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【MHWA】買い切りゲーのくせにネトゲの真似をする理由とは

ワイルズ:アセンダンス
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683: 名無しのハンター ID:BiZNqIl/0
どうして神ゲーを作り一大ブームを築いた立役者が冷遇されているのでしょうか
👶が好きな🐸だってff14の建て直しプロジェクトの責任者になったぐらいしか功績ないのに
685: 名無しのハンター ID:5Di2wh9c0
三馬鹿にろくに尻拭かせずアクションゲームとしてブランドを育ててしまったハゲのミスもあり
690: 名無しのハンター ID:tiW2ltiL0
というかそんなにリスペクトしたきゃ14と同じ古のネトゲスタイルにしろよ
都合の良い所だけ真似しようとしやがって
693: 名無しのハンター ID:vzsII1wu0
>>690
🐸はモンハンなら月額取れるっていつも言ってるんだよなぁ
698: 名無しのハンター ID:+18aB/Z/0
>>693
F殺してこれ言えるのすげえよ
706: 名無しのハンター ID:+V5DBJHe0
>>690
💊🖥がネトゲから一切手を引いてからそういう話ないよなぁ
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697: 名無しのハンター ID:rmmX8RlS0
目的は全くわからんが買い切りとネトゲとソシャゲの悪い所取りをしたゲームが藤徳の理想なんだろう
708: 名無しのハンター ID:zNTK8lal0
>>697
面白いことしようとした時に人に嫌がらせして自分だけ面白がってるような人種
717: 名無しのハンター ID:/oJqIoYd0
ネトゲの真似事するならまずあの簡単スマホみたいなクソデカチャット欄を速攻作り直すべきだよ
705: 名無しのハンター ID:z5uTmJKK0
そもそもモンハンの出発点がCS機でPSOみたいなネトゲごっこしよう、だからね

これ携帯機でマルチプレイした方がウケません?って一瀬が言い出さなかったら本当の意味でドスで終わってたシリーズ

720: 名無しのハンター ID:4YHYVO/Y0
>>705
まあ日本でしか売れてなかったモンハンを世界最強IPにしたのは我々ですが🥸🤓
727: 名無しのハンター ID:goZDr5YQ0
>>720
ほんとこれやねん🤤
730: 名無しのハンター ID:vzsII1wu0
>>705
当時ゲームクリエイター志す今のアラフィフ世代にEQやディアブロ、国内ではPSOがあまりにも劇薬過ぎたんだろうな

ネトゲの楽しい部分をパソコンやネット環境なしでも楽しめるようにした🧑‍🦲は偉大

707: 名無しのハンター ID:vzsII1wu0
👶曰く検討は何度もされてるけどモンハン級のタイトルを支えられる鯖を貸してくれる所が無い・折り合いがつかないらしい

Fの鯖維持が後年負担になった事で忌避感があるようだ

722: 名無しのハンター ID:z5uTmJKK0
>>707
エグゾの鯖を意地でも閉めないのとか何の意味もない100人ロビーに固執してる辺りハネたらあわよくば…っていう観測気球だけは頻繁に飛んでるのがまた…

ワイルズが売れてたら『これから”本編”はネトゲになります』ってMO開発統括サマが大々的に発表してたよ

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711: 名無しのハンター ID:BiZNqIl/0
その割にはワイルズの1000万人を受け入れらるサーバーは確保できたんだよな
718: 名無しのハンター ID:5RVR00JH0
Fは死んでも仕方なかったけどFの反省を引き継いでワールドベースでサービス開始しても良かったんだが
意味不明なミスの連発や上級者向けにコンテンツを作り続けると先細りして死ぬってのはワイルズさんも分かるよな🤗
719: 名無しのハンター ID:AZPzK12D0
なおサーバーは確保できてもそれに見合うユーザーは確保できなかった模様
726: 名無しのハンター ID:AZPzK12D0
ワールドで取り入れたユーザーをワイルズで手放してるのも調和ですか?
キャッチアンドリリースってやつ?
737: 名無しのハンター ID:vzsII1wu0
ワールドで取り入れたユーザーって言ってもその大多数が償却後のセールに飛びついた流動層で固定客じゃない

ワイルズ作るに当たってこのことを念頭に置かなかったのが悪すぎた

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1793961623/

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