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【悲報】歴戦王レダウさん、鬱陶しいだけで大して強くない…

ワイルズ
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601: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0
時間差地面爆破ウザすぎて草
603: 名無しのハンター ID:A7OPSaZi0
吸雷石使わないとフィールドに居るだけでスリップダメ入るな
621: 名無しのハンター ID:bpVe8LOn0
>>603
本当に臨界ブラキみたいなことされるのかよ
610: 名無しのハンター ID:ZVwtKzy+0
レダウが強いというより地形が強いわ
613: 名無しのハンター ID:dFUR4KzB0
全体的には元の個体からモーションほぼ変わってない
体力太いだけのレダウ
617: 名無しのハンター ID:G01e2t4k0
倒したわ
こいつ飛びすぎてウザいな
耐性あるかは分からんけど閃光必須級だと思う
雷耐性は積んだらヌルすぎるから積まなくて良い
618: 名無しのハンター ID:A7OPSaZi0
あー風圧耐性必須だわこれ
623: 名無しのハンター ID:cEafoUtC0
いやモーションやばいわこれ
全体的早くなってて追いレールガンで死ぬわ
625: 名無しのハンター ID:wnjUAvN30
普通に閃光も効くし捕獲も出来るんやな
635: 名無しのハンター ID:Wo6vSgPP0
>>625
えぇ…
626: 名無しのハンター ID:bK7vNyqT0
地面ヤバいだろこれ
633: 名無しのハンター ID:DJ32/mWa0
どうせ時間差雷だろうなって思ったら案の定で草
636: 名無しのハンター ID:GawTG8SC0
気絶耐性必須だなこれ
639: 名無しのハンター ID:FVtW4Yhh0
接待を無くした本来のレダウの動きって感じで強すぎず弱すぎずって感じだな
ノーマルレダウがこれで良かったろ
初見10分12秒0乙1ど根性でした🥺
644: 名無しのハンター ID:EG21d5rg0
怒り時の雷フィールド強すぎない?一発も食らってないのに瀕死まで体力一気に減ったわ
649: 名無しのハンター ID:olFBGAkA0
対絶必須か野良マルチは阿鼻叫喚になりそうやな
658: 名無しのハンター ID:cEafoUtC0
気絶やっば、対策必須
660: 名無しのハンター ID:FKvuV8Vj0
追撃雷ウザいだけのやつ
671: 名無しのハンター ID:bRrY6Ykk0
言うてレダウモーションやからやっぱよえーわ
677: 名無しのハンター ID:sKK820W70
地面爆破うぜえ😠
683: 名無しのハンター ID:dj+8E64S0
気絶耐性積まないとダメだわこいつ
2回も乙った
見切り潰しうざい
685: 名無しのハンター ID:erS1+9tH0
…なあ、これどうすんだよ元のレダウから毛が2本くらい生えた程度じゃんモンハンどうしてこうなったの
698: 名無しのハンター ID:Ee9o7Wd00
ただうざいだけじゃねえか
705: 名無しのハンター ID:SteTS1yZ0
床に残る雷が死ぬほどウザいだけ
721: 名無しのハンター ID:Wo6vSgPP0
流石に歴戦アルベドよりは強いんだよね?
723: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0
>>721
歴戦ゴアとゾシアよりは弱いぞ
歴戦ジンダハド位じゃね
726: 名無しのハンター ID:erS1+9tH0
>>721
だいぶ弱いよ…
727: 名無しのハンター ID:nVVYDF5K0
>>721
レダウのモーションがクソ雑魚なのでアルベドより弱いと思います
748: 名無しのハンター ID:h3TrB3Uo0
>>721
強いと言うかうざい護竜みたいに隙消し爆発が追加されただけだから
738: 名無しのハンター ID:ObpO4A+R0
なにより戦ってて楽しくない
置き地雷系
744: 名無しのハンター ID:COutOBxi0
所詮は環境を利用しているだけの雑魚
天候操作できる古龍に全然及ばん
746: 名無しのハンター ID:G+SL0aQe0
攻撃と落雷ちょっと激しくなっただけで攻撃力クソザコのままだから緊張感もクソもねぇわ
747: 名無しのハンター ID:teKV6uUV0
馬鹿の一つ覚えみたいに時間差攻撃
749: 名無しのハンター ID:gLFkAcpn0
ランスでやったらタメカンしたら地雷おきまくりでつまらんかった…
なんだよこの歴戦星地雷はよ
753: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0
流石に歴戦アルベドよりは弱いは無いわ
地面爆破ウザいし
757: 名無しのハンター ID:hEG2ffaA0
あまりにも糞なモンスターすぎんか?
全攻撃に雷爆発付けて半分くらい空飛んでるとか
雑な仕事すぎるだろ
760: 名無しのハンター ID:cyhnlr5e0
置き雷がしつこくなっただけ
嫌がらせ王レダウ
764: 名無しのハンター ID:nVVYDF5K0
レウスのバックファイアみたいな飛び上がりながら雷撃みたいな新モーションある以外は変わって無くないか?
マジで硬いだけの普通のレダウと変わらんから苦戦する要素ないぞ
765: 名無しのハンター ID:Gcaq/kX70
結晶はがさないと時間差攻撃がだるいけどまぁ自分みたいな並ハンが初見ソロ無乙で行けちゃう次点でまだまだだな
13個証取ったら後はフリチャレ用に詰める人が詰めてく程度じゃね
783: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0
すまん、これ設置技増えただけじゃね? これが歴戦王なの?
795: 名無しのハンター ID:0RQ+2Wc10
姑息な範囲攻撃増えただけやんけ!
797: 名無しのハンター ID:CXRBjsGQ0
HP少なすぎね?
歴戦王ってアホみたいな体力が売りじゃなかったの?
811: 名無しのハンター ID:CZERuGMn0
うおおおおおお歴戦王レダウで1ヶ月持たせるぞ
817: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0
まぁ閃光耐性は少し付いてて設置技増えてるから、
ヘビィに嫌がらせしたいんだろうなぁという悔しさを感じる哀れなモンスターだった。
818: 名無しのハンター ID:n0OLcbDz0
王レダウ単にいつもの攻撃に落雷追撃増えただけの雑魚
つまらん
824: 名無しのハンター ID:hxCAFdMT0
延々とクソ段差で戦わされるのはなんの嫌がらせ?2度とやりたくない
1年前まで決戦場フィールド以外はゴミクエだと言われてたのはどんだけ贅沢なことだったか…
このフィールド担当した奴クビにしろよ
826: 名無しのハンター ID:XgOYwfV50

