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【MHWs】モンハンのエンドコンテンツは何が正解なのか

ワイルズ:アセンダンス
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116: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
ギルクエをボリューム扱いしてるやついるけど
アーティア同様既存クエストの存在を無価値にしてるだけの水増しのゴミだと理解したほうがいいよ
その結果がワイルズなんだから
138: 名無しのハンター ID:VdL6eIVP0
>>116
というか今更だけどあれは素材集めて装備作るっていうモンハンの根幹のサイクル破壊してるのがよくないと思うんだ
これがありなら正直もうモンハンのやる意味なくなっちまう
154: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
>>138
サイクルどころか素材集めすら破壊したワイルズってすげえわ
139: 名無しのハンター ID:7Lc8Qgxl0
>>116
平らなマップで強いモンスターと好きな時に好きなだけ戦える、いい条件のクエストは仲間内でシェアできる、それがギルクエの評価点だと思う💦発掘がゴミクソなのは認めるし、改造が横行しまくってたのもゴミだし、そもそもそんな当たり前のこと褒めてどうすんのって感じだけど
157: 名無しのハンター ID:VdL6eIVP0
>>139
なんか順序が逆のような気がするぞ・・・・?
平らなマップで戦えるというよりはそうなるまで粘り続けてハメ技しないとどうしようもないから状況固定するために縛られてるだけで
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117: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
ガチャコンテンツで水増しとかホントカスだから死んでくれ
118: 名無しのハンター ID:mH7d8Hhp0
結局理想のエンコンはハクスラになるんだと思うわ
仁王2やってて思った
122: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
>>118
仁王は最初からハクスラとして作ってるから根本の土台が違うんだわ
126: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>118
実際は同接死んでるし言うほどあれもハクスラ求められてないだろ
127: 名無しのハンター ID:9yJO8K0K0
ガチャ中毒になってるやつも悪い
ウケが悪いとわかればガチャ要素なんて入れないはず
しかし残念ながら日本には子どもも出来るガチャポンというガチャの英才教育がある為ガチャ要素に危機感を抱きにくい
141: 名無しのハンター ID:mGELaPdr0
ガチャは確率が低いほど出た時のドーパミンがドババババババしますからね
149: 名無しのハンター ID:9yJO8K0K0
>>141
これの中毒なってるやつまじで多すぎなんよな
護石で喜んでるやつがまさにそれ
144: 名無しのハンター ID:c6cwrQlu0
モンハンももっと虹色に光ったり爆音響かせたりしてガチャの射倖心煽った方がいいと思う
146: 名無しのハンター ID:zu90Yqvq0
ハクスラでモンハンならサンブレの怪異錬成が理想だよ
あれを改善して延ばすだけで完壁🎶
152: 名無しのハンター ID:Ikh4D8qv0
怪異錬成はガチャの先に面白い装備があったから良いけど
怪異錬成自体は嫌いです
163: 名無しのハンター ID:7WtiiT7r0
怪異錬成はギルクエの発掘防具のようにクエスト報酬画面で受け取る方式に限らせるなら割と良いかも、護石はムフェトみたいな覚醒システムで育てる感じで
165: 名無しのハンター ID:hmPj1k+a0
他のガチャはまあいいけど装飾品ガチャだけは絶対やめろ
171: 名無しのハンター ID:VdL6eIVP0
>>165
これはマジでそう
装飾品がガチャになるのは虚無すぎる
ポイント制辞めたならなおさら
176: 名無しのハンター ID:AdJHVYQK0
>>171
🤓簡単にスキル盛られたら悔しいじゃないですか🤔そのための素材制では?
170: 名無しのハンター ID:TXNS6mBX0
4で発掘武器を出してしまったのが終わりの始まりだった
あれのせいなのかナンバリングは毎回毎回発掘武器のコピーみたいなのが出てくる
166: 名無しのハンター ID:VLkLE2f20
討究やギルクエみたいにクエスト消えなくて選択肢の多いエンコンが良いわ
172: 名無しのハンター ID:snWDEl6G0
昔みたいに護石のみでガチャならわかるけどクソ確率のガチャを2個も3個も作るんじゃねえよ
だったら確率緩くせえや
173: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>172
🤓緩くしたらすぐにコンテンツ消化されるじゃないですかw
174: 名無しのハンター ID:IOQ9KV6J0
個人的には付け替えられる怪異錬成
つまりお守りを5個くらい付けられるようにするだけでエンコンは完成でいい気がするんだがなぁ
あ、TA勢に配慮する必要はないっすよ
175: 名無しのハンター ID:HZTCnQgr0
そもそも論としてローグライクでもない買い切りCSでガチャ要素やらすなってのがあるとして
エンコンでやらせるにしても運ゲーに運ゲーを重ねるみたいなのはやめろと
護石のみとか装備のみに絞れよ
178: 名無しのハンター ID:Pb2IYZ740
ガチャ=ボリュームの風潮が広まったのが一番良くないわ
一回やってしまったらもう止まれないぞ
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182: 名無しのハンター ID:+br+7HRL0
ガチャを回すゲームってガチャを回すためにしょうもない最適化して作業繰り返すだけだしソシャゲと変わらない、むしろソシャゲ以下
ゲーム体験として最悪
183: 名無しのハンター ID:SF/UPfmj0
ワールド・ワイルズの装飾品ガチャって組み合わせパターンも護石より限られてる感じでガチャる楽しさもイマイチ薄いんだよね
184: 名無しのハンター ID:VLkLE2f20
よっぽど4の同説維持率が高かったんだろうが
その後に出てくるのがマムやら調査クエストやらビチビチやら劣化し続けてるのがね
186: 名無しのハンター ID:mGELaPdr0
装飾品ガチャ←不要
アーティア←不要
護石ガチャ←不要
巨乳ガチャ←不要
KANAME←不要
188: 名無しのハンター ID:yCbEUWnq0
実は装備製作難度はアホみたいに下がってる。それを補うためのガチャなんだよね
初代Pのシルバーソルやゴールドルナ、P2Gのルーツ武器装備みたいなハチャメチャなものが無い
199: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>188
正に本末転倒なんだよな
本編がマジでスマホ見てるだけの時間
行き着く先は同じモンスターを狩ってガチャするだけ
195: 名無しのハンター ID:E8fLyujQ0
ガチャというかトレハンものでレア品出たときは嬉しいけどそれがモンハンに合ってるかって言われると…
208: 名無しのハンター ID:WEcvncMo0
>>195
元からアクション豊富なゲームにハクスラは単調化を加速させるだけの要素でしかないしいらないわ
250: 名無しのハンター ID:AB6jOWWF0
数千時間超えの廃人は不満だろけど
エンコン到達までの手軽さはライズサンブレイクくらいで良いや

 

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1781394690/

コメント

  1. FF14外伝■■■■なんだから神竜だろ
    藤徳ブヒーモスとかも復活させたらいい

    • 今更中途半端な事しないで💩に特化した方が面白いかもな。
      狩り以外のネタ提供に極限と抗竜石まがいのもの来て欲しいwww

      • プレイすること自体が何らかの罰になるレベルにまで極めたらいいね

        • 刑務作業に使えるくらい突き詰めて欲しいね

        • プレイすること自体が罰とかそれなんて魔界村

    • チョンテンドウブヒッチ移植記念?w

      • これは過度な誹謗中症だろ。通報もん。

      • 前頭葉萎縮してるって煽られて発狂してたジジイおるやん
        駄目だろ保護室から抜け出しちゃ

      • Made in Chinaの障壁5製造してるサムソニーの話する?w

      • ブヒッチブヒッチ言うだけで構ってもらえてここのまとめは暖かいねぇ…

        • そんなものにジェラシー感じてるお前が不憫だよ…

        • ジェラシーの意味調べてこい

      • 基本無料の中韓美少女ゲーム専用機のブヒステーションとか好きそう。

      • 早く○えろ

        • 唐突なエロはちょっと…

  2. ヒャッハー
    新しい記事が来たぜ〜

  3. エンドコンテンツなんてあってもライズみたいに最後まで遊ばれなかったら意味ないからなあ

  4. クエストクリア報酬で護石ガチャみたいのは嫌だな、なんで狩猟したモンスターから護石が出るんだよ
    ライズのモンスター素材を材料にした錬金のほうが好き
    同じ理由でワイルズでクエストクリア報酬でアーティア素材が出るのも嫌い
    それならガーディアンは全部古代文明が作ったロボットにしろ

    • 報酬にガチャ付けられるとそっちの結果がメインになってゲーム体験が変質するのよね

  5. まあガチャ以外で生み出されたエンコンがビチビチのウ○チやしな。

    モンハンのシステム自体がもう古臭せぇからガチャくらいしかエンコンとして機能しないんよ。

  6. ワイルズアンチ壊滅状態で草

    • 擁護派お前だけだぞゴミ

    • そもそもこのゲームに触れてる奴が壊滅してるから

  7. どうしてもガチャ要素入れたいなら必ず天井もつけろ

  8. XXやサンブレイクは無限に遊べるから単純にワールド系列が面白くないだけな気がする

    • 真理

  9. てかエンコンガチャって本来は本編最後までしっかり遊べるボリュームあった上で遊び足りない奴が沼るためのコンテンツだろ
    本編の薄さをクエストガチャで誤魔化してたワイルズはそこでもう終わってたよ

  10. まず狩猟が出来る事が絶対。
    拠点で一生ガチャ回すなどはやめていただいて。

  11. 来年出るの待って、結局出てもアプデ、アプデだろうからなぁー。

  12. 傀異錬成は良かったと思う
    1連しか回せないのダルすぎたから10連ガチャは実装してほしかったけど

  13. 怪異錬成をブラッシュアップするのが理想と結論が出ている。

  14. 怪異錬成は理想系の一つだと思う。好きなモンス倒して素材で強化してまた好きなモンスを狩りに行くっていうモンハンのコンセプトに沿ったサイクルが完成してる。防具のスキルガチャだったのもポイント高い。ワイルズは武器でガチャしてるから他の武器に渡ろうとしても難しいし、護石周回も☆10モンスしか選択肢が無くなった。

    • 武器の方はいいけど、防具は結局ガチャを虚無眼で回し続けるだけだったからな
      全部素材使って好きにカスタマイズさせてくれたらそれでいいのに

      • それだとエンドにならないからすぐ終わっちゃうんじゃね

        • 討級コイン交換みたいに500とか法外な量を集めて欲しいスキルを取るか、ガチャで運ゲーするかでも良かったとは思う

  15. ふと思ったんだけどdosでやってたランダム納品とかクリア済みクエストランダム発注とかってどうなんやろ
    良い暇潰しにはなると思うけどエンコンにするには流石にショボ過ぎるか?

