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【画像】モンハンワイルズさん、テクスチャナーフを最適化と言い張ってしまう

ワイルズ
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19: 名無しのハンター ID:PucBzCj60
12月時点で雑な最適化アプデしてたけど、誰徳な全域演算残して目先のグラ落とすの本当に技術力ないんやなって、これはこれで不評喰らいそう
20: 名無しのハンター ID:0IZyousM0
これをグラフィックを落とすじゃなくて最適化って銘打ってやってんの汚いな
29: 名無しのハンター ID:O6eU6PrA0
テクスチャ劣化とかいうの仕込んでくるCAPCOMマジでアニメーターしかいないのか?
キャラだけは絶対にクオリティ下げないという意気込みを感じる🥸
33: 名無しのハンター ID:PucBzCj60
これさ、全域演算据え置きで雑な最適化するならMR増設したらまた重くなるのでは?
元々ユーザーの助力なかったら何も出来ないのに
49: 名無しのハンター ID:iTSf38Hxd
>>33
マップ増えると同時に全域で処理するのが増えて重くなるのもそうなんだけど、そもそもシステム据え置きだとそれ抜きにしてもモンスター増えて目当てが更に出づらくなって休憩ガチャ加速するのがゲーム体験的にもヤバそう
36: 名無しのハンター ID:0fi8XolN0
テクスチャナーフでSwitch2版の信憑性が高まったのつれえわ
やりたいのはサンブレSwitch2版なのに
46: 名無しのハンター ID:upFHaZhP0
まあグラガビガビでも無駄にこだわって重いよりは断然マシだけどね😢
でもグラ悪化させるとホイルーのロイヤリティに傷付く😅
53: 名無しのハンター ID:O6eU6PrA0
>>46
ワイルズホイルがゲハホイルに進化してSwitch2のせいにするのでセーフ
元々両方併発してる患者多いけど
64: 名無しのハンター ID:wN0EqldUr
自慢のグラ捨てたら尚更「こりゃあライズでいいでしょう」になってしまう神ゲー
65: 名無しのハンター ID:O6eU6PrA0
>>64
“キャラ”グラは捨ててないので負けてない🤓🥸
75: 名無しのハンター ID:SbU8cS/80
>>65
ブサイクにこだわっても意味ないよ
ウンコの細部作り込んでもウンコはウンコだろ💩
68: 名無しのハンター ID:nZHMbMpt0
まず前提としてモンハンに高解像度グラフィックは不要
71: 名無しのハンター ID:j4GUyjjKd
せっかくどこぞの光の戦士が「ライズよりグラすごい!!」とか褒めてたのに
糞グラ化してくるとは
74: 名無しのハンター ID:AjzJaTXp0
低グラモンハンだとかで外伝叩いてたカスの心の拠り所も最適化(最適化ではない)のグラ劣化でお陀仏になったってところ?
132: 名無しのハンター ID:aONstIhlr
テクスチャはダイレクトストレージ使いこなせなかったから貼り遅れ発生してたのを
誤魔化すための実装だろうなやっぱりまだまともに最適化なんて出来てないのでは?
まだまだプログラムによるボトルネックがいっぱいありそう
144: 名無しのハンター ID:mm1nOBR20
最適化ってコストと品質と技術と人力と時間で最大公約数求めていく作業のことだと思ってたんだけどひょっとしてカプコン社内と俺で認識違う?
220: 名無しのハンター ID:vgpad+Ej0
非を認めたと言うか逆上してほらグラ下げたけどこれでいいんだろ?(怒)って感じ
416: 名無しのハンター ID:KfaNxLT50
んほぉ~高グラテクスチャ94%ナーフ(4096→256)で成し遂げた最適化たまんねぇ~👶🥸🤓https://steamcommunity.com/app/2246340/discussions/0/729154531022130763/

421: 名無しのハンター ID:jorX1I3q0
>>416
嘘やろ!?
430: 名無しのハンター ID:lOwwScJU0
>>416
おかしくない部分のが珍しいなこのマルウェア
432: 名無しのハンター ID:QXDiBhl30
>>416
こだわり消せないから全部のグラ落とすパワープレイ
435: 名無しのハンター ID:Ogl3KYX30
>>416
これをハイピクセルテクスチャと言える勇気は実にカプセルコンピュータらしい
442: 名無しのハンター ID:ZXHARnPHd
>>416
これを最適化と言い張る勇気
443: 名無しのハンター ID:Grf5zVIf0
>>416
いったいナンのオブジェクトにこんな頭おかしい解像度のテクスチャ貼ってたのか…
そしてとんでもないナーフでもう草塗れや😎
453: 名無しのハンター ID:R79/U2Td0
>>416
荒技すぎて草
449: 名無しのハンター ID:a2rzPc1Z0
>>416
相当軽くなったって聞いたから珍しく頑張ったんだなと内心思ってたのに草
509: 名無しのハンター ID:lOwwScJU0
>>416
ふと思ったけどこれSwitch2用のテクスチャ持ってきただけじゃないんか
517: 名無しのハンター ID:VfmfFVza0
>>416
またとんでもない爆弾を投下してて草
543: 名無しのハンター ID:NKmDV/jwd
>>416
ぼく頭ワイルズ
だれか解説して
575: 名無しのハンター ID:/8pA6OiJ0
>>543
4k並みの高解像度テクスチャをPSP以下の画質に落とした
571: 名無しのハンター ID:VfmfFVza0
>>543
最適化します→テクスチャの容量削っただけ
551: 名無しのハンター ID:6nDv1GAa0
>>416
これ20年前のフリゲの画像軽量化よりやり方がひどい
425: 名無しのハンター ID:jwZLGm5q0
最大で4kから256pまでダウンスケールして高解像度テクスチャパックですってイカれてんだろ
448: 名無しのハンター ID:O6pOWCPjM
さては最適化ってテクスチャごりごり削っただけか?
450: 名無しのハンター ID:f7F1Azak0
🤓まず前提として、画質を落とせばDLCチェックにも耐えうる肉体を得ます
465: 名無しのハンター ID:0sNZaoZz0
そもそも2048×4096→1024×1024ってなんかおかしくね?
比率変わってるけど
471: 名無しのハンター ID:O6pOWCPjM
>>465
だからなんだよ
ワイルズだぜ?
466: 名無しのハンター ID:2kaXwdsJ0
最適化でコレってことはつまりあのグラは最適じゃなかったんだよ!
478: 名無しのハンター ID:ZXHARnPHd
アンチチート90パーセント削減
DLCチェック削除
高品質グラフィック90パーセント削除

