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【疑問】モンハンW:IBが評価されてる理由が分からんのだが

ワールド/アイスボーン
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178: 名無しのハンター ID:wrOD2FXO0
よく言われてるモンハンやカプコンへの信頼で1000万売ってワイルズ自体の実力は50万ってやつすごく腑に落ちたなぁ
193: 名無しのハンター ID:zBQIWDTV0
>>178
なるほどそれで叩いたほうが藤岡と徳田には効きそうだな
201: 名無しのハンター ID:fls4bqWF0
そりゃシリーズの積み重ねもあるが
ワールドアイボて散々やらかした上で1000万だから普通に凄いよ
ロイヤリティが
244: 名無しのハンター ID:wrOD2FXO0
アイスボーンはワールドより楽しめたんだよな俺
今最初からやれって言われたらストーリーとか装飾品とか導き辛いからやらんけど
255: 名無しのハンター ID:r/LUo0640
モンハンへのロイヤリティ低めでワールドアイスボーンのクソな時期は別ゲーしてたからそんな悪いイメージない
263: 名無しのハンター ID:ANsTw4hc0
>>255
それでワイルズ買ったのかw
283: 名無しのハンター ID:r/LUo0640
>>263
>>268
何も言い返せなくて悔しい😭
ちなドグマ2プレミアムデラックス買ってる✋
294: 名無しのハンター ID:aBxvHSX50
>>283
でも楽しかっただろ?
303: 名無しのハンター ID:fo0f5IUS0
>>294
最序盤は確かに楽しかった😔
やればやるほど糞の部分の主張が強すぎた
あれ・・・これってワイルズ・・・🤮
320: 名無しのハンター ID:aBxvHSX50
>>303
竜憑きとか考えた人凄いと思う
326: 名無しのハンター ID:fo0f5IUS0
>>320
あれは天災の域だと思う🤮
まともな普通の神経してたらあんなの思いつかない
332: 名無しのハンター ID:bdBfxoMU0
>>326
フロムもSEKIROで似たようなシステム考えてたんでまぁ
結局実装しなかったらしいが
342: 名無しのハンター ID:74w1sspQ0
>>332
🤓今までボツになってた要素をディレクター権限で通しました
350: 名無しのハンター ID:fo0f5IUS0
>>332
そこで世に出さずに引き下がれるのは普通にしっかりと判断できてて偉い😔
判断してたのかもしれないがそれを世に出してしまうカプコンとは大違い
360: 名無しのハンター ID:z1aQkh9p0
>>332
竜咳ですらクソ要素だと思ってたから正解だわ
354: 名無しのハンター ID:aBxvHSX50
>>326
でもプレイヤーを不快にさせることを重点的に考えたならおかしくはないと思う
ワイルズが天然ならドグマ2は人為的な物
268: 名無しのハンター ID:aBxvHSX50
>>255
そんなだからワイルズに引っ掛かるんですよ
307: 名無しのハンター ID:cn7heYQc0
ワールドってクソつまらなかった記憶しかないんだけど何で評価されてるんだ?
308: 名無しのハンター ID:JAKbEYa70
>>307
受付嬢
311: 名無しのハンター ID:4zD3vBu20
>>307
結構良ければ全て良しって感じなんじゃないの?
314: 名無しのハンター ID:74w1sspQ0
>>307
ミラアルバまで残ってたロイヤリティ高いやつが掌返して
やってないホイルーはそれ見てライズへの叩き棒にした
315: 名無しのハンター ID:UVpMbzWm0
>>307
お前の評価なんて誰も気にしてないからだけど?
318: 名無しのハンター ID:uP0xb2qf0
>>315
なんかホイルー臭い
316: 名無しのハンター ID:ZTDwJE8N0
>>307
無印は良かったぞアイボはクソ
319: 名無しのハンター ID:cn7heYQc0
>>316
無印時点から割と酷かったろ…?🤔
345: 名無しのハンター ID:ZTDwJE8N0
>>319
追加アプデ毎に正体表してたけど発売日にやってたから面白かったぞ
317: 名無しのハンター ID:oTQEk82o0
>>307
まあ携帯機だった前作のXXからグラは超絶進化してるからね
334: 名無しのハンター ID:74w1sspQ0
>>317
ワールドの高評価ポイントは全部旧シリーズとの比較要素だからな
まあ🥸🤓👶はゲームそのものが受けてると勘違いしたんだろうけど
323: 名無しのハンター ID:bdBfxoMU0
>>307
そこはまぁ旧モンハンと比べて大幅に改善されてるからじゃない?
341: 名無しのハンター ID:zBQIWDTV0
>>307
持ち上げてる半分がゲハで半分は初めてのハイスペ機によるモンハンってとこじゃね
多分今後に期待しようみたいなとこもあった