    • 声でかいどんな出来栄えでもやめない人がいるんです!
      今はアプデで良くなったってやめないんです!

  16. エンドコンテンツの前に9割がもうワイルズやってないんですわ

    • それだとまだ1割もいることになるぞ
      ちゃんと99%って言わないと

      • 訂正します9割9分辞めたワイルズでした、ご指摘ありがとうございます🙏
        このザマでMR出すワイルズスゲエェ!

        • MR発売したらアホな奴が5%分くらい戻って来ると思うよ

  17. ガチャでもなんでも良いけど同じモンスばっかりやり続けるのだけはつまんねえわ
    サンブレイクはその辺優秀だった

    • ほんとそれ

  18. 怨恨ね

    • ワイルズ怨怒恨天津

      • 🥸🤓の荒御魂かな?

  19. ワイルズが1番盛り上がったのってSteamの圧倒的不評達成した時じゃね?
    運営を倒すコンテンツがエンコンだな

  20. 蓄えた金が積まれていく金庫、素材がドシドシ増えていく倉庫、整然と装備が並べられる武器庫などの視覚的に充実していくギャラリーを作れば良い

  21. XXの武器数✖️スタイル数✖️モンスター数が答えだ
    スタイルは賛否あったがモンスター数はもっと増やすべきだ

  22. ごちゃごちゃと新要素やガチャをやらせる前にモンスターの数を増やしてくれればプレイ時間は増えるんですけど

    • バカだなあ生態系無視して実装したら折角作り込まれた世界観が無茶苦茶になるだけだろどこぞのXXやらライズじゃあるまいし
      ワイルズの持ち味はリアリティとシネマティックだから
      モンスターをやたら増やすのは反対
      モンハンを動物園にしたいのか?クソガキ

      • 擁護と批判の縄張り争いや藤徳の奇怪な生態ムービーでモンハンは元から動物園みたいなもんじゃん

      • FF14外伝のオメガとかベヒーモス好きそう

      • ネット越しの他人をガキ呼ばわりすることでホイルーエアプ老害説を自ら補強していくスタイル

      • 材質とかけた時間だけは上等だが最初からボロボロの人形モドキよりも動物園のほうが断然面白いので結構なことだ

      • いいから働けよ生態系最下位のゴミ豚

        お前が思い描く生態系モンハンは
        ゴミほど需要がない

        下らない需要でカプコンを苦しませないでくれ

        • でもそれじゃ売れないじゃないですか

        • 売れてないのは■■■■だろ

      • 言葉はきついけど言ってることは中立的な正論だな
        生態系重視はワイルズの良さだし
        その良さを台無しにしたら個性が薄れて失敗する
        エアプアンチの言うこと気にしてたらクソゲーしか生まれないよ

        • これただの皮肉やぞ

        • 🐷は生態系弱者だから憧れちゃう

        • ホイルー釣れたな

      • これやって大失敗したのがワイルズさんなんだよね…
        製作陣のオナニー見せられて中身はスッカスカの虚無ゲーとかいうテンプレ展開

        • ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc ID:kzODA4ODc

      • 🤓は本当にこう思ってそう

  23. 金玉オンラインはフィールド広いし明るいし、モンスターは逃げないしでアルベドオンラインと比較すると神みてぇなもんだったな

  24. ストーリーズの開発やめてそのラインでギルクエしかないモンハン作って欲しいな、環境生物もストーリーも0でいいから60fpsとモンスター数だけこだわってもらって
    フレと狩り続けてられるモンハンが欲しい

    • それに近いことが出来るのあるな
      Bloodborneって言うんだけど

      • ありがとうちょっと調べたけど面白そう、ヨーテイ飽きたら次の候補にする
        ただ緑あって雰囲気明るいモンハンでもハクスラしてたいな、面白いゲームはなぜか暗めのばっかり

      • ブラボは60fpsに対応してないのが痛いねんな
        ナイトレインとか色んなボスと戦えてフレと遊べるから悪く無いかと、ハクスラ要素もたっぷりだぞ!

        • 60fps対応ではないのか、じゃあヨーテイの次はナイトレインしてみるかな
          仕事仲間とはボイチャするからいいけどモンハンフレは文字チャットしかしないからコミュニケーションツールとして優秀なモンハンも頑張って欲しいんだけどな、ギルクエ沼で出来たフレ達ももう2人しか息してないわ

        • まさにナイトレインがフレとワイワイやる枠になったわ

          まあ元から全員フロムゲーユーザーだけど

        • ID:IzODAxOTg ID:IzODAxOTg ID:IzODAxOTg ID:IzODAxOTg ID:IzODAxOTg ID:IzODI2MjkID:IzODI2MjkID:IzODI2MjkID:IzODI2MjkID:IzODI2MjkID:UwMTc0Mzk ID:UwMTc0Mzk ID:UwMTc0Mzk ID:UwMTc0Mzk ID:UwMTc0Mzk ID:UwMTc0Mzk ID:UwMTc0Mzk ID:c0MDU1MzQ ID:c0MDU1MzQ ID:c0MDU1MzQ ID:c0MDU1MzQ ID:c0MDU1MzQ ID:Y3MTI4Nzg ID:Y3MTI4Nzg ID:Y3MTI4Nzg ID:Y3MTI4Nzg ID:Y3MTI4Nzg ID:Y3MTI4Nzg ID:IzODI2Mzg ID:IzODI2Mzg ID:IzODI2Mzg ID:IzODI2Mzg ID:IzODI2Mzg ID:IzODI2Mzg ID:IzODI2Mzg ID:IzODI2Mzg ID:U2NTg1OTID:U2NTg1OT

      • オワイルズとかいう不良品ウイルスの百倍楽しいゲームじゃん

  25. 大前提としてそんなもん一切不要なんだよ。各モンスターとのアクションを詰めるそれ自体がやり込みであって、やりたい人だけがやればいい

  26. 🐷「チョンテンドウブヒッチ〜w」←鳴き声

    • ここ名物のブヒッチおじじのことを指してるなら豚絵文字はやめて差し上げろ
      豚に失礼すぎる

    • 体は🐷だけど顔面はヒキガエル🐸ヨシd…みたいなホイルーだぞ

    • ブヒブヒステーション

  27. 別に最適解に取り憑かれなきゃ怪異錬成が一番よく出来てたとは思う
    あとはXX防具合成
    見た目変えるとかいうお楽しみ要素のために何度もブチギレながら獰猛銀レウス狩りまくってたし

  28. もうガチャ要素は止めてくれ
    要求素材重い代わりに自分の好きなステータス付与できるコンテンツを実装してくれた方が良い

  29. まずエンドコンテンツまでゲームをやり続けてもらえるものをつくれ
    発売から3か月足らずで90%以上が離脱するようなゲームのエンドコンテンツ実装に一年かけても意味ねえだろ

  30. 結局ここらへんのエンコン拡充させるならデッキ構築系のローグライクみたいにした方がいい
    ゲーム内で装備を一つずつ揃えてモードのラスボスを倒すと道中で選んだ装備の特性が付いた限定の武器が手に入るとか

    ゲーム性って結局はユーザーごとにどれくらい違う体験ができるかだから
    これまでのモンスターの素材を収集する手間がそれ
    それをなくしたワイルズがどれだけゲー無だったかってことなんだけど

    • モンハンは事前に装備を揃えて自分の気が済むまで準備するのが楽しいのにローグライクはゲーム性的に正反対だろ

      • 現状のゲームをそうしろって話じゃなくて装備作るのにそういうシステムもありなんじゃない?って話
        というかローグライク、ライト要素がないと過去作みたいな浅っい周回要素になるわけで

    • 闘技大会ならいいが本編だと別ゲーになりすぎるな

    • 良いと思うんだけど、今までがひどすぎてどうせクソ仕様になるんでしょって疑念がなぁ
      やっぱワイルズで失ったものが大きすぎるわ

  31. 狩り以外があるだろ

    • 狩り部分が失敗作のワイルズは狩り以外しかないだろ

      • メインコンテンツ

  32. エンドコンテンツがどうこう以前にハンティングアクションというゲームジャンルの醍醐味である素材集めと装備作成をスッカスカにするのやめろ
    今のモンハンは装備作るための素材欲しいから手伝うとかじゃなくて、一番効率よくエンコンガチャ回せる特定クエストの高速周回しかマルチの需要ないんじゃ何をしても続くわけない。

  33. 武器に関しては傀異錬成が一番良かった
    モンスターを狩って得る素材で生産武器そのものを限界まで強化するコンセプトがモンハンに合ってるし、相応の体力のモンスターがちゃんも用意されてる

    防具の傀異錬成は…拠点で単発ガチャ連打じゃなくてクエスト報酬で結果が得られたり、たるいは10連でもっとサクサク回せたら良かったかな…

    • 当時は面倒だなぁって思ってたけどワイルズやったら全然マシだったな
      なんでアーティアはいちいち解体挟まなきゃいけねぇんだ…
      どんどん上書きで良いだろ

  34. セールで始めてみましたがホントにクラッシュ多いんですね。
    また半額になったら買おうと思ってたけどクラッシュがこのままなら買わなくて良さそうです。

    • 最初期はもっとマジで酷かったし、9割以上、ほとんどのプレイヤーがそこで離れてるからな。
      バグが多いイメージを払拭するのは不可能だわ。今でもお世辞にも少ないとは言えないし。

    • ハードクラッシュウイルスに歴戦傷つけられてるかもしれないぞ?

