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カプコン「今後はモンハンワイルズで得た知見を生かす」

ワイルズ
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574: 名無しのハンター ID:ZAbZQoLv0
693: 名無しのハンター ID:jDFEdLEQ0
有料デバッグへのご参加ありがとうございました🙇

Q.『バイオハザード レクイエム』は、高画質な映像技術を採用するなど、PC向けの技術力も高いようだが、今後のPC向け戦略について教えてほしい。

A.第3四半期時点で、総販売本数に占めるPC版の比率は5割に達していることから今後も増加を見込んでおり、PC向けの開発体制は引き続き強化していきます。なお、『モンスターハンターワイルズ』で得た、複雑化するプログラムによる負荷への対応、技術的課題の解消の知見については、今後のタイトル開発に生かしてまいります。

699: 名無しのハンター ID:IzSUjBSL0
>>693
導きの知見でワイルズ生み出したくせに
694: 名無しのハンター ID:glj1UlLM0
>>693
そういうことかよ😭
697: 名無しのハンター ID:45IFv5+G0
>>693
ユーザーに給料払え
704: 名無しのハンター ID:3crIgSUUd
>>693
生かす前にユーザーに言うべきことあるよね?
710: 名無しのハンター ID:yuTpLkFu0
>>693
ガチの養分宣言ぢゃん😨
732: 名無しのハンター ID:9rm9xJJBM
>>693
これ思ってても絶対言ったらダメだろ誠意が無いにも程がある
745: 名無しのハンター ID:hgvX2N370
>>693
これ開発メンバーに対して誠意の欠けらも無いやろ…
813: 名無しのハンター ID:KoxJ/yPi0
>>693
PC版は今後やめるべき💢みたいに言ってたホイルー大敗北やん
818: 名無しのハンター ID:mi1cMVNd0
>>813
ホイルーなんていつも公式から背中刺されてるアホじゃん
836: 名無しのハンター ID:Q4bbEWMg0
>>693
無料でデバッグどころか金入ってきて一石二鳥🐔って思われてるのかこれ
888: 名無しのハンター ID:vRLwa/Go0
>>693
負荷の最大要因であろうDLCチェックを海外のMODerに指摘されるまで10ヶ月以上気づかなかったのに言うほど知見得られてるか?
954: 名無しのハンター ID:XMfPf2aF0
>>693
有料デバッグ宣言で草
702: 名無しのハンター ID:16vxzYeF0
ドグマ2は必要な犠牲にもなってないと思うと泣けてきますね😭
714: 名無しのハンター ID:6O4xpo6R0
ワイルズ発売日からデバッグに貢献してたんだから返金してくれても良くないか!?🫨
760: 名無しのハンター ID:9Sl2NyaL0
1000万人から料金取ってデバッグさせた知見が活かされてて草

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1772514075/

コメント

  1. 流石にライン超えてるだろこれ
    ユーザー軽視とかいうレベルじゃない

    • ユーザーではなく有料デバッカーなのでセーフ🤓

  2. うおw うお…

    • 買ってて草www 草…

  3. 今後に活かしてくれるのは構わんけどさ、ワイルズ自体5年かけて売り上げ伸ばしていくらしいけどその5年で新作作った方が良くないか?

    • 5年というのは株主に対する言い訳。
      「ワイルズは失敗作」と株主に言えないから、問題をうやむやにしようとしてるだけ。

    • 前作、がそんな動きしてるからね仕方ないね

      • つまり次回作もクソゲーにして前作買わせる作戦をまたやるのか

        • 何言ってるんだ?売れたのは『番外編』のライズであって『前作』のワールドは関係ないぞ?

  4. >『モンスターハンターワイルズ』で得た、複雑化するプログラムによる負荷への対応、技術的課題の解消の知見については・・・

    まるで解決したみたいに聞こえるんだけど、本当に技術的課題を解消できたでしょうか?

