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【画像】モンハンワイルズ広報、天候要素に苦しめられてしまう

ワイルズ
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533: 名無しのハンター ID:zxJULjwp0
■■■■のゲーム画面ガチで暗くて汚いからな
555: 名無しのハンター ID:A/B3Admv0
>>533
暗いだけならHDR対応モニタとかで済む範疇だろうけどマジで汚えよなこのゲーム…
536: 名無しのハンター ID:QXKwhioy0
画面の暗さは明度と彩度弄ればなんとかなるが汚さはどうしようもない
544: 名無しのハンター ID:j+PNEDLv0
肌汚いけど景色は美しいRDR2と肌綺麗だけど景色暗くて見辛いFF16
いいとこ取りしたのが肌汚いけど景色が見辛いWilds
547: 名無しのハンター ID:BqQMiU/80
>>544
ワイルズ部分の煮凝りじゃねえか
560: 名無しのハンター ID:SrApNFMX0
まずい
568: 名無しのハンター ID:zxJULjwp0
>>560
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
569: 名無しのハンター ID:Eivjxv/a0
>>560
そんなことないだろ、、、?
570: 名無しのハンター ID:jiQ3iPku0
>>560
何がまずい?言ってみろ😡
583: 名無しのハンター ID:xJWiSJT50
>>560
よさんか…w
603: 名無しのハンター ID:59r1ZfKY0
>>560
っっっっっっっっwww
っっっっっっっっっっっっっっwwwwwww
618: 名無しのハンター ID:InoKYg6T0
>>560
いい着眼点だ
571: 名無しのハンター ID:QijUZeSD0
広報担当「なんだここ茶色…」
広報担当「なんだここ暗…」
広報担当「なんだここ白…」
広報担当「なんだここ白…」
広報担当「フォグやばいけどまぁ…」
574: 名無しのハンター ID:cobVVSYY0
ご自慢のグラフィックも暗くて汚いだけだからな
不快でしかないのよな
575: 名無しのハンター ID:5OEIP2AR0
豊穣期の森でも海岸以外はもやもやなのよね
578: 名無しのハンター ID:51XO/bPj0
例のプール並みに酷使される湖
580: 名無しのハンター ID:zxJULjwp0
どんなにグラフィックが凄くても「見せ方」がダメだとこんなに汚くなる事を証明してくれたありがたいゲーム
585: 名無しのハンター ID:GBoJIFMAr
592: 名無しのハンター ID:NzaVyyZk0
>>585
やめべ
594: 名無しのハンター ID:dQ6TX/aC0
>>585
ぬいぐるみ武器ほんと可愛い
595: 名無しのハンター ID:9iul5/SR0
>>585
ちゃんと出現するフィールドに合わせて撮ってるんだな
597: 名無しのハンター ID:HT7IrUDE0
>>585
遊び心があって良かったなぁ
598: 名無しのハンター ID:NUQ16LBx0
>>585
👳‍♂「お子ちゃまお子ちゃま!ホイイイイイ!」
601: 名無しのハンター ID:cobVVSYY0
>>585
なんだよこのガキ向け要素w
崇高で硬派な大人向けゲームのワイルズを見習えよw
593: 名無しのハンター ID:/vixfwfF0
広報も(このゲーム景色良いところ全然ねぇしきったねぇな…)って思ってんだろうな
588: 名無しのハンター ID:84JvMVH0d
色彩って大事だよな
ワイルズは全体的に茶色い
599: 名無しのハンター ID:Q2VzUN120
最新作のサンブレイクと旧作のゴミで比べるのはルール違反じゃないの😡
609: 名無しのハンター ID:qnHDKKSu0
豊穣期が無駄に綺麗だから他が更に汚さ増すんだよな
もう天候要素消そうやドスの要素は失敗なの認めろよ😅
604: 名無しのハンター ID:+JUrzybY0
フォグ消すと違和感もあるけどあるよりかはだいぶマシなんだよな
なんなんだあれ
611: 名無しのハンター ID:xy3f0k4u0
豊穣期砂漠も一応スクショいけると思う🥺
612: 名無しのハンター ID:zkknhPln0
どうしてもやりたくてねじ込んだ季節要素に首絞められるの無様で草
629: 名無しのハンター ID:SrApNFMX0
667: 名無しのハンター ID:JdYsjCOw0
>>629
ライティングもあるけどカレーグレーディングが汚いんよ
https://videosalon.jp/wp-content/uploads/2020/09/VS202010_1-1024×775.jpg
https://videosalon.jp/blog/vs202010/
映像作品気取りなんだろうけどゲームはプレイヤーが操作するから色調効果は不快でしかない
670: 名無しのハンター ID:eFRZ63zv0
>>667
左上ワイルズで草
808: 名無しのハンター ID:e9UsJpoz0
>>667
左上の名前ワイルズフィルターだろ?
662: 名無しのハンター ID:IeorfgJb0
チーズナン3年の話もあるけど、やっぱ仕様が固まらなさすぎてグラフィックにこだわることしかできなかった期間が長すぎたんじゃないかと思ってるわ
待ってる間にこだわりすぎたグラフィックとやっとこ決まった仕様の相性が最悪すぎたんだろうなった

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1766895462/

コメント

  1. グラフィック(なおおま環)に力入れてこれはホンマにアホやと思う。

  2. ドスで大好評だった季節の要素を復活させた藤徳様を愚弄する気か?

