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【悲報】モンハンワイルズさん、チャレンジ精神の犠牲になる…

ワイルズ:アセンダンス
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384: 名無しのハンター ID:TNLHGhiH0
だからといって🤓🥸我々の挑戦が否定された訳ではないし、止まる事もない

507: 名無しのハンター ID:DJnLij8x0
20周年の集大成かと思ったらこれまでの悪いとこ全部詰め合わせた方の集大成出されるとは思わなかった
516: 名無しのハンター ID:A9BFasoW0
>>507
悪い部分が原因含め明確になったという点では意義があったな
その膿を全部吐き出せるかは果たして…🙄
517: 名無しのハンター ID:NHKAGwVl0
モンハンに欲しかったもんを尽く外すセンスは凄いと思うわワイルズチーム
511: 名無しのハンター ID:yjOQcXO40
集大成
※ただし前作と前作(前々作)でできたことができない
524: 名無しのハンター ID:iyk8U9VU0
でも全域演算と死体腐敗システムと芸術的UIは挑戦でしたよね🥸
530: 名無しのハンター ID:FNed8QGo0
>>524
・群れ
・クソ鳥滑空
・クソ鳥経由武器変更

ここら辺も軒並み失敗だし

522: 名無しのハンター ID:LnB6PuSA0
ワイルズがしたのって新しいことへの挑戦というより過去作で不評くらったものをなぜ不評だったのか考えないでそのままお出ししただけだよな
それを挑戦と呼ぶのはあまりに失礼だわ
532: 名無しのハンター ID:ji4Bheot0
🤓(没になったりさんざん叩かれたりしたけどもう一回やってワンチャン通れ!)

これを挑戦と呼ぶにはあまりにも世の挑戦者に失礼

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539: 名無しのハンター ID:UUxrhwex0
挑戦するのはいいんだけどせめてそれをしたらどうなるか、それをやる点で問題になる部分はないのかとかぐらい考えてくれよ

新薬作るにしたっていきなりヒトに投与せんだろ🥺

544: 名無しのハンター ID:NHKAGwVl0
挑戦とか言うけど売り物であるっていう大前提があるの配慮しないで作ってこのザマじゃ🥸🤓が無能の証明にしかならんのよな

何でも肯定したり許してたファンを反転させた原因すら分からんようだし

560: 名無しのハンター ID:W+QuW67e0
挑戦して失敗したのは百歩譲るとして、未完成品どころかまともに動かないゴミを押し付けたのにあの態度はなんなんだよ

最近のそれらのゴミを”改善”するムーブといいほんまそういう姿勢からカスだわ

568: 名無しのハンター ID:yY+9lH+T0
ワイルズなんて9割廃材リサイクルだからな
ほぼ挑戦ですらない上に数少ない挑戦部分が全部失敗してる
570: 名無しのハンター ID:2WkPwx5i0
挑戦しただけだから許せよとか言ってる人いるけど
そんなの消費者からすれば知ったこっちゃないんだよね
571: 名無しのハンター ID:LnB6PuSA0
>>570
👳お客様精神拗らせすぎ
581: 名無しのハンター ID:aj3KWU5M0
>>570
装備にカーソル合わせただけで落ちる時点で杜撰な仕事しかしてないのバレてるからな😩
このクオリティで何を擁護するのか…
589: 名無しのハンター ID:EiG2oLcu0
挑戦と言う名のユーザー置いてけぼりのオナニーはやめませんか😭
587: 名無しのハンター ID:Ki9CfGAs0
100歩譲って挑戦扱いだとしてよ
失敗は付きものなんだからそこは認めろや
なに全部成功認定しようとしてんだよ
591: 名無しのハンター ID:0sUSfS100
まず前提として全域計算は挑戦でもねえな
頭おかしいだけだし
598: 名無しのハンター ID:QZC7qxKx0
>>591
よくある思いついたけど誰もやらないやつの典型
585: 名無しのハンター ID:Ey4nH11O0
挑戦ってある程度勝算を持つもんよ
フルマラソンに挑戦するのにハーフマラソンを走れたとかトレーニングをしたとか
ワイルズは無さ過ぎませんかね
594: 名無しのハンター ID:S+0ZmfaH0
何も考えず雑にマップ繋げましたってだけで挑戦って程の事やれてないわな
季節(天候)とかに至っちゃ同じ失敗2度繰り返してるだけだし
767: 名無しのハンター ID:MPSfnSZ0a
ホホホイホイ