    • まだクラッシュしてんの?
      改善したんじゃないのかよ

  35. たくさん言われてる通りサンブレの傀異錬成に10連とか足して少し改良すればそれで良い
    何よりも大事なのは古龍ハンターにしないことだわ
    効率を求めた結果古龍ハンターになるのは仕方ないとしても古龍以外の狩る価値をなくされるとマジでうんざりする

  36. エンコンの前に武器2本持ちと武器防具スキル分けるのをやめるのは絶対やぞ。
    装備の幅が無くなってエンコン自体が浅くなる。

  37. バカ「ギルクエ」

    • ギルクエ要求はバカ通り越してもはや薬物依存症の域かな
      あれだけ叩かれた要素を未だに欲しがるのはどっちにしろ正常じゃない

    • いまだにギルクエ以上のエンコン出ないから馬鹿の一つ覚えみたいに言ってる、他に面白いのあればそれでいいのだけれど
      ちなみにギルクエ反対派の理想エンコンはどんなの?そっちの方が面白いかも

    • ギルクエはやってる時は普通に面白かったぞ。4→4Gまでの間を埋めてくれたのは間違いなくギルクエがエンドコンテンツとして楽しめたからだし。まあチーターもキッズもすごかったけど、それでも活気はあった
      ただ◼️◼️◼️◼️と違うのは4は本編ボリュームもちゃんとあった事。あと極限と抗竜石が出てきた4Gはそのギルクエ以外にも遊びにくい要素を入れたから強く批判された

      • 極限と抗竜石のせいでギルクエを深く遊ばずに辞めちゃった人も多かっただろうね、クエ入手もソロでしか出来ず入手後もLV上げ必要だから挫折要素多かった
        その点サンブレの傀異討究クエは改善されてて良かった採取にも意味持たせるのは流石、サンブレ開発がブラッシュアップしたギルクエは面白そうだな

        • 敵がどんどん強くなっていくシステムは楽しいんだが、そこを囲う極限周りのクソシステムと景品が生産武器をゴミにするガチャというのがね。

        • 極限、クエの入手難度、生産装備が死ぬ
          これらの批判に全て対応したのが傀異討究だからサンブレ開発は本当にユーザーの意見を聞いて開発してると思う、結果店ポチという新たな問題が発生したけどサンブレ開発ならそれも次回作で解決してくるんじゃないかと思ってる、傀異錬成派がうらやましいわ

  38. 低所得者わらわらで草

    • お前筆頭に?

  39. まだいるのがヤバいだろ
    低学歴低所得者でチビゴブリンとか
    ボーナスもない出世も不可能そりゃゲームでの人生しかなくなるわな

  40. いやそれより引きこもりの無職の方がヤバいだろ
    何もない

  41. 若いやつに抜かされる方が普通にヤバイよね?
    自分より年下のできるやつに怒鳴られてるやついるんじゃない?
    情けないよあれ もはや人間じゃない死んだほうがいいよ

  42. ワイルズが既存モンスターだらけで初期24種類しかいなかったのにDLCのPVのほとんどが過去モンスターって大丈夫かよこのゲーム
    新規モンスターやしばらく復刻されてないモンスターならまだしも相変わらず信者の方しか向いてない商売する気かよ

    そんなに追加追加やりたいならFallout76みたいな形式でゲーム出せばええやろ
    それかフロンティアみたいな作品でも作っててくれ

    • アイスボーンとかがまさにそうだと思った
      ナルガ、ティガ、ジンオウガとか毎作戦ってるから普通に飽きてくる

      • アイスボーン登場自体は
        ワールドモデル初解禁だから許してやってくれ

        ジンオウガは結構追加モーションあったから
        おもろかった。ライズの高速高火力お手とか

        ティガが酷い
        攻撃範囲が細くて単調になりすぎ
        2Gのような圧迫感を感じないから
        実質的にキャラ崩壊してる

    • 76とか4の使い回しであそこまで拡充できてるのは元々のゲーム性自体が良いからじゃん?
      ワイルズで同じことは絶対できんわな

  43. 同じ低所得者でも多少顔が良ければ同じレベルと不倫でもできるんだろうけど
    顔がね

  44. きんもー自演乙

  45. ID見れるのになんで自演なんかしてるんだこいつ

    • IDなんかどこに出てんだよ適当言ってんじゃねえぞとか思ってるんでしょう

      • PCだかで見ると丸裸なんだよな実は

        • F12→ソース

  46. 単一の敵を無限に狩ってガチャを引くってのはつまんないよ
    生産武器をベースに、強さに比例して落とす量が上下する
    共通の強化素材を使って強化ってのが一番丸い気がする
    発掘系の要素を入れたけりゃスキンの入手くらいにしとくのが無難な気がする
    ワイルズの評価見てると思うけど、
    「4G最高!発掘最高!」ってのは割とノイジーマイノリティな気がする

    • 4Gは左モンスがスキンに影響して右モンスで報酬量上乗せしてたけどこの右モンスがラー1択なのがつまらなかった、XXにギルクエあれば右鏖魔や右青電主とかでニャンター装備厳選したかったな

  47. クエストをたくさん用意するだけじゃダメなのか?

    • 水増し言われるで

  48. ガチャやらせるにしてもwの装飾品ガチャみたいにクエスト終了時に勝手にやっといて欲しい
    いちいち加工屋とかでガチャガチャやらされてるとなんでモンスターハンターでこんなことしてるんだろうってなる

  49. 低所得コンプガイジホイルーが精神壊滅で草

  50. ラギアの足だけで半年もつと思ってたワイルズ開発だし、あと一年は今のPVだけで乗り切れると思ってそう
    自分で口にした期間すら守れずアンケート実施したワイルズ開発だしDLC発売2027年っていいながら2028年に発売しそう

    • そんなわけない
      ちゃんと2027年には発売するさ
      開発が間に合わないならアプデで追加するだけだ

    • 不人気モンスターの過去映像で1年待たされるIPたまんねぇ〜

    • 昔と違うんだから発売日伸びるわけないでしょ。
      アプデ前提で不具合モリモリでもそのまま出してくるよ

  51. 装備とか装飾品でガチャさせたいならハクスラゲーみたいに敵たおしたら直接装備ドロップしていいのが出たらその場で付け替えできるようにしてほしいわ
    いちいちガチャ回すための素材を集めて所定の位置までもっていかせて演出はさんで結果見て気に入らなければもう一回っていうガチャするにしても無駄な工程はさみすぎ

  52. ワイルズアンチが低所得多いのは事実ではある
    中古買取価格とかPDEの端金にいつまでも固執してたからな
    セールを待たずに無理して買うからそうなる

    • お前ほんとに家畜みたいな存在だなあ
      しかも質の悪い肉、食中毒起きそうだ

    • ワイルズ信者が低所得多いのは事実である
      ソースは負け犬のお前w

      • ぶち殺されろ

        • 煽り文改変で返されてキレてて草
          「ぶち◯されろ」の100%他人任せで更に草

          自分は口だけで無害だと言えてえらい👏

        • お前に対する侮辱罪なんてどこの国探してもねえよ

  53. サンブレ4周年みんなあったかいポストまみれで草生える
    なんだこの扱いの差は?

    • 天井とか合成で確実にほしい装備に近づけて行けるならが発掘でも怪異錬成でもいいよ。
      無駄にゴミを量産し続けるのは辞めてくれ。
      それされたらMOD使うしかなくなる。

    • まぁ半ライスと豪鬼の罪は消えないがな
      xなんて源のなんちゃらが消えてもホイルーまみれだわ

      • 源の瑠璃とはまた懐かしいネームドホイルーだな
        消えて騒がれてた時のスレ見たけど、女装の写真あげてた上に晒されたDiscordだかのスクショにVRchatの有名人写ってたから元々持たれてたホモ疑惑が強まってたのホント草

      • 半ライズである◼️◼️◼️◼️の方がもっと大罪やらかしてるけどまだライスライス言ってんのかゲェジホイルーは

  54. 何にしてもエンドコンテンツにガチャやランダム要素追加しか無いのがなぁ…

    • そこはまあしゃーない。問題は楽しめるかどうかやサンブレイクはその点は良かった。

    • PvEのゲームなんてそうするしかないじゃん

      • いっそPvPでも導入するかチーム戦でハードごとに陣営分けしよう

  55. つまらんレッテル貼って人を見下すやつホントしょうもないな 米津かよ

    • ホイルーだの障壁だのつまらんレッテルだよなー

      • 辻本社長の御言葉がつまらないと?

      • そうだなーずっと言われてるもんなーお前

    • アンチ全否定で草

  56. 少なくともゾラみたいなゲーム性全否定したうえでスリンガー的当てとかさせられてあらゆる面で面白くないものをエンドコンテンツとして出されても誰も喜ばないよ

    • ゴグマジオスの事言ってる?

  57. まずエンドコンテンツなんか要らん

    • コンテンツが終わってるもんな

  58. 装備作りがエンコンって感覚は正直無いな
    ただの効率化する上の作業だし

    普通に一通りクリアまでやったら
    強い敵(既存も新規も)と戦えるフラグが立って、それを倒すために時間を費やす
    これがモンハンのエンドコンテンツだろ

    強いて言うなら自分で狩猟条件を整えて、意味不明に難しいクエストをクラフトしてそれを共有出来たら面白いんじゃないかと思う

  59. 🥸🤓環境生物集めと天才が考えた生態系観察ですかね

    • いっそ環境生物集めてPlanet Zooくらい凝った展示場作れるようにしてくれ

  60. あんまり叩くとパントクラトルモードでアセンダンスっちまうぞ

  61. うおっwこのゴミサイトまだあったのかw
    管理人も無能のホイルーみたいだし生きてる価値無えなw

    • 自虐かな?

