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【画像】モンハンワイルズの同接、ライズにすら追いつかれそう

ワイルズ
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20: 名無しのハンター ID:f6bpK7/L0
今同接いくつなの?
23: 名無しのハンター ID:xiF2t0OF0
>>20
今こんな感じ
24: 名無しのハンター ID:xJftCmpG0
>>23
ボロボロだ🤣
26: 名無しのハンター ID:kY4Gsrax0
>>23
いつ見ても最大で驚く
27: 名無しのハンター ID:f6bpK7/L0
>>23
まだ6500人もやってるんだ
32: 名無しのハンター ID:CAEkGqJL0
>>23
最大接続数との差がこんなにあるゲーム他にある!?
42: 名無しのハンター ID:f197V9LB0
>>23
過去最大のピークが今となっては空しい
発売してまだ半年経っていないけど
25: 名無しのハンター ID:F/Y+RFgB0
>>20
12,454
6,558
4,103
28: 名無しのハンター ID:h4iBJDpt0
👹笑止!!
43: 名無しのハンター ID:lR3/LHzid
>>28
スト6って2年前発売だよな?
ワールドは7年前だよな?
💩見てたせいで感覚が麻痺してきた
68: 名無しのハンター ID:9l8xj/nd0
>>28
24hピークもワールドに抜かされてたのか
終わりだ横のゲーム
29: 名無しのハンター ID:iKgyGG44r
このクッソ暑いのにPCに負担かけることしかないゲーム出来んわな
30: 名無しのハンター ID:+F4CdS3/0
24時間のピークが1万7千人か
ずいぶんと減ったなー
31: 名無しのハンター ID:Y3UK0CBLd
お前らの多数がワイルズ同接ウキウキウォッチングしてるからかsteamdbって入力するとサジェストで「steamdb monster hunter wilds」って出てくるの草
34: 名無しのハンター ID:Sn2rnBsS0
ライズに負けたら終わりだぞ
いや終わってくれ
36: 名無しのハンター ID:g+Czmvfc0
フ・ジトク今頃震えてるのかなぁ、それともまだ1000万売った実績抱えて逃避してるのかなぁ
50: 名無しのハンター ID:bV8aByef0
絶対に辞めない6500人が支えてるからワイルズは安泰だな
97: 名無しのハンター ID:f6bpK7/L0
ワイルズのボリュームが少ないとか同接数がとか色々言われてるのは知ってるが、個人的にはだからどうしたと思っている。
ボリュームは確かに物足りないが、今後増えることが確定してるわけだし
同接なんてオンライン前提でよっぽど少なくならない限りはユーザーには関係ない話。
別にモンハンしかできない訳じゃあるまいし別の積みゲーでもやりながら気長に待ちゃあいいんでない?
意見するのは自由だし改善要望は出していくべきだけど、露骨にイメージダウン狙ったり憶測だけで批判するのは違うんじゃないですかね?
101: 名無しのハンター ID:R4ex2P/v0
>>97
どこら辺に天才的な縦読みが隠されてるんです?
118: 名無しのハンター ID:pTq7oW1h0
>>97
あホホイのホイw
100: 名無しのハンター ID:f6bpK7/L0
99%減少ってよっぽど少なくなった訳じゃないのか
104: 名無しのハンター ID:huniHDHd0
たった数週間にワールドとワイルズの同接の差が2千差まで近づいたとキャッキャしていたのに、今やライズとワイルズの同接の差が2千差まで近づいてしまった
107: 名無しのハンター ID:VcxBAlat0
同接の数字だけ書かれるともうライズと糞どっちかわかんなくて草
110: 名無しのハンター ID:KMMaQK3S0
擁護してる奴ももうやってないどころかアプデされても戻るか怪しいだろ
112: 名無しのハンター ID:R4ex2P/v0
流石にライズ下回るは無いよな!?
113: 名無しのハンター ID:uJ1k9Meo0
>>112
ありそう
115: 名無しのハンター ID:0E/uaQGP0
>>112
流石にSteam単体のライズに負けたら洒落にならんわ
117: 名無しのハンター ID:8B2Jh+0H0
逆に今も続けてる人はなにして遊んでるのか気になる
124: 名無しのハンター ID:R4ex2P/v0
Switch入れたらもう負けてんだろなというのは想定しても確かめようが無いのでやめとこう
136: 名無しのハンター ID:huniHDHd0
アプデが7月中旬とかなら確実にライズ下回ったけど、6月末だとギリワイルズが逃げ切るな
202: 名無しのハンター ID:LESE4UIq0
同接に関してはワイルズが勝手に下落しただけでワールドはずっと安定した人数なんだよな
つまりモンハン人口が激減してるわけで辻藤徳はガチでやらかしたってことになる
213: 名無しのハンター ID:wxSrZdt90
消えた同接130万人はさいたま市の人口ぐらいって話が1番笑える
397: 名無しのハンター ID:BJHPL2My0
遂にワールドにダブルスコアをつけられる