やることが極端すぎないか?

482: 名無しのハンター ID:Qm+qTDj20
🤓🥸のやりたいことを詰め込んだ結果実現可能な画質が256pだったってだけだし最適化の文言に偽りはないよ
信用は犠牲になるけどな
594: 名無しのハンター ID:Plvaed8a0
画質どれだけ変わったか画像貼ってくれなきゃほんとかどうかわかんないよ🥺
605: 名無しのハンター ID:wFVtG+s30
608: 名無しのハンター ID:5sovU3nO0
>>605
いや二枚目マジかよ
613: 名無しのハンター ID:Plvaed8a0
>>605
うわ低画質モードみたいになったのかありがとう
突貫工事極まってるな🥹
616: 名無しのハンター ID:Pl7az3cAd
>>605
そもそも冷静に考えると3070で高解像度動いてたのマジ?
618: 名無しのハンター ID:a2rzPc1Z0
>>605
修正前ですら霧が汚いせいで全然凄くないのおもろい
621: 名無しのハンター ID:MEgeaatE0
>>605
PS2みたいなグラになって良かったね🤗
629: 名無しのハンター ID:E9LfhFnS0
>>605
ナーフエグくない?
グラ気にしないから設定落とすわって奴でも流石に落とし過ぎたwってなるレベルじゃん
626: 名無しのハンター ID:rgR0UUtE0
>>605
なんかswitch2に出すって噂もあながち嘘じゃない気がしてきたな
697: 名無しのハンター ID:ObD+v0D70
>>605
これマジ?
バカの最適化だろ
653: 名無しのハンター ID:Zhi3VCkcd
>>605
古き良きモンハンのグラフィック
614: 名無しのハンター ID:ga+OGq6w0
グラフィックナーフして軽くなりましたって最適化としてはかなり雑だと思うんだけど
647: 名無しのハンター ID:pIpTBastd
根本をイジれないから大量に余ってるデザイナー総出でグラフィックイジりましたって…こと?!
652: 名無しのハンター ID:ga+OGq6w0
裏で無意味に動き回ってる連中とか環境生物とかそのあたりの挙動とかをなんとかしたりうんこナーフしたりするだけで大分変わりそうなもんだけどな
668: 名無しのハンター ID:5sovU3nO0
>>652
もう弄ろうにも弄れないんだろうな
673: 名無しのハンター ID:aJQiZ9Q70
>>652
それすると何かしらシステムに影響出てできない説
そこらへん調整出来る技術者がいないのかも
675: 名無しのハンター ID:E9LfhFnS0
テクスチャナーフとフォグ消して猫前チェック外すだけがこの1年の成果ってマジか
676: 名無しのハンター ID:ScKKRbV6r
本気で最適化するならもう全体的な設計見直さないといけないレベルなんだと思うよ
出来ないからつけ焼き刃の対処を繰り返すしかないんだけど

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1769650254/

コメント

  1. アプデで動作が軽くなったとか聞いたけどマジでこれが理由なの?いくら何でもおかしいやろ

    • ウ…ウソやろ…?

      こ…こんなことが…!

      こ…こんなことが許されていいのかッッ!!??

      • 💊💻🤓🥸👶にルールは無用だろ

    • 下げ目に調整してお求め安くなりました

      • 買い取り価格15円
        まだまだ価格更新中〜

  2. 令和最低最悪の糞ゲー

    • 俺が最強最悪の■■■■だぜ!

  3. まず前提として全域処理とか言う無駄をなんとかして下さいよ
    直せる人材がいない?おたくら何年ゲーム作っているんですか?

    • 何年もゲーム作ってた人残ってるんですかね…?

      • 残ってたらこんな惨状になってないだろうね

    • P2Gの人もFの人も会社にいないから長めに見てせいぜい10年前後ぐらいのスタッフいたらいいねって感じじゃね

  4. 本当にグラの設定変えるだけで軽くなるならもっと早く対応できたよね?
    今までなにしてたの?