  62. 無職ホイルー多すぎwこの国終わってんなww

  63. 確かに無職任豚のせいでチョンテンドウの株価は終わったが…😭

    • 成仏してくれ、二度とこの世に生まれてこないでくれ

    • ワイルズASDで草

    • 真面目なコメント残す知能すら失ってるから鳴き声出して威嚇しか出来ないって悲しいな
      インターネットが出来る老人の末路

  64. エンドコンテンツとか言ってる奴らのどれぐらいがワイルズを遊び尽くしたんだろう
    最低限装備コンプ、クエストコンプ、釣り環境生物コンプ、最低3周、ストーリー考察、タイムアタックまでやり尽くしてるんだよな???じゃなきゃ文句言う資格ないぞ

    • そうやってライト層を篩にかけ続けて純粋培養のキチガイが残ったのが今のモンハン界隈ってワケ

    • もはや「やってて草」と煽られたいがために置いてるだろこのコメント
      ドMの苦行僧かよ

      • 🔥😩🙏🏻🔥

    • 恥ずかしい

    • こいつが小学生だと信じたい
      そうでもなきゃこんな恥ずかしい『何時何分何秒地球が何周回った時』みたいなこと言い出さないよな

    • ワイルズ信者に低所得が多いのは事実である
      そもそも障壁5が買えないエアプのホイルーまたは、何らかの経済的、精神的障壁によりオワイルズにすがるしかないガイジの2種類って答え出てるぞw

    • それ公認実況者の🍵👵が販売してから2ヶ月でオススメしてたやつやん笑

    • 禁足地と言いつつ人ワラワラいて?畑がないのにナンが湧いてきて?重さを取り除かれてるのにちゃんと攻撃手段になる岩があって?独断で禁忌級モンスターの討伐決めてなぜか周囲もヨイショしちゃうアタオカ調査団で?謎力学異世界から人や機械が送り込まれてくる世界観の考察??
      このゴミの何を考察すんだよバカが

    • 擁護派の手札がこれと人格否定しかないのほんとかわいそう

  65. ワイルズに褒めるところなさすぎて人格攻撃しかできないバケモンと化してしまったホイルーさん

    • アンチはワイルズの良くなかったところを上げるけどホイルーは良いところじゃなくアンチを叩くことしかできないからな
      信者と蔑称されるだけある

      • なおオワライズ信者もライズの良いところは上げられず人格攻撃しかできない模様
        チョントンブヒッチと蔑称されるだけある

        • 障ちゃん顔真っ赤

        • 翔蟲による自由で軽快な派手なアクション
          はい

        • 翔蟲実装により、アクション・戦略性・利便性が飛躍的に向上
          マップは、戦闘エリアもサブエリアも往来が自由に出来るように設計
          煩わしかった寒暖ドリンク類などをオミット
          機動力と利便性、および戦闘能力に長けたオトモガルクを実装
          入れ替え技によるプレイスタイルの拡充
          イベントクエストは配信された後、ダウンロードすればいつでも遊べる

          ぱっと思いつくのはこれぐらいか お前はワイルズ?

        • 集中モードによる進化した戦略性、狩猟のアドリブ性
          作り込まれた造形とモーションによる圧倒的にリアルで重厚感あるアクション

          ライズはアクション(というかエフェクトやヒット周り)がかなり地味だよ
          どんな攻撃してもカス当たりみたいで手応えがない
          ライズのアクション自体安っぽくてモンハンらしさの欠片もない邪道だった

        • フィールドから食事まで細部を作り込んだワイルズ
          あらゆる細部の手を抜いたライズ(笑)

          ハリウッド並にストーリーが作り込まれ教訓的なワイルズ
          おまけレベルの安いストーリーのライズ(笑)

          高給フルコース料理のワイルズ
          お子様ランチのライズ(笑)

          緻密な世界観のワイルズ
          ガバガバのバカゲーライズ(笑)

        • …とまぁ
          このようにいつもの仕草をするだけだ ホイルーにはハナから意志なんて無い

        • リアルで重厚感のあるアクション? あの木をたたいたようなペチペチアクションが?

        • ハリウッド並にストーリーが作り込まれ

          ストーリー褒めるのにハリウッドが出てくるのいくら何でも古臭すぎるw
          30年ぐらい前の感性だろ

          というかハリウッドは機材とキャストに莫大な金をつぎ込んでるのがすごいんであって、ストーリーに特別優れてるわけではないぞ。
          ポリコレがひどいという点ではワイルズと一緒だが

        • ちゃんとチョントンブヒッチとか人格攻撃しかしないことで自ら立証してしまうホイルーさん哀れすぎる

        • 細部を作りこんで〜
          ハリウッドみたいな〜
          重厚な〜

          この辺の地雷欲張りフルコース大好き

        • 普通にSEもエフェクトも一番ショボイのは◼️◼️◼️◼️だけど
          ワールドの攻撃SEまとめ動画見て気持ちよくなってそう

    • ワイルズが遊べるハードが買えず低所得コンプと化してしまってるから未だに買えてないんや
      お決まりの鳴き声は高すぎ、誰も買わない、要らない

      • アイルー速報ではガンとして低所得者しか言わなかったのに、こっちではバリ喋るやん笑

  66. まとめサイトに常時張り付く暇はあるのにワイルズはやってないのおもろいな
    もうワイルズという作品の答えやん

    • いやだって遊ぼうとしたら未だにクラッシュするやん
      個人的にアクション面は面白かったから遊びたいけどPCに負荷はかけたくないしな

      • ここを荒らしまくって即レス繰り返してるホイルーの話だよ…

        • ごめん(ごめん

      • こんなワイルズごときににPC買い換えるまでの価値は絶対に無いと思う

    • みんなアセダンを正座して待ってるだけだよ

      • オワイルズASDには誰も期待してないです
        こんな出来損ないの続編を正座で待つとかwwwwww

        • 期待はしてるよ。
          圧倒的不評2回と最終アプデまで終了してなお好評を取ることが出来なかったワイルズを下回るものが出てくるのだろうか。今度はどんな意味不明なバグが起きるのだろうか。現状でも既にハードを痛めつけてるゲーム未満にフィールドとモンスター追加のDLCなんか入れたらどうなるのだろうか。どんなくだらないギミックとすら呼べない糞仕様を戦闘に盛り込むのか
          そしてゲーム外でどんな醜態をさらすのか

          こんなに期待されてるDLCないだろ

        • しかもこのSNS時代、現物買わなくてもそれをほぼフルで楽しめちまうからな

    • その実擁護する人にすら『このゲームはやる価値がない』と思われてるのがワイルズだ
      笑えるよな

  67. ・生産装備を生かしたい傀異錬成派(10連希望)
    ・店ポチ嫌だから直ドロが良いギルクエ派
    ・そもそもエンコンいらないから本編充実派
    の3派閥みたいだから開発3ラインにすれば解決するな

  68. 現時点で世界観もクソも無いんだから特定モンスを倒せば特定

    • 途中で送っちゃった

      特定の強力モンスを倒せれば特殊な武器防具がドロップするとかにすればええのにな

  69. エンコンについて語ってるのがアンチで
    アンチを叩いてるのがホイルー

    これが““答え””だよね…

    • ホイルーってやっぱりエアプなんだな
      低所得で障壁5ごときも買えないのかな?

    • ゲームにエンコンを求めてること自体が貧乏くさいんだけどね
      普通の人は新しいゲーム買うけど、それができない貧困層がエンコンを求める

      • ただの君の偏見やろ
        自分が1番正しいと思ってる世界の狭い小学生のよう

        • 井の中…壁の中の蛙やね🐸

      • 税理士一発合格、早稲田卒、身長182、都内85階タワマン住みが貧困層なんですか・・・(唖然)

        • 何の仕事してるんだよ

        • ここのホイルーはまともじゃないがお前のその返しはさすがにみっともないぞ

        • コピペやぞ

        • まーーーたレオパレスの話するつもりか

        • はあ…論外だな

        • 模範的ななんj民のスペックやん

        • あたぼうよ!

      • エンコンについて語れるか語れないかって話でその返しは「私はホイルーです」って言ってるようなもんなのに
        やっぱり語れないじゃないか(呆れ)

    • アンチはちゃんとゲームをプレイしてその感想と問題点を挙げてゲームについての話をしてるんだよね
      ホイルーはプレイしてないのかプレイしたうえで反論が出来ないのか、人格否定とか関係ないライズの同接だけ語ったりゲームの内容については一切触れないからわかりやすい

  70. ワイルズ以前にワールドから小出しアプデに辟易したユーザーは多かったし(ワールドは初の高グラだったからまだしも)何もワイルズだけに物申してるわけじゃなく溜まった鬱憤なんだよな不満漏らしてる人たちが言ってるのは
    信者は何お出しされても全肯定しかしないから作品として改善されるなら今後のシリーズのためにも絶対溜まった膿は出し切った方がいい

    俺もチーズナンにこだわるくらいのゲームよりなるべく沢山のモンスターを狩るゲームで遊びたいよ
    ストーリーはそれこそストーリーズって別タイトルで重視してる作品があるんだし

    • ワールドは初の高グラ路線という大きな挑戦のもと作られた作品だしライズはコロナという世界的に不安定だった時期に作られた作品だったけど、ワイルズは完全に三馬鹿が馬鹿やった結果生まれたゴミだからな
      W作った時に今後10年は使える土台にするって言ってたのに、それを使わず腐った土台作りに金と労力と人員と時間使った結果ゲームもシナリオもスカスカ、最適化不足に不具合まみれ、アプデの度に追加されるバグ、水中でのスリンガー的当てや大運動会などで不評な要素を無理やり使わせようとする

      すべてがワールドからもライズからも劣化している出来損ない

      • コロナ言い訳にするならワイルズも普通にコロナ直撃してるのよ
        なんなら開発の終盤でコロナ来たライズと違ってワイルズの場合開発の序盤から来てるしアイスボーンと開発被ってる人いるからコロナ被害としてはライズより酷い
        ただ、ライズにもワイルズにも言えるけど
        コロナを理由に発売延期してもしょうがないよねで済む状況なのに延期せずに問題を残したまま発売してる時点でコロナは言い訳にならん

        • コロナの第1波が2020年の3月で、ライズの発売約1年前。仕上げ段階に入る最も忙しい時期。
          そっから変異株問題が2023年初頭まであった。けどその頃は世間的にはコロナなんか大して問題されてないし どこの企業も働いてる。ワイルズは そっから発売まで約3年あったんだが、3年もあってなんであんな様なんですかね。予算も動員人数もケタ違いなのに

        • チーズナンに3年かけたからね

  71. 変異体としてランダムで別のモンスターのモーションしてくるクエストやってみたい
    バグ酷いだろうしそもそもその器官がないからモーションカットされるとか世界観更にカオスになるだろうけど
    突然ブレス吐いて飛び始めるディアとかダバダバ走りで3連突進してくるテオとか見てみたい
    多分笑い転げながら何回もやって、その後何やこのク◯モーションってキレる

  72. 確かにギルクエこそモンハンエアプの藤徳らしい要素だなって思うわ
    とりあえず付けただけ
    バランスもクソだし

    • どんなエンコンがいい?

