1: 名無しのハンター ID:x3dHxl8q0
2: 名無しのハンター ID:x3dHxl8q0
そりゃムズいわけだ
4: 名無しのハンター ID:0HTIJ5490
67: 名無しのハンター ID:GfN850JO0
>>4
これ営業妨害でバンされてもおかしくない
これ営業妨害でバンされてもおかしくない
6: 名無しのハンター ID:FYSLxHyQ0
結構高いと思った
あの最適過不足の状態で長くプレイしたいと思わねえし
あの最適過不足の状態で長くプレイしたいと思わねえし
7: 名無しのハンター ID:R2Seqf2j0
ヒィヒィ言いながらクリアしたけど岩1回使っちゃったよ
それでも30秒残しで捕獲
岩イラズでやりたいんだけど腕がない😭
それでも30秒残しで捕獲
岩イラズでやりたいんだけど腕がない😭
16: 名無しのハンター ID:/erw68sS0
モンハンまともに遊んだのは初めてだが バグ技なし岩なしはかなり難しいというか格ゲーやらされてる感じで操作自体が難しいゲーム
死んでも大丈夫な点で死にゲーじゃないというだけかな
死んでも大丈夫な点で死にゲーじゃないというだけかな
17: 名無しのハンター ID:K2K6sTq50
並ハンは岩場に入っていく手前にエリア移動したらそこの岩当てて誘導弾で誘って大岩の前で罠はめて眠らせて大岩、岩、岩のスタンプラリーやった方かいいぞ。やらんと倒せない
18: 名無しのハンター ID:yBfU4pv+0
制限時間キツキツな中で延々と追いかけっこで時間稼ぎされるのアホらしいよ
19: 名無しのハンター ID:K2K6sTq50
このゲーム当て身技が強すぎるだろライズサンブレよりカウンター主体の戦いなってるわ尚ランスはジャスガからの十字払いを奪われた模様
21: 名無しのハンター ID:O1mzs7ZI0
20分制限にした事で効率効率になってゲームの面白さ削って無い?
22: 名無しのハンター ID:QtstkKl70
太刀×ヘビィでソロ17分クリアしたぜーい
25: 名無しのハンター ID:YYzql4EG0
落石を知ってるユーザーが11%しかいない
26: 名無しのハンター ID:GYgXvP+K0
大剣で残り30秒で勝てたわ
相性悪い武器相当キツいだろ
相性悪い武器相当キツいだろ
27: 名無しのハンター ID:N5NnC2Jt0
色んな意味で挫折したプレイヤーが多そうなベータだな…
30: 名無しのハンター ID:1BHnkUDz0
プロハン用の強制TAやらされてるんだから面白くないでしょワイルズのイメージが悪くなるだけ
ハンターの移動速度は遅いし回避距離は短くて範囲外に避けるが出来ないしフレーム回避必須
だからセクレトに乗りくるくる回りながらボウガン撃ってると攻撃避けるの余裕
ハンターにデバフかけすぎてつまんね移動速度も何もかも遅すぎる
モンスターの速度に追いつけない狙われないと攻撃できないカウンターゲー
ハンターの移動速度は遅いし回避距離は短くて範囲外に避けるが出来ないしフレーム回避必須
だからセクレトに乗りくるくる回りながらボウガン撃ってると攻撃避けるの余裕
ハンターにデバフかけすぎてつまんね移動速度も何もかも遅すぎる
モンスターの速度に追いつけない狙われないと攻撃できないカウンターゲー
31: 名無しのハンター ID:rrhggmSz0
拠点まで進めて辞めたわ
製品版待ち
製品版待ち
33: 名無しのハンター ID:T7k7HqdV0
何か色々見辛い、本編買うかどうか迷い中
もうおっさんにはキツいわ
もうおっさんにはキツいわ
38: 名無しのハンター ID:CFcCsPjE0
11%ってそこまで難しくはなかったろ
時間が足りなかったのか?
時間が足りなかったのか?