  3. これが”リアルな世界観”だぞ

    • じゃあゲームである必要ないよね
      リアルを求めるなら外 出ればええし

      • 外出ろとかカスハラか?

      • 実際ワイルズのためにハードごと買うくらいならその金でちょっとした旅行行けちゃうよね
        ミドルスペック以上のPCなら海外も視野に入る

  4. ぬいぐるみの各フィールド出現地域ごとに撮ってる方がよっぽど良い「拘り」なのでは?
    モンスターのこともよく分かっててあっちのチームはこだわる場所最適解だね

  5. もしかして今だに仕様が固まってないんじゃないんスかね?

    • タフカテは『退場!』

  6. ワイルズフィルターwww

    • アンチ乙
      こだわりフィルターだから

  7. マップも半分以上洞窟なのどうにかしろ。少なくとも「前作」のワールドは景色は良かっただろ。なんでここから洞窟増やしましょうってなるんだよ

    • ストーリー後半の景色が変わり映えなさすぎるよな
      新しいフィールドが開放されても全くワクワクしなかったゲームは初めてかもしれん

  8. オメガは良かったのにステージが地味で暗いのだけが不満だったわ

  9. RIJ見たが画質360pになったのかと思うくらい終始画面が汚くて笑ったわ

    ゲームじゃなくて映像に拘った癖に
    その映像もゴミってじゃあワイルズには何があるんだよ

    • チャット欄で画面暗くね?って言われてたの草
      やってて草の民たちが元からこんな感じなんです…って説明してて更に草

  10. 豊穣期かつ緋の森以外全部ゴミなのほんますごい

    天候要素が面白さに繋がった事がない

  11. 試しにフォグ消すと遠景の読み込みがガックガクで遊ぶにたえなくなるよ。それを誤魔化すためにぼやかしてるのが汚さの一因。それ以前に絵作りの時点で終わってるけどな

    • そんなアホな仕様にしてるのが根本的に間違ってるってことでは?

      • 態々確認するまでもなくそうだよ?

  12. 重ね着装備の色に拘っても
    結局暗いし視界不明瞭で全然思ったような姿に見えないんですわ

    • そのくせ、キャラクリは有料な上に有限回数というね

      • 他が酷すぎて感覚麻痺してるけどキャラクリ有料って普通に終わってる要素だよな

        • 結構長い間回数が増えないバグがあったんだっけ?

    • これすごいよな
      たまに明るい場所行くとなんか装備の色いつものと違くね?ってなるわ
      普段暗いから適当に色つけても全然気にならないのになガハハ

  13. ワイルズで藤徳の拘りとプレイヤーの求めてるものが真逆であることをさすがにCAPCOMも理解しただろうから、
    次回作はプレイヤーが求めるものだけで構成されたモンスターハンターが出ると思うとワクワクしないか?

    • 2006年に出した商品で犯した失敗をあろうことか大改悪して出してくるような🤓🥸👶に理解力なんてはるはずない

    • 次も買ってくれればいいね

  14. 現実の風景や天気もいつでも綺麗な訳ではありませんよね?
    ワイルズはそんなリアルさにも拘っているんですよ

  15. そういやこの背景以外なかったな
    良い着眼点だ

    • 次は恐らくコントラスト弄った別の場所でスクショ撮ってくるぞ

  16. よりにもよって後半が暗い見づらいのオンパレードなのがね、交互にするとかできないのか。
    できるわけねぇか

  17. 季節や天候を変えるならどうぶつの森みたいに生物とかに変化を持たせたり、戦闘に絡ませなければ…モンハンで求められているかはさておき

    初代DS時代ですら向こうはできてましたぜ

  18. 多様!

    多様ってなんだっけ?

    • 🥸多様!

      • 無様

  19. 藤徳のやる事ってすべて底が浅いんだよね

    🤓時間経過と季節があるとリアル!