401: 名無しのハンター ID:Dx8C3NER0
>>397
ライズに負けそうで草🥺
402: 名無しのハンター ID:sSnTT5ZK0
>>397
なんかライズにすら負けそうでワロタ
ほんとに過去最速1000万本なんか
408: 名無しのハンター ID:QyxWiC2md
>>397
これじゃあライズの方が酷かったって言ってたホイルーがバカみたいじゃないですか
419: 名無しのハンター ID:O121Z/+Z0
>>397
酷すぎて草
421: 名無しのハンター ID:xTezu4qg0
>>397
ホイルズ「モンハンなんてこんなの普通だからアンチが叩きたいもんで騒いでいるだけ」
429: 名無しのハンター ID:CaU8lws30
>>397
ライズに負けたらお祭りになりそうやね
430: 名無しのハンター ID:G/MMNX2M0
>>397
もうほぼライズで草
ホイルーの無理擁護すらできなくなりそう
434: 名無しのハンター ID:roILwJv50
>>397
ホイルー最後の心の支えすらなくなりそうじゃねえか
409: 名無しのハンター ID:55m28aFa0
まあライズより糞だし
412: 名無しのハンター ID:3Qsg1eAW0
ライズ微増でもしてたら儲けもんだな
75%オフセールした甲斐があったというもの
415: 名無しのハンター ID:G/MMNX2M0
20周年作品なんだから過去作買わなくてもコレ1本買えば次の30周年まで遊べますよってくらいのものを出して欲しかったわ
まさか半年どころか3ヶ月も持たないとか信じたくねえわ
418: 名無しのハンター ID:knrK4dY0d
ライズはCSの方が絶対人多いのに負けそうなの草
433: 名無しのハンター ID:knrK4dY0d
ライズは低予算とゴミハードでよくあそこまで作ったと感心するわ
436: 名無しのハンター ID:I5W6lkNN0

>>433
むしろハード制限がないとチーズナンみたいなことしだすんだぞ
440: 名無しのハンター ID:knrK4dY0d

>>436
それは世界観生態系オナニーの🤓チームだからだろ
438: 名無しのハンター ID:CaU8lws30

半ライスとか揶揄されてた逸材を超えていくとか歴史が変わる瞬間を目撃してるのかもしれん
458: 名無しのハンター ID:ur1WPHV3d

>>438
ライズと違い、性能も予算も期間を思い切りかけたモノがこの有様ではねえ
441: 名無しのハンター ID:oKL7c1Zd0

ライズがすぐ後ろまで迫ってきてて草

面白いから同接抜かれてほしい

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750141302/

コメント

  1. ライズってプレイヤーの大多数がSwitchでやってるだろうにここにきてSteam同接が伸びたのはプレイヤーにどういう心境の変化があったんだろう。Steamでワールド遊んでた勢が遊び尽くして満足して次作に流れ込んできたとかかな?

    • 多分単純にセールだったからだと思う
      ワイルズの不甲斐なさで手を出し始めた人がいるのかもね
      半ライスとか煽ってた連中がマジで滑稽すぎる

      • 「ラスボスすら未実装で発売はさすがにプレイヤー舐めすぎ」とか言ってマジですみませんでした。ライズなんて全然かわいく見えてくるレベルのものが出てくるなんて思ってなかったんです許してください。

        • てか未だにライズのラスボス未実装って言われるの納得してないわ
          べつにナルハタ自体は戦えたわけだし

        • ナルハタ倒してきちんとしたエンディング出して淵源は後日談みたいな終わりにすればナルハタがラスボスでよかったけど、ナルハタの死体がありません&姉妹の共鳴で明らかに未解決で終わったから

