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【画像】モンハンワイルズ、ハンターが一瞬の逡巡ののち踵を返したくなる新スキルが登場!

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:sSzhAF+vM0808

2: 名無しのハンター ID:sSzhAF+vM0808
報酬は非常に大きい!!!!
5: 名無しのハンター ID:Pd6K4Rhv00808
ハンターに必要なのは臨機応変な判断力だ
6: 名無しのハンター ID:4nBNTzjG00808
持続何秒かくらい記載しとけよ
7: 名無しのハンター ID:OU+JNwDG00808
戦いの最中に鉱石掘りの地雷プレイを推奨やね
10: 名無しのハンター ID:zdAcmotz00808
無理やりたこシあさせようとしてて草www
9: 名無しのハンター ID:vw3Id3Le00808
結局会心もりもりするだけなんやろ
11: 名無しのハンター ID:Mn4qR8Vw00808
火事場が最大火力やった時代の方がまだ良かったな
12: 名無しのハンター ID:L0nHVU5a00808
攻撃力が上がる!
もういい加減こういう濁したのただ面倒なだけだからやめろ
13: 名無しのハンター ID:A9nTbFFYM0808
護石追加で喜んでるけどなんかそういうことじゃなくない?
14: 名無しのハンター ID:PWT2ckpU00808
面白いけど専用の武器スキルでしか出ないならどうせ使わんから無意味
いつか装飾品か護石で出るならその時にはまぁ
15: 名無しのハンター ID:2MKLZrwm00808
相変わらず不親切なスキル説明だな
16: 名無しのハンター ID:8F6l7/Fm00808
追加効果の確率とかアイテムの補正倍率とかポケモンですら明記する時代が来たしモンハンも次回作くらいには対応するやろ

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1754646961/

コメント

  1. 武器入れ替えで光るか…?
    そうだったら神スキルだな

    うおおおおお!!
    ワイルズ神ゲー!神ゲー!
    感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝

    • 🤓🥸謝罪しろ謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪謝罪

  2. スキル名も合わさっていよいよ宗教じみてきたな
    13900払って■■■■買った敬虔な人たちにこそ相応しい素晴らしいスキル

    • 君は13900円払ってないの?🤗

    • そろそろ累計1100万突破の予祝をする時期かな?

  3. チャリンコエディション買った俺に謝れ😭

    • 嘘をつくな
      本当にチャリンコエディション買った奴は目の奥が暗い

      • 本物のオーラがないよなこいつには

    • 闇の組織幹部になれるような奴が😭なんて顔文字使う余裕があるとは思えない

    • 🚲はまだ走って健康的になれるやん
      プレミアムデラックスエディション(13900円)はストレス溜まるだけやん

  4. そのうち幸運の壺とかも出しそうだな

    • 使い道がなさすぎる上に、持続時間は?上昇値は?鉱石ごとの値は?累積型、それとも上書き型?

      センスなさすぎこの開発、損切りして人員整理したほうがいい

    • ボイチャをオンにして「一狩りいこうぜ〜」というと攻撃力が上昇するスキルも出そう

  5. 次は風水で天候の恩恵でも受けるか?

  6. ワイルズは”適正”の48万本しか売れなかったらしいけどワイルズグッズって売れてるのかね
    こっちも予測外して発注ミスってそう

    • そうだよな。初動の1000万本はこんなダメダメなゲームに成り下がってると思わずに買った人達(私も含む)だからノーカンよな。
      騙されたみたいなモンだし…。

    • 近所のセブンのモンハン一番くじが、開始数日で奥の方に追いやられてたよ。
      ちなみに2週間経ってもA賞B賞ひとつも捌けてない。

  7. 肉質しかり数値で明記する事をやたら嫌うよね

    • 🤓リアリティがありませんからね

    • 数値で表すとサイレントナーフできないからな

    • ライト層の方向いてるゲーム程スキル周りの数値隠す傾向あると思うわ
      あいつら数字入ってる長文見ると萎えてプレイやめたりするからな

      • この程度長文で書く必要すらないぞ

      • 数字好きな奴らに媚びても仕方ないからな
        だいたいアレな人間ばっかりだし

  8. これ攻撃力5倍で持続30秒とかだったとしたら30秒ごとに採掘するシチュエーションが見られたりするんですかね…?