    • 重いデータを使うとゲームが重くなるという、誰も気づけなかった重要な知見を得てデータを軽くしたんだぞ、得たし活かしてるだろ()

      • 普通は発売前に気づくんだよなぁ
        普通は

      • あたりまえ体操

  5. ふざけんな金払え

    • 払ってるだろ
      お前らが

    • 買ってて草

  6. おま環認定の次は養分認定か
    どこまでユーザーを馬鹿にすれば気が済むのか

  7. 一番の知見は「無能なPとDは使わない」だろうに、技術以前の問題じゃい

    • ・プレイヤーに対して悪意を出さない、持たない
      ・声明を出すときは一般人レベルの文言チェックは実施する
      ・ゲームとして面白いかどうかを第一に考える
      辺りも重要な知見ではないかな
      もはや呼吸の仕方をレクチャーするレベルの気はするけど

  8. 学びを活かして次はちゃんとしますって宣言でもあるだろう

    でもワイルズで踏み台にされて正式な謝罪も無いし俺たちは十分怒っててもいいと思う

    • ちゃんと出来るかは別問題やけどな

  9. 導きの知見は草

  10. ワイルズの失敗があったからバイオレクイエムは成功したんだ
    よかった
    泣くのは俺たちプレミアムデラックスエディション購入者だけでよかったんだ

    • 敗北者エディションを!?

  11. アイテムだけボックス、アルマ透明化(当たり判定は残る)、クソナーフ連発…
    この知見を活かされたらロクなもん出来ねえって確信がある

    • 🤓さて、次回もグッドでイカしてる大人気の装衣でも作りますか…もちろん最初はクールタイムリセット無しでwww

  12. 本当に次回作に反省が生かされれば良いが、ワイルズに関してはアップデートでさえもマトモな修正が出来ていなかった以上、全く信用はなく口先だけに聞こえる。
    そもそもバグ不具合まみれで発売してしまう事は言語道断であり擁護のしようがない。
    コレではユーザーを舐めていると思われ反感を買うのは当たり前だろう。

  13. 次回作、次々回作が出た頃にリターントゥワイルズ運動が起きるから見とけよ見とけよ〜

    ワイルズのプレイに戻るって意味じゃなく、モンハンシリーズが終焉を迎える(野生に還る)って意味でなあ…

  14. ついにカプコンまで買ってて草やってて草扱いしてくるのかよ

  15. 今日のホイルーさんたちはどんな恥見を晒してくれるのかな?

    • ttps://x.com/izWX8FmHj6rRhuu/status/2029411461521654232
      エアプホイルー∀君

      • やっぱこいつって正論騙りなのかな?

        • 何かのリプ欄で正論語りって自白してたよ

  16. これまで散々おま環扱いしてきた開発チームがマトモに知見の共有なんてできるんですかね?
    そもそも社内政治があるから共有しないのでは?

    • 🤓我々ワイルズチームだけが得られた知見を見せましょう

  17. バカにしすぎだろ

  18. そもそもグラ落としたのを最適化と言い張ってる連中に何の知見が蓄積されてるんだ
    まだR:SBチームと共有した方が建設的な話ができるだろ

  19. その前にどういう対応が不味いのかの知見を活かしてね

  20. スト6も一瀬チームもまともに開発しててバイオも大丈夫って証明したんだから
    そろそろ何が問題なのか理解できないのか

    • 問題といえばポリポリ思想とグラ推しは基本的にカプコンの方針だったんだろうなとは思ってる

  21. 知見ねぇ…ストーリーが好評だから売れたってやつですかね?

  22. 三馬鹿外せば良いってのがこれだけやらかして分からないんですかね…?
    何が知見だ

  23. 知見じゃなくて治験だったねwww

  24. >>複雑化するプログラムによる負荷への対応、技術的課題の解消

    それはCEDECで”平定”していたはずでは・・・?

  25. 💊💻様のお役に立てたという忠誠心”ロイヤリティ”の証明がユーザーへの報酬だから

    ふざけんな

  26. ワイら「ふざけんな😡金返せ😭」

    ???「買ってて草」
    ↑これホイルーなのでは?🤔

    • CAPCOM「良いものを作りたかっただけなのに…」ではなくて

      CAPCOM「良いものを作るためには犠牲は付き物」だったな

  27. 一番賢いのは買わずにこの祭に参加できてるホイルーだったのかもな

  28. わーくにの企業ってユーザー還元を一切しないの凄いよな
    寧ろ搾り取りに来るからな

    • 殴り返してこない相手を叩くのが好きなのは上級下級とも変わらんつーことだ

    • ワイルズの前、日本ゲームメーカーのソシャゲ戦国時代はそうだったろ?