    • ライズのsteam同接は伸びてないワイルズが落ちただけ

      • 総数だとワイルズ発売以降ジワ落ち傾向だけど
        豪鬼アプデ以降は急激に人戻ってきたから本当に流れ始めた可能性はある

      • ちんたら走ってただけなのに
        ロケットスタートしたはずのワイルズ君が
        勝手に転んで追い越されそうで草

        • リアルうさぎとカメやん

      • ワイルズくんが勝手に落ちぶれてライズくんは待ってるだけで再評価されるの草

    • ライズサンブレは当時Switchでやり尽くしたけど、ワイルズでモンハン熱が不完全燃焼したところにセールが来たから懐かしくなって買っちゃった

      • 分かる。こっちはワールドだけど同じくCS版持ってたのにわざわざSteam版買いなおした。

        • お守りや錬成やり直しは流石に無理だから俺はPS版に帰ってる
          あぁでもPCだとmodでお守りも錬成も好きにいじれるのか?

  2. ワイルズに失望しても他シリーズのモンハンに移ると考えるのは忠誠心と評されるのも納得
    ワールドの同接ですら格安な値段を抜いてもたいして多いわけでは無いのでどれくらいの一般プレイヤーがモンハンを見限ったかは今後の売上次第

    • 移ってないだろ。ワールドにせよライズにせよずっとプレイしているユーザーが一定数いるだけ

    • ワイルズが落ちてるだけでワールドもライズもほぼ誤差の範囲で増減してる
      つまりモンハン自体に見切りつけられてるよ

    • 一般プレイヤーは別に見限ってくれていいだろ?
      ライズの時だってそうだしモンハンに限らずどのゲームだってそうだ
      一般プレイヤーなんて「流行ってるらしい」「有名な~がやってた」だけの流行り廃りで手にとって去るだけのイナゴだ
      ワイルズの1000万の内のそこそこの数もそれだ、宣伝鵜呑みにして経済回してくれるカジュアル層さん達はまたほかの畑に行くだけさ

      • うーんこれは馬鹿

      • ほほほーいwほほほーいwww

      • それでその流行りもの大好き一般カジュアルくんは次回作で戻ってくるんすかね…
        他の畑に行ったままだけど大丈夫そう?

      • 模範的ホイルズ

  3. 3年前のゲームに同接勝ってるのが唯一の自慢だったのに…

  4. これホントの本当に1000万本売れたんか?
    同接の桁1つ足りなくないか???

  5. 全方面に問題抱えてるワイルズより完成されてるライズやる方が楽しいのは明らかだしね…

    • まーだMR実装前だから比べるのが間違いみたいな事言ってんの?そんなレベルじゃないしMR前でも過去最悪のボリュームと評価だぞ

      • 流石に問題抱えてるって文だけでMR実装されれば全て解決するって意味だと捉えるのは幻覚見えてるから注意した方がいいぞ
        それにMR実装されただけでワイルズの評価が覆るわけないだろ

        • あすぺかい?

        • よーぐると?

      • 間違えたこっちか

        あすぺかい?

  6. Twitterで信者も欠点探し始めてたぞ
    区切りのコンテンツが簡単すぎただのなんだの
    そもそもそいつらとっくに辞めてんのは笑えるんだけど

  7. もう負けでいいよ。金返してくれ。

  8. このクソゲーさ。
    プレイするほどクソ感が増すっていう、さらなるうんこゲームなんだよな。
    だから長時間プレイ低評価が多いんよ。
    詐欺で訴えらんないかな、CAPCOMがではなくて、FTコンビ🤓が。