    • 一瞬の逡巡ののち、踵を返して鉱石を取りに行く

      • マヌケすぎる絵面で草
        これが世界観ですか

  9. もうなんか哀れに思えるレベルで迷走してきてんな…

  10. ワイルズを購入すると一定時間攻撃力が上がるようにしたら人気ないワイルズも売れるよ

    • 上がるのはハードに対する攻撃力だろ

  11. 効果が切れたら採掘をしに戦線離脱
    結果採掘より戦ってる時間の方が短い

  12. アイデアは悪くない

    面白くはない
    まさにワイルズ

  13. 多くても1.1倍とかでしょ鉱石掘りに迂回してる時間でモンスター殴る回数増やした方がよくねって言ったらダメ?

  14. なるほどこういうのでたこシあを促してるつもりなのか…
    これ系の場当たり的なスキルってあてにならないから使わないんだよね

  15. スロットの大きさでガッカリしそう

  16. 🤓お前らがゴチャゴチャ言ってくるから50分間攻撃力1456倍になるようにしてやったぞ。感謝しろ。

  17. 効果時間が短過ぎてどうあがいてもモンスターと戦おうとした時には効果切れていたら笑う

  18. 攻撃力しかパターンないのが手抜き
    キノコ大好きみたいに鉱石によって変わるとかやれよ
    まぁどうせ上昇率か持続時間がゴミで即忘れ去られるんだろうけど

    • 鉱石を消費アイテム化できるとかな
      キノコ大好きでやれたんだからさ

    • ネタ装備についてるネタスキルなんだから、上昇率も持続時間も両方ゴミに決まってるんだよなぁ……。ネタ装備作るぐらいなら新モンスター新装備作れば良いのに何故こんなものにリソースを割いたのか理解できない。

    • その頃のユニークさというかゲーム性を考えられないレベルで無能になってんだろ

  19. 崇拝してるスクエニ兄さんの崩壊が始まってるぞ

    【決算】スクエニHD、売上高15%減&営業益16%減!HDゲーム、MMO、ソシャゲの売上減少

  20. 鉄鉱石で最大まで上がる不具合と共に実装しそう

  21. というかこれライズのヒトダマの劣化版じゃね?
    あっちは探索して一回見つければクエスト中永続だけど、こっちは鉱石探して採掘したら一定時間だけだし、なにより専用ステージボスではあっちはゲーミングヒトダマあったけどワイルズでは鉱石ないし仮に置くにしても出てくる石がランダムだとTA勢は地獄を見ることになりそう

  22. 🤓スキルのバランス調整のためレアな鉱石が出る確率を大幅に減らします

  23. しっかり火力が上がったら採掘必須になって余計な儀式追加すんなクソってなるし、全然火力上がらないならこんな無意味なもん作ってないでバグの一つでも減らせクソってなる
    というか無意味なスキルの整理とかしろよ。

  24. これ鉱石って書いてあるけどスリンガー弾にも対応してそう。
    そしてそれがバグでありそう

  25. サンブレイクにある壁走りすると攻撃力が上がるスキルの方がよっぽど使えそう。

  26. カプセルコンピュータはワイルズをFF14みたいな大黒柱にしたかったんだろうな

  27. ネコ飯のおまけについてくるゴミスキルの類だろこんなん
    誰がわざわざ装備してまで使うんだよ

  28. 実用性のないスキルで誰が喜ぶと思ってんだ?

  29. いやほら…急襲みたいに他のプレイヤーが採掘しても効果が出る可能性がワンチャンあるから…

    すぐに修正されそう?それはそう

  30. これその物よりも、これを実装した結果どんなバグが起きるかの方が楽しみまである。

  31. 土台がぐちゃぐちゃだから本来別に何も言われないお遊び要素に文句が出るのが1980円やねえ

    • 一番大事な土台がぐちゃぐちゃなんだからそりゃ遊ぶ前にまず土台なおせって言われるわ

  32. ぶっちゃけ13日で決まるとか言ってるけどもう覆らなくね?

