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【悲報】MHアセンダンスさん、全く盛り上がっていない模様

ワイルズ
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30: 名無しのハンター ID:CQ9WZTMy0
新情報が出た時って
新モンスター!新アクション!新フィールド!復活モンスター!復活フィールド!以下省略!
で毎回否が応でも盛り上がるもんだけど今回はまあ酷いな

 

36: 名無しのハンター ID:uN96ODFJ0
>>30
IBとSBはどうだったか忘れちまったわ😏

 

76: 名無しのハンター ID:aXb6qLh30
>>36
サブレはPV3でナスゴアルナルガ出してクソ盛り上がってたな確か

PV1とPV2はあんま盛り上がってなかった

 

93: 名無しのハンター ID:uN96ODFJ0
>>76
PV3まではセーフか🤔
これから何をお披露目するか楽しみだな

 

55: 名無しのハンター ID:Muskm0Ss0
>>30
だってXの信者達はワイルズMRの話よりワイルズアンチの監視してるし・・・

 

40: 名無しのハンター ID:5A/rtvfA0
>>30
単純に全然話題になってないよね
これまではなんだかんだやってない人とかにも話題になるくらいだったけど
マジで世間にモンハン自体忘れられてんだなって感じがする

 

160: 名無しのハンター ID:Jz5bP+Bo0
>>30
新モンスターはなんかおもんなさそうな見た目悪い鳥、新マップはスカスカにしか見えない、アクションは豆鉄砲、最後に出てくるのが使い回し
👳でも盛り上がるの無理だろ

 

34: 名無しのハンター ID:Z25tvp7E0
目玉のアクションもナーフ地獄されるから1ミリも期待できないというね、

 

32: 名無しのハンター ID:LUGvVfvH0
軽く調べただけでもPVモンスターのセンス悪いやら様子見やら言われてるの相当だぞ

 

37: 名無しのハンター ID:DHHfo2S80
一目で糞マップとわかる天空山モドキにクシャルダオララオシャンロンですよ
これで盛り上がれる奴はロイヤリティナイト以外ない

 

42: 名無しのハンター ID:3SsCUGOr0
頑張って盛り上げなきゃいけない人らがSwitch2へのヘイトで忙しいから

 

43: 名無しのハンター ID:JHkSKO/10
ブーストなんとかも儀式強要なのほぼ確だしな
使えばプラスじゃなくて使わないとマイナスから0に戻せない調整しかできん奴らだし

 

44: 名無しのハンター ID:8L8gkE2D0
もうモンハンは終わりなんやなって

 

45: 名無しのハンター ID:uN96ODFJ0
まあ過去最大レベルの失敗作が1年半チンタラしてやっとMRの情報チラ見せします!だからな
盛り上がれってのが無理だろ
これからドンドン情報公開していくならともかくラオの右足を100回ぐらい見せてくるぞ

 

46: 名無しのハンター ID:LUGvVfvH0
冗談抜きでモンハンはこれがラストダンスになるかもしれないんだよな

 

47: 名無しのハンター ID:TAyLHEYV0
闇の組織じゃなくてもあのPVで購買意欲湧く奴いないだろ

 

59: 名無しのハンター ID:su2yCbJh0
ワイルズがとびっきりのクソゲーだったせいで
多くの人にとってはモンスターハンターはクソゲーという認識になっしまった🐔

 

63: 名無しのハンター ID:63Lik4vH0
まず拡張版を2年待ちにさせるってのが熱量冷める案件
ラオとクシャで喜んでるの相当なロイヤリティしかおらん

単純に待たせすぎて人が離れた

 

73: 名無しのハンター ID:yoPpyBhE0
>>63
拡張版を発表しながら無料アプデを展開していくってやり方は絶対しないよねモンハンって

 

50: 名無しのハンター ID:DHHfo2S80
世界中に「モンハンはクソゲー」の印象を強く与えたワイルズの罪は果てしなく重い
ワイルズ売れた大成功! の前提の下で見切り発車した杜撰がコケるのも当然

 

65: 名無しのハンター ID:5A/rtvfA0
もしかしなくても2027年12月とかの可能性もあるしな
そしてそっからだらだらアプデとかされたもう五か年計画になっちゃうわな

 

84: 名無しのハンター ID:eQy/OE0V0
ワールドのグラ一新ブーストはとっくに使い切って
拡張版の追加要素も大体想像が付くからなんか開発もプレイヤーも惰性だよね
ブレイサーも何ができるかよりどうせソレアリキだろって諦めも目に付くし

 

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1780782872/

コメント

  1. 成功の予感しかしない!