    • 🤓「こだわりオ◯ニーでモンスターの強さ見せてました!」

  5. 流石にこれだけじゃないと信じたいが
    本当だったらカプセルコンピュータの技術力は下から世界一になる

    • ワイルズさんには今まで期待して来たけどサプライズは一切無かったからな
      期待以下はあったが期待以上の事は一度もないからこれだけだぞ

      • サプライズの斜め下繰り返してたよ!

    • これだけじゃなくてもこの画質ナーフはやっちゃダメだろw

      • 逆、こんなの真っ先に下げるべき部分
        ほとんど誰も文句出ない、CPUが悲鳴上げるほどで容量食うだけの高解像度版テクスチャ入れてる方が馬鹿の極み
        ほかの開発は真っ先に削るところ

        • 真っ先に削るのは見えないとこでやってる演算の方じゃねぇかな
          ベッドの下のコインの描写もクソだけどワイルズは屋根裏の虫やネズミの動きの計算までしてるからそこをまずは削ればいいと思う

        • だよね
          極端な話人の爪とか小さな虫とかのテクスチャは8KでもHDでも全く変わらない
          そこまで画面いっぱいに表示されることは絶対にないから
          技術力なくてもできる作業だから
          企業の開発どころかモデリング知ってれば中学生でも真っ先にやる
          なんで発売から1年経ってやってるんだよ……
          演算処理は技術力が足りないとかあるけどこの作業は画像入れ替えるだけだから本当の本当に真っ先にやるべきってか発売前にやってないとおかしい

    • 我がカプセルコンピューターの■■■■底技術力は世界一ィィィ!
      できることなどないィィィ!

  6. もう大失敗だと認めて責任者を処分しようよ
    それが一番の最適化だよ

  7. 256×256ってエロ動画のサムネレベルじゃん

    二度とアイルーに「うわ~すごい景色~」とか言わすんじゃねえぞ

    • 毎回景色見てないでエロ画像見てるから毎回言ってる説

  8. Steamで全言語・プレイ100時間以上・2026/1/29以降でレビュー絞ったら「非常に好評」になってて吹いた。評価数156件だけど

    最初からこれやっときゃ良かったのに
    そうすれば純粋にゲーム内容だけの評価になって少なくとも圧不の不名誉は免れたろうに
    すべては水の安房守だな

    • 最初からやってたら普通につまらないだけなんだよなぁ
      一回床舐めてるからマシに見えるだけ

  9. 👶🥸🤓が敬愛するスクエニY氏が根性版ff14改修でやったことと同じかと思ったけど出発点が違ったわ

    • Y氏は口だけだして別に何かしたわけじゃないから…
      本当の功労者はみんな辞めたしね…

      • 年月が経つごとに精彩を欠いてるのは否定しないが根性版改修から新生誕生は紛れもなくY氏の功績だぞ

        • Yは何もしてねーよ
          当時の開発者達が会社総出で作り直したのが新生で功績はあくまで当時の開発者のもの
          Yのこと調べてこいよ、今目も当てられん事態になってんぞこっちのこと笑えんレベルでビビるわ

        • たしか今アクティブ人数が黄金アプデ直前が180万くらい?だったのが、最新アプデで60万?70万?くらいまで消し飛んで-80億叩き出したんだっけ?擁護の騎士団すらいなくなって今まで口先だけのペテン師だったのが海外にもバレたんだっけか?

        • ありもしないYの功績を既成事実化していこうとする流れ、完璧に信者のそれですねぇ怖い怖い
          ワイルズなんかより14やってれば幸せになれるんじゃねーかな

        • >>当時の開発者達が会社総出で作り直したのが新生で功績はあくまで当時の開発者のもの
          これのソースは?
          いまの黄金の実情は知ってるが

        • >>たしか今アクティブ人数が黄金アプデ直前が180万くらい?だったのが、最新アプデで60万?70万?くらいまで消し飛んで-80億叩き出したんだっけ?擁護の騎士団すらいなくなって今まで口先だけのペテン師だったのが海外にもバレたんだっけか?

          ピークの頃より減ったってだけで黒字なんだよなあ
          同社のMMO部門というかゲーム部門の屋台骨だし
          Y氏の口先ぶりは輪をかけてきているが笑

        • >>ありもしないYの功績を既成事実化していこうとする流れ、完璧に信者のそれですねぇ怖い怖い
          ワイルズなんかより14やってれば幸せになれるんじゃねーかな

          ありもしないのソースをもらっていいですか?
          信者認定こそ怖いのでやめてもらっていいですか?
          ワイルズも14も休止中だけど幸せです

        • >>Y氏の口先ぶりは輪をかけてきているが笑

          暁月後から殆どインしてなかったが、黄金アプデで大顰蹙買ったみたいな話はフレから聞いてたけどあの詐欺師昔より余計に酷くなってるのかよもう完全に病気だろ

        • >>暁月後から殆どインしてなかったが、黄金アプデで大顰蹙買ったみたいな話はフレから聞いてたけどあの詐欺師昔より余計に酷くなってるのかよもう完全に病気だろ

          黄金は色々とやらかしたな
          口先だけで未実装のシステムやコンテンツいっぱいあるしな
          今年で13年、改修してた時期を含めると15年経ってるから色々と大変そうではある