    • まだお笑いを提供してくれるのかどうかが決まるぞ
      楽しみだ

      • 13日よりも12日の嘘パッチノートとディレクターレター(怪文書)の方が楽しみ

  33. やってる事が全部古臭い

  34. 💎⛏️🤓♪カツーン!カツーン!

    😡😡😡(戦線離脱してないで戦えや)

  35. 999.9万人は触ることもなく存在すら知らないで終わりそう

  36. ゲッターズ飯田コラボしよう
    👹のとなりに飯田置こうぜ

  37. これジャンプ鉄人よりひどくないか?

    • ジャン鉄「なんだァ? てめェ……」

  38. なんかもう何やってもダメだな■■■■。

  39. 継続時間も、上昇量も、上限すら表記しない
    なぜスキルを使う前に検証から始めないといけないのだろうか
    この上、仕様なのかバグなのか分からんのが混ざってくる可能性すらあるのがまたね

    • 検証動画という再生回数稼ぎチャンスを提供してあげてるんだぞ

  40. 戦闘と鉱石掘りの親和性がなぁ
    ・そのクエスト内に限り掘るたびに攻撃が永続的に増加、くらいな方がメリハリありそうだが

  41. まずモンハンのシステムが基本的にたこシあと相性が悪いことに気付けよ

  42. 渾身のミツネ豪鬼を出したら評価も同接も下がり始めて、慌ててラギアレギオスと前倒しで実装しても勢いは止まらず、ついにはエンドコンテンツまで前倒し
    カプコン的にはミツネもラギアもレギオスもコラボもこれもユーザー絶賛コンテンツの予定だったんだろうな
    ユーザーからの要望・不満を自分たちに都合よく曲解して子供だまし以下のその場しのぎ的改善をし続けてるようじゃもう無理だよ

    • 🤓リーガルハラスメントやめて下さい

      • リーガルハラスメントしてるのはカスハラ訴訟アピールしてる某C社では…?

    • エンドコンテンツは前倒ししたが結果としてすでにR出会った機能では?という疑問が拭えず、人が集まらない未来が見える見える・・・

  43. 曖昧だからいつでもナーフできるぞ

  44. 特定タイミングでのドボルベルクやバサルモスへのピッケル素材回収で発動できるなら倍率次第でTA用に使えそうだけどそもそもどっちもいないんだよな…

  45. 何の情報出されても最適化後回しにしてる時点で全く嬉しくない
    ハード壊れるかもしれないゲーム誰が起動すんねん

  46. もう何やっても寒いだけやな
    ゲームが面白ければ、なんだよこのネタスキルって笑い話になるけどつまらない上にまともに動かないから不快にしか感じない

  47. もうなにしても批判しかこないフェースに入ってる
    さらに時間が経つと誰も話題にあげなくなって忘れ去られる
    炎上ってそういうもんや

  48. 我々の想定外”も”ありナーフまでがセットだぞ

  49. ネタスキル追加自体は悪くはない。問題はそんな事より最適化が最優先だよねって点。現状、PC版がハード破損のリスクを抱えてるとSteamレビューで喧伝されまくってるけど、こんな致命的な問題を放置してるゲーム初めて見たよ。普通はこんなん速攻修正からの謝罪からの再発防止対応で即座に火消しするやん? まさかの放置だもん、凄えよ■■■■。

  50. 本来笑えるネタもバグも何も笑えん
    半日以上同接が1万割ってるゲームでネタ仕込んでる場合か…?

  51. これでたこシあさせようってなら本末転倒すぎる

  52. 何で一定時間なんや
    そのパワーストーンはポーチの中にあるんとちゃうんか

    リアルってなんだ

  53. ロックマンXとかバイオとかもだけど、クソ不評喰らってから頑張ればいいやみたいなスタンスなんなんだろうなこの会社

  54. ネコの休憩術みたいなスキルやな
    これいる?