    • あのさ今ギルクエの「問題点と改善点」の話をするならわかるけどそれ、13年前のモンハンに初めてエンドコンテンツが実装された時のやつやねん
      バランス悪いのはそうだし、それ以降の作品の方がバランス良いのも当たり前なんよ。その上で面白さや中毒性として未だに名前が上がる要素はあるってこと

  73. 🤖「今までのノウハウがあるんだから20周年記念全乗せでいいのに…」

    • 🤓「お客様に満足されてしまう懸念があるので」

      • 普通に考えて客を満足させる気がないのヤバい通り越して凄いわな

    • ASDで極限とビチビチ入れればモンハン界の💩要素全乗せできる

    • はい過度な要求

  74. 個人的には「特定モンスだけを狩らせる(または消去法的に特定モンスしか狩る価値がない)」のをエンコンとするな、というのはあるかなぁ

    例えば雷属性のモンス倒したら、雷属性の強いぷきが作れる(拾える)、この基本があってこそだと思ってて、そのためには「全部〇〇属性でよくない?〇〇でよくない?」なモンスバランスにならないように、とか色々考えないとだけれども

    ガチャにするか、武器ドロップにするか、順当に武器を素材で限界突破させていくか、はその後の段階で

    • これはギルクエのブラッシュアップになりそうな案
      レイアのギルクエなら毒属性武器とレイア見た目の防具が手に入る感じかな
      レイアじゃ報酬しょぼいから右シャガルや右メルゼナのクエ厳選、3頭4頭でもいいか
      4Gだと武器属性完全ランダムだから狙えなかったし、雷剣なのに氷や睡眠属性なってたからこの案の方が説得力あるな、面白い話ありがとう

  75. 発掘、二つ名、ガンナーとかの再登場が見込めなさそうな装備の重ね着を報酬にしたガチャがいいんじゃね
    まぁ開発はプレイヤーにファッションされたら悔しいみたいだから無理だと思うけど

  76. 釣りとか環境生物集めたのかとか擁護のつもりで言ってるのかもしれないけど、アクションゲームのボリューム聞いて「釣りとかやればあるよ」って答えが返ってきたらもう察するよね

  77. ワイルズのエンドコンテンツ狩り以外だし
    ゲーム本編は虚無

    • めが

  78. パーツや素材を集めて拠点でポチポチするのマジでしょーもない
    ガチャで良いからモンスター倒した時に現物支給しろ

    あと結果的に一部のモンスターしか狩れなくなるのもやめろ

    • 現物支給だと難易度ごとにドロップ格差がつくので一部のモンスターしか狩られなくなる
      素材やパーツだと拠点で作業が必要になる
      どっちにしても欠点は出るんだよね、自分が選ぶなら後者かな。じっくり結果を選べるし音楽聴いたり動画でも観ながらやれば虚無感は減らせるし

      • 素材パーツでも素材量でモンスターが一部しか狩られなくなるよ
        何にしてもアーティアはクソつまらなかったからやめてほしいね

      • 現物支給に関しては左モンスで装備見た目が決まり右モンス報酬量上乗せでドロップ格差を緩和するギルクエ方式が正解だと思う
        サンブレの店ポチは嫌だったけど生産装備を生かすためにたどり着いた答えだと思う
        アーティアは生産装備殺すなら発掘装備直ドロでいいじゃんと思う

  79. エンドコンテンツを欲しがるのは低所得の任豚だけだろうな

    • 働けゴミ

    • 外に出よう
      案外大丈夫かもしれない
      ご両親もきっと喜ぶよ

    • さすがにもう「任豚」と「低所得」は見飽きたからもうちょっとバリエーション持たせないと
      煽りに同じ言葉繰り返しすぎてこどもの「ばーかばーか!」みたいになってるよ

      ほら、がんばって考えてみて

      • 発達障害だから仕方がない
        普段言われてること鸚鵡返ししかできないんだ

        • もうちょい細かく言うと、絶対に非を認めず他者への攻撃的な書き込みでドーパミン得てるっぽいからパーソナリティ障害B群と正義中毒のハイブリッドな感じする
          過去のまとめ記事で前頭葉萎縮煽りにブチギレてたし認知症の恐怖が付き纏う年齢層(65〜)でもありそう

        • 前頭葉萎縮とか全く知らん人違いだし年齢予想も完全大空振りだけど
          その盛大な勘違いを自信たっぷりひけらかす辺り、お前はIQ70ぐらいなのに名探偵ムーブしたがるタイプなんだろうな

        • 前頭葉萎縮してて煽られてブチギレたことも忘れちゃったんじゃないw?

        • 人違いならスルーしときゃいいのにいちいち反応するとか答え合わせで草

        • 盛大に勘違いしながら真相言い当ててる感出してたら、さすがに間違ってると教えてやらんといかん。親切心やで
          こういうのは甘やかしても本人の為にならん。誰かが厳しく言わんとな

          こいつは何かを見極めたり見抜いたりしようとしない方がいい。少ない情報を空想で繋ぎ合わせて、トンデモ推理を披露する人種や。周りに迷惑かけるだけ、恥かいて豚走を何回繰り返してきたのやら

        • 前頭葉萎縮おじさん(65〜)必死で草🤣

        • 長文で否定して図星かよw
          前頭葉萎縮した低所得コンプレックスのジジイでも頑張って生きろよ

        • 攻勢に出られて手も足も出ないだろ?シンプル勘違いで空振ったところをボッコボコに打ち込まれてるワンサイドゲームやで
          間違いを開き直るな、絶対に非を認められないブーメランがグサグサ刺さってるぞ

        • 実際は正義中毒ならぬ障壁中毒

      • 人間の言葉を真似るそういう鳴き声の動物だと思えばいいよ

        • 要介護任豚(80〜)だってリハビリ頑張ってんだからそんなこと言うなよ…😥

        • ↑上で言われてんのはテメェ一人しかいねぇだろボケ

  80. 障壁ASDクソキモいからアク禁しろよ管理人

    • 効きまくってて草🤣

      • 障壁ASDにガチ効きして、ブチギレ&涙目&精神崩壊寸前なのを顔文字で隠しても無駄だよ

        一生一人で丁寧にディスク差し込んで
        ブヒステーションでプレイしててくれ

        ワイルズMRも買わなくていいよ
        多分お前の好きな環境生物、生態系目一杯、ヒットストップだらけの陳腐な作品じゃないと思う。一年以上の批判を受けてそういったゴミに力を入れることがどれだけ愚かで罪深いか理解したはず

        ほんと人生終わるまでホイル恥を晒してくれ
        お前が永遠にそのままでいてくれると
        周囲は気持ちいいから

      • エンドコンテンツを欲しがるのは低所得コンプレックスのホイルーASDだけだろうな

  81. この発狂もプレステのパケ撤退の前触れだったのはおそれいった
    いい加減モンハンの話しないで任天堂ガーってやってるブタガブタガもくたばればいいのに

    • ゴキが騒ぐと何かが起きるよなぁホンマに
      PS5値上げ前も騒いでたし恐ろしい精度やで

    • パケ撤退ワロタ
      障壁唯一のメリットだった即売って逃走ができないんじゃ今後ずっと初日買いを警戒され続けるであろうモンハンシリーズの売上はもう……

      • PS3ぐらいからPSソフトの値崩れの速さやばかったからな。

    • 少なくとも次のPS向けナンバリング()はパケ廃止後なのは確定だろうしな
      その前にASDがどんだけ売れるかとSwitch2向けがアプデデから方針転換出来るかが大事か

      • パケ廃止とか無理矢理出荷で数字盛れなくなるやん

        • ワイルズは盛れましたか…?(小声)

        • まあ盛れた方なのでは?
          だから18円になった

    • 株価大暴落のチョンテンドウダイレクトと違ってディスク廃止発表でもソニー株は横ばい

      残念でしたー🤪

      • つまりもうソニーの株主からはもうPSの売上云々に期待がないってことか…

      • 良いニュースなら上がるし悪いニュースなら下がるのに、結構デカい決定を発表したはずなのに一切変化ない横ばいってソニーの株主からゲーム部門見向きもされてないのでは・・・

        • これもうSteamでいいよな、って意見あってそうだなって思ったな。

  82. 基礎が足りてないからどれだけ戦略練っても机上の空論じゃないか
    基礎固めのためにモンスターを増やそう

    • 基礎が足りないなら足せばすむんだけどワイルズに関しては基礎が腐りきってるから1から作り直さないと無理
      モンスター増やしたところで切り離されたフィールドを細い道でつないだだけの似非OWとプレイヤーが認識できない場所でまで無意味に動き回るモンスターたちを常時読み込む馬鹿な拘りのせいで、下手にモンスター増やしたらハードへの負担悪化すらしそう
      実際ワイルズはミツネ追加前の状態が一番不具合少なかったんじゃないか

      • その細い道でモンスターが戦おうとするのもクソだし(特に攻撃範囲のでかいアルシュやゴア)ライズみたいに見えるとこ全部登れたり行けるわけじゃないからマップの満足度も過去一最悪なんだよね

    • 🤓「お客様の期待に応えて基礎を固めるために料理を増やしました!心行くまで食事をお楽しみください」

      • 正直、食事パターンを増やす方がまだ実用性はありそう。料理や食材で時間制のスキルバフとか追加出来れば、装備スキルの方にもう少し余裕が出来るのだが。一定時間毒無効とか火ダメージ20%カットとか付けられる様にしてくれ。

    • ゲームシステム上、装備できる部位5箇所に武器は2種類(実際に使用可能なのは一つだけ)だから、中堅モンスターの数増やしても余り意味は無さそう。結局最後は古龍や頂点クラスの装備品しか使わんからな

      • いやーそれはやめてくれ
        中間がいなくなると主級モンスター自体が中堅になっちゃう(ワールドがその例)
        どっちかっていうと
        下級→中級→主級→古龍(頂点)→ラスボス
        この5段階のランクは絶対死守

        エンコンは
        サンブレイクの傀異討伐みたいに
        もう一回最初の下級からチャレンジしてもらう
        そんで途中から知らないモンスターが追加されてたりすればいい

        最初の方は激減させるのは結局ワイルズと同じで、クリア前の本編の体感時間を減らしてしまうだけ

  83. MH4はクソ要素の塊だったけどギルクエ抜きにしてもボリュームだけはあったからな
    せめてあんくらいのボリューム用意してくれてたら普通に楽しめたよ

    • ■■■■にボリュームいる?