        • まあでもワイルズ程は的外れなことしてない
          不安なのは次実装予定の魔獣使い
          コンテンツを改善する力は少しずつマシになって来てるが
          立ち上げる力はマジで期待できない

  10. もう出てるけど、全域演算はシステムの根幹でそのうえに増設しただろうし、そこにメス入れるくらいなら1から作り直したほうが早いような気がする。そも今回の交易とかも豊穣とか荒廃で数量変わるとかやってるし

    • >>そも今回の交易とかも豊穣とか荒廃で数量変わるとかやってるし

      こんなところにこだわる暇があるならUIの見やすさにこだわってくださいって思います

  11. 何が怖いって、大手ゲームメーカーのビッグタイトルで20周年記念作品で本気で作ってこれってのがヤバい

    • 本気を出す前にコア人材逃げだしてた説

      • AI活用してます!とかアピってるけど実際は技術者に逃げられたからじゃねーのって疑ってるわ

        • AI活用してますって要するに「まともな人材いないのでAIでなんとかするしかなかった」って意味だったんだろうな

        • AIは活用できる人材がいないとダメになるんですわ

      • 🤓「なんか手加減してない?」
        若手「初めての水中戦でチュートリアルみたいな物なので…」
        🤓「いや、強さ見せましょうよ?作り直せ」
        若手「……」
        🤓「俺は現地で野生生物沢山観察してきたんだ!爬虫類の喉は水中で閉じたりするんだよ!再現しろ!こだわり見せましょう!」
        若手「🙄‬」

  12. あの比較画像は流石に嘘でしょ
    高解像度パックであのざまなら通常設定なんてもっとガビガビじゃん

    • テクスチャパックの容量がめちゃくちゃ減ったというし通常と高解像度パックの差があんまりなくなったんじゃない

    • 流石にデマだと思いたい
      あんなツルツルの地面あってたまるかよ
      背景はガビガビでも良いけど、PS1レベルの山と森林はちょっと

      • ありえない事が起こるのが■■■■

  13. 💊💻にとっての最適化はナーフすることだからね
    今後もいろいろ”最適化”していくと思うよ

    • ワイルズはあと1回で『完成』するらしいけど

      • もう一回!もう一回!👶
        アプデデ!アプデデ!👶

      • 私は後1回変身を残しています!

  14. 今回の最適化で高テクスチャパック適用してもヌルヌル動く!って喜んでる人たくさん見かけて
    気付かないのかとか、詐欺では?とか、気付かれないようなものをリソースかけて開発して1年近く足引っ張らせてパフォーマンス落として、その上やっぱりナーフするのかとか色々考えてしまう
    まずこの取捨選択は開発中にやるものでは

  15. Xで「ワイルズが最適化された今、ワイルズが内容で再評価される」とか言ってるホイホイおって草

    休憩調査クエガチャ
    アーティアガチャ
    護石ガチャ
    巨根アーティアガチャ

    すまん、これの何がおもろいんや

    • せっかくおま環という逃げ道が用意されてたのに・・
      内容がクソなのバレたらもう逃げ場ないじゃん

    • 最適化されてるであろうCS版ですら売れてないのはどういう理由付けするんだろうか
      誰も内容に惹かれていない事実から目を背けてるだけだろ

    • 最適化で内容変わる訳じゃないのにねぇ

    • その文言自体はおかしくはないな
      お望み通り、内容に対する評価を下してやればいい

    • 改めて低評価されるのも再評価だからOK

      • ワイルズは過去の失敗要素を繰り返した。ホイルーは低評価を繰り返す

    • 全てを物語る同接

  16. これはドン引き、買わなくて本当に良かったと心底思う

  17. 🤓🥸「AI、ワイルズ を最適化して!」
    🤖「グラフィックの質を落とします」
    🤓🥸「やったあ〜!!最適化だぁ!!」

  18. マジでこんな最適化もどきの軽量化で何ヵ月もかかってたの?

    • 指摘されてないとこれすらやってないと思う

  19. ナタ←ストーリー終わったら二度と出番なし
    難易度←ヌルゲー言われたので星9とオメガ実装
    最適化←グラをps2レベルにして終わり

    なんでこう0か100でしか調整できないんだ?

    • 発達の特徴

      • 発達でも一生懸命に生きてる人に失礼だろ?
        こだわりメガネどもはただ一生懸命に0721してるだけだぞ

    • 難易度に関しては昔から調整が下手すぎる

    • 場当たりな対応ばっかりだな

  20. 💻が💥したニュースやってたけど■■■■のことかと思ったわ

  21. すげえ!XXとサンブレイクやります

  22. アプデ後から高グラにしてもぬるぬる動く!って言ってる奴大量にいておもろい
    ワイルズ買うだけあるな

    • 世の中思ったより情報食ってる奴多いんだなって
      いやワイルズだからそういうのが多く散見されるのか?