その期待を背負ったワイルズはあのザマですが

351: 名無しのハンター ID:Ur4Hj0Jb0
>>307
無印は後半の二大コラボで沼らせられた奴が多いんじゃない?
アイボーも後半のアルミラ盛り上がってたし
363: 名無しのハンター ID:cn7heYQc0
>>351
あー、あの辺かぁ
あの路線が嫌いな俺の評価が高くならないのは妥当だった
358: 名無しのハンター ID:S2Dfvk940
>>307
モンハンの次世代を感じたからってのはデカい
328: 名無しのハンター ID:w2RKPsti0
無印は追加モンスターがストレスすぎて全部出る前にやめたわ
337: 名無しのハンター ID:MiEkLNqC0
ワールドが評価されたのはシームレスマップになったから
そんだけ
339: 名無しのハンター ID:VxYGfaMi0
ワールドの評価って次世代のスタンダードとしての期待込みでしょ
348: 名無しのハンター ID:bdGbDTM60
>>339
なんでワイルズで作り直したんだろうね
377: 名無しのハンター ID:bvz3XyLy0
>>348
ワールドとワイルズはエンジンが違うから使い回しが難しかったのかもしれない
同じエンジンのライズから流用しなかったのはよく分かんない🥺
340: 名無しのハンター ID:p3+0ySfb0
ワイルズも思い出になる頃には圧倒的好評なる可能性あるか
346: 名無しのハンター ID:xUStDlbA0
ってことはワイルズも評価できる点あるよね?😎
352: 名無しのハンター ID:q7KgsuLc0
>>346
初動1000万本はすごい
357: 名無しのハンター ID:p3+0ySfb0
>>346
クロスプレイ!
359: 名無しのハンター ID:Ur4Hj0Jb0
>>346
初見で騙す能力は磨かれてたな
365: 名無しのハンター ID:TbwWkl9K0
ワールドは一新する必要があったからな
ワイルズは必要なかったのに一新したアホ
367: 名無しのハンター ID:GISCmA6f0
救難信号が画期的すぎた
369: 名無しのハンター ID:fls4bqWF0
ワールドは革新的だったよ
携帯機からの大幅なグラ向上とかガッツポーズ廃止とか
新時代のモンハン感はあった
372: 名無しのハンター ID:4zD3vBu20
初見のワールドは感動したよ
でもこれってXX→ワイルズでも起きそうな現象で目が慣れるとストレスしか溜まらなかったな
374: 名無しのハンター ID:QrBrJ/AU0
ワールドの評価って9割グラじゃない?
376: 名無しのハンター ID:bdBfxoMU0
今旧世代のモンハンやれるか?って話よな
ワールドが評価された所は
まぁ色々弊害もあったがそこは評価して良いそれはそれとして皮ペタはネタにするけど
414: 名無しのハンター ID:cn7heYQc0
ワールドは確かに新しいモンハンへの期待感あったわ
でも裏を返せばワールドには満足してない

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1754907193/

コメント

  1. ワイルズが酷過ぎるから相対的に良く見えるんだろう

  2. クラッシュ頻発ゲーじゃないだけで高評価

  3. エリアのシームレス化とかグラフィックの進化とか、ワールド自体は評価点は多いと思う
    IBをそのへん切り離して評価するならかなり微妙やな

    • 回復薬のモーション変更とかキャンプでアイテム補給無制限とか、Wはシステム面で現在のモンハンの新しい土台をしっかり作った傑作だったと思う
      Wで快適性が向上した分、新規層とかはIBの高難度化で不満が出たんじゃないかな