普通に個体の強さ5歴戦ミツネの方がまだ緊張感あるだろこれ・・・
ってか結局難易度上げるのに高速化の路線しか出来ないっぽいしまた武器によっての格差広がるな
832: 名無しのハンター ID:lPAs5m8d0

>>826
どうせ高速化だろうなと思ってたら案の定だからクソつまらんわ
879: 名無しのハンター ID:XgOYwfV50

>>832
ワイルズ武器バランス良いとか言われてんの結局敵が速くなくて傷ダウンのおかげみたいなとこあったからなぁ・・・
早々から高難易度は高速化路線と多段ヒット系に舵切るなら5月で調整来ても足りなさそう
829: 名無しのハンター ID:8ZcUZyJJa

攻撃はともかくHPはホントに2倍あってもよかった
831: 名無しのハンター ID:nVVYDF5K0

よえーのはいいんだよ、通常個体とあんま変わって無くておもしれーとならないのが
833: 名無しのハンター ID:8Gh06+vz0

ワールドの歴戦王はこんな弱い奴いなかったな
861: 名無しのハンター ID:II7IbbUd0

>>833
歴戦王最弱のハザクですらもっと強かったわ
878: 名無しのハンター ID:OAcnhraI0

>>861
一応古龍だからな
834: 名無しのハンター ID:aXSMmOAJ0

お前らあんまり言うな、カプコンが「歴戦王レダウが想定より弱かった不具合」とか言い出すぞ
841: 名無しのハンター ID:V9h6gpHZ0

こんなん数カ月おきに小出しにしてるだけのゲーム流石にもうきついなあ
843: 名無しのハンター ID:fTUAJwyk0

この位の強さで全然いいと思うけど
改めて歴戦ミツネの火力設定した人何考えてるのかと思ってしまう
856: 名無しのハンター ID:teKV6uUV0

>>843
ターン制でぜーはーぜーはーしてるミツネ殴るだけになっちゃうから
あれはあれでエッセンスとしては良いと思うのよ
844: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0

一番の強敵は砂場の段差な? 歴戦の糞フィールドを舐めるなよ?
857: 名無しのハンター ID:tMqNN7IEM

>>844
ほんまこれ
まじうんこだった
849: 名無しのハンター ID:uhwXIEbi0

そんな弱いんか、新しいモーションとかないの?
858: 名無しのハンター ID:G+SL0aQe0

>>849
あるけど溜めそこそこ長いせいで弱い
885: 名無しのハンター ID:uhwXIEbi0

>>858

長いだけでディレイとかでもないのか
何に気を使って弱くしてんだろうな
851: 名無しのハンター ID:CXRBjsGQ0

マルチだとこれちょうどいいわw
追撃で俺含めてみんな死んでくw
883: 名無しのハンター ID:CZERuGMn0

普通に歴ミツどころかゴア以下だろ
やっぱレダウの基本的な動きが弱すぎるわ
886: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0

歴戦王レダウから歴戦王段差に改名しろ
903: 名無しのハンター ID:IWWb67Iv0

イベクエくらい高難度にしとけよ…
まじで日和すぎだろ
911: 名無しのハンター ID:/UunlQZud

歴戦王最弱はハザクじゃなくてレダウになっちまった
918: 名無しのハンター ID:YcmgCCTZ0

0乙で倒せたけどた事あるごとに帯電してうぜぇって感じだった
920: 名無しのハンター ID:tpdogPMj0

歴戦王アルシュベルドと歴戦王ヌ・エグドラはなかなかヤバそうだな
特にアルシュベルドは元が強いからヤバそう
レ・ダウはまあ通常よりは強くはなってるからよかった
922: 名無しのハンター ID:ynEeXat80