  9. このゲーム全体的にマップが高低差が多いし狭くて暗いんよ
    砂漠の右上だけ広めで、昼は明るいし、高低差もそこまでないからマシな方

    それ以外はマジでゴミ

    • 配信者の人が集合写真撮る場所と時間に難儀するくらいにはその辺も酷いからな

      • 集合写真民は大変だね
        バフとかアルマとか気にしないといけない

        実際アルマが来れないスポット探してるの草だ

  10. 売れるだけ売れてサーバー維持にもお金かからないしいい事尽くめだな

  11. ライズに勝つ勝たないはどうでもいいけど同接5000割るのはやばいと思う。見たい。

  12. せっかくだし久々にライズやるか
    双剣は当時充分楽しんだし、評判の良いスラアクまだ触り切れてなかったから触りに行こ

    • ワイルズ→ライズでスラアク触ると二度とフルリリ棒なんか触れなくなるほどいい出来だよ

  13. 開国シャガルまだソロで倒してなかったな
    サンブレイクやるか

  14. サンブレ1000万本記念で何か出してくれないかなw

    • 追加は無理だから記念クエでも何か

      • 適当に数値弄った高難易度クエ・強化個体でもいいよ
        できるだけリソースは次作のほうに少しでもまわしてほしいし・・・

        • ガイアデルム本編以外出番無いの悲しいから強化個体あげてほしかった

    • ワイルズ なんかに労力割かないで開国カーナ追加して欲しい。無理なのは理解してるけど。

  15. 追いつかれそうってスイッチあるからとっくに抜いてるよ

    • いやそれ言い出したらPS5あるからって言われるで
      steamだけで見るのがいい

      steamは良いところも悪いところも可視化できるからな!

      • さすがにPS5とは普及台数が違いすぎる気がするが…

        • しかもライズはSwitchもPCもXboxも全部あるからな
          一番多いのは恐らくSwitchとしてもめちゃくちゃ人分散してるだろ

  16. 長く遊ぶプレイヤーを増やす≒同接を維持したいって建前でアプデで期間限定イベとかやってるだろうにホイルーが同接減って当たり前!アプデまで他ゲーやるのが普通!って言ってるの草なんだよな
    減るにしても減る割合と速さが酷いって話だし減って当たり前ならライズみたいに2ヶ月でやれるアプデしきって打ち切った方がよっぽどユーザーにとって良かったのに散々コケにしといてこれだよ

  17. 擁護している人たちは本当に遊んでいるのか?

    • 実際遊んでる可能性はそれなりにあると思うけどね
      回復薬飲みながら(しかもセクレトに乗って逃げながら安全に飲むことも出来る)で
      特殊アクションつかわなくても攻撃ボタン連打してるだけで一応最強って言われてるアルベド倒せるの今作のワイルズくらいっしょ

      ワールドやライズ行ってMRにでも上がってそんな事してても、割とすぐ死んで地雷扱いされるじゃん?
      言っちゃ悪いがゴリ押しボタン連打で適当になんとかなるのがワイルズの特徴のひとつでもあるから、そういうのも一部の擁護しとる連中がワイルズが好きな理由じゃない?と思ってるけどね

      • 歴戦ミツネあたりからゴリ押しボタン連打で倒せなくなってるから今後はそういった層の支持もなくなるのか

        • ライズから何も学んでない件はこれも同じなんだけど
          ライズで初心者取り込みには成功していたのにサンブレ(MR)で難しくて人が減った
          初心者向けやカジュアル層の多くはある程度以上の高難易度を別に望んでいないので
          ワイルズも同じ道を歩む気が実はしてるんだよね
          モンハンって結局モンハンを好きで続けてきたモンハン好きしか続けないものだから

  18. 別に20周年記念として出した作品じゃない(20周年目に出てないし)からその辺は別にいいんだけど、20年続いた人気シリーズ&高スペック機の新作でこのザマはないよな。
    カプコンがシリーズ終わらせたい狙いがあるならいいんだけどさ。それなら金返して欲しいけどさ。

    • 20年も続けば武器バランスのノウハウぐらいはある程度引き継いでても良いはずだよね。
      色々ギミックや新技要素が出るからとしても、毎回新規タイトルかのようにリセットされてるのは笑うしかない。

  19. おはようございます。
    今日のウォッチングを開始します!!!

    評価率21%観測しました!

    • この調子なら金曜には19%見れるかな?

  20. Switchメインのライズにまで負けはじめたら本格的に終わりやぞ、大丈夫かワイルズ

    • まだ終わってないと思ってて草

  21. 開発はこれでもMRでミラ系出したら絶賛されると夢見てそう

  22. でもビチビチボーンからでさえ禁忌キッズが手のひら返して一発逆転したからね

    残念ながら今怒ってる奴らも喉元過ぎればすぐ忘れるんだ

    • 自分が支持してるワイルズの設定すら把握してないホイルーに擁護されるとか皮肉なもんだな

      古龍(笑)禁忌(笑)なんすけど

    • これ元々エルリック兄弟に使われてた単語なの聞いて賢者の石生えた

      • 🦹

  23. サンブレはギルクエみたいに好きなマップモンスの組み合わせのクエ集める楽しみもあったからよかった、改造対策か知らんけど調査クエ回数制なのは嫌だなぁ 
    せめて歴戦は何回もやらせてほしい、歴戦ゴアやるときだけマルチ切るのめんどくさいわ

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