  55. (上昇値には上限があります)って事は、三回取った分の合算になるってこと?

  56. 怪しげなパワーストーンに13900円なら意外と安い気がしてきたわwwww

  57. ここまでの流れでまだふざける余裕があるのがすごいわ

  58. 多分これ新規に作り直したんやないやろ。元々大絶賛見込みで準備してたやつやろ。リソースのかける方向性が間違えてるって散々言われてるのにこんなクソスキルに尽力してましたとか言ったら流石にお笑いやもん。いやしかし、俺が正しくても正しくなくても今後ワイルズは改善されることはないとわかったのでアンインストールするか検討します。

    第3王子の笑顔が消えてたのは今後のクソみたいなアプデ内容がわかってるからだったのか・・

  59. 竜血石は鉱石に含まれますか

    これがOKなら部位破壊で少し活路も見出せるか…?

    • 最初はあるが、🤓の悔しさによりナーフされる。

  60. ワイルズって発売時点ですでにいろいろ言われて評価も賛否両論だったが、それに対して開発が行った行動が全部悪手で評価落とし続けてるの見てると、知識ゼロの素人が下手に手を加えた結果状態を悪化させてるようにしか見えない

    • だって明らかに開発側がロクにプレイしてないもん

  61. ジエンモーラン復刻なら辛うじて使え…ないか

    • 普段でも画面汚いのにジエン戦とか砂嵐増し増しで何も見えなくなりそう

    • 🤓3rdで出されたのが悔しいので復活はなしです!

  62. 心底うんざりする。友達来た時恥ずかしいから■■■■のみパッケージ隠してます

  63. クラッシュとのコラボスキルで草

  64. 採掘と戦闘は完全に分離した作業なんだけど…落とし物拾ったら攻撃力アップとかならまだ良かったのに

  65. ピッケルだから鉱石掘ってねくらいのネタだと思ってたが言われてみたら凄くたこシあで草

    • わざわざ堀りに行くか迷うくらい攻撃が上がる→悔しいのでナーフ
      迷わないレベルで弱い→たこシあ無し

      どの道たこシあにならないと予想

  66. 何の捻りもないスキル名パワーストーンは草
    モンハンなら採石強攻とかにしとけよ

    • パワーストーンならそもそも鉱石側に効果あるもんだと思うしほんとずれてる

  67. ウラガンキンとかみたくダウン中に採掘できるモンスター用とみた!

  68. これと似たような蛮勇の食卓使ってる人居るの?って話になるだけのような

  69. 持続時間も上限の具体的な数値も出さないそりゃ肉質もキラキラしだすしUIもこうなる

  70. そもそもモンスターによっては生産武器が存在しない武器種とかあるのにネタ武器なんか作ってる余裕あるのか?
    イベント装備は武器も防具もネタ止まりで使う価値ないしマジで時間と予算の無駄だろ

  71. これで良いと本当に思ったのだろうか。
    思ってる方がヤバいけども。

  72. こんなくだらん事追加してる暇があるなら武器とアイルーの上方修正はよしろやボケ

  73. もうええからいつになったら最適化できるのかをまず答えろやくそが

    PCやps5が壊れるかもしれん状況で起動なんかできるかボケ

  74. 戦闘中に採掘するなんて地雷行為をやるわけにはいかんし、そもそも採掘できる場所がマップによってはかたよってるからなぁ・・・。採掘→移動で2分、戦闘で3分は欲しいから効果時間は最低でも5分は必須な気がする。5分未満だったらカプコン開発部門の頭はおかしいの再認定でいいよ。というかよくよく考えてみたら竜谷の跡地やゾシア専用マップって採掘できねえじゃん。

  75. こんなどう見てもネタ武器で採掘したとこで最強武器になるわけない調整してるだろ
    こういう遊び心的なネタ武器にマジレスで批判してるのはもうワイルズ叩きたいだけだろ

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