319: 名無しのハンター ID:Ieu+8C1Y0
不評の藤徳こだわりの要素をMR版で鈴木が弄るとして
上司の横槍が入ると鈴木も大変そうだな
上司の横槍が入ると鈴木も大変そうだな
323: 名無しのハンター ID:TS2wj7Y+d
>>319
鈴木も去りそう
上手くやれてもあの三人の功績になって、他は救われない
鈴木も去りそう
上手くやれてもあの三人の功績になって、他は救われない
335: 名無しのハンター ID:N/rDLPNY0
>>319
サンブレイクの時も一瀬が横槍入れてたし
サンブレイクの時も一瀬が横槍入れてたし
341: 名無しのハンター ID:QjyTfBWe0
>>335
そんなことあったの?
そんなことあったの?
349: 名無しのハンター ID:N/rDLPNY0
>>341
Fモンスターの調整とか逐一、一瀬がチェックしてて「鈴木くんそれはやりすぎ」 と言われてることもあったらしい
Fモンスターの調整とか逐一、一瀬がチェックしてて「鈴木くんそれはやりすぎ」 と言われてることもあったらしい
ナス関連のインタビューか20周年のインタビューのどっちかだった
360: 名無しのハンター ID:2KBwMspY0
>>349
それは言わなきゃ駄目なことやん
Fばりにノーモーションで暴れ狂ったらクソモンスにしかならんのだし
それは言わなきゃ駄目なことやん
Fばりにノーモーションで暴れ狂ったらクソモンスにしかならんのだし
370: 名無しのハンター ID:TvtW7xa50
>>349
横槍っていうかただの有能エピソードじゃねーかww
横槍っていうかただの有能エピソードじゃねーかww
372: 名無しのハンター ID:QjyTfBWe0
>>349
Fのモンスターとかそんまま持ってくるわけにもいかんし妥当な対応では?
Fのモンスターとかそんまま持ってくるわけにもいかんし妥当な対応では?
387: 名無しのハンター ID:V8NGTrV20
>>349
現状ナスがクソモンス扱いされてない以上それで良かったんじゃねえの
現状ナスがクソモンス扱いされてない以上それで良かったんじゃねえの
471: 名無しのハンター ID:GFcxUIsU0
>>349
メガフレアとか評判になりうる部分は残しつつ強くて楽しいの範囲に収めたんだから結果的にクソ有能エピソードなのでは🤔
メガフレアとか評判になりうる部分は残しつつ強くて楽しいの範囲に収めたんだから結果的にクソ有能エピソードなのでは🤔
350: 名無しのハンター ID:pbLs2ro70
鈴木「たまに攻めすぎたりすると一瀬ディレクターに「鈴木君これはやりすぎやで」と言われたり(笑)」
プランナーの仕事とは?って動画で言ってるね。
プランナーの仕事とは?って動画で言ってるね。
353: 名無しのハンター ID:DK+0dBXa0
一瀬はん有能じゃん😭😭😭😭😭
358: 名無しのハンター ID:WIRx0w4D0
攻めすぎたのが烈火茶ナスか
特別等級はこっちの個体でもよかったけど
特別等級はこっちの個体でもよかったけど
363: 名無しのハンター ID:Ppll0d6M0
>>358
攻撃派生追加するとか思ってもいなかったから嬉しかったな
烈禍ルナガロンも単純に攻撃回数増えたおかげでカウンター武器で戦うのが楽しかった
通常時の肉質カチカチだから逆に嬉しいという
特別討級も烈禍仕様なら最高だった
攻撃派生追加するとか思ってもいなかったから嬉しかったな
烈禍ルナガロンも単純に攻撃回数増えたおかげでカウンター武器で戦うのが楽しかった
通常時の肉質カチカチだから逆に嬉しいという
特別討級も烈禍仕様なら最高だった
376: 名無しのハンター ID:2KBwMspY0
烈禍みたいに1回クリアすれば十分のチャレンジクエは多少簡悔要素を盛ったっていいけど
周回前提のモンスでやることじゃないからね
歴戦王を不快要素まみれにしてくるどこぞの開発には分からんのだろうけど
周回前提のモンスでやることじゃないからね
歴戦王を不快要素まみれにしてくるどこぞの開発には分からんのだろうけど
379: 名無しのハンター ID:Ppll0d6M0
派生追加するとデバッグも必要になってくるから予算の面でやり過ぎ攻めすぎとかそういう意味では