    • バカにされようと掌返ししたい、みんなで楽しめるモンハンしたいからそうなってほしいよ

    • 早速連投してて草
      構ってくれる友達とかいないんか?w

    • 盛り上がるとアンチが絡んでくるからな
      安易に盛り上がれんくなったよ

  2. アセンダンス発表だけでワイルズの同接増えまくってたな
    ワイルズ始まりすぎだろ…

    • 早速過去系で話してて草

  3. PVも開放感あって綺麗だったしワイルズマップの不評要素は全部改善してるんだろうな
    重厚な世界観に骨太ストーリーも引き続きだし
    過去イチのモンハンになる予感

    • ところでこ最初に写ったセクレト専用通路なんですが

    • 株主?

    • 次こそは買って支えてやれ
      人柱としてみといてやる

  4. 会場も無茶苦茶盛り上がってましたし、国境なしで顧客の期待値がかなり高いのが伺えましたね

    • パチ…パチ…パチ…

      • 😅 😧 😒
        🙏 🙏 🙏

        ぱちぱちぱち…

  5. ワイルズの開発スケールを考えると2027年発売というのはむしろ早すぎるwww

    • ステマやり過ぎ分かりやす過ぎ

  6. セクレト専用通路→群れ→儀式追加→約束されたクソモンス復活
    そりゃ盛り上がらんでしょ

    • マジでそれ。不評だった要素に面白さと全く関係のない開発のオ◯ニー、要らない一手間、思い出補正だけのクソモンス。
      PV第一弾だけでここまで盛り下がる要素しかない映像流せるセンスが凄いわ

      • ワイルズで過去の不評要素復活させて不評だったのに、MRのPVにクソモンス筆頭のクシャとラオ出してきた時点でああなんも反省してないんだなって感じ

        • そもそも反省できるなら■■■■なんて作らんだろ

  7. それで発売までの少なく見積もって半年のこの期間は何をすればいいの?

    • 楽しい狩り以外のこと

  8. まあPVは良かったよな
    考察も持ち上がってるしなんだかんだ売れるんだろうな

    • 売れるわけ無くて草
      妄想も大概にしたまえ

  9. ただでさえ9割超辞めたクソゲーなのに追加されるのはクシャにラオ更に新儀式と盛り下がる要素しかないんだからそりゃそうよ
    そう言えばSwitch2でも出すらしいけどホイルー的にはどうなのよ?

    • 散々エアプで叩いてた任豚勢が最終的に得するのが納得行かない

      • ウイルス貰って得するわけないだろ馬鹿か?

      • ライズの時にも同じこと言えてたらなぁ

  10. アイスボーンで追加されたクラッチクローは面白さに何一つ寄与しなかった。
    それどころかそれありきのバランスに武器格差を生み出した。
    今回もどうせそうなるだろうと思ってる。なまじ土台のワイルズがこの有様だからな

