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アセダン片手剣、クラッチクローと刃薬を使用してしまうwwww

ワイルズ:アセンダンス
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53: 名無しのハンター ID:+SZxlpzRd
刃薬返してて草

57: 名無しのハンター ID:Iyla8tqq0
クラッチ諦めてなくて草
59: 名無しのハンター ID:oKdHTA3W0
平岡さんはちゃんと”ゲーム”を作っていて良いね
64: 名無しのハンター ID:9NgfGwue0
>>59
土台がワイルズじゃなぁ…
意味の無い頑張りだよ
63: 名無しのハンター ID:saTeVjR/0
クソッチクソー?!死んだはずじゃ…
66: 名無しのハンター ID:zV4rzwH/M
クソッチって悔しくなって強制しなければ悪いシステムじゃなかったと思うんだよね
67: 名無しのハンター ID:GyZ03mHp0
ええっ!?”外伝”である”クロス”で登場した刃薬システムを復活させるんですか!?
69: 名無しのハンター ID:5WvfIC9/0
刃薬とクラッチクロー
片手剣はネクロマンサーにでも転生したか
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70: 名無しのハンター ID:Iyla8tqq0
爆死確定のアセダンに外伝要素を目玉として出すことで、爆死を外伝のせいにしようって陰謀なワケ
もう始まってるんだよね
72: 名無しのハンター ID:z24ihWHI0
ワイルズが外伝のアクション取り入れました→これは重さあっていいね
このパターンがあるなら
外伝がワイルズのアクション取り入れましたってなるとどうなるの?
73: 名無しのハンター ID:70P2UTEq0
>>72
親の仇のように叩かれるぞ
88: 名無しのハンター ID:Q4hGgBN+0
>>72
ライズで入れ替え技とかいう神システム来てたし、ゴミ技なら使わない判断も出来るからそれでいいかな
75: 名無しのハンター ID:Q4hGgBN+0
外伝コンプなのに刃薬出しちゃうんですか?!!
クソッチ諦めてない辺りダメそう
83: 名無しのハンター ID:G+9MuapG0
クラッチとスリンガーいつになったら捨てられるんだろう
85: 名無しのハンター ID:t+UA/baC0
>>83
スリンガーは絶対捨てなそう
D変わらないと
81: 名無しのハンター ID:Q4hGgBN+0
クラッチなんか恥部なのになんで諦められないの?露出狂?
90: 名無しのハンター ID:AroGFkLr0
全武器で好きなところにクローぶん投げてワイヤーアクションできるならまぁって感じだけど、操虫棍がいらん子になるな
91: 名無しのハンター ID:JEeCUe8l0
あれだけ蔑ろにしてた外伝をよくも恥も外聞もなくパクれるな
これは🥸🤓じゃなくて🫓が頑張ってるだけかもしれんけど
96: 名無しのハンター ID:G+9MuapG0
外伝は必要なら取り入れるだろうし後発にはなるからそれも仕方ないし、なによりも敵視してないしね