言ってたような気がする
最後らへんのアプデ動画で話してた記憶があるような
言ってたような気がする
最後らへんのアプデ動画で話してた記憶があるような
400: 名無しのハンター ID:TvtW7xa50
>>379
無能が有能に予算回さないで無能のクソゲーに予算回しまくったせいで😭
無能が有能に予算回さないで無能のクソゲーに予算回しまくったせいで😭
398: 名無しのハンター ID:Ws1lEDQ50
SBのナスはボーナスタイムである傀異鈍化させたらカチカチ肉質になってうんこなことを除けばそんなに悪くなかったな
434: 名無しのハンター ID:Ws1lEDQ50
鈴木「アマツマガツチは当時3rdを遊んでいたユーザーだったスタッフが多く強い思い入れを持って制作した」
うーんそりゃ神ゲーになる
436: 名無しのハンター ID:TvtW7xa50
>>434
ワイルズにもチーナンに強い思い入れを持ったスタッフが多くいたのかもしれない
ワイルズにもチーナンに強い思い入れを持ったスタッフが多くいたのかもしれない
439: 名無しのハンター ID:QzLEw5Xu0
>>436
ネパールかパキスタン出身だったんだろう😎
ネパールかパキスタン出身だったんだろう😎
437: 名無しのハンター ID:aJECSIhB0
>>434
ライズサンブレイクでドボルベルクと亜種以外のp3出身モンスターは全部出たのか
ライズサンブレイクでドボルベルクと亜種以外のp3出身モンスターは全部出たのか
442: 名無しのハンター ID:veNGY3FHd
>>434
アマツは高空からの2連水ブレスは残して欲しかったかな
雷属性を推されるのはなんか違うねん
アマツは高空からの2連水ブレスは残して欲しかったかな
雷属性を推されるのはなんか違うねん
470: 名無しのハンター ID:YZzsGwOI0
>>434
しっかり寄せたのか拾ってきたのか知らないけどSEから何から何まで意識してるからね…
4を気持ちだけ意識したワイルズとは大違い
しっかり寄せたのか拾ってきたのか知らないけどSEから何から何まで意識してるからね…
4を気持ちだけ意識したワイルズとは大違い
438: 名無しのハンター ID:IB9cvPXQ0
3rdはG級が無かったからアマツもなんかちょっと物足りないラスボスのままだったのがサンブレイクででっかく扱われてて嬉しかったなあ
XXはもっと強いのうじゃうじゃいたから……
XXはもっと強いのうじゃうじゃいたから……
481: 名無しのハンター ID:ZR+kc8JZ0
MHSBの茶ナスって異様にブレス貯める時間長かったのそういうことか
コメント
>ライズサンブレイクでドボルベルクと亜種以外のp3出身モンスターは全部出たのか
ハプルボッカ「…」
ドボルベルクもハプルボッカもX系列に出てただろうが
「ライズサンブレイクで」の文字が見えてないんか?
「ライズサンブレイクまでで」じゃないぞ?
すまん許してくれ許してくれ…
俺は戦士ぃぃぃぃ…
急なダンバイン謝罪で困惑
マジじゃん
こうして見ると亜種以外全然新規居ないんだなP3
いやP3は結構新規多い方だぞ
熊3種とかドスフロギィとか低ランク多めなだけで
まだワールドモデルになってないp3出身は
ドスジャギィ、クルペッコ、ギギネブラ
チャナガブル、ハプルボッカ、ドボルベルク
アグナコトル、ジエンモーラン、ナバルデウス
グラン・ミラオス
これで全部か?
ドスジャギィとアグナはライズで子分達が登場しのに、オサイズチとオロミドロ立場に奪われちゃったよな。アイツらライズサンブレイクで出すしかなかっただろ…
逆にバサルモスとフルフルなんてワイルズのメンツにぴったりなのになんで先に出したんや…
p3…?
3出身モンスをp3出身と勘違いするのは100歩譲ってわかるとしてもp3に居ないミラオス挙げてるのはなんやねん
ごめんよ
トライ、p3、3Gを一緒くたにしてたわ
8
サンブレのアマツめちゃくちゃよかったなぁ
また出てほしいわ
まさに荒ぶる龍神って感じでBGMもフェーズが切り替わる演出の流れがとても良かった。盛り上がるモンスターになってたよ。
それまでネタと紙一重だった琵琶法師の語りも異常にかっこよかった
逆巻く竜巻があまりにかっこよすぎる
大道寺一派とか?