      • 見直し点が小粒過ぎてもはやMODでなんとかなりそう

        • 流石にMOD持ち出すのは無茶苦茶だろ…
          それに回復薬のモーション変更はMODでどうにか出来る話でもないだろう

      • 確かに新鮮さはあったが当時のリアタイ勢なら安易に傑作とは言えないでしょ
        セール組はそう感じるだろうけど

  4. 自慢のグラフィックもPCゲーやってると全く新鮮さは無かったんだよな
    別ゲーのが綺麗だったし

  5. 😾何だか知らんがとにかく良し!👉

  6. 刃牙の〇〇編までは面白かったと一緒なんだよなあ

  7. 普段はもっぱら任天堂ゲーをしているけど、ワールドの初報PVをみてPS4の購入を決意。
    多少ツッコミが入るような粗はあったものの、概ね良かった。

    ワールド・アイスボーンを経てどんなに洗練、進化したものがくるのかと楽しみにしていたけど、かなり残念な仕上がりだった。
    大型追加コンテンツがあるのかはわからないけど、そこで巻き返してほしいなぁ。

  8. 水ダウでワイルズの中身知ってたら買う人一万人もいない説検証してくれ

  9. さすがに飽きた進歩のなさが終わったのとミラボだろ
    それ以外は普通に楽しいところと面倒なところと色々だよ
    無駄にオンゲみたいになって好みではなかった

  10. ワールドが新時代感あったのは分かる
    マップの構造はアレだったけど絵自体は良かったし
    でもライズはもう一回別ハードで買って一から遊べるんだけどワールドは無理…ってなる

    • ライズも無理じゃね?
      つうかモンハンをやり直したことがないわ
      重すぎる

      • ライズは実際PS5でやり直したけど序盤できつい思いしたことないから意外と普通に楽しめた 今だとDLC装備でライズ部分は装備作らなくてもいいし
        傀異討究とかまではやる気ないけど

  11. ゲームの評価って出た当初の環境みたいなものも考慮しないといけないわな
    ワイルズは前作がRSBかWIBになるけどWIBの前の作品はXXだからな
    なんならDSに移った時からモンハンやってないから2Gからワールドの人も多かったろうし多少の不満点は気にならない人いたんじゃない?

  12. アイボー、ついでにワールドが一定の評価されてるのは次世代ハードのグラでモンハンが出来るからってのが一番でかいんじゃない?
    🤓だとか抜きでそれまでの最新作だと3DS発のXXだったわけだし
    ただ評価されたのはミラまで出し切った後だったよ。ワールド時代もちまちまモンス追加してるの非難されてたし。当時のノリそのまま□□□□でやったら呆れられるに決まってる、XX→ワールドみたいな劇的な変化が感じられないもの

  13. 古代樹がストレスの塊すぎてな
    絵が綺麗だったけどユーザビリティ酷かったわ

  14. ワールド信者はやたら重厚感なりエフェクトなり気にしてる印象

  15. クリアして早々にやめたからクラッチが💩だった印象しかない
    アプデで良いものを出されてももうやってないんだわ

  16. ストーリーは良かったよ個人的に。なんかデカいことやってる感がすきだった

    • 俺は逆にデカいことやってる感が嫌いだわ
      モンハンは小さい事を繰り返してたらいつの間にか破滅の危機を救ってました
      って等身大の英雄譚って感じが好きなんだよな
      エリート達のスマートな仕事場見学みたいな感じは好きじゃない

      • わかる
        トライくらいのが丁度いいよ
        伝説の調査団(笑)より村の英雄ぐらいが良い

  17. ワイはワールドつまらんかったからアイボーは買わなかったな。次世代モンハンとして良くなっている部分は確かにあったけど製作者の悪いとこ出過ぎで合わなかった。
    Dが違う人だったらもっと売れたんじゃないかな

  18. ミラアルバ王カーナとその付近で出たクラッチ強化装飾品で良くなったように見えるだけで
    発売後中期まではたっぷりゴミだよ

  19. いまサンブレイクが評価されてるのと同じ理由

    • 全然違うが?

      • 同じだよ。最新作が気に入らないから直前を持ち上げる。何も考えてない

        • そういうことにした過ぎて何も考えてない浅いコメント

  20. ちゃんとゲームとして動くから評価することができるからね

  21. 微かに面白かった部分を担当した社員も退社済み
    終わりやね

  22. 単純にボリュームじゃないの?
    完成してからでも不満点はあるけどやれることも多いし

    ワイルズはボリューム不足以前に不満点が多すぎるんだよな・・・
    値段もだけどそもそも最適化できてないのがね

  23. ミラアルバが良モンスだから神ゲー云々言ってる奴いるけど末期の同接とかトロフィー取得率からそもそもそこまでプレイした人間が少数派なのは明白だし、あんなのでも見限らなかったロイヤリティ高い輩の言うことなんて信用に値しないわ
    あと個人的にはミラアルバ嫌いだし