ナンバリング様は外伝を一方的に敵視してるから外伝要素入れるとバカにしたくなる😂

115: 名無しのハンター ID:79mJaU+v0
サンブレには重撃しか許されなかったが、汗団は何の薬塗るん?
120: 名無しのハンター ID:+PH61alT0
>>115
回復薬叩き割ってるっぽいし刃薬ってアイテムじゃなくいつも持ち込むアイテムでいけんじゃない?知らんけど
101: 名無しのハンター ID:Q4hGgBN+0
そもそも◾︎◾︎◾︎◾︎が外伝を無きものとして扱って敵視してるのが始まりだし、そんなことしてたくせに外伝要素取り入れてるのが恥知らずだからバカにされてるだけでしょ
だから別に外伝が◾︎◾︎◾︎◾︎のモーション輸入しても何も思わない
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131: 名無しのハンター ID:gq/Xsyzb0
刃薬ってあの刃薬なのか?
回復薬消費して攻撃に回復効果付けますって話じゃないの?
123: 名無しのハンター ID:AzCaXMuZ0
欲しいのブーブーアクションじゃなくて刃薬みたいな武器固有要素なんだが
220: 名無しのハンター ID:BKYtt8em0
ブーブー片手見ちゃったけどこの刃薬使う時に回復薬ぶん投げてるじゃん
アイテム使って一定時間強化ってことだろ多分
ブーブーの時間制限にさらに時限強化重ねるのセンスなくね?
230: 名無しのハンター ID:huLI+IbEa
>>220
制約と誓約を重ねることで強さが跳ね上がるのさ
261: 名無しのハンター ID:7SBHyNj/0
🤓(どう考えてもクラッチクローは革新的な神システムだったんだよなぁ….せや!)
171: 名無しのハンター ID:5wFaZnrq0
片手剣のコンボ長すぎてMRでモンスがはちゃめちゃに動きまくり、技を最後まで出し切る機会がほぼ皆無で結局△△◯◯が単純で一番強いままだったら手のひらクイックルワイパーでボコボコに叩かれるオチが見えた
314: 名無しのハンター ID:6l9NV0l+0
アイボーでは普通にクラッチ張り付き出来てたのになんで汗男ではブーストモードにしてクラッチ強化しないとクラッチ張り付き出来ないんですかね

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788839308/

コメント

  1. 回復薬叩き切ってて草w浴びても効果あるなら飲むなや

    • 見てないけどマジ?
      ほんとこれまで積み上げてきたものをガンガン壊していくな…

      • マジやで!44秒から見てみw

    • 浴びるんじゃねーぞ
      回復薬まみれの剣で斬りつけたら自分が回復する

      • 回服薬をつけた剣で斬りつけて回復?武器軟膏みたいな理屈か…?

        • 武器軟膏の理屈そのまんまで草
          片手剣でこれやる度に吹き出しそうだわ
          まぁやらんけど

        • 傷を破壊したら傷が治るとかいう謎現象をお出ししてきた開発なんだから回復薬を剣にかけて攻撃して回復することもなんら不思議に思わないんやろなぁ

  2. 片手剣にこやし玉を塗りたくれば強いんじゃね?

    • 破傷風待ったなし

  3. 本編()なのに”外伝”のシステムに起源を主張して汚染してくるのきっついわー

  4. コンプレックス拗らしてるのか過去の不評要素ばかり持ち出してくるの本当にヤバい。
    おじさんの自分語りとコンプレックスは本当に厄介。

  5. これはなかなか期待できるな

    • ■■■■ASDは また() 圧倒的不評狙えそうで草🫵🤓

      • 圧不3冠w

  6. じゃあもう最初から一瀬鈴木平岡+新人で全部いいじゃないすか……

    • 🥸🤓調和ストーリーと濃厚な世界観がなくなってもいいんですか!?

    • 新人は有能なのに「ラギアの強さを見せましょう」で抑制したのホントダメ

  7. ジャストラッシュ擦り棒みたいな新技連打が正義ってくだらない調整だけはやめてくれよ

    • ジャスラ棒って言われてたのにあえて長くて響きの悪いジャットラッシュ擦り棒っていう拘りはなに

  8. 選択肢としてある分には構わないと思うんだけどどうせ弱くて使いづらいのに義務化してくるんでしょ?

  9. 新システム導入するだけしといて結局ネタ無くて過去作のツギハギとか無様すぎんか

    • そして言うほど新しくもないという…

  10. ブーストブレイザーはブーブー・ブスブレ・ブスブー・ブブのどれが定着するんだろう

    • ブブに1票
      んで行動では「ブブれ!」とかになると見ましたねぇ

    • ブサイク

    • 普通にブーストじゃね。4文字じゃ短縮にすらなってないし、ブブは小学生すぎるし

    • ブスブサだが?

    • こういうのは最終的に出来るだけ短くなるからブスかな
      ブーブーもブーイングぽくて面白いが

      • コンボ説明なら2文字くらいがいいわな
        ブブ突進とかブス変形みたいな

        • ブス変形🤣

  11. クラッチ下痢クソー復活で何よりwwwww
    ファンタジー世界観コラボ神龍も期待大ww

    • くそっち下痢くろーwwwwwwwwwwww

  12. 土台がワイルズであることを理解してる人しか買わないから低評価にならないし開発者の気分は気楽そう

  13. 🫓o○(どうせ市原さんと同じ目に遭うんだ…外伝作品の好評要素とナンバリングのクソ要素ごちゃ混ぜにしてヘイトを🥸🤓に向けてやる…!)