  84. 超特殊許可かなぁ
    多少素材が出やすいメリットはあるけとを
    決戦フィールドでタイマン
    クリアの目的は特になし クリアが喜び

  85. 色々なモンスターを狩れて、なおかつ拠点では時間を使う必要が無いみたいなの。
    基本はサンブレイクの錬成に、10連や100連を使えたら良いと思う。

    • 10連とか100連って逆に時間かかりそうw

  86. こだわりの狩り以外がエンコン

  87. サンブレの怪異錬成はその後にキュラララ原初メルゼナという最高に楽しくて強いモンスが居たからガチャ回すモチベがあったのよね

    • ライズのガチャだけは特別って🤣
      さすが低所得チョントンブヒッチオワライズ信者

      • ホイルーって前頭葉萎縮の老人なの?
        痛いところ突かれちゃったの?

        • 俺が前頭葉萎縮した65歳なら、それに論破されまくるお前らは80歳の要介護痴呆老人だな
          徘徊してんじゃねえよ痴呆任豚老人(80歳)
          畜舎に戻れ

        • なるほど、論破できてると勘違いしてるから意味のわからない同じ言葉ばかり繰り返してたのか

        • 意味わからないってガチの痴呆じゃねえかw
          要介護任豚(80歳)

        • 要介護痴呆任豚(80〜)は痛覚も無いだろうな
          高齢になると怪我しても気づかないとかあるらしいし

        • かまってちゃんイライラで草

        • かまってちゃんならかまってもらってイライラはしないだろ〜??
          その短さで矛盾できるのある意味才能だな
          あるいは要介護痴呆任豚(80〜)の限界🤣

        • 怒り狂ってコメント連打してんの丸見えなんだっての障壁ガイジ
          前頭葉萎縮して忘れたんか?w

        • 脳全体が萎縮した要介護痴呆任豚(80〜)達が癇癪起こしてるからしゃーない
          ワンオペ介護ってやつ

        • 実際、攻撃的な人は前頭葉萎縮してるって言うな。
          昔はロボトミーなんかあったけどあれはおぞましいよな。

        • ビビってて草

          金玉が縮み上がってて草草

        • ロボトミー知らんのか。
          割とあれはマジでおかしいんだ。
          知らん方がいいけど。

        • 金玉萎縮痴呆任豚(80〜)のほうがおぞましいぞ!

        • ↑障害者?

        • ↑重度障害者

        • まさにそのオウム返しが障害者の証拠
          話しかけてくんな
          言われ続けてろゴミ

        • ↑この効きっぷりこそが重度障害者の証拠

        • だからその返し方が障害者だっつってんだろ?
          言われてることわかんねえのか?

        • ↑話しかけんな重度障害者🤪

        • 何が🤪だよ気色悪い
          現実のテメェが顔面崩壊してる様を
          そのまま絵文字にすんな

          唱える悪口も低レベルすぎて笑える。

          現実から目を背けんなよ?働けゴミ豚

      • 出すコメ出すコメ頭悪いな
        世界一気持ちわりーから消滅しろ

  88. いうほどエンドコンテンツいるか?
    モンスターやクエストいっぱいで60時間くらい楽しければもういいが

    • エンコン沼なほどフレが長い期間狩り続けてるから欲しいな、毎回フレがいなくなったらモンハンおしまい

    • 自分もエンコンはハマらない側だけどあった方がいいんじゃないかな
      この手のゲームだと作った装備で何するの?ってなりがちだから目的があるのはいいことだと思う

    • それはそうなんだけどワイルズ見る限りその60時間をエンコンシステムで稼げばいいと勘違いしてるんだよな
      次はどうなることやら

      • ワイルズのエンコン沼にははまれなかった、面白いのが前提だからね

      • あと最近はライト層意識してるみたいだから本編クリアまでは簡単なモンハンしか出ないのかもね、だったらエンコン充実させといて欲しいけど初期ワイルズはそれすら出来てなくてフレ1人1週間で消えたわ

  89. がんばって考えてみて って言ったからちゃんと新しい煽り文を考えたんだね。よくがんばった💮

    でも「要介護痴呆任豚」一個だけじゃまたすぐ飽きられるちゃうからあと何個か考えてみようね

    みんなも応援してあげよう!

    • まあワイルズと同じ無印時代のライズのエンコンは遥かにつまんなかったけどな

      • あ、間違えた

      • 🐷「任豚」
        🐷「要介護任豚!」
        🐷「要介護知保任豚!」

        豚が何いったところで
        誰にも相手にされない模様

        • 任豚の3段活用みたいになってて草

        • 因みに豚は任天堂信者の通称な

        • はたから見ると相手にされまくってたけどね
          任豚ブヒッチ言うだけで釣れまくり
          ホイルーのお友達しかいないのかな?

        • 🐷プレイステイトン🐷

  90. あーあストーリーズ3も賛否両論を叩き出したか…
    しかもその様になった批判点が奇 し く も■■■■と同じ以前までは出来た事を出来なくする意図的な改悪というね。
    今後徐々にじわじわと苦しむ事になるだろうね例の3馬鹿を制裁しなかった事は。

  91. “PS”障壁ゴミ豚野郎効きすぎてて草
    八つ当たりしか出来ねえのな
    IDもわかんねえから見境なく攻撃して
    今日も総叩きされてて無様極まりないw

  92. 皮肉も悪口も同じことしか言えないやつってずっと家の中にいてマジでゲームしかできないような人間なんだろうなって容易に想像できる

    • ここ全員そんな感じでは?🤔

    • まともな会話を期待してるなら他所でやりな

      これいっちゃ終わりだが、釣りコメと荒らしコメで伸ばされてるだけの場所だし長居してたら
      いずれ流れ弾喰らう

  93. まとめサイトのコメント欄でくらいしかヒトに構ってもらえないんだろうな

    • というか管理人もコメ稼ぎに放置してるじゃないかと邪推してしまうな。

      • どこのまとめもそれが普通だしバトルでアクセスが伸びるから
        なんなら火種を持ち込む奴の方がお得意様扱いだったりする
        お金が発生するからね。

        • 結構前だけどホイルーとやり合ってた時に突然俺だけ書き込み消されて禁止までされたから
          そういうことなんだろう

        • 要介護痴呆任豚(80〜)は言葉が汚いから仕方ない😓

        • 要介護PSゴミ豚の方が醜くて汚い

    • まあこれだけまだコメント数が伸びる中でワイルズを擁護するたった一人の質がコレという事実がワイルズの全てを物語っているから…

      • 擁護かな?ワイルズ上げてるところなかったような…。

      • 要介護痴呆任豚(80〜)がオワライズの全てを物語っているw

        • いいから働けゴミ豚

        • ゲハゴキ爺は働けるような年齢じゃないんやろ知らんけど

      • ワイルズ擁護というよりライズ誹謗に必死になってる哀れな奴って感じかな〜
        目的と手段が入れ替わってる感はある

        • ライズはライズで思い出補正で過剰に上げられてる感あるしなあ

        • いや今プレイしてもちゃんと面白いよ。錬金の回数こなすのが面倒なのは以外は

        • 今もワイルズよりライズの方が売れてる(ソースは💊🖥️が出してる決算資料)から思い出補正という言葉は通用しない

        • ちなみにワールドのセール中売上はライズのセール中売上より伸びてたりする

        • つまりセール関係なくライズが売れてるってことじゃん

        • セールがなきゃ今更オワライズなんか売れねえよwww

        • そのオワライズを毎回比較対象として持ち出されてるワイルズくん哀れすぎんか

  94. ゲームしてないで働けやゴキ豚

  95. 真のモンハンことアウトランダーズのベータテストが来るぜ!
    お前らこのビックウェーブに乗り遅れるなよ!!!

    ちな俺はやらない

    • 3回もβテストやってユーザーから意見聞かなきゃなにが正解なのかわからない馬鹿どもの作ったゲームなんかリリースされる前に死んでるも同然なんだよね

  96. 一晩寝かせて見に来たらホイルーが発狂してて大草原
    (80〜)を使いまくってるあたり認知症圏内年齢煽りがよほど効いたらしいな

    • アンチが一日中発狂してる辺り要介護痴呆任豚(80〜)が図星だったんだろうな

      • 脊髄反射で暴れてオモチャとしての地位を自ら確立していく高齢ホイルーの鑑

        • 後期高齢者任豚w

        • ↑高齢ホイルー(モンハンに一人で生態学を持ち込んだ挙句、全否定されて憤死済)

        • ↑後期高齢者任豚(80〜)生態学が難しすぎて理解できず脳死

        • ↑憤死済のアホは帰れ

        • ↑土に還ったアホ

        • お前いい加減しろよ?