別に弱いのはよくね?
どっちかと言うと後隙ひたすら減らしただけのクソ改悪でしかないのが気になる
953: 名無しのハンター ID:lPAs5m8d0

>>922
これ手抜きの強化modと同じ類いだよな
964: 名無しのハンター ID:ynEeXat80

>>953
まじでそう
悪い意味で昔のモンスターみたいな挙動だわ
923: 名無しのハンター ID:DJ32/mWa0

あんまり弱い弱い言ってると次のウズトゥナかタコかわからんけどどっちかがクソモンスにされるぞ
928: 名無しのハンター ID:1RAaCuKb0

一番笑えるのはこのざまの歴戦王()を散々引き延ばしてたってことここまで引き延ばす意味あった???
950: 名無しのハンター ID:YUWYghn+d

流石に歴戦王でこれは限度超えてるよ弱すぎる
マジでマスター前まで起動しなくていいかもしれん
952: 名無しのハンター ID:6YNhVx5E0

落雷うざすぎて草
食らうか食らわないか運なのこれ
955: 名無しのハンター ID:7X8TTq970

初期位置が巣だから地面のエフェクトがウザいだけという
958: 名無しのハンター ID:1G9XrLHa0

弱いし装備更新もないしって感じか
2週間やってなかったけどこれ復帰しなくて良さそうだな…
968: 名無しのハンター ID:Aut7N8WC0

弱いのに延々飛んでて避けても反撃チャンスに繋がらない
避けるの自体はハナホジなのにただ避けてるだけの時間が長い
たるいだけの雑魚って最悪の調整だろこれ
972: 名無しのハンター ID:hxCAFdMT0

報酬クソ少ないし
周回する意味がないな
歴戦王は全部こんな感じにするつもりか?

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745948611/

コメント

  1. ワールドワイルズの開発って隙潰したり竜巻設置みたいな単に「うざい」だけのモンスばかりだよな
    原ゼナみたいな明確なターン性持たせたるゲーム性のほうがユーザー受けはよかったんちゃうか??

    • 原ゼナを作ったのは一瀬なんや
      でも藤岡はカワイイ我が子(笑)が簡単に狩られると悔しさで蕁麻疹が出るんや

      • 一瀬じゃなくて鈴木

    • 一瀬のは簡単なプロレスモンハンだからなあ
      簡悔藤徳モンハンのが運営と戦ってる感じで熱くなれるんだわ

      • んな訳あるか

      • 爽快感の一瀬と苦痛の藤徳か

      • お前マゾの素質あるよ
        今度一緒にロウソク垂らされに行こうや

      • お前やば

      • 運営と戦ってどうすんだよ

      • アイボーの一部モンス以外はワイルズモンスもアイボーモンスもサンブレイクに比べてクソザコやんけ

        • IBのかなり強い歴戦ラージャンもサンブレに比べたら雑魚よ
          サンブレモンスターとか動き早い隙少ない攻撃に伴う移動距離長いで藤岡チームのハンターだと地獄になるからな
          サンブレハンターが高性能だから成立するプロレス

        • 難度はわからんが、ライズ系のほうがリズム感あって楽しい

      • モンスターはサンブレイクの方がアイボーやワイルズに比べて圧倒的に強いぞ
        ただサンブレイクはモンスターの強さがインフレすると同時にハンターの強さもインフレした

    • ガイかよ
      原初の翼振り明らかに当たり判定デカい隙無い簡悔だったろ
      少なくともXRise系統は他の開発笑えないわ

      • ハンターもインフレしてたから何かしらの手段で簡単に対処出来てたよ
        原初は隙あるし動作も分かりやすかったから慣れたら良モンスターだぞ

      • お前がガイ定期
        それひとつで反論したつもりかよ、ちゃんとオドミドロの名前出せよエアプ
        んで、さらにハンターはそれらを上回る事実を知らないのも益々エアプ

  2. レダウ自体はまあちょっと強くなったな〜って感じなんだが
    マップがうんちすぎる
    そのせいで全く楽しくない
    誘導するべきなんか?

    • なんか古代樹の狭い所選んでて「ワールドレウスクソやん」って言っていたア⭕️ぺ思い出した

      何故選択できるのにアホ特有の謎拘りするのか

      • 選べると言ったって誘導する手間掛かるし最初からクソマップ作るなって話

      • 選択できる×
        周回ゲームなのにアクションと関係ない余計な工程を挟む◎
        さらに飛行時間加算されてgdgd
        よってお前が無理な擁護をしている信者害児確定

      • 煽られてもないのに差別用語で喧嘩吹っ掛けるの怖すぎる
        スラム街で育ったんか?

  3. ガチでつまらんだけのモンスターでビックリ

  4. やっぱりダルいだけだよね
    新モーションが増える訳でも無く攻撃後の爆発や足元攻撃の範囲の拡大と雷フィールドって面白い要素皆無だわ
    もっと飛び立って荒れ狂って大量の雷落とすド派手演出とか出来なかったんか

  5. グラビ狩りに戻るわ

  6. ランスだと常時ガードレベルで草
    まあ意外と接近してくれるから盾構えてるだけで倒せるくらいオート反撃でるな

    てか歴戦ゴアみたいにガ強積んでも意味ないレベルで貫通してもよかったのでは?
    弱いよ

    • ガ強はガー不技以外の攻撃に削りダメ軽減効果出ないぞ。ゴアはそもそも対象技なしでガ強の影響ない。

  7. いかにも藤岡が考えそうなクソモンスやな

  8. 記事タイトルほんとその通り
    欲しい分のチケ揃ったらこんな不快なクエもう要らんわ

  9. 地形とカメラがゴミ

  10. 即死技無し、DPSチェック無し、捕獲可能
    なんやこのヌルゲー。ユーザー舐めんのも大概にせぇ

    • お前は歴戦王すべてにベヒミラレベルを求めてんのかよ

      • 当たり前やろ
        現状の最強格なんやぞ、このヌルゲーに終止符を打ってくれると期待してたのになんやこの腑抜け
        ガッカリ通り越して笑うしかねぇ

