?トライ系列は強かったらしいけど
8: 名無しのハンター ID:YW1oaKMI0
雑に火力だけ盛って初心者用の武器にしようや
9: 名無しのハンター ID:KWtC9Yv10
他を弱くする
10: 名無しのハンター ID:UTeT5JVW0
とりあえずジャスト回避付けようぜ
11: 名無しのハンター ID:Iicukz7k0
ジャスト回避と1モーションで出せる相殺
最低限これだけあってスタートライン
最低限これだけあってスタートライン
12: 名無しのハンター ID:UAYPXXIW0
大剣 ガバガバ相殺からダッシュして真溜め級の大技出せます
スラアク 直出し相殺からダッシュしてゲージ回復しやすい2種類の技を出せます
ハンマー シビアな相殺からその場で渾身溜めに派生します(別に相殺抜きでもアッパーから普通に派生できる)
他にも狩猟笛とかヘビィとかあるけど相殺だけでもこの格差で作ってておかしいとは思わなかったんかな
13: 名無しのハンター ID:D1z2CEhl0
ハンマーの反対側斧にして斬打切り替えれるだけでも違うやろ
14: 名無しのハンター ID:2hwFeTkw0
ハンマー強すぎたら麻痺強くしたし麻痺気絶ハメしゅんころゲーになるやん!弱くしよ
こんな感じやろ
こんな感じやろ
15: 名無しのハンター ID:E8Ao8NLQ0
ハンマーとランスはヘビィボウガンのせいですっかりとばっちり受ける役になってもうたな
16: 名無しのハンター ID:uvXFQEhx0
溜め2に相殺とモーション値全面見直しやろ
17: 名無しのハンター ID:E8Ao8NLQ0
ひどいときは片手や大剣までスタン取りだしてハンマーいらなくね?とか言い出すし
18: 名無しのハンター ID:MbEZeKlk0
おまえらがそんなに言うから3本目のアーティアがハンマーになりそうや
19: 名無しのハンター ID:D1z2CEhl0
てか相殺なんで全武器種にないんや?怠慢だろ
20: 名無しのハンター ID:hCny/b9J0
誰が怒ってんだって感じだけどな
ハンマー使ってる配信者とかもおらんしハンマーなら別にええやろ
ハンマー使ってる配信者とかもおらんしハンマーなら別にええやろ
21: 名無しのハンター ID:4bPet1mg0
オリヴィアおばさんがいるからな
22: 名無しのハンター ID:rqn1i6yL0
大剣と同じ相殺与えるだけでいけるやろ
23: 名無しのハンター ID:pN55SlfS0
ハンマーアカン言うてる人がモーション値1.6倍とかでもいいんじゃね?とか言ってて草生えたわ
まあでも実際特徴であるスタンが他武器でも取れるしとくにいまは麻痺強い傷口破壊とかでダウンとりやすいって環境だからわり食ってる感はすごい
まあでも実際特徴であるスタンが他武器でも取れるしとくにいまは麻痺強い傷口破壊とかでダウンとりやすいって環境だからわり食ってる感はすごい
24: 名無しのハンター ID:hCny/b9J0
逆に言えばハンマー以外は見せ場があるからな笛ですら輝く場面は用意されている
ワイルズはモンハン史上最高の武器バランス
ワイルズはモンハン史上最高の武器バランス
25: 名無しのハンター ID:REia9RdA0
ガード可にして砲撃できるようにして尻尾切れるように斬属性にしては?
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1743354298/
コメント
操作性は悪くないからシンプルに数値を盛るのがいいんじゃないですかね
雑に「全攻撃の威力5%上昇」とかではどうか?
操虫棍使いワイ、ワールドのとき最弱なのに全く騒がれてなかったことに憤怒
いうて俺も操虫棍使いだけど3点エキス取りゃ飛天螺旋斬って言う高火力技あるし相殺も(俺はPS5だから)○ボタン長押しすりゃできるからな ハンマーは派生技のアッパーで相殺しなきゃいけないし火力もまぁまぁ()って感じだからな しょうがないね
渾身ためで回す度に遠心力で伸びてく機構がある事にして射程と威力あげよう自然やろ
ハンマー使いって数は少ないのに声だけデカいから嫌い
新規か?最近のハンマーはずっと弱いけど声なんて相当おとなしいだろ
今作は あまりにも 弱すぎるからハンマー使ってないやつの声も入ってんだよ
ハンマー使いの声でかいっての初めて聞いたわ
お前みたいにボソボソ喋る奴嫌い
どのシリーズも不遇武器って歴代あったろうが、
調整はいつするかわからんけど必ずするだろうから待てよ
なんで待てないんだよこいつら
ハンマーが強くなったら何か不都合があるのか?