  97. 従来のキークエ式を捨てて無心テント往復ガチャにしたのも相当引いたけど、わざわざブボに分けた装飾品の最適解をどっちもアルベド一点にしてアルベドオンライン化した時はいくらなんでもゲーム作りのプロが集まってこんなセンスないことある?と思ったし、最終的にエンコンが狩りの時間より長いお店ポチポチに決着したの、なんかほんと最初から詰んでたな…

    • あんだけアルベドオンライン言われた半年後にゴグマジオンライン始めたときは本当にこいつら救えねえバカなんだって思ったね

  98. アイルー村の新作でねえかな
    前はフロムだったけど今度の外注先はレベル5あたりで
    なんならカイロでもいいな

  99. 怪異錬成にせよ護石掘りにせよ、プレイヤー側に永遠に正解を渡さない事がエンドコンテンツになってるのはおかしいだろ。
    こっちは自分で考えた理想構成を試して遊びたいんだよ。

    • 別に理論値目指さなくても遊べるだろ。
      理論値目指すのはキチガイに任せとけばいい

      • TAしたい人のためにチートモードは作った方がいいかもね理論値装備でモンスの位置や体力もいじれるやつ、もちろんチートモード同士でしかマルチ出来ない仕様で

    • それこそP2Gのテンプレ装備みたいなの組んで安心したいよね
      スカザミとか赤魔道士とかラオラーとか色々あったっけな

      • xxにいっぱいあるよ

    • これな、作るのにバカみたいな時間がかかるエンドコンテンツじゃなくて、一長一短の組み合わせをたくさん試していろんな戦い方を試行錯誤できるコンテンツのほうがいいわ

      • 訓練所を充実させるのは?
        教官を訓練クエストボードとして配置、理論値装備レンタルしてくれる
        訓練クエストではモンスの数や初期配置、個体の強さを調整可能にする
        討伐したことあるモンスの訓練に参加出来て5体討伐してれば歴戦10体なら歴戦王にも挑戦できる
        訓練所をもう一つの集会所として訓練クエスト同士でのマルチ可みたいなの

        • その訓練所方式をマルチに導入するのはアリ。

          最初からある程度で装備が揃っている(ポケチャン、マリカ)方式はマルチゲーなら
          正直必須なんだよな。進行度全部ユーザーに任せてるマルチだと参加目的がバラバラすぎて全く遊びにならないからな。

          ・ソロで進めるRPG方式
          ・マルチで一緒に進めるパーティ方式
          この二つを両方常設するのが1番平和だと思う。世界観特化/アクション特化の差別化もできる

        • 本編クリアでガチャ要素開放と共に訓練所に教官やってきてそれぞれ好きな方やれば良い感じかな
          訓練所の方はプロハンの集まりになりそうだからランキング欲しいだろうけど無理なのが残念

  100. ここに限らんが、ゲハ利用して暴れてる奴

    今は暇つぶしに他人を揶揄ってるだけのつもりかも知れんけど、絶対後から思い出して後悔する羽目になるからいい加減止めとけ
    中二病は子供の頃に発症するからまだ笑い話で済むんだが、子供じゃないんなら思い出して恥ずかしい思いをするのは未来の自分だぞ

    • マジで任豚にはいい加減にしてほしい
      ライン超えが過ぎる

      • ほら早速きたよゲハガイジ

      • 自分が悪いんだろ?

  101. ワイルズの味方してるの頭おかしいやつしかいねぇなぁ

  102. 従来のエンコンにプラスしてローグライクモードも追加してほしいな。装備掘るだけだと、ある程度で目標が自己満になって離れる人が多いのも分かる。ローグライクなら毎回違うゲーム体験ができてアクション自体をもっと楽しめそうだから、モンハンと相性いいと思う。

    • マップをエリア制にして風来のシレンみたいにした感じ?
      そのエリアにいるモンス全部倒したら次のエリアに進めるとか?

    • ローグライクって言うなら最低限この辺をどうするかはハッキリしてくれないと評価のしようが無いかな〜
      ・支給品含めてアイテムもランダムなのか
      ・装備や装飾品もランダムなのか
      ・パーマデスなのか

    • モンハンでローグライクと言われるとFの狩練道を思い出すな
      ただあれは膨大な数のモンスターがいたから成り立ってた訳でワイルズのようなペラペラだとすぐに飽きそう

  103. 作り込まれたフィールドを歩いて風を感じるとか
    生態系を観察するのも立派なエンドコンテンツなんだけどね
    そこまでやり込んでからでしょ

    • 気持ち悪い。何もかもずれてんだよ。
      それはゲームで体験する必要がない。

    • 観察のやり込みってなに?w

    • ゲーム内に風が吹いてると思ってるの馬鹿すぎて笑っちゃった
      このゲーム、風なんてシュミレートしてませんよw

      • クソ長マフラーを見てそう感じたんやろなぁ…

      • ×シュミレート
        ○シミュレート
        だよ

        相変わらずぶーちゃんは馬鹿だなーw

        • 話の本題と関係ないところしか指摘できないバカ

        • 通じてんだから良いじゃん
          気持ちわる

        • 風感じてて草

        • ワイルズで風感じてるのは過去一面白いかもしれん
          クシャルダオラ来てから感じろ

  104. 株主総会の質疑応答でワイルズがアレだったけどアセダンどうすんの?って案の定聞かれてて草

  105. 生態観察モードとか実装して透明状態で散策できると永遠に遊べそう
    モンスター増やしても生態系が壊れるだけだから、既存のモンスターの行動をさらに増やし、環境や別のモンスターへのリアクションを突き詰めていく
    ただ数を増やすより、一体一体のモンスターを徹底的に作り込んだ方がリアルな狩猟体験に繋がる。その観察が立派なエンドコンテンツになる
    ガチャだのローグライクだのはゲーム初心者の発想

    • 障害者帰れ

    • 更に見えない所での処理増やすとか⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎開発と同じ発想だわ(褒め言葉)

    • 黒歴史ばっか書き連ねてるが人生大丈夫か?

    • それもうムービーで十分

  106. モンスターとしてプレイできるモードとか
    小型モンスターになってフィールドを散策したり、大型モンスターから逃げ回る
    大型モンスターになって他のハンターと戦えるモード
    モンハンにPvP入れるならこういう非対称戦が一番自然

    • 想像しただけでクッソつまんねぇよ…
      藤徳並みだなそのセンス

    • EVOLVEでもやってろよ障ちゃん笑

      • コメ主じゃないけど、もうやりたくても出来ないんじゃよ…

  107. 障壁豚の生態学キモ過ぎる
    もうワイルズすらやらずに、まとめに張り付いて
    他者とそのファンの人格否定テロを繰り返してて人生終了しちゃってる

    毎日毎日「ライズガー、任豚、セイタイケ-、REAL」

    この無様な生態について論文を展開した方が
    反面教師になってモンハン界隈の浄化に繋がる

    • 絶滅させたほうが有益だろ

  108. 移動手段を無くすのは?村から徒歩で出発して狩猟と往復に何時間もかけさせる
    1体のモンスターを狩猟するのに最低10時間かかるバランスにすればリアルだし、プレイ時間も数千に伸びてエンドコンテンツなんて不要になる
    道中でのヒューマンドラマも描ける。ここはワイルズで磨かれた部分

    • エンドコンテンツを求める人はただプレイ時間を伸ばしたいだけだから、大型モンスターの体力を億単位にして、拠点からフィールドまでの往復も数時間かかるようにすれば確実にプレイ時間が伸びる

      そして武器や防具が壊れるようにする。1回作成したら永久に使えるというのが異常。耐久で壊れたり劣化していくようにすれば、複数作ろうという動機になる
      これが答え

      • 面白いからこそプレイ時間を伸ばしたいので面白くないこの案は無理
        装備が壊れるのは少しだけありかもと悩むけどモンハンにはいらなそう

      • 壊れることで探索する意味を作ったのがブレワイなんだけど
        モンハンでそれやってなんのユーザー的なメリットがあるんだよ
        まるで吉田くんみたい…!

        • 🥸🤓よく考えたら研ぐだけで斬れ味が完全に復活するのはリアリティが無いですね

          とか言いかねんからなあのアホ共

  109. ライズの方が不評だけどな
    h ttps://bbs.animanch.com/board/7007566/

    • 死んでね

    • URLもまともに貼れないのか?ホンマに無能やな

    • うーん、不評のソースは無し!w

    • でもカプコンは過去の決算で「ライズ・サンブレが売れてるから、ワイルズが売れてなくてもセーフ」みたいなこと言ってなかった?

  110. 何だここのコメ欄
    モンハンまとめというよりゲハブログみたいになってるじゃん

    • ワイルズまとめなのにエアプのぶーちゃんが占拠してるからな

      • ゴキ豚てめえが出てけよ
        上の話し合いにすら参加できてねぇくせに

        ワイルズに何一つ貢献できないセイタイケーの話がしたけりゃchatgptと会話でもしてろ

        • 話し合いに参加?w話し合いにwwwさんかwwwwwwww

        • 障害者は無理筋で笑うことしか出来ないよな。

          何にもない事で笑えてしまう、その症状を治療することから始めた方がいいよ

          あと誰もお前とは話したくないから潔くこの世から消えてくれ

        • うわあ攻撃的。話し合いに参加とか言う人が使う言葉とは思えないわあ

        • 僕と違う意見を持ってる奴はみんな障害者なんだあああw

        • 攻撃的なコメントしてて話し合いとかなにを言ってるんでしょうかこの人

          人……?

        • 何も間違ってないがw
          間違っているのはお前ら上三匹
          の🐷🐷🐷
          連投すれば何か覆るとでも?
          笑える

        • 任天堂ファンに対する失礼な任豚で喧嘩売ってるゴミのお前らからの謝罪が先なんだよな。
          中傷されて当然だろ?報いを受けろよ

    • 人生の悲哀を感じますね

  111. ここで頭のおかしいのをからかって遊ぶのがエンドコンテンツでーすwww

    • 出てけゴキ豚調子乗んなよ

      • ククク…ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど

  112. 🎞️🐸とコラボするかな?
    他人が育てた作品でんほりまくる性癖から飲み会でコラボ余裕そうだけど

    • ケロロ自体は昔やってたよね。

      まあ地底火山で嫌がらせ爆弾テロリストに悪用されてた記憶しかないんだが

      • 嫌がらせ手段を残すことに固執し続ける性格の悪い連中にお似合いのコラボやったんやね

        • 藤徳と福田のコラボかぁ…
          福田組出してきそう

  113. とりあえずアーティアみたいな武器ガチャはもう二度とやるな

  114. ライズのほうが高評価だと思ってるやつまだいたんだ

    • ×ライズの方が高評価だと思ってる奴まだいたんだ
      ○ワイルズの方が高評価だと思っている奴まだいたんだに替えておいたぞ。
      何礼は要らないぞバカが間違える事はいつもの事さ。
      それに他サイトのゲーム全く関係ない政治系サイトの所にとある工作員がPSゴキの『設定』を使っていたらしいしここで暴れている奴大抵が工作員じゃない?しかも中華系の。

    • しょうがねぇだろ■■■■が勝手にライズを下回ってくるんだから

    • 公式のデータなんで^^

  115. まーワイルズが歴代最低を更新してるからなぁ
    当初のエンドコンテンツがアルシュベルドオンラインとチートTA大会だもんね

    • 0秒討伐とかあからさまな記録すら弾けないカプご自慢のアンチチートには心底失望させられたな〜
      結局はランキング報酬廃止というオチまで含めて無様すぎたわ

  116. かたや現実の生態系をベースにモンハン世界の生態系を語るなと言う奴
    かたや現実の生物ベースにモンハン世界の生物進化を語る奴
    同じ世界観擁護派でもこんなにグラデーションがある、面白い「生態系」だな

    • そもそもモンハンてリアルというよりおバカファンタジー寄りで、それこみで意外と作りこまれてるな〜wってノリだったのに、何を勘違いしたのか「世界観を整える」だの「こだわりの生態系」だの公式側が言い出した。そりゃ何を持って世界観や生態系を語ってんだ?あのメガネ二人はってなるわ

  117. ワイルズのエンコンはガチャでそのガチャもゴグマジオスというモンハン史上最糞モンスのマラソン必須というクソすぎるのが駄目だわ

    • ガチャ素材は他のモンスターの素材とか星10報酬の歴戦錬磨の証とかで交換できるからゴグマジオス周回は必須ではないのでは?