無能
マガタノギギネブラ
なるほどな~だからこそSBのイベクエの特殊個体のFっぽい仕様茶ナスも見れた時は面白かったしな
ワイルズはもう切り捨てて
次回作に人と予算をさきましょう
MRやらなきゃ
ワイルズベースでMR作られても…
出るとしたらswitch2専用
モンハンライズの系統だろうな
モンスターの生態って面倒そうだな
ラギアって噂の巣から動かないの?
専用ステージならまた接地面の問題なの?
さすがにクリアしたんだっけ?
多分クリア出来てないので、平地にだけ出すんだろ
監禁されてて草
ワイルズを救うべく馳せ参じたのに酷すぎる仕打ち
ラギア出すから全エリア平地になる
ラギアのおかげで整地されるならちょっと許すかな
地震起こして平らにならすラギよ〜!!!
ナバカス角見えてんぞ
普通に藤岡・徳田Dが続投でしょ
と言うか、もう制作に入ってるだろ
IB勢から立て直した神だと崇められる市原がいないの痛すぎるだろ
この会社有能から去っていく意味分からんとこだしな
XXのスタッフも大分退職してる
そのままFの持ってきていいよ。ここまでクソゲーならむしろバカゲーぐらいになった方がバランス良くね?
正直地球防衛軍レベルのバカゲーだと思ってたからもっと派手に暴れてくれ
チャタカブラ見て人間にそっくりだ!って言うモンハンか…
ばかな、ばかな、ばかな。
サンダー!あれはサンダー!(雷モンス)
4.1で竜殺しやってるから実質モンハン
6でサイレンって言うゲリョス古龍種出てきたからコラボして欲しい願望はある。
むしろモンハンは最初はバカゲーよりだったんだよなー
セルレギオス→セクレトオス→セクレト♂
あっ……(察し)
1000万売上作を担当した藤岡様と徳田様以外いねえよなぁ!?
当たり前だろぉ!?他の人間に弄らせるなよ?世界観が濁るからな!
市原さんいないで本当に大丈夫か?開発に8年かかったワイルズはもう見捨てた方が早そう。
大丈夫じゃなさそうだから市原が退職したんだ
有能から退社していくんだよね…
このタイミングで一瀬がどっかに転職したらモンハンというIPはどうなるんだろう
グラフィックだけ綺麗にしてロイヤリティ高い連中相手の商売にします!
モンスター数?システム?んなもんグラフィックのために削るに決まってんだろ!
流石に冗談としてこのままじゃ老人相手にドラクエやFFみたいにネームバリューだけで売るゲームになりそう
ドラクエは最近まではまだゲームとして頑張ってたから…
なお現在はキラキラライターに乗っ取られてる模様
>>SBのナスはボーナスタイムである傀異鈍化させたらカチカチ肉質になってうんこなことを除けばそんなに悪くなかったな
だからこそスタンや足ダウンで肉質いい時間をうまくコントロールするのが楽しかった。
今も公式で残ってるもっと!Capcomでのインタビュー動画の話ならだけど
横槍ってか普通に辻本や一瀬に確認取ってるだけっぽいし、やり過ぎと言われるかもってだけでNG食らってたなんて言ってない
企業として当たり前だけど、投げっぱなしのD変更じゃなくてちゃんと次世代の育成のため変更だったんだなと思ったわ
茶ナスのメガフレアの爆発が茶ナスの後ろまで来たのは驚いたな
(評価が)揺らいでますねえ(笑)
退社するならワールドクシャのコツ言ってからにしてくれや
徹甲ライトに”慣れて”頂ければ^^
ドスとか3rdの時みたく出ないかもしれない。
出すにしてもFF14くらい思い切らないと厳しいと思うわ。
F版ナスを持ってくるとひたすらノーモーション突進してくるクソモンスになるので正解
実際ライズナスでも突進が強技で設定されてたし、やりすぎたってのはその辺のことなのかもな
ライズが3rdリメイクみたいなものだし次は2ndを意識したモンハンを出すんじゃない?
丁度アカムウカムがまだ未登場だしガムートも2nd意識ならティガと一緒に出せそう
藤徳にこそこれダメでしょって言える人が必要
もん、文句と言うか意見言ったらクビになる会社なんでダメです🤓👆
絶望の20%到達
明日の株主総会が先か、19%圧倒的不評が先かタイムリミットは24時間――――
ワイルズストーリーの1000万倍おもしれーや
“祭”の準備はいいか?
明日はブチ上げるぞ!!!!
今までのペースを考えると今日には19%達成のはず…。ギリギリでこらえてるのか?
ギリギリでこらえてる(賛否両論やや不評20%)