    • 何かする度にスリンガー撫で回して🤓を気持ち良くさせないといけないんやろな。意地でもスリンガー擦らせるのいい加減やめてほしい

      • 段差だの乗りだのスリンガーだのクラッチだのどうしてこうただプレイヤーが気持ちよくなるだけのものが作れないのかね

  11. ホイホイしてきたね!😸

  12. 復活モンスターを目玉みたいにしてさぁ盛り上がれってのやめない?
    新作で勝負してくれよ

  13. 考察に使える情報量が少なすぎる
    何が起こるのかわからん状態じゃ話が広がらない

    • 公式欄のコメント👳‍♂️と闇の組織でレスバしてて笑った
      もう賛否両論じゃん

      • 一年以上も繰り返される様はまさに光と闇の果てしないバトル

  14. まず古龍とかいう黒歴史と言われたドスの中でも最大級の汚点とか要らないよ
    古龍という概念を追加したせいでそればかり特別扱いされて、他が蔑ろにされていくのが不愉快だったし
    折角ワイルズで初代のような古龍に頼らないストーリーに原点回帰して好印象抱いたのに、G級でまた古龍ヨイショが始まると思うと幻滅する

  15. 発表された時のまばらな拍手が答えでしょ

  16. 盛り下がる要素しか発表されていない。モンハンに詳しければ詳しいほど「駄目だこりゃ」と確信できる絶妙な発表内容だった

  17. まとめたバージョンとかスピンオフは出てるけど逆転裁判は6で終わってる
    ブレスオブファイアも6はめちゃくちゃ空気のままだったけど6で終わってる
    まさかモンハンも!?

    • おいやめろよ力入れるって言い始めたDMCはナンバリングなら次6なんだけど

    • まさに悪魔の数字やね

    • ロックマンXも事実上6で終焉だしな

    • バイオは6で大失敗して数年かけて7で立て直したけどモンハンはどうなることやら
      まあモンハンはナンバリングもクソもないはずなんだけど

  18. どうせ発売しても一年くらい””無料””タイトルアップデート重ねないと製品にならない、ってのが確定しているのも大きいな

  19. そらもうとうの昔にモンハンの未来は次の新作(無印)の出来にかかってるからなあ
    ワイルズの系譜はもうモンハンの評価を上向かせることはないよここでシリーズを終わらせることはできるかもしれないけど

  20. ブーストブレイザーはまたスリンガーありきかよでうんざり感が先に来る。絶対にそれありきの調整になるの目に見えてるし全く期待できない。
    サンブレイクの虫技と入れ替え技は色々択があってよかったなあ

    • スリンガーありき→スリンガーに何か弾込める→それ使ってブースト

      こんな感じだろうしな

      • モンスターから落ちる弾を使った方が効果が高い(つまりそれを強制される)とかありそう😒

        💁‍♀️傷口破壊をするとモンスターの弾が落ちます!モンスターの落とし物をわすれないように〜〜〜!

        😩う、うるさい

    • デビルメイクライぽいよね

  21. 以前はPV出ただけでお祭り騒ぎだったんだけどな。今は「ワイルズ君ほんとにそれやるんだ…😅」って感じ

  22. 無理なのわかってて言うけどラオを周回しておもろいモンスにできたらそれだけで評価したる

  23. 初報で出してきたのがクシャとラオじゃね……
    い、いらねぇ……って反応にしかならんだろそりゃ

  24. 流石に、今更ラオを壁殴り仕様では出して来ないだろう
    どんな討伐手順になるのか分からんが、続報に期待するしかないな

    • さすがにそんな悪手打たないだろを悉く打ってきた連中に何を期待してんだよ

    • 期待してて草。どうせスリンガー強制パート追加だよ

  25. どうせあと半年ぐらいだろうし長くは感じなかったな

  26. はやくアセンダンスには例えばどんなシチュエーションがあるのか教えてくれよ

  27. 様子見するってコメントがここ以外でも多かった印象
    嬉しいってコメントもあるにはあった

    • (炎上してまとめが盛り上がって)うれしい😃

  28. 来年までワイルズはボリューム不足な出来損ないウイルスのままか

  29. クシャとラオの出来が良ければ手のひら返すわ

    • クシャは新要素のブーストブレイサーで風圧バリアを突破して攻撃できるとかあれば面白そう。ラオは思い付かないが。

      • 実質強制させるっていう、ゲームとして最悪の作り方で草
        クソッチクソーで何を学んだんだ

    • 期待してて草

  30. サンブレPV3の盛り上がりは凄まじかったな
    半日くらいTwitterトレンド1位にエスピナス居座ってた気がする

  31. クシャじゃなくてガルバダオラでも出しゃいいのに

    • 正当ナンバリングが外伝モンスター出すとかプライドが許さんやろ

    • 申し訳ないがFの思い出をナンバリング(笑)で汚すのはNG

  32. ラオよりジエンさんのほうがよかったのでは・・・?