        • お前みたいな高難易度厨が蔓延したからワールドでアルバやミラみたいなクソモンスが追加されたんだわ
          DPSチェックゲーしたいんなら別いけや暇人イキリ野郎

        • 横からすまんが、ミラもアルバも理不尽要素少ない良モンスの部類やったぞ

          極ベヒやレーシェンじゃなくてミラアルバを例に挙げるあたり、君ライトユーザーやろ?エンドコンテンツに無理して参加しなくても別にええんやで

        • 属性武器以外お断りにしてやってるのが良モンスとか笑わせるわ
          モンハンは別に過去作から今までもずっと高難易度ゲーじゃないんだわ
          後から参入してきたそれこそお前らみたいなタイプがさっさと失せたほうがモンハンも他のゲームも寿命長く続く

        • 時間制限ある石ころ使わんと攻撃出来なかったり持ち込み無し捕獲クエで罠麻酔玉人数分無いのを高難易度じゃないって豪語するんなら、髭ベリオしばいて氷武器作るくらい訳ないやろ…
          あと君口悪すぎや。

        • 初めから人の意見に耳を貸す気がないなら単コメだけしといて欲しい

        • 過去作やったこと無さそう

      • ベヒミラとは言わないまでも歴戦王ネルギガンテぐらいの絶望感はあってよかったくね
        歴戦王レダウは地雷設置しまくり飛びまくりでただウザくなっただけやん

      • 全モンスターXXの超特5くらいで作って欲しい

        • 超特殊くらいなら虚無じゃん
          極みエルゼくらいにしてくれ

  11. こうなると逆に歴戦ミツネが突如ワンパンしてきたのなんだったんだアレ

    • 歴戦ミツネ調整ミス説が濃厚になってきたな…調整がアホなのは確かだし

      • 開発の調整ミスもあったけど、そもそもプレイヤーが弱すぎること自体が想定外だったのだから仕方ない

  12. 4GのG級シャガルマガラで味わった感想だこれ
    一番しょうもなくて苛立たせる方面の調整

    • 地雷が本体だったてやつか。懐かしいな

    • 同じやつが作ったんだろうな…いや同じやつが作ってたわ…

  13. 何気に落雷の範囲攻撃が追加されとるわ
    弓やめてスラアクで行ったら割と楽に勝てた

  14. 追加モーションもないから
    歴戦傷と閃光罠ループで5分余裕だな
    3時間くらいは楽しめたかな

    • お前がプレイしてないことだけは伝わったよ

      • ヘタクソがひがんでら(笑)

        • 歴戦傷はそんなポンポンできないしシビレ罠無効だし閃光も3回までだからそんな長時間ハメられないと思うしそうなると普通に戦う時間もあったと思うんだけどその間に追加モーションを見ずに終わることあるのかな?教えてプロハン様やくめでしょ

        • 普通にあるけど(笑)
          ヘタクソってループって書くと
          ハメ技みたいにそれしかやらないって思考になるんだな。だからタイム出ないんだよ

        • 参考にするから検証動画うpヨロ
          貴殿おじさんみたく逃げんなよ

        • 5分以内のTAの動画で
          歴戦傷、閃光、特殊ダウンのループしてない動画の方が珍しいだろ。
          ヘタクソに留まらず気持ちの悪いやつだな。

        • 人の動画でイキられましてもwww

        • プレイがギリギリなレベルの低スペpcでやってるとかじゃない限り動画なんてすぐ撮れるっしょ?

        • 貴殿と同レベルの口だけゆうた

        • 色んなTA動画で解説されてることを
          お前自身がやってる動画投稿しろって
          ガキのイキリに付き合う趣味ないんだわ(笑)
          何回見に来てんだよ
          よっぽど悔しかったんだろうな

        • ほーん
          俺は閃光罠無しで3分針討伐出来るけど、お前の方が下手くそってことでいいな?
          ちなみにお前のイキリに付き合って動画投稿する趣味は無いぞ

          おら靴舐めろ格下

    • とりあえず動画にしてくれ

    • 動画はよ

    • 5分(9分30秒で5分針!)だろ、知ってる

    • ↑↑↑
      ヘタクソ共ワラワラでワロタ
      いまだにレダウ救難で寄生してそう(笑)

      • はよ動画は???
        挙げられないならわいの勝ち!

      • 俺は2分台だけど?5分かかるとかざっこw

      • 木主涙目逃亡

  15. 歴 戦 王 雷

  16. 案の定おもしろくはなかったけど、しっかり対策装備を組まないと苦戦するのは良し

    • こういう苦戦の仕方はゲームを終わらせるきっかけになるからお断りなんだよなぁ

  17. 飛びすぎ逃げすぎ
    レウスと戦ってる気分

    • 分かる
      ライズ以前の飛びまくるレウスな

      • これはRISEのレウスタイプのウザさだよ

        • ライズレウス楽しいやん

        • RISEレウスなんて直ぐ降りるし、落とす手段もたくさんあるがな
          コイツも直ぐ降りる側だけど、3モーション繋ぎの最後に飛びを入れられると相手ターン無条件で長引くのうんこや
          ほんと調整してないよねコレ

  18. 笛持ってくなら何笛がいいかな
    気絶無効か雷耐性どっちが欲しそう?

