モンハンワイルズの太刀について思うこと

ワイルズ
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572: 名無しのハンター ID:AUJaYQeV0
太刀はもうこのままカウンターしながら兜割って武器で突き進むんだろうか
今作色上げ簡単になった分作業感強そう

573: 名無しのハンター ID:W4zJJIIf0
兜割後の新モーション使わない方がダメージ出そうとかありそうでアレなんよな太刀

577: 名無しのハンター ID:qkdGUhoW0
>>573
無茶苦茶なダメージ出てるぞあれ

578: 名無しのハンター ID:Z65owIbK0
>>573
あれ狙った弱点に当てるの無理だよな
ダメージ表記の位置と数字がバラバラすぎて判定色んな所に吸われてるっぽいし

574: 名無しのハンター ID:Z65owIbK0
太刀は動きがかっこよくて使ってて気持ちよくて快適そうだしちょっとぐらいモーション値が弱くても文句言われんでしょ
SB初期バージョンの円月を経験しちゃったらもう何が来てもプラス要素よ

576: 名無しのハンター ID:qeFQj1wB0
たまに垣間見える太刀使いの太刀への無条件の信頼すき

579: 名無しのハンター ID:X6jfYvp70
弓と太刀はスマホのNOWですら強かったから確実にわざとやってるよ

584: 名無しのハンター ID:nTBwuYuR0
>>579
太刀はなんか常に油断できねぇんだよなぁ
バッサリいかれる時はいかれるし

585: 名無しのハンター ID:W4zJJIIf0
4太刀のトラウマ凄まじいな

589: 名無しのハンター ID:qkdGUhoW0
とりあえず無からゲージ上げれるのと気刃斬り中に見切りはやりすぎだと思う

590: 名無しのハンター ID:Z65owIbK0
気刃溜めに集中スキルが乗って早くなったらバンバン大回転連打できてちょっと面白そうではある

594: 名無しのハンター ID:SKRhImsK0
太刀は下手くそキッズ多いから簡単にしてあげないとダメなんだ🤗

595: 名無しのハンター ID:3fuP7rat0
割りにどんどん小難しい武器になっていく太刀

602: 名無しのハンター ID:YQgWtion0
アクション初心者からするとやれること多いだけで難しいからな
派生でルート増えたり、赤ゲでモーション変わったり、兜キャンセルだったり
太刀の難度はちょっと上がってるのかもしれんな

621: 名無しのハンター ID:Di35Dw550
モンハンの太刀はかっこいいように見えてダサい太刀にしてはもっさりし過ぎ
ブレイヴ太刀はかっこいい

625: 名無しのハンター ID:z5fR3dsl0
>>621
言うても真溜めオタ芸乱舞パンパン蝉あたりよりはマシやろ

626: 名無しのハンター ID:TtK7sCne0
気刃3はちょっとダサいよな
当てられなくてブンブンしてる初心者みたいな動き
ライズの無双斬り輸入してくれ

651: 名無しのハンター ID:QmbU0kPg0
太刀は人口多いしいくら強くしてもいいぐらいだよ
弱いとゲームの盛り上がりに直結してしまうし
やっぱりかっこいいは正義だよ

653: 名無しのハンター ID:0Y0VrTPj0
>>651
逆だろ
アレは余程弱くしても太刀に脳を焼かれた者たちが使い続けるから別に強く無くていいんだ
実際近年だと浮いた作品はRISEくらいか

655: 名無しのハンター ID:OJ6g16pU0
ぶっちゃけ太刀ってそんな最強武器!って時代ほぼないんだよね
ワイルズは例のなんとかかんとか無双切りがどうなるかだね

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728566641/

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