47: 名無しのハンター ID:oL6lZ24t0
>>38
アルシュベルドは製品版まで取ってあるわ
俺飽き性だからβでがっつりやると満足してやめちゃう
アルシュベルドは製品版まで取ってあるわ
俺飽き性だからβでがっつりやると満足してやめちゃう
39: 名無しのハンター ID:iFLXrvDO0
マルチで倒したのもカウントされんの?
42: 名無しのハンター ID:nHItArCh0
寄生してクリアしたけどそれもカウントされるのだろうか
44: 名無しのハンター ID:t8HsuWF20
>>42
モンハンって初代から、チケット貼った人間が一度もキャンプから出なくても討伐は討伐じゃんよ
モンハンって初代から、チケット貼った人間が一度もキャンプから出なくても討伐は討伐じゃんよ
48: 名無しのハンター ID:HVx8PxyQ0
やっぱり落石使っても難しいよな
51: 名無しのハンター ID:eKq3a6dV0
ガンランス使ったら下手くそのソロでも倒せたぞ
ジャスガの判定ガバガバだし龍撃砲のタイミングさえしっかりすれば火力も高い
製品版で大幅ナーフ来そうですクソ不安なレベルや
ジャスガの判定ガバガバだし龍撃砲のタイミングさえしっかりすれば火力も高い
製品版で大幅ナーフ来そうですクソ不安なレベルや
52: 名無しのハンター ID:VmKpWi1Y0
体験版はムズいよな仕方ない
メルゼナもやばかった
メルゼナもやばかった
55: 名無しのハンター ID:8eDH68SU0
武器も防具も変えたくないから制限時間さえなくしてくれれば
58: 名無しのハンター ID:grEUEm2E0
野良4人で倒したけど中々楽しめた
ていうかアルシュベルド以外弱すぎ
ていうかアルシュベルド以外弱すぎ
コメント
毎回体験版のは武器相性あるわ
メルゼナもランス楽だった
ベータテストなのに毎回高難度とかいって選民思想植え付けるのやめなとくだふじおか
どうせ製品版じゃ適正装備でやる凡人ばっかりなんだから
ゆうて高難易度以外のコンテンツの方が多いだろ、意地張らずにやらなきゃいいだけ
素直に自分は下手くそだから楽しめませんって言えば良いのに
環境ギミックありきの難易度が〜で批判してる人はこれがベータテストなの忘れてるのかな。
弱いクエストで難易度が調整できるわけないし、ギミックに関しての調整も兼ねてるのプレイしてれば分かる。(移動したら大体環境ギミック付近にいたり)寧ろダメージソース複数用意してるのだから、自分は環境ギミック使いこなせなくて倒せませんって言ってるようなもの
モンハンだけじゃないんだけどゲームじゃなく自分の問題なのに文句しか吐かない奴増えたよな
わざわざスレに文句書きに来るとか女々しいどころじゃねえな、ダサすぎ
アルシュベルトの難易度とか制限時間だとかは製品版で初期装備縛りとかする訳じゃないからどうでもいいけど、終始薄暗い灰色の世界だったらたまったもんじゃないわ。
あとモンスターの移動の頻度がこれまでのモンハンに比べて上がっているのかは分からんけど、移動距離が伸びているので、プレイヤーに移動ばかりしている印象が付いてしまっている。
ワイ特典のためのログインしかしてないんやが含まれてるんか
アカウントじゃなくて受注されたクエスト数に対するクエストクリア数だと思うぞ
アイスボーンと比べて本当に劇的に難易度上がったわ
ワールドだとベヒやエーシェンのソロ挑戦時に初めて落石なんて調べて使ったけどまさかベータテストからがっつり意識させられるとは思わんかった
ベータネギやベータカーナの何十倍も下手すりゃ何百倍も苦戦した
武器毎にダメージ稼げる攻撃あるけど、アレを適切に当てられないと時間切れになる印象
倒すには、まず死なない、大岩使う、その武器のメインダメージソースの攻撃のヒット
は必要かな
岩石ありソロ 余裕
岩石ありマルチ ほぼ無理
岩石無し 無理