    • 雷耐性じゃね
      気絶するぐらい攻撃食らうやつは雷耐性盛ってあげたほうが良さそう

  19. 古龍でもMRでも無いし、別にべらぼうに強くする必要は無いと思う。ただ、地雷はクソ、前作でもクソモンス認定のシャガルから何で学ばないんだよ。

    • この開発地雷すきよな簡悔に溢れてて好き

  20. チャアクで戦ってみてくれ
    すごいつまらないから

    • ジャスガぁ!斧ky…
      追撃の雷で弾かれるよな
      氷武器で行ったけどイマイチで結局麻痺で止めて仕留めたわ

    • マジでチャアクだとゴミだった。カウンター武器のカウンター否定したような。とんでもなくつまらない、強くは無い。高出カウンター型なんてやれる事無いだろこんなん、素材だけ集めたらもう戦わなくて良いわ。周回するなら武器変えるレベルのクソでした。

  21. 一応落雷攻撃のモーション1個増えた?
    あれは従来モーションの範囲が広がっただけかな

    • なんか直下ビームみたいのが多分増えてる

    • 地上で直下レールガンからのすぐ飛行までが新規行動パターン

  22. スタン6回とか取る前に死んでくれや…
    ハンマーアッパーはよ

  23. この分だと王ウズとか津波起こしまくりのクソモンスになりそうでやだな

    • そこで虫棒の出番ってワケ

      • この嫌がらせ大好き開発だと、波を高くして視認性とジャンプを封じてきそう

    • 怒りのヴェールダメカット90%出陣するぞ

  24. 期待してたのにつまんね

  25. 初心者から上級者まで軒並み楽しくないでしょこれ、まじで誰向けに作ったん?

  26. ボリューム少ないって言われて急ぎで追加しただけだろ

  27. 何にもおもしろくないし戦ってる最中ずっとモヤモヤしてる
    これなら後隙はそのままでスピードと火力上げただけの方が楽しかったのでは

  28. 氷結弾ペシペシ撃っておわおわり

  29. 歴戦王の格を下げるようなことして欲しくなかったなぁ
    本当に残念

  30. 露骨すぎるガード潰ししてくるから武器によって感想が変わりそう。
    歴ダウ以外にイベクエ追加も無いしつまんない

    • ガード潰しどころかカウンター潰しもしてくる
      自分達が追加したものなのに
      いつまで経っても地雷はクソだと学ばないおバカさん達が作ったクソモンス

  31. 眩しくて目が疲れる

  32. 5月これしかないってマジ?

  33. ごめん俺オブリビオンとPOE2に戻るわ…
    マスターランクきたら復帰でいいよね?もう

  34. なんか本当に開発に失望したわ、なんだかんだモンハンだし楽しく作ってくれると思ってた

    マスターが全アプデ終わったらセールで買うかな、それまではもういいや

  35. 装備と護石作ったしもう充分かな

  36. 一番強いのマップだろこいつ
    つまんね…

  37. 飛びすぎウザすぎ
    つまんねぇぇぇぇぇ

  38. マップもあわせて不快でしょーもない
    強い弱い以前の問題

  39. 渾身維持できない武器終わってます

  40. くだらなくて草生えた
    カスコン時間差とか設置とか大好きだよな
    やらされてる側はつまんないんだけど

  41. 1回やっただけだけどもういいわ
    マスター出てそれの評判良さそうなら戻ってくる

  42. なんかアプデ後から、複数クエストで狩猟対象のモンスターが片方消えるバグ発生してないか?
    さっきも歴ベドと歴ジャナフの同時クエでジャナフ消えてクエストクリア不能にされたわ

  43. レダウ「時間差攻撃効いてて草」

  44. 貴殿らは本当に文句ばかりだな

    • 貴殿はここじゃなくてXで絶賛してる信者や配信者のところにでも行ったほうがいいと思うぞ

    • お前喋ると荒れるから黙ってろ

      • ほんそれ
        もうただの荒らしと変らない

    • 貴殿ガイジはこんなところで管巻いてないで「貴殿」を商標登録でもしてきなよ

    • 貴殿たちさ。こいつがなりすましてるってなんで気づかない?他のところでもおんなじ文字で言い合ってただろ。

  45. この期間限定モンスで夏まで保たせろ
    期間限定なのにどうやって保たせるのかは知らん

  46. サンブレイクの克服古龍や怨嗟原初って神調整だったのかもしれない

    • かもしれないじゃなくてそうだったんだよなぁ

    • そいつら出てきたのG級じゃん
      カプコンは上位まではそういうの出す気ないんでしょう

      • ワールドの歴戦王ネルギガンテは強くてやりごたえもあって神モンスターだったんだけどね

        • 最終アプデやんけ

        • 最終アプデだろうが過去作で出来たことなんだから最新作でもできないっておかしいっつー話やろ
          G級じゃないから~最終アプデだから~とか関係ねぇよ

      • 事変は最高だったし豪鬼ラージャンも超楽しかったから上位時点でもいい物は作れる

    • 稀ツネとか言う特大のゴミのこと忘れるなよ

      • ホーミング泡は挙動わかりやすいしモーションはいつものミツネとほぼ変わらないし画面見てないだけでは?