    • 周回前提のゲームなのにミラアルバ共に露骨にギミックボスなのがな…。
      禁忌モンスターが高グラで登場したから喜ばれただけで、ミラアルバでなくて完全新規のラスボスだったらシステムが完全に同じでも大縄跳びやらせるなと不評の嵐だっただろうな。

    • ミラとアルバは明らかにでんでん現象だよな

    • 要は「ミラアルバが良モンスだから評価されてる」ってのが間違ってるってだけなんじゃないの

  24. ワールドあげてるやつらは痕跡集めやったことねーだろ
    キリンを1時間ストーキングしてこいやホイルズ共🖕

    • 痕跡集めはほんとクソだったな。あれなら1回当てれば済むだけペイントボールの方がましだった

    • Wだけで500時間以上プレイしたけど、痕跡集めなんてストーリー以外ほぼやってないぞ
      モンスターの追跡中に拾ったりはしたが

      • セール組か?
        ならわからんでもしゃーない

        • いや、発売日に予約購入したけど…

        • プレイ時間が購入日、どっちが嘘なんだろうか

        • 調査レベル上げる為の痕跡集めはしたが、装飾品掘りの為に古龍ストーカーしたりはしてないってだけ。

    • 装飾品ガチャをやるための
      クエストガチャをやるための
      痕跡ガチャみたいな感じだったっけ?

      どう見ても少ないコンテンツを引き延ばすためだけの仕様にしか見えなかった

  25. IBを高評価出来るかはクラッチクローと傷要素を楽しめたかどうかで決まると思うわ。
    俺は楽しいと思ったので高評価。

  26. 初期はワイルズと同じでやることねぇゴミだったわ
    完成したから評価されてるだけ

    • しかも完成させて評価上げた人はもういないっていうね。市原いなかったら微妙ゲーで終わってた

  27. リアルタイムでやってる人は間違いなく神ゲーなんて評価にはならんわ
    ワールド単体だと時期が良かっただけ

  28. ゲーム内容はライズチームの方が比較的良ゲーとして、ワールドチームのゲームはキャラモデルの質は単純に良いと思う
    ジンオウガとかはアイスボーンの奴がマジでかっこいい

  29. この話題はゲハと切り離せないからなぁ

  30. ワールドは粗いところも多かったが新しいことに挑戦した結果の粗さだからまだいいんだよ。減点要素も多かったが加点要素も十分多かった。IBはクソだったがセールとミラで持ち返しただけ。4よりマシな出来程度としか思ってないけど4よりは確実にマシぐらいには評価できてる。
    過去作から進化した要素や新しい要素が殆ど無く、加点要素が殆ど無く、減点要素は過去一多いアレは一体なんなんだろうな…

  31. 最低限遊ぶことも出来ないワイルズと、最低限遊べていたワールド比べちゃいかんやろ。

  32. ここじゃ不評みたいだけど世間的には好評なんだわ。もちろん不満は沢山あったがそれ込みでも充分過ぎるほど楽しんだ。まあフレンド達とワイワイ言いながらやってたからなんだが。ぼっちにはキツいか。

    • ゲハだからSwitchに出てないモンハンは認めたくないんだろね
      サンブレが面白いってのは分からなくもないがライズまで上げる連中だから

      • 効いてて草

        • ブーメランで草
          世間の評価とゲハの評価
          どっちが一般的かなんてバカでも分かる

      • またお前か
        AyNjk1OTYはライズを下げるために必死だな

    • 具体的にどの辺が好評だったのかな?
      ワールド路線後継のワイルズの惨状を加味したうえで是非教えてほしいものですな

      • ワールドアイスボーン好き民からするとワイルズをワールド路線て言われるのも嫌だわ。
        期待した時間返してほしい。

        • いや残念だけどお望みのワールド路線だよ

  33. グラくらいかな

  34. 逆にライズ、サンブレイクが必要以上に過小評価だった
    今更売れてるって事はそういう事
    ワールド、アイスボーンはやり直そうとは絶対ならんわ、リアタイでフレンド続けてなきゃ絶対やめてた

    • 別に売れてないぞ

      • カプコン自らが言ってるんだけど売れてないとは?