      隙間なく連続イベント、ガチャの搾り取り、ユーザー還元せず

  29. カスタマーへのハラスメントだろもう

  30. これが今話題のカスハラですか??

  31. バイオ新作大好評で草
    ワイルズがバイオに響くとかバカみたいなこと抜かしてた奴ら大量にいたけど何だったん?w

    • カプコンがこういうメーカと分かってて買う奴なんていくらでもいるからな
      MRも本当にアイボサンブレ超えあるかもな

    • もともとバイオとモンハンって客層被ってないし、ワイルズクソだけどバイオのPは信用できるから大丈夫ってファンは多かったぞ

      • バイオも終わってたら信用してて草になる所だったけど無事にまともなゲーム出してきたしな

    • 会社が悪いんじゃなくてワイルズの開発が悪いって答え合わせでたわね

    • なにもおかしくないだろ
      株主も「ワイルズの この惨状なに? バイオは大丈夫なんか?」って問い詰めてたんだぞ
      客はワイルズの二の舞に ならんか様子見勢が増えた。購入した奴らが好評したらそいつらが「こっちは好評なんか、ほな買うか」ってなる。ただそれだけのことやん

      • 初動が過去一いいから様子見勢とやらはいなかったぞ

        • 様子見勢がいるかどうかは これからの販売本数の伸びで分かること。伸びが全くなければ様子見勢は いなかった(様子見宣言しただけで実際は即買ってた)と証明できる

      • ほんこれ
        後出しで都合のいいことを言う奴の多いこと

  32. おお

  33. ワイルズを立て直すという考えはないんだな

  34. すげーなこれ
    一般企業で考えてみ?
    「事故は起きましたが知見を得ました」「食中毒は起きましたが知見を得ました」
    こんなレベルやぞ?

    • 脳に瞳を得ようとしたらメンシスの悪夢が出て獣狩りの夜が終わらなくなったけど智慧を得ました

    • 若手でも分かるレベルの半分意図的にやらないと起きないレベルの重大なオペミスで
      「このやりかたは、よくないことがいっぱいおこることがわかったので、つぎはきをつけます!」
      って感想だからな。

  35. …あれ?
    🥸🤓憎しで、某MMOのPDの功績は一切無いってコメントがあった記事が消えてるぞ!
    別ゲーのまとめサイト閉鎖でひよってて草

    • そんなので草はやせるなんておめでたい頭だな

      • たくさん笑えるのは幸せな証拠だから

    • 随分詳しいな
      まるでワイルズまとめ博士だな

      • いやーそれほどでもないさ

  36. じゃあ何が悪かったのか言ってみろ😠

    • 🤓ユーザーのロイヤリティーの欠如を見逃した我々の責任もあり…

  37. ユーザーをデバッガーにすればその分費用が抑えられる🤓
    1年かけてアプデデしても忠誠心の強いユーザーは着いてきてくれる👶

  38. 自社のエンジニアもまあまあディスってないこれ?
    こんなん心折れるやろ

    • ラギアの強さ見せましょうされた挙げ句会社からは踏み台扱いだもんな

      • 上層部からデザイナーの理想を再現する技術力がワイルズのエンジニアには無かったですって明言されるのキツすぎる
        ゲーム性に関係もない世界観描写やリアリティを盛れと言われて(恐らく途中でたこしあ頓挫からの仕様転換まで求められて)最後にこれだよ

        • そのデザイナーの理想こそが問題だと今回の失敗で気づいて欲しいけど無理かなぁ

  39. 得られた知見じゃなくて得られた反省って言うべきだよなこれ
    まぁマジで一切反省してないから言わないのかもしれんが

    • それなー質疑応答まで悔しさが隠せてなくて草ですわ

    • 弊社は開発メンバーの技術的限界も納期も把握しておらずとっちらかったままの未完成品で見切り発車する品質管理ができない責任者をAAAタイトル開発に採用する会社でしたを絶対に言いたくないとこうなるんやろなあ