773: 名無しのハンター ID:0sUSfS100
>>767
まず前提としてワイルズは死んでいい
そしてワイルズには独創性の欠片もない
789: 名無しのハンター ID:Tx2TUmOp0
>>767
失敗を全部チャレンジに言い換えるのが最近のホイブームか?
775: 名無しのハンター ID:ZZSn+pjB0
>>767
チャレンジのために今までのものを犠牲にする必要はあったんですか…
781: 名無しのハンター ID:gfLiCONkM
>>775
ワイルズはチャレンジの犠牲になったのだ…
犠牲の犠牲にな…
809: 名無しのハンター ID:p6sh62TL0
>>767
たとえ失敗しても挑戦したことは称えられると思ってるのガキすぎて可愛い
大人になったら容赦なく余計なことするなって言われるんだぞ
814: 名無しのハンター ID:TCuM2t+k0
>>767
チャレンジする前に基礎固めろ
チャレンジこそしっかり計画立てろ
864: 名無しのハンター ID:lS1qHUhP0
>>767
チャレンジってのはね、今まで出来てたことが出来て当然の上で新しいことを始めることなんだよねワイルズはチャレンジする前に以前のことが記憶からすっぽり抜け落ちてるくらいにナーフされてるんだよね
857: 名無しのハンター ID:Dw5dA3EF0
>>767
あの……このゲームシリーズって20年続いてるんすよ…
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769: 名無しのハンター ID:KsXkam2I0
実装したらどうなるか一つ先のことすら考えられない頭🤓
820: 名無しのハンター ID:36DbrHZI0
別物にするなら新IPで挑戦すりゃいいんだよ
シリーズ最新作に期待されてんのは前作より更にパワーアップなんだ
770: 名無しのハンター ID:DJnLij8x0
肉質表✨させてたのは確かに独創的でしたね(笑)
776: 名無しのハンター ID:QZC7qxKx0
失敗して消されたいらない要素復活させて便利機能削除するのが挑戦?
914: 名無しのハンター ID:iipRlxmI0
👳‍♀「ワイルズは独創性に挑戦したんだホイ!失敗じゃない!独創性がないと死んでいくんだホイ!」

🌸「アプデで良いものになったとしても最初にユーザーが離れてしまったら意味がないんですね」

👳‍♀「ホイイイイイイイ!!!💢」

811: 名無しのハンター ID:F1XIMPJI0
🧑‍🦲クエストボード動いたら煩わしいから動かさない
🥸クエストボード動かして設置している感をなくす

👳挑戦したのはナンバリングだからナンバリングが偉い!

813: 名無しのハンター ID:gfLiCONkM
>>811
ハゲにすら置きで殴られてるの本当に草
768: 名無しのハンター ID:HPatEuOJ0
独創性とはライズの翔蟲みたいな事を言うのでは…?

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1789692926/

コメント

  1. ガルクと盟勇劣化させたのはチャレンジなの?

    • 嫉妬

  2. 偏差値30のバカが東大受験しました!!!挑戦は褒めてください!!!
    バカか?

    • それも伝統ある進学校の看板背負って、失敗したらしたで慰めてくれる人に中指立てながらな
      人間の外れ値

  3. テストプレイをしない
    推奨スペックでは動かない商品を発売する
    ハードを破壊する

    すげえチャレンジ精神だぜ

  4. 開発陣のチャレンジにユーザーの財布を付き合わせる3流企業ってことォ?!