    • アイボーで市原が生贄にされた時もこんな感じだったんかね
      アイボー初期ってよくうん地が槍玉に挙げられるけど皮ペタフライドチキンとかクラッチとかムフェトとか酷いところ色々あったし

  14. あれだけ露骨に外伝敵視してたのに厚顔無恥にも程がある
    こういう気持ち悪い部分だけは一丁前だよね

    • 朝鮮人と同じで起源説唱えてくるよ

    • ガワだけ良ければヨシッ!をやる連中だからな
      嘘は付くは誠実じゃないわで関わるだけ損なんだ

  15. 醜いゲージは健在か・・・

  16. ガンス動画でクシャ防具の外観出てたけど使い回し下位のデザインじゃん…MRから登場なんだからMR版のデザインにしろよ

    • こう言うところは意地でも外伝の真似しないのよな
      SBだと復活モンスターの防具デザインの大半はG級防具だったし

    • どうせ出てくる歴戦王のγがそれなんじゃない?

  17. まーた儀式武器化かよ

  18. どうせならジャストラッシュと入れ替えでブレイドダンス輸入してほしかったわ

  19. てかスリンガーに機能盛りすぎなんだよ。ワイヤーフックにクローに全身強化できる謎ブーストにどうやってあの小さい装置に全部詰め込んでんの?ファンタジーすぎるわ何がリアリティだよ、もう武器いらないだろ全身にスリンガー付けとけよ

    • 空中に浮かぶ島とか出してきたからもうリアリティなんて無いゾ

      • 次マジでMPゲージ追加して魔法だして来るかもなw

  20. 翔蟲はリアリティが無くて世界観から逸脱してるって貶してるくせに、腕に着けてるショボい玩具は全肯定してて草

  21. こりゃあアセダスも様子見だよな

    • 様子見なんて言ってる時点でアホ
      買わない一択のみ

      • 狩り以外(様子見)を楽しむのかもしれん
        まさか■■■■ごときに期待なんてw
        買うとかまさかまさかwww

      • ひょっとしてpde勢ですか?

  22. ブーストブレイサーこれどっかで見たことあるなって思ってたけど、これあれだブレイブスタイルに似てるんだ、
    ブレイブはイナシっていう全武器に立ち回りの軸になる行動追加してたけどもしかしてブブはただ強化と大技追加だけか?

    • ブレイヴスタイルはそもそも明確な短所(ブレイヴ化前の弱さ、維持難しい)があって敵に合わせて選ぶ必要があったけど、今のところこっちはノーリスクっぽい気がする

    • 武器種によっては儀式が終わったころにはモンスター移動してるという意味では似てる

  23. クラッチクローってよりかはサンブレイクのシールドバンプみたいに距離詰めるのに使う感じか
    そして刃薬まで出してしまったらさ
    もうダブルクロスとサンブレイクの系譜でやれば良くない?ってなるよね

    あと久しぶりにワイルズの動き見たけど、重厚()なリアルアクションてやつ?モッサリし過ぎてて笑ったわ

  24. スイッチ2でワイルズ出るの確定売り上げ任天堂頼みだな(笑)

    • カプコン的には、ライズSwitch版のCS売上が印象的なんやろね

      • 無知なバカ及びswitchでやりたい客を釣る気マンマンよね。
        switchで損害補填兼ロイヤリティ信者の確保をどうやら目論んでいるらしいがどうしてもこれを買う人はちゃんとsteam評価とピクシブに書かれてる炎上騒動ぐらいはきっちりと見た方がいいよ割とマジで。
        貴重なswitchを壊されて捨て垢ホイルー共に粘着攻撃される極めて危険なリスクが発生するし後■■■■でクラッシュを引き起こしてswitchが不具合を起こしてもカプコンは一切責任を持たないしなんならカスハラによるスラップ訴訟を引き起こしてくるから買う奴は相応の覚悟をしておいた方がいい。