    • モンスターハンターワイルズとかいう汚物を買うような腐った目の持ち主にグラの違いなんか分からんやろwww…わりぃ…やっぱつれぇわ…

    • 逆に言えばグラフィックがゲームの面白さに与える影響は微々たるものだった。こだわって重くなるよりヌルヌルと快適に動く方がゲームに与える影響は大きいって事だと思うよ。一定のグラフィックは欲しいけどそれさえ満たせばあとは操作性。

  23. 労働意欲を著しく奪うのは穴掘って埋めるだけの作業らしいじゃないの
    高画質でテクスチャ作った後に低画質のに差し替えるなんてのは正にコレだよなぁ
    現場のモチベ最悪だろうよ

    • どの程度詰め込めるかは全体像見えるくらいの完成度にならんと分らんとこもあるし、
      最初にクオリティ高目で作っておくの自体はそんなに珍しくもないんでは
      製品としてリリースされてから、ましてやその一年後に削るのは驚天動地の前代未聞だが

    • ずっと性能もUIもナーフしてそれを戻して(完全には戻らない)仕事してる感だしてたし今更

    • 強さを見せましょうと言われてもやりがいを感じられるモチベ高い社員だらけの職場だったら■■■■はもっとこだわりが強く従来のモンハンから逸脱したゲームになっていたと思うから最初から現場のモチベは最悪だったと思う。誰も実現させる気力もやる気もなかった結果たこシアが生まれたと思うし。むしろ今が一番やりがいがあるかも。

  24. 発売から1年近く後に最適化し始める奴らに期待してて草

  25. やたらアピールしてたグラを自ら否定してないかこれ。キャンプ破壊とかもそうだけど、ワイルズ独自のこだわり(笑)全部無駄だったわけだよね

    • こだわりのせいで■■■■が産まれてしまったのに月齢ナーフからも分かるように変にこだわりを投げ捨てるような調整してるのが謎なんだよな
      そして調整のことごとくがズレてるという

  26. 普通の会社は軽量化しつつ劣化して見えないように遠景の簡易描画とか低解像度テクスチャとか血の滲むような努力をしてるんだけどね
    まさかキャラ以外全部ハリボテ化で汚いスモッグ据え置きとは思わなかった

    • 高解像度テクスチャが重くて低スぺからの不評食らうのはどのPCゲーでも頭痛の種だけど
      どのメーカもハイスぺや将来を見越してそこはこらえて残してるんだよな
      ってかこれスクショの画質もう出せないんだからスクショ詐欺になってないか

    • なんなら外伝扱いされるライズだって人員も予算も限られてた中で新しいエンジンで上手く落とし込んでたのにね
      藤徳と一瀬で最適化に対する考えが根本的に違うのがよく分かる

    • アークナイツエンドフィールドを見習えと言いたいわ

      • 工業地帯にミチミチに設備詰め込んであっちこっちに電線とジップラインおいてるのに、シームレスで谷地全部移動できて全然重くならないのどうなってんのあれ
        最適化技術が異次元

      • 💊💻に令和最新ゲーを見習えとかカスハラですか?

  27. 定価ナーフした上にグラフィックもナーフして…
    自社商品の品質を永続的に劣化させて、発売当初に定価とかPDEで購入した人達が不憫すぎるだろ…

  28. グラガグラガ言ってるホイルーを後ろから刺すのやめたげてよ
    ワイルズ開発はワイルズアンチなのか?

    • 発売からずっと、ユーザーが不具合発見してホイルーがおま環と叫び公式が不具合なので修正しますというループしてる

    • グラなんて大して気にならないし快適に動く方が大事!って逆に刺し返されてるから平気平気

    • ホイルーが後ろから刺されるのはいつものことじゃん

  29. ホイルーが唯一縋れてた要素なのに…
    心中お察しします😢

    • おっと待たれよ、奴らの心の拠り所はまだ「Switchで出来ない」ことがある
      これからはこのネタ擦ってくるホイルー増えるぞきっと

      • ホイルーの言い分どんどんしょぼくなってってんの草

      • まず前提として■■■■はSwitchにいらないです

    • 逆に叩き棒にするだけだから無問題よ
      Switchを叩ける それだけで彼等は満足なんだ

      • やっぱホイルーってゲハ🪳なんすねぇ

  30. 復帰しようかと思ってたけど普通に萎えたわ
    高グラのまま遊びたかった

  31. そもそもワイルズ最大の売りが現行最新レベルのグラフィックでそのためにアホほどコスト割いて大量のアニメーター抱えてたのにそこを捨てたら何が残るんだ?

  32. 高解像度テクスチャにして喜んでるやついっぱいおって草生える

  33. 元々5090とか積んで最高画質で問題なく遊べてた連中はとばっちりってこと?

  34. 障壁の高スペックに物言わせたグラが持ち前だったのに、そこ捨てたら何になるんだよえぇーッ

  35. これはまずい
    過去のプロモーション削除して高画質出せなくなった事を周知しないと優良誤認になる

    • ここまで色んなコラボ連発してきたけど最後は消費者庁コラボかよ
      抜かりねぇなワイルズ

    • 一番ホットなコラボ先はちゃんと最後まで残してたんだな

    • (※映像はイメージです)ってちゃんと付けなきゃな!