    • あの砂漠ならジエン出てきても違和感なかったのに、映像的にミナガルデの砦だもんな
      ミラのときも新大陸からなぜかシュレイドに駆り出されるとかいうわけのわからんことしてたけど同じこと繰り返すあたりがもうね
      テレポ魔法あると思ってそう

      • そりゃFF14外伝なんだからテレポくらいあるよ

  33. どのゲーム会社も信者みたいな人はいて他の会社馬鹿にしたりすることあったりするけど
    それにしてもPSファンって他のハードへの憎しみ凄くね?

    • ■ニーがそういう企業体質だからファンも倣うわな
      所属ミュージシャンとかもそんなんばかりだし、米■とか

    • Steamはチート多すぎるからクロスプレイ消せ!!って言ってた奴いたなぁ
      PS版だけでマッチ出来るよって教えたら、人が居ないって怒ってた

    • サクラとかゲートキーパーとか平気でやっちゃう企業の信者だからねぇ

    • ゲハの話すんなら巣に帰れよゴミが

  34. ナディアの語りで「おっ、パッケモンスかラスボスの説明かな」と思ったらクシャがドーン!はさすがにギャグだろ
    藤徳モンスの中でも評判悪いクシャをわざわざ選出ってマジで何がしたいんだよ

    • 🤓こだわりのクシャルダオラ見せましょう

  35. こういうのって新モンスを続々とお披露目するもんだけど、まさかクシャとラオの不人気古参勢をプッシュしてくるとは…

    クシャ登場させて今更喜ぶ奴なんておるんけ?

  36. もちろんお前らは13,900円の方買うよな?

  37. 正直、期待しか無い
    買わずにこんなに面白いコンテンツなんて見たことがないレベル
    なんならPV1の現時点で内容やそれにホイホイしてる様が既に面白い
    16万の◼︎◼︎◼︎◼︎が◼︎◼︎◼︎◼︎のまま何も変わってなさそうな様を見せるPV1って時点で期待値爆上がりだよね

    • 狩り以外が楽しめそうなPVだったな!

    • また狩り以外が楽しすぎになるのか

    • どこに縦読み斜め読みが仕込まれているか探したぞ

  38. 初報の時点で新モンスターあんまり出てこないから新モンスター期待できないのどうなんや…

    • XXくらいモンスター増やせよ

      • はい過度な要求

  39. ファーストインプレッションでクシャとラオを出す開発やぞ
    ニーズを全く理解していない、ワイルズから何も変わっていない事の証明や

  40. ラオがくるってことは英雄の証も確定だな
    さすが藤徳氏、古参ハンターの期待にもしっかり応えてるわ
    今度は誰のケツから聞こえるか楽しみでしょうがない

    • そら満を持して筆頭リーダー再登場よ

  41. 悔しさから来たGP稼ぎナーフや月齢ランダム化、このままだと装備セット2〜4縛りとかも拡張来てどうにかできる?悔しさ抑制できる? XBOXは生き残れる?等不安要素がアプデより多い プレミアムデラックスの人柱に期待ですね