        • 値段下げてるからやってない任天堂勢は普通に買いそう

        • Switch勢「買ってて草🫵🤓」

      • 印象ってなんや
        普通にワールドとライズならワールドのが圧倒的に上なのに

        • あんたの使う「圧倒的」の意味がわからないんで解説よろ

        • 見た目のリッチさでしか良し悪しをはかれないカスなんだ。そっとしておいてあげろ

        • ワールド、ワイルズは敢えて言うなら「Steam」のモノなんですよw

  25. switch2版は売り上げより評判回復の方が目当てだろうしな
    ちゃんと問題なく動きさえすれば最終アプデまで全部入ったワイルズならS2ユーザーが楽しんでくれるかも知れないし

  26. Switch2民に値段の割に遊べるって風説広げてもらわないといけないから必死に投げ売るよね
    そしてまた1000万人から歴史修正を再修正されてやらかしの数々がリマインドされる風物詩が始まるってワケ

  27. スイッチ2で売ろうと思ってんのか知らんけど、任天堂ユーザーも悪評は普通に知ってるし、キッズに至ってはモンハンとかもう興味ないと思うよ
    ライズで入ったキッズとかももうふるいに掛けられていないだろうし

  28. アセンダンスもSwitch2版PVも、まるで凝ったグラフィックが失敗だったかのように明るい画面ばっか見せてくるのおもろい

    • ttps://youtu.be/a6cV92XHYs4
      ttps://youtu.be/PNGiYeHjZxc

      Switch2版の方が圧倒的に手抜きなのにどっちがゲームのPVとして相応しいかはっきりわかるっていう

    • PVもだし広報用の静止画も明るいところで撮ってるよね。実際はこのゲームの大半が暗いかホコリっぽいのに

  29. かったるい儀式が嫌だから片手剣使ってたのに、結局片手剣にも儀式が追加されるのか。しかも追加要素は過去作からの流用。
    まぁ、ワイルズも過去作のクソ要素の集合体だし、ある意味ワイルズらしいかも?

  30. つーかワールドとアイスボーン無難にスイッチ2じゃだめなのか?

    • 今更そんな過去作お出しされても反応に困る

    • サンブレイクSwitch2エディション1択だろ

    • 出されても別に要らんというか
      当時のエンジン残ってるんですかね

  31. クラッチクローっぽい動作した後、垂直にぴょーんと浮遊しだすのなんかシュールやな。ブーストの噴射で浮いてるの分かるけど、もうちょっとモンスターをガっと蹴って、そこからブースト噴射するとかなんかないんですか

  32. 今更モンハンクロスを作ろうとしてるのか…?

    • 歴代の村・モンスター大集合のお祭り作品とは随分遠そうなんですが

  33. クラッチクローは傑作だったと思ってるので他武器にもスリンガー使ったクラッチアクションが欲しいが、過大な要求だろうな

  34. そもそもエルデンリングが売れなかったのにワが売れるかっつー話

  35. Switch2とのクロスプレイとかマジでやめてくれ
    任天堂の雑魚ユーザーはオンに来ないで

    • カプコンは裾野を広げたいからスイッチ2にも展開するのに肝心の信者がコレだもんな
      やっぱ救えねぇよこの界隈

    • そうそう、障壁ゲェジアルミホイルーはその位誇り高くなきゃ務まらないよねww

    • クロスプレイ気にするならソロで行けよ強いんだろ?
      マルチでしかクリアできない雑魚が人様を馬鹿にするなよ

    • 流石にネタだよな?
      ネタであってくれ怖すぎる
      ガチなら🤓🥸と同じだぞ

  36. 一番キモイのは「ラギアの強さ見せましょう」じゃなくて、「レウスの強さ見せましょう」なんだよなあ

    頂点捕食者と縄張り争い互角にしたのホンマシステム危険度と矛盾してて意地の悪い内容で草

    • メインモンスター経験してるだけあってそれは別におかしくないんじゃないか
      むしろ作中でギルドの格付けがガバガバなだけでしょ

  37. もう儀式しまくって一撃で倒せるようにしたら?

  38. なんか動きが仰々しいだけでカッコよくないな
    落ち着きがなくて吠えまくる騒がしいチワワに見える

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