660: 名無しのハンター ID:snyemFrU0
サンブレイクはドパガキ向け!ってポスト流れてきたけどドパガキはサンブレのエンコンできねぇだろ


667: 名無しのハンター ID:qunSBGJ00
>>660
なんとかしてワイルズをオトナ向けにしたいアホが居るんやなって
なんとかしてワイルズをオトナ向けにしたいアホが居るんやなって
669: 名無しのハンター ID:jCDJX7AQ0
ライズサンブレイク路線はドパガキ向けってことにしたい流れが最近あるがホイルー側も無理あるって薄々自覚してねぇかこれ
677: 名無しのハンター ID:/RTwd/pj0
>>669
あいつらエアプだから何も感じてないぞ?
あいつらエアプだから何も感じてないぞ?
663: 名無しのハンター ID:VQ5h//6F0
ドパガキはゲームなんかしないだろ
あいつらショート動画で一日中脳みそ溶かしてるぞ
あいつらショート動画で一日中脳みそ溶かしてるぞ
670: 名無しのハンター ID:gk6Eft1c0
ドパガキ向けだったらクエストスキップ必要だろ
675: 名無しのハンター ID:3bUvF6nx0
ワイルズはドーパミンすらでねえからな
680: 名無しのハンター ID:9Tl7o5ea0
【急募】ワイルズから出る物
682: 名無しのハンター ID:Wo0b0gbf0
>>680
エラー
エラー
686: 名無しのハンター ID:qsFTw1xT0
>>680
不満
不満
683: 名無しのハンター ID:WJachdRi0
なんか便利なモノに対してドパガキって使ってるあたり言葉の定義をいまいち捉えきれてないおじさんが若者ぶりたいみたいな痛さがある
691: 名無しのハンター ID:NF5L/Yho0
ブーブーもサンブレ路線に劣らないぐらい派手なんすけどそれはいいのか
697: 名無しのハンター ID:qunSBGJ00
>>691
👳👍重みがあるな!
👳👍重みがあるな!
712: 名無しのハンター ID:1Aq9duO50
>>691
👳「重さ」あるから💢

👳「重さ」あるから💢

699: 名無しのハンター ID:snyemFrU0
ライズ叩きで翔虫がファンタジーとか言ってるけどワイルズがリアリティを主張してる割に肝心なところは地脈エネルギー()とか竜乳()みたいなファンタジーで誤魔化してるのには何も言わないのがギャグだよね
692: 名無しのハンター ID:rHYFUdQd0
ゲームってドーパミン出すためにやるもんじゃないのか🤔
700: 名無しのハンター ID:TE82bzCT0
オトナ向けワイルズ
😻うわー凄い景色―
🙀あぶないー避けて―
😸毎日が楽しくてキラキラしてるね
😻うわー凄い景色―
🙀あぶないー避けて―
😸毎日が楽しくてキラキラしてるね
・・・大人向け🤔
702: 名無しのハンター ID:M3C76k2Z0
必殺技みたいなモーションはワールドで急に湧いてきたよね軒並み地味でクソだけど
703: 名無しのハンター ID:jCDJX7AQ0
ガルクを呼ぶとすぐくるところや蟲アクションがドパガキ要素!みたいなこと言ってる奴は多分ドパガキの意味わかってない
729: 名無しのハンター ID:rHYFUdQd0
>>703
これ言ってるやつExcel使わずに電卓使ってるジジイ
これ言ってるやつExcel使わずに電卓使ってるジジイ
706: 名無しのハンター ID:hfF6Mx9f0
つまらないものでも自分を騙して楽しむ
それが大人なんだよね
それが大人なんだよね
707: 名無しのハンター ID:AAZgIdbZ0
あんなバカでかい剣振り回したり高所から落ちてもノーダメなのにリアリティって🤣
714: 名無しのハンター ID:W8P1gRzO0
4まではナンバリング要素全肯定信者みたいなの全然いなかったのにワールドからマジで全て受け入れないと敵扱いする気狂い増えたのなんでなん?
716: 名無しのハンター ID:YCWGJ1lB0
じゃあワイルズやるとリラックスできるんですかっていうと違うからね
732: 名無しのハンター ID:jCDJX7AQ0
モンハンは大人向けだの🦀だの勘違いしたユーザーが目立つようになったのもワールドだな
773: 名無しのハンター ID:OXmIDhU/0
レッテル貼りしないと文句も反論もできない人多すぎやろ🥺
776: 名無しのハンター ID:0kuiGCEp0
>>773
反論できるところがないからレッテル張りで論点ずらすんだ
反論できるところがないからレッテル張りで論点ずらすんだ
752: 名無しのハンター ID:AAZgIdbZ0
ガルクがすぐ来るからドパガキ向けって…
ホイさんの言ってる事はさっぱりわからん
ホイさんの言ってる事はさっぱりわからん

コメント
百歩譲ってドパガキ向けモンハンだったとして何も悪い事無いだろ、ホイルー以外に受け入れられない◼︎◼︎◼︎◼︎とは比較にならんわ
ワールドもワイルズも「外伝の」「ドパガキ向けの」ライズサンブレイクなんかより、モンハンとして人気な本家のはずだから、ライズサンブレイクのドパガキが何を言おうと、ワールドワイルズが押し負けるはずがないのに…なんでやろなぁ
ホイルーども必死過ぎて草
アイコンが🙏とかもう「そうであってくれ!頼む!」って感じの願望のメタファーだろ
そもそも目玉システムだったはずの相殺、鍔迫り合がない武器がある時点で欠陥だった
現実感ないとかアクションの面白さに寄与してないし、まともな開発なら理屈抜きで虫技みたいに最初から実装してるんだよなぁ
まあMRで浮遊大陸出して、見事にリアリティ消え去るんですけどね、所見さん
どうせ「竜乳を製造する永久機関仕込んでて、その竜乳を燃料に浮遊させてる」くらいの薄い理由で納得&称賛するんだろうな。
設定がちゃんとある翔虫vsなんか追尾する導きの矢
百歩譲ってドパガキ向けだとして何の問題があるんだ
ゲームは趣味で、趣味はドーパミンのためにやってる節があるんだから
とにかくやれるのが他者へのレッテル貼りって言うのがホイルーの終わってるポイント
ワイルズが救いようもないって認められない惨めさが滲み出てる
加齢臭くっさい弱者男性がユーザー層のワイルズより未来あるドパガキの方が1兆倍マシなんだが、高齢ゆえに思考が固まってその現実を受け入れられないんだろうなぁ
こんな化け物を生み出したワイルズってほんま黒歴史だわ
ドパガキ向けでも大人向けでもちゃんとひと狩り行くのが楽しいモンハン作ってくれるならどっちでもいいよ
素人質問で恐縮なのですが、ドーパミンが出ないアクションゲームに存在価値はあるのでしょうか?
あとワイルズのどこにリアリティを感じたのでしょうか?
客観的かつ具体的にお答えいただけますと幸いです。