        • ホーミング泡でクソほど嫌われたのにそれでいいなら王レダウも問題ないな

  47. モンスもダメ、防具もゴミ
    え、なにこれ?

  48. 強いとかじゃなくてマジで体力多くてただ鬱陶しいって感じしかしないわ歴戦王レダウ
    もう歴戦王降りろ

  49. 歴戦レダウはこの仕様で☆8にしとけばよかったのでは・・・?
    今の歴戦レダウいらんくない・・・?

  50. そもそもなんで歴戦王を上位で出したの?

  51. ヌル過ぎるとか言ってる割には閃光に頼ってて草

    • ずっと飛んで遅延してくるんだから閃光でとっとと落とすのは自然な話では?

    • うーんこのガイ
      どうにかして擁護して言い負かされる信者の成れの果て

      • あ、ガイ認定は閃光頼る云々の的外れに対してな

  52. 弱い割に簡悔臭はしっかり漂ってる

  53. 歴戦ミツネがちょっと評判よかったから期待したンだがなぁ

  54. この不快さって護シャとか護リオ系列だよな
    もともと護竜レダウだったのを話題のために歴戦王扱いにしたんじゃね?

    • 護竜レダウのほうがカラーリング違うからましなの草

      • カラーリング同じなのが余計に手抜き感を出してしまっている

  55. もしかしたら歴戦王を超える個体が出るかもしれん
    というか出てくれ

  56. 15年前なら1000時間以上できたモンハンもコンテンツ溢れまくった現代ではそこまでしがみついてやるもんではなくなったな
    少なくとも買うのはMR、G級作品だけでええわって感じになった
    開発がゲーム機の性能向上に足引っ張られてるし

  57. 素直に古龍だせよ
    武器の更新の出来ねぇし…
    カプコンコラボがDMCならダンテ装備来るかもしれんが

    • キリンだせ無能集団カプウコ

  58. 思ったよりも体力とか控えめなのは1弾目だからこんなもんかって感じだけど
    雑に地雷増やして閃光耐性と飛行遅延ふやしたのはアクションが売りのゲーム屋としてどうなの?って

  59. 開発様は今ゴールデンウィークで休むのに忙しいからな
    ゴールデンウィークを緊急メンテで潰さない為にこのスカスカ具合なんだよ

  60. 藤岡後隙潰しほんま好きやな

  61. 最強の歴戦モンスその名は「大自然」

  62. おいおいおい!
    ワールドアイボー民が永く渇望していたワールド系統のモンスターだぞ?
    もっと喜んだらどうだい?

    まさか、これが不満だからってワールドを貶したりしないよね?
    ワールドは”神ゲー”だぞ?
    このレダウに不満があるからって貶す行為は元の”神ゲー”のワールド貶すことになるからな?
    ワイルズは”神ゲー”のワールドの”正統後継作”なんだぞ?
    ワールド批判は絶対に許さない!!!

    • 何言ってんだお前

    • 急にどうした

    • はいはいお人形しまいましょうね〜

    • お薬増やしておきますね〜

    • どうみても演技って分かる
      何したいか分からんけどライズ信者か?

      • どこにもライズ話なんてしてないんだが??w
        病気だね~ww

      • お人形遊びに構ってあげるなんて貴殿は優しいな

  63. ダメージエフェクトを後から地面に発生させるのってアクション設計では禁じ手のひとつだと思うけど、そんな安易な嫌がらせを搭載して元々レダウに強い要素が皆無だから何も考えることないな 

    強いわけでも面白いわけでも装備が優秀なわけでもないワイルズを象徴するかのような良く出来た歴戦王だった

  64. 歴戦王っていうよりかはサンブレの烈火襲来みたいな感じで残念だった

  65. 一通り防具作って護石強化したらまたしばらくサヨナラするしかないな。拍子抜けもいいところ。
    こんなもん一体追加された所で1日で食い潰されて終わりよ。
    もっと王ネギくらいにメリハリあるギリギリを攻めないと歯応えもやり応えもねえ、ただ面倒臭い奴っていう印象しか残らない

    • 1日どころか1時間ちょいだな。護石にはどこまで
      必要から知らんけど防御と力の解放は強化して防具10部位作っそれくらい。運もあるけど

  66. ワイルズの面白いと感じる新要素を潰すだけの調整すぎる

  67. 新モーション1個だけはさすがに草

  68. そういやこれ4月のコンテンツなんだよな
    明日から5月なのに5月の目玉である武器調整は1ヵ月後とかホンマ…

  69. 1ヶ月待たせてお出しされたものがコチラ

  70. ただ単にレダウの反撃ポイントを地雷で補ってるだけの虚無仕様
    オマケに地形もハンターの妨害でしか無く高難易度というよりは縛りプレイ方面
    爽快感皆無で本体は結局レダウだから緊張感も無く地雷ひとしきり見たら終わるストレステスト
    目が疲れた

  71. 目が疲れるのマジでわかる 眩しい

  72. アプデ来たから見てみたら案の定不評で草

  73. F民だけど双剣でジャスト回避してる分には面白いかな…。ただ双剣以外面白くなさそうだし弱いw

  74. 夏までこれしかないのに期間限定ってマジ?