『必ず』なのか『だろう』なのかどっちかにして?
水面うちと溜め勇があればな〜
渾身溜めしながら走れるようにしろ
ハンマーチャンスで味方一人から欲しい素材を奪えるようにするとか
…ネタが古すぎて伝わらんかな?
前スレにあった「辻本嫌いだけど一族に逆らえないから、辻本の持ち武器のハンマークソザコにした説」すごい説得力あって笑っちまったよ
ハンマーを振った時に出る風切り音、地面のスタンプ音でハンター達を強化する
モーション値上げることでしょ。そしてフロンティアから溜め4と5を輸入。これで万々歳よ
モーション値底上げ、ジャスト回避でスタミナ回復、アッパーに相殺追加くらいで良いんじゃないか
YouTubeのコメでハンマー使いの辻本Pがプロハンだから感覚麻痺してるとかチラホラあったけど、あいつ死ぬほど下手くそだからな
わざとかち上げしてキャッキャしたりして周りがやめてくださいよーってやってたのを放送してたしね
切断による部位破壊が出来ないかわりに、角や牙とかに対する部位破壊値を上げる(素で破壊王lv1の効果)とか。
武器2本持てるんだしぶん投げて使い捨てにできるようにして2000くらいダメージ出せるようにしようぜ
ハンマーの相殺を使いづらいって言ってるやつはエアプな
本当にやべーのは溜め攻撃のモーション値が低すぎることと相殺決めたあとの専用追撃がないこと
これな。
相殺自体はモンスターの動き覚えれば入れられるんだよな。
問題はそのリターンがないこと。
追撃技がちゃんと作られてたらまだよかったのに、なぜ出せるものが渾身溜めなんだ。モンスターぶっ飛んだら届かないってのに。
溜め攻撃がモーション値低すぎるのも意味わからんし、他武器の件もあって開発は無能エアプか悪意があるのかと言いたくなるよ。
相殺入りはするけどただでさえ火力低いから他武器みたいにもっと相殺狙って稼ぎたいんですよ
ランスも使ってるやついねえのに強化されてんだろ舐めてんのか
ランス以下とか存在価値ないから諦めて笛使えよw
ランスはランスで◯連打してるとカウンター突き暴発するし、弱点集中攻撃はリーチが売りのくせにわざわざ盾で殴るから短小だし前に、前に踏み込むせいで頭の傷に当てたのに最後の突きは股の方に吸われる
何よりカウンターに相 殺 が 無 い
配信者の声がデカい奴から待遇改善を受けられます
モンハンは政治ゲー
ハンマー上方修正の発表きたぞよかったな
4月頭に蝕攻弱体で5月末に武器調整
ハンマーさんの2ヶ月の地獄ですマジカヨ
2ヵ月先だけどハンマー上方修正で一安心
火力もだけど立ち回り自体が強くなると嬉しい
スタンこれだけ他武器に使えるようにしたんだから
タメ3あたりに肉質無視とか追加してくれ
ハンマーは根本的に過去作の動きしかしてないし
単純に火力上げるだけの雑な調整しか来ないでしょ
モーション値や相殺ばかりに目が行くけど、本当にやばいのはあのどうしようもないジジイステップだわ。溜めキープなんかしなくても渾身溜めは縦3から出せるしハンマーですら渾身スキルが採用されている現状で距離も性能もごみなステップわざわざ使わない
ため2、ため3に相殺追加。
ため3と縦3、餅つきをサンブレイク並のモーション値に。
溜め叩きつけ要らないから 急襲の⭕️攻撃の動きとチェンジ アッパー系は良いしもう一つ種類あればね ゲージ溜まれば昇竜拳みたいな笑 届かないねん頭 蝕攻の多段も気持ち良い
パンチなのよハンマーは
渾身溜め叩きつけ最後相殺
フック系パンチも欲しい
ハンマーが強い時期ってあったん?
P2Gしか知らない
ハンマーってあんまり上手くないやつがハンマー好きであえて使ってるんだってヘラヘラして下手さを誤魔化すための武器だろ?
ちゃと強くなることなんて本音では望んでないよ多分
そういう発想は無かったわ
お前はそんな悲しい事考えながらハンマー使っとるんか
ちゃんと強くなれよ笑 厨二
縦3の最初の2発とか渾身溜め1とかメイン技を出すための障害物でしかない技が多すぎる