【MHWs】ハンマーとかいう置いていかれた武器wwwwwww

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:o7HXOszF0
もういっその事ハンマーだけ切れ味無くしてあげて

2: 名無しのハンター ID:CWwvhmmT0
切れ味なくしたとてじゃね?
3: 名無しのハンター ID:zIqbJKpPa
むしろ切れ味悪いほうが火力出そうなのに
4: 名無しのハンター ID:wPfOPx+L0
2ndからずっとハンマー使ってるが一番楽しい武器なんだが
5: 名無しのハンター ID:7wYgerEe0
す、スタン取れるし
10: 名無しのハンター ID:PpWDl2jB0
>>5
笛とスタン回数対して変わらん
わざわざ使う意味が分からない
6: 名無しのハンター ID:VIYhD6AO0
三連系目で相殺とか本当にできるん?
プロハンなら余裕か?
7: 名無しのハンター ID:oYuTcR2od
でもハンマーおばさん強いじゃん
11: 名無しのハンター ID:v6LoOtZ10
気絶はハンマーの専売特許だったはずなのに
12: 名無しのハンター ID:rABbZ5qK0
坂滑りながら大車輪する奴が楽しい
13: 名無しのハンター ID:2PwFWac/d
鈍器とKOは付けなくて良いようにして欲しい
14: 名無しのハンター ID:xq0oWIQs0
サポパンが使うハンマー←つよい
お前らハンマー←ざこざこ
15: 名無しのハンター ID:zQwGhlZP0
スタンが専売特許じゃなくなった時点でいらない子なんだよね
16: 名無しのハンター ID:J6HLd4km0
笛の方が楽しい
17: 名無しのハンター ID:rDDbsrHk0
ハンマー楽しいからやめられない
昔はガンスの方が楽しかったがアイツはもうダメだ
18: 名無しのハンター ID:Vv04uZN/a
構えモーション見た目全てが嫌いだわハンマー
19: 名無しのハンター ID:ONXio84k0
太刀のモーション変わって気持ち悪いから今作からハンマー使ってる
20: 名無しのハンター ID:ghLprD7w0
ぶん投げられればいいのにな、必中するけど拾いに行かなくてはならないみたいな
21: 名無しのハンター ID:7wYgerEe0
トライ以降使ってないや
22: 名無しのハンター ID:nvlHdvC7d
アイスボーンのハンマー楽しかったわ
24: 名無しのハンター ID:PpWDl2jB0
>>22
ワールドのマップは坂多いからネルギガンテなんか最高のカモだった
23: 名無しのハンター ID:zQrmKxjC0
ハンマー使い的にはハンマーが1番強かったシリーズってなんなの?
28: 名無しのハンター ID:wPfOPx+L0
>>23
結局2Gか3Gくらいじゃないかな
パーティかソロかにもよるが
昔はスタンがなかったし最近は誰でもスタン取れるし拘束手段増えたし
というかガンナーがスタンも尻尾切りもできるのってずるいよな…
31: 名無しのハンター ID:zQrmKxjC0
>>28
あー頭殴り出来るソロは確かに前提になってくるか
最近じゃ弓までスタンも取れるようになってたしなぁ
25: 名無しのハンター ID:1wy0CVHkM
ハンマーおばさんとヘビィおじさん仕事しすぎ
26: 名無しのハンター ID:ovoThgkt0
デフォ白ゲでもいいくらい不遇
29: 名無しのハンター ID:hwscxXvQ0
今作マジで悲しい
アイボーが一番楽しくてそっから奪われる一方だ
30: 名無しのハンター ID:H5/NU0mc0
坂と破局してから良い事ない
32: 名無しのハンター ID:N+U9l5ead
砂原にハンマーのためだけに存在するクソ坂あるだろ
33: 名無しのハンター ID:H5/NU0mc0
>>32
ハンマーは坂と破局したから坂はむしろ害なんだよ!
34: 名無しのハンター ID:hwscxXvQ0
>>32
ライズから、坂滑り始めるまで&滑ってから入力して飛んで回転し出すまでそれぞれ0.5~秒くらいウェイトかかるからマジで話にならん
相殺もニュートラルから出すまで2秒くらいかかるからマジで未来予知できないと話にならん
35: 名無しのハンター ID:H5/NU0mc0
拘束も相殺させて毎回相手怯め
36: 名無しのハンター ID:+EBdsre60
狩猟笛より下に見られる日が来るとは思わなかった
38: 名無しのハンター ID:kL1Xknr90
尻尾切断を斬属性蓄積じゃなくてダメージ蓄積で切断だけ斬属性に戻せよ
41: 名無しのハンター ID:hwscxXvQ0
いや尻尾はやくめの人に任せるから頭部限定で特殊破壊が入ればいいよ脳破壊みたいな
42: 名無しのハンター ID:+JYbi9D20
でも頭潰しちゃうから弱ってる時
46: 名無しのハンター ID:DtIsKgcQ0
ワールドのハンマーは崖ループでかなり火力出たけどワイルズはできないのか?
47: 名無しのハンター ID:nZ4MMAAJ0
ハンマーの切れ味とは
50: 名無しのハンター ID:2kvC1DPR0
打撃武器増やしてもっと調整してやれと
虫棍とかなんで棍なのに切断武器にしたんだよ
51: 名無しのハンター ID:nN/oNp+E0
ハンマーに斧要素付けて、切断可能な殴打武器みたいにすればよかったんじゃね?
52: 名無しのハンター ID:OImr+ABn0
ハンマーにも切れ味があって砥石で研いでるんだから尻尾くらい切れてもわないとおかしいよな