      • 効率の遥かに劣るものは当然選択肢になんてならないけどそのへんはどうなんですかね???

        • どうなんですかねって
          効率だけ重視して強制されてないクソに飛び込んでクソって言うのも
          効率落ちてもいいから他の集め方するのもプレイヤーの選べる遊び方なんだから好きにしたら?
          まぁ後者が選択肢に入らないならクソって言い続けるしかないね
          俺はそんなの嫌だから効率は重視しないけど

        • クソは認めてて草

  118. エンドコンテンツて訳じゃないけど、アイスボーンであったマイハウスのカスタマイズと環境生物の放し飼いエリアを実装してくれ。
    放飼エリアもレイアウト変えたり、花や装飾品で飾れる様にしてくれたら課金してでも買うぞ。

  119. 一旦ワイルズ切った方が良いと思う
    エンコンどうこうじゃなくて
    mhp2gが2を切ったように

    • ✋🥸2gは私が作りました

  120. お前らはどうなってたら満足なの?
    俺は簡単に○○されたら悔しいが無くなって欲しいよ

    • ぶーちゃんが死滅したらw

    • アルマが女装をやめたら満足します

    • もう満足したから終わっていいよ

  121. Xに蔓延るホイルーのお気持ち連投、不気味なんだよな…。ステマなんだろうか?

    毎回毎回見たことある複数のアカウント同士でリツイートし合っていて、開発者インタビューでも受けているかのような口ぶりで謎のモンスター生態学を垂れ流す。しかも大体ワイルズ、ワールド、ライズの資料集全般の引用。

    そしてワイルズの真っ当なゲーム内容(世界観や生態への意識しすぎ)に対する不満や批判は即座に全否定。少しでも自分のスタンスに合わせてくれないと判断すると、相手の理解力や人間性まで批判と攻撃を開始、絶対に自分の話で言い切るまでポストは止めない(ワイルズアンチもそこまでしていない)

    まじでアカウント凍結されてほしい…

    • ゴクマジオスまじか

      • 同じ文章文体ですげえ数の投稿あったよな。
        あれがステマでなければ何なんだっていうレベルの。

        • 今も続いてる…

  122. ■■■■に関するアンケートのお願い

    問1.■■■■は災いの元だと思いますか?

    □思う
    □思わない
    □考えたくない
    □ライズはクソゲー

  123. 生態系アンチもうるせーな
    ライズに生態系が無いから嫉妬してるだけだろこいつら
    急ごしらえで作り込まれてない手抜きゲームを崇めてるからそうなる

    • かまって~

    • モンハン本編はハンティングアクションゲームなんだわ
      そんなに生態系にこだわりたいなら外伝で生態系シミュレータでも作ってろって話だろ

    • 売れないゲームの生態系作り込んでどうするの?

    • それの何がエンドコンテンツなんだ?

    • 予算も時間もたっぷりかけて生態系作り込んだワイルズ君に対する当てつけか?

    • リアルな生態系必要ないって話をされてるのにライズには生態系がないから嫉妬してる!なんて発想が飛躍するのちゃんとバケモンじゃん

  124. 放置してる管理人悪質過ぎないか。
    管理人というか管理会社だろうけど。

    • 放置してる管理人もそうだが、律儀にかまってやってるやつもなぁ

      • 今更こんなところに来ちゃうんだから我々は同類なんだよ

        • まあそれはそうw

  125. 任豚の沸点が低すぎるんだよな

  126. そもそもエンドコンテンツという考え方が不健全じゃないか?
    1つのゲームをいつまで遊ぶつもりだよ
    MMORPGじゃないんだからゲームはクリアしたら次を遊ぶもんじゃないのか?

    • 👶「モンハンはアプデしていくゲーム」

    • それは人それぞれ、ゲームそれぞれぢゃん🥸

    • 完全に貧乏人の発想だからな😅

    • モンハン面白いからエンコン欲しい
      モンハンが1年に1本発売するならエンコンなくてもいいかな

    • 協力型ゲームだからそれされると早々に過疎るんだよ。よく考えな。

    • 🥸忠誠心が足りないなぁ
      🤓武器ナーフされたくなかったらワイルズの同接稼げ!
      👶エンドコンテンツありのゲームは大人向け

  127. エンコンが面白いかどうかより、動かしてて面白いかどうかとかやりたい事が不自由なく出来るかどうかの方が重要だと思う
    最初から最後までどれも満たされてないワイルズはゴミで当たり前

  128. 最後までゴキ豚は気持ち悪かったな。
    糞まみれで頭もおかしいし、常に醜態を晒して無様
    早く微生物に分解されて生態系の礎となれ

    • バカ丸出しで
      豚丸出しの文章🐷

      • お前が日本語読めねぇだけじゃねぇの?

      • 🐷プレイステイトン🐷で検索!

  129. ↑こういうところがゴミっぽい

    • 🐷に言ってまーす

    • ゴミ豚↑

      • ↑自分で言葉を考えて適切な返信ができない子豚

  130. なんだここ 米津信者みたいに信じられない言葉を吐く攻撃的な奴が多すぎる
    やはりソニー絡みはいかんな

    • ステマ臭が凄いわ。

    • 任豚のライン超え発狂が多すぎるんだよなあ…
      ブヒッチ版が出ると判明した途端にこれだから相当たち悪い

      • 事実陳列するだけでライン超えちゃうの草

        • ククク…ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど

  131. 🎋⭐️👳‍♂️「⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎が不当に叩かれなくなりますように!」

  132. ■■■■の圧不3冠達成しますように!

  133. でもASDは恐らくかなり高評価になると思う、
    いまのところXみた限りではまだ火事現場を特等席で見たい物好きと完璧にワイルズに陶酔しきってるバカしか買わないだろうから

    • それでんでん現象…
      こうなると評価より売り上げ本数が楽しみですなぁ

      • そのでんでん現象を喜ぶ奴しか居ないのがもうコンテンツとしての末期なんですよね…
        自分含めアンチはコンテンツの終わりに立ち会える喜びを、信者は単純に高評価だったから喜ぶ、
        こうしてコンテンツって終わるんだなって

    • 陶酔し切ってるのはそもそもやってない疑惑あるから…

  134. ・派手さ×爽快感のあるアクション
    ・楽しいメインストーリー進行
    ・前持った新仕様の説明
    ・下級→中級→主級→古龍級→ラスボスの序列を守ったモンスター構成
    ・幅広いエンドコンテンツ
    を常に意識してほしい。
    くだらない微生物、小動物の作り込みはいらない。リオレウスに焼き尽くされろ

    • それワイルズが全部上回ってますけど
      ライズっていわば粗悪品でしょ

      • ワイルズとライズ逆な?非常識くん。
         

      • 本当に粗悪品なら歯牙にもかけねぇだろうに、お前みたいなアホがやんや言ってる時点でワイルズの格が知れるってもんよ

      • 何故か過去作を引き合いに出さないと⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎語れないの草

      • ・派手さ×爽快感のあるアクション
        →クソ地味ちんたらアクションのワイルズ
        ・楽しいメインストーリー進行
        →多様!な強制お散歩なワイルズ
        ・前持った新仕様の説明
        →傷を破壊すると傷が治るという世界観的な説明のつかない新仕様のワイルズ
        ・下級→中級→主級→古龍級→ラスボスの序列を守ったモンスター構成
        →アルベド→ラスボス→アルベドのワイルズ
        ・幅広いエンドコンテンツ
        →ゴグマジにスリンガーペチペチしかやることないワイルズ

        たしかに全て上回っているな!!

        • モンスター構成は過去一ひどいからな。
          「ドシャ→ウズトゥナ→ププロ→レダウ」
          「ダハド→護ガロン→シーウー→護ルベド
          「ゴア→アルベド(上位終了)→ミツネ→ゾシア→ラギア→レギオス→オメガ→ゴグ」

          終わってる

        • そもそも過去作メインモンスレベルのものをアプデで追加(※クリア後)して目玉扱いにしてること自体が終わってる
          「世界観」に合わせて妥当な強さで持ってきたらゲームとして力不足、クリア後としてふさわしいものにしたら生態系のパワーバランス崩壊だし

  135. すまんがそれなら環境要素は無視するか、別ゲー行ってくれんか
    少なくともW系列は環境生物も小さな作り込みも含めて要求してる層向けの作品なんだわ

    • その小さな作り込みをちゃんとゲームに組み込めてから言ってもろて
      チーズも環境生物も環境も「だからなに?」とか「不便なだけ」で終わってもうてんのよ

    • ゲーム部分しっかり作られててついでにそのへんが作り込まれてたなら良かったかもね
      ゲーム部分がしっかりしてないから不満爆発で9割消えちゃったね☆

    • それの何がエンドコンテンツなんだよ
      それ要求してる層ってホイルーのことか?

    • その層100万人もいなさそう

    • タイトル文字すら読めないの?
      モンスターハンターっていうゲームで狩るモンスター少ないのに余計なもんにこだわってる暇あるならモンスター増やせっつー話なんよ
      お前こそ別ゲーでもやって虫取ったりナン食ってろや

    • だってそれじゃ売れないじゃん

  136. 開発期間数か月、開発者2人、広告費無しのインディーゲームがリリース1か月で1500万本突破したそうで
    全てにおいてこれを上回っているはずの■■■■ならきっと今頃その10倍くらいの本数は売れてるんだろうなあ

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