    • 快適にプレイできます(できない)が見逃されてるしまた逃げ切るんやろな

    • ベンチマーク詐欺ですら優良誤認にならないから大丈夫
      消費者庁はたいして動かないよ

      • そう思うなら通報だけでもしとけよ
        選挙行かない癖に政治語る奴みたいだな

  36. 今最高設定にして褒めてるやつアホすぎだろ
    もっとホンシツを見ようよ

    • 本質見れる奴はワイルズなんてやらんよ

      • 急にこっちも刺してくるやん😭

        • 刺してるつもりは無いよ、ホイルーが感性ゴミめくら考えなしで全肯定するアホだと言いたいだけ

  37. というかこのテクスチャナーフってユーザー設定じゃなくて強制アプデなの?ヤバスギでしょ

  38. パフォーマンスモードとかで選択できるとかではなく常時これになるってこと?

    • 高解像度設定にすると、画質94%ナーフされた高解像度テクスチャパックで画面表示されるだけだよ

      • 汚い高画質が低画質化されることで汚さが気にならんくなるんやから改善やで

    • 高解像度設定にするとクソグラを見せつけられるのか、意味わかんねえなw

  39. こういうやり方しか出来なかったんだろうな

  40. 比較画像見て改めて思ったがやっぱ元々あんまり綺麗じゃないわ
    最適化()後はキャラグラが浮きまくっててシュールさが増してるが

  41. グラフィックしか褒めてなかったホイルーさんどうすんのこれ🤣

    • ホイルーにグラの違いなんてわからないから大丈夫

  42. グラまでアプデでナーフされてて草

  43. これもYのマネだったりする?

    • Yは曲がりなりにも不要なものをバッサリ切り落としてたから真似にすらなってない

    • 焼きそばに具をバッサリ切り落とす

      まさに焼いたそばを提供する手腕は真似できねぇ

      • 焼きそば頼んだらディアゴスティーニ方式だった挙句、完成間近で届いたメインの麺がうどんだったくらいの手腕だと思うんですけど

        • 輪ゴムなんだよなぁ

  44. マジでps2レベルのグラで笑うことすらできないわ
    もう返金しろとは言わないから次はこんなクソゲー出さないでくれよ

    • 上層部にクソが詰まってる限りは駄目じゃないかなぁ

  45. ワイルズのグラ褒めてたホイルーここのコメ欄にも生息してたけど息してる?

    • そんな事刹那で忘れてホイホイしてると思う。

    • 今は「軽く遊べるようになったのに批判とか何様」って元気に批判の批判してるよ
      つべの各コメント欄にわき始めてる

  46. まさかとは思うがswitch2用のグラを持ってきたんじゃないよな?

  47. Xだと「高解像度テクスチャパック適用しても動くようになった綺麗で最高!」って喜んでる人達もいるんですよ!

    • 今まで動かなくて低画質設定でプレイしてたからテクスチャ落とされても気付かないという巧妙な策

      • 一応、低画質から高解像度パックwに変わって綺麗になってるなら、その人にとっては最適化はされてるんでは?割り食ってるのはハイエンドPC使って層だけで

  48. 比較画像マジで酷すぎだろ
    別ゲーやん

  49. 最適化ってことはカプコン的にはワイルズはこの画質が最適ってこと?
    だすハード間違えてません?

    • 🤓次のオ〇ニー会場はSwitch2だ!
      🥸みんなまっててねぇん💞
      👗

  50. ワイルズのグラはホイルー最後の拠り所だったのに・・・

  51. ワイ古のハンターだけど、ワールドで高グラのモンハン見て感動したのに今回の「最適化」のグラですごく安心感を覚えてる。(アンスコしたのでやってないが)
    やっぱりユーザーの信用を捨てるぐらいならこだわりなんていらなかったんや。

  52. コレバグとかじゃなくてマジな話?

    • バグでこうなってる方がやばい定期

      • ワイルズに限っては(元々バグまみれすぎて)バグの方がよかったよ

  53. こんな最適化でゲーム会社を名乗るなんて各方面に失礼だよね
    オラッ!謝罪だよ!
    自覚して謝罪しろ!!!
    謝罪して自覚しろ!!!!!

    • あっちょっと逝く♡(画質)

  54. コンビニが上げ底にしたり女性にも食べやすい量とか言って値段そのままに中身減らすやり方みたい

    • 今回に関しては成果は一応あるわけで、今まで程わけわからん事はない
      ただ、コンビニの例えのように「客に気を使った」かのように最適化と言うにはあまりにお粗末過ぎる

      • 昔のマクドナルドがやった品質爆下げして価格破壊したようなもんだな
        下がった品質のまま値段だけが高くなったアレ

      • 元が超悪質だっただけでまともになった訳では無いからねぇ

  55. 他責思考のカプコンのことだからこのナーフも「ユーザーの要望に応えた結果こうなった」とか思ってそう

    • 🤓せっかく高画質にしてやったのにアジアの🐒は低画質化を求めるとか馬鹿だな

  56. 土台からブラックボックスで最適化できないからクソグラにして誤魔化すしかなかったんだろう

  57. 光の戦士の母体とも言える任天堂アンチゲハをSwitch2化で裏切り、さらにグラガグラガをグラ低下で裏切るの面白すぎるだろ

    • カプコンとか言うホイルー最大の敵

    • 信者までナーフするストロングスタイル
      あとまだナーフしてないもの何かあんのかな

      • 3馬鹿の席とか?