    • 反省って言ってしまうとワイルズが失敗したって認めるようなもんだからな
      そんなことが出来るならMR発表なんてしてない

  40. PC版やめろとかアホ丸出しの事言ってたホイルーがかわいそうじゃないか

    • PCで出さずに売上の低迷を狙うアンチやぞ

    • アレたぶん100%善意で言ってんだろうなってのが救いようがない
      カプコンに限らず今時初週100万本~とか景気のいいことやってんの大抵PC込みばかりなんだよな
      単一ハードなのに3日で1000万本やってる任天堂がおかしいだけで

    • 障壁だけだったらどれぐらいなんかな。100万はこえてるとは思うけど

      • 初動の1000万の内訳もPC7CS3くらいじゃなかったか?さすがに100万以上ではあったけどPC切ってとか700万切る判断営利企業ならあり得ない事だよ

    • 教義のためなら教祖も焼くのが信者だからね
      前々からPC版売上強化は言われてたのに教祖様のお言葉だろうと不都合な事実は全無視よ

  41. コンプライアンスがマジで終わってる
    人の心とかないんか?

    ロイヤリティ(忠誠心)といい、有料デバッガー扱いといい
    本気で企業としてダメなムーブしかしてないじゃん
    ゲームだから許されるの本当に意味がわからない

  42. こんなのインディーが言うような話やろ
    初めてPCで出したわけでもないのに😓

    • インディーは市場狭くて悪評つくと終わるからこういうノンデリ発言はなかなか無いと思う
      半大手になると調子乗ってんな~って開発者も見るようになるけど

  43. 問題は技術じゃなく人材だろ
    👶🤓🥸をさっさと追い出せ
    どんだけ下が優れてても社内政治(笑)とやらで全てが台無しになって会社も客も得しないことが分かってるんだから
    特に後者2人は二度とゲーム作りに携わらせるな

  44. オープンベータを超えた有料オープンベータ

    いわば…オープンオメガか

  45. 20周年記念実験は草

  46. 俺も🥸🤓という知見を得たおかげで買い物するときに「お徳用」とか「要加熱」とかで草生えるようになったんだけどどうしてくれんの?

    • 🔥🔥🔥🥸💦🔥🔥🔥

  47. 流星🌠のロックマンのインタビューという記者もファンなんだろうなって思える良文を読んだ後にこれは吐きそうになる

  48. 今までのMRの売れ行きからするとワイルズMRは500万本は売れると踏んでるんやろうし反省の色とか見せんやろ、むしろ成功だったと思ってそうだし

  49. これじゃあ発売日に買った俺らがバカみたいじゃん

    • このディレクターのモンハンは買っちゃいけないって4Gの時点ですでにハッキリしていたのに、ワイルズを買うなんて自業自得だよ。
      ライズから始めた新規勢ならまだ理解できるけどね。

  50. バイオは土日に全クリしたユーザーの評価や動画見た上で買えたから初動も伸びたんやろな
    予約しなかった知り合いも良作と確認した上で定価で買って楽しんでるらしいし

    なおワイルズ

  51. サイコパスすぎるだろ

  52. 今まで出来てたことがダメになってるくせに活かすもクソもねぇだろうが
    頭おかしいんじゃねえの?

    • 今まで出来てたことが正当な理由なく出来なくなるってめちゃくちゃクソゲーポイント高いし、スポーツ選手も「得意のプレーに陰りが見える」なんて理由で低評価受けるよね

  53. 何を得たのかな?ユーザーの求める声は誹謗中傷とみなしカスハラ宣言で黙らせることかな?