        • steamにもファミ通ランキング笑にも入ってないやん

        • 答えになってなくて草

        • これ以上ないくらい答えになってるやん
          数字には出てないけど売れてますって事?意味わかんねw

        • 決算でカプコンがそう言ってるんだからそれ以外に何があるの?
          お前の中にはSteamとファミ通しかないの?w
          それともカプコンより素人の自分の方が正しいって事?w

        • ロイヤリティ高くて笑う
          少なくてもsteamファミ通は数字出てるけどな
          ファミ通なんて1番下は2000本いってないし笑どっかライズサンブレイクが売れたってのを数字で出してるならソースお願いね笑

        • つい先日カプコンがライズが売れたって本数付きで発表したのに頭に巻いたアルミホイルが邪魔で見えないの?

        • ライズは決算で売上トップ10に入ってたけどワールドは入ってましたか…?

      • えぇ…(困惑)カプコンの決算にて「ワイルズの販売本数は想定を下回ったものの、同シリーズの過去作ライズは販売本数を伸ばしました」って書いてあるから見てきてくれよな〜頼むよ〜

    • ぶっちゃけるとサンブレイクやるぐらいならワールド以前のモンハンシリーズやるわ。どうせサンブレイク人いないんだし

    • 売れてないって言い張ってるのはAyNjk1OTYの一人だけだよ
      それ以外の人は決算報告見てるからわかってる

  35. うーんここにまでゲハが侵食してきたか。
    はちまの真性に伝えて喜ばせてやろう。
    それが嫌ならゲハは程々に。

  36. IBを低評価した人はクソすぎて早々にやめて戻ってないからな。最後まで残り続けた一部の忠誠心あるやつの声が大きかった結果じゃないの
    投げ売りで買う分には悪くないグラとボリュームがあるからそっちが大きかったかもしれんが

  37. ちょっとワールドの事悪く言えばゲハってすぐこれだもんな
    その癖他作品は誹謗中傷レベルでこき下ろしても見て見ぬふりだもん
    全く説得力ないわ

  38. IBが過大評価は分かるがライズ上げはゲハ過ぎるわ
    ヒトダマドリ百竜夜行っていう2大ゴミ要素に加えて追加モンスターも少なくてバルファルクくらいしか装備更新できなくて、おまけに護石テーブルバグっていう洒落にならないバグもあった
    ワイルズよりは上だがライズはクソに近い
    下にはワイルズドストライくらいしかいない

    • ゲーム発売時点でワールドよりライズの方が実装モンスター数多かったのを何無視してんだよ
      あと、お前等ゲハがずっと言い続けてる護石バグ(痛風バグ)は発売から1ヶ月位ですぐ修正されてんだよ

      • ゲハはお前だろ
        モンスター多かったら神ゲーとかアホかよ
        護石バグのことしらねぇのか?アレを1ヶ月放置してたんだからその時点でかなり人減ったんだよ

    • エルガド行って百竜は切ったのに、ヒトダマドリ続投させたのは何故だったんだろうな
      花結や供応スキルとか、関わる部分が多くて切るに切れなかったんだろうか

    • またAyNjk1OTYのお前か。
      お前は真正のホイルーだろ
      ライズを下げるのに必死だな

  39. 究極に臭いウン〇とウ〇コの匂いのするかりんとう

  40. ライズ初期持ち上げてる奴なんかいないでしょ
    毎回疑問に思うんだが、何故ライズだけ初期の半ライス状態で語られてワールドだけアイスボーンのアプデ全込みの比較なのか不思議で仕方ないわ
    まさかやってもないのに評論家気取りとかはないよな?

    • 別にアプデで半ライスから脱却した訳ではないしな
      百竜夜行良かったとか言ってるやつ普通にいるし初期ライズ上げあるやつ多いぞ、このまとめサイトは特に

      • 半ライスってライズの事を馬鹿にしてるけどワールド初期の時点でライズより実装モンスター数少なかったのを何無視してんだよ
        ついでに言えばサンブレとIBで比較した場合でもサンブレの方がモンスター数多いぞ
        ライズの事を半ライスって馬鹿にするんならそれよりスカスカだったワールドは何って表現すりゃ良いんだ?