        • KANAMEの肩書きが減ってたしサイレントナーフされてるかも知れないぞ

    • 信者への最大の裏切りは国王のPS5は障壁発言だろう
      あの時のホイルズの発狂ぶりは見物だった

      • おまけに先日の決算で「新型ハード」が売り上げに寄与って更に追い打ち掛けられてて笑う

  58. 👶アプデデ評価上がった!

  59. 初めてゲーム作った奴みたいな力業しててほんま笑うわ
    開発陣半分以上がアニメーターと公言するくらいやし、マジで有能プラグラマーゼロなんやろな

  60. アンチ乙
    これがこだわりの最適化なんだろ

  61. 粗い…あまりにも…

  62. 最適化じゃなくてスペックダウンで草
    こいつらナーフしかできないんだな

  63. デジカメで撮ったすげえデカいpngをPCで高速スライドすると若干もたつくから、解像度落としてjpgにして保存しとこ!
    っていう凡デジタルユーザーと同じ事出来てて偉いと思った
    あとエアプだからわからんけど3Dにぺたぺたするテクスチャが4kサイズってデカすぎじゃない…?
    他ゲーのMOD改造するときとかたまにテクスチャ弄るけどそんなバカでかいゲーム見たことないわ

    • EU5が8kテクスチャ使ってるな
      まああれ描画は全然軽いけど
      そもそも最近のAAAはテクスチャ何ピクセルx何ピクセルという表記しないからそんな1枚べたっと貼らずに色々工夫してるんじゃないだろうか

  64. PS1のグラフィックでさえその物体が何か分かるようにテクスチャ作り込んで立体感出してたというのに
    なんだよあの比較画像は子供のベタ塗りお絵かきかよ

  65. こうなるともうPC版のライズ・サンブレイクの方がテクスチャが高精細で綺麗なのは知る人は少ないかも。
    ほとんどの人はライズ・サンブレイクはSwitch版だろうし。

    • あれ?って思ったけどやっぱそうだよな
      スレの比較画像見るにPC版ライズサンブレのほうが綺麗

    • 言うてライズサンブレはPC版でも結構あら目立つけどな
      ベースがswitchだからどうしても基本の部分が荒いって言うか

      • グラに拘ったワイルズがそのRSB以下の描写という話をしていて
        RSBのグラを手放しで賞賛しているわけではないんですよ
        ゴキブリにはこの程度の内容すら理解するのが難しかったのですか?

      • ライズサンブレは遠景とか石畳の地面とかは荒いけど、モンスターとか近くのオブジェクトは綺麗
        ちゃんと発売前に取捨選択して最適化したんだなって思う

        • 「荒い」って言われて「言うほどだっけ?」と思う程度には印象に残ってないな
          その程度のものにリソース割かないってのは理にかなっている
          いや、その理屈で言うと十年は記憶から消せないであろうチーズナンに力を入れたのは正しいのか?

  66. 🤓「おまえらグラなんてワールドレベルで十分とか言うてたやん…」

    • これはもうワールドレベルですらねえよ

  67. このゲームでナーフされてないのって何よ

    • 開発からの敵意

      • これだけはワールドの頃から常に上方修正されてるね…

  68. コンプラ違反か詐欺かなんかでは?
    買い切りゲームで発売当初の画質から劣化させて最適化です!って悪質だろ

    ぶっちゃけさっさとモンハンは畳んで別ゲーに力注いだ方が良いだろ

  69. 🤓んほぉ〜この神グラゴグマジオスたまんねぇ〜♡
    🤓ウッ
    🤓…見せるもん見せたしテクスチャナーフで最適化ってことにするか

    • 😨

  70. >※高解像度テクスチャパックの内容見直しに伴い、再ダウンロード(31GB程度)が実行されますが、旧バージョンより 45GB程度の容量が削減されます。

    ↑70GBから45GBも削ったんだな
    ベースゲームのテクスチャが改変されたわけではないっぽいけど
    高解像度目当てでsteam版遊んでた奴はお気の毒やな😓

  71. えぇ…流石にデマじゃないのかコレ…?あり得ないだろ

  72. ワイルズを未だにプレイしてる連中はこれで大喜びなんだろ?
    需要と供給が一致してるから良いことじゃん

  73. これSteam版だけなの?

    • 高解像度テクスチャをナーフしたって話だからsteam版だけじゃね?

  74. もう調べるの面倒だけどここは見てるから教えてくれない?
    高解像度テクスチャパックとかいうのを入れてなかったユーザーには関係ないナーフなの?
    まともな最適化がもし万が一でも出来たなら、ワイルズの再起動を試してみようかと思ってたんだけど?