  75. 歴戦王の面汚しレベルで弱いけど、イベクエは★3個体なのよね。
    とはいえレ・ダウのモーションが弱すぎるから★5でも大して変わらないか…

    こんなんだとラギアクルスもクソザコにされそうでちょっと不安だな

  76. 王レダウを期間限定にしたのはイベクエ復刻時に盛り上がるとカプコンは皮算用してたんだろうけど評価がボロクソの時点でこいつの復刻時に盛り上がらないのは予想できなかったの?

  77. こんなゴミゲーに復活が決まっているラギアクルスさん……..

    • 水場うろつくだけの陸電気ウナギ確定してるのが辛い

      • 水中戦闘はクソなんだけど、ソレあってのラギアクルスって感じはするからね……

    • 歴戦(笑)レダウとラギアだけで
      全肯定芸しないといけない信者君可愛そう😭

  78. 難易度の調整はもう放棄したのか?

  79. 俺の望んでた高難易度って後隙デカいワンパン火力技の追加やランダムにモーションディレイかかる小技、ワンコンボに後隙ありのターン制なんだわ
    後隙消して時間差地雷と高速化で攻撃チャンス潰しましたとかいうクソモンスではない

    • わかりみ
      せっかくモーション早めて不規則に繋がるようにしたのに、モーションの最後に飛ぶ技入れたり、馬鹿の一つ覚え地雷でうんち
      火力控えめも開発なりの良心なんだろうけど、それなら、今の様にモーション早めて繋げつつ飛ぶ頻度抑えて、要所要所で防御力500超えも葬るバカ力必殺レールガンを早めにパナす方が楽しかったと思う
      ハンターが後隙に攻撃を入れ過ぎるとレールガンにやられる緊張感を作らず、地雷と飛行に頼ったのはガチバカ

  80. 乙祭りすぎる 強化もスキル仕上げてから入ってきて欲しい 一人でニ乙とかありえん 糞太刀キッズ 勘弁してください

    • ソロに籠もっててどうぞ

    • お前にマルチはまだ早い

  81. トレンドに上がってないように見えるのですが

  82. 弾肉質うんこになる読みで接撃弓にしたのにペラペラで笑ったわ

  83. Xのポジネガ分析でもレダウがネガティブ判定されてて草も生えない
    これが待望されてた新イベの姿か?

  84. やっぱ開幕17にしてきて期待を裏切らない開発だなぁと思った
    マップの形状も視認性もギミックもファストトラベル後の距離も戦闘の盛り上がりも何もかもゴミなのによくやるよ

  85. 戦う場所的に坂道が多いのもストレスになってるけど、追撃の落雷が頻発するから面白さよりも怠さの上回ってるな

  86. 雷エフェクトのせいで目がちかちかしてやる気が失せるのは俺だけかな?対して強くないけどそれだけはやめてほしい。

  87. BGMも通常変化ないし荒天で画面が暗いのと落雷フラッシュで見づらくて疲れる
    即死コンボあるから気を抜けないくせにそれ以外の攻撃は弱いからヒリつかない
    眠いのに眠たらアウトな講義聞いてる感覚だわ

  88. 存在が8条に違反してるレベルの駄作

    • 言い方きも

  89. 地形効果がゴミ過ぎる

  90. 新モーションいっぱいで即死系の大技とかやってきたりするんかなぁ!ってワクワクしてたのに…(´;ω;`)

  91. まあこれくらいうざくないと
    歴戦と呼ばれる程長生きできないからね
    流石ワイルズ、これもリアリティ(笑)か

  92. 公式Xのリプでも反転アンチ増えてて大草

  93. モーションは殆ど変わってないと思うからそこまで強くないけど、後隙を潰すかのような落雷が只々ストレス溜まる
    通常個体のほうがまだ楽しいからチケット取ったらもういいかな

  94. こんな雑な強化モンスターを出し惜しみしてたの意味わかんなくて草

    • 4/5に出してたら4月と5月爆死してたし…

      • いっそ死なせて完全に別ゲー行かせてたほうがマシだったんじゃね?
        半端な期間限定やればやるだけ不評が伸びてくし

  95. とりあえず3体倒して防具作り終わったから終了
    この方向性でモンスター作っていくならこの先希望なさそうだね

    • 護石2個強化できるっスよ

      • マジか知らんかったサンキュー
        護石強化してくる

  96. 陰湿な時間差雷撃やめろ
    ターン制守れお前の攻撃スカッたんだよ認めろ
    モーションもっと工夫しろ
    後隙潰ししか出来ないからアルシュベルドに2回も負けるんだよ

    OBTの時のお前はもっと格好良かっただろ…

  97. ぼく初見ランスソロ15分ジャストだい!
    みんなはどうだったかな?

    • 初見ガンスソロ9分30秒だった

    • ざっこ

    • ぼく初見笛ソロ30分!救難呼んだのに誰も来てくれなかった(´・ω・`)

      • やるやん!ソロしゃぶりなんて根性あるわ!