      • またお前か
        AyNjk1OTYはライズを下げるために必死だな

    • そらやったことないから初期でしか語れないんすよ

    • ワールドはセールばっかりだったし、セールで買ったからアイボー終盤の環境で語るやつが多いんでしょ
      ミラアルバで持ち上げてるやつが多かったからな

      初期からやってるやつは手放しに賞賛しないからな

  41. ワールドは良かった
    IBはミラアルバが良かっただけで過大評価
    けど売上や何度も同接が復活したのが世間の評価
    サンブレイクは過小評価だった気がする、けどまぁ良くも悪くも怪異錬成に振りすぎてワールドアイボ見たいにゲーム配信から人気復活みたいにはならない
    ライズはクソ、下にはワイルズドストライくらいしかない

    • 個人的にワールドはこのスレでも語られてる通り今後のシリーズ展開への期待込みでの高評価だったと思う
      ワールド単体で見ると後のワイルズに繋がるような怪しい要素が細かくある

      逆にライズはアクションの手触りやシステムの土台が良かったからこそサンブレで輝くことができた

    • またお前か
      AyNjk1OTYはライズを下げるために必死だな

  42. なんか真面目に語ってるけどワイルズ買うような見る目の無い阿呆の評価なんだけどね

    • それは効くから止めろボケ

    • 禁止カードやめろ

    • ここにコメントしてるやつでアホじゃないやつはおらんだろう

  43. 買ってもないのにこんな場末のまとめサイトにコメしてるのは阿保じゃないんか?

  44. ここでコメントしてる時点であいつがアホだとか議論してるのが既にアホなんだわ
    自分だけは違うとか勘違いも甚だしい

    • みんな同じ穴の狢って事だろ?
      そこに反抗してるってことは正にお前が自分だけは違うと思ってる証拠じゃん

  45. まあこんだけゲハ臭いあからさまな対立煽り記事でコメント伸ばしちゃうのはたしかにアホだと思うわ

  46. モンハンに限らずゲハの対立記事は伸びるからな
    既に何人かガチでピキってるのいるし
    ゲームなんだからハードじゃなくてゲーム内容で評価しようよ、アホでもいいからさ

  47. 地獄めいた歴戦王キリンまでは好きだったよ
    ナナと歴戦王クシャでうんこ

  48. 今回もそうだけど歴戦王なんだから武器も出してくれよと思う
    百竜武器もだしアーティアもそうだけど
    明らかにエンコンなのに生産が強いので作る必要がないとか意味不明すぎるわ

    • またお前か
      AyNjk1OTYはライズを下げるために必死だな

  49. アクションがXより以前の地味な頃に回帰しちゃって微妙だった

  50. なんかライズだけ異様に敵視されるよな

    • 敵視されてるっていうか普通に考えて駄作寄りなのに一部の変なやつが持ち上げてるから
      そんなわけねーよって感じ

      • ほらな(笑)

      • ワイルズ好きそう

      • またお前か
        AyNjk1OTYはライズを下げるために必死だな

  51. まぁ普通に考えたらサンブレイク>>>>>下痢便ボーンだわなw

  52. ワールド信者がドン引きされる理由

  53. モンハン全部おもろい派だから◯◯の方が面白い!って対立してるのが馬鹿らしいや

    • じゃあこんなとこ見るのやめたほうがいいぞ

      • なぜ?

        • 自分で考えような

  54. ワールドも不満点はたくさんあるが、マムやベヒーモスやウィッチャーコラボは今までのモンハンじゃ味わえなかったもので良かった

    • 他ゲーのモンスター倒せるのは新鮮で良かったと思う
      エンシェントレーシェンとか上位とは思えない強さだったし

      • 純粋な二足歩行の人型モンスターと戦えたのは新鮮で良かったな。
        弱体化の調整入ってもまだ強かったのは恐れ入ったが…。

  55. 最初はグラフィックすげーってなって
    そこからマムタロト、ベヒーモスと俺は楽しめた
    エンコンはなんだっけかあんまり覚えてない

    • 後から気づくんだよな装飾品集めがエンドコンテンツだったことに

  56. アクションはよかった余計なものが多すぎてな クラッチとか

  57. ワールド初期からやってる層とアイボー最終アプデ後に始めた層では評価が違うというだけの話やね
    後者は修正されたクソ要素を知らない分、高めの評価になってるって寸法

    • ワールド初期からやってたけどずっと楽しめたよ。
      結局合うか合わないかだと思う。

  58. なんかモンスター多いとか言ってライズ上げで暴れてるやついるけど
    百竜夜行は最高の周回コンテンツでヒトダマドリ集めも楽しくてヌシ単独クエで嬉しがってたのかな…

    • それはそれ、これはこれ
      クソ要素は間違い無くあったけどそれ込みでもワールドやワイルズより評価できるポイントも確かにあるって話よ
      それに百竜はサンブレイクで消滅したから別にもうどうでもいいし、ヒトダマドリも虹色拾えるようになって雑に解決されたしね

    • 鳥なんて移動経路にあるのしか拾わんだろ
      毎回律儀に集めてたの?