  75. 意味不明すぎる、最初の「拘り」のテクスチャはナンだったんたよ
    自分たちもクソ重い仕様認識しながらおま環言ってたの?クズだろ

  76. 数少ない売りを自分から潰していくのか…

  77. ここもゲハくさくなったな、ワイルズでゴキブリと豚の抗争が更に悪化した、もうモンハンはシリーズ終了でいいよ、ゲハの影響がでかくなったのこいつがコウモリしまくったのが原因だし

    • 4が3DSに出た時からもうこんな感じだったじゃん

    • ん?
      面白いモンハン求めてる奴がワイルズ叩いてるだけでゲハ扱いとか、お前状況が一切見えてないやんけ

    • 言うほど豚側に叩かれてるか?
      Switchに出てないし向こうはソフトが揃ってるから見向きもされてない気が

    • 流石にここがゲハくさいは幻覚見すぎ

    • この読点の使い方は境界感ある
      それか日本人じゃないのか

      • 最近こんな感じの機械翻訳使った日本人じゃないっぽいゲハを色んなサイトでよく見かけるようになった
        逆に草生やして煽りまくるいかにもって感じのゲハはあまり見かけなくなったな

    • MH4の時、公式放送で第三王子が苦笑いするくらいPSがお好きな人達がコメントで暴れまくったの覚えてるよ?
      そっからずっと暴れているのに何を今更?
      それにこの「どっちも悪い」みたいな流れに持って行こうとするのどこかで見たことあるぞ?

  78. ユーザー馬鹿にしすぎだろ…バイオ9も見送った方が良さそうだな

    • カプコンは定期的に会社が好調になるとユーザー馬鹿にするからね。ホント学習能力ゼロだよ

  79. 1200万本突破も夢じゃないな

    • 10年先の話かな?

  80. うわ〜酷い景色〜!!

    • 「凡庸!」

  81. 👶🥸🤓は💊💻に縁が無ければでんちゃとか好きそうな人種だからな
    ゲームは犠牲してでもずっと💊💻さんが飼ってるしかないんや

  82. もう再インストールする気もないから確かめられないけど、テクスチャの品質って最初からオプションにあったよな?
    実質、全員のオプション強制的にいじっただけってこと?
    1年近く使って?

  83. 高解像度テクスチャパックの内容を見直したって公式が言ってるから中身の差し替えは起きてるんだろうけど
    テクスチャパック自体入れたい人が入れるもので全員に影響あるものではないよね?
    他にも最適化があったのか、それともテクスチャパックを入れようが入れまいが存在がパフォーマンス落とすみたいな面白いことが起きてた?

  84. やってなかったから知らんかったけど、パッチ出てたみたいだね〜〜

    ・オプション>GRAPHICS>「カリング距離の設定」を「最低」にした場合において、隔ての砂原のベースキャンプとトレーニングエリア間でファストトラベルするとゲームが強制終了することがある不具合を修正します。

    バグ出さないような体制で対応するって言ってたのに結局これかよwカスやな

    • 新装備にカーソル合わせたりマルチで表示されるだけでクラッシュに比べれば、
      細かい設定とピンポイントな操作の組み合わせだから見落としても仕方ないかもしれない
      まあAIちゃんと使ってればパターン網羅ぐらい何の手間でもないはずだけど

  85. これで好評になってるのほんと怖い
    マジでMRで強引に神ゲー認定路線行きそうだなこれ

    • steam評価件数が200件程度だっけ?
      信者以外人いなくなっただけですね…

    • 典型的なでんでん現象だから大丈夫
      脳死の狂った信者が評価してるだけだから
      普通以上の知性を持った人はとっくに離れてる

  86. 渾身の45GBoffでガタガタテクスチャにしてまで軽量化したのに同接2.8万人!?どうして…

  87. 技術の梯子を降りられないうんぬんかんぬんとはナンだったんだろう
    技術ではなく詐術こそ大事なのだろうか

  88. Xで実際に確かめて怒ってる人いて可哀そうだった
    「ライズとアプデ後ワイルズ」をXで検索したら出てくると思う

  89. これが今のカプコンの限界。落ちぶれたもんだね

  90. テクスチャナーフは流石に草
    最適化する技術力ありませんって明かしてるな

  91. 失敗を失敗と理解しないと成長できずに失敗し続けるぞ。それが今のこのザマよ。

  92. -1が0になっただけなのに好評ってホイルーチョロすぎだろ

    • 背景だけでもグラがPS1レベルに落ちたらマイナスだし0になってさえなくない?

  93. 高解像度テクスチャパックじゃなくて通常のテクスチャ劣化させろよ

  94. せめてその中間は無かったんかw
    ってくらい雑な画質低下で笑ったわ

  95. まあ遊べるならいいけどな
    いいハード買った奴がバカという烙印が押されてしまっただけ

    • アンチ乙ワイルズ買った時点で馬鹿だから

      • アプデでグラ劣化を最適化って言う
        アホゲーム会社は流石に初めて見たわ

  96. 技術力ないサードに高性能ハードやPCは与えちゃアカンな、あいつら背伸びしすぎ

  97. 「高画質で遊べるモンハン」だから買ったのに…普通に詐欺じゃないの?PCも新調したのにぶっ壊された。 まじでswitchで出すの???

  98. 正直昔のオープニングムービーくらいの画質でモンハンやるのは夢だったからその意味ではワールドは嬉しかった
    でもこんな有様になってまでのこれ以上のグラ向上はいらない
    つまるところ、ワールドのグラで一ノ瀬が作ればそれで済む話
    なんならXXを作ってくれればそれでいい

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