  54. 「複雑化するプログラムによる負荷への対応、技術的課題の解消の知見については、今後のタイトル開発に生かしてまいります。」

    解消の知見を得たなら今後じゃなくてまず目の前に存在する巨大な問題に対して生かせよ。発売から一年悪化し続けてるワイルズという最優先課題放置してんじゃねえよ
    問題が何も解決してないのに今後に生かします? 
    大企業様が「明日から本気出す」みたいなこといってんじゃねえよ

  55. 何を今さら
    ロイヤリティ(忠誠心)とか言う奴らやぞ

  56. PC最大のお客様である中国勢をもブチギレさせて得るPC向け開発の知見は美味いか?

  57. 良かった〜今後も買わなくても楽しめるゲームを作り続けてくれそうで

  58. ✋👶🤚障壁展開「更新更新」
    🖕🤓極ノ番「白文字白背景」
    🥸性別反転「女」
    👙

  59. 5月だか6月にも「さまざまなデータが取れた👓」とか言ってなかったか?

  60. 1年有料ベータやらされ、最近のアプデでも入力遅延やらデグレやらでまともにゲームできない環境なのに、それの何を活かすのか分からんのだが。
    あと、5年かけて売上取るとか言ってるらしいけどまた小出しアプデでユーザーバカにするつもりなんだろ?

  61. 誰かさんのせいでプログラムが必要以上に複雑になって、誰かさんのせいでやらなくても良い課題解消を強いられただけだろ。 いったい誰岡と誰田のせいなんだろうな?

  62. 何が技術的課題解消の知見じゃボンクラどもが!
    何年この業界で仕事してるんやいい加減にせえよ

  63. 俺らもワイルズで得た知見を活かさないとな

  64. 技術的課題解消の知見(ユーザ申告で発覚するDos攻撃じみたDLCチェック解除、テクスチャをPSPレベルにする最適化、エモートでクラッシュするからユーザに使わないでとお願いする一次対応、カーソルを合わせるとクラッシュするからカーソル合わせないでとお願いする一次対応、遅巻き↑↓早巻き↑↓)

  65. 自分を構成するゲームジェネレーターの選定数1位がモンハン2Gでなんか泣けちゃった
    その知見、失われました

  66. ■■■■発売日は「金払いますからデバッグさせてください」って状況だったわけだな
    そりゃ買ってて草だわ

  67. もしPC版が1年遅れで出たところで
    ①発売する日までPC版の最適化なんてそもそも頭にないから開幕クラッシュ連発してそこからまた1年改善が始まるだけ
    ②ボリュームは障壁勢に叩かれて多少改善するだろうけど今の半分以下しか荒れないので⭐︎10とか恐らく存在しない
    ③障壁版勢からの悪評と980円になってるのを見てsteamもセール待ちが続出する

    っぱ売り逃げ最適解よなお今後

  68. 5chのドメインが止められちゃったよ〜🥺

    • 各まとめサイトもピンチってことか
      ざまあねえな

    • ちょっと弄れば見れるようになるよ
      調べれば出てくるんじゃないかな?

  69. ショーケース見るほどロイヤリティ残ってる奴おりゅ?マジで時間返せって思ったね

  70. 開発メンバー全員にワイルズ以前のモンハンを初代から順に全部クリアさせて得た良し悪しの知見を活かせば多分ワイルズで得た知見は何ひとつ使わず良作が作れると思うよ

  71. いや、ワイルズがシリーズ1作目とかオープンワールド初挑戦で失敗しちゃって⋯ならまだ分かるよ
    シリーズ20周年作品でオープンワールドゲーの知見()がある状態で大ゴケしたのをここから得た知見を⋯とか言ってんのは今までの知見は全部捨ててますってレベルのこと言ってる馬鹿なんすわ

  72. カプコンってちょくちょく失言してるよね
    課金へのこだわりもカプコンだっけ

  73. 馬鹿が馬鹿扱いされて怒ってるの笑う

  74. これ株主はどう思ったんやろな
    客に対してあまりにも不誠実すぎるけど
    そもそもまともな人間なら💊💻️の株なんて買わないか

  75. 三馬鹿を外せ
    話はそっからや

  76. ゲームソフトを買うということのリスクをライト層にも周知したワイルズは間違いなく歴史に残るゲームだよ

  77. fgmwndrmtfrtovlitdozxzfrpftyyv

  78. なお、『モンスターハンターワイルズ』で得た、複雑化するプログラムによる負荷への対応、技術的課題の解消の知見については、今後のタイトル開発に生かしてまいります。

    ワイルズには生かさないの草

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