  42. ここの開発なら最初クシャ出した後は無料追加アップデートでテオやナナといった定番古龍を数カ月待たせて小出しにしてきそうで信用ならん。

    • まーた右脚チラッが繰り返されるのか

  43. アセンダンスっていうタイトル素直にセンスいいと思った
    バカなお前らには考えつきもしなさそうw

    • わかる
      ガキっぽくていいよね

    • 海外意識してそうな意識高い系の響きあるよね

    • 優越感を感じられる大人のゲームハードとか好きそう

    • キッズには難しい感じがワイルズらしくて良いよな

    • 日本人の大多数に意味が伝わらないタイトルを付けてしまうセンスを賞賛してしまうまさにバカの思考やね

    • アルミホイルって知能も低下するんやな

    • ASDね

  44. どうせ周回するようなクエは全部きったない異常気象だろ

  45. そういえば、FF16も本編暗いDLC明るいだったな

  46. ワイルズ発売日に買ったけど下位で辞めてしまった
    今回ばかりは買わないかもしれん

    • この期に及んでまだ買おうとしてんのか…

  47. 今日発表されたペルソナシリーズに話題掻っ攫われてて草

    • ペルソナ6はもちろん、ステプレからXboxショーケースまで新作や話題作てんこ盛りで
      シンプルにモンハンの話してる時間がないぐらい話題の作品が多い

      今までのモンハンなら余裕で話題をかっさらえたんだけど、開いた風穴がデカすぎる

    • ペルソナは5が最初に出てから10年程空いてるからな
      一応リメイクやメタファーもあったが

  48. キービジュアルの時点でクソゲー臭しかしない
    こんな狭くて移動ダルそうなマップでまともに遊べるわけない

  49. はなから拡張版出さなくても良いくらいの完成度目指せよ
    その上で拡張版出すならみんなついていくよ

  50. 遊ばないとわからないだろ
    遊ばないけど

    • 遊ばないけど動向がめちゃくちゃ気になる!そんなゲームです😇

  51. 絶対体験版が出るだろうからそこで色々改善されてるかどうかだな

  52. 新要素追加って言われてもどうせソレアリキの儀式だろ
    初期IBのクラッチ忘れてねえからな

  53. PDE民にはタダで配布したらちょっとだけ見直すわ

    • 起動したらハード破壊レベルのクラッシュ連発仕様だったらどうするよ

      • 見直すだけだ プレイなどする訳なかろう

  54. ベロニカリメイクがインパクト強すぎたかつワイルズの失敗したから、あまり盛り上がなかったからな。
    サマーフェスで見たら明らかだ。
    天と地ほどの差がある反応だった。

  55. ボーナスも出ない低所得者の負け組
    ボーナスも出て家族ともうまくいってる勝ち組見てみたら?
    いい年してゲームしか残ってなかったら死にたくなるのは当然だわな

    • 日記なら手帳に書けよ

  56. 遺跡のある高高度での狩猟とかラオシャンロンとか散々社内政治言われてたのに今度はダブルクロスにでも嫉妬したか?

  57. 全武器共通の新アクション増えてもそれ有効的に使ったら悔しくなってナーフや露骨な対策仕込んでくるんだろうな
    IBのクラッチやぶっ飛ばしとか対策が露骨すぎて笑ったもん

    • 転身の装衣実装したらその後にナーフ
      クラッチ実装したらその後にクラッチに反応して振り落とすモンス実装
      蝕攻の装衣実装したらその後に大幅ナーフ
      ここの開発は自分たちで実装した新要素をあとから潰すのが大好きだな

    • 王レダウが既に相殺潰しだったり傷が悔しくなってたし何を今さら

  58. 元公認さんたちの反応も、あークシャかぁ…みたいな反応なの草

    • 簡単に態度コロコロ変える連中の反応なんて何の参考にもならんよ
      ワイルズクラッシュ炎上で視聴数稼いだら謝るフリするだけでおバカな視聴者ホイルーが騙されてくれる簡単なお仕事

    • ライズベースで改善されたクシャルダオラだとは思うけどあまりに新鮮味がない。間違いなく通常ネルギガンテ、通常バルファルクの方が盛り上がるだろうなあ

      それかメル・ゼナみたいに新しいメインを出すか

      ラオシャンロンは砦ギミックとラオ自体のアクションが変わらないと眠い作業でしかない、どうなるか

  59. この調子だと、2つ目のPVの目玉はオオナズチで、3つ目はテオテスカトルだな。

  60. 海外のあの失笑レベルの反応見てれば向こうで売れないのは確定だし
    日本人でも全く話題にならずペルソナ6!、クレタク!バーチャ!だからマジで終わってる