    • 黎明期にCAPCOMクソゲー代表の魔界村でガキから金巻き上げてた企業やぞ
      💊は昔から何も変わっとらん

      • いや当時の魔界村はクソゲーではない。辻藤徳の話を無駄に拡大しすぎ

  5. 外伝の成功例に嫉妬して不評要素のゴリ押ししてくるのは挑戦とは言わないんだわ
    不評を受けたら潔く撤退した百竜夜行を見習ってほしい

    • 百竜無くしたのも結局MRからだし、不評要素とかはMRで仕切り直せばいいやみたいなアレがあるんやろな

      • いやさすがにストーリーにも関わる百竜を不評だからってライズ時点で消すのは不可能だろ

    • むしろ百竜夜行とヌシモンスター、百竜武器カスタマイズのG級拡張ほしかったですわ
      完全放置は流石に勿体なかった

  6. スタイルや翔蟲でアクション派手にしたり、壁走り入れてマップ内のほぼ全域を行けるようにしたり、共闘するオトモに乗って高速移動させたり、タワーディフェンス入れてみたりーーetc
    加えて不評だった部分はすぐに削除出来る作りにする
    それが挑戦だろ

  7. どこにチャレンジ要素が?過去作の悪い部分、しかもその理由が極めて明確なものを寄せ集めてトドメに藤徳の排泄物をぶっかけただけでしょ。その時点で唾棄すべき汚物なのに動作すら覚束ない

    やったことは挑戦じゃねーよむしろ逆。思考停止で過去を踏襲改悪したに過ぎない

  8. 成否も見分けられず次にも活かせないチャレンジなんて意味ねぇからやめろ

  9. 周年記念に盛大なオナニーを見せられて結局オナニー要素全部消されてるんだから
    ワイルズ要素は本当にいらないし、今からでも遅くないから25周年記念作品に切り替えていけ

  10. 挑戦というならその結果を自分で確認しろよ
    なんでテストプレイすらしてない未完成品をフルプライスで売り付けてユーザーにテストプレイさせてんだよ。

  11. そのうえでアセンダンスのインテビューでもまたこだわりとか言ってんだから完全に病気だよ

  12. 過去の失敗を改善せずに同じ失敗を繰り返すことをチャレンジとは言わんのよ

  13. いや~、最近更新が多くて嬉しいよ
    13,900円以上に楽しめてるよ

  14. 767のホイルーここのコメ欄にも湧いてた奴じゃん
    文章全く同じだぞ

    • コピペしてて草

  15. さながらチャレンジ保育園
    問題は入園すりのが幼児ではなくおじさんだったことだが

  16. コミュニティの一生コピペの「住み着いてナワバリ主張して面白い人を排斥して面白くないことをする凡人」だよな🥸🤓って

    凡人どころか痴呆症や知的障害疑うレベルでゲーム作るの下手だけど

  17. 過去作の不評要素をろくな改修もせずに出すのはチャレンジでも何ならリベンジですらないただの愚行。
    でもって今までほぼなかった大型モンスの群れ要素についても、そもそもこれまでのシリーズで、このゲームシステムで大型モンス複数を一度に相手取るのはかなり無理のある話(少なくともスムーズな戦闘なんて余程片方が雑魚でもなきゃほぼ無理)というのは理解してるはずな以上、面白くするのは相当困難な話、結局肥やしで分断してねが最適解なら別になくたっていい、結局チャレンジではあるが無駄でしかない。まあ要はただチャレンジすりゃいいのではなく、チャレンジの過程でゲームにそぐわないと判断したら引き返すことが必要だと思うわ。引き返せ案件放ったらかしにして客に出すんじゃねぇ。

  18. ×チャレンジ
    ⚪︎モンハンを自分の作ったブランドにすげ替えたくて必要もない手を入れまくったらモンハンとも呼べない廃材アートが生まれた

  19. 🤓🥸は不評なのは十分に魅力が伝わっていなかったから、くらいにしか考えてなさそう

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