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1741578088/

コメント

  1. 2Gの中溜め餅つきコロリンやってりゃG級金リオソロで楽勝で倒せるハンマーは強かったな
    おもろくはなかったけどその分5分で操作覚えた

  2. 確かにハンマーは現状弱い。ただ武器としてのアクションはより洗練されてると思う。特に溜め2アッパーから溜め返し振りに派生できるようになったおかげで、溜め2→溜め返し振り→縦3→渾身溜め というとても使いやすいコンボが新しくできるようになったのがデカい。

  3. ずっとハンマー使ってたらそりゃ1番ハンマーが楽しいだろうよ

  4. 何が弱いのか詳細を挙げろよ
    もはやミーム化してて真剣に弱いって言ってるヤツあんまり居ないだろ
    何がボウガンには斬裂徹甲あるの羨ましいだ
    器用貧乏化して物理弾の威力控えめでイライラしとるんじゃハゲ

    • ワールド以降、見た目にも能力的にも個性のあるボウガンが無くなったわ。全て同じ様な弾種、装填数でクソつまらん。昔みたいにピーキーな能力のボウガンとか使いたいわ。

    • 火力がない、射程が短い、スタンは別武器で出来る、相殺はゴミで、カウンターどころかガードも無いため敵のターンは回避一辺

      • ハンマーが相手のターン回避し続けて隙に撃ち込む渾身と、片手剣が適当に差し込むジャブ2、3発が等価程度だからな。

      • 各近接武器にカウンターだの相殺だのと相手のターン下での選択肢が増えてるのに未だに古のモンハンムーブ強要されてるからな
        その上でダウン中とかで動かない敵への打点まで低いのが頭オカ

    • ・そもそも今作の傷システムと頭を殴り続けるハンマーが相性悪いこと
      ・相殺が全武器中最も難しいのにメリットが殆ど無いこと、なんならモンスが吹き飛ぶせいでその後の攻撃が入らないから位置避けして殴った方がいいこと
      ・上にあげた相殺難易度のせいで「機動力ない」「カウンターない」「ガードない」「ジャスト回避ない」というよく分からない状態になっていること
      ・虫棍みたいに火力だけでもあればいいけど、火力もないこと