      • そもそもその要素が要らないって話だろ
        食事だけでMAXになる仕様にしとけば良い

      • あんなのプラスアルファの要素だろ?
        常に最強の状態になれないと落ち着かない人?

      • クエスト毎に強化リセットされて再度集めるのに手間が掛かるんだからプラスでなくマイナスアルファにしかなってないよ…
        この点は初期状態を最大値として、減少分を食事で補充するワイルズ仕様の方が良いな

      • ただ鳥を集めるだけならめんどくさいけど、道中で野生の翔虫とか猟具生物を何個か拾うついでに戦闘で困らない程度の鳥も自然と集まるから実際そんなに気にしてなかったわ
        重大事変レベルになると流石に本腰入れて集めないと不安だったからめんどくさかったが

  59. ぶっちゃけアイスボーンも最後のミラボレアス撃退の正史組み込み
    が無かったらそこまで評価上がらなかったって思うわ

  60. ライズは周りが言う通り真ED未実装が問題視されてた記憶ある
    肝心のアクション部分はかなり面白かったから個人的には高評価
    百竜夜行は過去にあったラオとかジエンの形を変えたものとして考えれば新鮮味があって良かったよ 確かイブシが百竜にしか出てこなかった気がするからこれは許さないよ

  61. 1000円ほどで買えるグラの良いモンハンだったから
    フルプで買ったやつはうん地で地獄見てるだろ

  62. ゴキブリうじゃうじゃいて草
    まだこんなにいたのか

  63. 最終的にはミラ、アルバ、ムフェトだけのコンテンツだろ。
    サンブレイクの方が圧倒的に面白かったわ。
    ワイルズは…うん…

    • IBとサンブレはどっちも面白かったし不満点もあったって感じだけどな
      どっちかを下げたいのはやっぱゲハだからか

      • さんざんSB貶しといて旗色悪くなったらどっちもどっちか

  64. 我々の崇高なモンハン様がSwitchごときオモチャに出たのが我慢ならんのだろう。
    あとそんなにゲハりたければ はちま に行け。それとも はちま でやり合える自信は無いか?

    • いやここゲハの巣窟やん
      はちまの方がまだまともだぞ

      • はちまがまともはないわー

      • はちまがまとも??!!!?!?!?wwwwww

  65. 4Gまで戻ってる人もいるし、結局自分に合うモンハンやればいいんじゃないか。
    自分はWIBが一番合ってる。今も時々戻ってる。
    二番目に楽しめたのはサンブレイク。ただし錬成ガチャの加工屋の前でずっとガチャガチャやるのが合わなくてやめた。
    あれなければもっと続けてたと思う。
    ワイルズはアーティアがつまらん。一応続けてるけどUIがしんどい。

    • それでいいよな、毎回ちょっとずつ要素変えてきてるし
      俺はXXが好きだ、数カ月前から武器縛りでやり直してる

      • XXも楽しかったな。
        ソロだったからちょっとキツいとこもあったけど、十分楽しんだよ。
        武器縛りがんばって。
        自分は大剣ギルドで縛ってた。

  66. ワールドはシステムの大幅リワークとグラの一新
    アイボは終盤のミラアルバ王カーナ
    最初と最後の記憶が強くて印象が良いんだよね
    うん地への批難と仕様変更はワイルズの雛形だったようにも思える

  67. 発売日からやってたけど
    良くない部分もあったけどワイルズと違ってゲームとしてしっかり楽しむ程度にはできたからな

  68. ワールドアイボーは日本で全然人気出なかったのが痛いよな

  69. 逆に私はWIBのミラこそ過大評価されとるモンスターだと思ってる
    装備ある程度作ってからはフレンドが行きたいって言った時の付き合い以外は行ってない
    王カーナや王ネロやゴルトロラージャンなんかは楽しいと感じるのに
    何だかミラは作業的すぎてしまって駄目になってしまっている、不思議と

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