  61. ワイルズをなんとかしようと無駄な事して計画遅れまくって誰も望んでないのに
    スイッチ2にまで移植決定で一ノ瀬班のモンハンが2・3年遅れるのが確定してるのが一番きついわ

    • ラギアとゴグは酷評で掛けた時間、人員、金が全て無駄だったと思うけど

  62. モンハンダンセン(断線)
    回線エラーの度に言われそうで草

  63. Summer Festaで発表された時の会場の歓声も明らかに他ゲーよりも少なくて人気ないんだなって感じたよ。

  64. PV向けのそれっぽいアクションは鍔迫り合いでやってるしなぁ
    ブースト行動も無味無臭ダメージソースか押し付けがましいソレアリキ調整の2択以外考えられんし

  65. ワイルズリリースから2年ちょい期間かけるみたいだ
    予算縮小かそれともボリューム増のためか
    この2択なんだな
    次の発表で内容見てどちらなのか決まるんだな

  66. ベースがワイルズ、新Dはエグゾプライマルの人、セクレト専用ルート続投、群れ続投、クシャラオ
    シンプルに期待できる要素が見当たらない
    ブスブレもIBでのスリンガーアクション追加みたいなもんだろうしなぁ

  67. 今までの状況からどう期待しろと。

    • 出来上がったものの質ももちろんだが、何より開発の言動や対応がな…

  68. 新マップ早速うんこ呼ばわりされてて草
    びちびちの遺伝子が強すぎる

    • 土台が土台だしね……
      頑張って作り直しても土台が腐りきってるからどうしようともびちびちなのは変わりないし

  69. 狩り以外が楽しい事には期待してる

  70. そういや最初に出てきた鶏で走ってたのプレイヤーキャラじゃなくてナタじゃないか言われていたけどまさかどこかでナタを操作するパートがあって、ナタの成長した姿に感動してください!!みたいな演出狙っているのかもしれないけど、今更ずっとイスに縛り付けて何もさせていなかったやつを主役にさせてもリアクションに困るし、あくまでプレイヤーは添え物で主役はNPCです、て思想が丸わかりだな

    • NPCを主役にしたければ他所でやってくれと

    • プレイヤーは添え物…あれ…どこかで…MH4かな?\(^o^)/どこまでMH4推しなんだか…🤢

  71. ライズから入った初心者でもワールドワイルズで🤓🥸のクソっぷりを十分に理解した。
    浅い自分でもコレだからMR出ても爆死しそうだし、🤓🥸モンハンはこれから嫌厭され続けるよ

  72. ブーストあれやな

    抗菌石

  73. 新フィールドが周囲を空に囲まれた高地で、古龍が目玉要素って事は、登場する古龍によって天候や環境が大きく変わるギミックとかありそうだな。
    3つの天気の入れ替わりでなく、登場する古龍によって嵐と落雷になったり、高温になったりするんかな。

    • 仮にそうなったとして何一つ面白くなさそうどころかクソ化してくるだろうってなるの凄いな

  74. モンスターが暴れて足場が崩れるんだけど、モンスターは速攻で復帰してきて、プレイヤーだけが遠くのマップに落とされる未来が見える😃💦
    下痢ボーンの雪山?がそうだったから

  75. 発売当初は流行りに乗って有名な配信者やゲーマーも挙ってプレイしてたが、結局は中身が完成して無きゃ衰退するだけ
    アセンダンスになって面白くなっても、元がゴミってのは変わりない事実。

  76. 本編は…なんだったけあのクウガのグロンギみたいな名前のボス…あいつ倒してから追加要素がことごとく面白くなさそうで一切触ってなかったから、ここから面白そうな情報だされてもそこまで行くのにあの追加要素クリアして戦力整えないとダメなのかなって思うとそれだけで買う気失せる…

  77. 盛り上がらないと言いつつここが異常に盛り上がってる皮肉w

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