    🤓ゲーム性?面白さ?見やすさ?知るかボケてめーで考えろやカス🖕

  20. わぁ、すごい景色…!🤓

  21. 実際ワールドの方がグラフィック綺麗だよな

    • NHK告発ドキュメンタリーでワールドの珊瑚マップ映ったとき実感しました

  22. 雨も砂嵐も見づらい、暗い、ゲーム重くなるの欲張りセットなんだけどこれ本当に必要でしたか…?
    リアルな世界観を追求してローポリモンスターやゲーム機本体破壊が生まれたら何の意味もないんじゃ…

    • ゲームだろうがリアルだろうが晴れ以外嬉しくないんやが、なんで悪天候入れたがるんやろか
      しかも悪天候を避けてプレイ出来るようにすべき所をそれでしか出ない奴らがメイン級とかさぁ…

      • 🤓✋️🤍最高だ…俺って…

  23. ワイルズの天候はテーブルクロスひっくり返したみたいに急に変わるから違和感すごいんだよね

  24. 辻藤徳流奥義『拘りスモッグ』

    • こだわりメガネ🤓掛けてやる事がスモッグ(威力30名中70)連打とかゴミ火力過ぎて笑えるんだ

    • アンチ乙
      辻本に拘りなんか一切ないぞ

  25. 暗いところも引き締まった黒になるんじゃなくて灰色になるからな

  26. クソゲーならせめて音楽か映像くらいは褒められるものであれ

    • 音楽も印象に残らないバグクラッシュ破壊も起こすクソゲーとか言うKOTY最強格
      モンハンと言えばモンスターのbgmも人気要素だったのに今作マジで空気だからな

    • ゲームじゃないんだから無茶言うなよ

    • はい過度な要求

  27. グラフィックとポリゴン数を無駄に上げてやる事が現実世界からそのまま光源引っ張ってきた様なゴミ明暗ときったねぇ肌質に岩(笑)だもんな
    やってる事まんまFF15+16の悪いとこ詰め合わせで泣ける

  28. 武器種多いけど操作覚えるのが怠すぎるから
    モダンモードを出してくれ

  29. ワイルズの後にSwitch版XXやったけど、画質を考慮してもXXの方が遥かに上過ぎて感動で泣きそうになったわ。 これこそが「モンハンの風景」だなと。

  30. 解像度と見やすさ美麗さは必ずしも比例しないんだってはっきりわかんだね

  31. 会社の金で行った海外旅行で天気悪い日あったからプレイヤーに八つ当たりしてる説

  32. 下位のラストのクエだったか、初期マップの砂埃が一挙に晴れる演出あったと思うんだけど、その一瞬を見せたいがために残りすべてのプレイ経験を犠牲にしているあたり、さすが、こだわり押し付けのワイルズチームって感じ。まじでバカだと思う

    • 晴れ演出なんてアマツ演出への嫉妬じゃなかろうか。

      アレは自分としては後半の嵐の中は赤黒い画面の中でドギツイ紫の雷撃2個飛ばしで目がしんどかった。

  33. ワールドはマップ毎に個性がハッキリしてたし、
    現実にはない幻想的な光景があってゲームの世界に没頭できた

    ワイルズは似たり寄ったりなマップばっかで
    幻想的でもないからどこか現実と比較してしまって全く没入できなかった
    あとマップの色彩がエリアで変わらなさすぎなんだよ

  34. 🤓芸術の解らぬ馬鹿ばかり…

    • 申し訳ないが🥸🤓より分かってる自信はある。

  35. 大集会場の景色は綺麗だと思うよ
    それ以外は印象にすら残ってない

    まだ「前作」のワールドの方が思い出せるわ

  36. 🤓一瀬お前ネットで俺達の悪口書いてるだろ。
    👨‍🦲え、何のことですか?
    🥸とぼけたって無駄だぞ、お前が業者を雇って悪口を書かせてるのは分かってるんだからな(ブツブツ…)

  37. 現実世界の自然って凄く綺麗なんだよね
    やたらリアルを売りにしてるワイルズだけど現実的な美しさが無いのはどうなのよ?

  38. windowsのサインイン画面に世界中の息を呑むような綺麗な景色が表示されるが、
    現実の枷が外れたゲームでこそ現実じゃ見れない絶景を創ってくれよ

    なんで現実でもそこそこありそうな地味な景色にするんだよ
    チーズナンを再現してなんになるんだよ

  39. FF16、ワイルズ
    クソゲーは画面を暗くしたがるのは何故

  40. 砂漠と森はまだしも、他の3マップなんて豊穣期と荒廃期の違いがフィールド見ただけじゃ全く分からん

  41. どうせファストトラベルと自動移動で印象に残らないのに無駄に広くしたフィールド
    荒廃期と異常気象という誰も望んでいない季節
    無駄なもののために膨大な予算と時間をドブに捨てた🤓🥸
    会社は何も制裁を与えないのでしょうか?

  42. dosで大不評だった要素を復活させた時点で嫌な予感はしたけどまさか20年シリーズ作っててそのまま同じ轍を踏むとは思わなかったわノウハウって言葉をここの開発が言ってたら笑うレベル

  43. 毒にも薬にもならない物ならまだしも、
    プレイヤーにとって毒にしかならないものに全力なのなんなんだよ

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