      操作が簡単なところはいいけど、普通に弱くて気持ちいい瞬間も少ないから初心者向けですらない、スタンが他でとれることはもうどうでもいい

  5. 具体的に弱いつまらないの話は出てないんだよな

    • ずいぶん都合のいい目ん玉してんなw

  6. 脳死で頭殴るのが正義ってわかりやすいのは強みだと思うけどな
    もちろん強武器をまともに使いこなすのと比べたら火力は出ないけど、近接怖いからって適正距離も分からず遠くからクソダメ並べる距離武器使いとかカウンター出来ないカウンター武器使いとかよりは頭殴るだけのハンマーの方が遥かに輝いてるよ

    • ドヘタと比べりゃ輝いてるよってなんの擁護にもなってない

  7. マルチには来ないで欲しい

  8. サンブレイクの水面うちカウンターハンマー返して…

  9. スタン含め状態異常は耐性のせいで蓄積値を増やす事に意味がなさ過ぎる
    多少発生が早くなるだけでハンマーでもそれ以外でも1回は1回

  10. ハンマーも兜割りみたいにモンスター踏み台にして叩きつける技あればいいのにな…
    スリンガーやら駆使すればインパクトクレーターみたいな事できるやろ

    • 片手のフォールバッシュほしい。あれ打点高くて好きなんだよね

  11. 弱いって認知されてるだけマシ
    笛も同じぐらい悲惨なのに何故か話題にならない
    火力だけじゃなくて操作性すら終わってるからハンマーよりやばいかもしれん

    • 笛はまだ演出がおもしろいのが救いか…ハンマーは個性消された気分

      • 回復フィールドみたいなやつモンスターの視認性落ちるからやめてねwww

        • どれだけ笛の人と距離近いんだw

        • あれで視認性落ちるって…
          眼科かpc買い換えてもらっていいですか?www

    • 笛は使う人いなさ過ぎてネタにもならん
      まあでも味方からしたらいたら便利だし下手くそには増え握っててもらいたい

    • ふざけんな
      これでも笛は過去最高レベルで使いやすいというか隙が無くなってんだよ
      俺はそれだけでも嬉しいんだよ

      • サンブレイクのゴリ押し笛のが好きです…
        鉄蟲糸響打の無敵感が恋しい

  12. 武器調整のアプデって仮にするとしてもいつ頃なんだろう
    アイスボーンやサンブレイクみたいな超大型じゃないと来ないならキツイ…

  13. シンプルに壁殴り火力が弱い
    火力なさすぎて1スタン、1麻痺ぶんが余計に発動しちゃうイメージ

  14. ハンマー🔨居るのに片手やランスでスタン取るとなんか申し訳無い気分になる位には不遇なんやなって

  15. カウンター技くらいはあって良いと思う
    カウンター技を威力はそこそこだけど成功しやすい仕様にして渾身溜め以外のダメージ源を増やそう

  16. スタンできることを考慮して素の火力を落としているのなら
    システムとしてスタン自体がもう要らない
    打撃武器が全然追加されないのもスタンと火力のバランスを取ることが難しいからでは

  17. そもそも火力が低い

  18. ハンマーはできないことはあるけどハンマーだからできることは一つもないのよね

  19. ハンマーは操作性良いじゃん
    笛は操虫棍レベルの操作のしづらさ(多分不具合)とハンマー並みの弱さだぞ
    アーティアも微妙で麻痺武器も何故かデフォで白出てない
    片手が強いばかりに弱体化した笛のバフは広域片手に立場を盗られてる

    • 結局打撃武器の調整エアプ過ぎるのがね

  20. 打撃90
    斬撃1
    弾1
    みたいな肉質のモンスター出せよ

  21. 愛するメイン武器はゲージ二種管理しながらフレーム回避を決めないと人権がないテクニカル武器に変質してしまった
    その方が楽しいという評価も理解できるが正直疲れる
    シンプルなままのハンマーは癒し

  22. 相殺に関してはハンマーだけ相殺用の技がなく(他の相殺武器は全部相殺用の新技がある)
    既存コンボの最終段に相殺判定が追加されただけ、出しきるのに3秒くらいかかるので
    狙って出すのは不可能というよくわからん仕様なのはちょっとどうかと思う
    ハンマーだけ新システム搭載されてないんですけど…みたいな感じになっとる

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