  98. 戦っていてつまらない
    爽快感がないのよ
    飛び回っている間は虚無
    昔のレウスを相手にしてるみたい

  99. 買い切りのゲームで護石強化が期間限定ってやばいよな

  100. つまんない強化のお手本

  101. 弱いしつまらない
    何考えてこんなしょうもないモンスターにしたんだろ
    これなら4仕様で狂竜化させてモーションに緩急つけるだけの方がマシ

  102. 期間限定って、マム・タロトみたいに定期的に出てくるんかなあ(もうやらんけど)。マムみたいにマルチで盛り上げるつもりだったんかなあ。ほんとさあ…原点回帰してゲームの楽しさとかモンハンらしさとはなんなのかを考えて欲しいですね。チーナンにこだわるんじゃなくてさあ。

    • それ思う、何なら今の技術で過去作を
      うーん無駄か

    • 重ね着にこだわってくれた方が嬉しい

  103. 俺が下手だからウザい不快楽しくないって感じるだけだと思ってたわ、割とそんなことないんだな
    ランス担げば楽しくは無いけどとりあえず安定はするから装備作らなきゃいけない人とかにオススメ

    • 火力取れる選択肢が潰されまくってマジで楽しくないし時間かかるんよなランス
      クリアできないぐらいのPSなら良いと思うけど必要素材だけ集めてさっさと終わらせたいなら他武器の方がいい

  104. 隙潰しがシンプルに面白くない

    • クシャやナナみたいに元からクソモンスならまあそっちの方面での強化もネタにはできるけど
      今作の中でかなり評価が高い方のレダウでストレステストされると笑えないわ

  105. 追撃雷のせいでガードや移動少ない動きが縛られてるのがしんどい
    強いんじゃなくてうざいのが的を得てる、この手の調整はヘイト買うだけだって
    いい加減理解しろよ

  106. 追撃雷と2回ぐらいしか食らってないけど言われるほど気絶するんか?

    • 気絶値は被弾から次被弾まで時間が空くと下がるよ
      例えば追撃雷を2発短時間に貰うと気絶する
      2分おきに1回被弾したとかなら気絶しない

  107. 未だにシビレ罠設置する人いるし、何でもかんでもがマルチの弊害はあるんだろうな 過去作みたいにストーリーと集会所みたいに作っておけばよいのに

  108. 遅延といい隙潰しといいそこはかとなく4Gを感じたわ

  109. 答え言うけど高難易度はワンパン祭りでいいんだよ
    新規お断りでいいんだ、野良のクリア率0.5割でいいんだ
    みんなで手を繋いでゴールできるモンハンなんて求めてないのよ

    ★7までは許すけど★8以上はしっかりワンパン祭りにしてくれ
    シンプルにヌルすぎてつまらん

    • 流石にわいはワイルズクソ側やと思うけど、お前の意見の方がもっとクソやわ
      Fは海外鯖あるし、そっちやっとけ

  110. アイボーの頃からまるで成長していない・・・

    • ちゃうちゃう劣化や

  111. ランスガンスいじめ設置系攻撃やめてくれ
    レダウだけ相性悪いだけならいいが他歴戦もこんなんならちょっとね

  112. ワイルズはやっててつまんねぇに尽きる

  113. いうてレダウ星3だろ?
    つまりあと2回の強化を残している
    この意味が分かるか?

    • 仮に体力10倍・あらゆる攻撃でワンパンになったとしても時間かかるだけで普通に倒せるしどうあってもつまらない
      パラメータの問題じゃなくて設計破綻

      • 流石にこれはエアプ
        普通に倒せるならそれでええねん
        今回のレダウの評価が一転した理由が分からない様じゃ、ワイルズはあかんとしても、お前のような思考はワイルズより遥か下の論外

  114. 歴ミツネの例があったから耐性ガチガチにしてったのもあるだろうけど、レールガン直撃くらっても余裕で耐えてて拍子抜けした

    設置落雷も天眼ミツネのシャボン玉ぐらい緊張感あれば死ぬ気で避けるんやけど、現状ただの嫌がらせで即死コンボもないしな

  115. 初見でいって設置落雷で死んだ
    意味が分からんのほんまおもんない

  116. 1ヶ月待ってこれかよ
    作ってる最中につまらないって気づいてくれ

  117. カメラが最大の敵
    エフェクト眩しすぎてキャラ見失うからさっさと立ち位置調整するんだけどマジでカメラが良くない

  118. 装備整えてればそりゃ弱くなるよ。
    刺激求めるなら初期装備で挑めばいいのに。

    • 楽しむためになんで客側が努力しないといけないんですか?

    • あーでたでた笑
      苦しい擁護どすぇ笑
      刺激の話なんてF齧っただけのごく数名のガイだけやろ
      余裕!じゃ無くて、そもそも何がダメなのか何も分かってない
      それで擁護してるつもりなん?幾ら貰ったん?笑
      地雷とか遅延飛行とかエフェクトの問題と装備関係ありますか?????

    • こっちもフル装備で戦い応えのあるモンスターと戦いたいのよ
      初期装備でやれとか頭悪すぎだろw

  119. 面倒なだけで歴戦王感なさすぎる
    ずっと飛んで遅延行為繰り返してるだけ
    地上に居たらクソ雑魚

  120. 強いとか弱いとかじゃない
    つまらん、めんどくさい
    よくここまでワイルズの面白いところ潰せたな

  121. 虚無期間きちゃったねぇ
    夏のアプデ後に何人戻ってくるか見物だねぇ

  122. いや強いか弱いかで言うと普通に強いし下手くそだから初見と2回目は3乙したぞ
    でもさぁ胡散臭い範囲の時間差攻撃で隙潰して雷属性やられにして次当たって気絶して乙るみたいな死に方だからチャアク使ってるとガードからできることないしガードもやけにめくられるし勝ててもおもんないよねっていう

  123. 鬱陶しくねーしお前らが下手くそなだけな😂😂😂

    • こんな古い記事にイキリコメントしてどうした?

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